Heroes of Might and Magic Olden Era - QA c разработчиками

  Рет қаралды 14,170

Mont

Mont

Күн бұрын

Пікірлер: 280
@nyanko2077
@nyanko2077 4 ай бұрын
I don't speak russian and the automatic translater on youtube is quite terrible but I tried my best to understand. I think the franchise is in good hands. Hope you will have good success with this game. I wishlisted and I am eagerly waiting for early access. Thank you.
@Vedavan.
@Vedavan. 4 ай бұрын
Anyone who wants to listen to the translation of the video into English, install a "Ya browser" or extension "ilyhalight - voice over translation" There is an automatic translation of KZbin video voices and better subtitles than native KZbin ones
@Vedavan_ra
@Vedavan_ra 4 ай бұрын
Translation of the video into English, - Ya brownser or extennsion - ilyhalight voice-over-translation There is an automatic translation of KZbin video voices and better subtitles than native ones
@TwoPartiesOfMadness
@TwoPartiesOfMadness 4 ай бұрын
Поверь большая часть русских умеет читать по английски, но не умеет на нем писать😂 Я надеюсь ваши и мои ожидания оправдаются и игра будет не хуже, а лучше будет более хороша чем Homm5
@captain_kobi7476
@captain_kobi7476 29 күн бұрын
I'm russian. I think it's too. But I dont like pictures of towns.
@dedhatab4423
@dedhatab4423 4 ай бұрын
Приятно слушать насколько разработчики заморочились с огромным количеством важных элементов. Главное сохраняйте такое же отношение после выпуска. С огромным удовольствием стану частью когорты людей которые ворвутся в ранний доступ будут играть, получать удовольствие и оставлять свои отзывы по улучшению этого проекта. P.S. Заманите Ромеро в проект!!!111
@AXL1BORG
@AXL1BORG 4 ай бұрын
И Ван Каненгема))
@Bawrius
@Bawrius 4 ай бұрын
И Ван Халена!
@Verbalizator
@Verbalizator Ай бұрын
И Ван Хельсинга!
@hemeshe
@hemeshe 4 ай бұрын
Как же я рад, что за разработку отвечают поклонники серии, а не просто бизнес подразделение
@MrTakoi1
@MrTakoi1 2 ай бұрын
Это хуже всего, так как серия опять без развития. (Ctrl+C Ctrl+V )
@dkurkaev
@dkurkaev 4 ай бұрын
35:57 Ребята, когда вы описываете свою систему поднавыков словами «мы обожаем как это в пятерке НО оч сложно мы короче выпилили все взаимосвязи и просто оставили под навыки висеть в воздухе», вы так и говорите «мы взяли из семерки», хоть это и звучит грустнее, зато честно. Весь прикол системы прокачки пятерки был в сквозных связях + центрабилке, если вы просто сделали поднавыки - вы не поняли концепцию из пятерки.
@РоманЛарин-ь7э
@РоманЛарин-ь7э 4 ай бұрын
Ну центрперк был чисто для кампании больше фановый и дисбалансный. А вот древо умений реально крутая билдовая система. Её надо доработать, а не отказываться. Из-за отсутствия уникальности рас и вариативности билдов, в тройке вообще почти нет разницы на каком герое ты играешь. В пятерке же из-за определенных стартовых навыков и перков у каждого героя, есть свои пути развития, то есть более быстрые выходы в разные билды. Это и есть вариативность по подбору героя от расклада. Вспоминая тройку, там вообще пофиг. Берешь типо воина и можешь хоть все 4 школы магии заучить. Вообще смысла не понимал
@ДенчикХасанов-д6о
@ДенчикХасанов-д6о 4 ай бұрын
​​@@РоманЛарин-ь7э ты все 4 до эксперта запаришься качать, тебя к этому времени опп накроет😂
@ДенчикХасанов-д6о
@ДенчикХасанов-д6о 4 ай бұрын
​@@РоманЛарин-ь7эзапаришься заучивать до эксперта, тебя к этому времени опп в очко отымеет, сразу видно что ты диванный аналитик
@life4fun136
@life4fun136 4 ай бұрын
Это хорошая идея из 7 была
@roi2lune
@roi2lune 4 ай бұрын
Мне лично очень нравилась система в пятой части!
@katchano
@katchano 4 ай бұрын
Посмотрел всё видео. Уже на середине посетила мысль: "Shut up and take my money". Очень жду игру!
@mr3lion
@mr3lion 4 ай бұрын
После просмотра этого стрима я уверовал. Мне очень нравится фокус разработчиков на баланс и мультиплеер. Повышенная динамичность, рейтинг и режим арены имеют высокий потенциал для стримов не хуже чем у Hearthstone. Особенно если драфт на арене сделать такой же зрелищный. Направление выбрано верно. Держу за вас кулачки!
@Edarnon_Brodie
@Edarnon_Brodie 4 ай бұрын
Ну всмысле "направление выбрано верно". Понятно что "верное направление" это направление в сторону новых механик, ибо если сделать "фокус на мультиплеер и баланс", то это будут просто Герои 3, только с другой графикой, и всё. Безусловно, нужны новые механики, может быть новые уровни юнитов, реворк магии, много ещё чего.
@kuklovod7219
@kuklovod7219 4 ай бұрын
Надеюсь что разработчики не только для киберспортсменов игру делают,а и обычные режимы с развитием города с игрой с компьютером и важно чтобы искусственный интелект был умный
@ИванСусанин-ж2ш
@ИванСусанин-ж2ш 4 ай бұрын
Пока отсмотрел 28 минут интервью и впечатление крайне положительное. Серьезный подход к началу разработки. Фитбэк комьюнити и киберспортсменов, сбор статистики. Игра фанатов для фанатов. Быстрый выпуск хотфиксов баланса. А учитывая год доступа, много времени для правки баланса фракций. Работа над генерацией, быстрой рейтинговой игрой. Звучит всё, как сон. Реально жму руку. Независимо от результата, всё делаете правильно. По другому это не сработает. Хотелось бы только визуально единый дизайн войск каждой фракции и вариаций, что бы они не выглядели, как выдранные из разных миров создания в одной армии. Пока что как то пестрит немного на первый взгляд. Это конечно мелочи, но тоже является важной составляющей целостного проекта. И еще на счет нерфов меты как то неоднозначно звучит. Конечный билд игры должен быть сбалансирован так, что бы не было меты, или как минимум к этому стремиться. Иначе изменения ради изменений, это звучит странно. Герои должны быть как шахматы, где четкие правила. Это моё видение.
@baydlingbob6099
@baydlingbob6099 4 ай бұрын
Серьёзный вопрос к разрабам касаемо дизайна, скажите Юбисофт вам навязывал своё правило, которое он диктовал всем своим командам в том числе и разрабам пятых Героев - "каждому замку - единство стиля и формы"? Да или нет? Специально связываться не буду, но буду раз если вопрос дойдёт. Атмосфера героев 3 держится на трёх замках Варварский, Башня и Болото, не заметил ни одного из них только дефолтные добро, зло нейтралитет...
@Freon3339
@Freon3339 4 ай бұрын
Осталось дождаться космических рейнджеров 3 и можно умирать
@АлександрАнтонов-ю9р
@АлександрАнтонов-ю9р 4 ай бұрын
​@@baydlingbob6099если кого-то из родных вашего главного дизайнера взяли вместе с Пашей Дуровым, то подмигните на следующем стриме левым глазом 3 раза.😂
@tox1cozZ
@tox1cozZ 4 ай бұрын
Жаль никто играть не будет
@reist2926
@reist2926 4 ай бұрын
Удачи вам, ребят. Воскрешение легендарной серии - дело, мягко говоря, не простое. Ожидания будут завышены в любом случае. То, что вы показали, выглядит хорошо, сразу захотелось поиграть.
@EvilMagnitude
@EvilMagnitude 4 ай бұрын
(Sorry for English - I don't speak Russian!) Game looks great and I am very excited for it. I will be there for the Early Access launch.
@oniko3075
@oniko3075 4 ай бұрын
Если в игре будет система рестартов в классическом мультиплеере - то предлагаю рассмотреть вариант реализации рестарта только своего респа. То есть например противнику свой респ нравится. Тогда его респаун остается без изменений а твой респ генерируется заново.
@ivanpupkin6508
@ivanpupkin6508 4 ай бұрын
прикольная идея кста
@HAPKOMAHFACE
@HAPKOMAHFACE 4 ай бұрын
Вау, никогда не думал, что так можно)
@Andre_Valvernarty
@Andre_Valvernarty 4 ай бұрын
Теряется шанс переиграть оппонента рестартами. Но идея стоящая. Стоит расмотреть
@FilthEffect
@FilthEffect 4 ай бұрын
Good luck on the project, I'm excited to try it. From the uk 👍
@СергейМатвеев-г4м
@СергейМатвеев-г4м 4 ай бұрын
Посмотрел презентацию и интервью. Графика и фигурки существ супер, карта тоже отличная. Поддерживаю все озвученные идеи, вы 100% на верном пути. Ждём игру.
@Nephalem9
@Nephalem9 4 ай бұрын
Спасибо вам за такую подробную информацию. Всё ждем!
@МарвинХимэйер
@МарвинХимэйер 4 ай бұрын
Мечты сбываются всё таки!)) Спасибо Вам за Вашу работу!❤
@DoctorCrew90
@DoctorCrew90 4 ай бұрын
Успехов вам, ребята! Верю что серия в надёжных руках, все таки любовь к Героям в крови у нас🫡
@ИванПаршин-б7г
@ИванПаршин-б7г 4 ай бұрын
Господи, дай вам бог здоровья!!!! Вы молодцы, очень круто!!! 🎉🎉🎉
@Metalkarkas
@Metalkarkas 4 ай бұрын
Когда то давно в Кемерово (примерно 2004-2008 год), я проводил турниры. Мы собирались в клубе и играли в Heroes V. Помню, что проходили карту (название карты одно, но все играли только против ИИ соперника, каждый на своем компе) и по итогу через 3 часа, смотрели у кого самый прокаченный герой. Тогда мне казалось, что героям очень сильно не хватает турнирной составляющей и что будет много желающих её развивать, и что это самое интересное в этой игре. Сейчас когда я смотрю, это видео я вижу человека, который постоянно про это говорит и наконец то хочет развить одновременные ходы и т.п., и сделать игру быстрей. С одной стороны мне думается, что это не примут игроки, с другой стороны если брать Хоту (или героев 5), то в ней присутствует ограничение по времени. Но тогда многие меня не поддержали именно из-за ограничения по времени. Есть масса людей, которые играют в Героев и вообще не нападают друг на друга)))) или договариваются о нападении через 3-4 месяца игрового времени. Сейчас я вообще считаю, что главное это ИИ соперник и весь кайф именно в нём. В том как ИИ хитро нападает на замок или решает убежать и т.п. Самый азарт именно в противостоянии с ИИ. Без этого Герои не Герои. Если этого нет, то это пустышка. Пожелаю успехов))))
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 4 ай бұрын
Ребят, а как же неотъемлемая состовдяющая - музыка! Саунд! Это очень важно для погружения и атмосферы. Для меня 3 герои воспоминания из детства, 5 из юнышевства. И даже если я забыл лор, забыл геймплей и.т.д. Спустя много лет, я всегда буду помнить эту великию музыку, которая погружала меня в игру, сидя ночью под лампой с чашкой кофе! 😊
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 4 ай бұрын
Киберспорт, сетевая игра это хорошо, это жизнь игре на долгие года! Но для таких как я куда более важна компания, лор, и фентезийный вайб, будь то даркфентази, или сказочный. Надеюсь будут персонажи - герои которые оставят след в душе после себя.
@ГеннадийКоваленко-й9х
@ГеннадийКоваленко-й9х 4 ай бұрын
В 5-е с дополнением по оркам до сих пор играю, раз в три дня по сценарию "Великое", играю за горный народ, самая читерная расса в игре)
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 4 ай бұрын
@@ГеннадийКоваленко-й9х да в 5ке баланс был ток в орегиналке, а дальше читерные дворфы, и ещё более читерные орки :)
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 4 ай бұрын
@@ГеннадийКоваленко-й9х мне эльфы вкатывали
@egorat5
@egorat5 4 ай бұрын
Успехов! Будем ждать!
@dmitryvasiliev5571
@dmitryvasiliev5571 3 ай бұрын
Атмосфера герои 3 и 5 очень зависела от внешнего вида существ. Как по мне достаточно важен умеренный минимализм и думаю что как раз Герои 3 или 5 были хорошим примером. Отталкивает когда что-то выглядит "наляписто" к примеру новые стрелки с людской фракции в трейлере будто с китайских мобильных игор не очень подходят для серии Героев (как по мне)
@Karelin-Nick
@Karelin-Nick 4 ай бұрын
Здорово👏✊👍 Спасибо, ребята! Точно возьму!
@Filim0n_
@Filim0n_ 4 ай бұрын
Давайте ребята, сделайте шедевр, Иратус хорошая игра, но герои это уже другой уровень и если у вас все получится, вас будут боготворить. П.С. и не допускайте ошибки разработчиков сонг оф конквест, игру нужно поддержевать, нон стоп балансить и выпускать контент(+контент это и деньги)
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 4 ай бұрын
Тут в точку
@ИванСусанин-ж2ш
@ИванСусанин-ж2ш 4 ай бұрын
По магии, что там такого секретного. По скрину книги видно, что это некое подобие школ из 5 части, и я этому очень рад. Фиолетовая это тьма: яд, замедло, какие то дебафы, а вылет души это может быть даже заклинание прямого урона в тьме. Золотистая это свет: благо, регенка, какой то баф на защиту. Красная это хаос: Глыба, молния, камнепад, метеорит и какое то подобие всеобщего звездеца)) И голубая, это не понятно, так как заклинание одно, может быть чем угодно, даже тем же призывом. Там заклинание похожее на снятие чар. Такой подход мне по душе, я больше пятерошник.
@Andrei_Zakharov
@Andrei_Zakharov 4 ай бұрын
Красавчики💥
@АнтонСоловьев-н5г
@АнтонСоловьев-н5г 3 ай бұрын
Спасибо за стрим!) Очень ждем игру. Очень бы хотелось видеть игру и на консолях!!!
@roi2lune
@roi2lune 4 ай бұрын
Карты выглядят хорошо! А вот экраны городов еще бы доработать, сейчас как браузерки или игры для мобилок выглядят( И я не про детализацию, я про мультяшный стиль. На карте он более-менее выдержан, а города - прям приторный Дисней.
@kot-matros4075
@kot-matros4075 4 ай бұрын
Я надеюсь Пол Ромеро сделает саунтреки к игре. И ещё бы хотелось, чтобы внутри города чуть по реалистичнее чтобы смотрелись и была свободная камера как в пятёрке. Работы судя по всему дохуя. Ждём, надеюсь будет огонь P. S. По цвету терры инкогнито. Можно было бы также добавить цвет аля цвета карт эпохи великих географических открытий, такой белый цвет. Мне кажется, что смотрелось бы прикольно
@АлексейПопов-й7н9и
@АлексейПопов-й7н9и 4 ай бұрын
Только недавно в Хоте выкатили новый город, подарок огонь. А теперь еще и ваш трейлер! Мужики спасибо! Одна только просьба - не обосрите наших ожиданий!!! Удачи вам!!!!!
@ОлегПарусов-ч3ц
@ОлегПарусов-ч3ц 4 ай бұрын
А пролет камеры над городами как в пятых подвезут ? Сейчас тоже неплохо, но там было лучше
@ДмитрийБуторин-ь9д
@ДмитрийБуторин-ь9д 4 ай бұрын
Тебе сказали не будет 3д тк много бомжей на слабых компах.
@ДмитрийБуторин-ь9д
@ДмитрийБуторин-ь9д 4 ай бұрын
Помню вот в дисциплес 3 клевый города были, а в 245 году не сложна
@ОлегПарусов-ч3ц
@ОлегПарусов-ч3ц 4 ай бұрын
@@ДмитрийБуторин-ь9д ну пусть будет отключаемой , для бомжей )) а боярам с 3080 16 гб хочется графена
@ЭдуардЯляев
@ЭдуардЯляев 4 ай бұрын
​@@ДмитрийБуторин-ь9да по-моему в дисах 3 очень страшные города,во 2 круче, также и в героях, самые красивые города в 5 и 3
@КосСталь
@КосСталь 4 ай бұрын
​@@ДмитрийБуторин-ь9дпятым героям сто лет в обед и ничего пролеты были
@Rilas_Thelamor
@Rilas_Thelamor 4 ай бұрын
А в создании сандтрека участвует Пол Ромеро?
@ДмитрийБуторин-ь9д
@ДмитрийБуторин-ь9д 4 ай бұрын
Самай клевый соунтрек в 4 героев, морская тема там есть
@АлексейПопов-й7н9и
@АлексейПопов-й7н9и 4 ай бұрын
Сам играл со второй части.. потом первая, потом трешка, потом плевался от четверки, потом пятерка и дальше лишь печаль и боль.... А тут по трейлеру это хорошая, современная но все та же героика трешки! Спасибо вам!
@МарвинХимэйер
@МарвинХимэйер 4 ай бұрын
А вопрос в следующем..Скажите,а оригинальный саундтрек из третьих героев будет?) Оочень ламповый саундтрек в геррях 3...особенно Некрополис😂
@UtenkovArm
@UtenkovArm 4 ай бұрын
Будут ли изменения в графике? В основном пока что большинство хейта из за ее мультяшности, есть ли шанс на изменение? Или вы уже точно определились?
@АнжейКовальски-в9л
@АнжейКовальски-в9л 4 ай бұрын
Спасибо за стрим, было очень интересно. По графике все нравится, читается тоже все хорошо. Очень нравится стиль Disciples 2 в которой окружающая местность меняется под влиянием замка, даже если при этом страдает читаемость других строений и предметов. Было бы классно если бы вокруг строений, особенно больших, был реализован более "плавный переход" к окружающей местности
@locustmustdie
@locustmustdie 4 ай бұрын
Спасибо за стрим, есть никому не нужный фидбек. Замок у инферно будто зергами захвачен, а у Некров нарочито мультяшно замок выглядит. Было бы здорово, если бы архитектура больше опиралась на реальные здания, адаптированные под стилистику игры, как это было реализовано в третьей части. Пола Ромеро вернете к работе саундтреков?
@igorhellwinter2510
@igorhellwinter2510 4 ай бұрын
У некров крутой замок. Единственное что лич этот на крыше не особо в тему. Выбивается из концепции мрачного запустения
@АндрейМорозов-п5р1р
@АндрейМорозов-п5р1р 4 ай бұрын
Визуал норм за исключением дизайна городов (особенно у людей/порядка) Имхо, надо как-то поработать над их наполнением/композицией и стилизацию подкрутить, чтобы она была менее комиксная.
@Gremlin_killer
@Gremlin_killer 3 ай бұрын
Очень понравились слова Дениса про то,что давайте сделаем игру вместе👏👍 Для киберспорта однозначно 1.ускорять время партий(не больше 1.5 часа,чтобы была альтернатива просмотреть фильм,футбольный матч,боксерский поединок или турнирную катку по героям) 2.Балансировать расклады,иначе это не киберспорт,а рулетка.3.Создать турнирные шаблоны с низким порогом входа в игру для новичков(развивать шаблоны формата карты М,причем несколько турнирных вариаций)
@mixfrog6190
@mixfrog6190 4 ай бұрын
Слушаю и прям не верю - неужели от Юбисофт можно ожидать такого подхода??
@СержБоярин-ж1м
@СержБоярин-ж1м 4 ай бұрын
тоже в шоке, что Юбики наконец-то взялись за голову
@Trouble_neko
@Trouble_neko 4 ай бұрын
От юбиков надо только одно, найти энтузиастов, которые вдохновлены героями и не лезть к ним со своим эффективным менеджментом
@TwoPartiesOfMadness
@TwoPartiesOfMadness 4 ай бұрын
Я в ожидании что они где то кинут😂 иначе это не юбики просто.
@Vedavan.
@Vedavan. 4 ай бұрын
Стиль Кинг Баунти хороший мне понравился но замки надо доработать
@syberianbeast6767
@syberianbeast6767 4 ай бұрын
Ребята успехов в разработке, я очень обрадовался анонсу, стилистика и графон нравится, надеюсь на удачный продукт 🙏 И не ругайте Леонида за спойлеры 😂
@strat66189
@strat66189 4 ай бұрын
Колесо умений из пятерки надо сбалансировать, а не упростить. Запоминать его не надо, просто встроить в игру, как это модеры делали. Думаю сложность есть не для игроков, а для разработчиков. Сбалансировать такое сложно, понимаю. Но лучше пусть в начале будет дисбаланс потом допиленный патчами, как в файтингах, чем изначально куцая система.
@roi2lune
@roi2lune 4 ай бұрын
люто плюсую!!
