10 ИГР, НЕПРАВИЛЬНО ПОКАЗАВШИХ ОРУЖИЕ

  Рет қаралды 2,056,120

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Пікірлер: 4 800
@yuri_al
@yuri_al 4 жыл бұрын
Одна странность: около тебя ни души, но когда ты перезаряжаешься или решил убрать оружие - что-то начинает происходить.
@Otimadzzxc
@Otimadzzxc 4 жыл бұрын
Когда ты не хочешь кидать гранату никого нет, а когда решил то на тебя мчится арава NPC или вражеской команды
@badu9882
@badu9882 4 жыл бұрын
В кс го жиза частично.
@LesterKov
@LesterKov 3 жыл бұрын
Ой, жиза! Пострелял, спрятался за укрытие, ждёшь "вот за падла вылезет, я в неё остаток достреляю" Никого нет и нет, решаешь нажать старую добрую R - и тут к тебе в норку лезут все живые в округе противники!
@Theodir
@Theodir 3 жыл бұрын
☹️
@Roni_1302
@Roni_1302 3 жыл бұрын
*Я сижу с авм на а* *начинаю перезаряжаться* Враги:наш час настал)
@tosterbread1411
@tosterbread1411 4 жыл бұрын
Я один ждал STALKER, где затвор находится с левой стороны?
@dunlun5741
@dunlun5741 4 жыл бұрын
Это не ошибка, это было сделано, чтобы избавиться от авторский прав на использование реально существующих видов вооружения.
@queserasera6140
@queserasera6140 4 жыл бұрын
Туда же и хитмана
@alg8056
@alg8056 4 жыл бұрын
@@dunlun5741 Хм, а я то думал что это из-за лени аниматоров.
@qxx0
@qxx0 4 жыл бұрын
Также и с авторскими правами на название. Обокан - Абакан ФТ200М - ФМ2000 АК-74-У - АКС-74-У Гром - Гроза И Т.Д.
@i_love_bayformers
@i_love_bayformers 4 жыл бұрын
У фоллаутовских калашей из ядер-мира тоже затвор с левой стороны.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 4 жыл бұрын
удвоенный урон в играх объясняют тупо фразой "если вас не видно, враг спокоен и в его крови меньше адреналина"
@WolfDeaS
@WolfDeaS 4 жыл бұрын
Может дело ещё в том, что когда ГГ не видно. То он более сконцентрирован и спокоен, то есть легче попасть по точным местам врага. Конечно звучит глупо м какой-то стороны, однако все же
@aizer5768
@aizer5768 4 жыл бұрын
Когда тебя не видят, у тебя есть время и возможность выцелить места с органами, а когда на тебя нападают в кровь приливает адреналин и ты стреляешь куда получится.
@goshak451
@goshak451 4 жыл бұрын
Ну впринципе это правда. Организм просто не успевает приготовится к повреждению. Я конечно не врач, но звучит логично, как по мне
@Лирой-я9й
@Лирой-я9й 4 жыл бұрын
потому что при любом попадание не зависимо куда ты уже не боец а в играх враги почему-то не всегда с 1 выстрела нейтрализуется
@aizer5768
@aizer5768 4 жыл бұрын
@@Лирой-я9й с лука - нет, лол. С огнестрела конечно, но говорилось про ласт оф Ас, а там стелс оружие это лук.
@austriackipingwin
@austriackipingwin 4 жыл бұрын
Как говорил мой дед: - хочешь незаметно передернуть затвор - залезь под одеяло.
@destroyercreator9678
@destroyercreator9678 4 жыл бұрын
"Из всех возможных дедов, наш дед - самый необычный дед" Анимейт: "Его сестра просто демон"
@bruhh9947
@bruhh9947 4 жыл бұрын
Op
@FireORcolD
@FireORcolD 4 жыл бұрын
Как говорит один дед, «просить руки девушки нужно только когда своя устала»
@ateist7963
@ateist7963 4 жыл бұрын
Такой дед точно может повторить!
@justsmile7810
@justsmile7810 4 жыл бұрын
Как говорил мой дед:хочешь незаметно пердануть? Кричи и перди, никто не услышит
@Nikitun
@Nikitun 4 жыл бұрын
Никто: Никитун: постит видео в 10 часов вечера
@kwanti_one
@kwanti_one 4 жыл бұрын
:D
@veliki-I-uzhasniy
@veliki-I-uzhasniy 4 жыл бұрын
У меня 2 часа ночи)))
@akinthezer0818
@akinthezer0818 4 жыл бұрын
@@veliki-I-uzhasniy +
@sm0kei1
@sm0kei1 4 жыл бұрын
Жизка
@ssrb5142
@ssrb5142 4 жыл бұрын
Ну, молодец. Политик, лидер и боец как говориться.
@АндрейМельников-е9у
@АндрейМельников-е9у 4 жыл бұрын
мой старшина проснулся сейчас в поту от "рукоятки перезарядки"
@Artem03131
@Artem03131 4 жыл бұрын
Ага, учитывая что у современный пистолетов ЧТО БЫ ПОДАТЬ патрон когда ты заменил пустой магазин на непустой, НУЖно нажать одну кнопку, А НЕ ПЕРЕДЁРгивать затвор
@GodofLust-616
@GodofLust-616 4 жыл бұрын
Затворная рама она такая)
@starkiller8580
@starkiller8580 4 жыл бұрын
Странно, что не упомянули cs, в которой пули при зажиме вылетают в разные стороны и вверх от ствола.
@МишаГриднев-ш8я
@МишаГриднев-ш8я 4 жыл бұрын
@@Artem03131 стоило бы начать с того, что можно и передернуть кожух затвора и каких-то особых техник по перезарядке короткоствола нет
@yameilthe1mbir581
@yameilthe1mbir581 4 жыл бұрын
ты про m1 garand?
@Dennie835
@Dennie835 4 жыл бұрын
В Fallout (начиная с 3-й части так уж точно) в месте попадания из толстяка остаётся радиоактивный фон. Просто он довольно быстро сходит на нет.
@felix5833
@felix5833 3 жыл бұрын
Знаете в чем проблема этого оружия? Я конечно в эту игру не играл, но если он использует ядерные заряды, то он должен быть намного мощнее. То есть в игре (как показано в видео) почему-то взрыв больше похож на термобарический. Ядерный взрыв это всего лишь мощный взрыв, в его задаче недолжно быть оставления радиоактивного фона. Вся суть ядерных боеприпасов, увеличение мощности взрыва при скромных габаритах.
@neco4huk
@neco4huk 3 жыл бұрын
@@felix5833 чем меньше ядерный заряд, тем он грязнее, как показывает практика. Меньше радиоактивного вещества относительно общей массы реагирует, больше испаряется во все стороны, больше радиоактивный фон.
@DeadKarp
@DeadKarp 4 жыл бұрын
Давай 10 невинных выборов в играх, каординально меняющих сюжет)))
@giemvi7059
@giemvi7059 4 жыл бұрын
Хм, хорошая идея))
@крутойперчик
@крутойперчик 4 жыл бұрын
Выбор кому отдать нежный цветок из Hollow Knight.
@Головастик
@Головастик 4 жыл бұрын
Детроит,the walking dead, да много чего такого есть
@DeadKarp
@DeadKarp 4 жыл бұрын
@@Головастик не сказал бы, что в Детройте такие уж невинные выборы, только если за пацифиста идти)
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 4 жыл бұрын
В This war of mine есть невинный выбор,к тебе может придти "сосед" и попросить присмотреть за его сыном/дочкой,проблемма в том,что дети не могут ничего делать,а тот/та кто их приводит,пропадает навсегда,то-есть у вас навсегда появляется 1 голодный рот,хоть который есть в два раза меньше,который не помогает вообще,и если он умрёт,то у всех будет дипрессия,единственный плюс от ребёнка,это небольшое повышение настроения в убежище
@l-theaninych
@l-theaninych 4 жыл бұрын
по-поводу лука: Если человек ничего не подозревает, то в его крови мало адреналина, а если он стоит перед лицом смерти, то адреналин в огромных количествах вырабатывается в крови, что помогает противостоять боли и кровотечению.
@IntoTheShadow9451
@IntoTheShadow9451 4 жыл бұрын
ТОЧНО Я тоже хотел это написать
@IntoTheShadow9451
@IntoTheShadow9451 4 жыл бұрын
Кстати в метро эксодус тоже самое .
@ГоловкоСемён-ы2ы
@ГоловкоСемён-ы2ы 4 жыл бұрын
И в Скайриме
@rentgames5149
@rentgames5149 4 жыл бұрын
Скайрим? Игра сделана на магии какой к черту стелс там есть навык дающий шанс на Крит.
@adbwd
@adbwd 4 жыл бұрын
А я думаю, что в last of us фигню с луком можно объяснить нервами самого гг. Тип, если его не видят, он неспеша, без нервов натягивает тетиву и стреляет, а если увидели, то он такой "ААА, ВСЁ ПРОПАЛО" и начинает тупить, и тетиву не дотянет
@НосокиТапок
@НосокиТапок 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="663">11:03</a> Глушитель-кошка "Postal 2"
@maksunaks1369
@maksunaks1369 4 жыл бұрын
Ну да, а то что в трусах может 100 кошек поместится, это нормал?
@arch.dornan9824
@arch.dornan9824 4 жыл бұрын
@@maksunaks1369 прям как Панин завещал
@BOT_Sane4ek
@BOT_Sane4ek 4 жыл бұрын
@@maksunaks1369 Чувак ходит не в трусах, а в длинном плаще.
@antoha2600
@antoha2600 4 жыл бұрын
@@BOT_Sane4ek Он может снять штаны и растягнув ширинку и у него будет 100 кошек это не нормально
@BOT_Sane4ek
@BOT_Sane4ek 4 жыл бұрын
@@antoha2600 ты сейчас говоришь о нормальности в постал 2? Ну удачи, братан 😄
@GM-by7ri
@GM-by7ri 4 жыл бұрын
Герои в ГТА носят множество видов оружия в своих карманах, так что какой-то там миниган для них не проблема;)
@спиртмен
@спиртмен 4 жыл бұрын
В Call of Duty Black OPS 2 если взять 2 минигана - старый и новый. со старым нельзя бегать, но если его повесить на плечи и взять новый, то вы будете бежать как на Олимпиаде
@PnchBagTF2
@PnchBagTF2 4 жыл бұрын
@@спиртмен ха, интересный факт.
@retter2827
@retter2827 4 жыл бұрын
+
@zword9614
@zword9614 4 жыл бұрын
Во многих играх. Допустим у тебя 15 патронов/30 , в боезапасе у тебя 100 патронов, и когда ты перезарежаешься, то у тебя остаётся 85 патронов, а не 70. Так что как и просил. А ещё спамибо тебе за творчество, потому что это реально творчества, а не сделанное на коленке
@Artem-zh7fz
@Artem-zh7fz 4 жыл бұрын
Ты Постал 2 не видел....
@amper_not_ampere
@amper_not_ampere 3 жыл бұрын
В некоторых играх есть такой момент: даже если персонаж не передёрнул затвор после дозарядки, патрон из патронника куда-то исчезает, из-за чего мы получаем, на пример, вместо 31 патрона всего 30.
@Chair_Gaming
@Chair_Gaming 2 жыл бұрын
А в Метро вроде сделали такое
@amper_not_ampere
@amper_not_ampere 2 жыл бұрын
@@Chair_Gaming так почти везде, где анимация дозарядки отличается от полной перезарядки, к сожалению.
@nupaHbKa
@nupaHbKa 2 жыл бұрын
В крайзисе, по крайней мере в первом (и дополнении "вархед") так точно, после перезарядки полной обоймы (30 патрон) Номад может вставить другой магазин для дозарядки и не передергивает затвор в итоге получается (31 патрон), та же ситуация и с неполным магазином, требующим перезарядки, допустим у нас 12/30 патрон в обойме осталось, перезаряжаешься, Номад затвор НЕ передергивает и в итоге у тебя 31 патрон. И только при полном опустошении магазина он затвор передергивает Я вообще слабо помню анимацию с передергиванием затвора, потому что практически никогда не опустошал магазин полностью, а наоборот - дозаряжал магазин максимально Это я к тому, что не все игры грешат таким Но отмечу, что есть другой грех, объясню сразу на примере, мы выбрасываем автомат с полным магазином (30 патрон), потом, по прошествии какого-то кол-ва времени находим такое же оружее и пару раз с него стреляем - у нас остается 23 патрона, (при этом общий боезапас в подсумках у нас полный, к примеру, 300 патрон + 23 в снаряженном магазине), потом возвращаемся, подбираем автомат с полной обоймой и у нас восполняется боезапас до 31 патрона в магазине снаряженном, (а теперь математика) 300 патрон в подсумках + 23 в магазине = 323 патрона суммарно, подбираем автомат с 30 патронами и по идее, должно стать 353 патрона, если уж нашлось место для еще одного магазина, но в итоге мы упираемся в игровой предел 331 патрон суммарно, а остальные 22 патрона куда делись? просто выкинул? в таком случае надо быть идиотом, что бы выкинуть магазин заполненный патронами на 2/3, ну или дозаряжать уже имеющиеся магазины, однако 22 патрона выкидывать всё равно глупо максимально
@UndeadTWD
@UndeadTWD 2 жыл бұрын
Это сделано для того, что бы затвор передернуть, потому что везде так, и не В НЕКОТОРЫХ ИГРАХ такое есть, а во всех, только в некоторых это само передергивается, и ты не видишь 31 патрона
@UndeadTWD
@UndeadTWD 2 жыл бұрын
Я эксперт и специалист по оружию, поверь
@madmax6476
@madmax6476 4 жыл бұрын
Про миниган: то есть то что в гта 5 можно носить миниган с 9999 патронов это плохо и нереалистично,а то что можно помимо минигана носить еще 2 десятка оружия с патронами к каждому это норма) 👍
@DsbmFam
@DsbmFam 4 жыл бұрын
Нормально, и таааак сойдёт))
@vhrss0_o
@vhrss0_o 4 жыл бұрын
любом случае игра для фана, а не реализма
@fresh_blood9331
@fresh_blood9331 4 жыл бұрын
Также к минигану нужно ещё носить и батареи. Так как у него электропривод.
@XucnZi
@XucnZi 4 жыл бұрын
это мы увидели))) а то что этот самый "миниган" тупо оружие БЕЗ патронов и батарей. мы проморгали
@ТатьянаП-ь8р
@ТатьянаП-ь8р 4 жыл бұрын
Тут расказывают про ошибки оружия,а не о реализме игры
@b1k3r_98
@b1k3r_98 4 жыл бұрын
Ну вообще то радиация толстяка в fallout 4 есть, просто надо не видосы смотреть где люди юзают толстяк, а самому тестить. На месте падения довольно долго будет минимум +3 радиации
@zappysnake9551
@zappysnake9551 4 жыл бұрын
Соглы, причём я так понимаю никто кроме нас об этом не написал
@denisqa9641
@denisqa9641 4 жыл бұрын
В этом суть всего видео. Максимально притянутые за уши факты, в основном объясняемые техническими ограничениями и игровыми условностями, причём непонятно, по какому принципу отбирались игры. Например, автоматическая перезарядка оружия при убирании его из рук есть в огромном количестве игр, но выбрана была Ларка, которую процентов 60 аудитории даже не знает.
@megovata
@megovata 4 жыл бұрын
Слава богу кто-то заметил)
@b1k3r_98
@b1k3r_98 4 жыл бұрын
@@denisqa9641 При этом перезарядку m1 garand ещё можно объяснить тем, что в основном это военные игры, где каждый патрон имеет цену. А так да, везде условности игровые, но вот 2 анимации перезарядки я на месте Valve сделал бы
@rentgames5149
@rentgames5149 4 жыл бұрын
Эммм ты прав но ты думаешь продукт распада это +3?
@x1.marselle
@x1.marselle 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="472">7:52</a> вот про Фаллаут (и Скайрим) могу сказать отдельное слово: это особенности стелса от Бесезда
@ИльяКуксенко-д3х
@ИльяКуксенко-д3х 4 жыл бұрын
Угу
@88qe96
@88qe96 4 жыл бұрын
Так лол,в реальной жизни всё также
@Магнат_Бесфитильник
@Магнат_Бесфитильник 4 жыл бұрын
Можно списать на шок или неожиданность и инфаркт
@АндрейВоронков-к6к
@АндрейВоронков-к6к 4 жыл бұрын
Просто система крит. урона
@ШульженкоАндрей
@ШульженкоАндрей 4 жыл бұрын
@@Магнат_Бесфитильник в реальной жизни ты просто не успеешь отреагировать на выстрел или свист стрелы если он летит не мимо тебя.
@myownazz8854
@myownazz8854 3 жыл бұрын
По поводу 6-ти ствольного пулемета системы Гатлинга (миниган) Был разработан вариант ручного пулемета той же системы. XM214 MicroGun, под патрон калибра 5,56 и весит он явно меньше (примерно 10кг) Хотя с максимальным боезапасом все равно слишком дохрена 😅
@MaWka_Ch.
@MaWka_Ch. 4 жыл бұрын
Ошибка с затвором и глушителем присутствует во многих играх, это уже нормально для геймеров
@screamingparrot1151
@screamingparrot1151 4 жыл бұрын
а для меня это больно. Не знаю почему, но я сразу это замечаю
@stasnutz3698
@stasnutz3698 4 жыл бұрын
Рециклер анимации без отслеживания и с постоянным сбросом. Косяки движка
@СашаШуваев-ъ4э
@СашаШуваев-ъ4э 4 жыл бұрын
Ты прав, многие думают что глушители полностью убирают звуки выстрела… тупо да?! Например кс го, ну как можно снимать глушак после обойм 3-4, глушителю становится ну… очень плохо. Но персонаж может его снять даже после того как выстрелит все патроны которые дают в этой игре изначально. Хотя после этого глушителю пипец
@Just-JARG
@Just-JARG 4 жыл бұрын
Почему все всегда забывают о дозвуковых патронах ? Именно их использование приводит к звуку "пиу-пиу", и именно поэтому в играх при использовании глушителя режут я характеристики ствола. Тот эффект, что вы все описываете, возникает при использовании стандартных патронов
@СашаШуваев-ъ4э
@СашаШуваев-ъ4э 4 жыл бұрын
@@Just-JARG ты прав. Но… игры есть игры, в реальности не один солдат не пойдет под пули. Никто не хочет умирать! В выживании ты не боишься что тебя убьет зверь, ведь ты в станешь на сохранении. В реальности уже нет.
@dr.jeffersonhope4737
@dr.jeffersonhope4737 4 жыл бұрын
Я думаю перезарядка патронов, это всего лишь небольгая плата за возможность жить в шортах Лары
@ИграющийЧеловек-е8ф
@ИграющийЧеловек-е8ф 4 жыл бұрын
Насчёт глушителей: эта ошибка бесшумности, используется и в фильмах. Так что не только игры грешат этим.
@Noname-do2lo
@Noname-do2lo 4 жыл бұрын
Кто говорил про фильмы, тут игры написано
@πιτγχ́
@πιτγχ́ 4 жыл бұрын
Это не ошибка.В реальной жизни глушитель может заглушить выстрел настолько что бы его почти небыло слышно.Все зависит от скорости пули-если она меньше скорости звука то выстрел будет тихий,если больше то громкий.
@rusher8767
@rusher8767 4 жыл бұрын
Глушак глушит где-то 10-20 герц (или дцбел я хз) не помню точно
@blacknor1470
@blacknor1470 4 жыл бұрын
@@rusher8767 децибел, конечно. Герцы - частоты
@medicishere6374
@medicishere6374 4 жыл бұрын
@@πιτγχ́ к сожелению, ошибка. Глушитель глушит только вылет пули, но маленький взрыв в пистолете(или другом оружии)он заглушить не может, так как мелкий взрыв происходит в середине, а глушитель стоит в переди.
@strelok52
@strelok52 2 жыл бұрын
Есть еще один прикол с луком. Я занимаюсь стрельбой из лука и хочу сказать, что это не такое тихое оружие. Если на улице, то еще возможно, но в помещении...
@abrikos_ru7013
@abrikos_ru7013 4 жыл бұрын
( <a href="#" class="seekto" data-time="427">7:07</a> ) А я всегда отмазывал удвоение урона в скрытности тем что враги в этот момент расслаблены и более уязвимы, а когда они вас замечают у них подскакивает адреналин, что даёт им типо второе дыхание))) Кстати перепрохожу NewVegas и угараю от того как враги агрясь на павших товарищей отчаянно ищут меня, затем забивают, а когда опять замечают тело - снова ищут. XD
@АлексейКравцов-е2ц
@АлексейКравцов-е2ц 4 жыл бұрын
Вот смотри : ты снайпер и целишься человеку в живот , который защищает бронежилет . Вот он сидит и расслаблен и ты спокойно пробиваешь его бронежилет и убиваешь . А если он тебя видит то напрягает мышцы пресса и пули становится уже тяжелее пробить тебя через мышцы пресса ?
@nullimpact497
@nullimpact497 4 жыл бұрын
@@АлексейКравцов-е2ц и вот он напрягает мышцы, пуля не проходит, но запреградная травма дает о себе знать и он все равно умирает)
@xleb48
@xleb48 4 жыл бұрын
@@АлексейКравцов-е2ц в метро ласт лайт хорошо эта система организована, там меняется останавливающее действие попаданий, типо когда попал в расслабленного врага, и не пробил броню, он дольше будет в замешательстве типо корчится от боли и т.д, а когда он уже в боевой горячке, то он даже не чувствует попаданий по бронику, и не по жизненно важным органам, и вообще даде в жизни есть подобный эффект как боевая горячка, например боец получивший ранение в расслабленном состоянии, несмертельное, скорее всего испытает болевой шок и потеояет сознание, в горячке боя, если боец получит ранение, он слабо почувствует боль, и будет вполне боеспособен, вы просто неудачный пример привели, от ранения в живот конечно боец будет выведен из строя, но то что боец будет менее восприимчив к болевым ощущениям в горячке боя, это факт, и эта механика, имеет место под солнцем, тольуо ее чутка доработать надо
@Megavolt-s
@Megavolt-s 4 жыл бұрын
@@АлексейКравцов-е2ц не одна мышца не остановит выстрел из снайперской винтовки. Что-то вы фильмов пересмотрели. Выстрел в грудь через бронижелет, даже с Макарова, ломает рёбра
@vovancho
@vovancho 4 жыл бұрын
@@Megavolt-s он о том и говорил, что такого не бывает. Расслаблен человек, или нет, никакой разницы
@Tema2kyboi
@Tema2kyboi 4 жыл бұрын
Я: Стреляю 1 пулькой из Пулемёта с 100 патронами Мой мозг: [[R]] Через день Мозг: поставь лайк
@Uwi237
@Uwi237 4 жыл бұрын
Мммммм я: 100 патронов press R чтобы было 101
@ГлебВолонтьев
@ГлебВолонтьев 4 жыл бұрын
@@Uwi237 У пулемётов с ленточным питанием фишка "+1 в патроннике" не работает.
@badcat1031
@badcat1031 4 жыл бұрын
Когда у меня несколько видов боеприпасов я по инерции нажимаю R и приходится менять пушки местами и обратнл
@rban1464
@rban1464 4 жыл бұрын
Жиза
@adbwd
@adbwd 4 жыл бұрын
Как жизненно-то 🤦🏻‍♂️
@fred6142
@fred6142 4 жыл бұрын
Я так и знал что в играх что-то не так
@ВасяКабанов-ю7ц
@ВасяКабанов-ю7ц 4 жыл бұрын
Хм
@MrVendettaLive
@MrVendettaLive 4 жыл бұрын
Вот почему я плохо играю в шутеры
@frywvv2831
@frywvv2831 4 жыл бұрын
В гта 5 стёкла курумы не пробиввемы ни чем, но изнутри можно спокойно стрелять, где логика?
@artemi6057
@artemi6057 4 жыл бұрын
@@frywvv2831 не ищи логику в гта
@aiekskarp
@aiekskarp 3 жыл бұрын
Я кстати в некоторых играх встречал объяснение, почему стрельба из скрытности наносит больше урона. Типо когда противник обнаруживает тебя, у него повышается уровень адреналина в крови, и из-за этого он может выдержать больше попаданий. Вроде в Metro: Exodus такая подсказка была
@DMlTREl
@DMlTREl 2 жыл бұрын
Ну или ты просто его слегка задешаешь из-за того, что противник пытается увернуться
@arsstets2295
@arsstets2295 4 жыл бұрын
После этого видео я задумался: Что было бы если японцы вместо катан использовали гитары
@СамурКибор
@СамурКибор 4 жыл бұрын
+японцы завледили Китай
@quezy8366
@quezy8366 4 жыл бұрын
Ещё бы и Испанию захватили xd
@ОлегКулячев
@ОлегКулячев 4 жыл бұрын
А если??????
@diyourka2221
@diyourka2221 4 жыл бұрын
Кстати, возможно катана в игре ломалась быстрее потому что герой не умеет правильно махать ей, хотя даже так по моему она не должна быть хрупче гитары
@user-tf4uq5ok4k
@user-tf4uq5ok4k 4 жыл бұрын
А гитарой умеет?
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="751">12:31</a> а тут Серьёзный Сэм говорит: "Миниган? Пффф, да я стреляю из ядровой пушки без намёка на отдачу! Так почему МЕНЯ НЕТ В СПИСКЕ?"
@feltepie
@feltepie 4 жыл бұрын
Весь Сэм это рофл
@ГлебВолонтьев
@ГлебВолонтьев 4 жыл бұрын
@@feltepie Зато какой "Рофл"...
@fawr9595
@fawr9595 4 жыл бұрын
я СЭм, работаю 3 дня без выходных, хуярю всем, что попало и отпускаю матерные шутки
@СержантДорнан-е3ы
@СержантДорнан-е3ы 4 жыл бұрын
Я один прочитал голосом Сэма?
