Northgard - Клан Быка. Стоит ли покупать?

  Рет қаралды 36,314

eXtreamAngel

eXtreamAngel

Күн бұрын

Пікірлер
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
ВАЖНО! Хочу упомянуть некоторые важне вещи о клане, которые забыл упомянуть в обзоре: 1. В видео-ролике на стиме о клане, главное здание имеет другую форму, чем в игре (стандартное здание). 2. В конце ролика вставил кусок из промо-ролика с теневым главным героем. Я не нашел способа, как его получить. Подозреваю, что разработчики изначально хотели его добавить, но потом решили, что слишком уж он крутой. 3. Рассчет по производству рабочих не совсем верен. Возьмем на примере фермеров. Стандартный фермер приносит 4 еды, у любого клана, при 2 фермерах, добыча будет 200% (+8 еды), когда у клана Быка 140% (+6). Улучшение фермы дает +20% от производства. Таким образом, любой клан, который отправит 3 крестьян добывать еду на улучшенной ферме, будет получать 100%*3 + (100*3*0,2) = 300% + 60%= 360%. Если мы посчитаем то же самое для клана Быка, то получим: 140%*2 + (140*2*0,2) = 280% + 56% = 336%. Я ошибся в обзоре, но поскольку округление идет до целого числа, то что там, что там, получим +14 еды. Остальные бонусы получаются от развития территории и количества армии в клане. 4. Герой очень дорогой (250 золота и 15 железа), поэтому, важными являются реликвии рядом, поскольку там вы получите золото. 5. Можете для хитрости, не выносить логова волков и Драугров, как это делает клан Волка, а время от времени дополнительно фармить мудрость и славу, если прокачали технологию. 6. Поскольку все крутые технологии клана в Военной ветке, при выборе ремесла Завоевания, первым же делом, вы сможете выбрать бесплатно технологию именно в военной ветке. 7. Интересно, кто дочитал до этого пункта?
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
Ратуша другой формы - награда за завоевание, а тень Торина, это скорее всего 1 из главных бонусов этого клана в данном режиме.
@stanmint_streams
@stanmint_streams 4 жыл бұрын
@@Vano_iz_tyoplyh_zemel Так и есть.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@Vano_iz_tyoplyh_zemel Ну... Это меня озадачило, на самом деле. Я посмотрел ролик разработчиков, подумал, что раз такие дела, то все это доступно в сетевой игре. По поводу ратуши - реально не знал :) Я прошел всю кампанию еще до выхода клана Змеи, а дальше либо против ИИ, либо по сети. Про испытания я даже не знал, что они есть :)
@HikariNoHakuDono
@HikariNoHakuDono 4 жыл бұрын
Что касательно Завоевания, его добавили прошлой осеньюи выдают там эти ратуши (у каждого клана своя). Тень главного - тоже бонус оттуда. Тут к чему если и можно придраться - уникальные миссии быка не такие уж уникальные. Что же до путей развития, то бесплатная технология как-то слабо смотрится что в сравнении с тактиком (ещё больше мощи полубогу от брони и телохранителя), что по соавнению с защитником (серьёзное увеличение армии за счёт башен). В завоевателе же второй бонус выгоядит бледновато по причине малого размера дружины
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@HikariNoHakuDono Ну вот я не играл в завоевания. Я посмотрел ролик и подумал, что вот все эти способности будут работать и вобычной игре. Сейчас я уже увидел, что да, в завоеваниях здание выглядит по другому, а до теневого героя я еще не дошел. Но мне кажется, это не совсем правильно показывать тот контент, который не доступен в обычной игре или сетевой. Игрок может подумать, что все то, что показано в ролике, это обычные особенности клана, а не те, которые доступны только в отдельных миссиях.
@Dime_Bang
@Dime_Bang 3 жыл бұрын
Мне понравилось видео, но есть пара замечаний. Я считаю, что стратег, потому что он даёт возможность не получать большого урона. Бойцы Быка очень ценные, а при выборе завоевателя придётся пускать их в расход. Ещё согласно статистике по дуэлям - Бык является сильнейшим кланом в лейте, после дракона. И его сложно сравнивать с Конём, потому как наличие в постройках всего одного человека вынуждает грамотно им распоряжаться. А так с момента покупки Бык стал моим любимым кланом:)
@Vadim-sr5ip
@Vadim-sr5ip 4 жыл бұрын
Сила есть , ум.... тоже есть ....