@dConall
@dConall 3 ай бұрын
Соглашаюсь со всеми комментариями о том что бы не забывали про ту часть аудитории что не заинтересована в компетив и пвп. Все мы именно от туда пришли впервые познакомившись со старыми героями. Ну и наконец освоив игру уже пойдет отсвеивание кто-то захочет попробовать силы в онлайне, кто-то останется пинать ии, кто-то уйдет. И важно что бы игра имела предпосылки на эти слои. А поклонники трех режимов тут уже определится делать игру под них или еще и под тех кто будет идти по тому пути, кто будет играть и наслаждаться и придет к этой развилке поклонников различных режимов. Я из тех людей кто в детсве в 5 героях сидел ничего не делал после отстройки год и пойти с огромным мяссом, на огромные мясные стеки нейтралов что бы получить огромный уровень и прокачаиь все перки. Хотя я по сей день любитель богатых лейтовых партий, нежели турнирные нищие шаблоны. Тут уже тоже на любителя. В общем желаю игре собрать в себя самое разношерстное, мгогочисленное разбросанное по всей линейке комьюнити и обьёдинить в этой эпохе. Жду с нетерпением. Удачи и сил всей команде.
@MyTuJIJIO
@MyTuJIJIO 4 ай бұрын
Спасибо за инфу. Чего в героях не хватает так это командного взаимодействия. Игра в команде как правило сводится к тому что один из союзников становится просто кошельком и донором ресов артов и армии для другого игрока. Хотелось бы большей самостоятельности что ли. Мб ограничить передачу войск и сделать её не односторонней а выровнять по велью. Или чтоб бои могли быть командные с большим количеством игроков чем 1х1, как вариант в формат быстрых боёв добавить 2х2
@itorch8008
@itorch8008 4 ай бұрын
Когда туман войны переключается на черный, неразведанная область на миникарте тоже должна быть черной. А сейчас остается почему-то белым
@ИванСусанин-ж2ш
@ИванСусанин-ж2ш 4 ай бұрын
Ну в принципе соглашусь с мнением, что в 5 части без колеса умений и 100 грамм не разберешься быстро, даже если опытный игрок. Отказ от сквозных перков имеет место быть, главное, что есть вариативность выбора перков, которые делают упор на разные составляющие при сборке билда. Думаю что вариативность не потеряется, а может и выиграет.
@caxopog
@caxopog 4 ай бұрын
так... Просто отображать колесо умений. По мне так это суперкрутая штука в 5 была. К тому же и вправду ведь казуалы могли просто выбирать перки не глядя на дерево, а задроты строить билды исходя из колеса. В итоге обе крайности довольны
@ИванСусанин-ж2ш
@ИванСусанин-ж2ш 4 ай бұрын
@@caxopog Это понятно, но увы в пятой части без открытого колеса почти невозможно строить билд. Такой памятью я не обладаю, где, что и куда. Это надоедает со временем. Одни и те же перки у разных фракций могут иметь разные пересечения. Мне это допустим не трудно, это и есть составляющая геймплея, но кому то это со временем сильно душнит. Для массовой популяризации это скорее минус.
@takeron6636
@takeron6636 4 ай бұрын
Очень люблю читать и слушать дневники разработчиков. Визуал отпадный, мало деталей, от чего и жалуются на мультяшность, хотя я не вижу тут проблем, туман войны сделан на 10/10, жду релиза, и главное, надеюсь, чтобы было весело играть в сюжетные миссии. У замков нужно доработать дизайн, у того же некрополиса видно, что нейросетка работала, окна внутрь, выходы не туда, крыши сбоку. Много слов про киберспорт, и это пугает, не соиевновательный режим сделал героев популярными.
@19KOstRN91
@19KOstRN91 4 ай бұрын
Как раз таки за счёт киберспортивности игра до сих пор живёт и процветает.
@itorch8008
@itorch8008 4 ай бұрын
как раз соревновательный режим и сделал игру популярной. Благодаря хотситу, в нее играли часами. Потом благодаря онлайн лобби. А эти парагоны для "фанатов" игры, которые ее запускают раз в пять лет, явно не то, что дает популярность
@hirohamada8268
@hirohamada8268 4 ай бұрын
Именно за счёт кибер спорта и матч мецкинга игры по долгу и живут, в герои 3 играют по сей день лишь за счет живого и поддерживающего матчмейкинга И игра сама по себе должна подразумевать матч мейкинг, иначе это превратиться в игру в шахматы с ИИ.
@ДмитрийБуторин-ь9д
@ДмитрийБуторин-ь9д 4 ай бұрын
Чел, ты прям в точку попал! Модельки очень всратые как будто рил нейросетка пилила, а города и мапа норм!
@DidierStewedfruit
@DidierStewedfruit 4 ай бұрын
Ребята, Инферно выглядит откровенно плохо. Небрежно, аляповато и однообразно. Солидарные, поддержите пальцами, чтобы заметили коммент, позязя.
@timeythomas4284
@timeythomas4284 2 ай бұрын
Там все фракции так выглядят. Глобальная карта, к слову, хорошо смотрится.
@topfive6677
@topfive6677 Ай бұрын
А мне нравится стиль новых героев
@АлександрЗорн
@АлександрЗорн 4 ай бұрын
Лучшие! Не подведите, держим кулачки!
@ДмитрийБуторин-ь9д
@ДмитрийБуторин-ь9д 4 ай бұрын
Спортно, модельки под лупой смотреть, город и мапа норм
@00k1berion
@00k1berion 3 ай бұрын
Привет, ребята! Большое вам спасибо за новых героев. Хочу ещё вам напомнить, что ощутимую часть коммьюнити героев это любители именно сингл героев. От лица всего комьюнити прошу вас добавить функционал для создания сценариев и кампаний) Было бы здорово!)
@niklayons3327
@niklayons3327 4 ай бұрын
После просмотра интервью появилось желание чтобы в необозримом будущем кто-нибудь решил перенести (отчасти) Disciples 2 в качестве мода). Юнитов создать будет можно, в следствии и города, систему зданий и прокачки, изменить генерацию карты и т.д. Но из-за некоторых механик это может быть крайне сложно, как например механика жезлов на карте и распространение земли фракции. Естественно мало вероятно что кто-то вообще возьмётся и что это возможно в более менее полной мере, но желание и надежда есть. Знаю что многие фанаты героев не любят Disciples, я пишу это значит не для вас). Лично для меня интересней когда с героем находится меньше юнитов и они представлены в единственных экземплярах + разветвлённая и глубокая система прокачки каждого юнита, не говоря ещё о том что сам герой участвует в бою и атмосфера в игре на несколько голов лучше чем в героях, но это всё на вкус и цвет. Те кто хочет что-то сказать в защиту героев - не трудитесь, я прекрасно осознаю все плюсы и минусы обоих вселенных и моё мнение не для того чтобы кто-то пытался его поменять, это чисто порыв моих личных мыслей. Всем добра.
@ОлегПарусов-ч3ц
@ОлегПарусов-ч3ц 4 ай бұрын
Отчего это фаны не любят ? Любим )
@niklayons3327
@niklayons3327 4 ай бұрын
@@ОлегПарусов-ч3ц Многие, но не все конечно). Я просто вижу это как противостояние двух конкурентов за аудиторию, как та же дота с лолом. Типо если ты любишь одну из этих игр, то ты обязательно должен обсирать фанатов другой игры. Как по мне это конечно идиотизм так делать, но люди есть люди, в основном наверное это участь подростков. А так как в такие игры как Disciples и Герои играют в основном люди за 30, наверное они более лояльны, так что может ты и прав)
@sawertsand
@sawertsand 4 ай бұрын
Так сделать отдельную игру как Disc2 трудозатратно и неэффективно
@niklayons3327
@niklayons3327 4 ай бұрын
@@sawertsand И почему же трудозатратные и неэффективные вещи делают моддеры которые делают именно глобальные моды в том числе? Потому что им плевать на затраты и эффективность - они просто хотят и не спеша делают, вот и всё. Во-вторых об "отдельной игре" речи не шло, речь шла о моде для Olden Era в будущем.
@sawertsand
@sawertsand 4 ай бұрын
@@niklayons3327 ну мб это люди идейные и у кого есть желание
@morgotte
@morgotte 4 ай бұрын
По поводу колеса умений из 5 - оно супер крутое, интересное, но только тогда когда тебе заходит то что тебе нужно для билда. Без ментора там оооооочень сложно сделать то что ты хочешь ( да и с ментором тоже, привет билд у магов через големов, когда нужно словить марш). В турнирных и рейтинговых играх нужно меньше рандома.
@hehmda672
@hehmda672 4 ай бұрын
Расскажите на что способны боты. Будет ли игра работать без интернета? Смогу ли я на даче рубиться с компами и чтобы было интересно?
@hehmda672
@hehmda672 4 ай бұрын
А, услышал
@hehmda672
@hehmda672 4 ай бұрын
А нет, это вы про аи
@MrShtap
@MrShtap 4 ай бұрын
Я надеюсь на MacOS будет ранний доступ ?
@zodiac1605
@zodiac1605 4 ай бұрын
Есть ли существа большие? Которые занимают не один гекс,а 4 гекса?как в пятых героях, чтобы можно было прикрываться
@zodiac1605
@zodiac1605 4 ай бұрын
И у основного навыка будет только один пассивный навык получается? Или как в 5 много разных из которых можно выбрать 3 каких нибудь в одном навыке
@aldger1
@aldger1 4 ай бұрын
Нет, на гексах большие существа сложно реализовать в 3D , именно поэтому нивал перешли на квадраты в пятой.
@РоманЛарин-ь7э
@РоманЛарин-ь7э 4 ай бұрын
​@@aldger1Ну тактически мне нравились большие существа. В тройке это уже не воспринимается.
@aldger1
@aldger1 4 ай бұрын
@@РоманЛарин-ь7э согласен, наличие больших существ даëт больше тактики, но тут, увы, приходится выбирать или-или. Нивал в своë время большую статью написали о плюсах и минусах гексов и квадратов в 3D тактиках. И то и то не идеально)
@РоманЛарин-ь7э
@РоманЛарин-ь7э 4 ай бұрын
@@aldger1 Значит нкжны треугольники ))
@Nor_Cin
@Nor_Cin 4 ай бұрын
Спасибо за разработку, это одна из самых любимых моих вселеных, я рад что вы ее делаете. Я фанат героев 5, и есть нюансы которые не нравятся в 3, и которые повторяются тут. Немного изложу своих мыслей 1. Секретная разработка. Как и зачем? 4 года молчать это как-то странно, секретная разработка, в секретнрй лаборатории, секретной игры, по не секретному миру) 2. Графон. Сложно не материться. Новивает мысли по типу, делается для троишников, сорвать бабла, не очень хочется так думать. Объяснения не помогли, бо есть пятерка, графон героев 5 красив, и это 20 лет назад создавался, и это тянет любой комп что потянет тройку. Уже четверть 21 века проходит, а делаем все 20 век. Про генерацию в пункте 4 3. Гексы. Про усторелость уже говорил. И есть хорошие примеры в квадратиках. Ну и карта в квадратики, а поле в гексах, странная физика мира) 4. Генерация. Генерация от дорог, без блоков, огромное спасибо. Знаю про проблемы больших обьектов, про не реалистичность размеров, но 4 года разработки, можно и крутку камеры сделать, и так что кто не хочет крутить, и так все увидит, ну реально это сделать 5. Гемплей. Мысли о том что услышал. Разбежка, уже предвещает однобокость. Фишки с 5, магия частично, тычки героя, интересно посмотреть реализацию. Прокачка, бафнули тройку и порезали пятерку, ну не знаю, скорее свои + и -, посмотрим далее. Таймеры, надеюсь не задушат игроков) Спасибо за разработку и общение с коммюнити. Надеюсь плохие мысли окажутся ложными, а хорошие превратятся в радостные) Удачи в работе!
@randomdomdom123
@randomdomdom123 4 ай бұрын
эх фанат, а то что у нас Асхан забрали.... Надеюсь верс не залили и мы еще вернемся туда
@lexxx779
@lexxx779 4 ай бұрын
не поддерживаю абсолютно
@artemmasl5553
@artemmasl5553 4 ай бұрын
План, хорош. Надеюсь на выхлопе будет пушка, а не очередная жопа
@Vedavan_ra
@Vedavan_ra 4 ай бұрын
Translation of the video into English, - Ya brownser or extennsion - ilyhalight voice-over-translation There is an automatic translation of KZbin video voices and better subtitles than native ones
@takeron6636
@takeron6636 4 ай бұрын
Леонида слушать очень приятно!
@EgorychKononenko
@EgorychKononenko 3 ай бұрын
А можно сделать чтобы в книге магии на страницу влазило больше чем 7 заклинаний, чтобы её не надо было листать как записную книжку со множеством страниц? В Героях 3 на страницу влазит 12 заклинаний. На мой взгляд, книга заклинаний на талмуд похожа в котором придётся рытся)) В героях 4 или 5 такая же похожая)
@КосСталь
@КосСталь 4 ай бұрын
Ребята не знаю прочтете или нет LAN будет? Понятно что старообрядчество но все же. Огромное спасибо ❤
@Federovich
@Federovich 4 ай бұрын
С нетерпением буду ждать выхода игры, разработчикам удачи и творческих успехов. P.S Визуальная часть лично мне крайне понравилась..надеюсь, что остальное тоже не подкачает.
@WisdomsWind
@WisdomsWind 4 ай бұрын
Имеет ли unfrozen какие либо контакты с hota crew? Можно ли отключить боке? Оно как раз здорово снижает читаемость. Почему мише Монту не дали поговорить? Он профессиональный стример и у него тысячи часов треннировок, говорить на аудиторию. Интересно и с экпрессией. В конце концов это его канал. У него бы явно получилось как минимум не хуже. Почему юниты на карте выглядят "плоскими" с дешевой анимацией, как в какой-то мобильной игре? Надеюсь музыка игравшая в ролике не из игры. Если балансные патчи выходят в три часа (не баг фиксы), то как можно готовиться к чемпионату, если патчи падают прямо перед или во время чемпионата. Услышал про механику бана и пика. То есть торг убиваете? Как по мне торг превратился в самостоятельную веселую игру, которую даже интересно смотреть. С веселыми поворотами вида проиграл на торгах: купил красного некра, надеясь по-дороже продать цвет. Торги сглаживали дизбалансы, которые неменуемы, в игре с отсуствием гигантских бюджетов на симуляции и анализ данных и множеством фракций. Идея с игроками непересекающимися до финалки кажется совершенно безумной. В комьнити есть определенная усталость от схемы джебуса. И в целом от pvp игр где игроки играют в сингл до финалки. Никакого взаимодействия с соперником, ни контроля, ни разведки, ни давления. 2 часа фарма, финалка, гг. Ничтожная часть игр переходит в лейт. И вместо того чтобы предложить более свежий и более глубокий геймплей (который в 3ке реализовать сложно) вы бетонируете теряющий популярность формат. Зачем?
