Здравствуйте, ОШкА на связи 🍺 ➤ Игра - store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might__Magic_Olden_Era/ ➤ Разработчики - www.youtube.com/@unfrozenofficial ➤ Запись стрима - www.twitch.tv/videos/2232907108 Поддержать канал автора: ➤Donationalerts - www.donationalerts.com/r/ollika ➤Boosty - boosty.to/oilika ➤ Копеечкой на карту 5559 4925 1894 5624 Полезные ссылки Меня: ➤ Основоной канал - www.youtube.com/@oilika777 ➤ Записи Стримов - www.youtube.com/@oilikastreams ➤ Стримы на Twitch - www.twitch.tv/oilika ➤ Анонсы в Telegram - t.me/OilikA_hs ➤ Discord - discord.gg/YqaFRpzsFR 00:00 - Вступление 00:51 - Трейлер игры 01:40 - Графика 04:40 - Разработчики 07:00 - Умения Героев 10:40 - Технические Фишки 11:55 - Генератор Шаблонов 15:20 - Новые Юниты 16:32 - Новая Магия 17:30 - Симы 20:25 - Юбисофт и Хота 21:20 - Итог В данного конкретного ролика мы анализировали стрим разработчиков новой части Героев Меча и Магии Olden Era, про jebus и outcast в том числе ;) #Герои_3#Olden_Era#ОШкА
@Россиянин-ь6б4 ай бұрын
20 мин незаметно
@xSLOBODAx4 ай бұрын
Главное чтобы про казуалов не забыли. Одиночные сценарии, и годную компанию ждём.
@EvgenySeregin4 ай бұрын
Казуалы никогда далеко в Героев не заходили :). Даже кампанию не проходят - слишком сложно и очень много инфы.
@xSLOBODAx4 ай бұрын
@@EvgenySeregin Ну я про казуалов начало нулевых говорю, нынешние тяжелее press "F" ничего не видели.
@МатриксПрограмио4 ай бұрын
@@EvgenySeregin у разных людей разное понимание слова "казуал". Я вот, хоть и не люблю линейку тёмных соусов, казуалом себя не считаю. Некоторые игры прохожу на максимальной сложности.
@timeythomas42844 ай бұрын
Казуал - это случайный. То есть, казуальная игра - игра рассчитанная на массовую аудиторию с низким порогом вхождения. Это не значит, что казуальный игрок предпочитает только "Три в ряд". Шахматы - это пример казуальной игры. Футобол - тоже казуальная игра. Огромная ошибка типичного "гениального" геймдизайнера: считать, что глубокий игровой процес обеспечивается исключительно нагромождением механик, искусственных сложностей и тоннами свистоперделок, требующих внимания и микроконтроля. Когда вся хардкорность заключается лишь в способности кликать 17 раз за седунду кнопокой мышки или в дичайше разветвлённом дереве прокачки навыков - это так себе геймдизайн.
@vargdru4 ай бұрын
@@EvgenySeregin мы про тех кто казуалы номинально - казуалы героического уровня...которые прошли кампании Клинка Армагеддона =) но допустим не могут пройти Paragon потому что у них есть личная жизнь. Я себя к таким отношу.
@maximsmirnov44594 ай бұрын
Система прокачки героя в героях 5 считаю лучшей в серии. Именно из-за неё был так интересно играть в эту часть. Визуал анонсируемых героев неплох, но анимация очень напоминает мобилки. Идеал для меня в плане визуала анимации - это Герои 6. Посиотрим что получится на этот раз.
@timursvirin6044 ай бұрын
Герои 6 по визуалу, особенно в боевке - это оргазм
@esofd4 ай бұрын
согласен, герои 5 и 6 меня цепляли шикарным графонием. Причём если в пятых я просто залипал на Лигу Теней, то в шестой части мне понравилась общая атмосфера дарк фэнтези
@OA-er3tt4 ай бұрын
Я тоже сразу подумал что эта игра на мобилу, настолько похожий стиль под мобильные дрочильни.
@sergeybalikhin89514 ай бұрын
В чем она лучшая? Россыпь никчемных навыков с никудышной синергией. Геймченджеров уровня экспертных заклинаний в тех же 3 нет в принципе.
@timursvirin6044 ай бұрын
@@sergeybalikhin8951 🤡
@supzerro18893 ай бұрын
Насчет пропорций "крестьянин-дерево" и тд. В легендарной 3ке крестьянин тоже был размером с дерево и ни у кого вообще никогда не возникало к этому претензий. Всем же понятно, что глобальная карта - это условность. Проблемы с этим были только в 5ке и при этом визуал 5ки вовсе не был реалистичным (именно оттуда это проклятие и пошло) а пропорции самих юнитов анимешными (либо гротескно большие конечности-оружие-одежда, либо гротескно маленькие). Почему то ни юби ни их подрядчики уже почти 10 лет никак не могут понять что нужно целевой аудитории. Нам нужен взрослый стиль. Не надо нам крутая графика. Стиль дайте, оформление, чтобы не стыдно было играть если ты старше 12ти) И не надо говорить что сейчас невозможно повторить модели из , например, Диабло 2 (я даже молчу про Д2 реззуректед!). В героях именно такая брутальная серьезная фентезиреалистичная стилистика и нужна. Хватит кормить игроков дешевыми поделками под соусом "дизайнерам видней как вы хотите"
@titus25534 ай бұрын
По мне отличная графика - хорошо читаются объекты, юниты. При этом чувствуется уважение к наследию и 3 и 5 части.
@OA-er3tt4 ай бұрын
Хз, сразу подумал что игра под мобилу.
@ДмитрийКонилов-з1ж2 ай бұрын
Они просто скрестили 2 лучших серии игр 3 и 5 часть
@hardymsk56722 ай бұрын
Игра на мобилку от хипстера с вейпом. Если только через торрент скачать, посмотреть, но надежды крайне малы.
@AlexAlfaDX4 ай бұрын
Спасибо большое, что потратил своё время на стрим разработчиков и рассказал нам ключевые моменты!) Если не очень трудно, продолжай держать нас в курсе новостей по этой игре, пока что звучит очень оптимистично) Всегда мечтал о героях, в которую бы взяли всё лучшее из 3 и 5 частей, с современной рейтинговой системой, богатым редактором шаблонов) Чтобы давний спор между фанатами 3 и 5 разрешился и все дружно играли бы в одну игру :D
@oilika-heroes4 ай бұрын
Милорд, да ты просто Ангел камонский! Спасибо за комментарий
@Olegv19663 ай бұрын
Разработчики не поняли главное: Герои - это не про трехмерную графику. Герои - это игра ума, и где-то там и творится магия, а вовсе не про трехмерные модельки, только обременяющие восприятие. Сколько бы ни было любителей пятых героев, но живы-то только третьи.
@romanvssorokin50473 ай бұрын
Если бы вторые в стим онлайн запустили HD, возможно они себя тоже бы показали. Конечно третья условно безупречна, но где-то и уступает вторым, четвертые разработчик не дал завершить и они вышли сырыми, что их и погубило, тоже могли бы жить. В пятые не влюбился, шестые только графика, в седьмые почем-то и не играл даже, возможно потому-что застали) А так да, герои по сути фэнтези шахматы, что-то между РТС стратегией и карточными играми) От графики требуется быть приятной глазу и читабельной. Если для них потребуется процессор 16 ядер, видео 5080 и оперативной памяти на 128gb это уже не герои)
@daniiltumanov49442 ай бұрын
Мне кажется, третьи живы благодаря тому, что их подхватили стримеры, которые играют, как киберспортсмены. А для них главное - темп. В том числе по прокачке и отклику интерфейса. Все игры для киберспорта именно такие: Дота, футбол, Контер страйк… Вот и получается, если делать для киберспорта, нужно просто перерисовать тройку. Если делать для всех, то Вудушу и прочим стримерам игра будет не интересна. Не будет стример с таймером из колеса умений навыки собирать.
@MJ-dc9sb4 күн бұрын
Играю только в 5ые, 3ка душная, не интересная, задротская. 5ка в сердце. Расстраивает что новых делают по подобию 3
@takeron66364 ай бұрын
Про визуал, хочу сказать, что по одному кадру в трейлере я сразу же смог соориентироватся и понять где находятся объекты, как сказал разраб, главное это читаемость, и я вижу, что это им удалось.
@Yarven10333 ай бұрын
Всё равно ощущение что это очередная мобильная др...льня. Не в том смысле что "ФУ, отвратительно", а именно на уровне ассоциации. Как будто какого-то графического эффекта не хватает ...
@darmut61593 ай бұрын
Тоже люблю когда на карте всё слёту легко различимо, а не цветастое нагромождение сливающееся в калейдоскоп.
@Stforv3 ай бұрын
В трейлере правее ниже утопии какая-то херня нагромождена. Пришлось несколько раз пересмотреть и поставить на паузу чтобы разобраться. Ага, одна херня движется на фоне другой херни - значит это монстр перекрывает здание (причем понять что за монстр и что за здание невозможно). По косвенным признакам похоже что монстр - это гидра, и то не факт. Читаемость, ага.. очень читаемость.. Да и общий визуальный стиль мобильной донатной помойки ясно говорит о том, что они в душе не ебут почему игроки до сих пор любят и играют в 3 героев..
@katchano4 ай бұрын
По-моему, очень круто! Радует подход ребят к разработке и обещание поддерживать игру долго. Куплю обязательно.
@roy.betty.replicantnexus-68714 ай бұрын
Неясно, зачем уменьшили игровое поле (оно стало 11x9) и отказались от двухгексовых юнитов. Это всё добавляло богатства, вариабельности боёв и нетривиальных стратегических ходов, особенно с учётом разного рельефа местности и было важной частью тройки.
@KGBoss14x884 ай бұрын
О нет,только не 1 гексовые юниты,это добавляло такой глууубины геймплею(нет,буквально 99% когда это особенность нужна это зачистка нейтралов).В той же кингсбаунти все юниты были 1 гексовые,но как-то играли люди
@hehmda6724 ай бұрын
Не ясно, но станет ясно потом
@KGBoss14x884 ай бұрын
Если что,то глубине геймплею добавляет вариативность раскачки героя,армии,замков и тд,что принуждает думать головой и подстраиваться под ситуацию,а не пара абузов которые любой школьник может выучить за 5 минут и без лишнего напряжения мозговых извилин использовать
@roy.betty.replicantnexus-68714 ай бұрын
@@KGBoss14x88 Вариативность игре добавляет многое... Бой - это отдельный режим, и размер игровой сетки крайне сильно влияет на его вариативность, это просто комбинаторика. Двухгексовые же юниты позволяют лучше учитывать, что мечник и дракон на поле боя всё же должны по-разному располагаться, управляться и на некоторых ландшафтах кардинально меняют ход битвы. Одногексовые же юниты... Ну, это проще, конечно, но тройка тем и мила, что чуть взбаломошена и несбалансирована по сути... В ней навалом спорного. Но её за это и любят. Она отнюдь не идеальна. Но она не надоедает. Унификация же всех юнитов, имхо, сделает игру больше похожей на мобильные стратежки. Особенно с такой графикой мультяшной. Ну посмотрим.... Отказа от многогексовых юнитов не было в лучших до сего момента частях Героев.
@KGBoss14x884 ай бұрын
@@roy.betty.replicantnexus-6871 Почти все стратегии с гексами не используют двухгексовую систему для отображения больших юнитов,герои тут скорее исключение.А вот глубины придаст тебе как минимум факт наличия альтгрейдов,что даст намного большее количество боевых сетапов чем в трёшке,уже упомянутые перки рас и классов,перки от навыков,которые в трёшке были просто пассивными баффами и новые типы юнитов(скорее всего маги),которые смогут не только бить издалека/вблизи,а делать что-то еще,насколько я помню там еще у каждого юнита будет что-то вроде ульты которая в бою копится,по мне это делает боёвку намного более разнообразной,чем наличие 2 гексовых юнитов(если разрабы не наврали про это всё чтобы состричь денег с гоев,но пока что исходим из той информации,которой они поделились и считаем что так и будет)
@avrd_gamechannel73614 ай бұрын
В свое время мне очень нравилось разнообразие в прокачке юнитов в HOMM5 то что у 7 рас в игре можно каждого юнита пркачать в два разных направления. Для меня это была супер крутая фишка❤
@wihotka84164 ай бұрын
Тут тоже будут альтгрейды существ
@avrd_gamechannel73614 ай бұрын
@@wihotka8416 явно не два
@ДанилаСамарин-д7г4 ай бұрын
Минус это однозначно провальные и имбовые варианты
@SerDragomir94 ай бұрын
@@ДанилаСамарин-д7г Ну тут вопрос к балансу. Если разрабы будут слушать комьюнити и дорабатывать напильником, то можно избежать такого перекоса насколько это вообще возможно. Будем посмотреть.
@swordead20094 ай бұрын
Спиздили из дискайплеса
@dConall2 ай бұрын
Да, ребят. Все добавляем в желаемое! Автор полностью прав в этом суждении, не обсуждается и не вопрошается. Просто закидуем в желаемое и радуемся даже если в будущем играть не планируеетя, хотя стоит попробовать!😉 Эта игра десятилетиями не отпускает людей, это не с проста
@Lomaster20104 ай бұрын
Да, 5ю часть считаю одной из лучших. Некры там - мое почтение.
@RussianAnimeFan4 ай бұрын
Это конечно всё прекрасно, но... Мне очень интересует, что насчёт музыки? Какая она будет. Пол Рамэо учасивует в проекте? Хотелось бы музыку из Героев 4, она шедевральная! Или как в Героях 3. Надеюсь в городах будет преобладать Оперное пение
@oilika-heroes4 ай бұрын
Не знаю, пока вытащил только 2 трэка со стрима, в телегу залил)
@hehmda6724 ай бұрын
Класс, спасибо! Желаем разработчикам успех
@oilika-heroes4 ай бұрын
спасибо!
@Specrtum-jk8nt4 ай бұрын
Шкала инициативы и значенте инициативы из 5-ой тоже считаю более интересной механикой, чем скорости в других частях
@beltar24 ай бұрын
Полное говно, особенно, после KB с ее интерфесом и при механиках статусов, действующих N ходов.
@koleso1v4 ай бұрын
@@beltar2не, ини это прямо глоток свежего воздуха было. Особенно, когда у героя своё движение по шкале ини, чтобы не было всяких приколов из трёшки, когда берс или слепа вообще выключали вражеского героя до конца боя.
@dConall2 ай бұрын
А ещё у неё не прописана механика что в ней есть разброс, небольшой элемент рандома
@Polkovniksc4 ай бұрын
Спасибо разработчикам что поделились какими-то подробностями , ждем ,пока звучит очень классно.
@redraid11573 ай бұрын
Очень круто, очень жду.
@lunny_uvary4 ай бұрын
Очень любопытно, можно ждать)
@prioritizer4 ай бұрын
Отличный обзор, спасибо ❤
@spartanezleonid39723 ай бұрын
Спасибо ❤❤❤
@William53ify4 ай бұрын
Дело не в графике, а в стилистике. Аля сочетание Цивилизации 6 и дурацких мобилок. Экраны городов статические, не как в пятерке, где имхо экраны лучшие. Излишняя «мультяшность» картинки. Не знаю, как будет в игре, но по трейлеру, для меня, карта мира сливалась Надеюсь, геймплей затащит
@Xottapchenko4 ай бұрын
Экраны городов - идеальный микс 7 и 3. Пятерка имеет красивые виды городов, но тыкать по строениям - отдельный геморрой
@Джинни-н5з4 ай бұрын
@@Xottapchenkoинтерфейс городов в пятерке для кого сделали?)
@РоманЛарин-ь7э4 ай бұрын
@@XottapchenkoТы серьезно ищешь нужные строения на 3D проекции? Там же такой же интерфейс есть.
@SFelik4 ай бұрын
@@Xottapchenko Идеальный микс?) А зачем их вообще миксовать?
@mit78714 ай бұрын
@@Xottapchenko да ну, бред же, никаких проблем с тыканьем нет и даже сейчас города смотрятся кайфово!
@nikita_kulishkin4 ай бұрын
Пипец, Гангена не шутил про то что Вадим делает новых героев)
@oilika-heroes4 ай бұрын
:D
@-_Hatred_-4 ай бұрын
В видосе своём или на стриме где-то?
@РоманЛарин-ь7э4 ай бұрын
Это была шутка или он на полном серьезе такое сказал?
@nikita_kulishkin4 ай бұрын
@@-_Hatred_- это шутка про не шутку)
@ShelestVetra2 ай бұрын
Спасибо за видео! Благодаря тебе узнал о таком многообещающем проекте!
@oilika-heroes2 ай бұрын
Вам спасибо, камон, за добрый комментарий)
@MikitaSaladukha4 ай бұрын
Спасибо за видос! Поучительно, интересно, огонь в общем!
@ЕвгенийБондарчук-э5б3 ай бұрын
Огонь. Далёк от про игр, но рубаю с удовольствием
@РоманЛарин-ь7э4 ай бұрын
Ооооо. Я вчера посмотрел стрим. В целом их подход очень понравился. Адекватные ребята. Поверил, что могут сделать достойно.
@OA-er3tt4 ай бұрын
Хз, по мне будет стандартная мобильная дрочильня.
@MightAndMagicc4 ай бұрын
Очень жду, выглядит офигенно!
@Mr7silence4 ай бұрын
Жду очень сильно, ошка есди будут еще новости прошу пость их!)
@ЮрийРуф-ф7б4 ай бұрын
Почему это Hota завернулась в консерву?) Последняя Фабрика довольно инновационный город.
@dmitryteplukhov44844 ай бұрын
инновации это когда оригинальные навыки 3 героев не бесполезны. инновации это когда есть новая магия и баланс старой.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Ну они придерживаются позиции ванильности, изменения всегда крошечные касаемо магии и геймплея. Замок это просто 16 новых юнитов, магия земли автопиком от этого быть не перестала)
@AngelMaX04 ай бұрын
@@oilika-heroes команда Хоты уже давно и не раз заявляла, что герои 3 это не только джебус и они не будут перепиливать баланс всей игры в угоду джебуса.
@РоманЛарин-ь7э4 ай бұрын
@@AngelMaX0Мне нравится их подход. Не переделывать баланс в угоду одному шаблону. Ведь герои это далеко не только онлайн поединок на шаблоне. В этом плане разрабы Universe противоположность. Их балансировка шаблона ставит в тупик ванильную версию. На мой взгляд игра должна быть цельной. Но они так видят, что поделать. В общем они конечно большие молодцы. Респект.
@ДанилаСамарин-д7г4 ай бұрын
Чет в хоте проблемы с балансом. Он вроде спортивный, но при этом с сюжетной точки зрения очень плохой. Юниты очень быстро умирают, или имеют завышенный урон. Один пират по 10 бесов убивает за выстрел с порохового пистолета, в вообщем странные механики. Я так понял это проблема любой фанатской игры по героям, потому что в оригинальных играх даже в 6-7 частях характеристики у существ очень органичны Вторая проблема хоты то, что существа её и герои всё ещё по графике совершенно не подходят оригинальной игре. Только замки смотрятся стилистически уместно
@bezzdar__3 ай бұрын
Посмотрел видос и загорелся желанием ворваться в Герои 3, чтоб потом развалить всех в Olden Era! Сейчас слышал Heroes Hub крутые турниры проводит, там настоящий киберспорт, болею за HILTYHA, чё думаете про этого игрока?
@johndenver23093 ай бұрын
моей мамы самый любимый игрок
@oilika-heroes3 ай бұрын
Бездарь Легенда. Хильтуха легенда, но знакомить его со своей mama я бы конечно не стал Kappa
@gagavashakidze13593 ай бұрын
ты же тот который понял что не умеет играть и пошёл в комментаторы?!
@orc18973 ай бұрын
Бездарь такой бездарь, хильтухи в турнире нет.
@bezzdar__3 ай бұрын
@@gagavashakidze1359 Он самый
@anonimousanon4 ай бұрын
в трейлере спалили скелетов: а что конкретно - то в игре будет две модификации как в пятых героях в последнем дополнении, по скелетам это было видно: один - не модифицированный и два других - лучник и просто модифицированный скелет, как в третьих
@KarenAtikov4 ай бұрын
Я ЖДУ ЭТОТ ШЕДЕВРРРРР
@strat661894 ай бұрын
Мне очень нравилось колесо умений в пятерке. Его бы не упрощать, а сбалансировать и может быть расширить. В седьмой его упростили, получилось мягко говоря не очень.
@deathgun1103 ай бұрын
Я считаю, чтобы большинству угодить, нужно разного рода настройки геймплея реализовывать через шаблон. Хочешь дефолтный джебус - пожалуйста, хочешь играть с дополнительными навыками или фишками - выбирай соответствующий шаблон. Сообщество само разберется какой шаблон и какие настройки более популярны.
@SlumberyDude4 ай бұрын
Спасибо, что все раскидал как Боженька. Героев жду, выглядит любопытно. Надеюсь все будет в лучшем виде, а существующие проекты от комьюнити не подвергнутся атаке со стороны юбиков 😖
@oilika-heroes4 ай бұрын
Спасибо за комментарий, милорд 🍺
@funnykabany3 ай бұрын
Спасибо за обзор! Теперь мне хочется дождаться этой игры и поиграть в неё. Изначально отнесся с большим скепсисом к ней)
@МихаилЧерномуров-ю3г4 ай бұрын
Пока прям очень отпугивает дизайн существ, выглядит как второсортная мобильная игра причём Китайская, особенно в сравнении с 5 героями. Что за сутулые собаки у некрополиса и лучник с какими то полукрыльями лезвиями у порядка)))
@CY8ER154 ай бұрын
Лучник с крыльями скорее всего это альтернативный апгрейд ангела
@bornak884 ай бұрын
@@CY8ER15 тем более зашквар, какой к чертям лучник из ангела, каноны существ должны соблюдаться
@oilika-heroes4 ай бұрын
Не знаю, нужно поиграть, пока сложно сказать)
@user-xt5qt9wh1j4 ай бұрын
@@bornak88это сераф, который стреляет зарядами божемести 😂🤣
@РоманЛарин-ь7э4 ай бұрын
Мне дизайн тоже не очень понравился. Юниты какие то вырвиглазные. Не хватает только десептиконов. И фракция роя инферно для меня выглядит максимально кринжево. Почему не просто демоны? Нужен рой, сделайте подобие болота, а лучше нагов. Зимние эльфы, что это? Маги вроде лучше, не? В пятерке вообще их пустынными кочевниками сделали в противоположность тройки и это очень круто по дизайну. Вообще пятерка графически выполнена круто. Каждая фракция в своей стилистике и модельки как мультяшные 3D фигурки настолки. Такая графика даже до сих пор не устарела. Особенно если решейда накинуть с эфектами. Dx9 уже устарел всё таки. Ну и оптимизация там очень плохая. Движок кривой. Я бы хотел Heroes 5 на UE4
@Lustful_Gnom4 ай бұрын
в любом случае буду брать )
@StarpunkDАй бұрын
Жду игру как не знаю что. Сама играюсь во 2 и в 3, и очень рада, что нас вернут на Энрот. Очень люблю весь этот бесконечно упоротый лор с технофэнтези. Кайф, кайф. Однозначно, самая ожидаемая игра года.
@oilika-heroesАй бұрын
Меч и магия можно ещё поиграть, если нравится лор)
@ОлегПтов4 ай бұрын
Хотелось бы нормальной кампании - достаточно общирной и за все рассы. Надеюсь упор на pvp не убьет одиночный режим.
@RonicTH4 ай бұрын
Гигачадно плюсую мужик, кто бы что не говорил, а герои это не только мультиплеер, но и кампании.
@RizzLord-SW4 ай бұрын
Поддерживаю.Да и какие могут быть герои без компании за все фракции.
@РоманЛарин-ь7э4 ай бұрын
Они на стриме рассказали, что по лору и одиночке будет другой стрим с какой то дамочкой. Она по этой части. Они лишь затронули важность ИИ, потому что много людей предпочитают игру с ИИ на шаблонах нежели онлайн. И сделать ИИ можно любым, даже максимально похожим на человеческий. Нужен будет дальнейший отзыв комьюнити для понимания. Они сказали что могут сделать даже очень умный ИИ, которого нельзя будет обманывать в бою всякими единичками, багами и фичами. Но целесообразность этого под вопросом, ведь это особенность скилла игроков и привычный момент на пробивках. Возможно будут варианты выбора ИИ. И даже можно сделать отдельный ИИ для каждого стека. Кто то умный, как драконы. Их не обманешь. А кто то глупый, как троглодиты, которые бьют, что видят. Вариантов много. Это всё их слова. Так что не переживайте. С кофейком или под вискарик вечером можно будет генерить шаблоны с умным ИИ. Они сказали, что даже легко могут сделать ИИ, который будет адаптирован под конкретный шаблон. Понимать где мэйн, зачем нужен выход в центр и как это сделать. Что бы он понимал особенности шаблона. Чувакам реально респект. Если это всё не пустые слова, то жму руку. Про генерацию они много говорили. В дальнейшем подвезут редактор шаблонов и основной редактор для всего комьюнити. Генератор уже довольно крутой. И вроде как не 3, а 4 года разрабатывают.
@ОлегПтов4 ай бұрын
@@РоманЛарин-ь7э Звучит обнадеживающе. Но все же больше нужна компания чем одиночные карты, тем более сгенерированные.
@RonicTH4 ай бұрын
@@РоманЛарин-ь7э шаблоны шаблонами, а одиночные сценарии и кампании наше все. Шаблоны это так, чисто поразвлечься, прокачать героя и забить до смерти оппонента.
@daddyzmei2344 ай бұрын
Привет! Классный ролик, спасибо!
@spiritfriendz3 ай бұрын
Туман войны в виде горящей карты - это самая крутая фишка новой игры
@AleksandrVagin734 ай бұрын
Есть ощущение что ребята сделают все как надо и получится интересная игра. Автору ролика спасибо! Классная подача и голос 👍
@oilika-heroes4 ай бұрын
Спасибо спасибо
@TheAkafa3 ай бұрын
Только вот по поводу графики никто и не ругает интерактивную карту, она в целом хороша, все поливают говном новый облик городов и за дело, они максимально отвратительные.
@headnakini4 ай бұрын
Спасибо за информацию. Надеюсь разрабы не упустят возможность себя проявить,как настоящие "геройщики". Жду пипец как!!!!
@oilika-heroes4 ай бұрын
!!!!:))
@sanches_ra3 ай бұрын
Шикарно, наконец то обновлённые герои 3
@oberon5972 ай бұрын
Я вот фанат только 5-й серии, и многие "нововведения", а которых говорится были ведь и раньше. Таймер длительности хода был и настраивался в 5-й части, одновременные ходы так же были в 5-й части, и были сделаны достаточно грамотно; аванпосты разделяющие локации игроков, были ещё со времён 3-х героев. В защиту изометрии в 5-х героев могу сказать то, что в то время в ходу были такие игры как diablo, и прочее RPG, например взять тот же самый забагованный Disciples III, то там изометрию довели до ума,и выглядела она вполне органично и в плане графики для тех годов - это было как по мне шикарно, но на вкус и цвет как говорится. Разработчик вроде пошёл по правильному пути, но тут сложно выбрать другой путь, ибо взять шестую и седьмую часть, где разработчики решили отойти от канонов и захотели изъебнуться, то комьюнити это не одобрило, может задумка была там и нормальная, но сделано криво. А тут разработчик захотел взять всё самое лучшее, пришла мода на "ретро" с качественной картинкой, вот и получаем статичную камеру, в моде киберспорт со всеми его особенностями наблюдения за игрой - тоже решил ввести и тд. Для подобных решений не нужно быть гениальным, это всё на поверхности, и я рад, что нашёлся один разработчик, который решил это осуществить. Но вот лично для меня самый лучший геймплей - это было бы совместить особенности героев с возможностью улучшать отряд как в disciples. Это бы открыло огромный простор для разнообразных стратегий и билдов.
@Audibadaev3 ай бұрын
одна из лучших новостей в этом уходящем году
@mordekai19913 күн бұрын
Лайк за музыку из Stronghold👍
@dConallАй бұрын
Начало ролика - бомба. Реакция Дениса бесподобна, чёт я при первом просмотре не обратил внимания, а сейчас поржал от души
@oilika-heroesАй бұрын
Спасибо 🍺
@МаркНоткин4 ай бұрын
взяли кучу плюшек от сторонних разработчиков, которые не то что бы дали игре загнуться, а "открыли новое дыхание". ну и конечно же ее теперь надо будет прикрыть, чтобы продавать свои "пирожки с непонятной, неизвестной начинкой". Недавно решил попробовать поиграть в кампанию -старого доброго клинка армагедона... и просто не вывез и игровой недели... закупать юнитов наяривая по замку... делить на единички... и т.п. в детстве это было норм, но по другому никто не знал... дай бог ума этим челам, так не поступить, иначе им жирный бан))))) популяризировать новое, закрывая кислород старому-доброму - это шаг в никуда. имхо. Всем добра!
@WinterSsaber4 ай бұрын
Эх, вот бы 3д города внутри как в 5 героях. Было так шикарно! Потом 6 и 7 какая-то херня в плане визуалал и не только. Колесо умений в 5 героях крутая тема, особенно супер-скилл, который можно получить на некоторых героях) Генератор это очень важная и нужная штука для реиграбельности! Хочется увидеть как будут выглядеть система навыков\прокачки и система магии
@oilika-heroes4 ай бұрын
Ну ждёмс ждёмс)
@denissmirnov63304 ай бұрын
Нравится Кing of Bounty, надеюсь и от туда что-нибудь хотя бы красивое и интересное позаимствуют
@alexanderlakisov60674 ай бұрын
Кастующие юниты - это чуть ли не одна из основ четвертой части, где маги, джины и прочие волшебные драконы имели свою книжку заклинаний и набор маны.
@deaddog40944 ай бұрын
18:00 Ну современная катка, напряженно кликать, не больше получаса, после этого онлайн начинает изнурять, поэтому если будет какой-то режим где будет фастовое лобби, и можно будет быстро финалиться, какой-то сокращенный режим от стандартного ауткаста игры без утраты особенно масштаба, люди будут играть, и порог вхождения отчасти снизиться тупо из за таймера. Однако важно стратегическую часть тоже не потерять, чтобы совсем не сводить игру к мерянию рандомом и билдами, и с телепортами аля лакитест. Можно игроков заставить вокруг точек интереса сражаться, каптча зэ флеги завести всякие, если не получиться забалансить отдельный режим, то всегда можно сделать побольше режимов и сделать так, чтобы игроки могли создавать свой контент и быстро и комфортно им делиться в самой игре.
@wihotka84164 ай бұрын
Так будет же режим Арена, а-ля РТА из пятерки
@АлексейКолесников-г4э4 ай бұрын
Здарова. Хороший видос. По-моему, впервые увидел тебя на турике Вадима. Там ты девушку на Лесном Союзе довёл до слёз, что она аж ливнула. Такое мы уважаем👍
@oilika-heroes4 ай бұрын
То был турнир Гангены, и она была без вэбки, доподлинно ниче не известно ;)
@hawk39082 ай бұрын
Наконец убийца героев 3 выходит)
@Yarven10333 ай бұрын
По поводу того кто кого тр...т - ХотА живёт уже давно, Героев уже выпустили несколько и они все обделались и чёт до сих пор никто конкурентов не натянул. Так что я уверен и теперь никто никого не натянет! Как поклонник HoMM, оооочень надеюсь что в этот раз получится достойная часть Героев, в которую (наконец после 5х героев) будет приятно играть! Героев 3х никто не сможет с трона скинуть (а благодаря авторам HotA тройка живее всех живых), просто удайся новая часть Героев и у поклонников будут две хорошие игры по Героям ... :3 Ещё очень хочу чтобы новая часть удалась, потому что хочу играть в Героев на СтимДеке на_вахте/в_отпуске, а париться с тем как установить ХотУ мало желания. А так на компе будут 3ьи герои, а на Деке новые ... :Р
@XAHOK4 ай бұрын
После того что сделала невал интерактив,и показала как должна выглядеть игра всё вот это смотрится как-то по-детски.хотя как очередной ремейк к 3 части.
@N5O14 ай бұрын
я думаю к "графону" вопрос в первую очередь не из-за" мультяшности, а из-за того, что он выглядит как КБ, хотя КБ выходила в 2008ом. И даже при этом, в КБ карта более читабельна. А здесь в угоду "красоты" они замиксовали все в кучу как Songs of Conquest, где непонятно, чтотэто окружение или интерактивный объект
@oilika-heroes4 ай бұрын
Надо поиграть, не буду делать поспешных выводов, и настройки покрутить сначала)
@ИгорьИгорь-б8м4 ай бұрын
КБ в 100 раз лучше выглядит
@wihotka84164 ай бұрын
Судя по геймплейных роликам, тут карта довольно неплохо читается А вот про Songs of Conquest согласен
@oldlogan13334 ай бұрын
@@ИгорьИгорь-б8мчто такое КБ?
@ИгорьИгорь-б8м4 ай бұрын
@@oldlogan1333 Кингс баунти
@xXScythianUAXx4 ай бұрын
Для старичков до сих пор играющих нужно лишь графику подтянуть не убив производительность, рейтинговый автопоиск игр, ладер, стриминговый обзор с запаздыванием чтобы не стримснайпили но смотрели и так они видят себе счастье. Тем кто помоложе подавай пятые герои дополированные с пластикой лица и теме же сетевым функционалом. Фанатам прошедшим но не застрявшим в этих играх подавай продолжение сюжета, новые механики, красивую картинку и цену чтобы не кусалась. Пытаясь сделать "идеальных" героев они опять создадут нечто неиграбельное ибо всем не угодишь. Нужно делать новое улучшая старое, чтобы никто не ныл за стагнацию и высокую цену новой шкуры на старые кости. Но они боятся и не знают что делать чтобы не просрать последние полимеры.
@xangaro4 ай бұрын
Я на самом деле рад, что выходят новые герои, это было для меня неожиданно, на счёт автопоиска соперника, я очень хотел чтобы такая функция была реализована, графика и дизайн существ определённо хорош, он меня совершенно не отталкивает + новые фракции тоже хороши(хочу верить, что после релиза будут добавляться новые фракции), не знаю говорили разрабы или нет, но очень хотелось бы увидеть в игре чтобы можно было отстраивать не только стандартных существ, но и их альтернативы (например у некрополя условный обсидиановый страж или костяной дракон на выбор), новая магия тоже отлично, главное чтобы каждое заклинание было по своему полезно, а не как в тройке 3-5 спелов играют, остальные мусор, анимации тоже порадовали, единственная претензия у меня к интерфейсу, хотелось бы конечно чтобы он был приближён к тройке. Ну и хочется сказать тем кто хейтит ещё не вышедшую игру, вы серьёзно? - если вам так не нравится игра(хотя это альфа билд и ещё многое может поменяться), просто пройдите мимо и не смотрите в её сторону, вам никто не запрещает играть в хоту, вы как старые пердуны сидите и бугуртите на визуальный стиль и уже думаете что игра провалится хотя там чётко написано РАННИЙ ДОСТУП, говорить как-то плохо об игре которую только показали глупо. Буду верить в разработчиков и то что они могут сделать хорошую игру, ну и желаю им удачи. Адекватных приветствую, остальным соболезную
@oilika-heroes4 ай бұрын
Хорош Милорд, крепко сказано!)
@rainaldstar12294 ай бұрын
Визуал по мне взят из King's Bounty 2008 года, только сильно улучшен. Мне была приятна Королевская награда от российских разработчиков, так что за визуал лайк. Единственное объекты замков на карте не так чтобы топ, они, кажется, должны быть массивнее и, надеюсь, будут изменяться также как в Хоте по мере роста укреплений замка. Замок фракции людей из трейлера по стилю имхо вообще не торт.
@rus1954 ай бұрын
это обычная дешевая браузерка , тут даже хайпить нечего .. фанаты тройки её никогда не примут , так как они до скончания веков будут играть в свои вырвиглазные костыли .. у юбисофта был опыт с шестой частью где они залили бабло на графику и просрали бабки , в седьмой части они создали целый сайт для прямого взаимодействия с фанатами - в результате худшее дерьмо который видел свет .. так что ложная тревога
@sawertsand4 ай бұрын
графика в 6 иммба рил
@OA-er3tt4 ай бұрын
Ну 6 хоть выглядела неплохо, а это выглядит как дешёвая мобильная дрочильня, которой скорее всего она и будет.
@NikitaMal743 ай бұрын
Выглядит многообещающе. Симбиоз пятых и третьих героев это же просто моя мечта. Однако ждать нормальную русифицированную версию данной игры придётся года полтара - два. Пока её выпустят, пока исправят большую часть багов, пока русифицируют как раз пройдёт года полтара - два. Я так понимаю юбисофты облажались с седьмыми героями и решили нажиться на фанатах тройки. Что же касаеться хоты то крайне маловероятно, что юбисофты начнут высавлять им претензии ситуация абсурдная сама по себе так как рог бездны это мод (к тому же бесплатный) да да большой, но мод. Представте себе если бы Тодд Говард судился бы с каждым мододелом линейки TES. Также я очень надеюсь, что в данной игре будет одиночный режим со сценариями и кампаниями (пусть даже перенесёнными из тройки). П.С. Буду ждать пиратскую версию с русификатором.
@oilika-heroes3 ай бұрын
А с чего ты взял что русского языка не будет? :D Кампании будут новые, и даже нелинейные с выбором;)
@NikitaMal743 ай бұрын
@@oilika-heroes Конечно будет, но скорее всего не сразу так как игру делает иностранная компания.
@oilika-heroes3 ай бұрын
Разработчики из Питера, тебя не смутило что стрим разработчиков на русском? Зайди в стим да посмотри вкладку "языки", откуда вы что берете все, с потолка что хотите то и приписываете игре.
@Dajioz4 ай бұрын
Вот я один не понимаю, M&M это один из сильнейших сай-фай проектов по лору, с оооочень интересным и многогранным сюжетом...Эта вселенная по объёму стоит на одном уровне с свитками, балдурой, невервинтером, для которых ведьмак это детский лепет... НО последние лет 8 разработчики только и пытаются упрощать гемплей и вообще класть болт на составляющую лора...Я понимаю казуал = доход, и конечно же рад любому проекту в вселенной детства, но хотелось бы уже кого-то, кто возродит проект....Так что желаем им много бабла, чтобы начали делать другой проект на основную фан базу =)
@TechLogicMWO4 ай бұрын
Вторичные разработчики могут только делать вторичную херню, типа копирки стиля Darkest Dungeon в свой Иратус.
@borisk5973 ай бұрын
Я надеюсь они понимают, что успех игры это не только количество фишек и механик, но еще и незабагованность всех этих штук.
@ToskaForsite4 ай бұрын
Музыка напомнила что надо беречь урожай от долгоносиков.
@waylormercykillers50924 ай бұрын
Если правда оставят открытый код для моддинга , низкий поклон разработчикам! Ведь судя по коментам главный камень преткновения графика, а с моддингом мы вскоре после релиза увидим сотни ,если не тысячи модов на палитру , юнитов , общую графику , уже которые наверняка удовлетворят большинство хотелок игорьков)
@igorudilov88854 ай бұрын
Мне хочется верить, ибо есть желание поиграть в новых Героев, но учитывая кто правообладатель, то лучше нечего не ждать. И жаль, что снова города не в 3D, как в V. Там они до сих пор шикарно выглядят, приятно разглядывать.
@STEPanovMaksim3 ай бұрын
Очень жду игру. Надеюсь на такую игру, которая бы запала в сердца игроков на долгие года
@pavelk14074 ай бұрын
Какой же кайф. Просто бальзам на душу после последних частей. Этож сука на сколько нужно было ненавидеть игру, чтобы создать такими 6 и 7
@СергейПавлов-м6п5й4 ай бұрын
Ну не гони, 6 часть по своему прекрасна, в плане визуала, стилистики фракций, новых механик (например, бои с боссами), и сюжет больше зашел, чем в прошлых частях.
@freebird39262 ай бұрын
@@СергейПавлов-м6п5й ну графика там как по мне отстой , все в кучу - убогие юниты и города
@xSLOBODAx4 ай бұрын
Вот вроде всё звучит круто, но мне казуалу одно не понятно: вот олдфаги скажите, разве вам не надоедает одно и тоже поле битвы? Вот лично мне не хватает в героях, разнообразия на поле боя, возвышености, низины, обрывы, высокая трава в которой обзор хуже и огненый урон выше или наоборот в ней защита от дальних атак выше. Это как пример. Можно много разного напридумывать.Тактика возрастает и реиграбильность, как по мне. Но нет, с 90-х годов играем в одной плосткости на которой от силы пару препятствий.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Мне если честно не надоедает) она ж разная и рельеф разный KEKW Это какая-то базовая вещь, как калаш в конетр-струйке) хз
@Dmytro-Tsymbaliuk4 ай бұрын
В Age of Wonders сочные и разнообразные поля
@xSLOBODAx4 ай бұрын
@@Dmytro-Tsymbaliuk Но не в героях :(
@andrii57914 ай бұрын
интересно, а как людям шахматы не надоедает играть, пару тысяч лет просто черно-белые клетки
@xSLOBODAx4 ай бұрын
@@andrii5791 Герои не шахматы, шахматы не герои. Разные механики, условия победы и способы игры. Да и если уж на то пошло, то правила шахмат менялись вплоть до середины 19 века.
@a6uva1704 ай бұрын
Пола Ромера надеюсь вернут для написания музыки
@darmut61593 ай бұрын
Я не фанат этой серии игры, но соединение двух лучших частей выглядит аппетитно, ещё больше глубины (и ширины) для профи.
@cloverhilps67043 ай бұрын
ждем игру !!!
@АлександрЮдин-ь7и4 ай бұрын
Отзыв по той информации, что имеем на данный момент: 1) графика- 2 балла(основная часть игроков оценила графон низкими оценками, в том числе и я) 2) Идеи и нововведения - 4(а может и 5) балла. Много интересных задумок и идей. Было бы, как минимум, интересно скачать и поиграть ради того, как воплотили озвученные идеи в жизнь. Хотя есть многл спорных моментов, похтому наверно все таки 4 балла( такие как нет больших существ(хотя конечно понятно про проблемму с гексами) и т. Д. 3) Музыка - фиг знает. В трейлере мне понравилась. Интересно, наш, всеми любимый, мэтро, будет ли прикладывать свою руку к музыке у этой части? 4) Лор- обзор про лор не видел. Сказать сложно. Хотелось бы, чтоб без лазеров, бластеров, световых мечей и космических кораблей. Ну и видеть полноценную рассу демонов. Но это понятно, нарушает лор. Хотя на счет демонов, вроде как выкрутились роем?? Или это совсем другая фракция с другими юнитами??? Вопросики... Короче, как минимум, проект интересен игрокам, поклонникам серии ( по крайней мере пока что, до выхода игры)).) Надеюсь ребята не разочаруют. Хотя графика уже конечно негативный отпечаток оставила. Хотя может и ни че, свыкнемся, слюбимся😂
@maximfedorenko17364 ай бұрын
а зачем супер крутая графика, по сути глубокому ремейку 3 героев ? она должна быть просто приятной глазу, что собственно мы и видим, в том же Heartstone она не крутая, но приятная. так и должно быть
@АлександрЮдин-ь7и4 ай бұрын
@@maximfedorenko1736если игра хочет быть топ, встать на ровне с тройкой и пятеркой, в один ряд, то она должна быть во всех местах топ. Визуал должен быть тоже крутым, погружаюшим в атмосферу героев. Особенно, если юбики хотят привлечь новых игроков. Это понятно, что геройщикам важнее геймлей, тактическая составляющая, продуманность игры и т. д. Но графика должна быть на уровне.
@freebird39262 ай бұрын
@@maximfedorenko1736 глянь на визуал Дисайплз 2 - он до сих пор до мурашек , в тех же 5х героях приятные модельки а города отвал башки . Тут дичь какая то сделаная для школьников
@НиколайНаумов-г2ь4 ай бұрын
Сказать что жду эту игру ничего не сказать😅🫵👍✊👏🫶💪🖖💥
@Yarven10333 ай бұрын
С одной стороны замороченная система навыков в 5х героях это прикольно и свежо - позволяет много интересных сборок пробовать (а не как в 3х героях, где есть пачка абсолютно мусорных навыков и несколько обязательных имбовых). С другой же стороны эта же система не интуитивная для тех кто не просидел над её изучением сотню часов - без файла с колесом умений многие комбинации и способы получения абсолютных навыков человек ну никак не узнает! Собственно то что в 5х героях влепили целый отдельный файлик с пояснением, а не внедрили его в механику навыков в игре, красочно подтверждает вышеописанное ... Графика пока выглядит как будто игру делали для мобилок (со всеми вытекающими ощущениями и опасениями)
@greatdilettante4 ай бұрын
блин, а ведь ты прав, тревржненько за героев 3
@mainbro_playnanagg20042 ай бұрын
Интересно обзор на Героев под трек Stronghold
@GAGARINspirit4 ай бұрын
04:56 добавил👍
@Andre_Valvernarty3 ай бұрын
Некоторая "детскость " картинки. К примеру : в 3 героях некрополь выглядит жутким городом. В эре это уже нежный черненько-серенький городок. Хотя посмотрим.
@ДмитрийРин-т3т3 ай бұрын
Вопрос что по звукам и музыке в игре? Так как в третьих это легендарные звуки и музыка которые узнаёшь сразу)))
@oilika-heroes3 ай бұрын
Пока не понятно, ничего не раскрывали ещё про это)
@ПарГелий3 ай бұрын
А что за анимация замка на фоне? Как найти такую дабы полюбоваться?
@oilika-heroes3 ай бұрын
Просто замок из героев на движке анриал энджин, так и загугли)
@ПарГелий3 ай бұрын
@@oilika-heroes ага, спасибо, уже нашел, жаль конечно что такая короткая демка
@mirochsnik4 ай бұрын
Буду ждать когда всё-таки перестанут слушать (визгливые меньшинство) Фанатов третьей части и сделают норм продолжение основанное на механиках четвертой части.
@АлексейКононихин-х6з4 ай бұрын
Как по мне визуальный стиль супер! не пойму переживания. Очень подходит для игры и чем то напоминает классику Герои 3 ...
@НатаниэльГарро4 ай бұрын
@@АлексейКононихин-х6з чего не понимать? Герои 3 1999 год, сколько можно дрочить этот визуал?
@Eugene-f9q4 ай бұрын
Было бы интересно, если у героя появилась способность не только орлиным глазом узнавать магию от кастеров-юнитов, но и учить свой отряд магов-юнитов новому заклинанию. К примеру может быть перечень таких, не все из книги. Или в случае познавания новых заклинаний как-то модифицировать касты своих юнитов.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Ну это уже какое-то жесткое РПГ :D
@АлександрЮдин-ь7и4 ай бұрын
Слушай, идея зеленая, но очень интересная. Обмозговать и внедрить. Круто будет, если твои юниты будут получать из за умения героя новые заклинания в книгу или умения. Это можно хорошо раскрутить
@alexandergromadskih13364 ай бұрын
Ох уж эти Юбисовт,за что не берутся,франшиза крякнет... Не жду я от них ничего стоящего...😢
@oilika-heroes4 ай бұрын
Не юбисофт же разработчик камон ;)
@alexandergromadskih13364 ай бұрын
@@oilika-heroes франшиза то у них...))
@Dmytro-Tsymbaliuk4 ай бұрын
Выглядит прикольно, я бы попробовал, хотя вообще не являюсь фанатом Героев, попробовал кампанию пятерки на герое с колесом, по билду все шикарно собрал для первой тетки, но на третьей миссии уже забил, сам концепт героев душный, я за развитую экономическую составляющую, как в Age of Wonders 4
@freebird39262 ай бұрын
а мне они вообще не зашли , пробовал 3 - 4 и планетфол не понимаю прикола вообще
@sergeykarpovich93604 ай бұрын
я очень рад что стилистически игра будет похожа именно на 3х героев! лучшее что когда-то было.
@SFelik4 ай бұрын
Ну не знаю, по мне так именно стилистически вообще не похожа) Все эти крылышки, завитушки, искаженные пропорции, излишние декоративные элементы.
@slothmaxim60333 ай бұрын
@@SFelik значит это твой вкус. Я вообще такую стилистику не очень любил. Да и сама тема 3 Героев не нравится. Так что для меня скип. Жду только Ремастер 5 Героев
@SFelik3 ай бұрын
@@slothmaxim6033 Причем тут мой вкус и то, что это стилистически разные проекты?)
@zmitrolapconak64584 ай бұрын
внезапно, да :)
@adaman59234 ай бұрын
если честно- внешний вид книги заклинаний,как и иконки скилов,выглядят отвратительно. Не хочу обидеть дизайнера, но тут он явно просчитался. иконки мегасложные. А это азы дизайнерской работы. Это же значки,а значки должны читаться сразу,должны быть простыми и не перегружать глаз. Идеальный пример- дорожные знаки, но они чересчур простые, так как должны быть помимо понятности ,ещё и дешёвыми. А тут- нахуевертили непойми что. Нужны стильные минималистичные картинки. В 5 героях- очень хорошо сделали. Это качественные рисунки с некоторой схожестью с картинками из средневековых книг(как и сама книга заклинаний. Она погружает в игру. А это- какой-то том круглыми мониторами высокого разрешения. Человек и без подписи должен понимать,что сделает заклинание,хотя бы примерно. не помню,как они выглядели в 3,но в 5 части- можно убрать названия заклинаний , и игроки всё равно поймут интуитивно,что делает заклинание.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Ну ты предвзят милорд)) Если поиграешь маленько, думаю тебе тоже будет казаться что иконки интуитивны, глыба, молния, хаст +- все там понятно в этой книге, какие-то новые штуки да - не ясно) Но и в 5ых ты бы не понял что камнекожа это камнекожа а не баф на атаку какой-нибудь, если бы не играл 100 раз, потому что, напомню, там нарисован кулак :DD avatars.mds.yandex.net/i?id=a73fd66e351349cd1604daaa9c3f3b0b-5425012-images-thumbs&n=13
@user-xt5qt9wh1j4 ай бұрын
@@oilika-heroes _кулак,_ буквально *из камня* 🤣 впрочем, привычка - великое дело, это да.
@adaman59234 ай бұрын
@@oilika-heroes ну перед тем,как написать комент я пролистал даже большую часть заклинаний , и интуитивно непонятных было в 5-х немного. камнекожа и еще несколько. Но в целом- в 5 иконки и по стилистике едины,картинки чёткие,не шумные,насыщенные, сохраняют стиль остальной графики в игре. В общем целостно сделано всё в этом плане. Тут же ощущение складывается, что у команды нет главного художника проекта,который бы выдержал единый цельный стиль во всём проекте: персонажи,карта, город, интерфейс,эффекты. Тут дело не в том,что на вкус и цвет товарища нет,а просто ремесленные объективные ошибки. Просто пока игра еще не вышла в релиз,я бы это исправил,если бы был главным художником проекта.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Ну я не дизайнер, мне сложно судить) Не забывай, что это показывали какой-то пре-альфа билд. До релиза может прочтут твой комментарий, да прислушаются камон ;)
@adaman59234 ай бұрын
@@oilika-heroes надеюсь. Было бы круто,если бы новая часть удалась и объединила тех,кто играет в 3 и тех,кто в 5 части. Появилось бы более крупное комьюнити и тогда более крупные турниры.
@Странник-у1и4 ай бұрын
Очень понравился графен...очень зашел мне дизайн.Надеюсь у них получится сделать лучших героев из героев.
@zhenyad14844 ай бұрын
Героям нужна механика когда у охран и ГО будут разные существа внутри одного стака, т.к. очень скучно когда все охраны однотипные. Должно быть так что остновной стак существ 50% и етальные 50% это другие существа 2-3х типов.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Ну сборные охраны, как в 5ых ты имеешь ввиду)
@TechLogicMWO4 ай бұрын
@@oilika-heroes Как в 4ых.
@aboutlifeua3 ай бұрын
ОООО, они просто 3ю часть переделали.... классс
@RussianAnimeFan4 ай бұрын
А ещё вопрос будет существа восьмого уровня? Как в Ера (Вог) Драколич, Кровавый дракон, Дракон тьмы и др. ?!? Ещё бы добавить такие здания как Утопия только там допустим Одно существо но невероятно сильное некий Рейд босс. Такое было в Шестых героях.
@oilika-heroes4 ай бұрын
Это вряд-ли, вог это переугар мододелов, без негатива) я арктический снайпер, если кто спросит :D
@RussianAnimeFan4 ай бұрын
@@oilika-heroes Как по мне интересная идея, существа интересные. Как Бароны ада бьют два раза и еще кидают акаменение прикольно же, некий мини босс
@RussianAnimeFan4 ай бұрын
@@oilika-heroes Как по мне интересная идея, существа интересные. Как Бароны ада бьют два раза и еще кидают акаменение прикольно же, некий мини босс
@RussianAnimeFan4 ай бұрын
@@oilika-heroes Ну тут морозные эльфы будут, может и арктические снайперы появятся
@airblast71084 ай бұрын
Homm3, как и Starcraft2 можно уже не улучшать. В смысле базовых механик. А вот от добавления тонны кампаний с, возможно, новыми юнитами в них я бы был в восторге! Нет предела для расширения лора, можно еше делать приквелы и сиквелы
@Kirsant14 ай бұрын
По идее они выпускают нормальный ремастер 3 героев. Проблемы собственно две. Сюжет и сложность кампании, которая может помочь популизировать игру. Регулярные обновления. 5 рас, люди, нежить, демоны, монстры и ледяные троли, условно. Их мало по сравнению с 3, даже для начальных ходов. Сколько там сейчас городов? 10? Хотя поддержка модинга может эту проблему решить, но любой проект надо развивать и расширять
@Crazy-Drokon4 ай бұрын
11 городов, если речь о хоте. Согласен, что пытаться сместить тройку с вершины не выпустив хотя бы 8 городов, как в тройке на релизе и было - странное достоинство
@Kirsant14 ай бұрын
@@Crazy-Drokon но нам ещё не презентовали расы, это на заставке их пять, а добавление расс - хороший повод освежить игру
@Xottapchenko4 ай бұрын
Демонов как раз нет - в те времена кригане еще на Энрот не высадились
@Lucifer-bt1yn4 ай бұрын
@@Xottapchenko разве Криганы и Демоны не разные существа?
@Crazy-Drokon4 ай бұрын
@@Lucifer-bt1yn все кригане - демоны, но не все демоны - кригане. Очень обобщенно можно сказать так. Ну или есть местные демоны, из темниц и приисподней, а есть космические демоны-кригане. Инферно в трйоке это такое общежитие для и тех и тех.