Cara, não entendo como vc tomou tag e nesse vídeo meu. Ta super bem explicado. Na próxima manda ler os livros de d&d.
@noite74764 жыл бұрын
Muito explicativo cara, gostei da sua perspectiva. Parabéns pelo vídeo, consigo entender a cip com as suas explicações.
@j3annlols4 жыл бұрын
Parabéns. Muito inteligente sua explicação e é bem isso mesmo, cada classe com sua vantagem/desvantagem e todas se completam quando juntas.
@MrFelipe0024 жыл бұрын
Bom ouvir um outro ponto sobre o assunto, realmente faz sentido. Ngm tanka sem EK, ele cumpre seu papel.
@guilhermepereira89204 жыл бұрын
acho que a principal discução é a cip meio que te obrigar a jogar em grupo , obrigar ter um team para caçar . Sendo , que uma das maiores graças de jogar esse game é fazer o que quiser , tanto solo quanto em grupo , voçê escolhe o seu caminho, e a cip fazendo o que esta fazendo, da a entender pro pessoal que esta meio que forçando a caçar em equipe, se não o fizer , estará em desvantagem.
@FearweTibia4 жыл бұрын
INFELIZMENTE eu concordo ctg.. e digo infelizmente, pq acho que o jogo vai tomar essa caminho anyway =/
@trinknavella4 жыл бұрын
o tibia deve existir para cada vocação conseguir caçar solo, e quando caçar em grupo poder caçar melhor
@samuelcosta64144 жыл бұрын
2020 o ano da engenharia social
@netozzgalvao4 жыл бұрын
vc entendeu tudo. parabens
@diamantefreefire53984 жыл бұрын
Ta bom Fearwe , vou ali upar meu cavaleiro com build focada em atacar... a nao pera, lembrei no tibia a cipsoft não nos da essa oportunidade de criar um cavaleiro com a build especifica... então por esse motivo o Kina tem q ser híbrido :D
@FearweTibia4 жыл бұрын
ta, mas q q isso tem a ver com o ajuste ou com a definição de tanker eu não sei USHHUIHAI
@diamantefreefire53984 жыл бұрын
@@FearweTibia já que no tibia nao existe classes, builds, status diferente... o kina tem q ser tudo em 1 ... simples, ele nao deve ser o mais fraco. não é justo deixar o kina apanhar mais, quem joga solo vai ficar sem jogar? o kina tem q ser híbrido , tankar, atacar, e healar... ser bom em pouco de tudo isso... já q nao existe classes novas.
@FearweTibia4 жыл бұрын
entao conta isso pra cip, amigo... não pra mim, eu não faço alteração no jogo, só jogo e repasso o conteúdo
@FearweTibia4 жыл бұрын
mas anyway, tu descreveu o RP... acho que tu escolheu a voc errada :X SDAUHSDAUHSAUHD
@diamantefreefire53984 жыл бұрын
@@FearweTibia é isso q eu vou fazer, upar meu RP vcs q depende de kina q lutem. quando geral deixar de upar kina quero ver quem vai tankar, simples assim ^^
@mayconlassek96994 жыл бұрын
tem um video itexo cacando livraria solo de kina se isso nao e tank eu tbm nao sei oq e
@FearweTibia4 жыл бұрын
Pior, isso não é tank... isso é um TANK/HEALER/DPS em um char só dsAHUSADHUSADUHsdaiuh
@mauriciotrindade18494 жыл бұрын
Você não tá confundindo Tanker com beiter não? Pela sua definição no início do vídeo....
@FearweTibia4 жыл бұрын
n é a MINHA definição... essa é a definição de um tanker :D
@lucasviegas69914 жыл бұрын
O que eles tem que fazer na minha opinião é um debuff nas outras vocações baseado na quantidade de criaturas da box, aonde a cada criatura a mais eles tomassem mais dano, isso impossibilitaria de caçarem sozinhos fechando box
@graeff4 жыл бұрын
O balanceamento real que o tibia precisa é entre vocações solo. Em time já existe um sistema absurdo de bônus de EXP que faz valer a pena caçar em 4x. O real desafio seria fazer o 4x valer a pena mesmo sem esse bônus de party (ou baixando consideravelmente). Aí sim teria um jogo focado em times e balanceado em torno disso. Agora quero ver pegar esse foco e permitir que todas as classes performem bem solo. É uma equação muito dificil de acertar.
@FearweTibia4 жыл бұрын
mas não foi isso que a cip se prontificou a fazer... Por isso eu digo, quem não ta gostando, não adianta reclamar de X ou Y mudança... Eles tão mexendo na estrutura X, enquanto a galera queria que fosse na Y... mas acho dificil ela voltar atras =x
@aleatoriotv31524 жыл бұрын
Knight só aguenta alguns rits altos sem sio não tanka.. Knight não aguenta se curar sozinho apanhando com rits altos
@FearweTibia4 жыл бұрын
graçadeus eu expliquei o que é um tanker no video uSDAHIUADS
@foxtibiano2364 жыл бұрын
Mano, meus parabéns, vc tem sido um dos únicos produtores de conteúdo que está tendo MATURIDADE pra lidar com esse balanceamento! O resto tá dando vergonha
@whiterunguard41444 жыл бұрын
Agora faz um explicando o que é um ms,ed e rp kkkkk. Poderia fazer um vídeo falando SUA opinião de como deixaria às vocações balanceadas, sei que a cip está reajustando,mas como você melhoraria seguindo a proposta da própria empresa,seria legal
@MatheusOliveira-uz3cd4 жыл бұрын
Bom video como sempre douglinhas, mas cade as lives? :(
@FearweTibia4 жыл бұрын
nessa época de ajustes prefiro não me estressar :/
@dududududutube4 жыл бұрын
Certamente kina é o melhor tanker, mas nada impede que outras classes fechem box e saiam vivos da mesma forma, porém muito mais rapido.. A questao pra mim é q o balanceamente deve olhar não só pro jogo como pt x4, pq tb existe o pvp e solo..
@lipeh71924 жыл бұрын
blz e nesses jogos citado só tem o cavaleiro igual no tibia? ou classes especificas com builds especificas? cavaleiros tanker, cavaleiro healer, cavaleiro suporte, cavaleiro ataque... tibia não é ragnarok,mu,metin. cada uma viu
@FearweTibia4 жыл бұрын
exato... tibia é TIBIA, e no TIBIA, a DONA DO TIBIA, que FEZ O TIBIA, e ATUALIZA O TIBIA... decidiu que knight no TIBIA vai ter o papel de TANKER... daí tu pede pra ela mudar de opinião, não pra eu repassar o conceito de maneira errada
@LukeAbath4 жыл бұрын
concordo com vc, mas vc tbm tem q entender que maioria das pessoas jogam tibia sem PT, se o kina que já dependente de pt pra fazer xp ficar mais dependente maioria das pessoas não vão mais jogar com essa profissão, e outra o kina só tem o papel de tankar no jogo, é horrível ser kina e tentar fazer boss entre outras coisas.
@FearweTibia4 жыл бұрын
na verdade @felipe, como ed tu vai depender de um tanker em varios casos... mas OK!
@jackeslima48504 жыл бұрын
Nessa vc tem mudar de vocação por isso existe mais 3
@LukeAbath4 жыл бұрын
o que vai acontecer é que ninguém vai mais jogar de kina.
@lucasdemedeiros60914 жыл бұрын
a gente segue firme jogando de kina. com ou sem o update, pode me chamar pra sua pt :)
@trinknavella4 жыл бұрын
concordo q mta gente joga em pt, porem, se n der certo do druida entra no dia o ek perde o dia d premmy account?
@igorchaves9204 жыл бұрын
O vídeo mais sensato
@MrNalettinho4 жыл бұрын
Knights são tankers, mas isso nunca quis dizer dano baixo auehaeuhaeuhu toda classe tem que ser igualmente possível de se jogar solo, só nas partidas em grupo que os roles fazem diferença.
@FearweTibia4 жыл бұрын
um googlezinho rapido de: best solo class mmorpg e você vai se deparar com diversas listas de quais classes são mais recomendadas em mil mmos diferentes pra quem pretende jogar solo...
@Diego-uw5zw4 жыл бұрын
discord do "igualmente possivel de se jogar solo", existem mil fatores: hunt, lvl, armas e etc... Knight sempre vai ser pior em hunt solo que qualquer outra vocação... infelizmente é a proposta do jogo
@FearweTibia4 жыл бұрын
@Dieguito diria mais... é a proposta da CLASSE... se você for no forum de QUALQUER mmorpg, você vai ver mil reclamações de como tanker não tem DPS, e na maioria das comunidades a resposta geral vai ser: "mas isso é um tanker"... só no tibia que esse conceito é TOTALMENTE perdido!
@FearweTibia4 жыл бұрын
@felipe andrade não sou eu quem ta focando em nada, é a desenvolvedora do jogo, eu só to explicando mesmo o papel de um tanker em qualquer universo/jogo e que a cip ta tentando seguir esse caminho. e dentro da lógica de um TANKER, é assim que funciona, você sofre mais solo, progride mais devagar, e seu forte é em grupo :D
@liderdatribo53054 жыл бұрын
@@FearweTibia se fosse falar em papeis de classe faz sentido um cara que ataca de arco tanka box de oito bixo se heala taca runa ?
@marcosdeoliveira46644 жыл бұрын
Incrível dodo! Meus parabéns, nunca tinha parado para pensar assim, você abriu minha mente!!!
@ir4nbala4 жыл бұрын
O povo quer um tudo em um, dps/tank/healer, jaja vão querer um sistema multi classes kkkkkkkkkkkkkk
@rafaelxavier25464 жыл бұрын
Quando você puxa o assunto pro PvP aí vc vê que o ek está mais inútil do que nunca.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Não mais agora com o nerf no utamo vita né... quero ver mage fazer frontline em def depois disso =x. mas concordo que EK precisa de algumas melhorias.
@rafaelxavier25464 жыл бұрын
@@FearweTibia verdade, não tinha me atentado a essa mudança também. Na minha opinião agora é só diminuir um pouco o debuff no utito tempo, acho que 10% já ficaria evidenciado a mudança no modo de batalha do Ek.
@Gustavo55874 жыл бұрын
O mage e tanker em war isso e fato
@BoaVeitv4 жыл бұрын
pra mim,Knight deveria ter 2 estilos de jogo com utamo tempo e com utito tempo, se fosse bem esclarecido e bem balanceado , sairia algo bom, algo bom até pra solo players
@diamantefreefire53984 жыл бұрын
já passou da hora da cipsoft criar 2 tipo de kina, o kina focado em def e o kina focado em atacar... já q nao existe essa opção por esse motivo o kina tem q fazer esses 2 papel, tankar, e atacar... a falha é da cip eu nao devo pagar por esse erro, ser obrigado a upar um kina de papel? to fora
@guilhermenovita9514 жыл бұрын
Aparentemente o problema não é o agora, é quando chega ao lvl 900 lvl 1000 faz diferença pra krl. Quem reclama é high lvl... Quando vc coloca no alto aparece as diferenças... Todas as reclamações vão para lvl alto...
@FearweTibia4 жыл бұрын
O problema é... a maioria das pessoas que tão reclamando não são e provavelmente nunca serão lvl alto... E até praqueles que são, estão usando como exemplo hunt SOLO, quando na verdade no endgame, é quando mais você deveria focar em conteúdo de grupo...
@guilhermenovita9514 жыл бұрын
@@FearweTibia Tibia deixou de ser um jogo solo, porém não podemos abandonar solo, eles poderia criar uma magia para kina que aumenta sua defesa em vai 300% vai por meia hora e sacrifica 80% do seu ataque, pq se o cara quer ser tanker ele vai tankar.. se ele quer jogar solo ele joga... Porém a partir do momento que vira tá quer, que a magia está ativa criar uma magia de área que come mana toda e faz todos os bichos da tela virar nele. Como seria uma magia que altera todo o status do personagem, talvez fosse menos pior pro kina...
@FearweTibia4 жыл бұрын
Sim, tenho comentado sobre isso em todo lugar, se não me engano falei nesse proprio video, a utamo tempo merece um buff (ela é a versão contrária do utito tempo, mas não serve pra nada)
@guilhermenovita9514 жыл бұрын
@@FearweTibia o certo e não machucaria ninguém, seria faz uma magia tipo meia hora ela desabilita todas as suas spells de ataque tirando exori seu melee diminui consideravelmente sua defesa aumenta consideravelmente... Libera magias de suporte... Mas apenas as algumas que seria puxar bicos em volta, mas pega a tela toda... E vc vai ser um tanker de respeito. Porém se você pode virar um tanker, quer dizer que vc tbm pode virar um berserker que seria um Knight que bate com gosto... Sabe só que berserker não tem muita defesa... Então ao ativar a spell para ser berserker vc vai ter um dano absurdo, talvez faça algo que aumente a velocidade do hit tipo ao invés de vc bate o bicho bate ficaria vc bate, vc bate bicho bate... Assim claro que isso seria trabalhoso, porém ainda penso que o Knight poderia escolher o que ser antes da Hunt tipo vc eh algo aceitável, sem sem nenhum dos dois, vc vai caçar em grupo, vc tem que ser tanker... Mas por exemplo vc tem amigos que vão fazer alguma quest vc é kina e quer ir enquanto um vai de tanker vc vai de berserker mantém o rolê play
@guilhermenovita9514 жыл бұрын
@@FearweTibia o Sorcerer tem as curses no caso causa debuff de ataque do bicho e de tomar dano, ele podia ter de aumentar o dano da party, além de ter uma de diminuir o dano que a party toma, desde que um de vcs tenha tomado dano, que faz o party ser interessante... Assim a única vocação que tem separação é Mage, para curar druid para ataques Sorcerer, que nem paladino, deveria ter uma separação dentro dos que usam magias sagradas e magias negras... Ou um cavaleiro da morte... O paladino poderia escolher pra que lado ele cai se for sagrado cura maior e dano menor se for trevas cura menor dano maior em um ponto em que eles se equivalem...
@thallesmello10674 жыл бұрын
fui caçar ancient scarab com meu primo eu no lvl 70 e pocou de kina ele de MS lvl 50 e pouco. Ele limpava a hunt e eu ficava correndo atras dele. quando fui sozinho morri :(
@TpOpKorN4 жыл бұрын
Faz um vídeo mostrando como um EK 400 não tanka noz lower roshamuul e RP tanka
@FearweTibia4 жыл бұрын
se eu logar meu EK agora, chamar um ED e ir lower roshamuul, tu me da qtas tc?
@jorgeneto6354 жыл бұрын
da mesma forma que não faz sentido, como você disse todas as vocações se virarem bem sozinhas, não faz sentido que de LONGE o EK é a voc que menos se vira sozinha, o meta do game hoje é matar o maximo possivel de criaturas, lurando de 20, 30, etc... hunts que druids, sorcerers e paladinos fazem, sem se quer levar dano, eles apenas ficam correndo e usando runas, algo que é muitoo, mas muitoo mais efeito do que a mecanica do knight, o problema em si não é o ek exercer sua profissão de tanker... é todas as outras vocações terem 'vantagens' superiores as do EK em huntings solo... se é pra que sempre haja hunt em equipe, então o jogo utilize-se de meios para que as outras vocações não se virem sozinhos... não que fiquem totalmente dependentes, mas que haja uma equidade nas desvantagens em caçar sozinho... que o pala tenha um hit maior, mas possa caçar menos por conta das munições, tenha um menor healing... ms e ed consigam dar muito dano, mas sejam muito, mas muito PAPEIS, etc...
@trinknavella4 жыл бұрын
exatamente, o jogo tem q proporcionar dificuldades diferentes para hunts solo, porem, q solo todo mundo faça a mesma media de exp...e quando caçarem juntos fike melhor pra todo mundo, serio eu jogo d rp, e eu caçar solo e em pt, pra mim pt eh pior, ganhoenos grana e faço nem 20% a mais d exp
@lucasmatheuskraus31204 жыл бұрын
Sua colocação é até boa se levar em conta as hunts pra lvl baixo ... Vai correr livraria com sem kina, vai catacumbas sem kina, vai nas hunt novas sem kina, etc, mano hunt pra lvl 200- as mudanças não vão ser drásticas não, ou seja, Druid, pala e sorc vão continuar fazendo solo ... ou você acha que essa hunt que eles estão fazendo no vídeo precisava de kina ? Esse balanceamento serve 100% para players que fazem hunts bem late game, pra quem faz hunt de lava, hero cave, Prainha de feirist não vai mudar nada ...
@RaposaNaTrilha4 жыл бұрын
Eu voltei a acompanhar o cenário pois parei de jogar tem 14 anos, fiquei meio triste em saber que tem pessoas que não sabem o papel do tanque. Mas ainda sim eu curto as Quest e história
@raimundorodriguesgodbless82574 жыл бұрын
Caraca, você tinha que ter uma vaga na cip...Bela explicação!! Esse video deveria ser visto pelo tibianos, que ainda não entendeu o que realmente cada vocação tem o seu privilegio, Parabéns
@ReiYan-164 жыл бұрын
Vídeo top
@dehath4 жыл бұрын
Na minha opinião, e da própria cip, ate onde eu sei... O intuito das mudanças é que todas as vocações possa ter o mesmo desempenho solo e em grupo cada um ter sua função... Para mim, o kina tem que ter mais defesa para tankar usando shield e ter two handeds que possam dar dano... Assim como o paladin pode usar bow/xbow para dano e shield com stars pra ter defesa... Mas atualmente a diferença de dano de armas one e two handed é muito pequena, na minha opinião...
@FearweTibia4 жыл бұрын
Se essa for o intuito das mudanças: 1. ela definiu errado no site 2. ela ta indo pro caminho TOTALMENTE contrário...
@lucasviegas69914 жыл бұрын
Seria bacana além do utito tempo a Cip melhorasse o utamo tempo, por que hoje ele só bloqueia dano físico e a maioria dos bicos batem elementais também.
@lucasviegas69914 жыл бұрын
Aff comentei antes de ver todo o vídeo kkk
@dennisn36984 жыл бұрын
Quem ainda tentar argumentar contra esse vídeo, convido a voltar para o estábulo que o capim está fresco!
@mauromatsudo19104 жыл бұрын
Kina é bom sim, assume o papel de liderança, nunca tá de fora de services e hunts em grupo. Só acho uma opção viável seria um spell pra anular um ou dois turnos do inimigo, ou um silenciar para ele não usar spell. Dessa forma o Kina poderia ganhar mais espaço nas guerras e nas hunts.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Pois é, EK peca como tanker em PvP sem duvidas, não tem UM disable (só não sei como isso seria implementado no tibia), mas acho que o simples fato do nerf no utamo vita ja torna ele mais importante agora... pro caminho que a cip quer trilhar realmente fazer sentido, ela precisa continuar por ele e melhorar muita coisa nos próximos updates
@caioschmittellinger18124 жыл бұрын
Concordo muito com seu ponto de vista, eu sempre vi o pala como um papel de dps e off tank tanto que ele ganhou uma skill de agro. E o ek so acho que escudo no game deveria ter uma nova mecânica melhorada focando muito no bloqueio de dano assim como um aumento no dano de armas de duas mão para caso o EK seja lvl elevado o suficiente para sobreviver sem um escudo na hunt ele possa a causar um dano mais elevado.
@MisteriosBiblicos19364 жыл бұрын
Qual o ponto fraco do rp? kk
@FearweTibia4 жыл бұрын
o video é sobre kina, mas enfim... o ponto fraco do EK é fazer tudo mt bem, mas não ser "mestre" em nada, ele é o quebra-galho....
@MisteriosBiblicos19364 жыл бұрын
@@FearweTibia o video na vdd é sobre o papel do TANK, logo tem que levar em consideração as outras classes e suas funções dentro dessa "nova visão"... Falei do RP pq ele é o que mais NÃO FAZ SENTIDO dentro do contexto que você ta querendo EMPURRAR.... Paladins em MMORPG no geral são rangers e por consequência são fracos em combate corpo a corpo, mas não é isso que acontece no tibia kkk Aqui o RP ele ataca de longe (EM ÁREA), tanka bem (Não igual o tal do "tanker ek") e mata bem também. Logo, não entendi ainda qual o papel dele é fazer tudo e ser a melhor classe do jogo?
@FearweTibia4 жыл бұрын
os potnso fracos do RP como TANKER estão no video...
@FearweTibia4 жыл бұрын
Perdão, fiz a merda de responder sem ler completo: RETIFICANDO: O papel do RP é de OFFTANK/Dano, ele auxilia o EK a tankar uma segunda box ou alguma criatura que tenha sobrado, e ajuda o grupo como um todo no dano, logo ele acaba sendo a vocação mais equilibrada e por isso a que passa a impressão de ser a "mais roubada"... ele faz TUDO, mas quase nada tão bem quanto o resto em um GRUPO... (O DPS É QUESTIONAVEL, ANTES Q FALEM SOBRE), se você busca uma vocação equilibrada... [é o RP!
@rafaeltiscoski43064 жыл бұрын
Aula
@munirfelicio67604 жыл бұрын
Todo jogo tem 2 tipos de cavaleiros Geralmente o paladino ou cruzado (que tanca mais)so no tibia paladino é ranger E o barbarian que geralmente é um estilo de guerreiro que é mais OP
@jefersonsalinas51834 жыл бұрын
Precisa de uma magia que trave as criaturas nao da dano por segundos
@JeffLiuth4 жыл бұрын
De onde você tirou essa definição de tanker? Onde está definido isso oficialmente pela Cip? Ou você deduziu isso analisando o jogo? Fazer uma análise baseada em cenário hipotético é fácil demais, queria ver na prática isso se sustentar, analisando em hunts, em level alto, baixo, no PVP... Por exemplo tanker no WOW tem seu papel muito bem definido em party mas também consegue se virar solo, até porque lá as builds são dinâmicas, coisa que o Tibia não tem, logo a principal alegação da comunidade é que uma classe é totalmente dependente de outra para funcionar enquanto as outras são boas tanto solo quanto em grupo, ninguém quer ter uma classe que precisa de babá enquanto as outras são independentes, não é tão difícil de entender. Fazendo um paralelo é como se um ED fosse obrigado a fazer metade da XP das outras classes solo, se tentasse fazer mais tomasse HS dos bichos aí ele ia ficar dependente de um EK pra tankar eternamente, quem ia querer virar ED desse jeito? Aí você também ia fazer um vídeo dizendo "ED foi feito pra healar, não pra tankar, você não sabe a função do boneco", tá vendo como seu argumento é fraco?
@findout-YGO Жыл бұрын
se removessem SD dos druids já causaria um alvoroço sem tamanho, os maguinhos "amantes da natureza e dos animais" não ficariam 1 semana sem poder tacar SD kkkkkkkk
@SaberSagitario4 жыл бұрын
Se a cip criasse ramificações na classes ou builds diferentes aonde ou tu é tank ou um kina de dano se vc escolher ser kina de dano vc nunca vai conseguir upar em certas hunts q vc conseguiria com um kina tank
@FelipeAlves-dk2uj4 жыл бұрын
Como muitos já falaram vc até tentou seguir o raciocínio lógico da coisa, porem... o RP já faz o papel de tanker, todos sabem que o RP consegue fecha box de boa em roshamuul, coisa que um EK não consegue fazer a nao ser se tiver um ed dando sio. RP faz mais profit, mais xp/h. entendo claramente q vc tentou ser lógico, porem o RP já é tank, a função do EK qual é? se era pra tankar cade as magias de aumentar defesa? aumentar ataque? de cura? entende? vc não percebeu que a própria cipsoft já nerfou os EK a mt tempo, pra que nerfar mais ? parece q vc tem um odio contra os EK seila... provavelmente nao liga mt para o update pq vc sempre upa em grupo, pra quem já tem seu time formado tanto faz essas mudanças, até pq os ED agora vão curar muito mais. porem nao seja egoísta amigo, por favor... tem muita gente que joga SOLO. e começar a upar um RP do zero é desanimador... por favor não tente forçar as pessoas a aceitarem essa nerfada nos EK. é desanimador sabem q tem pessoas q aceitam isso, isso q vc ta fazendo é ser egoísta!!! vamos pensar no geral, na galera q upa solo, na galera q joga em servidor vazio e nao tem PT... é facil aplaudir essas nerfada quando vc não vai ficar sem PT. ( como te acompanho em lives, sei que você já tem sua PT) gosto mt do conteúdo, porem esse video apoiando a cipsoft foi bem desanimador, acompanho vc desde quando vc era team pk... abç e reveja tudo o que vc disse, a cipsoft nao pode nerfar ainda mais os EK, já q ela nao pode "buffar" então q deixa assim mesmo, pois vai complicar a vida de mt gente se a cip deixar o kina ficar bem mais fraco do q já é.
@guilhermec.m.21244 жыл бұрын
Os kinas nao estão reclamando de hunt em grupo. O problema é que ms ed e rp podem caçar solo bem mas os kinas sofrem mais.
@FearweTibia4 жыл бұрын
É essa a função do tanker :D... é o mesmo que eu jogar de atacante e reclamar que não quero fazer gols...
@KayderimGameplays4 жыл бұрын
@@FearweTibia A função de tanker NO TIBIA você quer dizer, né? Eu não consigo pensar em um mmorpg sequer que o cavaleiro seja tão aleijado como o da bendita cipsoft.. Tanks em outros jogos geralmente tem algo bom pra compensar por seu baixo dano, crowd control, magias de redução de dano e são super difíceis de matar. No tibia o EK é só um boneco com hp alto, até a classe que é focada em correr dos monstros tem maior potencial de cura se for usar Gran San + ultimate spirit potion do que a classe q em 100% das vezes vai levar porrada dos monstros
@FearweTibia4 жыл бұрын
@Kayd Zeal... cara, qual a dificuldade de prestar atenção no video antes de comentar?! tu ja comentou em uns 2~3 comentários, e absolutamente TUDO foi dito no video...
@KayderimGameplays4 жыл бұрын
@@FearweTibia E você poderia refutar ao invés de dizer "tá explicado no vídeo".. Mas blz.
@Daniel-kl8wm4 жыл бұрын
@@KayderimGameplays Te digo um jogo.. um jogo que quase ninguém joga. World of Warcraft. Guerreito é a classe que solo, mais sofre. Sempre foi, sempre será, essa é a definição da classe em RPG em geral.
@flaviodelmondes85894 жыл бұрын
Em qual hunt vc ja viu um EK abandonar a box pra ir dar exeta res???? uma simples bomb no pé ja resolve isso
@julianpaixao45914 жыл бұрын
Tibia é um jogo único, não podemos simplesmente comparar com jogo x ou y, desde o início, o jogo foi pensado mais jogar SOLO do que em PT, de uns tempos pra cá que mudou essa característica, eu sempre joguei solo e pra falar bem a verdade, nunca gostei de fechar PT pra caçar, pela burocracia que envolve, tem que ficar em TS, DISCORD, vender e pagar waste pra galera, entrar em determinado horário, eu sempre joguei de EK e SOLO, por esse fato, quero que se equipare as vocações, pra vc poder "trilhar" o seu caminho sozinho, podendo se equiparar nas hunts com todas as vocações, tendo em vista, é claro, que existem e existirão hunts mais propícias pra x ou y vocações!! Tendo em mente que a maioria da galera gosta de jogar SOZINHA, pra mim, o papel de TANKER, que foi muito bem explicado no vídeo, não faz a menor diferença pq eu não quero caçar em grupo e não tenho vontade fazer pt seja x2, x3 ou x4, eu quero equilíbrio em todas as vocações pra todo mundo que gosta de jogar, possa entrar, logar o seu boneco e conseguir ter, as mesmas possibilidades ou que as diferenças, pelo menos pra subir lvl sejam parecidas!! Apesar de serem bem óbvias suas explicações, foi tudo muito bem dito!! Abraço!!
@FearweTibia4 жыл бұрын
INFELIZMENTE, esse seu desejo é o mesmo que o meu, mas não é o caminho que o jogo ta trilhando :'/
@FearweTibia4 жыл бұрын
E fico mais triste ainda em saber que foram explicações ÓBVIAS... mas que o que mais se fala é o contrário (E EM PESO) pela comunidade
@vperts16774 жыл бұрын
Fala dodô, parabéns pelo vídeo, sinto uma grande necessidade da comunidade entender um conteúdo mais técnico sabe? Parecido com esse vídeo seu. Tmj!
@jmFPS4 жыл бұрын
os caras que estão reclamando joga sozinho e quer matar box full com muito atk!
@diamantefreefire53984 жыл бұрын
kina mata box de 8 em 8... rp mata em area, mage mata em area... q super mega hiper vantagem matar de 8 em 8 em... Nossa!!!
@FearweTibia4 жыл бұрын
@diamante tem mais 3 vocações pra jogar, tu escolheu o EK e que vai virar TANKER, e vai reclamar que ele só bate em 8?! wtf...
@douglasgonzalezdemoura29594 жыл бұрын
Salve dodo, video nota mil, mostrou mto conhecimento sobre RPG e abriu meu olhos pra coisas q eu não queria ver, eu acho que de alguma forma o rp tinha que apanhar ainda mais, sem contar a ausência de shield... O turno de cura o rp de mas san com ultimate spirit e absurdo, tudo bem que ele é um paladino, mas pô o pally lvl 350 já fecha box em prison, catacombs e afins até o lvl 400 eu prefiro um rp como tank do que um ek, a nao ser q seja em Hunts q o bicho corra...se botar um ek sem sio lvl 400 em uma box prison e um rp na mesma box, infelizmente o ek não vai sair vivo e o rp mto provavelmente vai.
@daniloguimaraes11504 жыл бұрын
Discordo em partes tanker tem que tankar tbm 😁
@FearweTibia4 жыл бұрын
Flw pouco Mas....
@daniloguimaraes11504 жыл бұрын
@@FearweTibia kkkkk né
@flaviodelmondes85894 жыл бұрын
RP 400 4k de HP, EK 400 6k de HP e vc me diz que o EK mitiga mais dano pq tem mais HP, agr me diz, qual hunt de lvl 400 da 4k de dano por turno, oq mataria o RP mas não mataria o EK, e mesmo q houvesse tal hunt, me diz qual sio de lvl 400 heala 4k de dano.... enfim, eu adoro seus videos, mas, pelo oq eu entendo de RPG e MMORPG, muitas coisas q vc disse não faz sentido
@FearweTibia4 жыл бұрын
Juro que eu tava escrevendo uma resposta, até ler o outro comentario sobre exeta res... pense por sí caso queira chegar a uma resposta, ou caso só esteja buscando uma maneira de discordar... fique a vontade
@whitedeathbr18144 жыл бұрын
prevejo os preços de kina despencando
@rosivanalves46874 жыл бұрын
Ficou muito bom a explicação , mais entenda eu jogo de RP 600 os caras prefere joga com meu rp takando que um kina só isso .
@FearweTibia4 жыл бұрын
kkkkkkkkkkk ok
@antoniojunior26164 жыл бұрын
x2 e em um lugar especifico.
@namikazeminato124 жыл бұрын
isso eh uma verdade sou ek e nunca questionei isso a raiva eh o ek ser a vocação q mais precisa progredir pra aproveitar o end game e mesmo asssim ser a vocação que mais demora progredir(por varios e varios motivos), e quanto maior o level maior ainda se torna essa diferenca (ek nao faz hunt sem prey de def, so ai vc ja ve a falta de logica da cip um sio de druid nao segura ek quem nao tem prey), pediram a cip pra mudar a mecânica do shield e utamo tempo ela disse q nao tem como mudar a mecânica do shield, por isso eh complicado...
@FearweTibia4 жыл бұрын
A mecanica do shield é complicada, mas ela tem que achar alguma solução pra viabilizar o uso deles. (sabe me dizer o que ela comentou sobre o utamo tempo?)
@namikazeminato124 жыл бұрын
sobre o utamo tempo ela nao falou diretamente, mais deixou clara q as mudanças seram aquelas ja propostas so fazendo pequenos ajustes
@nao.to.nem.venddo4 жыл бұрын
Entendo a proposta, mas se for o caso de que agora EK só vai poder fazer xp e profit em PT vou parar de jogar. Só jogo solo, não tenho saco pra caçar em PT e esse é o caso da grande maioria dos EKs que eu conheço.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Inclusive o meu... dependendo de como for, vendo meu EK e ou paro, ou viro RP... isso não me impede de entender que 1+1 é 2 pelo menos... fico feliz que tenha entendido também
@AntelopeSaiga4 жыл бұрын
Concordo, boa! Vem cá, já pensou em algum esquema parecido com world of warcraft? Por exemplo vc tem 3 árvores de talento pro warrior: Protector Berserk E mais uma lá (n lembro os nomes direito) Dai o kina pode mudar pra protector e tankar e quando for solo ele muda pra berserker e vira tipo um DPS. Claro, mudaria todo o set de magias pra cada subvocacao, ia exigir uma mudança gigantesca e um aumento enorme de complexidade. Ia ser bem massa. Imagina uma próxima promotion possibilitando isso? Talvez pudesse ser algo irreversível mesmo, tipo, vc ter 2 knights na conta, um protector e outro berserker. Cara, é só uma ideia jogada mas me agrada bastante! Abraço e valeu por tomar seu tempo pra colocar um conteúdo legal aí pro pessoal!
@diguinhuz4 жыл бұрын
Acho que uma solução boa para os kinas que gostam de jogar solo é colocar o summon para dar sio, que não pudesse ser usado caso esteja em uma pt com druid. Ainda ajudaria aos kinas que se acostumassem a puxar os bixos. Pq hoje em dia se vc for jogar com um kina que joga solo a chance dele não saber dar um res decente é grande.
@trinknavella4 жыл бұрын
então né dodo, pro knight poder fazer o papel de tanker dele, primeiro ele tem q ficar vivo... e n adianta falar q o curandeiro do druida vai manter ele vivo, q tem knight lvl mto alto sendo explodido
@FearweTibia4 жыл бұрын
mas em qualquer situação que o "ek lvl mt alto sendo explodido" mesmo com sio... qual outra vocação sobreviveria? :o
@trinknavella4 жыл бұрын
@@FearweTibia cara, o vda pedro fez um teste com ek 700 e druid 600 no buero d issavi, n duro nem a rotação d magias
@trinknavella4 жыл бұрын
@@FearweTibia ainda por cima levando em conta q a média d players do tibia é lvl 500.. eu concordo q o utito tem q causar um dano adicional, mas 20 % é de mais... um kina full set ta apanhando mais q mage pelado, levando em consideração q knight usa heavy armor, é mto fora da curva isso... 5% axo q seria a medida ideal.. ja faria o knight sentir a pressao um pouco mais na box.. ou seja aumentaria o gasto com suply.. mas do jeito q está, ta fikando inviável quase qlqr tipo de hunt
@FearweTibia4 жыл бұрын
mas n faz sentido nenhum o argumento de: "mas pra tankar tem que estar vivo"... Se tu usa uma magia que tira sua defesa pra te dar ataque, quando sua função é TANKAR em um lugar que tu vai morrer... é mesma coisa que tu pedir pro druid parar de dar sio ne AUIDSAUHSDIHU
@trinknavella4 жыл бұрын
@@FearweTibia ai q ta.. knight ta morrendo em tudo quanto é lugar.. no test server o q mais tinha é tapete de corpos
@rodrigodias56714 жыл бұрын
Era só melhoras as curas do kina e uma magia mais forte pro sorc e tiras os tempos da diamond já estaria bom e oque eu acho.
@kristinamicaela4 жыл бұрын
Não jogo Tibia a 5 anos e não estou muito por dentro do assunto dos ajustes de vocações, porém, vendo alguns vídeos sobre isso achei as modificações esquisitas... Já que a cip quer mudar e do jeito que está mudando parece que vai ficar uma coisa meio tosca então porque não ser mais radical? A meu ver o Tibia deveria ter 8 especializações, 4 com foco diferente (Tank, Cura, Buff e Debuff com baixo dps) e 4 com especialização DPS porém sendo mais 'papel' impossibilitando tankar em hunt hardcore até mesmo sendo knight. Assim teria especializações para jogar em grupo e pra quem gosta de jogar solo. Obviamente as especializações DPS seriam mais papel impossibilitando de tankar em uma possivel hunt em grupo e solo só podendo ir em hunt menos hardcore.
@areagamer21454 жыл бұрын
Quem ja tentou jogar com RP junto com algum amigo mage, hunt em 2, sabe como é ruim o RP pra tankar, simplesmente nao fica bom, por conta de tudo isso que o Fearwe falou mesmo, especialmente a falta da magia exeta res.
@arturhenriqueserafim57334 жыл бұрын
Eu acho que 20% é muito poderia ser 10% se o kina precisar dar utito pra ajudar o grupo o druid vai conseguir segurar a Life dele? ,Ou vai depende de potion também?
@FearweTibia4 жыл бұрын
Druid ganhou um novo sio, talvez pra combar com o utito?! e MS vai ter 2 debuffs, um deles diminue o ataque das criaturas, em GRUPO, e em um grupo BEM FORMADO, da pra encontrar solução pra tudo... Sobre os 10%, tem mt gente pedindo isso no fórum, quem sabe eles não ouvem!!!
@arturhenriqueserafim57334 жыл бұрын
@@FearweTibia 10% ficaria interessante porque o kina iria conseguir caçar solo não iria mudar porque vai ter uma nova magia de cura so precisa deixar o gasto de mana uns 120 +/-, e em comparação com outros jogos de mmorpg o kina sempre teve esse sacrifício vc bate mais e apanha mais, vc defende mais e bate menos ai vc escolhe qual tipo berserker ou knight um defende mais é o outro bate mais
@ReiYan-164 жыл бұрын
A comunidade pensa muito em pvp , que o knight não serve muito como tank por que não heala muito ... Principalmente em open
@MrNalettinho4 жыл бұрын
O problema que eu vejo muito no kina DO TIBIA, é que ele é uma mescla de tank com dps, mas nos últimos anos, ele virou mais dps do que tank. O kina não tanka mais que dois bichos de uma vez com shield, ou seja, 80% do dano é filtrado pela armadura e segurado na vida/healing. Ao mesmo tempo, o kina é extremamente agressivo nesses mesmos 8 bichos, um kina mata um box mais rápido do que um druid ou um ms mataria, mas quando o negócio é crowd control (acima de 8 bichos), as outras três vocações levam muito mais vantagem, matando 10~12 bichos de uma vez só. Se a CIP quisse de fato arrumar, eu creio que o Kina deveria ter 2 modos, o modo tank e o modo dps, o que poderia ser feito com a alteração das magias utito tempo e utamo tempo, por exemplo: Quando você escolhe utito tempo no NPC, você entra no modo DPS (passivamente) o que significa que você vai dar mais dano em detrimento da sua habilidade de defender, os spells ficam mais agressivos e você neglicencia a defesa e só pode utilizar arma de 2 mãos utitado. Quando seleciona o Utamo Tempo no NPC, você só pode usar arma de 1 mão e escudo, mas passa a poder blockar 4 bichos de uma vez, seus spells dão um pouco menos de dano, mas você ganha em sobrevivência, poderia ser algo do tipo: Kina normal toma +0% de dano, com utito tempo +10% de dano e com utamo tempo -10% de dano BASE. O Kina tem que ter uma função dupla que possa ser alterada rapidamente, senão, o problema não vai ser resolvido.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Ela ja tomou 1 passo nesse caminho... "agora utito tempo te da dano extra, mas te faz receber 20% a mais de dano"... agora basicamente só falta arrumar a utamo tempo também, que basicamente o EK vai ter uma opção... O problema é que a comunidade não gostou do utito tempo "tirar defesa"... querem apenas ganhar dano kkkkkkkkkkkkkkkkk
@matheusleal28184 жыл бұрын
O Shielding é uma skill ultrapassada a tempos. Essa era uma das principais reclamações da comunidade que queria uma utilidade pro shield.
@MrNalettinho4 жыл бұрын
@@FearweTibia É porque ela só tomou o passo na direção do DPS hauehauehaue utito é spell básico da rotação de kina, ouvi dizer que tá morrendo muito fácil com os 20%, acho que 10% a mais de dano tomado e subir de 35 pra 50% o acréscimo de skill já faria uma diferença positiva, aumentaria o dano causado e o dano tomado.
@MrNalettinho4 жыл бұрын
@@matheusleal2818 Exato, shielding é skill da época que se caçava 2 bicho no máximo, ninguém em sã consciência caçava 4~5 bicho de uma vez em 2003 (quando eu comecei a jogar), era 2 cyc no máximo, 2 dwarf guard, não tinha pot, não tinha healing decente, o único healing de EK era UH no ml 4, que era dificílimo de alcançar. Shielding precisa de um revamp. Acho que aumentar a quantidade de criaturas blockadas de 2 pra 4 já é um avanço, ou até mesmo 3, sei lá, coloca que as 3 criaturas na frente de onde o kina tá virado, vão ser blockadas pelo shield (até porque blockar um bicho nas suas costas não faz sentido) e melhora o utamo tempo, coloca uma % de absorção de dano, pra ajudar a tankar melhor e tira a restrição de ataque, que aí as pessoas talvez voltem a usar
@alissonwapalves82604 жыл бұрын
Como faz esse vídeo ser mostrado na page oficial do tibia para todo mundo assistir? Você é foda man, visão e conhecimento do jogo enorme.
@hazoorr14 жыл бұрын
Concordo com tudo que você falou, mas já que já estão mexendo em um ponto muito critico deveriam fazer mais bem feita, tentando agradar tanto aquelas pessoas que jogam solo e quem gostam de jogar em grupo. Uma boa alternativa pra isso é novas promotions. Assim como alguns MMOS, a classe se especializar apenas em uma coisa. Estraga um pouco o PVP mas pro game em geral acho que seria melhor, obviamente sem poder destrocar as classes. A Cip ainda lucraria com isso.
@little-loxi4 жыл бұрын
tibia provavelmente precisa de uma maior quantidade de vocações ou uma construção futura diferente geralmente os healers não são uma das classes que causam grande quantidades de dano como é no tibia o druida no caso é o mage que mais causa dano e além disso é o healer da pt, o sorcerer antigamente que teoricamente deveria ser o dps acabou perdendo seu papel porém agora no test server ele acabou ganhando mais 1 role a role de "suporte" no caso ele vai começar a debuffar as criaturas e a unica vocação que realmente exerce seu papel é a do paladino que seria o dps físico a distancia que é exatamente o que ele faz só que em outros jogos personagens que seguem essa role geralmente tem um alto dano single target mas não tanto dano AoE como é o paladino no tibia isso é por causa de como é a gameplay do tibia então fazer como eu fiz de comparar o tibia com outros jogos do estilo(MMORPG) até que faz sentido mas tem que ver o que realmente se adequa no tibia e a como os jogadores jogam o jogo por exemplo em grande parte do jogo você não sente uma grande necessidade de procurar alguns outros players pra pegar e ir caçar e exercer sua função no grupo diferente de outros jogos que te incentivam a ir em dungeons, etc
@JoaoAfinado4 жыл бұрын
show man.... ñ achei o "nerf" do utito tempo ruim... é só tu escolher se quer bater mais e apanhar mais, ou bater menus e apanhar menus...
@andreiweber84224 жыл бұрын
Os caras querem que o tibia se transforme naqueles jogos onde trocando o set você passa de mago pra tanker e caça da maneira que convém, ridículo
@jeanzolim4 жыл бұрын
Mas a questão é balanceamento, a cip esta nerfando o que já tava fraco, a cura do ek ficou top mas com o custo de mana nem compensou a strong mana, a questão de arma de uma mão é complicado, porque as as armas elementais são de maioria duas mão, não daria pra usar shild em lugares que seria obrigatório usar uma arma elemental. Até entendo o que vc diz sobre entrar numa box e sair sozinho, mas ai ek é obrigado a entrar numa box pra upar ele só bate colado com a criatura, ele já fazia xp menor que os outras vocações, agora ta complicando matar um bixo que era abaixo do level, solo não dá pra jogar de ek
@FearweTibia4 жыл бұрын
nesse caso, ele só pode ir em uma box, se ele aguenta as 8 criaturas, se ele não aguenta, é pq ele precisa consumir esse conteúdo em GRUPO, é simples até... Solo da sim pra jogar de EK, porém vai ter o progresso provavelmente mais lento do jogo... o papel mais forte de um tanker é desempenhado em grupo, se tu curte jogar solo, não é uma classe indicada pra você... (eu entendo que é uma mudança meio drástica, e que me atinge também, afinal de contas sou EK solo, mas é assim que ta acontecendo..)
@mahbeltran4 жыл бұрын
traduzindo: To certo e sem abertura a discussão, discordou de mim ta errado! Igual a maioria dos videos de opnião!! Ohhhh ego inflado
@FearweTibia4 жыл бұрын
Ok
@veladeignicao18644 жыл бұрын
Cara, sou rp. Em Hunt solo eu só uso Shield + assassino star. Não acho ruim igual vc disse não. Agora, se for em pt, realmente é uma opção bastante ruim
@FilipeFerreira944 жыл бұрын
Caralho dodô, tu é pica mano, pensei exatamente nisso, eu não entendi essas reclamações de kina não ter dano e não ser tank, não faz sentido algum.
@Undecided3224 жыл бұрын
O grande problema é a falta de lvlcap limite. Inexistência de skilltree e poucas classes, no Tibia essas mudanças da CIP não fazem muito sentido.
@FearweTibia4 жыл бұрын
mas o ponto que nguem avalia é... qual a porcentagem da comunidade que é lvl 1000~1200... ?! PQ eu vejo um milhao de reclamações vindo de lvl 400 que nem faz sentido, pq "um ED 1300 sobrevive mais que meu EK 300 em x lugar"... mas um ponto que poucos avaliam é que no High Level, o foco deveria se ainda maior em "conteúdos em grupo"... pelo menos é assim em todo mmo né
@Undecided3224 жыл бұрын
@@FearweTibia não aí, é muita burrice comparar personagens com 1000 leveis de diferença.
@oficinaz234 жыл бұрын
Show de bola, vendo por esse lado tem razão, porém como 90% dos comentários eu também jogo sozinho, até gosto de jogar em grupo, mas poxa nem sempre tem gente, nem sempre combina, mesmo assim show de bola seu vídeo!!!
@fcdanilo4 жыл бұрын
Boa, muito bem explicado!! Galera não entende que Tibia é um jogo feito para o End game ser coletivo, logo, todas as vocações sempre terão problemas que deverão ser resolvidos ou amenizados pelas demais. Se você escolher jogar solo sempre, você assume que vai sofrer com essas lacunas da sua voc. Normal. Mas paralelo a isso, eu acredito que as vocs deveriam ser mais amplas, e eu acredito que o caminho seria a proposta deste link (cada vocação ter duas subdivisões, que poderiam ser alternadas sob certas condições), que foi deixada de lado: www.tibiabr.com/2710/2014-10-29-nota-do-desenvolvedor-definicoes-de-vocacoes/ Muitos RPGs tem muito mais classes, ou são em uma forma que dá para combinar coisas de classes diferentes. O Tibia se restringe demais com apenas as 4 que existem, dai o problema fica em pessoas que ficam procurando meio temos entre elas. Uma outra opinião é que se houvesse uma vocação (não só um kina) que fosse bom em tudo, isso deveria ser extremamente oneroso de alguma forma. Poderia existir como uma opção a mais, mas teriam de ser NO MÍNIMO extremamente caro em relação as demais.
@jpc3844 жыл бұрын
Essa discussão faria muito sentido SE o Ed não batesse TANTO. Enquanto o healer tiver um dano absurdo, o knight vai continuar sendo só uma classe dependente que está atrás de todas as outras
@jonfogo4 жыл бұрын
Falou tudo e mais um pouco ... Mais um ponto que ngm ve quantos mage e eks estao no top do tibia o rp aparece na 3/4 pagina de top... Se o rp fosse tao fodão assim serai o contrario era so rp os tops!
@FearweTibia4 жыл бұрын
Ele é de FATO a vocação mais independente, mas a galera esquece que nesse joguinho, o grupo se sobressai ao SOLO... se existem 10 mil palas, e 100 eks, significa que só 100 palas terão um grupo pra aproveitar o conteudo do game...
@jonfogo4 жыл бұрын
@@FearweTibia concordo plenamente com oque vc fala nos videos todos! Nao so nesse ... Tibia sempre foi pra ser jogado em grupo war tu joga solo? Nao quest faz solo? Algumas sim porem muitas outras se faz em grupo mano parabéns de novo pelo teu trampo tmj!! Unica coisa q acho q eles tem q reaver mesmo e o silver token q acho q e mt caro pra os mages ... Abraço!
@danicosta884 жыл бұрын
O top do tibia nada mais é do que a regularidade daquele jogador em pegar xps diárias, isso não significa que as classes representem as que fazem mais, e lembre-se, o rank tá aí a mais de 20 anos, olhe nos servidores novos esse rank e vc terá ao menos uma realidade maior sobre a sua tese
@ezequielkorpalski864 жыл бұрын
@@FearweTibia Mas então, em teoria, se existem 10 mil palas, não é porque o jogo em sua essência é mais solo do que em grupo e a cipsoft ta querendo forçar a barra pro nicho errado do jogo? Isso teoriamente falando. No entanto, se a ideia é induzir o povo a jogar em grupo, acho que a proposta deveria ser tornar as vocações mais atrativas. Todavia o que ta aparentando é que estão tornando ainda menos atrativas, só olhar o ms, com essas magias novas bem bosta, com porcentagens ridiculas e perdendo turnos de ataques, ou esse nerf bizarro no utito tempo. Concordo que o jogo em grupo se sobressai, entretanto, ainda que não lembre de ler em nenhum lugar a cip falando em "balanceamento de vocações", creio que este também deveria ser o foco, uma vez que se não houver tal balanceamento, simplesmente a população ativa daquela vocação começa a diminuir, enfraquecendo o tal grupo que eles querem destacar daqui pra frente.
@outerspacesongs4 жыл бұрын
@@ezequielkorpalski86 Exatamente. Não é estragando uma vocação que ela vai forçar o jogo em pt. Se as classes forem boas em fazer algo exclusivo, aí sim a pt irá funcionar. Eles tinham que fazer algo bem mais simples que é enfraquecer algum atributo da vocação jogando solo e melhorar esse atributo jogando em pt. Aí resolvia o problema.
@ysacchi4 жыл бұрын
Qual melhor balanceamento (na tua opinião), dentro da proposta da Cip, para MS? O que achou do Novo Utamo? Abraço e parabéns pelo vídeo.
@mitsurigi80614 жыл бұрын
mano sei que não é pra mim mas o que acharia dessa mudança, Na minha opinião precisaria ter 3 utamos, um level 20 outro lv 100 e outro pesquisado pelos players, em cada um sacrifica um X valor pra dar o escudo roxo, o dano deveria ser feito por exemplo lv 20 = 70% do dano no shield roxo e 30% no hp, lv 100 = 80% dano no shield e 20% no hp, e o ultimo 90% shield e resto no hp, o dano deveria ser retido apenas no escudo roxo e não na mana, você sacrificou a mana para criar aquele escudo, imagina seu sorc lv 50, 395 de life e 1300 de mana, usa Utamo custando 100 e cria um shield de 600. toma um hit de 100, indo 70 pro shield ROXO e 30 no hp.
@mitsurigi80614 жыл бұрын
Vai que um dia alguem pega esse comentario caso alguem achar a ideia boa e implementa num Otserver kkkkk
@arthurguimaraes4624 жыл бұрын
Falou o cara que upou um kina so pegando a xp shareada ... nem sequer blocar o mestre kina foi... ficou la comendo biscoito com os cara querendo dar KS 👌
@FearweTibia4 жыл бұрын
E o que isso tem a ver com o video?
@FearweTibia4 жыл бұрын
Ou só tava mt afim de levantar esse ponto mesmo?!
@iurybravo86734 жыл бұрын
Curioso, me explica então por que tu ficava fora da área de hunt com teu EK em Issavi? Era do mesmo level do resto da PT, por que o melhor tanker do Tibia não descia lá e tankava? O exeta sagrado não era necessário? Tu tem acompanhado lvl 1.5k upando? Tu consegue ver um EK caçando junto com a Goraca e o Bobek? Tu já viu que os lvls 400 que tu deu como exemplo, caçando prison por exemplo, o EK tanka uma box com o sio enquanto o RP tanka outra box sozinho? Bobek e Goraca estão perdendo de fazer mais xp, é só levar um EK e seu exeta sagrado junto, aí ao invés de lurar o resp todo eles caçam de box em box com o EK (o tank sagrado) precisando de 2 ED pra ficar vivo. Teu vídeo é todo sobre um Tibia que não existe mais.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Ok
@JeffLiuth4 жыл бұрын
@@FearweTibia "Ok" kkkkkkkk
@JeffLiuth4 жыл бұрын
O curioso caso do "tanker" que não tanka.
@FearweTibia4 жыл бұрын
o curioso caso da comunidade que não sabe o que é tanker, é ensinada, e continua pistola e falando bosta... "OK" é até mais do que eu deveria responder depois de ter feito 20 minutos de video falando sobre o assunto né... :D
@TpOpKorN4 жыл бұрын
Acho que vale ressaltar, que por mais que a gente queira, Tíbia não é RPG, é Power Game, e como Power Game, se você tem uma classe que é muito melhor que outra, as pessoas vão simplesmente mudar. Se tibia fosse um mmorpg do tipo WOW, com max level, eu concordaria 100% com você.
@FearweTibia4 жыл бұрын
concordaria 100% com a cipsoft** essa não é minha opinião, é um relato do que a empresa ta fazendo!
@MikeRoss199234 жыл бұрын
Concordo com voce, porém, o jogo também possui PVP, não é apenas PVE. Sem duvidas, com um curandeiro, EK é o melhor tank, pela "defesa" e alto HP. Mas, pega esse EK e joga ele no meio de 30 players tacando SD, quem você acha que dura mais, o EK ou qualquer outra vocação? Obviamente, qualquer outra vocação O META do jogo é "Mage level 130" pra war nao é a toa, a gente não vê mais EK e RP em pelego de open pvp, pois morrem muito mais rapido que um MAGE de level equivalente.
@FearweTibia4 жыл бұрын
joga um ed no mesmo lvl após o nerf do utamo vita no meio dos mesmos 30 players...
@gustavodocarmo12294 жыл бұрын
Relativo ao "Utito Tempo" eu acredito que deveria ser tomada uma atitude diferente do que a atualmente tentada por eles. Acredito realmente que se colocasse uma restrição na mesma para ser somente utilizada com armas de duas mãos talvez resolveria um pouco a situação, mas é claro o "Utamo Tempo" precisa de um buff, possíveis melhorias um buff na defesa, um bonus de dano refletido ou de erro do dano inimigo, aumento no numero de monstros blocados efetivamente com o shield.... enfim, acredito que o EK é sim um bom tank mas não possui ferramentas realmente boas para fazer o mesmo e não vai ser somente nerfando o "Utito Tempo" que irá ser resolvido essa questão.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Como disse no video: ele é atualmente SIM o melhor tanker do jogo, mas tem mt pra melhorar ...
@OBillybob944 жыл бұрын
Assistindo o vídeo consegui entender a ideia da cip. Por essa ideia, as mudanças são corretas. Gosto das mudanças? Não. Mas faz sentido. Curto apenas jogar de ek. Entrar no meio dos bixos, soltar utito e fazer a rotação de exoris vendo a vida subindo e descendo a cada porrada. Esse meta de ek vai acabar. Vou ficar sem jogar e esperar até acharem outro meta pra ek solo. Até lá vou ficar vendo as atualizações pelas streams e vídeos.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Somos 2, RP is the new EK =/ sadjNASDN
@alessandromartins78984 жыл бұрын
Sempre falo do utamo tempo, magia que é inútil no momento.
@JoaoPedro-gz1nh4 жыл бұрын
E eu que gosto de jogar solo de Kina? O problema tá aí, não se ele é tanker ou não. A forma que o utito foi estruturado no Kina fez ele ser dependente da magia para obter um rendimento aceitável em hunt solo, não poder utilizá-lo implica em não só menos dano como menos regen por imbuis, em muitos casos inviabilizando muitas hunts. Ultiliza-lo, por sua vez, em uma box, com a taxa de 20%, adiciona um dano desproporcional, que não torna viável a utilização da magia, e se viável, o risco sobe muito e o gasto com pot tbm. Eu senti que jogando SOLO, o kina foi muito prejudicado, não tenho experiência com outras vocações para comparar, mas vejo que está desproporcional, pois todas mantiveram grande parte poder de ataque. Não jogo com Kina lvl alto, mas sei que essa dependência pelo utito é muito maior em leveis mais altos. Tudo isso de uma forma que desmotivou grande parte da comunidade de Knights, incluindo players e criadores de conteúdo, a ponto de trocarem a profissão ou simplesmente venderem o char.
@outerspacesongs4 жыл бұрын
Na real eles inviabilizaram a magia. Mesmo em pt, só o fato de ele tomar mais dano, é mais gasto pro Ed. Então não vale a pena usar. Ainda mais que agora o ms pode enfraquecer os bichos, ai o ek pode atacar com o exori gran, exori, etc.
@Douglasfreestepful4 жыл бұрын
sou seu fÃ, e entendo sua opinião sobre o balanceamento, mas de fato temos vários problemas com o knight e não tem como negar isso, ate acredito que eles irão resolver aos poucos ate mesmo nesse balanceamento, mas o knight tankar e ser viável caçar em algum lugar existe um mundo de distancia, e hj em dia qual quer hunt lvl mais alto o ek precisa usar pray de defesa pra tudo e usa isso por muito tempo, e é nesse momento que as outras vocações começam a tankar igual ou melhor que o kina (quando se trata de se trapar com criaturas) na maioria dos jogos o tanker ele puxa as criaturas ou atrai a atenção delas, e mesmo elas sendo muito mais fortes que ele e normalmente ele tanka apenas com suas magias ou pots, mas obviamente que ele não consegue caçar naquele local, no tibia o kina sem pray não tanka nada, mesmo sendo lvl 700 ou 800+. sendo que mages e rps consegue segurar algumas criaturas mesmo sem pray. e claro que do geito que as coisas podem ficar as hunts solo deixam de existir para low lvl e basta a existir apenas para high lvl mesmo sendo hunts bobas.
@jaerggedantas95124 жыл бұрын
Alguém me explica praq serv sword, club, axe? Essas porra n era pra ser "mais defesa" "mais dano" "híbrido" essas porra fazem nd? N ajuda em nd? O certo seria assim, club a umbral invez sl da 55 de atk dess sl 55 def e muda def como atk... Assim adiante, assim quem kizess cria kina solo/pt seria facil,quer ser parrudao usa club e up, quer ser danudo axe.... A umbral axe era pra da 55,e da sword 50, assim saber a diferença de cada uma, na vdd como axe e 2 mao maioria das vezes podia por 60 sl...
@jaerggedantas95124 жыл бұрын
Ai colocass sl nos atribudo de cada arma "club" diminui dano 5% de tds mobs tds elemento,dark e holy 2%, sword sl diminui 2% 4 elemento mais n diminui nd dark e holy, e aumentass dano 1%... axe aumenta dano 5% em tds mob e tem chance 20% quebra escudo
@jaerggedantas95124 жыл бұрын
Se fizess isso o kina voava
@jaerggedantas95124 жыл бұрын
So dei exemplo e a club teria passiva de n ignora defesa, n sei se os mobs quebra defesa de alguem ou ignore, caso tenha colocass ess buff na club
@Dragonnn84 жыл бұрын
A parada é que quando as pessoas falam que ek não tanka, elas estão falando justamente sobre a incapacidade que o ek já tem de receber dano e ser autossuficiente na cura, e quando o assunto é esse, não tem como negar, ek tem a pior cura do jogo. Acho justo e válido que a cip pense em fazer mudanças no jogo, e principalmente nas classes(que inclusive, no tibia, as classes são muito mal definidas), porém quando o assunto é balanceamento tudo é muito complicado. Mudar 1% de uma classe pode colocar ela no topo como pode deixar ela um lixo. E ainda não entramos na questão de que o jogo foi moldado de uma forma, e transformar o que já foi feito ao longo de anos em outra coisa não é simples e muito menos deve ser feito do dia pra noite. É realmente complicado pra quem investiu muito tempo e dinheiro em x vocação e ver que a empresa simplesmente resolveu mudar o foco da classe/jogo do nada.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Sim, concordo... mas essa é UMA discussão... dizer que o EK é pior tanker é outra :) E só fica "claro" uma classe melhor que a outra, na situação SOLO STYLE, pq em um GRUPO, cada classe ta tendo seu papel bem desenhado com os ajustes, e se o GRUPO como um todo se complementa, não existe necessariamente um melhor ou pior, todos ganham... Problema é que talvez tibia tenha muito mais players SOLO do que em GRUPO. =xxxxx
@GraH954 жыл бұрын
Tíbia nasceu no auge do RPG, é um RPG sólido e EU creio que é essa ideia da Cip, eu para piorar, mais afirma a minha opinião que o problema de tudo é a comunidade envolvida, power lvl, lucrar com o jogo e afins é super válido, mas a Cip deixa cada vez mais claro que é um RPG e não um banco ou palco para tretinha, as mudanças na MINHA opinião deveria, Kina tanakar mais e ter funções solidas de um brucutu, Druida deveria healar mais e defesas situacionais como o sorc que além destas defesas deveria ter mais dado e feitiçarias mais eficientes, como todo RPG, e no Pala tinha que deixar o CD de 2s na DA e foda-se, ele é o dano do bagulho, resumindo, na minha opinião o que ficou zuado de verdade ainda é o EK, o Max vita no sorc que tinha que ser outra coisa e não cura e esse CD no pala que nao convém. Escrevi em dois tempos então perdão pela não concordância kkkkk ótimo vídeo.
@matheustelles53564 жыл бұрын
Knight naaao tanka e ponto.
@FearweTibia4 жыл бұрын
Ok, ótimo argumento, fiquei sem respostas
@matheustelles53564 жыл бұрын
@@FearweTibia kkkk tmj.
@eduardosilcon21314 жыл бұрын
Esse povo que quer comprar o que o RP faz na hunt com o que o EK faz... povo sem visão de jogo total... adoro EK e provavelmente continuarei adorando, a cip é meio perdida no que faz mas pelo menos ela tenta, não curti nadinha das mudanças mas vejo que essa iniciativa da CIP pode chegar a um lugar legal nas futuras mudanças(msm com tropeços e demora)
@Schwepper974 жыл бұрын
Porra, esse é o video mais sensato que já vi falando sobre vocações no Tibia. Muita gente no game se mantém na bolha da comunidade tibiana e não olha pra como o gênero MMORPG se desenvolveu ao longo da história, ou então pro passado, pros RPGs de mesa. O cara simplesmente não manja nada, joga o mesmo jogo a 15 anos e banca de sabichão. É tipo alienado político. Só olha pro próprio nariz. Sem contar que um papel secundário/terciário de um tank é o BUFF na party, em muitos jogos tipo o ESO, GW2 (uns dos mmos mais jogados hoje), a galera reconhece um bom tank por - Manter aggro -Não morrer -Mitigar dano -Buffar a party, juntamente com os demais suportes, sinto que falta isso no Tibia, embora exista uma ou duas magias por aí, de buff ous debuffs.
@Schwepper974 жыл бұрын
e o Self Buffing também, que se limita à utito tempo e utamo tempo
@jackeslima48504 жыл бұрын
Segunda o fala merda do Dorival pra ser tank tem quer ser impossível de morrer tipo vida e recursos eternos, cara sabe de porra nenhuma.
@nightbot15344 жыл бұрын
Resumindo EK nasceu pra apanhar, essa é a única função dele dentro do jogo. por isso devemos lutar para que a cipsoft deixe o ek tanker de verdade, convido a todos a se unir juntos seremos mas fortes. Deixe seu pedido para um melhoramento dos EK. Ótimo conteúdo Dodo, claramente vc tmb nao esta feliz com esse EK que a cip deixou para gente jogar né!!! partiu fórum, segunda feira ela vem com novidades, será que ela vai melhorar o EK? espero que sim, caso contrario irei upar meu RP que já com skill 117 rsrs. porem torço para que os EK nao fique assim pra sempre, curto mt jogar solo, jogo principalmente de madrugada, entao nem se eu quiser eu vou conseguir uma pt 4x ou 2x.
@LucasHenrique-te5sp4 жыл бұрын
Cara, gosto de você! Acho você incisivo, e defende sua opinião, jamais negativaria um vídeo seu por você expor sua opinião, ainda mais desse jeito maravilhoso. (E eu estou retired do Tibia, e sou RP!) Mas dá uma olhada nos vídeos dos knights, está vergonhosa a situação, knight não tanka sem um druid do lado, e entra naquilo que comentei no outro vídeo: o Tibia é um jogo DINÂMICO! Deveria proporcionar a qualquer classe fazer a mesma quantidade de EXP. Me mostra uma hunt de kina que faz mais que 5kk/hora? ATENÇÃO! Eu sou contra o POWER FARM que virou o Tibia! Eu amo o RPG do jogo. Peguei lvl 150 no pala e parei de upar, fiquei tentando desvendar quests... Mas enfim, vou propor uma talvez solução: Criar uma nova magia pro Kina que só desse pra ele usar quando estivesse caçando solo. Assim ele conseguiria fazer a mesma exp, caso não queira/não possa jogar em PT (imagina num mundo retro? Como o cara vai chegar caçando em grupo?)... voltando à ideia da magia: Assim que ele ativasse eventual PT, não poderia usá-la, e ele faria esse "papel de tank". Talvez essa fosse a ideia da CIP com o Utito Tempo, mas aumentar 20% o dano recebido, ele não faz nem uma nem outra função. Na minha opinião, deveria ser algo como um exori que pegasse uma área gigantesca... e que desse um dano de 500, com 15 segundos de cooldown. Mage bate 1k na avalanche a cada 5 segundos, fica dando UE de 2k, e kina? Bate 300 na espada? Exori gran uma vez por hunt? Kina tá fraco sim! Minha opinião! Like no vídeo! =)
@FearweTibia4 жыл бұрын
detalhe: não é minha opinião... Só expliquei o que é um tanker, e como o EK se encaixa nisso perfeitamente, não cabe a mim decidir como o knigjt vai funcionar ou não... estou apenas repassando hudsAUHADIASD
@Kleibeaa4 жыл бұрын
Cara qualquer pessoa que joga rpg, vendo as vocações ja sabe de cara qual seu papel, não adianta você querer criar um tank e fazer tudo que um DPS ou um mage faz.
@terrasemshape94544 жыл бұрын
Magé bate 1k na avalanche ? Só se for lv 1700 né pq um lv 400 bate máximo 300 🤣 no 100%
@joseaugusto74944 жыл бұрын
Se toda vocação desse o mesmo dano em uma hunt, não faria sentido ter 4 vocações, ai todo mundo seria EK, eu mesmo jogava de pala e druid pq sempre curti a proposta das vocações, como ex jogador de ragnarok entendo muito bem o que cada vocação tem que fazer em um jogo e sinceramente acho que a sua ideia de comparar dano de um Ek com outras vocações é doidera. Se jogasse ragnarok ai se ia chorar a saber que a vida de um cavaleiro era a de provocar os inimigos e da sua vida pela pt, dano? tu podia ate fazer um boneco para isso, mas iria virar tão papel quanto as outras vocações que davam dano
@trinknavella4 жыл бұрын
aumentar o dmg em 20 % dos mobs, é a mesma coisa q diminuir o hp efetivo do kina em 20%