@Reckviem92
@Reckviem92 4 ай бұрын
Скажите в игре будет понятие инициатива? После пятых героев именно этот аспект всегда отталкивал от тройки, потому что там скорость=инициатива
@forsarmfreim1933
@forsarmfreim1933 4 ай бұрын
Вам уже сказали, что города выглядят плохо, особенно некрополь, Империя и Инферно вполне сносно, но некрополь очень плох:) Моделька лошади героя тоже требует переделки:)Туман войны у вас просто замечательный, книга магии выглядит тоже достойно. Анимации на глобальной карте хороши и не вызывает нареканий.Анимации боя , за исключением некоторых существ, тоже хорошо сделаны. Интерфейс выбора героя вполне хорош, но чувствую вы его будете дорабатывать:)
@rolanddeschain2818
@rolanddeschain2818 4 ай бұрын
Прослушал 20 минут и пока говорят как будто не про новую игру, а про турнамент мод/патч на тройку какой-то.
@alexandrlavrov5612
@alexandrlavrov5612 4 ай бұрын
ребята, делайте хорошо и по большому!
@Ensrick
@Ensrick 4 ай бұрын
Even as good as this looks compared to Ubisoft's attempts, I'm not a fan of the overly saturated mobile phone 3D look that's reminiscent of newer fantasy games. I have more appreciation for the vibrant storybook style art in Heroes 1, 2, and 3. Same goes for the interface. The art and concepts from older games adapted creatively into a 3D style, complete with flavor text for every encounter, that'd entice me. I have no interest in the soulless sterile generic fantasy that's been a trend since 3D Blizzard games like WoW and Warcraft 3. Warhammer Fantasy inspired Warcraft, and at least it's kept true to it's original concepts and though it has many exaggerated and high fantasy elements, it's easy to recognize most of it because it's all derivative of actual Historical cultures or Tolkien, and that makes it feel much more authentic compared to the childish Tumblr fantasy character slop or somebody's shitty deviant art page. Again, to be clear, I'm not saying that's what this game is, but it's strays a little to far into the style Ubisoft basically copied from Blizard with bulky cartoonish creatures with a sterile generic look. We live in terrible times for fans of fantasy art and games. I have little interest in an e-sports game if the look and feel is off. For example, I think that's why many people prefer Counter-Strike to Valorant. Ubisoft basically took Heroes and dipped it into the vat of WoW shitty art, and then marketed that to the same fans. Your game looks like slightly less compromised, but I'm not even going to consider it. Luckily we have Horn of the Abyss and Day of Reckoning now. I'm not against a 3D adaptation, but it'd have to keep the same level of visual fidelity and an art style that is inspired by more old school fantasy illustrations from. It also wouldn't hurt to take some inspiration from medieval history and folklore like many other successful fantasy franchises.
@chee_b
@chee_b 4 ай бұрын
They went with this art style for the sake of accessibility (lower system requirements) and readability.
@deadbydaylight5157
@deadbydaylight5157 4 ай бұрын
CNN Полностью согласен с тобой. NWC имели уникальный графический стиль. Лучше пойти по пути valve как cs 1.6 => cs go
@ovechka_ri
@ovechka_ri 4 ай бұрын
на картинке игры персонаж справа снизу из лесной фракции? просто он выглядит как эльф нежить, по логике сверху - люди и демоны, посередине некромант, а медуза это подземелье, или это та самая секретная фракция эльфов белых ходоков?
@ovechka_ri
@ovechka_ri 4 ай бұрын
я уже посмотрела сливы, это эльфы вори
@deadbydaylight5157
@deadbydaylight5157 4 ай бұрын
Это Тант из 3 героев спец по анимейту
@SkoMGoroX
@SkoMGoroX 4 ай бұрын
Было бы интересно, если кампания была немного рандомной. Например 2 миссия - есть 3 различные карты с одной идеей. Переход в 3 миссию также рандом из 3 карт, не обязательно по результату 2 миссии
@life4fun136
@life4fun136 4 ай бұрын
С детства мечтал, где ты можешь присоединиться к битве к своему союзнику на карте. Или вообще 2 на 2 как то сделать режим
@morgotte
@morgotte 4 ай бұрын
AoW4 тоже пошаговая но там в бою до 6 армий сражаются
@ОлегПарусов-ч3ц
@ОлегПарусов-ч3ц 4 ай бұрын
@@morgotteна самом деле неплохая фича но думаю только в турнирах такое делать😊
@morgotte
@morgotte 4 ай бұрын
@@ОлегПарусов-ч3ц как фича прикольная, но бои оооооочень долгие получаются, 18 на 18 отрядов и у каждого свои скиллы, там финала может по 2 часа идти)))
@glorfindeiko
@glorfindeiko 4 ай бұрын
Судя по всему это будет замечательная игра!
@pain_resonance
@pain_resonance 4 ай бұрын
В плане ОХ - мб сделать так чтобы ОХ просто оставались даже после встрече игроков. И, к примеру, кто первый бы нажал на ресурс в рамках текущего хода, тот бы его и забрал и тд
@Sergey_Bryansky
@Sergey_Bryansky 4 ай бұрын
Вопрос по продаже игры в РФ? Стим, ВК плей?
@helbrehtdornovich
@helbrehtdornovich 4 ай бұрын
Главный вопрос не ответили Выйдет игра то для РФ и РБ в Стиме.
@niklayons3327
@niklayons3327 4 ай бұрын
Тк она есть в стиме, добавляй в вишлист и предзаказывай когда откроется доступ. Это не вопрос, т.к. это само собой разумеется. Разработчики это половина выходцев из России + стрим в первую очередь для России + игра с открытой страницей для России + локализация (да, она может быть для стран СНГ, но всё же). Эта игра - наша грубо говоря, поэтому переживать нет смысла.
@helbrehtdornovich
@helbrehtdornovich 4 ай бұрын
@@niklayons3327 ну вишлист ничего не значит. Было такое уже что игра по выходе получала метку "не продается в вашем регионе" и исчезала из вишлиста. Так что не показатель. Да и то что разработчики из Россиии ничего особо не меняет. Решает то издатель, а это я так понимаю юбисофт. Ушедший в 22 году...
@ТринитротолуолБрандерман
@ТринитротолуолБрандерман 4 ай бұрын
Мне, как человеку, игравшему во все части и на одном месте вертевшему онлаин в любой из них, было очень скучно выслушивать про онлаин, баланс, шаблоны, матчмейкинг. А для одиночной игры только в конце и скудно, чтобы не наспойлерить. Меня также не покидает ощущение, что вы зря взились конкретно за героев. Насколько я понимаю, вашим основным ориентиром является онлаин, и вашим планам является переманить значительную часть хоты к себе. Тут вы начинаете конкурировать с трешкой, культ который вы прекрасно себе представлете. Сколько людей вообще захочет знакомиться с чем то новым, сколько будет недовольным отличием некоторых деталей от троики а сколько наоборот не захотят переходить в тройку "прайм", если у них уже есть старая добрая тройка/хота? Еще раз, оглашая свой приоритет как развитие онлаина их трешки вы начинаете конкурировать не столько с трешкой, но со всем ее культом и консервативностью. Мне кажется, идти по пути приоритета одиночной игры имеет гораздо больше шансов на успех. При всей консервативности фанбазы пятая часть смогла выстрелить. Были и последующие части, обернувшиеся провалом - 6 была радикальной в изменениях а 7 просто неиграбельна, и все же 5 смогла завоевать свое место в сердце даже такого коммьюнити. Ну и огромный скрепсис по поводу юбисофта, издателя и правообладателя лейбла, который неоднократно кидал тех же блекхолов и лимбиков на бабло. Где хоть какие то гарантии, что с вами не произойдет тоже самое, не знаю.
