Ело мясо мужиков, Пивом запивало В генной инженерии Оно не понимало...
@ЧетвертакРоман-ж7ж4 жыл бұрын
Разбежавжись прыгнул со скалы.....
@СергейКулаков-т4б4 жыл бұрын
@@ЧетвертакРоман-ж7ж ослепший старый маг
@vladlavrof4 жыл бұрын
@@СергейКулаков-т4б Ночью по лесу бродил
@fatal_error1233 жыл бұрын
На кладбище разлил
@Game-oi6gf3 жыл бұрын
В ВSL cидели, За куском мяса в капсуле смотрели Один учёный био-оружие создать предложил. Все расхваливали опыт и создатель весел был, Но компьютер о повреждении герметичности вдруг завопил. Ело мясо мужиков, Пивом запивало В генной инженерии Оно не понимало... - Я узнал недавно... охранник как не странно. Учёный хриплым голосом проговорил Весь в крови ещё и склизкий на полу лежит, А потом резко встаёт и на меня бежит. Ело мясо мужиков, Пивом запивало В генной инженерии Оно не понимало... Я за ним не уследил в том моя вина Но скажите на шее шишка у меня?
@kennyyy04 жыл бұрын
Блин, когда я проходил игру, я старался проходить её так, как будто я смотрю фильм и красиво убивал людей
@35679Dick2 жыл бұрын
Как же я тебя понимаю
@ratr74 Жыл бұрын
@user-uf3mz8io2k не один, огнемётчик- соло
@superzi5401 Жыл бұрын
@FOX04905 не один
@superzi5401 Жыл бұрын
@FOX04905В зимнем дополнении есть чел с дробовиком он топ вообще кст
@kot_feliksss3 ай бұрын
Какая жиза боже
@МугутдинМахтиев4 жыл бұрын
Думаю это похвально все же. Меня задумка захватила, люто
@danilanaumov40814 жыл бұрын
Задумка, насколько бы оригинальной она не была, сама по себе ничего не стоит. Способность людей превратить эту задумку во что-то интересное и качественное - вот это уже похвально. Сказал всё, что хотел. На 1:10 наглядная демонстрация ИИ людей - главный элемент симулятора выживания "злодея".
@enegazer4 жыл бұрын
Меня не только, но и геймплей полностью захватил, вообще ни на что не отвлекался и с удовольствием прошёл игру. Единственный ± - это отсутствие карты, хоть какой-нибудь
@МугутдинМахтиев4 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 кстати про ИИ ты прав. Я проходил стимовскую версию на релизе. И люди правда туповаты. Но мне, как фанату такого, игра зашла. Под "таким" я имею в виду пиксельные игры с физикой и всем таким. То есть это совмещение красивого пиксельарта с чем-то более современным. (Физон и подобное).Еще из такого можно отметить:Rain World, она меня тоже дико впечатлила, особенно физичной анимацией, можешь глянуть. Это все конечно субъективно, но проходняком я Carrion не могу назвать. Наверно из-за ожидания и всего такого. Но ты все по делу сказал, и я не хотел опровергнуть твоих слов.
@havanbro4 жыл бұрын
@@МугутдинМахтиев если фанат такого, то наверняка играл в Noita, но если нет, то очень рекомендую.
@МугутдинМахтиев4 жыл бұрын
@@havanbro да, играл. Неплохая штука
@WaffleKingX4 жыл бұрын
Честно говоря очень печалит ИИ людей. Как по мне одно из самых интересных, так это наблюдать "со стороны" за поведением людей когда ты и есть та самая опасность. Тут же они нарочито глупые, специально начинают смотреть в те стороны где игрока давно нет. Чувствуется что всё сделано с целью "Жрать людишек со спины"
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
В плане наблюдения за жертвами игры по бетмену и последний сплинтер селл куда приятнее. Так, к слову.
@Ponnyboi4 жыл бұрын
Вы чего ожидали? Это же не F.E.A.R... Для инди-игры, вполне хорошо сделано... И слегка бесит, что люди элементарно не могут сами открыть дверь... Девушек сложно съедать, но если по мне стреляют... Крики ужасные, атмосфера хоррора, получше чем в каких-то недавних 3D поделках...
@WaffleKingX4 жыл бұрын
@@Ponnyboi Ну хз, мне показалось что местами болваны излишне поддаются. Видят щупальца или явно часть монстра, забивают. Заходят в комнату где везде кровища, забивают. Слышат крики на пол базы, забивают. Слишком много что они явно не замечают, и это бросается в глаза с самого начала и немного ломает атмосферу. По крайней мере для меня
@Ponnyboi4 жыл бұрын
@@WaffleKingX это не F.E.A.R, так что особо не режет глаза, а вот с более жирными сражаться сложнее... Ну, это такая мелочь, она не давит так, как давит атмосфера и агрессия людей...
@oreskaxv-22592 жыл бұрын
Не смеши, моя попка сгорела начисто. Я ждал минутами чтоб все солдаты отвернулись от единственного чтоб захватить его тело, и мне в 40% случаях не хватало времени его захватить, черти успевали повернуться, и расстрелять меня. Меня это так бесило, они по итогу друг друга переубивали без моего участия... Я не успевал ничего сделать... А иногда чувствуют щупальцу разума за спиной, и моменталкой врубают щит после чего на помойку тебя. А ещё был случай когда я решил действовать агрессивно, воткнул шипы в четверых, а один чел с пистолетиком просто лежит и стреляет по мне... Я думал он помер, и где-то за 2.5 секунды он мне снёс больше половины здоровья... И только потом я понял что крысич прикинулся мертвым и стрелял... Но у меня осталось два кубика здоровья уже. А ещё раздражает когда ты захватил разум спецназа, и его сородичи резко начинают прятаться. Вынуждают тебя к ним зайти или подняться. Они очень хороши в мелочах.
@anarchistgabriel52044 жыл бұрын
Но сей "проходняк" мне по душе кто бы что не говорил ^ ,.,^)
@deamooz98104 жыл бұрын
По моей садистской душе тоже, очень уж приятно над людьми за монстра этого издеваться, вооруженными особенно. Система этих экрановых уровней без карты то ещё извращение, головоломки часто предсказуемые, надоедают слегка под конец игры, но много для себя плюсов я тоже нашел: музыка просто офигенная, добавляла атмосферы на ура, особенно когда враги в этих больших ходячих костюмах с пулеметом тебя замечали и начинали стрелять, тогда вообще до мурашек. Физика в игре тоже очень приятная, движения монстра очень классные, постоянно щупальцами своими перебирает, можно разбрасывать вещи и людей во все стороны, бить роботов об стены. Жалко, что робота-босса никакого в конце не было, чтобы его по частям пришлось бы разбирать, я очень надеялся, было бы круто. В общем, я больше за уровни с интересными сражениями с людьми и их роботами, чем за паззлы, где туда-сюда надо бегать)
@grandcold45004 жыл бұрын
@@deamooz9810 И зачем ты это всё написал
@deamooz98104 жыл бұрын
GrandCold чтоб ты спросил, захотелось свои мысли об игре написать, взял и написал. Для чего ещё по-твоему комментарии созданы
@anarchistgabriel52044 жыл бұрын
@@deamooz9810 тем более не ему лично, а под моим комментом расписал своё мнение :)
@danilanaumov40814 жыл бұрын
Вам прекрасно объяснили почему кому-то этот "проходняк" может понравиться - психическая предрасположенность к насилию и чрезмерной жестокости. Большинству людей насилие ради насилия не нужно, такие игры всегда будут являться "нишевыми", так как у них своя ограниченная аудитория.
@agentorange98674 жыл бұрын
Наконецто игра про обратный хоррор сделана правильно!Наконецто монстр это не неубиваймая огромная хуйня,а вполне зажигаемое и расстреливаемое существо которое даже кажется пытаеться выживать,а не сжирать.
@riofteldo63124 жыл бұрын
Ну такое себе, с точки зрения баланса это конечно правильно, но хоррор это хоррор, когда НЁХ представляет смертельную угрозу людишкам, вне зависимости от их действий.
@AlexStec284 жыл бұрын
@@riofteldo6312 а смысл их тогда вообще смотреть\играть в хорроры, если и так понятно, что "нечто" всех разнесет?
@riofteldo63124 жыл бұрын
@@AlexStec28 не надо путать "всех разнесёт" и "смертельная угроза", смотреть и играть в хорроры можно, чтобы сопереживать тем, кто пытается спастись и выжить, опасаясь существа, а не пытается выстрелить в него из пистолетика, борьба с монстром, и к тому же успешная, как мне кажется, это так себе "хоррор"
@IrikKabirov4 жыл бұрын
Серия "Чужой против хищника" - играйте за чужого)
@marcysphoenix87944 жыл бұрын
@@AlexStec28 Ты раскачавшись играешь за огромную тварь которую если зазеваешься может из пистолетика убить простой человек,ну такое себе.
@TheFox_1263 жыл бұрын
Я уважаю чужое мнение, но лично я бы поставил изумительно. Это впервые за долгое время когда я реально запустил и прошëл игру "на одном дыхании" Мне зашëл саунд дизайн и саундтрек, также я обожаю плавную пиксельную графику. Игра даёт возможность расслабиться и почувствовать себя почти всесильным. Особенно этот незабываемый момент когда в рождественском DLC я вселился в андроида с дробовиком, выстрелил в другого андроида а он отлетел в другой конец комнаты и пытался встать в то время пока я неотвратимо подходил. *выстрел* и я добил его. И таких моментов игра способна сгенерировать сотни! Это реально очень крутая игра достойная вашего внимания.
@Булат-ы8т4 жыл бұрын
Как для инди-проекта без особых претензий игра, имхо, отличная. С удовольствием погонял в нее несколько часов и остался доволен:)
@appth90994 жыл бұрын
пару часов для объективности не достаточно, пройти игру нужно, а уже потом судить не надоела ли она. Мне да.
@Imnotacat-s5f4 жыл бұрын
Ну точно не проходняк. Со всеми претензиями я согласен, но это слишком уникальный проект и его должен попробовать каждый заинтересованный.
@skp62214 жыл бұрын
Поляки вроде говорили, что это первый опыт в создании такого, и поэтому цена большой не будет. Думаю, они будут делать еще такие игры, уже более интересные
@waladorpractic34704 жыл бұрын
@@skp6221 надеемся м ждем
@nihil4334 жыл бұрын
А я с твоей претензией по поводу оценки согласен, но со "слишком уникальным проектом" нет, что дальше-то?
@skp62214 жыл бұрын
@@waladorpractic3470 Привет Валадор, не ожидал тебя тут увидеть)
@danilanaumov40814 жыл бұрын
Скопирую ответ - Задумка, насколько бы оригинальной она не была, сама по себе ничего не стоит. Способность людей превратить эту задумку во что-то интересное и качественное - вот это уже похвально.
@izumitosha4 жыл бұрын
"Буду продвигать эту игру на провал года" - Изумительно "Я бы поставила похвально или изумительно" - Проходняк same vibe
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
Вырезать слова из контекста - плохая идея.
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@АлександрВасильев-п1у Это не вырванные слова из контекста, это реальное подведение итогов к двум играм) Прочувствуй, что называется, весь диссонанс))
@@ТВгид-б5с К итогу должны вести контекст, а его тут нет.Что можно сделать без контекста?Он же важен.
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@АлександрВасильев-п1у ну так побольше роликов смотрите, будете в курсе контекста, а остальные уже в курсе)
@levar66184 жыл бұрын
А помните "Gish" и "Gish: Reloaded"?
@MsUndertaker994 жыл бұрын
Помню, еще на кнопочном телефоне играл
@gawerpoz4 жыл бұрын
@@MsUndertaker99 одна из любимейших игр на телефоне с разрешением 128*160
@JamesListener4 жыл бұрын
Какой телефон?! Это же инди-игра года, 2005 года. Шикарнейшая штука
@MsUndertaker994 жыл бұрын
@@JamesListener Nokia 6300, такой вот телефон, на нем я и играл
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
@@JamesListener и оригинальный гиш, и Reloaded были так же на мобилах.
@fantomcake46924 жыл бұрын
Мой внутренний перфикционист так и орёт, когда в лп кто-то не доедет ноги
@Konstantin_Ozerov4 жыл бұрын
Действительно, больные! Ноги же - самое вкусное...!
@Тычтозапокемон4 жыл бұрын
Это маленький еврей. Перфекционисты делают из ног замки.
@hr0fftxirrantos9284 жыл бұрын
Не доест*
@fantomcake46924 жыл бұрын
@@hr0fftxirrantos928 первый поправил)
@fantomcake46924 жыл бұрын
@@hr0fftxirrantos928 не доедает*
@garaenot28484 жыл бұрын
С оценкой не согласен, игра весьма коротка так что наличие разных механик как и само ощущение игры за некое "нечто" как раз хватает ,чтобы получить "похвальную" порцию удовольствия от игры.
@cryindonme4 жыл бұрын
я за 3-4 часа прошел, при этом собрал пару дополнительных мутаций.
@чокопай0074 жыл бұрын
Да мне тож показалось что оценка неадекватная
@PARADIGM_3 жыл бұрын
я давно не смотрю на оценки стопгейма, у них что-то изумительно - что проходняк, и проходняк то - что нормально наверное потому что это личное мнение того кто тестировал в игру
@rise_one_hard0013 жыл бұрын
Да когда у них что-то адекватное было и объективное? Вы даже посмотрите на слова, которые они произносят. Под копирку одинаковые слова, умозаключения, предлоги, да из обзора в обзор одно и тоже.
@lancenewjersey4 жыл бұрын
We'll carry on, we'll carry on And though you're dead and gone, believe me Your memory will carry on We'll carry on And in my heart, I can't contain it The anthem won't explain it
@АлексейЕрмаков-ф9м4 жыл бұрын
"Повелитель ужаса" - старая игра. Но тоже весёлая - гоняем с помощью призраков мерзких людишек. Правда без гурятины.
@your_freedom4 жыл бұрын
крутая игра была. Жаль продолжения не было
@avtechnick58454 жыл бұрын
И ещё на Sega Genesis/MegaDrive выходила игра Haunting Starting the Polterguy с несколько схожей идеей, и там даже немного мясца (пусть и мультяшного) подвезли.
@mr.penismc4 жыл бұрын
Тачанка на аве,здоровья маме
@AlWolf_134 жыл бұрын
О да! Клевая игра!
@SolovyevEgor4 жыл бұрын
Мне по концепции очень сильно напомнила игру для Sega "The Ooze", практически один в один, только вместо слизи щупальца.
@mr.Andarion4 жыл бұрын
Когда Катерина сказала про "заставлять их убивать друг друга"... Мурашки по коже...
@sonder_ua4 жыл бұрын
Госпожа Катерина не какая-то там винишко-тян, а вполне серьезная барышня!
@pda1114 жыл бұрын
@@nektozed2958 16 : 01, не благодари!
@danilanaumov40814 жыл бұрын
Что сказали прочитать, то и прочитала. Не придумывайте себе больше чем есть.
@6stna8em4 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 ну конечно. И это на СГ, где все обзоры, кроме партнёрок, пишут авторы самого обзора. Может хватит выибонить уже?
@danilanaumov40814 жыл бұрын
@@6stna8em Вам кашу дали, вы кашу съели. Но каша-то... не настоящая! Но если так жить легче, можете верить дальше.
@Callhoun114 жыл бұрын
Концепция этого монстра напоминает биомассу из "Inside"
@eaglewings57764 жыл бұрын
По сути, если натянуть на Cariion кожу - это будет почти биомасса из Inside.
@ЪУЪ-к9ф4 жыл бұрын
@@eaglewings5776 Фрикаделечка)
@bakdauletabdubek77134 жыл бұрын
Концепция этого монстра берёт корни из "нечто"
@antares30304 жыл бұрын
Концепция этого монстра напоминает любую биомассу эвер
@ghost78punk4 жыл бұрын
мне сразу gish вспомнился
@MikleKaneChannel4 жыл бұрын
Пора менять систему оценивания игр, давая её нескольким авторам разом и прося каждого из них не только указать свой вердикт, но и отметить основные плюсы и минусы по мнению каждого. Уже не первый раз оценки вызывают сильные вопросы.
@Magnus_The_Red4 жыл бұрын
Это ещё было в видеомании
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
Тогда часть обзоров тупо не вышла бы, как, например второй дивинити который почти никто не играл, или диско элизиум.
@annafareast50534 жыл бұрын
Это первый обзор от Екатерины, который я посмотрела полностью. Мне раньше не нравилось как она рассказывала, а здесь добавилось живости. В общем, клево, продолжайте совершенствоваться)
@Nikita_Zorin2 жыл бұрын
А по мне он слабый. Очень. Меня еле на минуту хватило. Не может увлечь слушателя совсем. Я впервые вижу Екатерину на StopGame и я разочарован. ТАКУЮ игру почему-то поленились обозревать и доверили это дело дилетанту. Печалит.
@annafareast50532 жыл бұрын
@@Nikita_Zorin мб, я уже не помню что там, год назад смотрела. Но вот буквально сегодня появился видос от нового автора девушки, и я с истошными воплями бежала от компа, ну почти так, ладно) я просто не выношу мимимишной подачи и высокого женского голоса. Кост была восхитительна для меня. Краснопольскую не могла смотреть.. да и не могу особо, но есть ощущение, что на фоне новенькой для меня катина подача станет нормальной. И я не имею ничего против девушек и контента от них, прост я вот абсолютно точно не та, на кого это рассчитано, видимо. А контент интересен, но вот не могу слушать ТТ
@etherealstoryteller99294 жыл бұрын
Поставил лайк сразу за первую секунду видео!)
@drgluck074 жыл бұрын
Что значит "куда монстру прятать карту"? Сделать её в виде стилизации под память монстра. Вокруг туман войны, открываем постепенно. Запоминаем точки интереса размытыми пятнами разных цветов. А вообще, такое хоть где-нибудь делали?
@uwuinator4 жыл бұрын
Эй, парень, такое нельзя упоминать где-либо, ты понимаешь какой хаос начнётся, если разрабы вдруг поймут что в играх можно сделать память главному герою? Игроки начнут комплексовать, ведь даже какая-то моделька в местности разбирается лучше их; критики не будут занижать баллы за отсутствие карты, продажи игр будет больше, рынок разориться, и пойдёт кризис во всех странах, кроме СНГ, США от таких дел афигеют и попытаются выяснить почему ГГ такие умные, выяснят, что дело идёт с СНГ, обнаружат что в СНГ нету кризиса, сложат 2+2 и выпустят на нас ядерные ракеты, Россия выпустит в ответ, и половина земного шарика превратится в пепел, благодаря тебе) спасибо)
@vitaliytsoy32744 жыл бұрын
в тёмных ушах нет карты и она шыдевыр
@darthrumba7804 жыл бұрын
Хочет продолжения. Хочет, чтобы такие яркие игры чаще появлялись. Ставит "проходняк". Занавес.
@blackdragon2697 Жыл бұрын
woman moment
@different_stuff Жыл бұрын
И что не так? Хочет игры с такой задумкой, хочет такую же игру, но с лучшей реализацией. С логикой у вас беда?
@FooooolishRonin4 жыл бұрын
Окееей, "игровой индустрии нужны проекты с яркими, необычными идеями", поэтому проходняк. Серьезно?
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
Идея не новая.А надоедает она быстро.
@FooooolishRonin4 жыл бұрын
@@АлександрВасильев-п1у , а ты обзор вообще слушал? Я же дословно процитировал.
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
@@FooooolishRonin Так ну, они нужны, но это не значит, что реализация перестанет важной. Как я понял из обзора:Идея хорошая, реализация не очень. Я хотел сказать, что идея необычная, но есть игры с более лучшей реализацией.Поэтому,проходняк.
@FooooolishRonin4 жыл бұрын
@@АлександрВасильев-п1у я явно указал на противоречие в самом тексте обзора. Если уж заходит речь о "такие идеи нужны", то стоило дать шанс игре и поставить похвально, но если при этом реализация настолько плоха, то не нужно милостиво "надеятся" на продолжение, ставя проходняк и этим понижая шансы игры быть замеченным, влияя таким образом на мнение игрового комьюнити. И в этом случае стоит изменить сам текст рецензии/обзора.
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
@@FooooolishRonin Да, конечно, "такие идеи нужны"но на первом месте все же стоит объективность и ставить оценку выше,чем есть в надежде на то,что это поможет второй части улучшится - необъективно.
@_masssk_4 жыл бұрын
Офигенная идея игры, захотелось поиграть. Отлично когда сама идея подкидывает тебе стремление/задачи в игре. Ты монстр - автоматически это означает, что люди для тебя опасны, ты хочешь выбраться и т.д. Автоматически прут идеи мутаций, разных форм, контроля разума. Просто супер, молодцы.
@c4llv07e4 жыл бұрын
"Боитесь ли вы макароны?"
@vladi_g4 жыл бұрын
"Тогда мы идём к вам!"
@МаксимОзирный-ь9ж4 жыл бұрын
Как боюсь их я....
@WA-vi8ml4 жыл бұрын
Я боюсь слово на букву и
@валентинсанников-п5ф4 жыл бұрын
Так вот ты какой Макаронный монстр!
@ЭдвинОдессейрон-ц3в4 жыл бұрын
Не макарон, а спагетти, спагетти с ртами.
@EpicTaleTeam4 жыл бұрын
"Управляется хорошо, если вы не на геймпаде играете" - хрен, это передвижение наверное самое кайфовое, что я ощущал на геймпаде
@victorgromak98474 жыл бұрын
Знать не знаю, прошёл всю серию Souls, Metal Gear и ещё десятка три игр на геймпаде и не взвыл, а тут сразу пересел на клавомыш, т.к. контролить отдельные щупальца для меня оказалось крайне неудобно, дело сугубо субъективное здесь
@fermaal4 жыл бұрын
А теперь приведите мне игры в которых есть интересная идея, неодинаковые пазлы, сложный геймплей, хорошая графика и арт дизайн. Вы меня поражаете честно,в текущее время, игры сейчас только разочаровывают, нежели удивляют, а те которые удивляют это же инди. Претензии к игре согласен есть, особенно "ГДЕ ЭТА ЧЁРТОВА КАРТА!!", но к тому что игра надоедает быстро, это скорее усталость от таких игр уже, на самом деле игра очень хорошо выдержана в плане прохождения. А насчёт гладкости игры, извините меня это идеальная игра, пока я играл ни одного бага не нашёл, когда поголовно у всех играх куча багов.
@tossings14 жыл бұрын
интересно эти претензии можно применить к игре "супер мит бой" , вроде тоже всё одинаковое , плюс минус что новое добавляется , но тем неимение играть и проходить было классно(каждая карта , как вызов ) , и да там тоже не было плана карты ))) пипец вспоминаю как играл в ОБЛИВИОН (вроде бы или другая РПГ) , не помню в чём был прикол , типа секретные пещеры и места , после обнаружения на карте не появлялись(но монстры были выше твоего уровня ) , так я сам рисовал их на А4 местоположение , для меня это был как ещё один элемент игры и сложности ... нет карты , ты же монстр , вот твоя задача метаться по базе , убивать людей и решать задачи ..... кто играл , а если прошёл то моё почтение игра АААААААААААААААААААА вроде так , но что то не могу найти правильное название , примерно 2009 года выпуска , там пиксильный чувак и гравитация (верх\низ) как бы очень сложная , но всё равно хотелось играть если много упрощать потом и получаем КОЛДУ с регеном и тиром в сюжете , от компании которая способна на большее , но пока пипл хавает и требует , получите распишитесь ... я не говорю что все игры должны быть сложные , но печально когда рынок подстраивается под игроков , слышать игроков и подстраиваться разные вещи , так на всякий случай
@bricksman73824 жыл бұрын
Честно говоря, согласен со всем, хотя однообразность геймплея присутствует, но она банально не успевает как-то наскучить, к концу игры у меня только промелькнула первая мысль, что все механики я уже начинаю использовать не задумываясь и это не круто. Но это всё равно было круто. Карта как карта, мне и без неё было комфортно, хотя и местами не сразу дошло что к чему. Главное разочарование - отсутствие сюжета, очень уж не хватало мотивации и общих подробностей вселенной. Плюс то, что люди на локациях ведут себя так, как будто не в курсе, что по комплексу разгуливает огромная тварь уже убившая там половину персонала, это как-то немного противоречит ожиданиям навеиваемым атмосферой. Но как бы не бывает проектов без минусов, я бы поставил крепкую 8/10.
@tossings14 жыл бұрын
@@bricksman7382 самое смешное , что это она и не озвучила , а просто сказала банальщину , которую можно применить к любой игре
@shamanbelkharoev21064 жыл бұрын
В смысле поголовно баги ? А сталкер
@tossings14 жыл бұрын
@@shamanbelkharoev2106 какие баги с патчами всё норм , я даже после релиза подождал 2-3 м , и норм поиграл , да были у ребят проблемы , но послевкусие было классное
@Pukhlik4 жыл бұрын
Я вот ахереть как не согласен с оценкой. Игра точно "похвально" на грани с "изюмительно". Куча мелких классных деталей, очень приятная графика и геймплей которого до этого не было в других играх. Проходняк это однотипные фифа и колда, которые из года в год на меняются. А в carrion точно стоит поиграть.
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
Очень приятная графика - субъективно. Геймплей был в других играх. Проходняк поставили из-за однообразности.
@r.g.23994 жыл бұрын
@@АлександрВасильев-п1у какой, млять, однообразности?? Ты играл в нее вообще? Она за 4 часа проходится. Там тупо не успеешь устать. А увлекает она минут через 20-30 после начала. Если какая-то шаболда криворукая не может в мышление и игры, и для нее это все однообразно, то ей просто нужно перестать разевать свой ротик, а вам перестать верить в обзоры стопгейма. В плане обзоров новинок они скатились ниже Логвинова: занесли чемодан - пиар, не занесли - обзор на 5 минут на отъебись.
@shoheedless4694 жыл бұрын
@@r.g.2399 если метроидвания позволяет за 6 часов тебе пройти игру на 100%, раскрыть все механики и все местные лорные мелочи - это точно проходняк. Но проходняк это не то что бы плохо, просто игра на один-два вечера. Явно же в сравнении с культовыми Ори и Полым, да даже в сравнении с хорошими среднячками Гуакомили и Блафемос - Кэрион проходняк
@r.g.23994 жыл бұрын
@@shoheedless469 полная хуйня. Это как сказать: если фильм длится меньше 2-х часов - это херовый фильм. Так не работает. У этой игры отличная продолжительность. Будь она часов 10, от нее быстро бы все уставали и вот тогда уже можно сразу говорить об однообразии. А так она приносит удовольствие, раскрыв все механики и давая ими насладиться. И не задолбаться при этом.
@shoheedless4694 жыл бұрын
@@r.g.2399 Только вот в игре очень херовое разнообразие локаций (в общем то кроме подземной лаборатории нихрена и нет), и собственно ограниченное количество противников с весьма и весьма тупым ИИ. Вроде как бы в платформинге и не должно быть умных противников, но из-за этого мы теряем весь смысл задумки игры, как реверсивного хоррора. Даже ходить далеко от обзора не надо, с 1:16 фрагмент, где наш протагонист съедает одного противника, и дальше половина этого противника свисает вниз на тентакле. Второй автоматчик просто прёт на то место, где висит его бывший соратник и съедается. Почему он не оборачивается и не убегает в страхе к ближайшим союзникам или в ближайшую локацию, где можно будет мониторить нашего персонажа на линии огня? Я с удовольствием назову хоррор-фильм плохой, если персонаж при виде смерти своего напарника не бежит со всех ног нахрен а сразу же прет за ним на верную смерть. Да, чувтвуется, что наш монстрик сильный и опасный, но совершенно нет ощущения того, что он страшный. Не чувствую я, что мой персонаж нагнетает ужас. Задумка хорошая - реализация ну такое себе.
@sardorkhamdamov31254 жыл бұрын
«Мы играем за сгусток щупалец» - рай для любителей тентакли.
@aplord94794 жыл бұрын
проходняк?!?! Вы серьезно?
@morePhyX4 жыл бұрын
А что не так? Может ты готовь потратить на игру часов 20 хотя бы? Это игра именно проходняк, установил, поиграл, возможно прошел до конца, больше не запускаешь, очевидно же.
@trionkartman89104 жыл бұрын
@@morePhyX лол я щяс 2 раз перепрохожу
@antares30304 жыл бұрын
@@trionkartman8910 сочувствую
@trionkartman89104 жыл бұрын
@@antares3030 Спасибо
@НикитаПесецкий-щ4ъ4 жыл бұрын
@@morePhyX То есть для хорошей оценки игра должна проходится минимум за 20 часов? Интересные критерии оценки у тебя.
@230236egor4 жыл бұрын
Игра очень сильно напоминает игру Perfect Cell 2010 года с мобилок. Очень хорошая игра. Тоже монстр из пробирки пытается сбежать из лабораторий. Тоже по стелсу или в открытую убиваешь ученых и военных, но тоже умираешь с пары выстрелов, поэтому в основном по стелсу. Тоже делишься на части, чтобы решать головоломки. Тоже можешь становиться невидимым и так далее. Я думаю, что разработчики сильно вдохновлялись этой игрой. Если кто не играл - обязательно попробуйте.
@maxsunwise4 жыл бұрын
Когда стопгейму не заносят баблосы - они ставят Проходняк
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
Разные мнения, разные точки зрения, разные отношения к одним и тем же вещам - Да, бред какой-то, наверняка, просто не занесли.
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
@@АлександрВасильев-п1у да и вообще, зачем слушать текст и т.д. когда можно посмотреть на оценку и начать плеваться желчью
@DWADD4 жыл бұрын
В конце надо было вставить Parkway Drive - Carrion.
@lim0n4eg74 жыл бұрын
Или Carrion из CoD BO2
@ar4ibon2104 жыл бұрын
Ин зыс момент айм лооост
@cryindonme4 жыл бұрын
скорее, в игру, надо было вставить Carrion *хорошая концовка*
@rodjerrabbit18064 жыл бұрын
@@ar4ibon210 Дайн фром зе инсайд
@amphetanine85734 жыл бұрын
@@rodjerrabbit1806 Хёр айс тэйк ми эвэй :DD
@чмктьвапро4 жыл бұрын
Хочу поделится никому не нужным мнением: Я считаю, что было бы неплохо, если размер макаронного монстра скорее отображал бы стиль игры, а у головоломок были разные решения для разных стилей игры: маленький размер- стелс и ловкость, большой- гиганстские физическая сила и полоска здоровья, а средний- нечто среднее
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
Это требовало бы куда больше проработки. А эти всеж инди, пощади бедолаг.
@чмктьвапро4 жыл бұрын
@@evgenyshtubert6442, Ты знаешь игру "Hylics 2"?
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
@@чмктьвапро Нет, но если там всё это есть то рад за них.
@чмктьвапро4 жыл бұрын
@@evgenyshtubert6442, нет, там этого нет, но Я о трудозатратности. Просто посмотри какой-нибудь летсплей по этой игре и пойми, сколько времени потратили разрабы за счёт выбора такого художественного стиля, учитывая что игру создавали 3 человека: 1 художник-разраб и 2 музыканта
@evgenyshtubert64424 жыл бұрын
@@чмктьвапро Игры немного разные. В Hylics по одному визуалу видно что люди очень горели идеей, по крайней мере создается такое впечатление.
@silverhellblade4 жыл бұрын
ГИШ ВЕРНУЛСЯ!
@Стенька_Пианист4 жыл бұрын
Редко когда теперь услышишь голос Екатерины… Ценим!
@moka79994 жыл бұрын
4:56~ звучит как вся моя жизнь меняй форму и дёргай)
@Magnus_The_Red4 жыл бұрын
Гениально
@ЕгорАсатуров-г8з4 жыл бұрын
Обажаю обзоры Кати Краснопольской. Потому что несмотря какую игру она бы не обазревала бы, обзор всё равно будет очень добрым.
@andreygliga4 жыл бұрын
ты хотел сказать дерьмовым ? она делает не обзор игры, а как будто сказку рассказывает и пытается голосом тебя удивить своим анимешно-блевотным
@MaxMen374 жыл бұрын
в конце было красиво, когда человек убивал своих же под грустную музыку (:
@matthewprokopenko87214 жыл бұрын
Играю на геймпаде и очень приятно х) Прошел на одном дыхании, отличная вещь
@KingDOOM_6194 жыл бұрын
Ну это бред, ей надоела игра, которая проходится за 3-4 часа. Проходяк уникальной игре со свежими идеями. Так и умирает журналистика
@SparxBrony4 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом. В обзоры Краснопольской больше ни ногой.
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
Да там гонять и 3-4 часа долго. Может людишек и весело сжирать, но вот эти вот головоломки унылые быстро утомляют, а их, наверное, даже больше, чем сражений. Уникальные идеи - это хорошо, но реализация тоже важна.
@bakusphere46574 жыл бұрын
Капец свежие идеи..
@agentorange98674 жыл бұрын
Вот поэтому баб в игрокоментаторство и журналистику пускать нельзя.Яне шовинист,но это реально со стороны выглядит кринжово,и кажется что добавлено было только как магнит для каблуков и симпов.
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
@@agentorange9867 > "баб в игрокоментаторство и журналистику пускать нельзя" > "Я НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ШОВИНИСТ!"
@72klaster994 жыл бұрын
О БОЖЕ МУЗОН ИЗ СВЕРХОВ КОТОРАЯ ПОЯВЛЯЕТСЯ ПОД КОНЕЦ КАЖДОГО СЕЗОНА Ляааа настольгияаа
@smart_salo4 жыл бұрын
Топовый графоний и анимация, звуки и музыка. Не знаю, чего там люди ждали, но я остался доволен и с радостью бы сыграл за чужого в этом же комплексе. На геймпаде, кстати, прошел и умер всего несколько раз(мы играем за хоррор-чертылу но, по сути, с человеческим мозгом, восприятием и т.д.). Какие 5-6 часов на прохождение? Разве что если заблудится в лабе пытаясь собрать все ачивки(да, я блуждал). Без этого игру за 2.5-4 часа пройти можно, да еще и за один заход. Цена только могла быть меньше, бача так на 2-3. И еще жаль, что музыка в комплекте с игрой не идет
@atocchios84394 жыл бұрын
+ За "Carry On Wayward Son" в начале видоса, да и сам обзор вышел толковым!
@GuardianDbbrrtt4 жыл бұрын
прохожу игру жру только вооруженных людей, обычных не трогаю, но как слон в посудной лавке, зацепить людишек до смерти крайне легко ,кстати так гораздо сложнее проходить игру, вроде мелочь а приятно , выбор сделал, выживать ,не убивать, убийств в наше время до фига... и кто сказал что наш герой абсолютное зло? нет трогательный ранимый монстр)
@eaglewings57764 жыл бұрын
А ещё если вселяться в тело обычного человека (не солдата) - можно переместиться в его местоположение.
@MissPsychiatrist4 жыл бұрын
А ведь у вооруженных людей тоже есть семьи, жены, дети,родители... Не их вина, что они - выполняющие приказ солдаты, которых по протоколу заставляют носить оружие :D
@deamooz98104 жыл бұрын
Я тоже старался в живых оставлять) В результате же этот "монстр" просто хотел вернуть свою человеческую форму, попасть наружу и опять нормально жить среди людей
@eaglewings57764 жыл бұрын
@@MissPsychiatrist Чё, серая мораль?
@eaglewings57764 жыл бұрын
@@deamooz9810 Да, кстати. Я так и не понял концовку. Сейчас будет очень глупый вопрос. Воспоминания - это прошлое или будущее?
@negustanegusta13944 жыл бұрын
услышал музыку- тут же воткнул лайк))
@fimarus32934 жыл бұрын
Поставили проходняк. Ясно-понятно
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
Ну так заслужено. В обзоре все сказано. В чем проблема?
@ldSt33454 жыл бұрын
@@artyom-ovsepyan да, а тлоу2 своим отвратительнейшим, мерзеннейшим сюжетом, из-за которого хочется на середине игры не только геймпад в монитор выкинуть, но и закидать это все гранатами - изюм! Однообразнейший, скучнейший, казуальнейший и испоганеный сиф - изюм! Гениально, ахаха!
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
@@ldSt3345 ну так заслужил изюм. Сюжет хороший, если хотя бы попытаться не быть предвзятым и вникать в повествование.
@ldSt33454 жыл бұрын
@@artyom-ovsepyan ты меня, человека, который первую часть 8 раз прошел, и считал себя фанатом серии, обвиняешь в том, что я в сюжет не вникал? Говна с такой логикой пожуй, гений
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
@@ldSt3345 да, обвиняю. Ты играл 8 раз в первую часть, а не вторую. Это вообще не аргумент с твоей стороны.
@ВадимГрибанов-п8г4 жыл бұрын
Чёрт вступление и сразу ассоциации со сверхъестественным ) , занимательный обзор , благодарю )
@prostoalpacauser48664 жыл бұрын
Вииии! Красная жижа убивает всё и вся. То что нужно!
@DEISU4 жыл бұрын
*Иронично было поставить девушку диктора на обзор игры про монтстра-тентаклю. Одобряю стопйгейм :D* А про качество звука соглы, микро бы более хороший. Хотя есть стойкое ощущение что звук убили деэссером, уж больно странно звучат некоторые частоты в голосе
@omnisensoric4 жыл бұрын
При всей любви к Катерине и её редким появлениям, не могу не отметить, что iXBT подошли к оценке этого проекта адекватнее. В который раз ребята выдали куда более взвешенное мнение. Да, тёзка Карамышев? Как там тебе твой "изюм" некому ААА-поделию? Ещё не отрыгнулся?
@АлександрВасильев-п1у4 жыл бұрын
Наверное, но часто iXBT делают такие странные вещи, что мне мгновенно хочется закрыть обзор. Ты о каком "изюме"?
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
iXBT? Адекватнее? Взвешенное мнение? Вот уж насмешил. Эти два клоуна даже информацию воспринимать не могут, не говоря уже про оценивание игр. А может просто не хотят, ведь всегда легче сесть на хейт трейн.
@epidemic95724 жыл бұрын
Решил погуглить игру в которую давно хотел поиграть - и потом уже заметил что видео вышло сегодня
@DarkShogvn4 жыл бұрын
Отличная игра. Прошел за два дня . Повезло, что она вышла в Game Pass. Так что, ещё один плюс, она мне обошлась даром. Ещё во время прохождения мне было очень жалко этих людей, когда им было страшно, даже не хотелось их убивать, но что поделаешь.
@ratr74 Жыл бұрын
Я скачал её 2 часа назад и до сих пор играю, очень залипательная, в некоторых моментах надо быстро думать и реагировать.
@user-222. Жыл бұрын
Бро а как скачать
@old_danuwa4 жыл бұрын
Ребята жалуются на оценку, хотя оценка абсолютно справедлива) Механики и сама по себе игра действительно тянет на "Похвально", но реиграбельность тут никакая, поэтому "Проходняк" -- прошёл и забыл. Вот бы всем играм ставили такие честные оценки.
@abadgamer6514 жыл бұрын
Оооо за кадром девчуля. Не привычно но мило)))
@zhopniy_kusaka4 жыл бұрын
Я думаю, игра всё же заслуживает хотя бы "похвально". Лично мне она начала надоедать уже под конец часу на 4м. А так, интересная идея, классный геймплей, да и мозгой пошевелить иногда заставляет. Не особо люблю 2d игрушки, но эта зашла на ура.
@Nalliel_Sure4 жыл бұрын
Было бы классно, если бы половину игры мы играли за монстра наращивая силу, а после нам дали управление за человека, который будет уничтожить монстра. Мне всегда нравился такой художественный приём в книгах фильмах, когда протагониста показывают не сразу, а показывают другого персонажа, заставляя нас думать, что он ГГ. Но к сожалению это подход делают недолгим дабы история запустилась, а такая идея сделает некое расширение. В дополнение, ещё выбор бы где мы будем выберать(простите за тофтологию) монстра или человека с 4 разными концовками (при победе, проигрыше и т д)
@MADcDEMON4 жыл бұрын
Keep calm and CARRION!
@benjiklubinets3313 жыл бұрын
А мне очень понравилась игра ) Из-за быстрой концовки игры, осталось чувство незавершенности. Сразу скачал "Butcher" этих-же разрабов ))
@Zenyainfo2 жыл бұрын
Бучер Мега харош. Прошёл несколько раз подряд захлебом.
@lapideneruos2934 жыл бұрын
Zombie Night Terror на минималках с обрезанным редактором, который позволял сделать из игры любой жанр.
@Kira_Tokiro4 жыл бұрын
Можно поинтересоваться. ТЫ ГДЕ РЕДАКТОР НАШЕЛ? Или что ты имел ввиду под этим словом.
@Serega_bro_voronin2 ай бұрын
Она кстати сегодня на телефон вышла
@dr.avalanch4 жыл бұрын
А мне игра очень зашла
@gdevashskiil81234 жыл бұрын
ПК другое на тянет аахахахах
@leod_d85124 жыл бұрын
Токсик
@R1peR314 жыл бұрын
Она всем зашла, кроме обзорщицы. Хз какие игры ей нравятся
@andreysokol18814 жыл бұрын
Евгений Костенко мне не зашла, игра скучная
@ВладДубров-в2ш4 жыл бұрын
Евгений Костенко просто Краснопольская тащится от колды, насколько я помню.
@dark_tort2 жыл бұрын
Для меня игра всё же с оценкой "Похвально". Было очень весело и интересно её проходить, да и к тому же, игры с такой идей - явление не частое. Плюс приятные аудио-визуальные отсылки к таким известным произведениям, как "Чужой", "Нечто" и "Капля". Игра не слишком длинная, поэтому её однообразный геймплей всё таки не успевает надоесть. Единственный ощютимый минус это отсутствие карты, но это в какой-то степени даже добавляет необходимую долю хардкора, что отчасти можно даже посчитать за плюс, т.к. игра не слишком сложная.
@ddfcoold4 жыл бұрын
Всё нормально с геймпадом, не надо тут : ) Очень субъективный обзор, да игра без претензии на шедевр, но с удовольствием прошёл за 2 вечера. В конце концов это проба почвы, а не бестселлер. Специально купил и в гоге и св стиме, чтобы разрабы пилили сиквел. И да, всё прохождение перед глазами Нечто Карпентера было : ) P.S. Карта интегрирована в окружение и стрелочки и указатели и даже командный центр со статистикой.
@magicgames30084 жыл бұрын
Carry on my Wayward Son🌚То чувство когда эта песня ассоциируется со сверхами)Игрушка по обзору кажется хорошей.
@serakuzkuzya86814 жыл бұрын
Это же игра про шоггота!
@маркЕгоров-к2ь4 жыл бұрын
На самом деле игр про монстров не так чтобы много, и все из них можно считать оригинальными. Но монстр+2D+пиксельная графика+оригинальность=хорошая игра
@testesterony49664 жыл бұрын
Напомнилоа старую игру Perfect cell на ios, только монстр не пожирал, а разрезал людей
@gameplaytv14423 жыл бұрын
На геймпаде прохожу эту замечательную игру, кто бы что не говорил, это кайфово)
@Skagokalipsis4 жыл бұрын
Если обзор дали Краснопольской - с игрой все ясно и без обзора)
@Pro100lame4 жыл бұрын
в смысле ? Краснопольская = плохой обзор? = плохая игра? Да вроде Екатерина довольно атмосферно делает и приятно, хотя крмое Сплатуна я навскидку так и не вспомню от нее ничего
@Skagokalipsis4 жыл бұрын
@@Pro100lame я не говорю о том, что она делает плохие обзоры. А о том, что обычно Катерина делает обзоры либо на очень нишевые, либо на откровенно слабые проекты.
@renaissanceAgain4 жыл бұрын
@@Pro100lame она ещё делала по life is strange 2, но я больше помню статьи всякие, что и
@Pro100lame4 жыл бұрын
@@renaissanceAgain вооо, кстати неплохой обзор, негатива от него у меня не возникло, хотя тоже проект мимо меня.
@renaissanceAgain4 жыл бұрын
@@Pro100lame обзор хороший, но Катерине скорее всего реально достаются не самые популярные или амбициозные игры, хотя мне её обзоры нравится, и в видео про 3 олдскульных рпг (она представляла бардурс гейт) она была хороша. Обзоры от неё хороши, но они отстают от обзоров многих других, и раскрыться у неё ещё не получилось, поэтому многим она и не нравится
@Ponnyboi4 жыл бұрын
Милый голос) А по игре, сначала ты ничего не понимаешь, отсутствие карты очень ломает мозг... Но побегав пару часов туда-сюда, начинаешь понимать... Оказывается зов монстра, это не просто поиск мест для гнёзд, а ещё и помощь в поиске... Прочёл в стиме... Теперь стало легче проходить... Игра необычная, а игр с возможностью быть на стороне зла, можно по пальцам собрать... История тащит, ради неё стоит бегать... Разнообразие и плюшки монстра тащат, порой не хватает нужного навыка... В общем, для инди-игры, очень смелый шаг и горячая идея... И спасибо за кадры из фильма ''Нечто''! Надеюсь что вы его смотрели! Это шедевр!
@rattarblacklayn99054 жыл бұрын
Игра хорошая, за свои деньги отбивается на 100%. Прошел за один присест и испытал только положительные эмоции.
@spartyr52334 жыл бұрын
Друг недавно посоветовал иггру а тут еще и ваш обзор подъехал😁
@Quiet_Winter4 жыл бұрын
Это такой рофел у стоп гейма наверное, хоршие игры в говно записывать, то катана зиро рефанд, то керрион проходняк, держим планку так сказать.
@lestatdelioncourt82984 жыл бұрын
Ну это же не очередной, распиаренный сони эксклюзив, а какая-то инди - поделка от деволверов...
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
@@lestatdelioncourt8298 просто эксклюзивы сони на 20 часов прохождения ОЧЕНЬ интересны, а поугарать 4 часа за некую биомассу уже скучно)
@РодионХасанов-г8л4 жыл бұрын
А кто делал обзор катаны Зиро? Не фен ли часом?
@РодионХасанов-г8л4 жыл бұрын
@@tortoze а ну тогда советую просто привыкнуть, чел в рефанде и холлоу Найт засрал, и ещё пару хороших игр вместе с ним, и с фактами ошибался. Крч, его оценки (все ещё помню похвально у транзистора и изюм у вора) и разборы в рефанде проще игнорировать
@troyn007pavel44 жыл бұрын
@@ТВгид-б5с ну да ну да пытаться 20 ч в новом ГоВе или Тсусиме убедить себя что гринд и аванпосты это не конвеерное говно от Юбисофт а гениальная гениальность от Сонички это реально сложно
@sharaj004 жыл бұрын
больше всего понравились фрагменты где есть возможность захватить тело морпеха, и тем самым расстреливать беспомощных людишек в этом плане предыдущая игра этих разрабов больше радует где дают погонять за терминатора с целью устроить экстерминатус людскому роду
@TheCamogon4 жыл бұрын
Тут больше подойдет Carrion - Parkway Drive
@crimegame33834 жыл бұрын
ну тут уже и так многие люди высказали несогласие с оценкой, я тоже отношусь к таковым, но кое-что тут так и не услышал. Издателем (подчеркиваю, издателем, а не разработчиком) выступают деволверы, которые в свое время дали нам хотлайн майми. Я периодический слежу за деятельностью студии и в каких проектах упоминается их название и скажу, что пока что не был разочарован играми, которые выходили с их участием, так что, как по мне, имя этой студии уже может встать на защиту игры и склонить многих к попытке рассмотреть сей продукт. P.S. сам лично купил игру в первые дни выхода, прошел за пару вечерков размеренного, неторопливого геймплея, более чем доволен и не жалею о потраченных деньгах
@infrablood4 жыл бұрын
Оценка на обзор: проходняк
@kennymccormick60184 жыл бұрын
ну вот мы и дождались игры про алькуявца)))
@jackharris50484 жыл бұрын
Игра действительно проходится за 5-6 часов, и карты нету но есть секретная хаб-локация которая показывает и дает примерное представление где все эти уровни находятся, Carrion чем-то даже похожа на головоломку, концовка удивляет и уже хочется наконец получить Carrion 2! И да когда играл у меня тоже игра ассоциировалась с песней Kanzas - Carry on Wayward Son Игра очень сильно приедается за 5-6 часов.
@HeadRock08934 жыл бұрын
Она и проходится за 5-6 часов
@KazakovVan4 жыл бұрын
Мне очень понравился Carrion, так, что я прошёл её за вечер и тут же бросился на второй круг. Послушав Катерину я сначала немного огорчился, но потом пришло осознание, что все претензии справедливы. Хороший обзор:)
@eaglewings57764 жыл бұрын
Кстати, если запутаться - нужно идти по сверкающим зелёным стрелкам.
@vovamalev834 жыл бұрын
Про акулу убийцу это проходняк. А это отличный старт. Ждём новых идей и следующих частей от разработчиков. Вообще вселенную запустить было бы не плохо.
@alekspil64314 жыл бұрын
Оценивают "старт" или игру?
@vovamalev834 жыл бұрын
Эта игра не проходняк. В их рефандах,оценку хорошо получали те ещё проджекты. Ну кэрион проходняк. О боже. Нет карты. Соулсмапинг какой-то.
@alekspil64314 жыл бұрын
@@vovamalev83 ты только слова про карту запомнил? Ну ну.
@evgenygrebeshkov67704 жыл бұрын
Моё почтение госпоже Краснопольской!
@VedyNN4 жыл бұрын
Отличный разбор, спасибо!!!
@vovamalev834 жыл бұрын
Вы сами уже давно стали превращаться в проходняк. Виват тлоу
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
*приплетаю TLoU2*
@Cat2ride4 жыл бұрын
Екатерина! Как давно не слышал голоса. Прямо круто
@kivoro19704 жыл бұрын
Ох уж это отношение к инди. Выйди такое как эксклюзив Нинтендо было б "изумительно"
@victorgromak98474 жыл бұрын
Ну не скажи, тот же последний Марио и Зельда вообще довольно годные, хоть и играл я с эмулятора А касательно "инди", то это больше тянет на flash браузерную игру или мобилку, нежели на полноценный проект
@reshat464 жыл бұрын
@@victorgromak9847 Эмулятор? Это что такое и как его использовать?
@hellcat19094 жыл бұрын
Ты хоть сам в игру то играл? Проходняк не более, хотя идея очень понравилась
@victorgromak98474 жыл бұрын
@@reshat46 программа позволяющая воспроизводить консольные игры на пк (и не только) Тот же самый Мэддисон даже на стриме проходил Зельду как раз с эмулятора (если мне память не изменят с совестью) Можно лишь указать на две вещи - требовательность к мощностям компьютера и тот факт, что программа всё ещё на стадии разработки, но уже можно затестить по названию Yuzu
@andrey55654 жыл бұрын
@@reshat46 эмулятор это специальная программа с помощью которой можно, ПК ,,превратить", в смартфон/приставку и тд
@MenInBlack924 жыл бұрын
Катя спасибо. Обзор отличный.
@ultra81124 жыл бұрын
Нет
@MrZaziik4 жыл бұрын
То чувство, когда на втором экране стоит на паузе начало новой серии сверъестественное, и тут ЭТА песня!!! Я ошалел
@lexar-nc9mg4 жыл бұрын
+++Аж весь пройденный путь Винчестеров вспомнил
@annatolmasova3224 жыл бұрын
Напомнило игру MO:Astrey / Даже локации похожи . Но там ты играешь за безобидный сгусток желе, а тут целый Лавкрафтианский монстр )
@user-ft2nv2cj8t4 жыл бұрын
Это ж рай для мододелов, ждем rule34 с заменой солдат на солдаток и анимаций смерти на какие-нибудь еще.
@victorgromak98474 жыл бұрын
Вряд ли получится модифицировать это счастье в таком ключе Инструментария нет никакого от слова совсем, даже цвет твари поменять не получится таким образом пока, не говоря уж про внедрение анимаций и полноценных моделей
@langoost99054 жыл бұрын
заменить солдат на чемоданы, а тварь на Кунгурова
@Гениальный-л7ш4 жыл бұрын
У меня на рингтоне стоит это песня. Когда включил это видио думал мне кто-то звонить, но звонка не было. А оказалось что это в видио.
@urokichinazesa4 жыл бұрын
Задумка классная, но надоедает быстро, о ч е н ь быстро.
@рядовойШутник-ь9т4 жыл бұрын
так она и очень короткая. на два-три ненапряжных вечера
@f0mki2044 жыл бұрын
На вечерок под пивко пойдёт
@urokichinazesa4 жыл бұрын
@@f0mki204 очень крепкое пивко, не под вискарь и на том спасибо.
@user-rw7hn6gb2y4 жыл бұрын
Я надеялся на большее от этой игры, но все равно хочу поиграть. Катерина, спасибо большое. А за начало, так сказать, «похвально» )
@ЯромирМ-к2ь4 жыл бұрын
Фиг знает, мне эта игра понравилась больше, чем TLOU2. Но кто я такой, чтобы судить
@ТВгид-б5с4 жыл бұрын
Ответ Дракмана: "Ты хейтер, сексист, расист, мужлан, женоненавистник и гомофоб"
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
Сейчас бы сравнивать совершенно разные игры, которые добиваются от тебя совершенно разных эмоций.
@ЯромирМ-к2ь4 жыл бұрын
@@artyom-ovsepyan ну, слушай. Им же ставят оценки по одной шкале. Значит сравнение корректно. И почему-то "Проходняк" мне понравился больше, чем "Изумительно". Но ты, конечно, прав, что игры абсолютно разные. С этим нельзя спорить
@artyom-ovsepyan4 жыл бұрын
@@ЯромирМ-к2ь оценивать по одной шкале их корректно. Сравнивать - нет. При этом ты выражаешь свое субъективное мнение, а не объективное.
@ldSt33454 жыл бұрын
@@artyom-ovsepyan я сравниваю по одной шкале Солодилова и вот эту вот ТП - Солодилов - изюм, она - проходняк. Классное сравнение, да? Это я к тому, что как ты говоришь, сравнивать нельзя. А мерять по одной шкале дескать можно. Так вот, все, что можно расположить на одной шкале, можно с ее помощью и сравнить. Ты можешь сравнить килограмм с граммом, а метр с миллиметром, но не можешь миллиметр с граммом, ведь на одной шкале их не расположишь.
@god_moldamir1431 Жыл бұрын
Согласен игру прошёл на одном дыхании где-то 5 часов. Игра клёвая, но действительно очень однотипна. И ещё много блуждал жаль карты нету(. Но игра мне понравилась 8/10
@Александр-п4ь8щ4 жыл бұрын
С обзором не согласен. Прошёл дважды на одном дыхание, для меня инди года. Только вот с одним согласен нету карты и очень сложно ориентироваться.
@WhiteCloud374 жыл бұрын
учитывая количество годных инди в этом, если для вас это инди года, то дааа....
@DENOhritko4 жыл бұрын
"Неведомое существо пытается сбежать из лаборатории людей, попутно убивая их жесточайшим образом" Мне это описание напомнило о старенькой (уже) игрушке Warp, где был не мерзкий монстр, а милый инопланетянин (но убивал он всё равно кроваво, буквально разрывая тела людей изнутри)