Но ведь первые соулсы точно также вдохновлялись зельдой, только не ботвой, а зельдой окариной времени и сумеречной принцессой
@Chimassu8862 ай бұрын
Окарина времени задала так называемую базу для всех последующих игр жанра экшен рпг и это не только для соулсов
@Artnight692 ай бұрын
Тут стоит сказать, что Бабадзаки если и вдохновлялся Зельдой, то ее современной версией именно в части открытого мира. И именно это я считаю ошибкой. Соулс и открытый мир буквально не работают вместе как соулс. Как Зельда или Ведьмак да, но это уже не соулс.
@ti.m.e.3247Ай бұрын
@@Artnight69Открытый мир тут явно лишний. Классно, что большая карта, но она пустая. Кайф в дс был в познавании нового, открытии шорткатов и секретов. В елдаке этого есть, но часами мотаться по опенворлду в поисках сюжетных локаций та ещё пытка..)
@Artnight69Ай бұрын
@@ti.m.e.3247 Полностью согласен.
@iDaniilSАй бұрын
Два чувак наконец то смогли(возможно) победить свои комплексы, один сделал своего властелина колец а второй свою зельду
@ВалерийПодольный-т1иАй бұрын
Зельда - лучшая серия видеоигр на свете! Господи, как же я ее люблю.
@LolkekpoloАй бұрын
Бедный олдскулл😢
@josephlove3433Ай бұрын
Так а что значит главная ошибка было сделать так , если как раз игра стала массовым продуктом , как и задумалась. Елден ринг отличный вход для людей у которых есть 8 часовой рабочий день и другие обязанности , а дальше если они захотят то могут пробовать другие соулсы. + цифры говорят и ревью явно показывают успех большинства механик , то что ты не хочешь бегать по данжам, есть множество людей которые их готовы пачками фармить
@ti.m.e.3247Ай бұрын
Играл в пиратку. 3/4 прошёл примерно. Задушилая, вернулся в дс, до dlc играл ещё. Перерошёл пару рас дс1, пару раз дс3. Хочу теперь купить елдак. Не за лор и сюжет, а за онлайн. Был бы онлайн в дс3, так и бегал бы там. Часами у костра ждать фантомов надоело..) Я не трайхардер, всегда с фантомами проходил дс. Да и с вторжениями круче играть, а при нынешнем онлайне, красных без белых почти не кидает..)
@Grendel_OrlandiАй бұрын
Отличный ролик, у тебя здоровский голос и дикция, почему так приступно мало просмотров, заказывай рекламу себе
@Artnight69Ай бұрын
Спасибо! Пока мало роликов как-то и о рекламах думать рановато наверное... Не знаю, скользкая тема в целом.
@LX4nd3r2 ай бұрын
Автор, у тебя проблема с пониманием игры. Ты натягиваешь на неё дарк соулс и ругаешься что не налазит. Проблема именно в восприятии и не желании принять новую идею. Бабадзаки конечно ошибок наделал, но как игра в открытом мире ЭР норм. Исследовать было интересно. А то, что ты душился - потому что превращал это в рутину и хотел очередной коридорный соулс. Карта для открытого мира вещь адекватная и обязательная. Ещё бы квестбук с фразами персонажей, которых видел часов 15-20 назад. Ах, вон оно что... а зачем ты бегал с интерактивной картой со старта? Она нужна когда ты хотя бы раз игру прошёл, посмотрел под каждый камень и увидел, что не нашёл пару прахов, пеплов или талисманов с молитвами. Её смысл в этом, а не в том, чтобы открыть на втором экране и бегать по ней. Про умножай время на два без карты. Да хоть на три. Когда интересен процесс изучения мира, то и пофиг. При первом прохождении это и отлично. Вот когда ты хочешь пройти новым персом в конкретном классе, тогда пожалуйста, пользуйся, строй маршрут. Ты в целом не хотел игру в открытом мире и заставил себя проходить её, только потому что это игра от Бабадзаки. Проблема всё таки в тебе. Прошёл, отметку получил, спокойнее стало? Ты ради этого в игры играешь?
@vveklenko2 ай бұрын
Типичный адепт бабадзаки получается)
@LX4nd3r2 ай бұрын
@@vveklenko очень странный адепт получается. Мир изучать не хочет, проходит по гайду.
@vveklenko2 ай бұрын
@@LX4nd3r мне если честно единственное что в элдене понравилось так это открытый мир (кроме длс), но тут и правда вопрос ожиданий и восприятия
@LX4nd3r2 ай бұрын
@@vveklenko самое забавное, что боёвка нормально работает везде кроме боссов адекватно. На боссах начинает проглядывать несоответствие. А открытый мир получился интересным для первого раза. В дополнении открытый мир получился спорным. Многоуровневость - круто. Но наполнение стало как будто хуже.
@vveklenko2 ай бұрын
@@LX4nd3r факт, а сам принцип что ты не можешь отменить прошлое действие это вообще пиздец)) я могу поверить что это как-то работало в дс1, но блять не в игре с такой динамикой боя с боссами как в элдене
@РомаДьологАй бұрын
Со всеми тэйками согласен, плюс минус. Кроме малении- хоть она и сложная, но все атаки я легко читал. Мне она очень понравилась тем, что задержки или нет, или очень маленькая.
@Artnight69Ай бұрын
Спасибо, моя вера в человечество восстановлена)
@kircankaifat2 ай бұрын
Елден это лучшее в соулсах, очнись, такое рыгаете
@humblieng2 ай бұрын
надеюсь ты пишешь рофл чел, иначе я тебе сочцвствую
@kircankaifat2 ай бұрын
@@humblieng себе посочувствуй, одни только прыжки добавили сока в каждой битве - играл в предыдущие соулсы - ни о чем после елдена
@humblieng2 ай бұрын
@@kircankaifat ути пути, прыжки ему не дали в прошлых соулсах, зато в ранних творениях не было сто миллиардов комбо с задержкой и окном размером с бабкину пенсию
@takinakero2 ай бұрын
@@humblieng И чё теперь? В елдене можно станлокать боссов и не смотреть комбо) Да и наконец-то у арбалетов и луков появился смысл, а не как раньше - хуйня на 1 раз за всю игру
@takinakero2 ай бұрын
@@humblieng А задержки добавили не всем боссам) как раз чтобы тебя; гоя, прогреть, давай поной что игра стала сложнее из-за задержек, бабазяка же не дал контру против них, специально для таких сопляков вроде тебя, да?
@coolrainshow1342Ай бұрын
А в чем разница между использованием языка насмешника и вкл/выкл онлайн?)
@Artnight69Ай бұрын
В том, что это разные вещи. Айтемы подобные языку насмешника были и раньше, как и была настройка вкл/выкл онлайн. Но, чего теперь нет, и что было раньше - это возможность вторгаться к чувакам без побочных айтемов, просто если у чувака включен онлайн (в дс3 если еще быль угль съеден, но это не чисто онлайн предмет и с углем много кто бегает просто так).
@lucefirАй бұрын
Про торговцев - их выгоднее убивать)
@Artnight69Ай бұрын
Я реально не подумал об этом сам, когда играл. Но игра сама на это не намекала, а я привык неписей не убивать со старых игр... Короче на будущее учту, но это конечно не очевидно было вообще)
@Pilgrim...2 ай бұрын
Мне понравилось.
@gin74122 ай бұрын
Так элден ринг это другая игра, а не дс 4. Я рад, что фромы в каждой новой серии добавляют что-то новое, например в секиро нет привычной прокачки плюс механика парирования, в элдене открытый мир плюс огромная вариативность билдов. Надеюсь следующая игра фромов тоже добавит что-то новое, а не очередной дарк соулс, которых уже 3 части и такой же бладборн
@Artnight692 ай бұрын
Бладборн кстати все же отличается от дарков хотя бы тем, что он быстрее, что есть механика вампиризма, и что нельзя пользоваться щитами, а каждый удар тебя стагерит и варианта затанчить броней тоже нет. Элден действительно во многом не дс 4, но как я и говорил в видосе, я не вижу это как добавление чего-то нового или как развитие жанра. Для меня это шаг налево, ради денег ли, или просто потому, что Миядзаки устал от соулсов и захотел открытый мир, в принципе неважна причина, важно, что это уже плохой соулс-лайк. Я хочу нововведений, хочу развития жанра. Есть крутые идеи из прошлых игр, которые почему-то не стали развивать, а стоило бы. Пускай добавят механику отрубания хвостов из дс1 и ранений боссов по конечностям из бб и сделают так, чтобы все мобы и боссы имели разные фазы в зависимости от того, что ты им отрубишь или оторвешь. Пускай увеличат сложность и продолжительность комбо и выкрутят скорость до уровня бб или выше и сделают ультимативный соулс на реакцию. Да много чего можно придумать хоть щас на коленке для новых "экспериментов", которые я бы с кайфом попробовал. Но вот копировать идеи и механики из стандартных рпг с открытым миром... Не, для меня это уже за гранью нововведений и экспериментов, это уже просто не оно.
@Gasdurbal2 ай бұрын
Ну, тейк про то, что Хидетака копирует Зельду, выглядит аналогично подобному: Хидетака существует в вакууме, и не понимать того, что есть издатель, со своим ТЗ, планом продаж стратегическим планированием и тд и тп, как раз говорит о том, что тебе надо учиться и учиться, проще говоря- повзрослеть
@Artnight692 ай бұрын
Так, а зачем тогда критиковать игры, если нужно просто повзрослеть?) Студии клепают говно игры сервисы ради бабок или копируют фифу из года в год, чтобы стричь бабки со "взрослых" работяг, которым игру дай под пиво, они и купят. 30:19 Вот тут я сам в конце ролика сказал, что игра продалась отлично, т.к. рынок игр с открытым миром большой, там бабки, и там игры в последнее время говно, так что, понятно почему Элден залутал кэш. Но я-то как обычный игрок игру оцениваю не по тому, сколько она заработала. Если я поиграю в ту же фифу, то я скажу, что игра говно, даже если она каждый раз зарабатывает на микротранзакциях миллионы баксов. Мне-то что с того, что игра кому-то нравится. Я же со своей колокольни сужу)
@cradunnicafАй бұрын
Игра с лучшими закрытыми локациями самой удобной и лучшей боевой системой. В остальном она забагованна одинакова пуста скучна.
@Artnight69Ай бұрын
У меня из багов был разве что момент с Раданом из начала видоса, когда он стал как заведенный по кругу бегать, ну и несколько вылетов за 100 часов.
@wonderfulIop2 ай бұрын
А прошлые игры ты тоже по гайдам проходил,читал где лежит каждый камешек,смотрел в ютубе имбовые билды?
@Artnight692 ай бұрын
Нет. Все игры проходил в первый раз вслепую, стараясь их зачистить на 100%, а вот потом был повод пройти еще раз уже по гайдам, заодно узнавая, что пропустил в первый раз. Тут ты не понял, к чему я докопался. Элден можно пройти вслепую почти на максимум без гайдов как и прошлые игры Бабадзаки, но: 1) В таком случае потратишь на игру на десяток или несколько десятков или хз сколько еще часов больше, в зависимости от твоей дотошности и желания зачищать карту. 2) Все эти доп часы будут однообразным. Копипасты боссов, данжей, точек интереса в открытом мире. В прошлых играх я не скучал, в этой же... 3) В этих данжах, которые я не хочу зачищать по двум вышеописанным причинам лежат важные предметы, талисманы, колокольные сферы и прочее. Т.е. в прошлых играх я кайфовал от классического концентрированного соулс дизайна, а тут я либо остаюсь без важных предметов, либо трачу доп часы на гринд скучных одинаковых данжей, либо гринжу их уже с гайдами, что тоже кал, но так хоть быстрее. В итоге и так говно и этак говно. Все в видосе же объяснял...
@wonderfulIopАй бұрын
@@Artnight69 1.любая игра впервые проходится на десяток раз дольше,а особенно без гайдов 2.а чаши бладборна интересно проходить?они в 100 раз унылее данжей элден ринга 3.что такого не обходимого лежит в данжах?ключ к финальному боссу или что?напиши названия талисманов,которые лежат в данжах,без которых ты игру не пройдешь,скажи,что за оружия там лежат В тех же чашах,КОТОРЫЕ В 100 РАЗ УНЫЛЕЕ лежать самоцветы,но на это всем было похуй Видео субъективная хуйня,особенно момент про саундтрек
@i-blv3242Ай бұрын
@@wonderfulIop чаши бладборна неиронично интересней проходить
@wonderfulIopАй бұрын
@@i-blv3242 нет
@i-blv3242Ай бұрын
@@wonderfulIop да
@СергейЛансков-ч9и2 ай бұрын
Пошло нытье в комментах, пили видосы дальше))
@exjayfray64112 ай бұрын
Ныть в видосе. Поправочка. Не путай
@exjayfray64112 ай бұрын
Не пили такие видосы больше, дядь
@Artnight692 ай бұрын
Я сам не ожидал такой реакции, все мои знакомые, что прошли игру, с моими претензиями согласны. Игра-то хорошая сама по себе, и бабки заработала заслуженно, в отличие от многих других игр. Просто если судить ее именно как соулс игру, что я и сделал в этом обзоре, то игра имеет огромные минусы.
@Lucas_TutaevАй бұрын
Хуй его знает, на счет "самой худшей игры миядзаки". Для меня это первая игра в таком жанре. Дело в том, что я условно, старый дед, мне 34. Для меня эволюция видеоигр остановилась где то в районе сан андреас. Для меня до недавнего времени существовали всего несколько игр или серий, это халфа само собой, кс 1.6, серия ГТА которая закончилась на сан андреас, и нидфорспид, закончившийся на андеграунд 2. Я играл в более современные игры, по принцыпу "дай глянуть чо там нового", но немного поиграв в какой нить новый нидфорспид, или кс го, или гта5, я терял интерес, потому что тоже самое но хуже. Ну графа лучше, ну и всё. И вот я открыл для себя элден ринг. Я залип на несколько месяцев не вынимая. Сломал случайно старый телик, а без него стена пустая. Купил новый телик, и думаю а хули он просто так висит? Купил для него плойку пятую, ну и продавана спросил чо нить из игр нормальных завернуть. Год оф вар, и зе ласт оф ас - мне не понравились, сплошные кадсцены в извращенной форме пародирующие Тургеньева "отцы и дети", короче полная хуйня, играл меньше часа в обе игры. А вот элден ринг затянул, два раща прошёл, первый раз вообще не знал о чем игра, думал что про рыцарей, даже не понял что она на прохождение и типо сюжетная линия какая то есть, думал тупо бродилка. В итоге прокачался на физику 250+ часов на аккаунте. Второй раз уже полистал ютуб, поглядел гайды, перепрошол за мага, 150+ часов на аккаунте. Для меня это прям открытие а не игра. Тут оказывается еще и длц появилось, надо купить но на диске чот в магазах нет её.
@dedluc29 күн бұрын
Длс 10/10
@Artnight6928 күн бұрын
В ДЛС еще не играл, но слышал что там Радана заново закопипастили.
@dedluc28 күн бұрын
@@Artnight69 2 раза
@Rembrand-25Ай бұрын
Плак плак😅😂
@leemoore88Ай бұрын
Боссы в Елде (особенно Мелания) не сложные, а душные. Если кто-то считает эту духоту настоящей тру-сложностью, пускай идёт играет в польские шутеры 00-х, на высоком уровне сложности. Хапанёт горя. Самый топовый босс всей серии это Арториас. Сложный и честный. И совсем не душный.
@Artnight69Ай бұрын
За Арториаса плюсую, босс легендарный. А Маления действительно душная, т.к. ее балансили под пве фантомы, и в целом ее сделали максимально нечестной, лишь бы сделать мега сложного и хайпового босса.
@leemoore88Ай бұрын
@@Artnight69 Маления в целом сделана под супер-задротов солсов, которые проходят Йорма без повелителя бури, Каламита с первого трая на нг7 и стонут что им легко. А для обычных мимокроков типа меня, которые играли в солсы за атмосферу и геймплей сложности было достаточно. Всегда в боссах бесили ваншоты и аое атаки, которые в елде возведены в абсолют.
@Влад_ЗалозныйАй бұрын
на 9:23 просто бог
@portes_s6283Ай бұрын
Во-первых, это элден ринг, не Дарк соулс, название соулслайк придумали игроки, а не разрабы, и то что игра не очередной ДС, и что она не соответствует ожиданиям, когда тебе никто ничего не обещал, проблема самого игрока Во-вторых, тейк про музыку вкусовщина, не нравится, выключи лол В-третьих, мб автор не разобрался но в игре можно убивать торговцев и получать с них сферы, относить к старухе и она тебе будет все продавать скок влезет, тоже самое и с костями их можно покупать сколько влезет, после убийства одного мода который вторгается около места благодати ночью (могу ошибаться) Пысы: в другие игры бабадзаки не играл. Игра не без недостатков, но многие претензии игроков скорее рождены из-за слепой любви к предыдущим играм автора, продолжение которых они хотят увидеть, но автор выпустил другую игру и у них бомбит, так мне видится эта картина.
@Artnight69Ай бұрын
1) Названия жанра абсолютно неважно откуда пришло и как, жанр есть хотя бы потому что комьюнити игроков и разработчиков в мире в большинстве своем так считают, так в целом все жанры свое наличие получают и подтверждают. Нет списка официального, который ведет ООН или Совет Мудрецов из Стима, который бы определял, какие жанры есть и как они называются. Метроидвания - это тоже жанр, который был назван в честь двух игр Metroid и Castlevania, придумали это игроки, как это и произошло с Соулс-лайками. 2) Тейк про музыку не совсем субъективен, т.к. я сказал что музыка в ЭР обусловлена его открытым миром большим, в котором как и в Ведьмаке томже тишина из дарков была бы хуже. В соулсах же в целом все строилось на отложенных наградах и хайлайтах всегда, потому как для соулса подход с амбиентной музыкой в каждой локации проигрышный. А в целом все тейки всех обзорщиков на какой-то процент субъективны, если они не про фактическое наличие чего-то, а хоть с минимальной аналитикой/оценкой. 3) Насчет этого не подумал даже, если честно. Мысль конечно прикольная. На будущее запомню. Я просто из опыта прошлых игр не убиваю нпс просто так, т.к. раньше за такое были штрафы в некоторых играх. Но неужели реально расчет был на то, чтобы всех встречных торговцев убивать? Если это так, то игра на это никак не намекала сама...
@alexandrmelamood165228 күн бұрын
Элден ринг это худшее что случалось с серией Дарк соула. Открытый мир пустой и унылый иследовать его не интересно
@nebrityzloi2 ай бұрын
Видос ради видоса. Для чего все эти ролики? Ты не первый"эксперт" кто разбирает игру . Только это ничего уже не изменит. Никто из создателей этой игры или подобной не посмотрят ваши видосы и ничего не поменяют в игре, или в будущих проектах. Ваше мнение это ваше мнение. И выкатывать видос, тратя свое время впустую я лично не понимаю зачем. Игра есть такая какая есть, не нравиться не ешь. А если нравиться, играй молча и кайфуй принимая все плюсы и минусы игры.
@СергейЛансков-ч9и2 ай бұрын
Молчи и терпи короче, как настоящий Кузмич ;)
@nameless-js5be2 ай бұрын
Ну хочет и не молчит, как и ты в его комментах. У тебя самого какое-то непонятное суждение. Какая разница, посмотрят этот видос создатели игры или кто-либо ещё, если изначально такие видосы выпускаются для обычных игроков, которые эти игры и покупают? Как ты и написал, это его мнение, ну вот, он им и делится. Лично я в этом ничего плохого не вижу. Ну а тейки по типу "не нравится - не ешь" - полная хуйня, потому что за еду, за которую ты платишь, имеешь право спросить, какого хуя она невкусная.
@viktorbratishka92202 ай бұрын
@@nameless-js5beаргумент "не нравится не ешь" самый нормальный аргумент, учитывая что люди не могут быть объективны. Вы конечно можете предъявить повару за то, что прочитав все отзывы, большинство из которых положительные, прочитав мнение всех ресторанных критиков, которые тоже положительно отзывались о блюде, блюдо не понравилось ЛИЧНО ВАМ, но со 100% вероятностью, вас просто молча пошлют на йух, ибо повар не ответственен за вкусовые предпочтения каждого индивида чьи вкусы не совпадают со вкусами большинства, по этому и предъявлять повару за то, что вам что-то не понравилось просто глупо
@viktorbratishka92202 ай бұрын
@@СергейЛансков-ч9ипри чем тут "молчи и терпи" Речь о том что если конкретно вам в отличии от большинства что-то не нравится, то нет смысла предъявлять что либо разрабу, ибо все коммерческие компании естественно ориентированы на мнение большинства
@СергейЛансков-ч9и2 ай бұрын
@@viktorbratishka9220 если ничего не предъявлять, то компания как делала какую то хрень, так и будет Или по твоему большинство всегда право? Так большинству если дать кал с тегом "от бабадзаки" они съедят и не поморщаться , так как мнение своего у них нет
@takinakero2 ай бұрын
Ты сам себе противоречишь в тейках, видос выглядит как нытьё олдскульного фаната, а не нормальная критика игры (:
@kircankaifat2 ай бұрын
Во во
@ErderImperator2 ай бұрын
Жалуется на элден ринг потому что он не дарк соулс, хотя он и не должен быть дарк соулсом... Ему бы в секиро поиграть м поныть что там гг разговаривает и с ним ему плохо себя ассоциировать, на то что игра яркая, или вообще как папич разныться что враги шотают и заставляют парировать, хотя в дарк соулсе было больше билдов чем 1 катана
@takinakero2 ай бұрын
@@ErderImperator Я про тоже, поражаюсь людям которые не понимают насколько это революционный проект в рамках соулс игр, да у него есть свои проблемы и спорить с ними - глупо, но очевидно же что открытый мир всунуть тяжело в рамках образной 3 дарки, и смешнее всего тейк про повторяющихся боссов, камон там и так 168 уникальных боссов и 78 повторок, соотношение более чем в 2 раза меньше, про длс вообще молчу, очевидно же что это была так сказать проба пера и далее нас ждёт нечто более грандиозное)
@ErderImperator2 ай бұрын
@@takinakero тут даже ещё смешнее. Секиро. За всю игру лишь 4 уникальных босса. Гебу, Бабочка, Дракон и Демон. (Бебезяны в ширме идун на 4 буквы одна из которых невидимая) А так же есть мини боссы у которых шкала хп и концентрации как у боссов, и их так же можно убить для усиления перса или скинуть. ВАУ Да это же мини боссы элдена. Только вот в элдене ты этих боссов можешь и не найти, от чего для кого-то мини босс Гаргулья уже 3 по счету, а для кого-то первая с ней встреча была в Лейнделе в мидгейме. Я прошёл игру несколько раз и лишь из ачивок и мемов узнал что есть босс 2 гаргульи в пещере, и всё ещё её не нашёл (лень искать по гайдам)
@takinakero2 ай бұрын
@@ErderImperator ага, но как же мы могли упустить тейк про необходимость гайдов для того чтобы пройти игру, ведь без них никак, да? Ахуеть, чёт я не припомню чтобы начиная с 1 дарки все не ныли о том, что не могут без гайда, ведь новички что там, что в елдене даже не знают о существовании иллюзорных стен, скрытых тропинок и спид-ран обходов, гайды были везде и всегда, а вот юзать их или нет - выбор твой, лично мне хватает подсказок на карте, чтобы понимать примерное направление и редких гайдов по головоломкам, если я засиделся на них более 20 минут (:
@МеталлВеченАй бұрын
Элден ринг это тот самый слабый, отсталый, самый глупый и беспомощный брат, среди братьев соулсборнов, который каким бы говном нибыл его всё равно любят)
@Artnight69Ай бұрын
Но зато самый богатый)
@maxnoory96762 ай бұрын
30 минут нытья, поныть же проще чем создать свой **идеал *. Создай свою игру раз такая умная, девчонка
@viktorbratishka92202 ай бұрын
Первый "контраргумент" любого школьника - "Не нравится сделай лучше" Он потребитель, игры делаются для потребителей, а не для разработчиков, и оценивают игры в большинстве своем потребители, а он как потребитель имеет полное право высказывать свое негативное мнение о чем то, что ему в игре не понравилось. Безусловно весь ролик это просто нытье с противоречащими друг другу тейками, с отсутствием даже намека на хоть какую-то объективность, но тем не менее автор имеет право на свой собственный взгляд на игру, не зависимо от того сколько игр он сделал сам
@andrzejpoprengovicz74432 ай бұрын
Пойди создай свой видос.Но ведь высрать коммент гораздо легче высрать коммент.Да,мужичьок?
@Artnight692 ай бұрын
комментарий нытика) сделай свой 30-ти минутный идеальный видос и тогда будешь молодец)
@vveklenko2 ай бұрын
Я думаю тут вопрос только твоего восприятия и ожиданий от игры. Я например изначально воспринимал элден как игру с открытым миром, это по сути единственное что мне понравилось (кроме длс, там хуесосы ебаными горами испортили единственный приятный аспект). Было рил интересно ходить и исследовать его, находить что-то интересное, и за 200 часов я даже не задушился, хотя он реально местами пустоват. Эта игра не про сложность, она не может бросить тебе челлендж, это делают сами игроки. Единственная нормальная и честно сложная игра у бабадзаки это секиро, где файты это не кусок хуйни с кривой камерой, спамом комбо из 10+ атак и окном для твоей одной атаки, там файт с боссом это танец, в котором ты не попуск который 15 минут перекатывается по арене, а равный боссу (иссин эталонный пример). Поэтому надо просто играть в кайф, это не дарксоулс
@Artnight692 ай бұрын
Я с тобой согласен между прочим. Я ожидал от игры дарк соулс с открытым миром, но в первую очередь дарк соулс, в который добавили "открытый мир", как в том же Секиро, т.е. сделали его вертикальным, но сохранили скелет левел дизайна старый. Но тут открытый мир, в который внедрили кусками дарк соулс, отчего я и обжегся. Игра по факту хорошая как конкурент другим открытым мирам, но не как дарк соулс 4, который я хотел и ждал. Просто соль в том, что Элден Ринг сделал Миядзаки, и я бы ничего не сказал про эту игру, если бы она не была от самого сенсея. От грандмастера я действительно ожидал совсем другого. И не я один между прочим, в стиме эта игра буквально обозначена комьюнити как "похожа на дарк соулс" или "Souls-like".