@ТринитротолуолБрандерман
@ТринитротолуолБрандерман 4 ай бұрын
И самый главный вопрос. Если у вас издатель - Юбисофт, как приобрести игру в России?
@HAPKOMAHFACE
@HAPKOMAHFACE 4 ай бұрын
Войска героя в интерфейсе непонятные, то ли с непривычки, толи плохо нарисованы)
@alvitto2520
@alvitto2520 4 ай бұрын
Игру жду и добавил в виш лист в стим. Но всё же жду с опаской. Стиль графики всё таки вызывает сомнения. Уж больно напоминает мобильные подделки на героев. Та же пиксельная графика как например в Songs of Conquest мне нравится больше. Так же немного напрягает упор в данном видео на различные мелочи. Да реплеи, тонкий баланс генерации и одновременные ходы это здорово, но в уже и так хорошо работающей и классной игре. Надеюсь что разработана была сначала хорошая база, на которой уже делают все эти надстройки.
@nfeb87r6
@nfeb87r6 4 ай бұрын
Надеюсь в игре не будет микро транзакций. И хоть в дополнениях будут старые добрые «башня» «цитадель» И далее по списку. Ребята молодцы. Единственное уж простите, но есть некоторая китайщина в рисовке, как в дешевых мобильных играх из поднебесной. Сама мультяшность как таковая, не смущает, но вот стиль этой рисовки (эти ммо галаза у медузы, зачем то пузыри на здании у инферно) Это конечно вкусовщина, но хочется старого доброго фэнтези в представлении европейцев. Вспомнить бы хоть заставки от New game world computer. ..
@SAM-LISBETH
@SAM-LISBETH 4 ай бұрын
Планируется ли балансить крылья ангела тем, что их можно использовать только с летающими существами? Заклинание полет наверно стоит оставить для всех. Корованы грабить можно? XD
@СергейАлександров-в6в5ф
@СергейАлександров-в6в5ф 4 ай бұрын
В визуале основной вопрос не в том, что нужно больше реализма, а в том что нужна более качественная графика. Пластиковые модельки выглядят очень плохо. Причем вопросы не только к текстурам, но и к ракурсам объектов, перспективе и тд. Слышать о том, что причиной выбора графического стиля для героев является вопрос нагрузки на железо вообще довольно дико. К чему весь этот бессмысленный анимированный 3d, который еще и выглядит как пластмассовые поделки дядюшки Ляо? Если цель в минимизации требований, то чем плох 2d? И вторая, и третья части смотрятся вполне хорошо и спустя десятилетия, а запустятся на любом x86 и вопрос требований стоять вообще не будет. При этом стилистика у графики может быть практически любой (собственно у 2 и 3 частей она радикально отличается). И про то что при любой смене визуального стиля буду дисскуссии -- не совсем правда. Точнее дискуссии-то действительно будут, но это вообще не аргумент ни в пользу того, что новый визуал хорош, ни в пользу того, что он плох. Т.е. этот аргумент -- это просто способ сместить фокус и подменить контекст. В случае перехода от графики двойки к графике тройки основной темой обсуждения была смена визуала и атмосферы на более мрачную, потеря духа сказки. Но не было вопросов к качеству исполнения новой графики. Сейчас же вопросы вызывает именно качество новой картинки... Но в целом от всей души желаю успеха. Хоть лично меня немного и настораживается сильный фокус на киберспорт и желание сделать шаг в сторону сессионок с короткими партиями, привычными современным игрокам, тем не менее очень многие мысли звучали обнадеживающе и вдохновляюще". Успехов!!
@lkghost7
@lkghost7 4 ай бұрын
по поводу ИИ, нужно сделать и супер умного ии и обычного, должна быть возможность выбора. и вобще это должно стать кредо в разработке, возможность выбрать, если есть идея, сделать тот же супер крутой ии, то это очень хорошо, но это должно быть настраиваемым, тогда и проблем и вопросов ни у кого не будет, каждый выберет что нужно ему лично.
@zho177
@zho177 4 ай бұрын
А примерно в какое время ожидать доступ к раннему доступу?
@aldger1
@aldger1 4 ай бұрын
Второй квартал 25 года (Апрель - Июнь)
@qburanp
@qburanp 4 ай бұрын
Наконец-то надежда на нормальную часть Героев)
@navicom5591
@navicom5591 4 ай бұрын
Можно ли сделать, чтобы разгон рассчитывался на средней скорости всех существ в армии, а не только от самой медленной?
@timeythomas4284
@timeythomas4284 2 ай бұрын
Скорость эскадры равняется скорости самого медленного мателота. Так что - это базовая механика,которую трогать нельзя.
@ibyou
@ibyou 4 ай бұрын
Радует что разработкой занимаются действительно фанаты тройки и пятерки. Это обнадеживает, в кое каких направлениях. Но уже в этом видео прозвучали некоторые не совсем понятные решения. Мне кажется касательно графики глупо отрицать, что выбор мульташки - это провальная тактика для фанатов (*тем кому за 25(хотя бы)). Юниты выглядят как-то кукольно и как будто из другого мира игры. Возможно разработчики адаптируют модельки под мир, поиграют с тенями, чтобы юниты не так сильно выделялись на фоне, но что-то я смутно в это верю, раз уж уже был выбран такой стиль. Честно, не понимаю почему графика из 6-й части плоха для карты приключений и в целом? Я специально пересмотрел сейчас графику, и там дизайн - отличный. И модельки юнитов смотрибельны, не теряются в декорациях и т.д. И сама графика не выглядит старой, хотя на минуту, игре уже более 12 лет. Что касается железа, скажите пожалуйста, какой комп не потянет игру с графикой 12 летней давности и если поставить на средние(к примеру)? Очень странно. Я конечно не спорю, в 6-х тоже с модельками есть отвратительные решения, такие как элементали тьмы с их глистами, и похожие элементали, или драконы-бабочки с отвратительной анимацией полета... и матки прородительницы с их "огненным" бумерангом, да и вообще с огнем проблема в 6й части, но в целом, графика очень хорошо выглядит(например т7 юниты в Инферно, они ведь очень круто сделаны, или циклопы... Можно ведь взять все лучшее из всех игр по героям и создать шэдэвр... Очень жаль, что не пошли по этой дороге, а остановились на "мобильном гейминге". Хотя если честно, карта приключений не выглядит ужасно, просто по детски. Я бы даже сказал, что всё это очень похоже на историю с редизайном WarCraft. Я конечно добавил и в желание, и вероятней всего куплю данную игру чтобы поддержать разработчиков и их труды, но хотелось бы большего, чем редизайн тройки в 3D дизайн двойки. Посмотрите что случилось с Reforged по дизайну, в него тупо не играют, и ставят старый дизайн 2004 года. Что-то подсказывает что здесь может быть так же. Будем надеяться, что с юнитами, балансом, механикой и магией у игры будет значительно лучше чем с мульт-дизайном.