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 4 жыл бұрын
@@СержантДорнан-е3ы у меня это прозвучало в голове голосом Джигурды, который его во втором происшествии озвучивал
@Выжившийзакомпом
@Выжившийзакомпом 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="471">7:51</a> а в Скайриме то ещë жëсче - 15-кратный урон КИНЖАЛАМИ если тебя не видно. А если наденешь перчатки Тëмного братства, удваивающие урон, то 30-кратный. Играешь за орка, у которого рассовая способность - удвоение урона, то 60-кратный. Берëшь кинжалы в обе руки - 120-кратный ...
@sixtykillgd212
@sixtykillgd212 4 жыл бұрын
А я думал я один этот прикол знаю
@1striptiz17
@1striptiz17 4 жыл бұрын
@@sixtykillgd212 ты не понимаешь, это другое...
@frame8276
@frame8276 3 жыл бұрын
На сколько помню максимум это 15x, от перчаток вроде х2 урона именно со спины, того 30, рассовая помню но вроде не стакается нужно будет проверить, а с кинжалами если двое она не стакалась по крайней мере с Бритвой и Разрубателем. Хотя я не так долго за асассина бегал, может эффект бритвы мешал
@Выжившийзакомпом
@Выжившийзакомпом 3 жыл бұрын
@@frame8276 да нет, всë работает. Может, есть моды для баланса, которые всю эту прелесть ломают
@odminodminich486
@odminodminich486 2 жыл бұрын
В защиту L2D могу сказать, что там и недострелянные патроны из магазина мифическим образом телепортируются в "инвентарь", вместо того, чтобы быть выброшенными вместе с магазином. Видимо патрон из ствола пропадает туда же, потому и требуется передергивание затвора.
@BAJ19I
@BAJ19I 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="825">13:45</a> такую шутку про терминатора просрал
@title1665
@title1665 4 жыл бұрын
Я тоже об этом подумал.
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 4 жыл бұрын
Сразу о терминаторе подумал было=)
@ТемирланСерикказы
@ТемирланСерикказы 3 жыл бұрын
Джоджо на Аве , счастья тебе и твоей семье
@KevVance
@KevVance 3 жыл бұрын
Реально
@Artyom.1995
@Artyom.1995 4 жыл бұрын
Сказать могу лишь одно: "не смейте сравнивать компьютерные игры с реальным миром и забудьте про физику и логику", это сделано для нашего наслаждения и наш разум получает эйфорию. Просто играете и наслаждайтесь игрой.
@pivzhan9370
@pivzhan9370 4 жыл бұрын
Да,но человек который знает о оружии хотя бы то что не нужно дёргать затворную раму при каждой перезарядке это будет его хоть немного но напрягать(я от этого если често горю и по этому игратю в игры где если есть оружие то оно адекватно сделано)
@eternalcringe990
@eternalcringe990 4 жыл бұрын
@@pivzhan9370 щас бы гореть от того, что в игре, чел. В некоторых случаях или механика не позволяет оставить патрон в патроннике после перезарядки (лефта и другие игры), или игроку хотят привнести что то эдакое (дуплет из spas'a в hl1/hl2, хотя в sven coop ему прописали переключение в режим автоматической стрельбы), или еще по каким причинам. Поэтому просто играй. Во многих играх сотни упущений
@logygm4335
@logygm4335 4 жыл бұрын
Я такой мне хочется реализма не в плане графики а логики и физики
@VlVikt
@VlVikt 4 жыл бұрын
Если ты высадил весь магазин, ты вставляешь новый и дергаешь затвор. Что бы с магазина поступил патрон в патронник.
@logygm4335
@logygm4335 4 жыл бұрын
@Adolf Hitler 200% REAL NO FAKE хз наверное учит разрабов игры делать
@A.Rudskoy
@A.Rudskoy 4 жыл бұрын
"Катана сделана из прочной японской стали" - в фонд цитат
@DieF0rMe333
@DieF0rMe333 4 жыл бұрын
Если хоть раз интересовался японскими мечами, то ты поймёшь
@АлексейКоролёв-ъ1у
@АлексейКоролёв-ъ1у 4 жыл бұрын
Это да,но все равно,если сравнивать с гитарой,проживет она чуть дольше)
@pepethefrog4009
@pepethefrog4009 4 жыл бұрын
Вы же рофлите потому,что катана наоборот - сверхтонкая?
@МухаОбыкновенная-ш7в
@МухаОбыкновенная-ш7в 4 жыл бұрын
@@pepethefrog4009 потому в неумелых руках ломается чуть ли не сразу. Разрабы Dead Rising это учли
@truggvi5346
@truggvi5346 4 жыл бұрын
Может она просто сувенирная. Да кстати а кто её использует сейчас? Мафиози если только.
@ChebyrekXL
@ChebyrekXL 3 жыл бұрын
В фолаут (со всеми апами) можно носить 1000кг. Какой там миниган когда ты тонну носишь (с силовой бронёй)
@igromen2369
@igromen2369 2 жыл бұрын
Это какая часть?
@ChebyrekXL
@ChebyrekXL 2 жыл бұрын
У меня спокойно в 4-ой получилось
@igromen2369
@igromen2369 2 жыл бұрын
@@ChebyrekXL а четвертая это все обьясняет
@chzh-x1d
@chzh-x1d 2 жыл бұрын
а в Фоллауте разве килограммы?
@sanya_sanya_sniper
@sanya_sanya_sniper 2 жыл бұрын
Можно объяснить радиацией. Тупо персонаж прихватил радиации и мутировал 😁😁😁
@Alexander_Shushin
@Alexander_Shushin 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="796">13:16</a> Тревор может в трусах дать в морду полицейскому, а потом достать гранатамёт и выбежать на шоссе чтобы сп*здить грузовик и прыгнуть с моста, миниган в трусах для него х*йня! Upd: воу 148 лайков это мой рекорд(раньше 2 лайка было))
@antoha2600
@antoha2600 4 жыл бұрын
Да тремор халк на новый лад
@bondiku5490
@bondiku5490 4 жыл бұрын
Пофиг что все персонажи гта 5 и гта 4 носят хоть РПГ в правом кармане пиджака. ( если он имеется )
@ThatOne_fox_9O1
@ThatOne_fox_9O1 4 жыл бұрын
У откуда у него ракеты для РПГ? xD
@inc9152
@inc9152 4 жыл бұрын
@@ThatOne_fox_9O1 он уже в левом кармане
@ОлегОрлов-н7д
@ОлегОрлов-н7д 4 жыл бұрын
Мы, олдфаги, ещё лет пятнадцать назад ржали над "арсеналом в жопе" у персонажей. Так что ничего нового.
@МаксимКосатый-о9д
@МаксимКосатый-о9д 4 жыл бұрын
Про усиление урона, когда Вас не видят: спокойного врага легче убить, чем встревоженного, из-за выброса адреналина.
@oleksandrryaboy69
@oleksandrryaboy69 4 жыл бұрын
Подтверждаю
@Ножкастола
@Ножкастола 4 жыл бұрын
Выброс адреналина не уменьшает урон в 2 раза
@lis5592
@lis5592 4 жыл бұрын
Ага, и у зомби тоже выброс адреналина)
@kvakich4796
@kvakich4796 4 жыл бұрын
+++
@humanlike69
@humanlike69 4 жыл бұрын
@@Ножкастола Ну может он не чувствует боли, хотя должно было быть кровотечение.
@gaxim7279
@gaxim7279 4 жыл бұрын
Никитун, к слову о TLOU. в пылу сражения в кровь вбрасывается адреналин, помогающий избежать боевого шока при ранении. Так что ничего не подозревающий противник действительно умрет быстрее.
@ВладСуховеев-й7э
@ВладСуховеев-й7э 4 жыл бұрын
Вот, хотел то же самое написать.
@billashkovicz3988
@billashkovicz3988 4 жыл бұрын
Не люблю эту игру, но должен согласится.
@ebonat1141
@ebonat1141 4 жыл бұрын
При ранении у тебя в любом случае произойдёт впрыск адреналина в кровь, подозревал ты о нем до этого или нет. Так что не умрёт человек от этого быстрее. Так что это просто игровая условность, но уж точно не ошибка.
@Mecheny-banan69
@Mecheny-banan69 4 жыл бұрын
@@billashkovicz3988 а почему ты ее не любишь
@goshak451
@goshak451 4 жыл бұрын
Мне кажется, что если человек нечего не подозревает, то стрела реально должна нанести ему больше урона, т.к. изначально адреналин в кровь не поступал, из-за чего организм не успел приготовиться к повреждению. Вот оттуда и повышенный урон. С рождеством всем!
@zryFex
@zryFex Жыл бұрын
Так последствия что с адреналином и без адреналина будут такие же. Просто с адреналином ты не почувствуешь или уменьшишь боль
@kwanti_one
@kwanti_one 4 жыл бұрын
люди:ложатся в <a href="#" class="seekto" data-time="1200">20:00</a>-<a href="#" class="seekto" data-time="1260">21:00</a> я: сижу смотрю в <a href="#" class="seekto" data-time="0">00:00</a> часов ролик никутуна :D
@АмирНиязов-г1я
@АмирНиязов-г1я 4 жыл бұрын
+
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 4 жыл бұрын
вообще рамок когда спать нет,каждый ложится спать когда он хочет,ну или раньше если родители заставят
@nyarlathotep641
@nyarlathotep641 4 жыл бұрын
На счёт катан: в Райзинге их китайские собратья, которые делаются из дешёвого металла и являются идеальным примером того, почему такая поделка может тольок висеть на стене, а не использоваться.
@evgeniyzhigulin7869
@evgeniyzhigulin7869 4 жыл бұрын
Но-но, китайское оружие было вполне на уровне.
@Amio.Sanett
@Amio.Sanett 4 жыл бұрын
@@evgeniyzhigulin7869, там, наверное, витринные, а не боевые
@Cherviblo
@Cherviblo 4 жыл бұрын
@@Amio.Sanett алюминиевые катаны
@medved1787
@medved1787 4 жыл бұрын
Урон дробовиков. Любая игра. От 10 метров дробь становится горохом.
@slickyav
@slickyav 4 жыл бұрын
Только если жертва (противник) одет в броню не ниже 2 класса защиты, то да, а с более слабой бронёй или же её отсутствием по крайней мере ты будешь сильно ранен.
@vhvxvbcx9796
@vhvxvbcx9796 4 жыл бұрын
@@slickyav он об этом и говорит. Что крупная дробь и тем паче картечь с 30-40 метров делает невозможным продолжение жизнедеятельности человека в которого попали. В играх же 10-15 метров и все. По поводу приора кстати в таркове интересно, Армор то правильный и разделенный по классам, но выстрел по ногам из дробовика и финит Аля комедия(все таки тарков хоть сколько то близок к повреждениям тушки хотя бы по сегментам а не подождал и отхилился))
@ДанилаКлимпуш
@ДанилаКлимпуш 4 жыл бұрын
@@vhvxvbcx9796 так дробь же разлетаются и она лёгкая, соответственно на средних дистанция почти не имеет смысла, кинетическая энергия слишком быстро падает
@vhvxvbcx9796
@vhvxvbcx9796 4 жыл бұрын
@@ДанилаКлимпуш на дистанции 100метров да. На дистанции 25-50 кинетики средней дроби за глаза. Вы меня конечно извините, но вспомните охоту на уток. И там мелкая дробь) конус разлета дроби в играх перевран страшно.
@kosoyurod228
@kosoyurod228 4 жыл бұрын
Или разлет пуль... Resident Evil 4. Выстрел от дробовика вперед попадает в зомби, стоящего сбоку от персонажа. Круче только Гатлингатор из Террарии. У него такой разброс, что выстрелом в пол пуля может попасть в землю за спиной.
@Dream02573
@Dream02573 3 жыл бұрын
Никитун:141 оружие это очень много! Террария: НИЧТОЖЕСТВО
@ЗерипНурманова-ы4б
@ЗерипНурманова-ы4б 3 жыл бұрын
Реаенфилд: меня никто не знает
@icescream8471
@icescream8471 4 жыл бұрын
Найс контент, надеюсь в будущем материал будет таким же)
@thevladwolfram
@thevladwolfram 4 жыл бұрын
какой контент снимут западные блогеры - такой и тут будет.
@kingbob5669
@kingbob5669 4 жыл бұрын
@@thevladwolfram, да это заезженная тема. Тут чисто автор хочет, получить реалистичность во всех играх, конкретнее - приебаться
@bullet_ua
@bullet_ua 4 жыл бұрын
в конце ролика, сыр же вроде должен быть швейцарский, а не шведский? 😊
@undsins
@undsins 4 жыл бұрын
"шведский сыр"?! Это в котором одна дыра на несколько головок?
@baimen1352
@baimen1352 4 жыл бұрын
Он имел ввиду "швейцарский сыр"
@gototsu89
@gototsu89 4 жыл бұрын
@@baimen1352 да ладно?
@Пакет_с_пакетами
@Пакет_с_пакетами 2 жыл бұрын
В абсолютном большинстве игр неправильно показывают луки. Дело в том, что их нельзя постоянно носить с натянутой тетивой, иначе та испортится.
@nosound2096
@nosound2096 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="661">11:01</a>, показана винтовка M14, игра Rising storm 2: vietnam. обращаешь внимание на ошибки, а сам ошибаешься
@Sergey2222
@Sergey2222 4 жыл бұрын
Разве не Red Orchestra? Я конечно всё понимаю, но во Вьетнаме увидеть танк Ha-Go, как то не обычно, на мой взгляд) Да и вроде интерфейс другой у Rising Storm 2
@schabaganov
@schabaganov 4 жыл бұрын
@@Sergey2222 Я думаю это первый Rising storm.
@pesets_na_povodke
@pesets_na_povodke 4 жыл бұрын
@@schabaganov так же , так как у Вьетнама другое табло килов, графика лучше , да и танк японский стоит
@livanmekka6366
@livanmekka6366 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="630">10:30</a> В Medal of honor Allied Assault, вроде M1 Garand запрещала перезаряжать его, пока в нём есть хоть один патрон
@sharkpetro2288
@sharkpetro2288 4 жыл бұрын
ля, олды на месте, помню еще до смерти геймспая в мультиплеер гонял
@No_Tiger_131
@No_Tiger_131 4 жыл бұрын
@@sharkpetro2288 геймспай F
@rancorn-365
@rancorn-365 Жыл бұрын
Во многих играх про первую мировую и вторую мировую, которые вышли и выходят с 2015 года, любят добавлять современный голографический прицел.
@KolbasniyFarsh
@KolbasniyFarsh 4 жыл бұрын
Ходят слухи что старик из Лары,досих пор сидит в холодильники уже несколько лет :(
@fire_-cj5mx
@fire_-cj5mx 4 жыл бұрын
:( Стоп , а что это за игра :///
@fire_-cj5mx
@fire_-cj5mx 4 жыл бұрын
@@РоманШапар-я6ъ ясно
@Сыр-Косичка-ж1е
@Сыр-Косичка-ж1е 4 жыл бұрын
Капец, обосрали чувака за незнание какой-то старой игры...
@fire_-cj5mx
@fire_-cj5mx 4 жыл бұрын
@@Сыр-Косичка-ж1е я даже не заметил , что они меня обосрали , лол , хорошая у них попытка :). Ребят , у вас чет плохо выходит обсирать , очень странно
@Nitro-SAS
@Nitro-SAS 4 жыл бұрын
Можно было ещё добавить в топ Непробиваемвю сковороду в ПАБГ, бесконечное количество магазинов в разгрузке в большинстве шутеров, бросание на пол почти полного магазина, и дробь которая на расстоянии 5м превращается в кальку
@Mynt_music
@Mynt_music Жыл бұрын
За это я и обожаю Арену брекаут. То что ты должен будешь пересчитывать каждый выпущенный патрон и если закончатся полные магазины, сядешь в угол и начнёшь заряжать.
@Dmitry_Romanov_USSR
@Dmitry_Romanov_USSR 4 жыл бұрын
прочная японская сталь XD о дааа, у них то она здец какая прочная была) Ничего забавней в этом ролике я не слышал)
@alekseyshpak6811
@alekseyshpak6811 4 жыл бұрын
Идиот?
@Dmitry_Romanov_USSR
@Dmitry_Romanov_USSR 4 жыл бұрын
@@alekseyshpak6811 Обоснуй. Мои аргументы просты - в условиях дефицита руды и при крайне сложном и дорогом традиционном методе плавления изготовления они по итогу получали неоднородный материал, который еще и обрабатывать надо х*рову тучу времени, что просто не позволяло делать достаточное количество качественных изделий. А у тебя какие аргументы? Твоё заболевание "тупорылое аниме головного мозга"?
@Выжившийзакомпом
@Выжившийзакомпом 4 жыл бұрын
@@Dmitry_Romanov_USSR хочу добавить, что металл получался не просто неоднородным, а вовсе "слоëным" - железную пыль ( и другие ошмëтки дефицитного железа) сплавляли в пласт, а затем много раз сминали пополам.
@Dovakin-zm4zb
@Dovakin-zm4zb 2 жыл бұрын
В нашей любимой CS:GO тоже есть странность: авп в кс на самом деле авм и ещё в авп в кс 10 пуль, но там очень маленький магазин для 10.
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="145">2:25</a> в игре streets of rogue я ставил глушитель на базуку и она стреляла со звуком свестяшей стрелы стелс одним словом )))
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar 4 жыл бұрын
Стелс базука --> стелс ракета -->стелс взрыв, который никто не услышит
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 4 жыл бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar взрыв слышно но при выстреле не оборачиваются к тебе а только к взрыву
@rtvyuki4075
@rtvyuki4075 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="483">8:03</a> человек подготовленый к удару-выстрелу выдержит его лучше чем тот кто этого не ожидал
@nekorol11
@nekorol11 4 жыл бұрын
Та он тупой прост
@valdemarvaldemarovich34
@valdemarvaldemarovich34 4 жыл бұрын
т.е. если напрячь мышцы то можно пулю лучше удержать?
@ЕвгенийПобежимов-ш4е
@ЕвгенийПобежимов-ш4е 4 жыл бұрын
@@valdemarvaldemarovich34 Дело не в этом. Человек перед лицом смерти, иначе говоря в бою, может лучше противостоять ударам-выстрелам из-за адреналина, который помогает увеличить болевой порог и игнорировать болевой шок. А вот ничего не ожидающий противник словив пулю (если не умрет) дико припухнет.
@U-uu-ser
@U-uu-ser 4 жыл бұрын
Адреналин не сделает череп прочнее, так что адреналин может скорость реакции повысить
@Asker_299
@Asker_299 4 жыл бұрын
Как только увидел название ролика, вспомнил серию игр S. T. A. L. K. E. R.
@TV-lo2zk
@TV-lo2zk Жыл бұрын
ты забыл про Skyrim где лук наносит х6-кратный урон из режима скрытности или же кинжал наносящий х30 урон (ну это хоть как-то можно оправдать)
@Arkin_official
@Arkin_official 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="630">10:30</a> в той же cod ww2 можно перезарядить гаранд в любое время, поэтому это касается более старых игр
@rosh5614
@rosh5614 4 жыл бұрын
Я думал, что когда сказали про Гаранд, будут говорить о ломающем пальцы затворе👀
@kriegtech1651
@kriegtech1651 4 жыл бұрын
Так он их ломал
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 4 жыл бұрын
Так это правда какбы
@igoswhite723
@igoswhite723 3 жыл бұрын
10:07 Затвор "Палец Гаранда" сделал.
@clownesco
@clownesco 2 жыл бұрын
@@ILove-xq5de так он ничего про это и не говорил. Он ждал что про это расскажут
@ILove-xq5de
@ILove-xq5de 2 жыл бұрын
@@clownesco так это не ему ответ был, прост ютаб опять затупид
@АнтонАнтонов-д3с
@АнтонАнтонов-д3с 4 жыл бұрын
Самое обидное несоответствие, которое есть во всех играх - это бесполезность дробовиков на дистанции от 5 метров. В жизни они куда точнее.
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 4 жыл бұрын
Если бы только точность... Тупо дальность обрезают намертво
@RyanCooperRB
@RyanCooperRB 4 жыл бұрын
Да и кучность будет получше...
@super-cat4781
@super-cat4781 4 жыл бұрын
Так и ещё + у дробовиков разработчики как будто специально делают плохую регистрацию попаданий дроби
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 4 жыл бұрын
Бред. В какие игры не играл, дробовики были вполне себе эффективны и на более дальней дистанции.
@N____er__2
@N____er__2 4 жыл бұрын
Вообще они и вправду эффективней на дистанции короче 5 метров, дальше дробь разлетается. Ты наверно картечь имел ввиду, вот она намного точнее дроби с маленькими дробинками, также есть пулевые и дротик для более точной стрельбы
@engineer6918
@engineer6918 2 жыл бұрын
Естли что я хочу вам сказать что катана не прочная потому что во времена Когда были катаны (cca 14век) сделаны то в Японии было мало ресурсов так они и решили что надо економить ресурсы. Вот почему самураи и учились с катаной обращаться иначе она сломается.
@alexblokov2555
@alexblokov2555 4 жыл бұрын
Следуещее видео: топ 100 игр правильно показывающее оружее.
@Cat-76
@Cat-76 4 жыл бұрын
В пабге от первого лица все идеально
@ОлегБ-б4п
@ОлегБ-б4п 4 жыл бұрын
Неплохо очень неплоха , мне нравится , даже очень
@psychna
@psychna 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="867">14:27</a> Призрак, живущий в шортах Лары? Это что-то новенькое...
@sashasirenko3172
@sashasirenko3172 4 жыл бұрын
пожлые мысли
@moon4ek999
@moon4ek999 4 жыл бұрын
Мда
@ГордонФримен-н6ь
@ГордонФримен-н6ь 4 жыл бұрын
А он шалун
@ОП-ь5е
@ОП-ь5е 4 жыл бұрын
Жалко, что камеры у него нет.
@alll1216
@alll1216 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="156">2:36</a> 😌 Medal of Honor Rising Sun ну просто в сердце! 😁👍
@kasmik5235
@kasmik5235 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="409">6:49</a> - обоснуй: используется декоративная катана из мягкой стали (сувенирная)
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 4 жыл бұрын
Даже сувенирная катана не будет хрупче гитары.
@squidwardfromua
@squidwardfromua 4 жыл бұрын
Гитара легко разбивается от пары хороших ударов, о чём вы говорите. kzbin.info/www/bejne/pmWbi3SeZbdkea8
@TeuFortMan
@TeuFortMan 4 жыл бұрын
@@squidwardfromua Но в ролике по этой ссылке она сломалась со 2-го
@LindaKaioh
@LindaKaioh 4 жыл бұрын
@@squidwardfromua kzbin.info/www/bejne/rJfXpH6ubq6tpq8 :}
@qp7372
@qp7372 4 жыл бұрын
@@alexshepherd1741, из мягкой стали не переломится сразу, но затупится так, что потом даже резать хлеб будет невозможно.
@CrazyTimPlay
@CrazyTimPlay 4 жыл бұрын
Ты спас ситуацию, я умирал от скуки и покушать не с чем было🍕
@Azramize
@Azramize 4 жыл бұрын
Рад, что упомянули Half-Life, я ждал этого
@revolution_madness
@revolution_madness Жыл бұрын
Тот же самый сталкер чистое небо: пули летят куда угодно, но только не по ровной линии!😅
@minimehan2469
@minimehan2469 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="477">7:57</a> разница по идее может быть потому что ничего не подозревающие враги словят болевой шок быстрее чем те которые ведут бой и которых адреналин переполняет. Но это не более чем гипотеза.
@janus9717
@janus9717 4 жыл бұрын
Я конечно не медик, но сомневаюсь, что прилив адреналина способен на столько повысить живучесть
@minimehan2469
@minimehan2469 4 жыл бұрын
@@janus9717 я же говорю что это гипотеза
@diyourka2221
@diyourka2221 4 жыл бұрын
Когда его замечают он начинает нервничать и натягивает тетиву слабее))
@wingsoff2176
@wingsoff2176 4 жыл бұрын
@@minimehan2469 особенности адреналина в том, что он ускоряет сердцебиение, дико сжимает сосуды, понижает болевой порок. Всё вышеперечисленное даёт тебе доп. энергию что бы поскорее свалить, даже если раздробленно колено или оторвана рука, но это не поможет при серьёзных повреждениях мозга.
@minimehan2469
@minimehan2469 4 жыл бұрын
@@wingsoff2176 спасибо
@СетушкаРоллинс-х7е
@СетушкаРоллинс-х7е 4 жыл бұрын
Вся суть дробовиков во всех играх: вблизи быть мощными, но даже на средних дистанциях не мочь ничего сделать
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 4 жыл бұрын
Ну и в реальности как бы так если использовать дробь (а если использовать патрон, то сталкер может сделать из охотничьего ружья снайперскую винтовку на дистанцию до 500 метров)
@F_UNV
@F_UNV 4 жыл бұрын
Да, в реальности дробовики даже на средних дистанциях довольно грозное оружие
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 4 жыл бұрын
@@F_UNV смотря что подразумевать под средней дистанцией, для пехалей это метров 20-30, для автоматов 50-70, для снайперок от 100 и до прицельной стрельбы винтовки, для дробовиков с дробью метров 30, для дробовиков с пулей метров 50-80
@HAPPY_PELMASHKA
@HAPPY_PELMASHKA 4 жыл бұрын
@@Comrade.DeZZaR, ты что несёшь? Для винтовки 50-70 м. - это близкая дистанция. На такой дистанции воюют практически всегда в замкнутом пространстве типа дома. Для снайперский винтовки можно взять за среднюю дистанцию базовую подготовку полицейского снайпера (200-400м)(так как у военных снайперы работают 600-800м), то ты прилетаешь по двум пунктам из трёх
@Infinitik1
@Infinitik1 4 жыл бұрын
@@Comrade.DeZZaR это если брать "Отбойник",ставить прицел качать на максимальную точность.И брать только патроны "Жекан" и "Дротик".
@gingin8403
@gingin8403 4 жыл бұрын
Миниган из ГТА Вайс сити, или же "Анигиляторная пушка"
@IBahiluI
@IBahiluI 4 жыл бұрын
Анигиляторная пушка в вайс сити это м60(вроде так называется)
@АртемСавченко-ж1т
@АртемСавченко-ж1т Жыл бұрын
Сказать что передергивают ? По поводу катаны 1. Сталь не такая хорошая 2. Сам клинок крайне мягкий
@madplanetdudosik8846
@madplanetdudosik8846 4 жыл бұрын
Пришёл потому что почувствовал что на ютубе что-то годное
@orcbeor1989
@orcbeor1989 4 жыл бұрын
В pubg и во многих других играх, урон с кулака или оружия ближнего боя наносит больше урона, чем пуля
@iq-pigeon_2681
@iq-pigeon_2681 4 жыл бұрын
Андрей orcBEOR игровая условность
@АлексейКоролёв-ъ1у
@АлексейКоролёв-ъ1у 4 жыл бұрын
везде так,с целью немного уравнять шансы геймера. Я тут как то заморачивался пересчетом урона в реальном мире,чисто по выделяемой энергии,хотя сравнивать их напрямую тупо нельзя,и все же -удар кулаком,это по энергии ,как 1/5 от самого слабого пистолетного патрона.
@AwakenDrow
@AwakenDrow 4 жыл бұрын
@@АлексейКоролёв-ъ1у Ты брал в расчет что? Только f=ma что ли при таких данных? Геометрию не учитывал? Импульс и форму? Более того, что значит слабый пистолетный патрон? Естественно, он никому люлей не даст, но вот зарядить его можно в разные пушки с разными характеристиками.
@5классвиленкин-ъ4п
@5классвиленкин-ъ4п 4 жыл бұрын
Awaken_Drow пушки тут при чем? Самое главное - патрон. А того же АК под 5.45 есть куча разных патрон, некоторые из которых слабые, а некоторые пробивают даже бронежилеты высоких классов
@АлексейКоролёв-ъ1у
@АлексейКоролёв-ъ1у 4 жыл бұрын
@@AwakenDrow вот поэтому я и написал -условное сравнение ТОЛЬКО энергии,потому что понятно что сравнивать по таким количествам параметров невозможно. Поэтому вообще не стал вдаваться в подробности,даже тип патрона не написал и оружия.
@n1n0v1
@n1n0v1 4 жыл бұрын
Во многих играх автоматы системы AR показаны неправильно. Ту же M4A1 в CS:GO постоянно передергивают при перезарядке, хотя система затворной задержки у нее работает так, что при израсходовании всех боеприпасов затвор остается в крайнем заднем положении => передергивать его при перезарядке не надо
@ОлегОрлов-н7д
@ОлегОрлов-н7д 4 жыл бұрын
Да я тебя умоляю... В "Сталкере" оружие вообще наизнанку вывернуто, по сравнению с этим какие-то там затворные задержки в CS:GO - это смех на палочке. Это если не вспоминать то, что ТТХ и живучесть оружия в играх в большинстве случаев являются тем ещё анекдотом.
@SyntheticXeel
@SyntheticXeel 4 жыл бұрын
@@ОлегОрлов-н7д Аномалии, что поделать?
@greendog9018
@greendog9018 4 жыл бұрын
Стрелковое (не всё) делается в вариантах под левую и правую руки (иногда под обе, поворачивая затвор в нужную сторону, но такие вещи - редкость). В зоне могло просто не остаться "праворукого" оружия, вот и пользуются, чем есть (навряд ли в саму зону народ со стволами идёт, риски больно большой).
@alexli6354
@alexli6354 2 жыл бұрын
А ещё в CS GO есть несуществующая М4А4
@dbj6149
@dbj6149 Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="390">6:30</a> также японцы которые делали катаны из дешёвого метала техникой " наслаивания " чтобы они хоть как то резали противника.
@happytoaster7019
@happytoaster7019 4 жыл бұрын
Почти все игры: перезарядка полупустого ствола-теряется патрон в стволе.
@kabashabdanov5878
@kabashabdanov5878 4 жыл бұрын
Батла исключение?
@吸収される暗い森
@吸収される暗い森 3 жыл бұрын
@@kabashabdanov5878 чувак забей он мало играл... В 90% играх нифига не теряется
@richardfritz7271
@richardfritz7271 3 жыл бұрын
Может не в стволе а в патроннике?
@happytoaster7019
@happytoaster7019 3 жыл бұрын
@@richardfritz7271 под стволом имелось ввиду само оружие, а не деталь.
@Sha-RS4
@Sha-RS4 3 жыл бұрын
@@kabashabdanov5878 в радуге 6 тоже остаётся
@archangel9283
@archangel9283 4 жыл бұрын
Оооо Left 4 Dead 2 классная игра кстати 👌👍
@МаратТайжанов-с3ь
@МаратТайжанов-с3ь 3 жыл бұрын
Кста, через 15 дней выйдет Back 4 blood (Left 4 Dead 3) от turtle rock (которое создала первую часть)
@Selemandra
@Selemandra 4 жыл бұрын
Однажды я тоже показал оружие неправильно, а потом мне прострелили колено
@ДаниялЛепес-щ5ч
@ДаниялЛепес-щ5ч 4 жыл бұрын
Сочувствую
@Bibbucrat
@Bibbucrat 4 жыл бұрын
Дай угадаю, ты пытался нанести двойной урон из лука, но тебя заметили?
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 4 жыл бұрын
вот и правильно,нехрен показывать что из лука надо стрелять как из арбалета,я из-за тебя чуть не кончился
@Selemandra
@Selemandra 4 жыл бұрын
@@ДаниялЛепес-щ5ч)
@Selemandra
@Selemandra 4 жыл бұрын
@@Bibbucrat да (
@bulard82
@bulard82 2 жыл бұрын
Продукты распада ЯО как раз не радиоактивные, это не распавшиеся продукты радиоактивные. Не надо путать Хиросиму с Чернобылем. Для того чтобы ЯО стало радиоактивным, добавляют дополнительные химические вещества, которые тем самым снижают их разрушающую мощь. Поэтому и существует термин "грязная бомба"
@Sknobo
@Sknobo 4 жыл бұрын
Побыть камненм лучше всего кроновирусом не заразитесь))
@wandererf7u191
@wandererf7u191 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="476">7:56</a> все дело в адреналине в крови. Ничего неподозревающий человек не ожидает что ему попадёт пуля/стрела в ногу и будет корёжится от боли на полу. А когда ты знаешь что враг рядом адреналин в крови снижает боль (как бы странно это не звучало).(извините за ошибки)
@rmaster8956
@rmaster8956 4 жыл бұрын
Звучит как бред Но я по верю
@diyourka2221
@diyourka2221 4 жыл бұрын
Когда у тя дырка в теле никакой адреналин не поможет) хоть обмазывайся))
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 4 жыл бұрын
@@diyourka2221 верно, он лишь расширяет сосуды чтоб кровь бежала по телу быстрее, следственно теперь ты умрёшь от кровотечения нежели от отмирания тканей в теле
@Switzerland-r2d
@Switzerland-r2d 3 жыл бұрын
Ага особенно когда у тебя паника Ти себя настороил на боль и чувствуєш эйо эщо больше
@roofbandicoot
@roofbandicoot 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="181">3:01</a> Глушитель в виде бутылки Макс Пэйн из 3 части:Моя школа))
@claytonliberator
@claytonliberator 4 жыл бұрын
Оу да обожаю эту часть
@АмирНиязов-г1я
@АмирНиязов-г1я 4 жыл бұрын
Хех), а кота из 2 постала?
@Genesis21594
@Genesis21594 Жыл бұрын
Заметил тут любопытную деталь. Практически в любом шутере по теме Второй Мировой можно найти MP-40 или попросту шмайсер - лёгкий немецкий пулемёт. Он использовал патроны от парабеллума, и сей факт успешно использовался в стареньком Wolfenstein 3-D: там пистолет, пулемёт и миниган стреляют одним видом боеприпасов (правда, в той игре ещё не было перезарядки, но вышла-то она уже более 30 лет тому - можно и простить). Зато в куда более поздней Medal of Honor пистолеты и шмайсер заряжаются явно разными патронами, поскольку при подборе ящика соответствующих боеприпасов запас пополняется только у чего-то одного. К тому же патронами от шмайсера можно пополнять автоматы, которые игрок будет использовать в миссиях в середине и конце игры, а там модели совсем другие...
@nerlight27
@nerlight27 4 жыл бұрын
"А всё дело в призраке, живущем в шортах Лары" Ну, ты, конечно, можешь сказать неоднозначно.
@d36dan
@d36dan 4 жыл бұрын
Либо этот призрак - признак смены пола Лары, либо призрак вибратора
@МатвейШухер
@МатвейШухер 3 жыл бұрын
А в этой пещере есть призраки?
@kalina2221
@kalina2221 4 жыл бұрын
После выстрела из настоящего оружия ты будешь потом примерно 4 часа ходить со звоном в ушах. Источник: стрелял из АК
@КиберПельмень-э1ф
@КиберПельмень-э1ф 4 жыл бұрын
Если гасить с открытым ртом то не так сильно звенит в ушах
@СемёнСемёныч-п9ж
@СемёнСемёныч-п9ж 4 жыл бұрын
Чёт не замечал такого эффекта, хотя стрелял только из гладкоствольного оружия, поэтому спорить не буду
@army_maninfantry7570
@army_maninfantry7570 2 жыл бұрын
@@СемёнСемёныч-п9ж звона в ушах не будет, приврал человечек! Хотя с АК очередями если сыпать, то ухо немного глохнет! А так даже если не чувствуется разницы, то звук выстрела вреден в любом случае
@martinm4209
@martinm4209 4 жыл бұрын
Спасибо за видео! Я сам устал рассказывать друзьям про то как устроено оружие, что такое патрон в патроннике, про тупые ляпы в оружии. Как же я бешусь с этого передергивания затвора после неполной перезарядки и при смене оружия, смотреть противно. А ведь игры идут дальше, а ляпы сохраняются. Я понимаю что современные шутеры далеки от реализма, но можно просто сохранить все условности игр и просто реализовать огнестрел правильно, как например в Battlefield 3-4...
@Comrade.DeZZaR
@Comrade.DeZZaR 4 жыл бұрын
Визуально можно, а вот по характеристикам нельзя, иначе ты в той же батле сможешь на вертушке уничтожить все здания убив всю тиму врага в городе
@ДворецФонтенбло
@ДворецФонтенбло 4 жыл бұрын
В основном это во всяких фри ту плей говнищах
@Just-a-Kitsune
@Just-a-Kitsune 2 жыл бұрын
Зайди в squad, arma, insurgency sandstorm и Тарков, там нет такой хуйни. Все минимально и реалистично(минимально не идёт с Тарков купите отдельно)
@danidanik4784
@danidanik4784 2 жыл бұрын
Кс, любой от кс 1.6 до Кс го, при смене оружия на автомат происходит анимация передергивания затворы
@ghostlyangel1623
@ghostlyangel1623 2 жыл бұрын
Все в угоду зрелищности, даже пренебрежение в обращении с оружием. Почему бы не выкинуть не отстрелянный патрон с патронника, если затвор делает красивое "чик-чик" :D
@АйнурМулюков-л5х
@АйнурМулюков-л5х Жыл бұрын
В ГТА (например СА или 4) при смене оружия оно перезаряжается, часто пользовался этим в перестрелках, быстрее чем стандартная перезарядка. Или движение в транспорте, по сути бесконечные магазины
@kenf0e
@kenf0e 4 жыл бұрын
В 4 fallout после толстяка ~5 мин, остаётся аж...10~15 радсеков
@flody_game8112
@flody_game8112 4 жыл бұрын
Ага я искал того кто ответит га это
@flody_game8112
@flody_game8112 4 жыл бұрын
И в фолыче 3 тоже остается поле радиации
@rad9587
@rad9587 4 жыл бұрын
Лол, да во многих играх не учитывают дозаряженный патрон в патроннике. Я о том что имея один магазин и дозаряженный патрон, ты сможешь выстрелить 31 раз.
@ТагарМутагиров
@ТагарМутагиров 4 жыл бұрын
В нескольких играх и оружейных модах это реализовано
@muslim0523dag
@muslim0523dag 4 жыл бұрын
Насчёт 31 выстрелах я это хотел во многих играх, но этот патрон либо выбрасывается либо вообще исчезает из патроника
@rad9587
@rad9587 4 жыл бұрын
@@ТагарМутагиров ну а должно во всех
@quissery4343
@quissery4343 4 жыл бұрын
Та же метроха
@strelok2097
@strelok2097 4 жыл бұрын
Автор ганслингер мода хорошо сделал это
@lum666
@lum666 3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="410">6:50</a> как бы катана это хрупкое оружие, которое быстро тупиться, и точится оно 134 часа
@МатвейШухер
@МатвейШухер 3 жыл бұрын
Всё верно. А гитара сделана из фанеры, и сама "смертоносная" её часть - это, пожалуй, струны. Ей очень сложно кого-то прям убить...
@mikos2244
@mikos2244 3 жыл бұрын
А нахера его так много точить
@bibaboba3190
@bibaboba3190 Жыл бұрын
Вообще там хорошая сталь используется, а для блокировки атак обычно обратная (тупая) сторона служит
@МаксимПрокофьев-б3п
@МаксимПрокофьев-б3п 2 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="755">12:35</a>, есть ручной миниган, патроны в огромном коробе на спине, стоит система сбалансированной автоматики( отдача гасится за счёт специального противовеса как на АЕК) хотя весит он много и патронов к нему на несколько секунд бесперерывной стрельбы.
@strelok52
@strelok52 3 жыл бұрын
Забыли про Алмазный, каменный и золотой меч из майнкрафта. Алмазный разлетелся бы от первого удара. Каменный был бы очень тяжёлым. Золотой меч не может существовать, если его сделали только из золота. Нужны другие металлы.
@Crying_0
@Crying_0 4 жыл бұрын
(CS:GO)они просто облегчили себе работу.Valve не из тех кто задрачивают свои игры.И это мне кажется мешало бы игрокам
@timontokpanov7565
@timontokpanov7565 4 жыл бұрын
Светошумовые гранаты в играх слепят и оглушают на пару секунд. Хотя в реале человек в течении 10-15 сек ни чё не видит и не слышит минуты 3-4.
@Bibbucrat
@Bibbucrat 4 жыл бұрын
ты хочешь, чтобы в кс флешки на весь раунд оглушали?
@grann3453
@grann3453 4 жыл бұрын
тогда минус динамичность моментально
@user-ur6nf9td9n
@user-ur6nf9td9n 4 жыл бұрын
И ещё могут зделать инвалидом(
@nullimpact497
@nullimpact497 4 жыл бұрын
Можешь добавить запятые? Не очень удобно читать последнее предложение без еих3
@ThisIsMyJohnSmith
@ThisIsMyJohnSmith 10 ай бұрын
наверное, во всех играх дробовики - это оружие с трехметровым разлетом дроби во все стороны сразу при выходе из ствола, от чего из него можно убить цель только в упор в жизни смертельная дальность дробовиков, в зависимости от дроби, составляет 10-12 метров ну и чисто по логике: охотники тоже на расстояние вытянутой руки к животным подбираются?
@АлександрНеустроев-с1у
@АлександрНеустроев-с1у 4 жыл бұрын
-Катана сделана из прочной японской стали -Дизайн проверен многими битвами Ну... ок...
@Sowl..
@Sowl.. 3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="872">14:32</a> таже проблема в хл 2 с дробовиком: когда получаешь патроны (на дробовик) но в этот момент у тебя другое оружие
@otec_1414
@otec_1414 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="542">9:02</a> это же Иен из Бесстыжих и Готема
@ВалентинДядька-г7в
@ВалентинДядька-г7в 4 жыл бұрын
Чувак много смысла)))))))))
@L0st____
@L0st____ Жыл бұрын
У многих натовских стволов затворная задержка тоже есть, поэтому дро... рукоятку заряжания можно вообще не трогать, а только шлёпнуть по кнопке (или рычажку, если это М4) сброса затворной задержки
@HostOfHell.
@HostOfHell. 4 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="475">7:55</a> в метро также, но в загрузочном экране говорится что у неподозревающих противников не выделяется адреналин
@PeopleCallMe
@PeopleCallMe 4 жыл бұрын
Да, и из-за этого тип кровь медленней сворачивается, что увеличивает шансы на выживание
@destertimesot1k493
@destertimesot1k493 4 жыл бұрын
@@PeopleCallMe уменьшает* Ибо адреналин способствует сворачиваемости крови - т.е кровотечение остановится за нескольно минут
@PeopleCallMe
@PeopleCallMe 4 жыл бұрын
@@destertimesot1k493 поправочка* (самому себе) лучше кровь сворачивается точнее
10 ЧЕРЕСЧУР МОЩНЫХ ОРУЖИЙ В ИГРАХ
13:30
Никитун
Рет қаралды 1 МЛН
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4,2 МЛН
10 ВЕЩЕЙ О КОТОРЫХ РАЗРАБЫ НЕ ПОДУМАЛИ
17:37
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ FALLOUT (Кратко)
3:28:27
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,8 МЛН