Плохо что спойлеров накидал. Ixbt сумели обойтись без этого.
@darmut6159Ай бұрын
Не согласен. Inqusitiin как была скучной фигнёй, так и осталась. Эта игра гораздо интересней тройки, потому что по сути это она и есть, но только усовершенстврванная, без скучных больших локаций, где всё активности отстойные. Тут мелкие секретики интересней обнаруживать.
@jamboommc29 күн бұрын
Задолбали говорить бесталанНный, вместо бесталанТный
@HrabrKoti-j5g29 күн бұрын
А за что ей должно быть стыдно? За то что она одна из самых красивых девушек в мире?
@eliezergiladi292729 күн бұрын
Братцы, очень хочу вас поддержать и, возможно высказать своё крайне необходимо важное мнение (конечно нет), но я могу только через зарубежные карты, а хочу весь контент с бусти 😢😢😢
@lAbyssWlАй бұрын
"Это и правда возвращение той самой Байовер...которая сделала Андромеду" Это самое лучшее и точное определение, что я только слышал. Ни слова больше
@antonkirilenko3116Ай бұрын
Андромеда была лучше. Местами даже выглядела лучше.
@tenelks6593Ай бұрын
Скорее Антем
@PupochekTomataАй бұрын
Ну в Андромеде хотя бы геймплей веселый и персонажи чуть-чуть получше. Я даже у пары персонажей их личные квесты помню
@shieldmeaАй бұрын
Ну Андромеда буквально лучше. Персонажи лучше, боевка, сайды по большей части. Да, тут основной сюжет умудрились сделать более-менее норм но блин...
@beaver_pcАй бұрын
Недавно снова открывал андромеду, она конечно несоизмеримо лучше этого дерьма, но тенденция видна по всем фронтам. И персонажи, и сюжет и диалоги, просто тут всё довели до совершенства, это в совершенстве плохая игра.
@yatagan5958Ай бұрын
18:40 - как говорила Морриган в той же первой части: "Дружелюбие можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдет.", часть про ум относится и к команде Рука
@ИрисКис-Кис-х8хАй бұрын
Пророческие слова)
@100gendosАй бұрын
Часть про ум относится скорее к команде разработчиков. В изображения дружелюбия в игре во все поля.
@vermilion6966Ай бұрын
часть про ум относится к инвесторам и писателям сценария для этой части д.а
@vasyaliskАй бұрын
@@yatagan5958 и про Рука тоже
@Юрий-п6и8цАй бұрын
ахахах во второй части тоже были прикольные цитаты у персонажей (например Флемет). А какую цитату вы запомнили из 3 и 4 части? Вот и думайте)
@imnotj3susАй бұрын
Меня одно убивает. Вот вы в фентезийном мире. Что вам мешает показать проблемы самоопределения через трагический обмен душами? Заклинание превращения? Зелья, магия, прихоти богов. Откуда шрамы от мастэктомии в мире, полном магии? Почему всё нужно делать так пресно и тупо?
@danilanaumov4081Ай бұрын
Что мешает? Креативная импотенция. Никто с писательским талантом просто не взялся за работу над чужой историей (про Солуса), видимо из чувства самоуважения и солидарности.
@north5843Ай бұрын
а показать как, через геймплей и игровые механики, где будет доступна интерактивная механика обмена душами, где будет механика превращения которая будет давать разный геймплейный опыт, в зависимости от превращения будет открывать разные интересные головоломки, более глубокое интерактивное исследование локаций, или как показать, просто через сюжет и диалоги?
@1984touristАй бұрын
Так они не в фэнтезийном мире. Они в условном Нью-Йорке. Так что делают все игры про него. А вся "фэнтезятина" - не более чем декорации для заманивания фанатов серии. Что тут, что в каких-нибудь "Кольцах власти" или "7-8-9 ЗВ" принцип один.
@diwijos3720Ай бұрын
@@north5843 Так раньше так и показывали, блин в инквизиции был Коул, он дух, но он человечен, собственно в этом и был его внутренний конфликт, и с помощью игрока и варрика он определялся, и по итогу его квеста мы получали двух разных персонажей в зависимости от решений. Это был по сути диалоговый квест. Но он работал. это проблема самоопределения персонажа, на которую сверху навесили столько разного, что ты не воспринимаешь это как банальный социальный посыл, а как действительно проблему персонажа в рамках игровой вселенной.
@J0shlolАй бұрын
Еще в мире магии и фантазии, откуда-то известно понятие о бинарности и небинарности. Представил сразу условную игру престолов, где герои рассуждают о доплеровском эффекте или теории струн.
@Depressso-EspressoАй бұрын
В DAO можно было принести в жертву целую кучу рабов - эльфов ради +1 к телосложению.
@Wegpblu_xD_eBpeuАй бұрын
Напарники: "Это разве выбор? сохранить жизни или получить +1 к телосложению.. чего же ты ждешь, освобождай их!" Я: * мемная нарезка фоток Гигачада под музыку BMTH *
@d1splaced800Ай бұрын
Тут тоже можно было бы сделать, чтобы отжимания за мисгендеринг Тааш прокачивали силу.
@sauh5865Ай бұрын
в ДАО можно было опустить Морриган за запах от ее нижнего белья. И она не обижалась.
@AnferonАй бұрын
И там хватало и расовых проблем, и национальных, и политических. В общем все то, что в этой части решили срезать.
@kopernik7130Ай бұрын
И убить Лелиану
@MrFiremagnetАй бұрын
Самое забавное, что главный сценарист всех предыдущих хитов биошарей был открытым геем, и в прошлых играх было достаточно инклюзивности, но просто ещё не забыли завести нормальный сюжет, а репрезентацию аккуратно и уместно для персонажей и вселенной ввести в игру.
@KapystonАй бұрын
Самое забавное, что эти моменты инклюзивности смотрелись гармонично на фоне всего и вообще не раздражали. То есть не просто не забыли завести сюжет, но и правильно вплести в нарратив эту инклюзивность
@kirillecsekretno507Ай бұрын
@@Kapyston Разумеется, вот раньше то было лучше. Это не связанно с тем что именно последние годы подпивасов люто триггер с любой повестки, это раньше геи лучше были, и трава зеленее 😂
@bruhh4667Ай бұрын
@@kirillecsekretno507 одно дело, когда геи просто есть, а другое - когда их ветка является одной из крупнейших в игре
@zagadkazakafresko5409Ай бұрын
Самое забавное , что персонажей все те же люди писали. Всего то случилась перестановка главного сценариста и вместо Гейдера поставили Викса (они) вот и результат
@НиколайТрофимов-р9уАй бұрын
@@kirillecsekretno507 BG3 что-то никого не тригерила. Или триггер вот неожиданно меньше года назад работать начал?
@Mako27Ай бұрын
когда очень хотел эпик сюжет, а эльфские магобоги такие: - Эй, Брэйн, чем мы будем заниматься сегодня вечером? - Тем же, чем и всегда, Пинки, попробуем завоевать мир.
@zhimanookaАй бұрын
Вот трансы, вот и гей, вот трансы, вот и гей, гей, гей, гей....
@СергейЖуравлев-ц6ч29 күн бұрын
А ещё баловаться в туза
@EwanTech29 күн бұрын
Вот Пинки, вот Пинки, вот и Брейн, Брейн, Брейн
@valk632628 күн бұрын
Когда очень ждал Балдурс Гейт 3, а там великого Балдура превратили в осьминога, пожирающего человеческие мозги с опцией романса. Спасибо, Лариан, что так поиздевались над легендарным персонажем...
@ozzierayns5415Ай бұрын
Кратко про новую часть Dragon age Failguard: 1.Это не Драгон эйдж 2. Это не РПГ 3. Это не дарк фентези 4. Читать кодекс в Ориджинс интереснее чем следить за сюжетом в этой "игре" 5. Один плюс, накачаетесь отжимаясь за "mispronounce"
@ХохотунАй бұрын
Комментарий который пересказывает 30 минутный ролик
@MrAltermann88Ай бұрын
Адекват в треде
@user-on1ee5gv5cАй бұрын
Не добавить, не убавить
@dziadekjajko7452Ай бұрын
6. единственная видеоигра в серии которая соответствует своему статусу игры и предлагает лучший игровой процесс
@danilanaumov4081Ай бұрын
Забыли про нормальный игровой процесс, который игру не спасает.
@СердитыйДобрякАй бұрын
Эта игра очень боится кого-либо оскорбить, однако само ее существование оскорбляет всех и сразу.
@ВзрослыйПодросток26 күн бұрын
В точку, очень метко!💯👍🏿
@taratapampam4678Ай бұрын
Рук - гном из 1 части который выжыл в подземельях питаясь порождениями тьмы и поехал кукухой.
@Big_Iron_BoyАй бұрын
@@taratapampam4678 А ведь точно, ахаха.
@zhandosbilalov4397Ай бұрын
Даааа, я с самого начала думал что на него отсылаются как то, но похоже, ничего такого нет
@KypJlblk_KypJlblkАй бұрын
Понятно, вся четвертая часть - это его галлюцинация. Это многое объясняет.
@MrPirantaАй бұрын
Все, ты мне придумал предысторию для персонажа гнома. Тип последние секунды, жизни Рука и он видит предсмертные галюны от порчи)))
@zhimanookaАй бұрын
Он что, питался гендерно правильными порождениями тьмы, получается?
@mariabergh8530Ай бұрын
Очень странный мув - добавить в игру как минимум СЕМЬ персонажей из последних малоизвестных книжек и комиксов по вселенной, напрочь забыв о "старичках" (ну кроме Изабеллы, и то наверное потому что она тоже появляется в комиксах). Просто в голове не укладывается. Я играла во все части и читала все книги и комиксы, и в фэйлгарде ни один из этих семерых персонажей не раскрывается, и тем более не становится таким же любимчиком, какими были предыдущие компаньоны. Вот и науя? Я сейчас на стадии гнева, пукан до сих пор полыхает будь здоров. Бездарные, безрукие черти захватили когда-то великую Байовэр, и мы ничего не можем с этим сделать :( Где страшный ужасный рабовладельческий Тевинтер? Почему там из всего лора остались только магически висящие в воздухе фонарные столбы? Где эльфы в цепях и великолепные магистры не-венатори? Где крутые ривейнские пираты с армадой кораблей? Почему у них у всех нелепые тарелки на плечах, павлиньи перья на жопе и килограммы золотых цацок, хотя тусуются они в крошечной грязной пещере и спят на ссаных тряпках? ГДЕ КРОВИЩА? Почему всё настолько до тошноты фэмили фрэндли? Спустя два часа беготни по пустому Арлатанскому лесу я на мгновение была уверена, что бегаю инквизитором по Внутренним землям. Почему нельзя было разбросать тут и там мини квесты, без записи в журнал через огромные фиолетовые плашки на пол экрана? Неужели бетесда до сих пор единолично владеет секретом интересной наполненности локаций?.. А как компаньоны бесконечно хвалят тебя и того второго во всех битвах! Ты умничка, и ты умничка, мы все такие умнички, всех победим! Как в здравом уме можно было так эпично просрать все полимеры? Кажется, я теперь понимаю, что чувствовали фанаты Звёздных Войн и Властелина Колец. Задание Эммрика вызвало у меня истерический смех - казалось бы, такое важное решение, прям жизнь или смерть, а в итоге - позорная клоунада, как и всё в этом игросодержащем продукте. Глупо, без души, но дико душно, мыльно, до стерильности чисто, кринжово, разочаровывающе - одним словом, ПОЗОРИЩЕ, а не новая долгожданная часть любимой игры. Господи боже, и ЭТО мы ждали 10 лет...
@noirlunaeАй бұрын
Впереди еще МЭ... крепись.
@mariabergh8530Ай бұрын
@@noirlunae я уже смирилась с мыслью о том, что МЭ - законченная трилогия, а там уже будем посмотреть На эту новую ДА просто понадеялась, а тут такое
@Zloy_ArbuzikАй бұрын
Если что команда сценаристов та же что и у предыдущих частей))) После этой инфы становится понятно что менеджеры дали разнарядку про безззубость, они это и сделали. В итоге имеем что имеем.
@riannonrose4802Ай бұрын
Да, действительно, очень странный мув - ведь с первой части прошло тридцать лет, ГФ по канону скорраптился, Хоук по канону остался прикрывать Инквизитора а остальные просто в большинстве перемерли. Вот, действительно, странно, ноль базару.
@Serafim315Ай бұрын
Да все это очень печально, мне старые игры нравились особенно 1 и 2 часть
@IgroGooseАй бұрын
У меня основная претензия была к тому как они убили мироощущение Никакого рабства, магии крови и чернухи, а антиванские вороны вообще пусички с испанским акцентом ( в одной миссии луканис буквально говорит merde)
@andreykarpov2820Ай бұрын
@@IgroGoose эмммм что? После открытия чела с грифоном будет выбор какой из двух городов отдать дракону на уничтожение. У меня портовый город усыпан трупами, повешенными на каждом шагу "дракаонами" и мёртвыми нпс. Играть в игру надо, а не разносить мнение стримлеров по интернету...
@lures6422Ай бұрын
и чо? ну усыпан, последствия-то с этого какие-то имеются?@@andreykarpov2820
@IgroGooseАй бұрын
@@andreykarpov2820 не сочти за самопиар, но у меня на канале есть видео 8:45, чтоб полностью не пришлось смотреть Так там зачитанное описание антиванских воронов и их жестокость, которую мы в игре не увидим Я прошел всю игру и даже знаю как зовут чела с грифоном - Даврин. Я проходил все части и по много раз, так что знаю какие ощущение от мира вызывает моя одна из любимейших серий) То что построили декорации это похвально, но бездарность сценаристов даже казалось бы жуткую и страшную игру может превратить в комедию
@ЕгорТитов-б5жАй бұрын
@@andreykarpov2820 дак это не делает игру мрачной. Просто жертва ради жертвы, как раз именно то на что и способны соевые разработчики. Это не проработка самого мира
@fina9012Ай бұрын
@@andreykarpov2820 мы все поняли, что ты небинарный. Зачем ты везде об этом пишешь?
Это скорей записки Луканиса... Ну реально, он там свой распорядок дня писал, где "Проснулся, всем приготовил, атжуманя"
@ИльяКротов-и2хАй бұрын
5. Напомнить всем что я вертолёт апач
@GnomeMome6 күн бұрын
Если у нее есть болтяра то этих квестов будет недостаточно, нужна сложная романтическая линия через всюююю игру.
@veressskkk666veressskkk9Ай бұрын
Я хотел обновить видеокарту что бы играть в новинки посмотрел что выходит в последнее время и понял что ни новые игры ни новая видеокарта мне не нужна
@sighupcmdАй бұрын
та же херня, уже три года не вижу смысла. все игры с тех пор - говно какое-то. только алан вейк 2 порадовал, хоть и утомил к концу, затянули.
@MrStylish26Ай бұрын
@@sighupcmd ну, как минимум ремейк Сайлента вполне себе. В оригинал в свое время не поиграл, и сейчас кайфую. Плюс на Фэйбл новый надежда есть хоть какая-то.
@DenielHirasavaАй бұрын
хорошие игры выходят постоянно, просто подобный кал все поднимают на смех и привлекают к нему внимание, хорошие новинки не трудно найти
@JextererАй бұрын
@@sighupcmdОпять одно и то же нытье, игры говно, играть не во что. Индюшатины реально годной тонны выходит на любой вкус, но нет, будем дальше кушать триплА кал
@Nikolaev16Ай бұрын
тот самый момент, когда ты видеограф и нужна мощная тачка для монтажа. Ну качнул иногда новинок с торрентов, побегал часик в а-ну-ок режиме, врубил рендер проекта и спатеньки 😂
@kiranis2174Ай бұрын
Тааш: я хочу чтобы ко мне обращались так как я хочу и ценили мои интересы Так же Тааш: слышь ты Эмерик, ты странный, ты творишь дичь, ЙА хочу чтобы бы этого не делал! Наверное "это другое" :D
@evakhaanАй бұрын
Она буквально намекала ему, что он спит с трупами. А после этого у меня в журнале ее квест, где она кричит на мамку, требуя абсолютного понимания и уважения.
@UA3265SWLАй бұрын
Это не другое. Это сто процентные левацкие закидоны, только теперь в игре. Ты должен уважать их мнение, выбор и тд, но при том, ты никто, звать тебя никак, твое мнение должно либо попадать в повестку, либо ты будешь отменен, унижен и опущен. Они это пытаются всеми силами пропихнуть везде куда могут дотянуться. Всякие там "свит беби инк" тому яркий пример.
@kened368129 күн бұрын
@@UA3265SWL ничего страшного, при текущих тенденциях и сnошеnие с трупами станеет чем-то обыденным, и крайне защищаемым со стороны соотвествующих людей
@jerondiovis6128Ай бұрын
"Стишок" с глубинных троп из DAO до сих пор мурашки вызывает, когда вспомню. Впечатление навсегда. "Вот она пирует сладко... и готовится стать маткой".
@tetkakenheartoffire2191Ай бұрын
особенно русская озвучка очень постаралась передать весь этот ужас -- когда я в детстве со старшим братом проходила ориджинс, это был момент переплюнувший любой ужастик, настолько мы готовы были обосраться от самого этого стишка мне сейчас 23 года, но сей момент до сих пор неприятен и уже как минимум вызывает мурашки от жути
@jerondiovis6128Ай бұрын
@@tetkakenheartoffire2191 Мне 34, и ощущения от него ничуть не легче)
@unhostАй бұрын
@@tetkakenheartoffire2191 кстати, да - русская озвучка очень даже ничего. Вообще не хуже оригинала.
@DatnrashglandsАй бұрын
В первый день они пришли, всех с собою унесли. В день второй они напали и кого-то пожевали. В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости. В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали. В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули. В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник. В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот. В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось. В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных. Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.
@k.A.t.U.n.Ай бұрын
@@tetkakenheartoffire2191 сейчас на стриме у Гаврилина сказали, что рус озвучку игр Биоваров отменили из-за того, ято фанаты начали писать разрабам и жаловаться на озвучку DAO. А для меня это озвучка детства и голоса в ней такие родные и тёплые. Эх :(
@Imposibro42Ай бұрын
Основная проблема Dragon Age: The Veilguard помещается в одно предложение: это игра с рейтингом 17+ и контентом 6+.
@СергейЖуравлев-ц6ч29 күн бұрын
Странный рейтинг для игры в которой даже крови нет. Даже мата нет, хотя в первой части, если играть на английской озвучке мата дофига. Про сцену с маткой я вообще молчу и про Рука, который плоть какую-то ел
@pertrusov863Ай бұрын
не все так плохо, можно устроить хэппиенд, когда все напарники откинутся в финале.
@ДмитрийДанилов-л3лАй бұрын
40 часов ради этого терпеть, не стоит того. Можно на ютубе посмотреть.
@pertrusov863Ай бұрын
@@ДмитрийДанилов-л3л самый оптимальный вариант.
@marsinkvizitor2237Ай бұрын
А когда то в доисторические времена масс эффект 2, даже если тебе герой не нравился ты всё равно старался всех спасти.А тут всё наоборот, стараешься добиться того чтобы все напарники отправились к праотцам.
@mace_windowАй бұрын
@@marsinkvizitor2237 не... я, помнится, когда в первый раз ME2 проходил, на самоубийственной миссии всё специально подгадывал, чтобы Джек умерла... Потом уже в следующие разы всех оставлял в живых.
@СемёнСемёнович-д9пАй бұрын
@@mace_window интересно, а я наоборот за ренегата её романсил и радовался когда она кукуху пролечила в тройке Вот что значит прописать интересного спорного персонажа
Не ну когда Морриган пришла и всех похвалила - надежда умерла
@zhimanookaАй бұрын
Согласен, настоящая Морриган сожгла бы всех их к чертям собачим
@АнтонКочкин-ч2иАй бұрын
@@zhimanooka -леди морриган? -не разговаривай со мной пока не разрешу, хххк - тьфу! -(вытираясь) да, точно та самая 😂
@СергейЖуравлев-ц6ч29 күн бұрын
Когда ее плоской сделали...Ну это вообще атас, учитывая то, что в одной из концовок первой части она свалила в закат с ребенком
@morfp432222 күн бұрын
так это просто даже не Морриган. от нее ничего не осталось, лишь голос.
@АнтонКочкин-ч2и22 күн бұрын
@morfp4322 и фамилия 😒
@GendAlf546Ай бұрын
17:23 Тем временем, в той же Инквизиции уже с пролога можно за долийца/долийку начать огрызаться по эльфийскому вопросу... Даже в сторону Соласа, который на тот момент тоже как бы эльф, но, к его сожалению, не эльф-долиец xDDD
@ValorGuardАй бұрын
Эльфы у Толкиена: "Нам плевать что творится у низших рас" Эльфы в TES: "Мы высшая раса!" Эльфы в Gragon Age: "Прости что я эльф"
@LordZot28 күн бұрын
@@ValorGuardэльфы в гп тоже рабы) эльфы в вархамере 40к...))
@ValorGuard28 күн бұрын
@@LordZot эльфы в ГП это не те эльфы. Считаю ровнять их с классическими фентезийными нельзя. Эльфы в Вархамер это кто? Эльдары?
@cherrylee997910 күн бұрын
А еще Инквизитор, вне зависимости от расы и пола, мог/могла буквально втащить Соласу за гнилой базар.
@GendAlf54610 күн бұрын
@@cherrylee9979 если мне не изменяет память - там в принципе почти всем спутникам можно втащить, если будет большое желание xDD Непозволительная роскошь для Вейлгарда
@teuwersАй бұрын
Не думал, что когда-нибудь скажу такое, но они изуродовали порождений тьмы!
@kruxena124 күн бұрын
Честно скажу что в первой части, дизайн всех порождений тьмы, не считая пожалуй огров, не вызывал у меня особого восторга - считай типичные орки из джексоновского "Властелина Колец", в том смысле что на фоне ВК он смотрелся совершенно неоригинально. А вот со второй части, порождения тьмы начали обретать собственную индивидуальность, их дизайн стал действительно мрачным, жутковатым, такой своеобразной жуткой насмешкой над теми от кого они произошли. Это создавало впечатление, что весь их гротескный облик говорит всем народам Тедаса - "Мы - ваше будущее!". В Инквизиции это довели на мой взгляд до идеала и... Смотришь на огров в Вейлгарде и вышибаешь себе мозги через затылок фейспалмом... Ладно там духи, хрен с ним - это существа нематериальные и не имеют какого-то конкретного облика ввиду их изменчивой природы и ввиду восприятия тех из смертных с кем они контактируют, но порождения тьмы... Ну ёкарный бабай, как тут можно было так обосраться и похерить наработки предыдущих игр серии??? Как можно было испоганить огров???
@vasya9893Ай бұрын
Вся суть игры: -"Ты не злой. Ты не злой. Ты не злой. Ты не злой. Ты не злой"
@evgenianovikova3596Ай бұрын
Мы походу Солас, у которого раздвоение...
@ЯшаСергиенко-х2тАй бұрын
Кстати игра таки вполне бы подошла под стиль обзоров каргаса)
@Hedgehog_In_MistАй бұрын
Вот как по мне, не хватает возможности растроить спутника, даже комментарий выбираешь, который явно должен растроить одного, и улучшить отношения с другим. Нет рук говорит, вообще другую реплику и все довольны.
@Kerrgan471Ай бұрын
Да. Я хочу хотя бы в игре огорчать не нравящихся мне людей!
@kostmin1235Ай бұрын
мне при этом вспоминается роуг трейдер ,где ты не только можешь обидеть ,но и просто казнить за ересть или за то ,что ты ксенос .класс
@UeLLIyA29 күн бұрын
Ну..есть пара моментов, где одних расстроишь, а с другими улучшишь отношения. Пара. За всю игру. Дальше не удавалось этого сделать.
@Kerrgan47129 күн бұрын
@@kostmin1235 в Роуг Трейдере можно от всех избавиться при желании. И ее одним способом. И жестить можно при необходимости. А в стражах занавески Рук настолько половая тряпка, что Золушка суровее, Телепузики брутальнее
@Иван_ИвановичКүн бұрын
Ну, вообще, это давняя проблема. Сколько раз Шепард говорил в итоге не то, что, как мне казалось, подразумевал выбранный мной ответ)
@ams3154Ай бұрын
Dragon Age теперь не просто фентези. а СОЕВОЕ ФЕНТЕЗИ. Насколько был офигителен Origin настолько пресный пустой Veilguard
@sdfg5sa213gdfssaerfwregetАй бұрын
купил короче новый комп. пойду в ориджинс играть =)
@evakhaanАй бұрын
Почему они упорно впихивают проблемы реального мира в фентези мир? Настолько что у нас теперь есть расы в расах. Какой бред. Изначально эльфы были с большими глазами и прямыми с горбинкой носами (но кстати они тоже были при этом разного цвета: те же фенрис, зевран - они ни разу не белые), а теперь у нас просто азиаты и негроиды с длинными ушами. А вот люди как раз в этом мире всегда были наиболее разнообразно этнической расой. Это их во многом и отличало от прочих. К тому же в ДА уже есть аналогичные расовые, социальные и даже гендерные проблемы, но СВОИ. В кун есть бесполые Акун-атлок, но нееееет - нам нужно обязательно тыщу раз сказать современное слово нонбинарность, которое портит атмосферу. У нас должно быть притеснение эльфов. Особенно в Тевинтере. У нас должны быть крайне религиозные фанатично верующие доллийцы, которых захватчики выгнали из родной страны и теперь они настроены враждебно к людям и живут изолировано в лесах, презирая эльфов из городов, считая их предателями традиций. У нас должно быть притеснение магов Андрастианской церковью и по сути их рабство в Кругах. И так далее, и так далее. Внутри ДА куча аналогий на разные реальные проблемы, которые так и не получили разрешения. У нас просто остались Злые Злодеи и Добрые Добряки, которые уважают друг друга так неестественно, что каждая их фраза похожа на проповеди о морали, которые тебе подают самым грубым, поучительным и отталкивающим тоном. Настоящие люди так не общаются. Я уж не говорю о том, что нет в диалогах шуток, нет драмы. Нет эмоций. Вообще.
@AlkinoyАй бұрын
>Теперь у нас расы. А Кунари изначально были без рогов. Графика и концепты меняются всю серию. >Церковь притесняет магов. Не в Тевинтере. При этом не отрицаю, что с притеснением эльфов и их количеством - косяк. >Настоящие люди так не общаются... Рекомендую сменить круг общения, узнаешь много нового про общение настоящих людей. >В диалогах нет шуток: Беллара пишет эротический фанфик, ГГ напился чая и стал понимать грифона, Нэв ловит огоньки, которые тырят у нее вещи, Хардинг спорит с Эммериком по поводу того, что не надо брать книги в поход..., Тааш допытывается у Нэв про Манфреда. На вопрос "почему не спросишь у него?" отвечает "он будет СЛИШКОМ подробно рассказывать". Нэв отвечает "ну если вкратце - берешь скелет, проводишь обряд - получается Манфред". Ни одной шутки не завезли, ага. И драмы тоже нигде нет, вот вообще. Если у вас эмоциональный диапазон зубочистки, не надо в этом винить игру.
@evakhaanАй бұрын
@@Alkinoyваши аргументы - если не ошибки, то дополнения, которые я не вносила, чтобы не увеличить текст комментария еще больше, и они не соотносятся с поставленным мной тезисом о том, что в игре есть свои аналогичные проблемы, а где-то вы вообще переходите на личности. Мне неприятно с вами так начинать дискуссию, поэтому я не буду. Удачи.
@AlkinoyАй бұрын
@@evakhaan ну ряд ваших аргументов в целом не соотносится с реальностью, я на это указал. А так да, ваше право не вступать в дискуссию, всего доброго)
@KomiccarАй бұрын
@@Alkinoy "А Кунари изначально были без рогов. Графика и концепты меняются всю серию." Они изначально задумывались с рогами, но из-за технических проблем связанной со шлемами пришлось убирать рога одному единственному представителю "Хардинг спорит с Эммериком по поводу того, что не надо брать книги в поход..." Видел я этот диалог, где смеяться все еще не могу понять...
@DeerdenАй бұрын
@@Komiccar То, что тебе не зашла конкретная шутка не значит, что "их нет", как утверждалось
@РоманРубан-у9бАй бұрын
Согласен с автором. Серия это темное фентези, с серой маралью, тяжелыми выборами, и ощушением дарка, и потерь. А это какрйто дисней или марвел на минималках. Согласен про перебор с мультикультурностью. Когда ты едешь в какуюто страну как турист изучать чужую культуру ты ожидаешь, контрасты. А в итоге все похожи друг на друга как клоны. И внутренние конфликты группы раньше были фишкой масс эффект и драгон эйдж. Сейчас это какоето общество обиженок на уровне детского сада.
@Staniand_VirtanenАй бұрын
Смешно, учитывая сколько обиженок заплевали игру ещё до выхода.
@zhimanookaАй бұрын
Да откуда вы взяли темное фэнтези? Властелин колец тоже тогда тёмное фэнтези
@asalnovenoe3902Ай бұрын
@@Staniand_Virtanen Правильно сделали) Теперь это провал
@Staniand_VirtanenАй бұрын
@@asalnovenoe3902 чёт не похоже, судя по стиму и реальным гейсерам.
@РоманГолубович-н6фАй бұрын
@@zhimanooka В контексте Сильмариллиона - вполне себе тёмное. Зная, какая резня была в прошлом - воспринимаешь книгу слегка иначе. Да и честно - во взаимных обидах Гондора и Рохана конфликта больше, чем во всей Вейлгард вместе взятой.
@antiAvocadoАй бұрын
DAO: игроки срались в штаны от каждого второго квеста либо от страха либо от интереса истории DAV: фортнайт, тыквенный латте и 3 года психотерапии в мире подросткового фэнтези
@ДмитрийДанилов-л3лАй бұрын
Кажется, чем разнообразнее разработчики, тем однообразнее их игры. Outlaws, Concord, Veilguard. Совпадение?))
@Staniand_VirtanenАй бұрын
Селективное восприятие.
@donkison3880Ай бұрын
@@Staniand_Virtanen или натягивают сову на глобус)) обычно это делают люди, которые в жизни остановились в развитии после 23 лет
@ДмитрийДанилов-л3лАй бұрын
@@donkison3880 не забудьте купить хотя бы 2-3 копии, а то оценка в стиме с 75 уже опустилась до 71, а продаж всего миллион по всему миру
@doktorstrahov2426Ай бұрын
И - ирония)
@MardenskillАй бұрын
Еще забыли упомнять про сцену после титров, которая обесценивает все прошлые части и их сюжет
@YaMaTo999VirАй бұрын
Серьезных и тяжелых выборов у персонажей не было). Все были злые барабашки управляющие мозгом)))
@НикитаПопов-у2ъАй бұрын
А что там?
@-Lui-Ай бұрын
@@НикитаПопов-у2ъ за негодяями предыдущих частей стоял кто-то очень-очень зловещий и нашептывал им всякие гадости, вот они злыднями и стали
@KypJlblk_KypJlblkАй бұрын
Вот да, кстати. Удивлена, что об этом мало говорят. Меня как раз именно это сильнее всего взбесило
@ЕгорБугорковАй бұрын
@@-Lui-месный Мориарти...
@иваниванов-ш6у2эАй бұрын
Вспомнил, в дивинити 2 был Жгг с демоном внутри. И путешествуя с ней это превращалось в не забываемое приключение: то убьёт нпс и вообще норовит убить кого нибудь или предать. И самому игроку приходилось с ним бороться или наоборот сдаться на милость демона или вообще почти весь мир истребить. И там был выбор. Ах, да Дивинити -это рпг) простите)
@OldSPbDogАй бұрын
0:26 Они настолько НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, что в игре есть буквально системное сообщение, говорящие, что без статуса "Легенда завесы" (для этого надо пройти личный квест) всем в финале придёт карачун.
@100gendosАй бұрын
Карачун придёт в финале не всем, а только сопартийцам. А раз игру без этого пройти можно, значит подобные задания действительно НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ.
@popov199314Ай бұрын
Это даже мотивирует пойти игру так, чтобы все сдохли 🤔
@markusfrank2900Ай бұрын
Скорее это предупреждение, чтобы игрок случайно не совершил, то чего не хотел. Или сознательно совершил то, что хотел. Это уже на выбор игрока
@XeXeXeManАй бұрын
Класс, спасибо за то, что предупреждаете о последствиях, в моей ролевой игре.
@PASYX-V.2.0Ай бұрын
Минусы? Там концовки все равно проходные и пресные до невозможности. Даже плохой финал в принципе терпимый.
@FromDarkTimeАй бұрын
Прошел игру на стандартной сложности за эльфа-мага, заработал максимум репутации у фракций и поднял всех спутников до Легенд Завесы. И... Вот вам простынка текста, в ней будут мои мысли (которые иногда повторяют тезисы из видео): Dragon Age The Veilguard - это игра даже не для подростков, а для детей. Как и было сказано в видео - все как-то слащаво и слишком "извиняющееся". Они там видимо совсем с ума сошли от страха кого-то ненароком задеть и оскорбить. Реплики и их "оттенок" реально почти не меняются, плевав на выбор Добряка, Шутника или Злодея. Сюжет, глобально, можно еще кое-как простить. Мол, развитие событий предыдущих частей, пусть и дешевое. Тем более, что при определенных выполненных условиях игрок узнает, что все вот это - лишь цветочки в сравнение с тем, что грядет, но об этом мы узнаем в следующих сериях. Оказывается, - !ВНИМАНИЕ, НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР! - за всеми злодеями в Д.А. стояли массоны-рептилоиды, живущие судя по всему где-то за океаном вне Тедаса (куда при загадочных обстоятельствах не может доплыть ни одна экспедиция), нашептывающие всякие нехорошести и подталкивающие на бесчинства. Единственный вотэтоповортный момент читается несложно, и вызывает лишь "блин, ну я об этом, конечно, думал. Что ж..." Визуал окружения мне понравился. Несмотря на фортнайтовскую рисовку, я б даже не придирался к графике, если бы все остальное было топчик. А так солидарен с видео - все персонажи какие-то никакие, безликие. Ты их запоминаешь, конечно, но... Я вот не понял: Нэв родственница Луканиса, или с чего бы уроженка Минратоса ТАК похожа на жителя Антивы? Про отсутствие "фишек" у гномов и эльфов все уже сказано в видосе. Нечеловеческие народы утратили свою уникальность. Да фиг с ними, с НПС. Практически невозможно создать симпатичного\ую ГГ. Печалька. А можем, это у меня руки не из того места.. Отсутствие тактического режима и боевка в закликивании ЛВМ+ шести цифр (три навыка, ульта, по 1 навыку сопартийцев, создающие синергию-взрыв) - деградация, как мне кажется. Все бои реально по одному сценарию: тыкаешь ЛВМ и уклонение, пока откат твоих навыков и синергии. Ультой за всю игру пользовался раз 10, наверное (и то чаще просто чтоб задоджить атаку противника, ведь пока кастуешь скилл - ты неуязвим). Разница лишь во времени, затраченном на замес. Вышел 32 уровнем против необязательного босса-дракона 50 уровня с 4 зельями лечения и не испытал особых проблем. Просто долговато. Причем даже не стал заморачиваться со сменой стихии урона на посохе и умениях - плевать на устойчивость и уязвимость, берем то, где максимум урона. Исследование мира - Dark Souls и God of War на минималках. "Ты не можешь сюда идти, ты еще не научился поднимать камень. Возвращайся, как научишься, ведь там сундук с бесполезной хренью, косметикой и 20 золотыми". Репитативность локаций не так угнетает, как в той же Dragon Age 2, но успевает подзадолбать. Итог: как игра из серии Dragon Age, Вэйлгард - кусок гуано, не зацепила. Все слишком вторично, во всех аспектах. Как отдельная фэнтези-игра - едва тянет на "хорошо". Опять же из-за вторичности. Думал перепройти другим классом, с другой предысторией, с другими выборами, но запустил пролог и выключил сразу. Возможно, нужно дать себе слегка отдохнуть и подзабыть события. Обычно я сознательно беру игры, поддерживая разработчиков...но тут поднял пиратский флаг и не пожалел об этом. Тем более никаких ДЛС не ожидается. P.S. Ах да, самое главное! В настройках есть галочка по поводу обнаженки...но я так и не понял для чего (не считая экран создания перса). Ведь ни одной хотя бы околоинтимной сцены в игре нет. Довольствуйтесь обоюдным флиртом уровня мелодрамы на НТВ. P.P.S. Повестка...ой, да хрен бы на нее...наверное. Я уже давно смирился на обязательное наличия всяческих меньшинств в играх/кино в определенном количестве. Лишь бы она, повестка, не превышала некую фантомную критическую массу. Одно печалит: в записках Тааш - это не просто заметки. Это блин будто учебное пособие для играющих подростков. Что и как правильно, как ты имеешь право говорить, как не имеешь и т.д. Такое вот ощущение осталось. А то, что рогатая - небинарная - да и хрен с ней, все равно она отталкивающая тупо как персонаж (по секрету, они там почти все такие).
@AlkinoyАй бұрын
Только проблема в том, что как раз детям и нужно больше жестокости, дрязг и прочего. Это дети в основном съедают все эти комиксные истории про супергероев и т.д. Взрослый человек, внезапно, больше сконцентрирован на мирном сосуществовании, и диалоги в ДАВ как раз это показывают. Но ок, великовозрастным детям надо, чтобы все дрались всегда и цапались. А если она девочка полоснет другую ножом или кинет в нее что-то - это ж вообще круто, да?)
@ВиталийЕмелин-ш4гАй бұрын
"Прошел полностью, игра кусок гуано, думал перепройти." Я не понимаю таких людей.
@scrooge7933Ай бұрын
тоже прошел на 100%, и понял что это игра фанфик по DA для детей 6+, отсюда и мультяшный вид персонажей, и все доброе стерильное, особенно я орал, как вороны два раза предателя не заметили у себя в рядах🤣🤣🤣 это реально стыдоба
@eugenekim2860Ай бұрын
Нет смысла перепроходить игру. Там из изменений - пара строк в диалогах. Это не рпг с отыгрышем персонажа и вариативностью прхождения. Даже концовки не отличаются в масштабе. Я бы хотел, чтобы Лысый добился своего, но фиг там, все одно
@boonari5661Ай бұрын
@@FromDarkTime Хороший коммент. Развернутый. А то после выхода прям бесило, что игру ругают ТОЛЬКО из-за повестки. Особенно IGM, их админ явно таблетки выпить забыл. У меня же ощущение были немного иные. Для меня игра оказалась 6-6.5 из 10. Понравилась: -Графика(Как бы уже и не удивительно в наше время) -Боевка( Вот здесь с вами не соглашусь. Лично мне никогда не нравилась активная пауза. Либо пошаговая, либо динамичная, но не что-то посередине. Поэтому попервой от боевки я прям удовольствие получал. Да, она репетитативная, но ты постоянно что-то мутишь на экране: укланаешься, бьешь, блокируешь. Не нужно ставить паузу, думать кому какую команду дать, как спелл прожать, куда позиционно направить напарника. Просто жмешь кнопки и кайфуешь) -Визуальный стиль( Я плевался от него в трейлерах. Я прям возненавидел игру тупо из-за стиля. А потом плиграл пару часиков и такой:" Норм".Мне понравилось. Хотя я только из-за него готов был в игру не играть, но решил пересильть себя) - Сюжет и лор(С ними прям сложно. По сути авторы просрали весь нарратив. Сюжет хорош сам по себе, но в игре подается просто по-детски и по- тупому. И мне пофиг, что это не дарк фентази. Можно сделать хорошо не будучи в рамках определенного жанра. Но авторы решили сделать супер масс-медиа продукт. Видимо, то что игра была долго в разработке они не стали рисковать и сделали игру для "Всех". Вообщем на этом плюсы,лично для меня, заканчиваются. Все остальнуе либо вобоще херота, либо сойдет. Повестка удивила, на самом деле. Я неиронично думал, что игра через каждые пять минут будет мою гетеросексуальность и бинарность оспаривать и говорить, как надо на самомо деле. Нуууууу а по итогу тупой подросток кунари(да ей 20+), через которую авторы показали " проблемы" небинарности и зеркало( редактор в начале не учитываю, так как он абсолютно опционален) и все...Ну типо, рили все. Там есть по мелочи, но я хз повестка это или нет. Так как лор не особо знаю. Но читая IGM, я был уверен, что из меня точно небинарного сделают. И да, я играл на пиратке. Лицуху куплю потом по скидке. Просто, как трофей. Покупать ее не стал бы за фулл прайс, ибо ради такой жвачки деньги жалко тратить.
@ЮхиоАрайАй бұрын
Самое смешное, что Серый Страж один из немногих адекватных спутников. Который не ноет тебе 24/7
@sky_tech_2321 күн бұрын
Вместо того чтобы ныть, вы каждый раз разговариваете про его питомца. Что поначалу прикольно, но утомляет
@karondis18082 күн бұрын
@@sky_tech_23в DAO андерс про котёнка постоянно говорил,но как по мне это забавно сделали,а тут...
@GeryonLord26 күн бұрын
Выборы в DA:O - убить пацана, чтобы спасти Редклифф или запариться с его спасением - выжечь круг магов, уничтожив всех или дать им шанс, чтобы получить имбу в войне - убить всех эльфов с помощью оборотней или запариться и снять проклятие - стать королём и казнить единственного наследника Алистера, чтоб не возникал, ну или уступить ему трон - трахнуть ведьму, чтобы выжить в финальной битве или эпично в ней погибнуть Выборы в DA:V - ты лучший - ты справишься - ты умничка
@ВасилийТеркин-ь4р20 күн бұрын
>- убить пацана, чтобы спасти Редклифф или запариться с его спасением Чтобы что? Редклифф? Где моя магия крови?!
@karondis18082 күн бұрын
Ещё можно было просто аноре власть оставить,как действующему правителю
@GeryonLordКүн бұрын
@@ВасилийТеркин-ь4р да, это тоже, чисто дарковый выбор
@GeryonLordКүн бұрын
@@karondis1808 ну да, но это не интересно
@tastycookie94Ай бұрын
Also, the guy in the video didn't mention retcons. Why did Loghain Mac Tir betray in Dragon Age Origins? Because he was too proud and stubborn? No, now it's because some mysterious villain convinced him to do so. Why did bad things happen in Kirkwall? Because there were problems that kept coming and the rulers didn't want to solve them, so one day it all blew up? No, it's because some mysterious villain orchestrated the whole thing. Same thing happened with Dragon Age: Inquisition. It was all staged by some mysterious villain. Also, Morrigan never mentions the Hero of Ferelden or or at least her son. Why? Because she's so happy to see scout Harding from the Inquisition. Also according to the Dragon Age The Veilguard game. Blight in this game is 100 times cooler than anything that came before it, cooler than what was in Dragon age Origins. It's like some kid wrote it : "My Blight will be better than yours! Because I said so!"
@EriK8520Ай бұрын
Finally, an english comment!
@CaynesssАй бұрын
Че ты тут забыл на русскоязычном канале?
@gfffhhhuhfgkhg8322Ай бұрын
Whait, what. How did eng ppl get here?
@СергейМиняков-е4юАй бұрын
@@Caynesss, а что? Популярность растёт, возможно, через несколько лет sg станет международным
@XeXeXeManАй бұрын
You hate new Dragon Age so much, and becouse of that watch reviews in different languages? :D Well my friend actually do the same thing(almost), she was the hard fan of the DA. I hope they don't ruin my Mass Effect, but I know they do :(
@НехватутусАй бұрын
На вставке с Морриган и Алестером громко смеялся, на моменте с великолепной музыкой из DAO покрылся мурашками. Какая же сильная и потрясающая игра (DAO) . А эту поделку и 3 метровой палкой тыкать не буду, точно также как и Андромеду.
@TheBlekDgekАй бұрын
«В киберпанке повестка тоже есть». Ну так там она: 1. Уместна в сеттинге, даже было бы странно, если бы ее там не было. 2. Ее настолько не пихают тебе в лицо, что многие игравшие так и не узнали, что та же барменша - транс, хотя прошли ее квесты. И все что их коснулось - это ошибка при выборе ангел/скай, что тоже как бэ просто сцена «полежали на диване, потерли за жизнь».
@СапиесАй бұрын
Dragon age 2 ругали? Получайте veilguard
@zagadkazakafresko5409Ай бұрын
Иквизицию хвалили ? получайте Veilguard
@ДмитрийЗавальнюк-ч6яАй бұрын
2 лучшая часть!
@DennisMaltzevАй бұрын
@@ДмитрийЗавальнюк-ч6я ещё бы каждый бой в ней не происходил по сценарию "убил волну врагов - за спиной заспавнили ещё одну"
@OkSid300Ай бұрын
Никогда с ними не имел проблем. Несмотря на огрехи это были достойные представители жанра. Не идеальные, но достойные.
@danguy6591Ай бұрын
Её схавали
@ypykapbl4482Ай бұрын
Описание разбитой подвески матери Алистера вызывает больше эмоций, чем финал Вейлгарда. Финальный твист после титров выглядит как неудачная попытка обмазать сюжетную завязку ДАO гавном.
@gamenoiseАй бұрын
выходит вейлгард даже хуже андромеды: там максимально дистанцировали место действия и сюжет от трилогии, и есть миниатюрный шанс что продолжение трилогии может быть адекватным. Вейлгард же наклал кучу прямо в продолжение, да еще и ее брызгами отретконил старые хорошие сюжеты
@mikenevajno9122Ай бұрын
Продолжение трилогии невозможно сделать без кринжа, потому что она законченная. Все конфликты разрешены, а концовок целых три. Это значит что придется вводить канон, что уже многих выбесит. Плюс выдумывать новые конфликты. А нынешние биовары ни придумывать, ни писать просто не умеют. Совершенно не хочется ни продолжение МЭ, ни продолжения ДА. Просто потому что они все равно не потянут и только все испортят
@karondis18082 күн бұрын
Помню как когда-то ждал выход новой части сеинтс роу,в итоге сделали хрень,где святые фигурируют только в названии Сомневаюсь что после Андромеды сделают что-то стоящее ибо ситуация такая же Я разочарован
@ИванПомидоров-щ6ъАй бұрын
После балдурсгейта все выглядит...блекло что-ли. Пожалуй пропущу.
@nikashollow8162Ай бұрын
База. про это студии и вопили в свое время - у людей теперь слишком высокие ожидания от рпг
@ЮрийБондаренко-ц2лАй бұрын
@@nikashollow8162 когда руки из жопы и повестка забита в соевые мозги, остается только вопить на сорвавших джекпот Ларианов.🤣
@andreykarpov2820Ай бұрын
@@ИванПомидоров-щ6ъ зря, хорошая игра. Не великая как ДАО но хорошая. БГ3 планку конечно очень повысила)
@EvilRussianVladimirАй бұрын
Вот странно, но мне, как затеревшему ранний доступ бг3 с его начала, игры на релизе хватило на 2,5 раза, вот тошно она почему-то перепроходится, а почему не пойму, запускаю, побегаю часок, и уже хочу выйти. И ведь язык не повернётся её назвать не отличной игрой, но как пасфайндеры на новый приступ не тянет.
@GazTenАй бұрын
@@andreykarpov2820это ты планку повысил, назвав вейлгард хорошей игрой.
@petekhawkАй бұрын
"Возвращение той самой Bioware...что сделала Андромеду" - великолепно сказано! Повесточки и правда не так много, как казалось будет. Я бы сказал что за первые 5 часов игры совсем не встретил...но главная проблема, которая практически сразу бросается в глаза - ооочень скучно.
@ДмитрийДанилов-л3лАй бұрын
Максимальный онлайн у нового Farming Simulator 25 - 126 тысяч. Как там дела у великой рпг от великой студии?)
@Fuse_zerozeroАй бұрын
Да, Вейлгард задал новую планку кринж-фэнтези, даже Ведьмак от Нефликса и Кольца Власти себе такого не позволяли. Биовар, это конечно уникально необучаемая студия. Как можно каждую следующую игру делать хуже предыдущей, я хз. Как после Инквизиции, и после Андромеды и Антема, а теперь еще и Вейлгарда им кто-то бюджет выделяет, не понимаю.
@GlobgobGabgalabАй бұрын
Дело не в деньгах. Им надо продвигать своё мироустройство
@DeerdenАй бұрын
@@GlobgobGabgalab Дело не в мироустройстве. Им надо получать больше денег. Гляди как они с подъёмом правых настроений и падением образованности сейчас на 180 развернутся и начнут клипать фашистский кал ради таких как ты
@asalnovenoe3902Ай бұрын
Потому что они религиозные фанатики
@DeadFish-b6lАй бұрын
Пипл хавает
@asalnovenoe3902Ай бұрын
@@DeadFish-b6l Пипл не хавает. Продажи Драгон Ейджа провальные. Нетфликс и Амазон тянут за счет остальных сервисов
@SerchVRАй бұрын
насколько наглядно и доходчиво показали проблемы, молодцы
@ЕвгенийБалашов-у3бАй бұрын
Для тех кто не смотрел, очень рекомендую глянуть ролик с первыми впечатлениями. Впечатления от биполярки стопгейма... Незабываемые.
@CaZ0Ай бұрын
час разговоров смотреть скучно
@thegeekchannel4258Ай бұрын
@@CaZ0не просто разговоры. А там "тут красивое платье, тут красивая шляпа, тут симпатичный город" а по самой игре ничего нет
@DarkStrip73Ай бұрын
+ посмотрел пару минут, перемотал на вывод
@jayone9005Ай бұрын
Шрейдеры в редакторе > прописанные персонажи , хороший сюжет в сюжетной игре , намком на рп 😊
@ЭдвинОдессейрон-ц3вАй бұрын
@@thegeekchannel4258 Продались очевидно.
@Billy_Bat1993Ай бұрын
Самая страшная проблема игры не повестка, и даже не то что эта игра "ужасна", объективно это не самая трешовая или плохая игра. Они хотя бы могут запомнится своей кривизной. Её главная, и самая страшная для произведения проблема - она максимально блеклая, стерильная и посредственная. Тебе ничего не запомнится, ты не проживёшь хоть какой то уникальный игровой или сюжетный опыт. Это просто блеклая, максимально безидейная подделка сделанная людьми без таланта, но по HR учебнику. Именно поэтому игра по сути провалится. Отдельные современные игроки могут даже хвалить её, но хоть это может звучать до ужаса токсично м высокомерно - но определённая часть нынешних игроков на самом деле просто не обладают хоть каким то вкусом и готовы играть в большинство продуктов что позволяют им хоть как то убить время. И это даже не вина таких игроков. Просто они по сути уже очень давно не играли в действительно хорошие игры как оригинальная трилогия Масс Эффект или Ориджин, потому что после них воспринимать Veilguard серьёзно - невозможно.
@zhimanookaАй бұрын
Ну что значит давно - Балдурс Гейт 3, пусть поиграют, почувствуют разницу
@Billy_Bat1993Ай бұрын
@zhimanooka они слишком ленивы для таких игр
@valk6326Ай бұрын
Господи, мне 34 года, и уже лет 10 я слышу нытье про то, что раньше было лучше. Раньше не было лучше, раньше было по другому. Просто ностальгические чувства приукрашивают ту действительность, которая была тогда, а не сейчас. Сколько нытья на ровном месте 😂😢
@Billy_Bat1993Ай бұрын
@@valk6326 что извини по другому? Сценарий был лучше? Задания интереснее? Напарники лучше прописаны? С этой точки зрения несомненно Veilguard абсолютно никакая. И это признают всё. Не нужно сейчас ничего списывать на ностальгию или синдром утёнка. Baldurs Gate 3 вышел не так уж и давно и в сфере напарников, их заданий, сюжета и просто уникального опыта она возвышается над Veilguard как небо над землёй. И дело тут не в ностальгии по старым играм, делам в том что 60 процентов современных игр безидейные однообразные поделки, которые стараются делать безопасным конвеерным способом, чтобы нынешние игроки не задумываясь потребляли его.
@valk6326Ай бұрын
@Billy_Bat1993 признают все? Ты ясновидящий? Или знаешь что у других в голове. Запомни, все ято ты написал, это лишь твое субъективное мнение. Другими словами - вкусовщина. Мне игра и сюжет понравились, все эпично и красиво, а ход с вооброжаемым Варриком и вообще завставил мурашки бежать по коже. Так что делай выводы.
@KartavАй бұрын
Простите, но "радуга" в киберпанке была уместна сеттингом, где тело человека, всего лишь товар и интструмент. Поэтому там погоды и не делала. Тем более что никто не тыкал этим в лицо, если только сам игрок не начать копать инфу. Так что пример с киберпанком, очень херовый.
@ChasodeyАй бұрын
Тут скорее суть в том, что "повестка" есть и в других играх, просто подаётся нормально. Опять же киберпанк, там возможность создать себе трансгендера в редакторе - это само себе разумеющееся, потому что это чертов киберпанк и кругом импланты за пачку сухариков (которые будут работать столько же, сколько времени уйдет на поедание пачки сухариков). А в Вейлгарде все в лоб и криво-косо
@riannonrose4802Ай бұрын
Другое, понимать надо. Вот повестка в Киберпанке/БГ3 - это хорошая повестка, потому что Киберпанк/БГ3. А вот повестка в ДА:В - это плохо, потому что ДА:В. Сам себя послушай и подумай, где у тебя логическая ошибка.
@Lazy_MuttonАй бұрын
@@riannonrose4802 в CP2077 это даже не повестка. Показано довольно мрачное будущее, где граница человечности размывается, что уж про половую принадлежность говорить.
@yefimkurakov3177Ай бұрын
@@riannonrose4802 все верно, нет никаких ошибок. В хороших играх повестка норм ощущается, в плохих - раздражает из-за того что сама игра плохая. Тоже самое с фильмами и сериалами.
@DeerdenАй бұрын
@@yefimkurakov3177 Зато антивоукнесс во всех медиа очень плохо ощущается.
@JackKommyHucT1917Ай бұрын
Полнейшая деградация, тут нет rpg
@КапрелГагалаянАй бұрын
Спасибо за подробный и развёрнутый авторский обзор. За это полюбил СГ. Вы мёд на душу. Не забывайте про такой формат. Не обязательно про новинки так можете готовить материал
@HjaltiSvartgardrАй бұрын
Так проблема сьирильности и безконфликтншсти - это и есть основная проблема добавления повестрчки.
@BeketChanАй бұрын
если бы в названии игры не было бы "драгон эйдж" - то народ и не бомбил бы
@Curunir_88Ай бұрын
В названии Конкорд тоже не было Драгон эйдж, но народ бомбил. Некоторые, просто любят бомбить, и не важно что против чего.
@veressskkk666veressskkk9Ай бұрын
В эту шляпу ни кто и не играл бы тогда
@danguy6591Ай бұрын
Тогда бы у него был онлайн как у конкорда
@_BerSerK_ERАй бұрын
Без драги в названии и на проект было бы всем плевать, а потому хренушки тебе, а не продажи как у игры из данной серии игр.
@antonkirilenko3116Ай бұрын
Если бы в названии игры не было бы Драгон эйдж, она была бы на уровне Конкорда по уровню популярности.
@krislmaoАй бұрын
0:02 кто вообще так начинает разговор?! Я только присел!
@KodvalАй бұрын
С матерью, которой хочешь о чём-то рассказать, ну бывает)
@tukiMANlauncherАй бұрын
@@KodvalКОД КРАСНЫЙ! КОД КРАСНЫЙ! ЗДЕСЬ ШУТКИ ПРО МАМАШ
@giintry242Ай бұрын
@@Kodval Самое нелепое в этой сцене лишь то что мать сбита с толку используемым термином. Т.е. конфликта-то как такового нет.
@haykmelikyan7796Ай бұрын
@@giintry242 я когда сцену полностью увидел, офигел от того, что там нету конфликта со стороны матери, просто Таш ни с того ни с сего начинает истерить на ровном месте. Отличная репрезентация персонажа.
@jkimblee6828Ай бұрын
Мистер Гриффин, мое почтение, отсылка понята)))
@S0LARNETАй бұрын
Больше , чем обзор фейлгарда, интересно, что стопгейм набрал уже почти 2,5 млн подписчиков... Грац!😊
@balagula_tattooАй бұрын
Я читала кодекс. Я играла ради кодекса. Раньше - 5 абзацов текста, пересказ какого то ученого, или монаха, или еще кого. Вырезки из книг, привязка к году. Все текста - субъективны, запутывают и распутывают лор одновременно Сейчас - 2 абзаца сухого лора из внутренней книги биоваров.
@DimascussАй бұрын
Стопгейм, вы удивляете. После такого восторженного предобзора такой финальный обзор, я даже "мусор" ждал в финале. В целом по выводу могу только только процитировать Беса - "как Драгон Эйдж это говно, как финал саги - говнище полное".
@pavellozitsky2140Ай бұрын
Все надеялись что это будет шедевр я комп купил ради вуконга и дао И если все 3 части я прошёл и люблю как бы к ним не относились эту я даже с торрента качать не буду!
@99LIFESАй бұрын
@@Dimascuss Предобзор явно был честнее и адекватнее. А потом они почитали комментарии и, видимо, действовали стратегически.. (
@asalnovenoe3902Ай бұрын
За предобзор деньги занесли просто)
@СергейГражданскийАй бұрын
Действительно, как посмели не заговнить? Отменить их за такое!
@asalnovenoe3902Ай бұрын
@@СергейГражданский Подгорает да? Отмена тоже будет
@Kira_LuteceАй бұрын
Получается, что люди бомбанули с того, что радуга прорвала их завесу ;)
@Bober077Ай бұрын
Мне аж вспомнилась фраза босса из WoW Пандария - "Все бейте Рука!"
@ПлатонФёдоров-п5ж23 күн бұрын
Три самых огромных и пожалуй единственных плюса: 1. Дали существенно распорядится фронтом и повлиять на судьбу персонажей в конце. В принципе, хоть в команде и 2 спутника, но идут в бой все, и их отсутствие рядом с Руком обосновано. В той же Инквизиции у меня возникали вопросы, почему я иду спасать мир а две трети моей команды сидят на жопе в убежище. 2. Красота игры. Финал меня честно, как бы не было стыдно это признавать, промурашил по экшен сценам, где то даже иногда играла неплохая музыка. Кат сцены, пейзажи - атмосфера передана очень хорошо. В некоторых сюжетных миссиях тоже. С финала я кайфанул. 3. В Инквизиции было мало интересных экшен сцен с ГГ. Как и в принципе интересных сцен. В большинстве ГГ стоял на месте и разговаривал крутя башкой. Здесь же их куча и, учитывая что я создал реально очень красивого персонажа, иногда даже забывается что внешность изначально не прописана. Во многих сюжетных кат сценах Рук реально че то делает, кричит, бегает, дерется, пафосно ходит, волосы выглядят реалистично. Все это действо, если создать не режущего глаз персонажа, выглядит очень естественно, за что респект. Эти 3 момента не дали мне забросить игру на пол пути. Персонажей как никак есть пару нормальных, и тебе все равно приходится на каком то малейшем уровне к ним проникаться. Из них только в Тааш я не стал лезть, потому что там ваще с этой небинарностью все потеряно. Красота игры и новый графон перечеркивает много минусов, этого достаточно чтоб пройти игру, в моментах даже с нее кайфануть и присвоить статус «норм». Но у них были все возможности взять эти 3 здоровых плюса, которые все как раз ждали, и прибавить их к уже имеющимся достоинствам игры. Нет, они умудрились похерить всю историю и сюжет. Похерить так, что даже эти плюсы не могут перекрыть всё это. Им было бы достаточно сделать хотя бы получше сюжет, убрать прямолинейную тупую повестку, и доразвить парочку персонажей. Сделать поразнообразней бои. Этого бы хватило! В итоге мы имели отличную историю, персонажей, сюжет, но староватую графику и во многих случаях некрасивого ГГ. Сейчас мы имеем говносюжет, испорченную историю, но красивый графон и кат сцены 👍. Грустно осознавать что при совмещений достоинств каждой части, получилась бы поистине очень качественная хорошая игруха…
@graundead666Ай бұрын
Я как раз после первых обзоров на этот цветной продукт жизнедеятельности калифорнийского игростроя вспоминал хардкорные вещи что творились на глубинных тропах у Орзамара по мере нашего углубления в них. Как сказал классик: "Посмотрите что они сделали с моим мальчиком."
@rojersmith4328Ай бұрын
Дадада Эти скользкие темы сейчас где то там, на сайд квестах. Но это сейчас, дай укусить палец тебе руку отхватят. С такого отношения мы к микротранзакциям пришли
@lGalamothlАй бұрын
Взять ту же инквизицию и повестку: сюжетка Дориана - в ней реально поднимается проблема ухода сына из дворянского рода на фоне того, что отец не принимает его выбор и даже не хочет вдумываться в причины - главное чистота крови магов. Подача топ, если не проходить его сюжетку - в лицо нигде его ориентация не тыкается. А тут же.... эпитеты только матерные. Я сам гей, но то, что сейчас байоверы напихивают вызывает у меня лютейший батхёрт
@morfp432222 күн бұрын
в инкве даже не заметила эту повестку, настолько всё естественно и адекватно было сделано.
@lGalamothl22 күн бұрын
@@morfp4322 на самом деле это просто подача сюжета и раскрытие персонажа, но особо впечатлительные могут расценивать это за «повестку». Да, персонаж гей, но как раскрыт
@AlexandrosJАй бұрын
За концовку обзора респект - не убавить, ни прибавить😂👍
@antonkirilenko3116Ай бұрын
Андромеда была лучше и студию закрыли незаслуженно.
@olmerbuuurn7055Ай бұрын
Мир красивый, локации там и тд...но это мир, даже для фентези не настоящий. Ты не веришь что там кто то может жить, так одеваться и тд. И что выходит? Карнавал, в котором какой то Черно, хочет посадить в "тюрму" всех Бело, но Лунтик и друзяшки в красивых шмотках ему противостоят. Сценаристы 14 летние подростки решившие написать свое фентези, по мотивам ДА.
@РоманСтаврогин15 күн бұрын
Мне одному нравилось в драгон эйдж ориджинс скурпулезно прописывать сопартийцам алгоритмы поведения в бою?
@johndoe5555Ай бұрын
Когда в балдуре ШХ говорит что не против потискать Карлах, я с пониманием киваю и не имею ничего против повестки. Когда в драгонаге тебе впаривают "небинарность", то ААА идёт на*****
@AverageVagrantАй бұрын
Даже изменение характера по сюжетке Морриган можно было бы оправдать, и это был бы крутой поворот. Но беззубость сквозит отовсюду...
@k.A.t.U.n.Ай бұрын
А что там с ней стало?
@sdfg5sa213gdfssaerfwregetАй бұрын
@@k.A.t.U.n. зубы потеряла
@AverageVagrantАй бұрын
@@k.A.t.U.n. Ща будет СПОЙЛЕР Ходили толки, что Флемет, мать Морриган, дабы поддерживать своё бессмертие, переселяется в тела своих дочерей. Морриган за это боялась и ненавидела деспотичную мать. В этой игре узнаётся, что Флемет, как и дочурка после неё, - это сосуд для Богини Митал. Хороший сценарист смог бы обыграть смену характера Морриган, мол, теперь это уже и не она, а Богиня в теле знакомого нам перса. Но ЕА выгнала у Пивоваров хороших сценаристов.
@lisaeylerАй бұрын
@@AverageVagrant так то еще в Инквизиции Морриган говорит, что во время событий DAO была малолетней дурой и сейчас выросла как личность и сильно изменилась. Другой вопрос что тему с Митал скомкали донельзя, потенциальный сын с душой древнего бога ну фиг с ним, пила ли из Источника она или нет, неважно. Хотя имхо, Морриган даже в Инквизиции боялась мать и после того как узнала про Митал и связи с ней не была рада, и по моему с ее характером не согласилась бы быть сосудом, но сюжет потребовал сделать из Морриган добродушную колдунью, которая пустила в тело неизвестную сущность, так что так и будет.
@dororo8870Ай бұрын
11:40 просто диалоги писал ПК директор из южного парка
@ВасилийТеркин-ь4р20 күн бұрын
Лесли, ЗАКРОЙ ПАСТЬ!
@daughteroffamouscaptain12016 күн бұрын
Помню драконов в 1 и 2 части. Особенно карта с 2мя драконами. Это была задница. Они были редкими врагами, но это были именно что боссы. И я не хотела, чтобы их было много, потому что на них сливались все лечилки и припарки, какие только были, мы выживали как могли, на последних хп. Но потом был реальный кайф от победы
@makeyourgame2210Ай бұрын
Дропнул игру за 7-ом часе игры. Тупое закликивание и унылый сюжет.
@LexRevАй бұрын
ты ещё долго держался.
@SneakyJoeRuАй бұрын
Значит не рефанднул. Значит биовары технически поимели успешный успех и ты способствуешь выходу будущего мусора. Well done. :-)
@ЮрийБондаренко-ц2лАй бұрын
@@SneakyJoeRu хех! Он не сказал, что КУПИЛ... Или эта срань еще и с Денувой?
А, да, я ж по старой памяти начал играть за мага, ну помните же во всех предыдущих частях к магам неоднозначно относились, там всякие усмиренные, круг магов и те, в которых таки демон вселился, наконец магия крови, ну-да, ну-да пошел я в лес с этим всем))))
@arthurkurbedzisАй бұрын
Я любил Mass Effect всю трилогию, я любил Dragon Age обе части но похоже настало время поставить крест на BioWare - это жаль, но при учёте последних проектов это не то что я способен полюбить когда либо...
@zhimanookaАй бұрын
Фига се, долго же вы ждали. Я на них крест поставил после DA2 и ME3.
@arthurkurbedzisАй бұрын
@zhimanooka а я верил. 😭
@GCAtmcpАй бұрын
Самая беда в том, что называйся эта игра как угодно, но не как часть мира Dragon Age, к игре не было бы такого потока негатива, предвзятости и прочей аудиошумихи, по факту вышел бы точно такой же печальный игровой продукт, однако судьба была бы практически аналогичная конкорду по части онлайна, в неё бы просто не играли, но увы, раз игру назвали Dragon age, то от этого уже не отмазаться 😐
@КларкПаркерАй бұрын
не называйся она "DA" то вообще никому не нужна была бы, а так пол ляма альтернативно одаренных ее купило...
@Staniand_VirtanenАй бұрын
Ну конечно. А Дастборн тогда почему хейтили?
@Me_AninGleSSnesS9 күн бұрын
Про напарников - в точку. Сами знаете какой викарий и сами знаете какая Тали навсегда в моем сердце.
@neltoro7104Ай бұрын
Очень даже удивительно, почему оценка проходняк, а не мусор, потому что играть в это совершенно противопоказано
@БобрыстроятплотинуАй бұрын
Блэд, да как вы достали с этим квестом про гендер. Да не в геях повестка, господи. Когда приходишь в первую деревню с эльфами, а там и эльфы из африки и эльфы из азии и индусы эльфы. Кроме эльфов белых мужчин конечно. Вот в чем повестка черт возьми. В том что это не драгон эйдж, а экранизация драгон эйдж от нетфликс. Это буквально сериалтный Ведьмак. Где забиваают хер на внутреннюю географию, где не понимают как работают расы в фентези. Да там даже та самая негритянка инвалид из мема, только теперь это не мем это реальный персонаж. Это буквально фортнайт фэнтези. Все шутят, все веселые, все давят лыбу. Вот что такое повестка. Когда после пролога белых мужиков не будет вообще, если ты сам за него не играешь. А потом первый белый мужик которого ты тут встречаешь, тот конечно мразь, ублюда, и продал деревню.
@Staniand_VirtanenАй бұрын
Типо вся развлекательная индустрия сотни лет до последнего времени была про белых мужиков, а теперь ты понимаешь каково всем остальным было и всё конец света.
@БобрыстроятплотинуАй бұрын
@Staniand_Virtanen Ну то есть игра сделана чтобы наказать белых мужиков? Правда я думал игра сделана чтобы наказать людей с чуством вкуса)
@Staniand_VirtanenАй бұрын
@@Бобрыстроятплотину врядли кто-то будет тратить столько сил просто для наказания дундуков) Просто возмущение твоё довольно показательно и лицемерно.
@БобрыстроятплотинуАй бұрын
@Staniand_Virtanen лицемерно? То есть рассказывать о равенстве и разнообразии при этом выписывать основного потребителя из персонажей - это не лицемерие? Вот что показательно. Все эти истории о равенстве и общем доступе просто оправдание для нового апартеида. Нет здесь равенства есть только убогий ресентимент, который нормальные люди не хотят оплачивать. А потом разрабы ещё удивляться почему никто в этот кал играть не хочет.
@noisotekaАй бұрын
Прогрессивная повестка - козел отпущения. Даже ее можно хорошо подать, но тут действительно она как токен. Тедас окончательно стал беззубым и пресным фентезисодержащим продуктом по вине либо лени, либо отсутствию опыта/навыка у сценаристов и геймдизайнеров. Выглядит картинка хорошо, если не брать в счёт большеголовых нфт персонажей, но на этом плюсы для меня заканчиваются. Жалко, грустно, обидно.
@ДмитрийДанилов-л3лАй бұрын
Это вовсе не козёл отпущения. Даже самые великолепные игры она умудряется делать хуже. Вот если представить что в TLoU 2 и GoW Ragnarok полностью вырезать повестку игры станут лучше? Вообще-то да. Африканская Ангрбода в Скандинавии неслабо так опускает суровую мифическую атмосферу. Или если представить что вместо взаимоотношений трансгендера Льва и мужеподобной Эбби авторы посвятили половину игры прошлому Джоэла и его брата в стане бандитов было бы это интереснее? Да, однозначно. Очень люблю эти игры, но даже на них повестка оказывает негативное воздействие.
@АлександрАкнёрнАй бұрын
@@ДмитрийДанилов-л3л в этих двух случаях - да, скорее всего стало бы лучше. В случае, например, киберпанка - это уже сродни цензуре обнажёнки и дилдаков. Можно без этого? Да, можно. Но из погружения в мир, где все эти вещи по определению обыденность (поскольку человеческое тело ничего не стоит и его каждый первый пересобирает как ему угодно) - капец как выбивает. Но в целом я согласен, в большинстве последних проектов на это тратят куда больше ресурсов и времени, чем на куда более важные составляющие игры.
@noisotekaАй бұрын
@ДмитрийДанилов-л3л Дмитрий, привет! Мой коммент немного не про это. Я не буду отрицать, что повестка ради наличия может сделать хуже. Сам факт того, что её просто необходимо добавлять в игры от больших издателей для выполнения квоты это кринж. Как я и написал, тут это просто токен, без какой-либо задумки. Про GoW могу возразить только то, что это мир построенный на базе мифологии, но отдельный. Насколько я знаю, противоречий он не создаёт и даже пытается обозначить наличие людей Африканской внешности местом, где они в этом мире живут. В любом случае, для меня это атмосферу не рушит. История про Кратоса в то же время как будто отдает повесткой "надо жить дружно", но это в моих глазах оправдано тем, что он набрался опыта, мудрости и теперь готов стать сильнее обстоятельств и не давать своему гневу и прошлым ошибкам рушить новую жизнь. Про TLoU лично не могу ничего сказать, не играл, но лучшему другу история понравилась, не смотря на перспективы сделать другой сюжет. А ему очень дорог Джоэл. Тут уже вкусовщина. Мое мнение - само наличие повестки не влияет на игру столько, чтобы она считалась плохой. DA4 просто унылая, неинтересная игра, с ней или без нее. Прости за лонгрид
@ДмитрийДанилов-л3лАй бұрын
@@noisoteka ну как же не влияет?) Вот выгоняют и отменяют талантливого сценариста за то что он 10-15 лет назад что-то где-то неосторожно сказал, вместо него набирают кучу бесталанных людей, но зато они за лгбт. И вместо хороших глубоких продуманных игр студии выпускают пресный кал. Зато очень прогрессивный кал. Раз за разом. Star Wars Outlaws, Concord, Dragon Age Veilguard. Прям по порядку идут игры и все стерильный несерьезный кал, зато прогрессивный и толерантный. Это ведь взаимосвязанные вещи. Вот Capcom, они тоже шли по пути конвеера - сначала авторский шедевр Синдзи Миками Re4 (с которого все экшн-хорроры воровали идеи), потом самоповтор но еще ничего Re5, потом полный провал с Re6, дальше хуже Operation Raccoon City, Umbrella Corps. Но. Они сделали работу над ошибками, а не начали заполнять пустоту своих игр повесткой. И пошли только классные игры - Re7 - возвращение к истокам, Re2 Remake - образцовый ремейк, Re8 - новый успешный эксперимент, Re3 Remake - чуть упростили, Re4 Remake - снова выдающийся пример ремейка. И серию Devil May Cry вернули к истокам, тоже успешно. И все без повестки. Наоборот, с полным уважением к европейцам (хотя авторы японцы) - персонажи и яркие и красивые и харизматичные. Поэтому повестка является неплохой лакмусовой бумажкой. Нанимают студии в качестве разработчиков профессионалов или просто людей, которые поддерживают все левые тренды (лгбт, блм, агрессивный крикливый феминизм и т.д.)
@noisotekaАй бұрын
@ДмитрийДанилов-л3л Именно что лакмусовой бумажкой, а не причиной плохого качества игр. Как ты и сказал, прикрывают повесткой то, что нет таланта, опыта, навыка и прочего. Я не спорил с этой позицией. Квота есть, такие правила теперь в масштабном игрострое, но даже с ее наличием можно искать толковых людей подходящих на роль, стараться и учитывать пожелания/учиться на опыте коллег. Удобно критику списать на нелюбовь потребителя к прогрессивной политике компании, ни и всё такое прочее :)
@wolfcovetous3875Ай бұрын
В Baldurs gate 3 тоже есть повестка, но знаете что? В ней так же есть сюжет хоть как-то осмысленный, в нем есть ПЕРСОНАЖИ, в нем есть живой мир и главное в нем есть игра. В Гендергварде нет ни сюжета. ни персонажей ни игры. Геймплей убогий до смеха. В геншин импакте геймплей динамичнее, чем в этом кале. Тупое закликивание мобов у которых хп скейлится в бесконечность. Твой скил выбивает тысячи урона? Так это просто цифры, ведь хп бар противника даже на милимметр не сдвинулся. Дебилизм. Бесконечные кишки вместо локаций, постоянное нытье "сопартийцев" - да, все квесты сопартийцев это тупое нытье НИКАК не связанное с основным сюжетом. Самое обидное что тебе фактически запрещают делать что-либо в этой игре, кроме как быть подсосом. Даже в COD рпгейства больше и выбор имеет больше значение. Так что если хотите РПГ - покупайте код. Гендергвард не игра.
@Ozy1161Ай бұрын
Стоп, а какой сюжет в Балдуре? Мы получаем паразитов и 2 акта ничего с этим не делаем вообще, просто нет сюжетной линии...
@sevastuskranon6550Ай бұрын
наверняка даже в таком состоянии драгонага лучше чем олдскульная, выглядящая как абсолютно рандомная фэнтези, пошаговая херота на кубах из 90х
@danguy6591Ай бұрын
@@Ozy1161устраиваем весел нарезку детей в роще друидов. А потом нарезку детей побольше в яслях гитьянки
@ivantyurin7879Ай бұрын
В драгонаге скейлится хп В балдуре скейлится меткость, только в обратную сторону. По факту, и там и там долго убиваешь перса, в первом случае из-за большого кол-ва хп, во втором случае за счёт промахов при высоком проценте попадания. А смысл?
@wolfcovetous3875Ай бұрын
@@Ozy1161 Как нет? Вот ты получил паразита и все, сюжет начался. Пошел в рощу, где тебе кто-то сказал что какой-то там хер может вытащить - ВСЕ! Это сюжет. Это приключение. Есть цель, а как ты к ней придешь и что будешь делать - является и сюжетом, и историей а так и же и целью.
@planetaryengineerАй бұрын
Хорошая работа, сэкономил нам деньги👍
@alexfry1107Ай бұрын
Только что посмотрел обзор Дрю и как будто вы по одному сценарию сделали видео) Очень много похожих тезисов, про конфликт персонажей из масс эффект, про симулятор чистильщика и т.п.
@feranmaru5527Ай бұрын
Теперь каждый проходняк буду расценивать как похвально, раз человек, который знаком с серией, не смог поставить этому ошметку мусор.
@ChasodeyАй бұрын
Ну формально игра прям максимальный проходняк, если рассматривать её в вакууме. Окейная боевочка, которая может надоесть со временем, неплохо нарисованные локации и красивые волосы, в конце типа эпик, писанина кал. Ну буквально рецепт проходняка. Мусором же игра становится в рамках серии Драгон Эйдж, тут да, тут прям не выдерживает игра никакой критики, просто не все потенциальные игроки в ДАТВ играли в ДА вообще, для них это проходняк будет
@FisikYadershikАй бұрын
Так игра оценивается как отдельное произведение. И за свои грехи она вполне справедливо получила проходняк. Это не мусор в который невозможно играть, это просто хреновенькая игра
@Staniand_VirtanenАй бұрын
@@FisikYadershik если бы нонеймы сделали такую "хреновенькую" игру, то оценка была бы именно похвально.
@antiAvocadoАй бұрын
@@Staniand_Virtanen это был бы форспокен по сути. Банишерс как пример экшн-рпг от ноунеймов на похвально
@CTaLLuHАй бұрын
>1:47 сложно начинается со старта, когда спрашивают домашнее задание. Ждал светлоликую шутку, но ее не случилось. Эх
@sharagastyle272Ай бұрын
-Пора закрывать завесу -Пора родной, пора
@MistralsteinАй бұрын
Шестой коричнегый архидемон выбрался на поверхность и начал новый мор
@Odin46Ай бұрын
Очень странно что не был упомянут самый большой плевок - "ролик после титров", ибо является отражением всего того что делает современная повесточная индустрия и их барцуны, они - уничтожают, вычеркивают и переписывают все то что было создано до них.
@lisaeylerАй бұрын
Эх, первые часы мне действительно нравилось, я фанат трилогии DA, в свое время на ней выросла, а тк была тем еще отщепенцем, персонажи мне действительно заменяли друзей, такими живыми они были, а мир и сеттинг заложили основы моей личности, не меньше 😂 И когда я прошла это... Остался привкус пепла на языке. Где то к середине игры я заметила что взаимодействий с сопартийцами много, но мне на них начхать, не прониклась совсем и никем. Какие то эмоции вызывали разве что персонажи из прошлых частей, над Варриком я рыдала. Понравились Эммрик и его скелет, их задание даже заставило задуматься над выбором. Задания Даврина неплохо раскрыли лор серых стражей, грифон милаш. По сюжету квест в Вейсхаупте порадовал отсылками. Ну на этом плюсы все. Я готова была оправдывать часть своей любимой серии игр до последнего, как было с Инквизицией, от которой я до сих пор фанатею, не смотря на засёры со всех сторон. Но тут... безнадёга. В принципе со всем в обзоре согласна. Персонажи никакущие. Я не против какой то доброты милоты, по типу похвалы от сопартийцев во время боя, или взаимодействий с Манфредом и Ассаном, но мир настолько замылили, что играть становится скучно. Прямо перед выходом прошла трилогию чтоб напомнить себе что вообще было, и эмоции были те же что и 10 лет назад. Вейлгард не вызвал мурашки ни разу. А какая тут никчемная музыка... от саунда Инквы до сих пор слезы наворачиваются и дух перехватывает. Тут - по нулям, будто какие то стандартные фэнтези саундтреки скачали на первом попавшемся сайте. Финал вялый, хоть и трагичный, на кой ляд Соласа и Митал сделали любовниками вообще не ясно... Инквизитор эльфийка словила тотальный непон, когда Соласу было пофиг на ее слова, зато пришла бывшая и все разрулила. Треш. Кат сцены после титров для меня не существует. Где это не обсуждала меня гнобили что уже давно известно про местных массонов а я дура не вникала в лор, но увы, про них было буквально ноль инфы, две записки в третьей части, а тут убийство всех характеров и персонажей подчистую. В общем произошло убийство моей любимой вселенной, финалом для меня останется загадочный шедевральный "Чужак", лучше такой открытый финал, чем то что вышло здесь.
@rance2245Ай бұрын
Вот теперь я начинаю узнавать наш Стопгейм .👍
@th3bob882Ай бұрын
Эта часть Dragon age не тёмная фэнтези, теперь это симулятор сходки косплееров на партию в настолку
@ВасилийТеркин-ь4р20 күн бұрын
Жанр: тошнотворно-добрая фэнтези
@darktube7734Ай бұрын
Спасибо авторам за обзор❤
@РадмилаАнтоненко-з8мАй бұрын
Даже забавно, как безыдейно проблемы современного мира накладываются на условно средневековый фэнтезийный сеттинг. Откуда вообще в том мире 'небинарность' прям общеизвестным термином? Почему бы не постараться и не подумать, как эта проблема персонажа могла бы разворачиваться в обществе с другим укладком? Как бы это могло быть лучше вписано в мир, а не приклеено поверх него изолентой? В конце концов, это даже даёт куда больший простор для раскрытия темы и драмы......ах да, была ли у них задача вообще сделать какую-то внятную драматургию?...Вряд ли. Сложновое.
@ВладимирМакртдинАй бұрын
Забей студии-адепты повесточки не понимают принцип историзма и просто пытаются навязать свои идеи влоб Остаётся только не покупать/поддерживать, это и ждать когда данное помешательство пройдёт
@ВасилийТеркин-ь4р20 күн бұрын
ДАО: Винн и дух внутри неё - есть как раз пример схожего конфликта. Но нет. Просто поставим сверху заплатку и радуйтесь.
@CptHarrisonАй бұрын
Пойду пройду вторую часть Драгон Эйдж, соскучилась по Изабел
@zmeinkas878928 күн бұрын
Жаль, что мы так и не узнаем, что стало с ГГ DAO. Серию буквально похоронили
@flowerjayb730Ай бұрын
На самом деле всё просто и нет никаких сложностей. Игра беззубая и скучная. Из-за такого количества часов, боевка надоедает, а перемудреное за противника так + 50 добавляет. Персонажи никакие. Да и самое основное, что это больше не РПГ в мире темного фентези. Это игра про снежинок для снежинок, сделанная теми же самыми снежинками. Вот и всё
@aleksey8407229 күн бұрын
Dragon Аge The veilguard однозначно самое худшее что произошло с серией Dragon age, весь наратив трёх игр, вся история, и весь мир Тедаса спущены в унитаз. И дело не в наличие повестке, та самая првестка есть в BG3, Cyberpunk, The outer worlds, и во многих других хороших играх, но там разработчики делали именно видеоигру, в которую вложили силы и старания в сюжет, в гемплей, в мир и в логику мира, а в новом Dragon age в первую очередь вложили силы чтоб дать игрокам возможность добавить шрамы от удалении груди, вложили силы что было побольше добрых чернокожих эльфов в кадре, а белые цисгендерные мужланы были тупыми злодеями, вложили силы в стрёмных напарников которые не цепляют, тот же пьянчуга Огрен им фору даст, и конечно же вложили силы в Диснеевский дизайн и мир, прощай мрачное тёмное фэнтези, здравствуй радостный и равный мир, без токсичного и только "истино правильным" современным мнением. Я поиграл в это где-то часов 8, игра плоха во всём: -завязка глупа, главный герой Рук буд-то взят из вакума, а его прописаную за кадром предысторию повторяют 20 раз для того чтобы скрыть этот вакум -напарники типичное клише современных реалей, женщина-детектив, женщина-разведчик, женщина-учёный, женщина-оно-воин- вспыльчивый небинарный подросток?, и конечно чернокожий эльф иначе не политкоректно, убийца-ворон помесь испанского зеврана и андерса, и просто старый некромант. -диалоги теперь чисто декорация, ты не можешь быть плохим-нейтральным-хорошим, теперь ты комик-капитан америка-мать Тереза. Влияют ли диалоги на что то? НЕТ! ибо это не РПГ а экшен который хочет казаться РПГ. -Гемплей скучный, бои однообразны, беготня по квестам однообразна, карта в виде кишки однообразно и если кто вспомнит в первой части карта тоже была кишкой да вот игра была 2009 года и там было интереснее, 15 лет прошло а стало хуже. -Графика для 2024 года приемлемая, всё что могут за 10 лет. А вот дизайн максимально для детей, хотя возрастной рейтинг не для детей. -Сюжет после того как у нас отобрали возможность перенести наши решения из прошлых игр, не хочеться воспринимать всерьёз, разрабы решили сделать свой манимирок а мы должны это принять если хотим узнать глобальный сюжет. Подытожить: игра ниже чем средняк, ниже чем проходняк во всех аспектах, виновата в этом новая политика BioWar, новая команда где не осталось ветеранов первых культовых игр признаных не в одной стране, Планка игр у BioWar проломило дно и честно страшно за новый Mass Effect с большей вероятностью игра повторит судьбу андромеды и навсегда забьёт последний гвоздь в гроб BioWar.
@morfp432222 күн бұрын
ДА+++
@IvanDragoonАй бұрын
Странное сравнение с Дарк Соулс, когда есть понятие Метроидвания...
@luckydan3880Ай бұрын
Спасибо вейлгард за то, что наконец захотелось пройти инквизицию. Хотя, по романам и там всё грустно
@ДамирБариев-щ1фАй бұрын
Господин, Милязев, ты голосом своим меня возвращаешь в мои лучшие годы! Спасибо за любовь к играм, спасибо за этот голосовой бархат! Мурчу! 😊
@nsky2008Ай бұрын
Наверное разработчикам современных игр надо в начале игры ставить на выбор галочки: -субтитры, лгбт контент, языки и тд. Тогда бы претензий попросту не возникало ни у кого
@danglinbolas5547Ай бұрын
Вот ты смеешься, а Far Cry 6 всерьез предлагает в опциях уменьшить когнитивную нагрузку. Правда, под "когнитивной нагрузкой" игра понимает количество инфы на экране. На случай, если ты тормоз, ога-ога, чтобы тебя не обидеть случайно. О том, что моя когнитивная функция будет изнасилована дебильностью сценария, никто не предупреждает, и отключить это, чтобы погонять в нормальный Фар Край, нельзя. Вообще, это пока что единственная игра, которую я всем советую чисто ради посмотреть, до какого днища довели серию инклюзивщики из Юби. Там плохо вообще всё. Вот вообще всё. Каждая механика, каждый аспект сюжета, техническая часть - всё. Ее как будто дети делали. Те самые, для которых создавали новую Драгонагу.
@sssddd3153Ай бұрын
Если с любым сопартиецем можно построить отношения, то получается они все би и выходит, что Вейлгард это сексисткая игра в которой нет ни гетеро, ни гомо персонажей А если не все персонажи би то тогда это вообще игра про угнетение и навязывание сексуальной идентичности сопартийцам
@evakhaanАй бұрын
Хорошую проблему подняли. Действительно, в целом было гораздо интереснее, когда у каждого персонажа были свои предпочтения. В инквизиции даже раса была важна и это было интересно, это дополняло характер персонажа. И было забавно дразнить того же Каллена подкатами от тех, кто не в его вкусе 😂 А теперь отряд личный гарем, где все согласны. Я как игрок хотела бы преодоление каких-либо трудностей, хотела бы слышать отказы, а не просто "пришел и взял". К тому же было больше поводов переиграть за другую расу или пол.
@sssddd3153Ай бұрын
@@evakhaan Кстати на фоне вейлгарда и инквизиция стала выглядеть как хорошая игра, а не проходная часть серии, как будто теперь уже и не вспоминается, что плохого было в инквизиции кроме гринда
@evakhaanАй бұрын
@@sssddd3153точно, я теперь сижу и испытываю желание "отмыться" от вейлгуарда инквизицией и перепройти ее 😂 Меня пугает эта тенденция, когда старые игры выезжают за счет того, что новые игры становятся менее качественными и душевными. Словно я смиряюсь с этой постепенной деградацией и поддерживаю ее. Но факт есть факт - я не дополучила впечатлений и эмоций, мне хочется их чем-то компенсировать.
@RicoChicoMan28 күн бұрын
1:46 ребята домашнее задание, слушаем.... Dddddraggggon Agggge: The Veilgggguaaaarrrddd... Ааааа
@CepbIuLOLАй бұрын
Насколько же шикарный обзор. Кайфанул от прослушивания. Мне этого вполне достаточно чтобы понять что за игра, и не занести случайно денег разработчикам - повесточникам.