НОДЫ ГЕОМЕТРИИ | Geometry, Mesh, Point

  Рет қаралды 13,554

Брейни

Брейни

Күн бұрын

Пікірлер: 32
@maxfrosty4111
@maxfrosty4111 3 жыл бұрын
Мне как раз нужно было, спасибо!
@vadimgenduch8071
@vadimgenduch8071 3 жыл бұрын
Видео топ, как всегда
@nazarii1999
@nazarii1999 3 жыл бұрын
Спасибо, продолжайте переводить дальше
@РоманЯковлев-ш3й
@РоманЯковлев-ш3й 3 жыл бұрын
Спасибо большое за перевод видео
@AV-mu6sy
@AV-mu6sy 3 жыл бұрын
Спасибо за видео)
@_bulat
@_bulat 3 жыл бұрын
Потенциал у GN огромен. Главное, чтобы не забросили на полпути.
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 жыл бұрын
Он уже имеет финальную реализацию в виде аддона animation nodes, это просто егоинтеграция в базовый пакет
@irinaivanovna6380
@irinaivanovna6380 3 жыл бұрын
Ну такое себе
@fordcrusher7109
@fordcrusher7109 3 жыл бұрын
Отлично
@РусьКиевич
@РусьКиевич 2 жыл бұрын
какая это версия ? в 2.91 нет геометрических нод .
@assalut92
@assalut92 3 жыл бұрын
Благодар!
@Raven-zd7gz
@Raven-zd7gz 3 жыл бұрын
ну наконец-то не нужно переводить, что мне говорят! СПАСИБО ВАМ ЗА ВИДЕО!
@РустамСалпагаров-у5у
@РустамСалпагаров-у5у 3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, а для чего это нужно? Рендериться будет быстрее или объекты будут меньше весить?
@Котобит
@Котобит 3 жыл бұрын
В следующем видео будет показано, какие приколы можно такими нодами делать. Это всего первая часть)
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 жыл бұрын
Самый очевидный вариант применения - сложные анимации множества объектов. Например мошен графика. В целом очень удобно его использовать почти везде. Я, например, использовал его чтобы размещать заклепки на броне HP модели в два клика. Правда я работал с ним, когда он был еще сторонним аддоном, но с внедрением его в базовый пакет, вероятно, он станет только удобнее.
@HroftiHroft
@HroftiHroft 3 жыл бұрын
@@AlonsoImput анимация занчений не выводится в таймлайне. Это трэш. Тот же булеан работаетбыстрее в классическом исполнении чем в нодах. так что это сейчас никак не применимо.
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 жыл бұрын
@@HroftiHroft не знаю как с этой штукой, но animation nodes переводил все в ключивые кадры. Ну и да, прежде чем называть что-то трешем, имеет смысл подумать головой, есть задачи, которые данная система позволяет решать очень быстро и просто, а есть те, для которых она подходит плохо. И в выборе правильного инструмента для решения задачи состоит большая частььпрофессионализма художника.
@HroftiHroft
@HroftiHroft 3 жыл бұрын
@@AlonsoImput я подумал головой, протестировал и не нашел. Жду варианты от тебя. По мне это достаточно сырая, малофункциональная и мало интегрированная с остальными системами фича. И во многом дублирует существующие функции. В то время как у блендере есть много проблем с текущим функционало они тратят время и деньги на вот такие вот игрушки.
@lofimodels9932
@lofimodels9932 2 жыл бұрын
такс. а как влючить отображение локальных осей у всех объектов?
@Пёся-у2ч
@Пёся-у2ч 3 жыл бұрын
Нихера не понял, но очень интересно.
@transistor428
@transistor428 3 жыл бұрын
Честно говоря, я тоже, лучше такие вещи на реальном примере объяснять
@TemaShahov
@TemaShahov 3 жыл бұрын
куда поставить второй лайк? =)
@realBrainy
@realBrainy 3 жыл бұрын
на следующее видео, которое выйдет на днях))
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko Жыл бұрын
А где Mesh to Volume? 🤨
@avexoidavex3577
@avexoidavex3577 3 жыл бұрын
Бесит, когда элементы программы, которые видишь на экране, не совпадают с теми, что у тебя на компе. 0:55 у автора в ноде JoinGeometry два входа, у меня - один. Вставляешь в него нитки из Трансформ и Инпут, и никакого "соединения двух объектов" нет. У меня блендер 2.93 альфа
@evgchi2504
@evgchi2504 2 жыл бұрын
В ноде Group input подсоедение 2 линии в один Geometry
@sergkaskalov3983
@sergkaskalov3983 3 жыл бұрын
разрешение HD ??? Ужасное качество видео. Большое сомнение что это HD 1080. Таким видео, только зрение портить!
@HroftiHroft
@HroftiHroft 3 жыл бұрын
Чет такое ваще. Очень сыро и пока бесмысленно. Ключи анимции нод не отображаются в таймлайне. Булеваые трмозят сильнее чем классические. Функционал тот же что на стандартных модификаторах. Ни разу ен гудини кроче. я разочарован.
@HroftiHroft
@HroftiHroft 3 жыл бұрын
@Polat Garlyev я понимаю что это начало. Но у Блнедера столько всего "начато" что лучше бы ресурсы пустили на то что бы доделать начатое. Вот серьезно, есть более насущные вопросы. Та же многострадальная ЮВ.
@ostrov11
@ostrov11 3 жыл бұрын
... слишком долгое видео, нет времени смотреть.
НОДЫ ГЕОМЕТРИИ |  Attribute, Input, Color
8:31
Брейни
Рет қаралды 10 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
Blender: Геометрические ноды - Instance
26:07
VR&AR Dreamer
Рет қаралды 18 М.
ВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Input | Blender 2.8+
8:39
Брейни
Рет қаралды 33 М.
Hard-Surface моделирование в Blender
33:13
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 292 М.
Основные ноды Curves в Geometry nodes \ Blender 3.2
25:58
Кружка с помощью Geo Nodes в Blender 3.5
23:58
OpenSourceVFX
Рет қаралды 2,4 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН