Купить DOW для Steam: plati.ru/itm/warhammer-40-000-dawn-of-war-anniversary-edition/3763169?ai=1318882
@Yojimbo1961-t7h4 ай бұрын
очень сомнительные изменения. разрабы оригинала то не дураки были, бейнблейд был самым сильным т4 юнитом именно из-за того, что пехота у гвардии слабоватая в т4 по сравнению с теми же СМ, у которых пехота и жирнее, и дамажнее, и терминаторы мягко говоря посильнее касркинов. и так со всеми, кроме разве что СБ и ТЭ. эти просто на т1-т2 сильнее других но это уже другая история
@MaxMen378 ай бұрын
не порядок, хвт отряд снова прячет второго стрелка в своем рюкзаке
@Medrengard8 ай бұрын
:D
@LAIR-of-KASHEY8 ай бұрын
Лучше бы они сделали чтобы он сам выкапывался при команде перемещения и окапывался при остановке, так то хорошо бы было...🥰
@-Object_5458 ай бұрын
надо было сделать что из рюкзака реально башка второго стрелка торчала
@Medrengard8 ай бұрын
@@LAIR-of-KASHEY а я хотел бы, чтобы ему можно было указывать точку, где разложиться
@Alex_GLIGL8 ай бұрын
@@-Object_545 а сам несущий солдат был бы по здоровее, для логики
@legkodymov70277 ай бұрын
С василисками, а именно снижением ренджа и кулдауном очень расстроили, прям очень, т.к это единственная альтернатива у ИГ разрушать тылы противника и экономику на ФФА через стратегию паскудства. У других фракций есть дропы, летуны, телепортации и т.д. Все что хочешь чтобы поднасрать, а у ИГ теперь ничего
@nahim63902 ай бұрын
У иг есть стреляющие здания и перемещение по ним. И летаюшая техника тоже есть. Єто плата за отсутствие телепортов и дропов
@legkodymov70272 ай бұрын
@@nahim6390, не имеет отношение как теплое к мягкому. Устройство обороны базы не имеет отношения к работе по тылам противника и пакостям.
@frostmournelife67018 ай бұрын
😃 Никто :.. Абсолютно Никто :... Лысый дед в пальто с огромной бензопилой, в рядах суровых мужиков с тяжелыми пушками, готовыми плавить экипаж танков : РЕЗНЯ!
@НеквадратныйКондуктор4 ай бұрын
не ну а че логично, 4 псайкера а кастуют как один. Васянство, васянство никогда не меняется.
@МариусРогалев2 ай бұрын
это условность оглушение техники было имбой единственное что могли кулдаун порезать за несколько моделек типо чем больше тем быстрее перезарядка а так по большей части порезали то что играло всегда и подняли то что почти не играло грубо говоря это добавило больше стабильности и как следствие опции выйти во что-то другое так как в оригинале как правило одна ошибка и гг
@Владимир-п2е4е4 ай бұрын
- Урезали юниту кислород - И это полностью правильное утверждение 😊
@dietrichborkstein29183 ай бұрын
Занерфлено куча фич у рассы, суммарный винрейт которых не превышал 50%, зато имбовый хаос с некронами апнули, такой классный мод что в него никто не играет и играть не будет :D
@Senerro3 ай бұрын
Ммм, хаос и некроны, оказывается, имбой были... Во всех турнирах, что я помню, побеждала эта двойка)
@VanderV1se3 ай бұрын
Да онлайн у мода 0 я когда не зайду ни 1 игры нету
@МариусРогалев2 ай бұрын
@@VanderV1se это из-за лени а не из-за того что мод плохой
@moony7144Ай бұрын
@@МариусРогалевесли бы мод был хороший, "лени" бы не было. Вот как не зайду под вечер, всегда есть катки на уник или апок, а этот "баланс патч", ахахаххахахах, никогда не видел.
@praimus14136 ай бұрын
Спам юнитами убрали, играй как мы хотим а не как ты хочешь. Артиллерию превратили в ПТ-САУ. Они теперь походу за этот единственный снаряд драться ещё будут. Супер юнит теперь не супер. И вообще гвардии которая строится на стрельбе порезали дальность стрельбы. Хрень какая-то...
@doombreed45443 ай бұрын
Ну хз, по мне так спорно. Зачем резать фановые страты? Не такие они сильные, но зато потенциал для чизов и веселья был. Спам дедов, наезд химер, окопка хвт, дикий бомбеж артой. Это было разнообразно и интересно. При этом ИГ не была какой-то дисбалансной фракой и оставалась довольно сложной. Вместо нерфов веселья лучше бы чуть-чуть баффнули тут и там, сделав конкурентоспособными другие стратегии Каперы ИГ, хз зачем. Это была как бы фишка их, что каперский отряд ты мог загрейдить до полноценного боевого вплоть до т3-т4, что не было у других фрак. И стыковалось с лором, ИГ медленно раскачивается, да больно бьет. Плюс зачем-то добавили армагеддонцев на эту роль, хотя вся ИГ представляет из себя Кадию в игре. Зачем баффать псайкера на бонусы и тем самым отбирать нишу деда? Лучше бы наоборот усилили его самого и тогда он бы занял роль соло дамагера.
@OKC_Rostov8 ай бұрын
Кратко по изменению: На чем основывается? Явно не на Вахе. Раньше были многие проблемы с балансом, поскольку это было продиктовано особенностями позиционки в настолке и лором. Теперь - да катись оно все
@Medrengard8 ай бұрын
Что из изменений противоречит бэку?
@OKC_Rostov8 ай бұрын
@@Medrengard -Псайкер поднимает мораль -Special weapon team - в оригинале были только каср'кины да сионы темпестус (отряд похоже с них срисован) -единый кд для спеллов псайкеров (с точки зрения логики мира вообще маразм) -огрины целиком: Невозможность подсоединять командиров - с ними всегда кто-то ходит, потому что они сами путаются; Фанатизм от костеглава - он не сильно умнее их и уже точно таким не заправляет; Уменьшение "веса" в транспорте (в зданиях еще окей) - даже в книгах порой под 4-х огринов выделяли отдельнуб машину -Количество оружия в отряде гварды (для обычного 2, 5 после прокачки идет по идее, что отряд числиться ветеранами). Про обязательство вешать плазму в отряд для полной загрузки вообще молчу -Отряд саперов - тут даже говорить не буду По итогу кастрировали то, что есть, чтобы "привести к балансу" (стройку и скорость заказа, лимиты - с этим согласен, сделали хорошо), но все вещи именно кастрировали и добавили то, что нафиг не нужно. А всего-то могли поступить как авторы Unification mod (добавить все по лору и подкрутить строго по лору, а даже не по настольному первоисточнику).
@OKC_Rostov8 ай бұрын
На всякий случай, отдельно поясню за псайкеров. Их боялись. Ни в игре, ни где либо еще он не поднимает мораль именно потому, что "порождение варпа" боятся и держатся с ним лишь потому, что есть приказ.
@Medrengard8 ай бұрын
@@OKC_Rostov Знаешь почему лор в Вахе называют не лор, а бэк? Потому что бэк значит бэкграунд для настольной игры. Он меняется с изменением игры. Вот во Властелине Колец первичен лор, а в Вахе первична игра и бэк под неё подстраивается. Так что твои претензии не уместны. Хочешь дрочить на бэк - читай книги. В любых играх есть необходимые условности, в том числе небольшие отхождения от бэка. Я напомню, для ДОВа придумали новый орден космодесанта Кровавые Вороны, которых в бэке никогда до этого не было. P.S. Про тяжелое вооружение я немного неточно сказал в видео. Сначала 2 пушки доступно, при прокачке грейда "Satellite Targeting Resolution" добавляется третья, и уже пять получаешь при исследовании грейда "Weapon Specialization" P.P.S. Бля, чел, ну не будь ты душнилой этим в очках из мемов, который до любой мелочи доёбывается. "А в беке не так!" Это хуйня. Я немного разбираюсь в лоре вахи и такие изменения ради игрового баланса куда лучше появления баб-кустодиев, ради повестки. Или темнокожих эльдар. Не души, бля, заебал...
@OKC_Rostov8 ай бұрын
@@Medrengard ну да, в Вахе лор - это бэк, согласен, и сейчас он как и во многих долгоиграющих вселенных полная фигня. Но!))) Забивать на него хрен - убить очень большое количество классного контента и в итоге кастрировать то, что есть. Все равно что сделать современный WoW, диснеевскую русалочку или последнюю часть AoW. Я лично из тех, кто любит и уважает старый лор (в нем все логично во всяком случае. В DoW и так никто не будет добавлять примарисов, например. Надеюсь). Автор бы сказал "мы делаем именно с позиции игры" и поменял бы все так, чтобы за нее было прям удобно играть (я в DoW люблю катать именно за гварду, и чет мне кажется, играть все равно будет тяжко). Но такого нет, к сожалению. А да, Кровавые вороны не были придуманы для DoW'а, хотя придумывать никто не запрещал. Просто вороны оставались единственным не прописанным оредном. Кратко моя позиция: хотели сделать как лучше, но хрен знает на что опирались, поэтому получилась фигня (это мое личное мнение, опять же. Уверен, есть и фанаты такого).
@НеквадратныйКондуктор4 ай бұрын
Не ну в принципе логично, в Вартандере же арту в ближнем бою юзают, значит и валисилиска пусть юзают, а то что это арта, ну шо поделать, арта чит.
@МариусРогалев2 ай бұрын
причём тут эта помойка к дову? 90 это всё равно далеко буквально через монитор + при высоком уровне игры 1200 хп василиска сносили одним залётом а теперь он стал на 800 хп больше а снаряды которые имеют кулдаун стали в 2 раза дешевле и раньше их почти никто не использовал даже в командной игре так как они очень дорогие и их использовали только с фул лимита василисков сразу 3 сразуза 600 600 что помимо того что очень дорого так тебе ещё нужно было это накопить тем самым сильно просев по темпу, и это когда тебя ещё могут подсейвить тимейты а в один на один это буквально мем а не способность теперь за счёт гораздо более сниженной стоимости и уменьшего времени на сетап это можно использовать ситуационно для того чтобы сильно просадить вражескую пехоту получаеться что-то типо тактической ядерной ракеты которая не разнесёт город на сбросить на мост или на колонну противника пока он не развернулся самое то + это даже лору соответствует потому что марсианские снаряды очень дорогие и ими никто не стреляет просто по пачке тиранидов, это буквально тактическое оружие и далеко не у каждого подразделения оно вообще есть что за нытьё? во-первых у вас не отбирают оригинал, во-вторых оригиналу уже больше 20 лет и играть в одно и тоже большинству надоест поэтому изменения могут дпже онлайн поднять средний потому что это просто поспособствует тому что кто-то про игру вспомнит и зайдёт поиграть единственное что можно сказать что перебаланшены старые фишки, при этом не добавлено ничего сильно нового но во-первых этого и не заявлялось так как патч балансный а не видоизменяющий саму игру, во вторых есть ультимейт анигилейшен мод в котором очень много добавили но в него никто не играет так как он просто дико несбалансированный и не имеет игрового костяка так что опять же зачем ныть? вот что бы ты например предложил если не это?
@АлександраБруннер3 ай бұрын
Лишний раз убеждаюсь что когда игроки своими кривыми руками лезут в "баланс" - они превращают лорно обоснованные, цельные фракции, в какой-то сюр с маня-фантазиями
@МариусРогалев2 ай бұрын
ну так-то в игре многого нет в том числе особенностей фракций те же эльдары очень редко вступают в открытый массовый конфликт так как для них это черевато дарки часто пользуються паутиной для контрабанды и по большей части не являються стороной конфликта так как ещё более малочисленны чем обычные эльдары и они используют насилие в основном для рейда за рабами что просто не идёт ни в какое сравнение даже с гарнизонными частями а те же некроны по большей части неубиваемые с чем даже в книгах есть отдельный мем когда убивают то что умереть по определению не может так что все эти рассказы про то что "убили классику" не более чем нытьё а онлайн низкий из-за лени так до в самом дове онлайн низкий а про мод не все слышали да и переходить в него это дополнительные усилия которые большинство предпочтёт просто не совершать, тем более если речь про ффа или 3на3 где на характеристики юнитов всем по большей части всё равно так как выигрывает зачастую тот кто просто перетечил оппонента или толпой снесли одного (зачастую случайно) а потом сноуболом прошлись по остальным
@moony7144Ай бұрын
@@МариусРогалевДарков больше, чем всех эльдар с искусственных миров кораблей вместе взятых.
@bilbosumkin2100Ай бұрын
Абсолютно согласен: все слабое апнули, все сильное понерфили, в итоге все становится максимально стерильным
@Adeptus-z7yАй бұрын
Очень лорно когда пехота воюет лучше космодесов. Или апотекарий в рукопашную разносит отделение штурмовиков. Dow и лор вещи не совместимые😂
@LegionAlpha2002Ай бұрын
@@Adeptus-z7y особенно лорно когда культист режет скаута или канониса космодеса.
@osetin15rus428 ай бұрын
Хороший видос получился, красавчик, от души за проделанную работу. Как я понимаю такие же видео по изменениям будут и по остальным расам?
@Medrengard8 ай бұрын
Спасибо! Да, буду делать ещё
@Зимбарсук8 ай бұрын
Чётко, информативно, мне понравилось) молор)
@Medrengard8 ай бұрын
спс
@nipowery4 ай бұрын
Бред с глобальными навыками... Если у тебя 3 псайкера, то логично что каждый должен давать навык, потому что их 3... Тоже и с артой, 3 штуки построил, но только 1 можен выстрелить, что за бред? Хз где тут "баланс", я вижу только уничтожение фич импы. Типо, это проблемы игрока что он не может пробить защиту имперца, а не имперца готорый тупо не может вынести в поле другие рассы и ему приходится сидеть на базе и пулять артой, это в принципе была самая крутая их фишка, которую недо нытики с горящими пуканами решили убрать. В дов в принципе никогда не было "глобальных" скилов, 1 юнит - 1 скилл, если у тебя 10 юнитов - 10 скилов, это не только в дове, но и в любой другой адекватной стратегии. Короче после подобной хрени я понял что эта "балансная" обнова не для меня. Я лично не играю импой и мне пофиг, я сам по сути страдаю от арты которая сносит фул армию если она столпилась, но даже так, даже если я проиграю из-за того что мне армию в мясо взорвали 3 пушки, я это приму, потому что это логично. А так получается, у вас три пушки, но у империи дефицит ресурсов, поэтому особый снаряд мы может дать только один... Просто бред, хз. Как и с псайкерами. Они у вас в этом моде видимо все настраиваются, передают свою психомагию одному из них и он направляя псионические силы станит технику, так получается? Но чтоб не быть просто токсиком, предлагаю более адекватное решение с убиранием этого бреда с глобальными навыками - банально и просто, увеличиваем кд псайкерам и увеличиваем кд арты, плюс можно повысить цену выстрела, что бы сидя на 3х точках ты не мог спамить. Как по мне это более балансное решение. В ориг игре нет ни одного типа юнитов у которых бы после использования навыка было общее кд навыка. Даже в модах типо апокалипсис и тд, где есть всякое супер оружие, анигилирующее все и вся нет общего кд, построил 5 - выстрелил 5 раз, посторил 10 - выстрелил 10 раз.... Ну а будет у тебя ресурсов на эти выстрелы, это уже другой вопрос. А это не баланс - это кринж для нытиков. Ну и да, уточню, моя любимая расса - эльдары, сейчас вот учусь сестрами еще играть. Импы не нравились и не нравятся, как и орки. Я это написал, чтоб меня не считали мейнером гварды у которого бомбануло от урезания имбовых, победных способностей. Как писал ранее, сам часто проигрываю от обстрелов. Но это моя проблема, а не "недоработка". Нужно мониторить армию и не сидеть на одном месте.
@nipowery4 ай бұрын
Как понимаю разрабы мода и другим рассам поднасрали своим балансом "глобальными навыками"... В принципе мод норм, если бы не этот бред. Игра в принципе про реалистичную войну, и от глобал навыков смешно до кровавых слез.. Типо, стоит псайкер, фронт растянут на десятки км и комиссар ему кричит "псайкер застань вражеский танк", а он ему "не могу, это глобальный навык и его использовал другой псайкер с противоположного конца армии в 9.9км от меня, ждите кд".... Просто ору... Очень реалистично и очень балансно. Может эльдарам легкую поступь как глобал навык сделать.... Уф, ладно все... Не буду больше токсить, пока, а то меня щас понесет...)
@darklord44638 ай бұрын
Вот крутой видос, интересно всё рассказал. А можешь постепенно по всем остальным фракциям разбор сделать ))
@Medrengard8 ай бұрын
Спасибо, сделаю
@no_one_but_us8 ай бұрын
молодец, приятно слушать и смотреть, не останавливайся - северный флот, только вперёд!!!!
@spydimyn17218 ай бұрын
Ждём по всем такие видосии
@burakkusabasu44838 ай бұрын
Блин крутой видос с обзором нового баланса - прям топово получилось, будем надеятся на рекомендации ютуба, чтоб залетело. Ибо видос ИМБА!!!
@Billy.Bone.s8 ай бұрын
Четкий видос, продолжай в том же духе🤙
@user-effekt8 ай бұрын
Большая часть изменених хрень лютая, зачем беню резать? Он такой нахрен не нужен, долго строится, нихера не бьёт ещё и стоит как чугунный мост. Увиличение строительства юнитов тоже нахрен не надо, на 20 лимита и так не построишь много. Про хелхаунды не согласен только с увиличением занимаемого лимита. Общий откат навыков вообще херня собачья, команд скваж обесценили на максимум, он теперь не неюужен. Псайкера сделали вместо деда, дед с такими нерфами уходит на пенсию ибо больше не нужен, в общем в моде только хуже сделали
@MasterYoba8 ай бұрын
ну вам то виднее, наверное, вы ведь на турнирах участвуете за имперскую гвардию, я правильно понимаю?