@Хламенок
@Хламенок 2 жыл бұрын
А денег мало нужно больше золота я там мучался с торговцами
@ДаниярТимергазин-т5и
@ДаниярТимергазин-т5и 4 жыл бұрын
Топ клан, он настолько сильный, что в некоторых лобби написано "no ox". 30% урона при натиске это ваншот героев. Благодаря дешевому грейду барак войны к лейту имееют урон 10+9, когда другие кланы не могут себе такое позволитт, а торвин это жуткий танк который абилкой провокация выйгрывает битвы. Сильнейший клан в ффа.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Ну в целом, всё верно. Хотя мне он показался сложноватым на начальных стадиях игры из-за того, что все ресурсы получаются медленней, чем обычно. Но с другой стороны, если ты проходил кампанию, то есть одна миссия за Волка, где надо захватывать нейтральные поселения и тупо вынести врага за пару месяцев, поскольку жратвы не хватает. Думаю, если Волк соберет раннюю армию и попрет на Быка, то может на ранних стадиях его победить. Другой вопрос - как быстро он будет собирать камень для улучшения Ратуши и Лагеря Разведчиков, чтобы разведать вражескую территорию.
@ЖеняСовяк-с8у
@ЖеняСовяк-с8у 3 жыл бұрын
@@eXtreamAngel Будем откровенны - он не просто сложный, а откровенно насасывает. С проглотом. В лейтгейме, без вопросов, крут.
@totenexperience7499
@totenexperience7499 3 жыл бұрын
@@ЖеняСовяк-с8у его уже понерфили и довольно сильно и он сейчас не то, что не имба, а даже ниже среднего клан, если сравнивать с той же лошадью или оленем в нынешнем патче 1. Вместо 40% production bonus сделали 30% (главный и самый болючий нерф как по мне) 2. Вместо 15% к атаке/дефенсу юнитам сделали 10% 3. City builder - теперь содержание снижается на 50% (вместо 100%) и production bonus 10% (вместо 15%) 4. Понерфлена абилка "провокация" - время действия с 10 секунд до 6 2,3,4 пункт ещё ладно, соглашусь с разрабами, но 1й - урезали с 40% до 30% производство всех жителей - теперь этот клан очень сомнительный для высокоуровневой игры. По сути, ему на четверть урезали эко. И это слишком жестко P.S. и да, для быка 10+9 урон это потолок, это с 8 бараками улучшенными можно такой урон получить (а больше у быка и не будет, крайне редко только если, чаще может быть так, что и 8 бараков не удастся апнуть). Другие кланы делают 10+10 и даже 10+11 (вепрь/олень/лошадь могут). 10+9 сейчас никого не удивишь, нормальный дамаг для лейта P.P.S. и да, Торфин никогда не был самым крутым чифом даже на момент выхода клана быка. 1 место это чифы лошади, 2 место сигни и только 3е Торфин
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
Обзор клёвый. По поводу тана: там, вроде, за 1 юнита на 2% производство растёт (так было в ЗБТ). По прокачке думаю, примерно так же, как и на коне: по нижней до мудрости, а потом по ситуации, но скорее всего в военную дальше. (Совет: старайся не строить дом на клетке с ратушей, дом не такое важное здание, как алтарь, знахари или ещё что-то в этом роде)
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Ну тут все зависит от ситуации. За любой другой клан, я строю разведчиков и дома, а дальше смотрю - если есть рядом территория с лесом без волков, то захватываю ее и там строю лесопилку, если она охраняется, то лесопилку, потом лагерь, потом воинов. Поскольку у этого клана только 1 лесоруб будет колоть дрова, то в любом случае, нужно 2 лесопилки, и стартовую можно построить на начальной территории. В будущем, лесопилку можно снести, как территорий станет больше. По поводу клетки с ратушей. Тут я не соглашусь. Знахарей выгодно строить на территории с едой, поскольку там можно поставить склад, и бонус будет еще и для знахарей идти. Алтарь можно построить и рядом с ратушей, но с другой стороны, если этим кланом развивать территорию, то лучше те, где идет производство, а поскольку территории с едой часто забиты зданиями с едой по максимуму,то можно построить на территории с добычей леса, чтобы убрать содержание алтаря. По поводу прокачки я подумал, что клан все таки не привязан конкретно к одной стратегии. Если рядом есть сокровища и залежи железа, то можно качнуть сперва нижнюю ветку, чтобы быстрее его добыть, если с сокровищ выпало достаточно золота. Если сокровищ нет, то и героя главного нанимать не будешь, а значит, можно качнуть военную ветку, чтобы берсерки больше урона наносили. Но в целом, как только появилось 2 берсерка, то можно качнуть 2 технологии: Военная подготовка (пассивный боевой опыт) и Военное ремесло (за боевой опыт дается мудрость и слава), чтобы пассивно набиралась слава и мудрость. Тут очень кстати еще будет технология Защищенность, которая дает +1 настроения за улучшенный лагерь. На счет бонуса производству - то я заметил только при большом доходе. Я запомнил, что 2 рыболова с одного здания, дают 14 еды. У меня было 2 здания с 4 рыболовами, уже +28 еды, и потом как-то заметил, что при каком-то количестве бойцов (то ли 3, то ли 4), доход возрос до 30. В общем, наверное, тут надо много юнитов строить, чтобы заметный эффект был.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Но перевод у этого клана просто шляпа. Еще хуже, чем у клана Кракена.
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
@@eXtreamAngel, я имел ввиду не дом лесорубов, а обычный, который увеличивает макс население. Насчёт знахарей вы были бы правы, если, примерно, пол года назад разработчики не убрали такую функцию. Можете проверить: поставить знахарей на клетку со складом и без, результат будет одинаковый.
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
@@eXtreamAngel а раз у этого клана, перк на пассивный боевой опыт стоит на 2 этапе военной ветке сверху, у клана нет "шуб"?
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@Vano_iz_tyoplyh_zemel Нет. Щеголяют с голыми задницами зимой. Но по правде, это не слишком заметно, поскольку на своей территории, штраф не отнимает урона из-за бонуса клана +15% к атаке и броне, а вот на вражеских территориях -15% отнимает (30% гтраф - 15% бонуса). Но черт возьми, после клана Кракена этого совсем не замечаешь. По поводу обычного домика, то я лично ставлю по той простой причине, что разведчики могут разведать окружающие земли, а нужные оказаться под контролем волков. Тогда, население может успеть вырасти к моменту, когда я освобожу территорию, а дальше, домик можно снести и переставить в другое место. Но на самом деле, частенько отдаленные территории имеют много пустого места, и туда переносить просто забываешь, а строишь новый домик там. В принципе, дома могут мешать, если нужны прибрежные территории для гавани, ну или у клана Кракена, поскольку там еще хижину рыбака можно построить. Но в целом, никогда особо не придавал этому внимания. Можно и снести, если мешает.
@skavlevas6372
@skavlevas6372 2 жыл бұрын
Дядька, а по остальным кланам будут обзоры, или мне другие видосы искать?))
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 2 жыл бұрын
У меня есть по всем кланам из дополнения, кроме последнего - Орла. Можешь либо зайти в плейлист по кланам, либо прямо на канал. Там есть так же и видео не по кланам, а просто по Норгарду.
@skavlevas6372
@skavlevas6372 2 жыл бұрын
@@eXtreamAngel в плейлисте смотрел, мб не увидел, спасибо!
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 2 жыл бұрын
@@skavlevas6372 Ага. У меня даже кринжовый реп про Норгард есть
@skavlevas6372
@skavlevas6372 2 жыл бұрын
@@eXtreamAngel ору))про Орла ждать?)
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 2 жыл бұрын
@@skavlevas6372 В ближайшее время - нет. Возможно, когда война закончится и я вернусь домой.
@Bombambio
@Bombambio 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор, будем знать врага в лицо! А теперь, о личном... Лингберк(клан Кракена) - всегда был моим любимым кланом, как-то с самого начала стал играть на нём(все допы сразу купил). Но последнее время, чаще играя в сетевые, всё больше разочаровываюсь в этом клане: 1. Славным ваш клан точно не будет. К тому времени, пока вы будете "приливать" территории, чтобы избавится от ощутимого штрафа в 30%, ваши оппоненты захватят в 2, а то и в 3 раза больше. Пирами много славы тоже не сделаешь, даже с реликвией, ибо области с едой - вещь очень рандомная, а возможность ловить рыбу из океана - вам сильно погоды не делает. Да и клан Коня или Оленя всё равно набирает больше славы статистически 2. Торговая победа не доступна вообще 3. Завоевать половину мира не выйдет из-за штрафа на континенте, а 300 вирда быстро копятся только к концу игры, где играть в завоевание может уже каждый клан. Валькирия хоть и прикольный танк, но тайминг возрождения слишком большой, чтобы извлекать из неё какую либо выгоду. А способность "очищение" мало того, что возьмёт с тебя 10 железа, жизнь воина с большим откатом, та и сама имеет приличный кулдаун, что даже рядом не стоит со способностями Берсерка у Волка. 4. Предания можно получать только с торговых путей, ибо гаваней у нас нет. Только вот, играя FFA вы МАКСИМУМ сможете получать +9 преданий, при этом тратя 6 еды на Йотунов и 6/6 дерева/еды на Кобольдов. Только вот надо иметь мощную экономику, чтобы нонстопом продавать 12 еды и 6 дерева, плюсом, как Кобольдов, так и Йотунов могут просто вынести И что же я получаю? +1 домик на прибрежке? 20% скидки на воинов? Баф на рыбаков, который даже рядом не стоит с бафом медведей? Я молчу о ПОЛНОСТЬЮ бесполезной реликвии. Просто крик души. То ли клан вообще не сбалансированный, то ли я играть не умею. Подскажете, может, чего?
@pmsdiller5837
@pmsdiller5837 4 жыл бұрын
Клан действительно гавно и ты не причём. Ещё до выхода в свет все знали что он гавно. Но там он работал немного по другому.. Как по мне кракен нуждается в апе ибо построен он от минусов на ровном месте. Единственная страта через пуш по пребрежке зачинщиками захлебываеться о горы и местность. В прочих равных клан лютое гавно
@Chorrdin
@Chorrdin 4 жыл бұрын
Я также думал клан норм ,но в первой игре всплыли две не логичные проблемы 1)Клан морской но нет гаваней 🙁 Решение дать гавани и бонусом чтоб корабли не трогал кракен 2)Одна валькирия ,тоесть дракон может клепать драконидов сколько угодно (сколько позволит экономика) а господину кракену нате только одну валькирию
@Bombambio
@Bombambio 4 жыл бұрын
@@Chorrdin С морской логикой понятно - не оскорблять своего бога, бороздя его дом вдоль и пополам. Пир во время нашествия кракена - бонус приятный, однако, когда вместо кракена замерзшее моря - бонуса нет. Валькирия - классный танк, но на начальном этапе на неё фиг накопишь вирда, на среднем и далее уже есть воевода, а способность мгновенно колонизацией ценой её жизни - меркнет на фоне Берсерка. Огромный штраф на континентальные территории может сломать игру вначале, если все прибрежки с волками. Блин, не хочу расписывать все минусы, просто отстойный клан
@dragonew_
@dragonew_ 4 жыл бұрын
@@Bombambio Я вон за клан дракона пытаюсь играть...на нём очень сложно победить...подпортить жизнь кому то можно, а вот на победу расчитывать...хз, может я херовый, но это мой любимый клан...
@Bombambio
@Bombambio 4 жыл бұрын
@@dragonew_ Дракон - экономический клан. Через войну играть можно только в команде, т.к. пока ты идешь сносить другого - тебя тут же прижмет другой игрок, а армия у тебя КАЧЕСТВЕННАЯ, но не КОЛИЧЕСТВЕННАЯ. Играй через экономику
@АндрейТатаринов-ы1з
@АндрейТатаринов-ы1з 4 жыл бұрын
Что-то хрень какая-то. 4 войнами с быком он мне раскатал 8 войнов и военачальника. Притом уверенно.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Ну сам по себе Бык - здоровенная дитина. Может ушатать без проблем военачальника. Другое дело, что он дорого стоит и если рядом нет руин, то бабосики придется получать с помощью торговли или мореходов.
@debrincat275
@debrincat275 4 жыл бұрын
Уважаемые, подскажите, а как добавить герою провокацию? в кузнице такую реликвию сделал, а у героя она почему то не появилась
@Servi_Dei
@Servi_Dei 4 жыл бұрын
Провокация открывается за славу
@ama600yt8
@ama600yt8 4 жыл бұрын
Очень крутой видос, но недавно добавили новое DLC рись, зделай обзор пожалуста
@sladexsnig6667
@sladexsnig6667 4 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как активировать бонус мобилизации в ветке боевого опыта завоевание, постоянно прокачиваю, но никак не могу активировать или это пассивка?
@stanmint_streams
@stanmint_streams 4 жыл бұрын
Вроде, в меню тайла (зоны) есть соответствующая кнопка. Только эта опция в Пути Стража (Guardian Path), а не Завоевателя.
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
@@stanmint_streams он не про тот имел ввиду перк, а про первый в завоевателе, он называется мобилизация, а про который вы говорите - ополчение
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
Суть данного бонуса в получении бесплатного военного предания. Не обращайте внимание на то, что там написано. Так разработчики хотели сделать сначала, но потом передумали, а объяснение оставили
@stanmint_streams
@stanmint_streams 4 жыл бұрын
@@Vano_iz_tyoplyh_zemel Я просто играю на английском и подумал, что именно Call to Arms перевели как Мобилизация.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@Vano_iz_tyoplyh_zemel Не, Call to Arms переводится как "К оружию!". Это средняя ветка "Хранитель" и навык 3-го уровня, где все мирные жители в области идут в ополчение, которое неможет покинуть твои земли. Тот навык, о котором ты говоришь, на первом уровне дает халявную технологию в военной ветке.
@НаадирНаадирович
@НаадирНаадирович 4 жыл бұрын
Я блин один сижу и думаю когда клан мамонта добавят,как по мне этот клан очень подойдёт к Northgard и у них могут быть наездник на мамонте вместо воеводы
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Я думаю, тут проблема в том, что чем больше в игре кланов, тем сложнее придумать что-то новое, ведт надо, чтобы новый клан не был слишком имбовым, но и не повторял механики других кланов, чтобы не было обвинений в том, что новый клан - просто уже существующий с другими скинами.
@davyjones9995
@davyjones9995 4 жыл бұрын
Не выглядит слишком сильным??? Ты играл по сети против быка? Этот инбалансный клан выносит любой другой с легкостью, давая фору в 5 бойцов! Клан реально читерский в войне. Даже самы разрабы это признали и готовят патч понерфить быка
@DEN-sj3gp
@DEN-sj3gp 4 жыл бұрын
Сбалансированный? Кхммм )). Почти все игры по сети заканчиваются военной победой. Если игра уходит в лейт то он становится имбой. Добавляют героя который круче обычных воевод в стандартных кланах. С уникальной способностью)))). Добавили бы всем тогда ))). Так что баланса тут не видно.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Ну для более трезвой оценки, в идеальном случае, надобно было поиграть этим кланом против всех других кланов. Есть подозрение, что его может быстренько вынести Волк на втором году, если игрок слишком шарит за него, или Сигни доставать своими вылазками. У этого клана проблема в том, что его главный предводитель стоит довольно дорого. Аж 250 золота и 15 железа. Ситуация очень зависит от окружающих территорий. Если будет сокровищница, то считай, повезло. Если ее не будет, то придется баблишко как-то зарабатывать другим способом. В начале игры, он безспорно отстает. Даже не знаю, кто сильнее - клан Коня из-за их слабой мудрости, или клан Кракена из-за ограничения в развитии во внутренние земли. Если уж говорить про военную победу, то я бы не сказал. Все зависит от того, кто играет. Я вот играл за Кракена и меня победили торговой победой на 3 или 4-м году. Я же тупо ничего не мог сделать из-за штрафа на внутренние земли. Другие игры, побеждали победой по мудрости. Играли 3 на 3. У того из игроков, у кого много камней различных, просто население на мудрость направляли, а 2 других игрока защищали его, проигрывая по технологиям, ну и отдали часть территорий, где так же можно добывать мудрость. Вот если 1 на 1, то возможно. Но мне кажется, что не все так плохо. Я не знаю, насколько он сбалансированный, поскольку тут уже прилично кланов присутствует, но я не вижу, чтобы он был либо слишком мощным, как клан Коня, либо слишком слабым, как клан Кракена.
@DEN-sj3gp
@DEN-sj3gp 4 жыл бұрын
eXtreamAngel у меня почти все игры заканчиваются победой войной. 8002 или 8003 год приходит толпа в 30-50 и кто-то отлетает. В 3/3. В 2/2 в быстрый раш ещё может и норм против него. Но только одной тактикой в быстрый раш. Чем дольше против него играешь тем меньше шансов на победу. Шмот плюс скилы. Таунт, отхил, снос здания
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@DEN-sj3gp Ну вот в командных играх все от игроков зависит. В идеале, игроки должны работать вместе, чтобы победить, но часто так бывает, что заходишь в игру, один игрок тупит, а другой настроил армии, вынес соседа, а потом и до второго добрался. Или наоборот, союзник не помогает, когда на тебя оба игрока ломанулись, и в результате ты думаешь, как в такой ситуации отбиваться от двоих игроков. Само собой, одни кланы предрасположены лучше, другие - хуже для этого. Победа войной мне не слишком интересна, поскольку против таких тактик изначально надо так же оборонительно играть, а часто развиваешься в макро - упор делаешь на технологии, а не на добыче золота и счастья для армии.
@АндрейТатаринов-ы1з
@АндрейТатаринов-ы1з 4 жыл бұрын
@@eXtreamAngelМаксимально улучшенные зоны не жрут золото. Это по-моему очень жестко. Можно с рынков все выгребать тоннами.
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@АндрейТатаринов-ы1з Ну как сказать. Я вот завоевания играю сейчас. Прошел за Оленя и Кракена, прохожу за Ворона. В каждом клане есть какие-то имбовые вещи. У Оленя очень помогают бонусы ресурсов: помогают улучшать мноо зданий, раньше получить бонус производства ресурсов и быстрее получать армию или что там за тактика у него. Кракеном сложнее играть, но на прибрежных территориях он получает деньги с вирдом, что так же позволит экономить на торговцах и перенаправлять их на другие работы. У клана Быка, здания не берут плату. В общем-то, для ощутимого результата, надо несколько территорий улучшить, но все же, это хорошо влияет на конечную игру, ведь для Быка главное, пораньше героя купить, а он стоит очень дорого. На начале игры я именно взял бы героя, чтобы раньше находить артефакты и зачищать соседние земли от Драугров, чем улучшал бы земли ради экономии 1-2 копеек, которые можно компенсировать торговлей с Йотунами едой или деревом с Кобольдами. Я вообще склоняюсь к тому, что профессиональный игрок своим кланом будет хорошо играть и потом этот клан будут многие называть имбовым. Вот я играл Кракеном с Оленем против Оленя с Быком. Враг рано взял Торвальда, поскольку 2 сокровищницы рядом были, но по началу не мог зарашить нас, ибо слишком дорого выходило по здоровью - между нами были Валькирии и Драугры. Но вот после середины игры он вырывался по мудрости. Он настроил 10-12 берсерков, которые просто стояли и копили мудрость. В свою очередь, мой союзник Олень очень и очень быстро развивался, что позволило ему на 804 году уже получить 1200 славы, но было 12/14 территорий, поэтому, копил еду, но как только начался замес, он скопил около 20 воинов и те разнесли Быка. Вроде бы, почему так? Потому, что сразу пошел в Скальдов и 2 улучшенных скальда (6 в сумме) приносили прилично денег почти с самого начала игры. Я же, играя за Кракен, не мог с начала игры рашить, поскольку много территорий пришлось бы залить Приливом, поэтому, имел мало территорий, но хато скопил кучу вирда и атаковал врага призраками территории с едой в разгар метели. Ну а с рынков чаще всего выгребаю все Вороном, поскольку им как-то проще золото добывать выходит. С едой проблемы почти постоянно, но зато на рынках можно эту самую еду купить :)
@МихалИваныч-к7ю
@МихалИваныч-к7ю 4 жыл бұрын
Поправка, поселяне не производят на 40 процентов больше, они производят также 4 еды как и других кланов, но потребляют еды на 10 процентов больше
@mmitiushkin8534
@mmitiushkin8534 4 жыл бұрын
Добрый Человек нет, там ведь все производят на 40% больше ресурсов
@МихалИваныч-к7ю
@МихалИваныч-к7ю 4 жыл бұрын
@@mmitiushkin8534 Все, кроме поселян и мудрецов. Почитай внимательней описание клана
@bansheewillow8593
@bansheewillow8593 4 жыл бұрын
торфин на ведьмака похож^^
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
Да, есть немного
@bansheewillow8593
@bansheewillow8593 4 жыл бұрын
@@eXtreamAngel как думаешь брать не? меня пугает, что один боец на одну казарму
@eXtreamAngel
@eXtreamAngel 4 жыл бұрын
@@bansheewillow8593 ну блин, я не могу давать советы по трате чужих денег. Я могу только описать свои ощущения от него. В принципе, если по другим кланам твое мнение совпадает с моим, то этот клан не плохой. У него есть свои сложности в виде старта игры, и я не знаю, как он будет вести себя в игре по сети, например, против Волка, который может прийти к тебе на второй год на базу. Я играл против ИИ, поскольку Стим в то время лежал и я не смог вообще ни в какую сетевую игру играть. Даже ИИ с этим кланом тормозит т.е. развивался медленнее, чем другие кланы. На нем действительно медленней развиваешься, но с другой стороны, у меня не возникло проблем с развитием. Возможно, другие кланы с конкретными бонусами будут лучше, типа, того же клана Козы или Оленя, но с другой стороны, у этого клана самй крутой Воевода и если брать в целом, то у него боевые характеристики касаются всех поселенцев, а не только воинов. По поводу казарм и 1 юнита. Тут опять же, сложно сказать. С одной стороны, твои воины сильнее других из-за 15% бонуса со старта к урону и защите, но с другой стороны, при старте игры ты сможешь нанять только 1 воина для зачистки окружающих земель, когда другие кланы смогут нанять по 2. В будущем, особых проблем нет, чтобы построить больше лагерей, как это у клана Медведя с их бонусами. Кроме того, поскольку с едой, как это ни странно, у клана особых проблем нет, то и с колонизацией тоже проблем не должно быть. Единственный минус - Главарь стоит дорого очень: 250 золота и 15 железа. Со старта игры у тебя вряд ли получится его нанять, как это с другими кланами, или кланом Кракена и их Валькирией. Да и придется его раскачивать еще прежде, чем он сможет выдавать серьезный урон. Я бы сказал так. Если ты наигрался 6-ю кланами, а другие кланы тоже есть и уже надоели, то можешь взять. Если других кланов нет, то можешь по скидке купить какой-нибудь другой клан, типа Змеи или Коня (они будут по проще), ну или если хочется хардкора, то Дракона и Кракена. Если не наигрался другими кланами или за какой-то не умеешь играть, то лучше тогда подождать скидки на этот клан и купить его потом.
@bansheewillow8593
@bansheewillow8593 4 жыл бұрын
@@eXtreamAngel Спасибо за такой ответ))) другие все кланы есть, кроме кракена он мне не нравится, по скидке круто, но она будет где то летом уже теперь, думаю возьму, если он окажется слабым, я думаю его тогда апнут в ближайшее время
@Vano_iz_tyoplyh_zemel
@Vano_iz_tyoplyh_zemel 4 жыл бұрын
@@bansheewillow8593, клан на активную боевую деятельность. Если вы любите играть за волка или змею, но не через развитие, а уже с ранних этапов задалбывать противника, тогда этот клан для вас. Либо же просто подождать скидок
Northgard - Клан Совы. Стоит ли покупать?
15:29
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 6 МЛН
How to Fight a Gross Man 😡
00:19
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 20 МЛН
Northgard - как играть за клан медведя.
14:21
highfleet: Heavy artillery cruiser "Irkutsk"
19:28
ANON8080
Рет қаралды 13 М.
Northgard - Клан Рыси. Стоит ли покупать?
18:55
Как не стоит играть в Darkest Dungeon 2
17:28
Northgard - обзор клана горностая.
3:57
Mr. Raccoon
Рет қаралды 7 М.
Обзор игры Northgard
9:01
Стейт
Рет қаралды 3,1 М.
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 6 МЛН