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Todos os comandos e versões que contem esses bugs podem ser encontrados nesse site combovid.com/?p=1450
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BUGS de STREET FIGHTER 2 que só acontecem nos ARCADES
Street Fighter 2 foi um dos games de luta dos anos 90 que revolucionaram a indústria. O modo de combate, os combos, as magias e a característica de cada personagem, foram os fatores que mais influenciaram jogos de luta depois do sucesso desse clássico!
Mas alem dos benefícios que acabei de citar, o game também possuía vários bugs que fez muita gente perder a ficha enquanto jogava nos fliperamas. As versões para console também possuem bugs, mas para o video de hoje eu escolhi apenas algumas falhas que acontecem nos árcades, beleza?
Bug Street fighter 2 fase bonus
Vou começar com um Bug que acontece na fase bônus mais famosa dos games, aquela que envolve um carro a beira mar e o lutador precisa quebra-lo completamente antes que o timer chegue a zero ali na tela. Uma fase bônus bem icônica que esconde um BUG mais icônico ainda na versão árcade.
Zangief Apelão
Muitos jogadores dizem que Zangief é o lutador mais fraco de street fighter, mas essa percepção acontece talvez porque ou a pessoa não sabe jogar de Zangief ou não conhece o Bug que acontece em uma versão especifica de street fighter 2.
Street fighter 2 champions edition VEGA
Novamente falando sobre fases bônus, tem um bug que acontece especificamente na versão champions edition de Street fighter 2.
Dhalsim Invisivel
Uma das habilidades de Dhalsim é o teletransporte. Ele desaparece de um lado da tela e aparece do outro. No entanto, em certas versões árcade, dá pra tornar o Dhalsim permanentemente invisível fazendo uma sequencia simples de golpes.
Street Fighter 2 Original Arcade VEGA
Na versão original de street fighter 2, o lutador vega não é jogável, ele aparece apenas como um sub chefe e eh controlado pela IA. Mesmo tendo apenas essa participação, Vega tem uma característica que o faz único nessa versão do game.
Guile BUG
E por ultimo eu deixei os bugs mais insanos de todos, aquele bug que vai ter fazer paralisar quando perceber que é possível travar o lutador no meio da tela.