@Medrengard8 ай бұрын
Псайкера апнули, деда порезали, но во всех хайрейтинговых реплеях, что я посмотрел при подготовке ролика, игроки всё так же отдают приоритет дедам с бензопилами Возможно, по привычке)
@0304niko8 ай бұрын
Хуя се,Бейнблейд так то тир один по суперюнитам, за счет орудий целый строй пехоты противника кладет и разбивает их ряды, если перед ним толпа пехоты ИГ стоит и не дает сблизиться с ним, а сзади его техножрецы чинят, это пизда
@user-effekt8 ай бұрын
@@Medrengard ну только если по привычке, если смотреть по статам псайкер профитнее будет, а деда просто уничтожили, он теперь как и беня больше не нужёный
@user-effekt8 ай бұрын
@@MasterYoba ну турниры не турниры, а мод мне не особо понравился, возможно я консерватор а может просто моды не люблю, в моде есть и положительные стороны, например уменьшение паффинга это однозначно плюс, но как по мне по большей части в этом моде одни юниты заменили на другие
@Demonim-133 ай бұрын
В смысле какие-то танки чето там АРМИЯ ГВАРДЕЙЦЕВ И КОМИССАРЫ И ГОТОВО!
@ИгорьРаковичь8 ай бұрын
кст по лору у касаркинов джетпаки мб дать и прыжки! пот воему мнению норм тема ?
@Medrengard8 ай бұрын
можно было бы и дать, но у них с мобильностью особых проблем нет с пристом они и так быстро перемещаются и грейд на генетическое улучшение так же прибавляет им скорости передвижения
@НБАОМ4 ай бұрын
Короче говоря, гварде порезали всё что было.
@СталкерюгаВалера4 ай бұрын
Забрали все плюсы
@МариусРогалев2 ай бұрын
ну на самом деле нет тех же хвт апнули они раньше вне кавера разваливались а теперь они без него имеют почти 2к хп что улучшает позиционку + добавили детект + улучшили технику + т4 не руинит заказ техники по-другому это не значит хуже
@НБАОМ2 ай бұрын
@@МариусРогалев На самом деле да. Хвт апнули выживаемость, а зачем им она при их старом уроне и дальности. Добавили детект, он и так был и локально и глобально... Улучшили технику, одну машинку изговнив всё остальное... Т4 не руинит заказ техники, учитывая КАКОЕ это было т4, вообще фиолетово.
@mr.greengoose8 ай бұрын
Жду обзор на смов,очень надеюсь,что их улучшили и не стали резать)тау тоже в приоритете)
@Medrengard8 ай бұрын
СМ улучшили, следующий видос про орков, а дальше посмотрим про кого) про см мне проще будет сделать, потому что я на них иногда играю
@Huttsc28 ай бұрын
Крутой видос Будут такие же по другим фракциям?
@Medrengard8 ай бұрын
По какой хочешь?)
@Huttsc28 ай бұрын
@@Medrengard орки, естественно)
@Medrengard8 ай бұрын
@@Huttsc2 не сомневался)
@Sindriy3 ай бұрын
а что за баланс мод? с ним как все играют или в лобби потом бои не найдешь ?
@Medrengard3 ай бұрын
по договорённости
@МихаилКарабашьян7 ай бұрын
Даёшь отдельный видос по смам!
@GreatMastodont8 ай бұрын
Мощно
@Medrengard8 ай бұрын
🤙
@RO-BIN-B-O-BIN8 ай бұрын
С общим кулдауном пристав не согласен, глупо. И с василисками тоже не справедливо, значить апайте могущество способности и уменьшайте КД. Зарезали способности, бэмблэда, гранатомёты. Нёрвы проплачены! Судью на мыло!
@xaargys10108 ай бұрын
Будет такой же подробный обзор по всем остальным рассам?
@Medrengard8 ай бұрын
по оркам будет
@xaargys10108 ай бұрын
Ток по ИГ и оркам?
@Medrengard8 ай бұрын
@@xaargys1010 следующий шаг намечен, а дальше видно будет
@Вальдор3 ай бұрын
Смотрю видос и на сердце тепло. Просто люблю когда информация структурирована и полна. Возможно будь такие ролики в свое время (15 лет назад) я бы стал дов мультиплеерщиком. Эх, жаль у меня нет ни одного друга задрота
@Константин-ш9й4э2 ай бұрын
Это официальное обновление или мод? Я просто в танке. (Если в видосе это было сказано , то извините, я не заметил)
@Medrengard2 ай бұрын
@@Константин-ш9й4э это коммьюнити-патч
@cerberrus63598 ай бұрын
Видос класс, мод тоже топ! Сделай такое же видео по хаосу плиз)
@rusland44258 ай бұрын
Вот би ролик про нёрф некров
@Medrengard8 ай бұрын
Некры ешё будут дорабатываться, так что ролик по ним можно делать после окончания работ
@elbarto241213 күн бұрын
Прикол разных фракций в их особенностях,сильных и слабых сторонах,а не в том,что все должны быть одинаково сильными/слабыми.Если у ИГ есть сильная сторона в дальнобойной арте,почему это должно быть плохо?Потому что,кто-то не понимает,как против этого играть?Кто-то сильнее в т1,кто-то в т2....и т.д. НЕ НУЖНО стирилизовать игру.
@MaxMen378 ай бұрын
в 1 довик не играю, но интересно послушать о балансном моде
@назарКныш-ы1к8 ай бұрын
Я в шоке, в гавно урезали всё. И с чего вы взяли, что гвардия была имбой!? У гвардии цены были конские на всё, самый долгий переход по тирам, мусорный герой, оба, гавно пехота, ноль антитеха и главное, любую технику на изи контроли черепки, дестры, эмигранты и т. п. Я хз как вы гвардию контрить не научились в ваниле.
@Medrengard8 ай бұрын
так а я и не говорил что иг имба в ваниле, в ваниле имба это орки и эльфы у гварды только 2 имбы: 4 пака греногварды и бейнблейд
@АлександрКсарт8 ай бұрын
@@MedrengardТогда зачем нерфить все? Все видео состоит из перечисленных урезаний всего и всех. Что-то там вроде добавили, но это даже не процент от убранного. Разрабы словно в душу плюнули.
@Medrengard8 ай бұрын
@@АлександрКсарт многое и апнули, не спеши флеймить почитай чейнджлог сам, а лучше приходи ко мне на стрим в субботу, будем смотреть турнир среди самых топовых игроков дов мб там гвардия будет, посмотрим как она в соревновательной среде себя чувствует, мод в первую очередь для честной балансной игры сделан сам я, кстати, на гвардии сейчас играю и мне она нравится
@ИгорьРаковичь8 ай бұрын
@@Medrengard если мастер еба не будет играть за иг то нех туда идти. Помню на ваниле он за иг на каком то турике уделал мапхакера эльдара вот было зрелище
@antoni-15058 ай бұрын
@@Medrengard 3 васи, максимум хвт, пару паков грено-гварды, занимаем мид, или любую другую годную точку, и всё, по карте никто не ходит, тех кто всё же ходит добивает командсквад, а потом командсквад + огрины с пристом, ждём, ждём, ждём, БЭНБЛЭЙД. Профессионально я не играл, но доверастов своего родного города стукать умудрялся.
@ЕвгенийРЗ26 күн бұрын
хз хз ... да же оригинале гвардой против некронов сложно... с таким изменениями. гвардия со-со против железянок
@Phtorosp3 ай бұрын
Нерфить старые юниты что бы вводить бесполезные новые.
@LegionAlpha20028 ай бұрын
Автор красава
@ruslann5458 ай бұрын
А что значит вес отряда?
@Medrengard8 ай бұрын
Чем выше масса юнита, тем меньше на неё влияют раскидки от снарядов артилерии или специальных опрокидывающих атак лёгкие юниты дальше разлетаются от взрывов, чем тяжелые, а тяжелые иногда вообще могут на ногах устоять, как например Огненные Драконы Эльдар, они хороши против хаоситских дефайлеров, потому что их снаряды основной пушки дефайлера не кладут на землю
@auri14058 ай бұрын
А есть возможность скачать этот мод не через лаунчер?
@Medrengard8 ай бұрын
нет
@Chibisov01088 ай бұрын
8:46 копец...
@Medrengard8 ай бұрын
?
@Adeptys-mehanicus8 ай бұрын
Е, юхууу, ча ча ча
@Medrengard8 ай бұрын
йаааахааааааа баааляяяяяяяя!
@alone02597 ай бұрын
Лазганы стали чуть лучше говорит с 50 до 80%
@НеквадратныйКондуктор4 ай бұрын
ну ну а че логично. огромные огрины, одно место.
@Medrengard4 ай бұрын
@@НеквадратныйКондуктор космодесы тоже крупные, а в рину 2 отряда помещаются
@НеквадратныйКондуктор4 ай бұрын
@@Medrengard Огрины больше
@МихаилШаров-р2п28 күн бұрын
@@Medrengard Ну даже по книгам, засунуть куда-нибудь огринов - целое приключение...
@dantishj4 ай бұрын
И вот прошёл уже не один месяц с выхода вашего долбанс мода Как я и предполагал - в это НИКТО не играет и играть не будет В лобби как всегда, ванила, уник, апок Не оценили чёт игроки в массе своей маняправки очередного Васяна киберкотлеты Исходя из этого ещё забавнее смотрится ситуация с тем, что когда открываешь статистику на сайте, первым делом высвечивается стата в этом убогом моде
@Medrengard4 ай бұрын
@@dantishj играем каждый день, не надо выдавать желаемое за действительное
@dantishj4 ай бұрын
@@Medrengard ни разу не видел
@yellowk34604 ай бұрын
Сломали гварду короче
@Medrengard4 ай бұрын
Наоборот починили
@dantishj4 ай бұрын
@@Medrengard Ух ля, васян починил - лобби с модом где? нету? А чё ж никто не играет то ахахахха
@elbarto241213 күн бұрын
Че уж,сделайте всех вообще одинаковыми,всем тупо урон,хп,кд и рендж выставите идентичный)
@darsQnCHIK8 ай бұрын
Интересно и удобно) можно не читать чейнджлог
@Матрицасуществует-ы4ц7 ай бұрын
Как же сильно их апнули, это пиздец.
@Foxtrotik_8 ай бұрын
а в кампании это все работает?
@Medrengard8 ай бұрын
нет
@eliseymullov6677 ай бұрын
СТОПЕ ЧТО ПАТЧ ДЛЯ ДОВА?! Я НЕ ГЛУХО СЛЕПОЙ ИЛИ ЭТО НЕЧТО ЕЩЁ ЖИВО!!!
@Medrengard7 ай бұрын
живее всех живых
@em1l6017 ай бұрын
Не вовремя конечно, но это патч на мод по дову который сейчас вроде как самый живой. Как элит мод для второго дова
@dantishj6 ай бұрын
@@em1l601 Ахахах Чёт я в довонлайне никого не вижу с этим модом Либо ванила, либо всякие уники с апоками
@vladmorrigan67198 ай бұрын
Нее за что василиска блин . Оставили по старому его способность .
@MaxMen378 ай бұрын
вроде по беку "леман расс" худший имперский танк, но распространенный - так же бы это отразили в моде, уменьшить статы но убрать лимит на производство (:
@hotu41028 ай бұрын
Нет не худший. Просто самый массовый.
@yokarniybabay77618 ай бұрын
Есть ещё танк Малкадор. Это ведро ещё неповоротливей и медленнее Жо... Леман Русса.
@МышковаОльга8 ай бұрын
@@yokarniybabay7761есть танки даже хуже малкадора, у криговцев, танкетка с лазером на одного человека
@KarsMerser8 ай бұрын
Нужно пиарить мод, чтобы все переходили туда... .Банально в моде есть изменения и добавляется,что-то новое, а ванила она и в Африке ванила на фоне мода тухнет...
@MaxMen378 ай бұрын
вообще бы по хорошему полностью убрать авиацию и переделать её в виде глобальных способностей, но для этого нужно переделывать движок игры у гвардоты вызов бомбаридорвщика с 3мя видами снарядов у хаоса вызов талона с бочкой и тп
@Medrengard8 ай бұрын
типа как в "мен оф вор"? да необязательно, мне лично авиация нравится в дове, а мародёр просто был плохо задизайнен релики хотели сделать реалистичную бомбардировку, но использовать в игре её оказалось неудобным + у него просто никакущее стрелковое оружие в моде его сделали проще в использовании и от этого эффективнее
@MaxMen378 ай бұрын
@@Medrengard бомбардировку как в ред алерт 3, ну как то не уместно смотрится авиация в 1 довике
@Жора-к2е8 ай бұрын
Сделай пж видео по оркам😢😢
@Medrengard8 ай бұрын
Сделаю
@mammothman34648 ай бұрын
Я тоже хочу орков)
@Medrengard8 ай бұрын
@@mammothman3464 будет
@BobSample408 ай бұрын
А если у тебя стим версия?
@Medrengard8 ай бұрын
Именно на стим версию и ставится мод, качешь довстатс лаунчер и он сразу его устанавливает + там все нужные моды есть (камеры, шрифты) и карты и реплей менеджер
@BobSample408 ай бұрын
@@Medrengard ок, понял
@typoiman8 ай бұрын
Это ультимэйт мод ?
@Medrengard8 ай бұрын
Нет
@prst_guard8 ай бұрын
Новый баланс мод ссылки под видосом есть
@IvanLitvinovGG8 ай бұрын
Ясно. ИГ убили...
@Medrengard8 ай бұрын
Лол, наоборот. Я их теперь не могу совсем выиграть на своём Хаосе. И сам за них играю, реально сильнее стали, баланс сместился с защиты на боевые качества
@IvanLitvinovGG8 ай бұрын
@@Medrengard каво? Да гвардосу кастрировали всë, что только можно было. Сента кастрировали, Беню кастрировали, ХВТ кастрировали. Теперь делать пехотный антитех, который от арты развалится? Делать хеллхаундов дорогущих? Чел, просто делай крабов против гварды - и она умрëт. Пара талонов туда же, стан ведь отняли, мдаа. Зато юзлесс детект радиусом меньше радиуса атаки всех инвизов. Дисбаланс мод. Вот делают ребята что-то, кодят. А один хрен некрон как был имбой - так и остался. Как тау срали ФВшками - так и срут. Как эльдар срал рипами - так и срëт. Боже, ХВТ на 3 лимита с порезаным радиусом! Обороняться теперь как? Греногварду они нерфанули. Имбует. Ага. Так имбовала, что абсолютным большинством считалась тактика вместо барака признаком нубства. Это самая всратая тактика была. Теперь даже фаном еë не назовëшь. Была контрпродуктивна - стала абсолютно контрпродуктивна. Расстрел бы ещë понерфили. Чтобы он на Т3 доступен был только, например, а то урона дюже много🤣 Я не могу. Этот баланс-мод такой смешной
@dantishj6 ай бұрын
@@IvanLitvinovGG Сделали касок чуть получше При этом в труху превратили деда, который всегда к каскам и цеплялся Как раз таки бафал дпм и хп
@Вальдор3 ай бұрын
Поражает глубина, качество и любовь к дову в этом баланс моде. Добавить бы полноценный ремастер текстур как в крупных проектах, а не модеров любителей и запустить его официально через стим с рекламой, была бы самая играемая стратегия в мире с десятками тысяч игроков
@khamsin7248 ай бұрын
может это тупо звучит но этот мод бесплатный?
@ИгорьРаковичь8 ай бұрын
Стим версия игры есть? Если да то мод бесплатный
@khamsin7248 ай бұрын
@@ИгорьРаковичь все дилси имеются
@Medrengard8 ай бұрын
да, бесплатный только нужна игра в стиме
@Мастер-и1п7 ай бұрын
Лол то есть по сути гвардию только забафали, нерфов по сути 0 XD Балансным модом еще это называют XD
@featofkill8 ай бұрын
Сомнительные наоборот изменения, на фоне других рас вообще не в туда подумано. А спешл вэпон тим в помойку скинули, мол вот вам мельты вместо снайперов, режьте технику. Каскам надо было просто лимит на 3 отряда выдать. Химер надо просто апать в плане раннего выживания. Граники подрезали адекватно, вопросов нет. Хотя может оно все и к лучшему, потным виднее
@Medrengard8 ай бұрын
Любые аргументированные идеи и предложения разработчики мода рассматривают в дискоре проекта) а так, потным виднее, ты прав Мод призван улучшить игру и для соревновательных игроков и для зрителей, ведь гораздо интереснее смотреть матчи профессионалов с интригой
@loki-46068 ай бұрын
ну зная авторов мода (и причасnных "независимых экспертов" )неудивительно что все это в первую очередь явно ориентировано на игры 1-1 и 2-2. изменения на т1 и т2 ну может быть. т3 и т4 гвардии в целом явно порезаны по мощности. предлагается видимо брать общим количеством и зерг рашем) что при особо не изменившейся экономике балансе юнитов и скорости постройки явно будет проблематично при долгих играх в режимах 3-3 и ффа. особенно долгий глобальный откат на способности думаю всех выбесит. тем более в режимах игры ффа ,3-3 ,4-4. хе-хе. как счас представляю как у игроков будет пригорать от одного работающего стана у псаркера когда надо станить и монолит где то там и дроп дредов на главку.)
@Medrengard8 ай бұрын
А от стана продолжительностью в минуту ни у кого не горело?) Да и я не верю, что кому-то из подпивасов нравится эту мелюзгу микрить-прокликивать Глобал кд - правильное решение, имхо
@loki-46068 ай бұрын
@@Medrengard а что по остальному нет возвражений?) или я в самою больную точку попал со станами?)ну был в ваниле перебор. а теперь еще хуже сделали с глобалками кд. считай не порезали а полностью отменили.и конечно в 1-1 или 2-2 в которые вы и играете в этот мод это не так важно. зато в долгой игре 3-3 или ффа это явно видно. 2|3 всех каток идут в 3-3 режиме. не ожидайте популярности мода с таким балансом от массы игроков. как узко дуэльный -может бытьоднако с таким подходом широкой популярности моду не светит)
@dantishj4 ай бұрын
@@loki-4606 Да не играют они в этот мод В него никто не играет аххахахаха