@life4fun136
@life4fun136 4 ай бұрын
Ребята вообще шарят за что говорят. Знают за что ценят и 3 и 5. Надеюсь не обосрутся но никому еще не удавалось прям полностью переплюнуть 3
@DidierStewedfruit
@DidierStewedfruit 4 ай бұрын
ДЛЯ ГАРАНТИРОВАННОГО УСПЕХА ВАМ НУЖНО ХОТЯ БЫ ПОЛ РОМЕРО
@LoganDonovan-hq2js
@LoganDonovan-hq2js 4 ай бұрын
Единственное реьят,ну герой на лошади прям даже не знаю,лошадь как плбшевая игрушка))) к примеру в пятых героях герой прям стильно смотрится и красиво
@ДмитрийБуторин-ь9д
@ДмитрийБуторин-ь9д 4 ай бұрын
Соглы очень детские модели для дет садика((
@life4fun136
@life4fun136 4 ай бұрын
В трейлере понравилось все кроме внешки городов. Слишком мобилкой отдает и как то черезчур просто и халтурно даже
@rera6464
@rera6464 4 ай бұрын
читаю коменты и многие пишут о том что бы не забросили игру после релиза, хотя волноваться нужно как раз за релиз, все знают что сейчас за спасибо работать никто не будет, понятное дело что ДЛС это хорошая монитизация, но бывает всякое, и сейчас слова разрабов про голос народа, это все красивые слова, это не киберпак где изначально у разрабов был кредит доверия и после провала они реабилитировались и игра стала успешной, сейчас если игра не стрельнёт на релизе, то дальше в нее могут играть пару человек, что выпустить определенно готовую игру, открытая бетка тоже хорошее решение, но если доступ будет только так сказать у сливок геройского общества, то на пользу вряд-ли пройдет, я верю в 8 часть, даже без цифры 8 это 8) готов поддержать на старте, ибо 3 герои 5 вместе это супер круто звучит
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 4 ай бұрын
куда написать что бы скинули такие же обои в 4к ?
@bastionknig9581
@bastionknig9581 4 ай бұрын
Ромеро в проект
@DrunkenerWitcher
@DrunkenerWitcher 4 ай бұрын
Удачи вам, ребятушки. Если сможете создать себе кор-аудиторию, будем рады. Неужели убийсофт планирует заниматься поддержкой игры?
@ДенчикХасанов-д6о
@ДенчикХасанов-д6о 4 ай бұрын
Санкции ещё не дошли туда, вот им на яйца надавят и всё, не будет поддержки со стороны юбиков. Да и вообще скоро 3 мировая на носу, скоро будет не до игр
@eliumoff-mayak
@eliumoff-mayak 4 ай бұрын
Послушал, ранк матчи, матч-мейкинг, реплеи, если вы сделаете как в доте и других киберспортивных играх будет прям идеально. А будут ли скины как например в доте? Тогда вопрос по визуалу бы сам собой отпал, кому мрачный визуал нравится (как в 3 героях) = пожалуйста преобретай скин как в доте, который меняет например город или карту или существ. Понятно что в идеале все хотели премиум игру, но всем же не угодишь, кому не нравится внутреигровые транзакции = пожалуйста играй в стандартные скины, ничего кроме визуала такие вещи не меняют, а судя по доте, кс и другим киберспортивным играм всем всё нравится и миллионы играют и приняли этот принцип. Например в Helldivers2 (премиальная игра), внутри есть магазинчик со скинами.
@HommerSpirit
@HommerSpirit 4 ай бұрын
Посмотрел больше трети ролика. Про геймплей ни слова, только шаблоны, рейтинги, матчмейкинг и прочая хрень, интересная только онлайновщикам. Не на то они фокус делают. Онлайновщикам хватает и ХотЫ, а сингловых игроков они таким подходом оттолкнут.
@MaBoy22631
@MaBoy22631 4 ай бұрын
Графику бы доработать
@horna9109
@horna9109 4 ай бұрын
Желаю Вам, компании, успехов в создании шедевра. Я же в свою очередь ожидаю атмосферный саундтрек для этой игры, т.к. от этой составляющей зависит времяпровождение в игре фэнтези. Из всей франшизы только четвертые герои превзошли атмосферой музыки фентези игру. Надеюсь, Вы не облажаетесь в этом пути.
@raelag8285
@raelag8285 4 ай бұрын
Как по мне, делать пиар-кампанию игры с упором на турнирных дрочил - так себе затея. Это весьма узкая группа игроков в и без того нишевом комьюнити. Большую часть игроков после трейлера интересуют следующие вопросы: 1) Почему графон выглядит так, будто это очередная мобильная дрочильня под брендом Might and Magic? 2) Кто делает саундтрек к игре, и если это не Пол Ромеро, то почему? 3) Почему Юбики вдруг решили дать добро на новую часть спустя столько лет и почему она не номерная?
@mr3lion
@mr3lion 4 ай бұрын
Узкая группа турнирных дрочил поддерживают интерес к игре больше 20 лет и генерируют тысячи просмотров на твисе и Ютьюбе. Но ориентир на мультиплеер сделан не из-за них. Они лишь следствие. Просто Герои 3 так хороши, что стали привлекательны для турниров. Поэтому ориентир на качество Героев 3. А турнирные дрочилы понимают причины успеха лучше других. Поэтому сначала ориентир на них. И если получится сделать хорошо настолько, что примут дрочилы, то значит игра будет хорошей и для нас, обычных игроков. Интересной, глубокой, с хорошей тактикой и реиграбельностью на много лет вперёд. У Героев 6 и 7 есть и графика, и Пол Ромеро. Но а них никто не играет. Даже ты.
@itorch8008
@itorch8008 4 ай бұрын
Именно благодаря "турнирным дрочилам" игра еще жива и развивается. А фанаты парагонов и прочих карт это как раз и есть нишевая часть комьюнити
@randomdomdom123
@randomdomdom123 4 ай бұрын
ответ на 3й вопрос простое, за копейки готовы сделать игру - юбики всю серию только этого и хотели, но настолько самобытный проект решили не включать в основную нумерацию, а как спин-офф эксперимент
@Mr7silence
@Mr7silence 4 ай бұрын
Материалов я так понимаю серы нет и голубых кристаллов нет да? Какие материалы присутствуют?
@itorch8008
@itorch8008 4 ай бұрын
Какие голубые кристаллы? в тройке 7 видов ресов: золото, дерево, камень, драг.камни, кристаллы, ртуть, серы. Все они есть в новой игре.
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
The greatness of Jedi Academy
31:47
StopGame
Рет қаралды 286 М.
Попробуй World of Warcraft
29:51
InMyAlaska
Рет қаралды 72 М.
🍊 WHAT'S THE SURPRISE? Big announcement of Heroes: Olden Era!
13:59
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
ДВОЙНОЕ ДНО ❘❘ обзор Dragon Age: The Veilguard
1:35:28
Лиза Гримм
Рет қаралды 12 М.
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН