안녕하세요. 현업 제품디자이너인데 라이노를 오래쓰면서 모델링 했는데 모델링은 이제 plasticity 3d 스튜디오버전으로 모델링하고(엑스넙스 포함되있음.)라이노는 그래스 호퍼용으로만 쓰려구 합니다. 나중에 시간 되시면 플라스틱시티도 리뷰보구 싶어요. 제품디자인 관점에서요. 키샷대신 블렌더로 렌더링 하고 있습니다.
@GRIMeasyАй бұрын
꿈돌잉님 궁금한점 있습니다~ 왜 사람들이 Thingiverse나 메이커월드 같은 곳에 레고 모형(미니피규어) 파일은 올려두지 않을까요? 3D프린터로 레고를 출력한 것도 유튜브에서 본적이 없어서 특별한 이유가 있는지 궁금합니다~ 레고면 사람들이 굉장히 좋아할 장난감같은데 출력해서 쓰는 분들은 없어서요~
@jjeff84262 ай бұрын
쉬링크 랩 꽤 쓸만하더라고요ㅎㅎ
@529LAB2 ай бұрын
라이노 레이어 누르고 우클릭 하면 새하위레이어를 만들어서 쓰는건 별개인가여!
@529LAB2 ай бұрын
아하 무슨 말씀인지 영상 더보니 확실히 이해했습니다 !
@Junwoo_Chung2 ай бұрын
24:36 너무 오래된 툴이라.. 개발자 분들도 모르지 않을까... 조심스럽게 생각해봅니다.
@스타크-b4k2 ай бұрын
라이노도 3d프린팅 되나요??
@ninawara00072 ай бұрын
@@스타크-b4k 네
@스타크-b4k2 ай бұрын
@@ninawara0007 퓨전360도 인벤터처럼 모의 조립 -> 구동 시뮬레이션 되나요? 궁금해요.