Макс: канонично берёт орлов для помощи Орлы: *канонично не хотят лететь на лучников* Макс: ... ну и зачем я вас, дебилов крылатых, брал? Орлы: *канонично улетают* Макс: ... видимо для каноничности
@BadArlekin3 жыл бұрын
Макс: Берёт орлов Гендальф: My boy!
@Adm1x3 жыл бұрын
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР так так так пожаловаться спам или реклама
@RefdWww3 жыл бұрын
3
@ДмитрийМихайлов-о2ф3 жыл бұрын
@@Adm1x лепи как спам, может и прикроют этих "реперов"
@Adm1x3 жыл бұрын
@@ДмитрийМихайлов-о2ф это один пункт в жалобе называется спам или реклама
@cbuhtyzzify3 жыл бұрын
Вот поэтому в лорд оф зе ринг, орлы не стали катать фродо туда-сюда, у них не было сейвскама
@BrobjeV3 жыл бұрын
орлам не хотели доверять эту тему потому, что они бы тупо спиздили кольцо себе.
@АлександрАлексеев-о4г3 жыл бұрын
@@BrobjeV а мне показалось что их бы назгулы посбивали
@BrobjeV3 жыл бұрын
@@АлександрАлексеев-о4г это тоже, их вроде Пендальф уламывал на "помогитэ" а те такие "чел, у нас семья маленькая, рисковать мы не будем, да и ваша война нам до лампочки" но это не точно, мне лень искать в книжке.
@ОлегГурьев-л4ю2 жыл бұрын
У них не было Путина , которому можно жопу лизать )
@kkiirrpp3 жыл бұрын
Думаю уже давно пора сделать историю серии Герои Меча и Магии . Поистине легендарная, масштабная и проработанная во всех смыслах серия игр, у которой было много взлётов и падений. Рассказать есть о чем.
@ryuga86163 жыл бұрын
Скорее истории серии всего Might & Magic. В изначальной серии тоже есть много о чем поговорить
@poorlivesmatter3 жыл бұрын
Кунгуров закрыл рубрику
@antonyfomenko3 жыл бұрын
@@poorlivesmatter Те конца истории серии FF не видать?
@vartiosgrinberg78103 жыл бұрын
Ну кстати может сделает ИВАААН ЛОЕВ, потомучто он что-то мно сделал историй серии по стариньким и коротеньким сериям игр
@mapron13 жыл бұрын
А че там расказывать? 1-2-3, 1995-1999, после этого серия умерла.
@МаксимЧеботарев-й9ъ3 жыл бұрын
Отдельное спасибо за музыку из мультика "Разочарование". Прям в тему ролика.
@BeketChan3 жыл бұрын
Спасибо, друг ))) Я прям голову сломал, где я эту мелодию слышал ))))
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР3 жыл бұрын
Бро клянусь это не обман! Если любиш девчонок то в моем свежем рэп клипе водкабулл снялись сочные девчоки из тиктока;
@ЄвгенійНєстєров3 жыл бұрын
@@BeketChan не ты один! Шикарный мульт
@schlechtgut83493 жыл бұрын
введите alina gingertail она поет
@OneBlackListRu3 жыл бұрын
Глашатай ближе к чревовещателю будет по своей специализации.
@TheSenrigan3 жыл бұрын
Вот только очередность ходов отображается на флагах, над отрядами
@MaxiAkse3 жыл бұрын
Вот только игра от этого лучше не становится.
@gvammer3 жыл бұрын
И это чертовски не удобно сделано.
@hourddrake3 жыл бұрын
И шрифт и цвет цифр на цветных флагах сливается. Нет зон обстрела врагов. Нет информации об эффектах. И даже полоска здоровья почти не читается. Нет нормального лога боя и быстрых анимаций. Печально все это(
@АндрейЛекомцев-и5с3 жыл бұрын
@@hourddrake у меня не сливается. Зоны обстрела врагов подсвечиваются при наведении на клетку для перемещения. Информация об эффектах высвечивается при наложении. Да, все это можно сделать удобнее. Но, египетские боги, зачем говорить, что этого нет?
@47TheK3 жыл бұрын
@@АндрейЛекомцев-и5с добро пожаловать на SG. Тут не разбираются в играх, тут делают обзоры игр.
@maxleman95883 жыл бұрын
получилось не кингс баунти, а восхождение на трон)) надежда на новый дисциплес, чтоб перебил запах реинкарнейшен'а
@dlcbook3 жыл бұрын
И при этом Восхождение для своего времени было интересным проектом. Но время уже не его.
@ЧуланчикБарахольщика3 жыл бұрын
🤣🤣Там вообще от Disciples ничего нет, кроме названия и вселенной, геймплей уже есть на ютубе, посмотрите. Это ужасно, мобилка какая-то дешевая, даже эта Кингс баунти дороже выглядит
@maxleman95883 жыл бұрын
@@dlcbook полностью согласен; плюс безумно жаль, что у DVS цикл ограничился одной игрой и невнятным продолжением про Валькирию, а тут снова 1С и знакомый подчерк)
@mikenevajno91223 жыл бұрын
Лол, там от Дисциплес только название. На что там вообще надеяться
@avtaritet343 жыл бұрын
Так ведь реинкарнейшен перебил запах ренессанса (но не более). Вполне сносной игрой стала
@daggett85163 жыл бұрын
Это уже второй или третий обзор на KB2, что я вижу, где на фоне играет музыка из KB Katauri. Очень многое говорит о уровне музыкального сопровождения в данной игре.
@lolept66933 жыл бұрын
Я как человек прошедший игру досконально за 50 часов могу сказать что музыки по факту нет, ты бежишь и её не играет. В нескольких местах непонятно мне как выбранных она начинает играть и она приятная.
@TempestLM3 жыл бұрын
Они всегда ост из обозреваемой игры берут. Если по какой-то причине не взяли по какой-то причине из самой игры (не выложили ост или плохой? хз) то берут из ближайшей по серии
@DmitryNetsev3 жыл бұрын
Хм? Судя по титрам музыка из этой части. Ре юз?
@Zubmariner3 жыл бұрын
@@DmitryNetsev вряд ли. Скорее всего, просто забыли написать, потому что музыка из предыдущих частей точно есть. Точно услышал трек из Легенды о Рыцаре, тему мира демонов
@AndrewKrys3 жыл бұрын
Ни в коем случае. Так при обзоре многих игр делают, не замечал? А в новой Баунти музыка под стать всей игре: она есть, и она хорошая, но ее можно не заметить, как можно не заметить, что и сама игра хорошая :))
@ОноОнович3 жыл бұрын
Пессимисты: у игры 43% отрицательных отзывов. Оптимисты: у игры 57% положительных отзывов.
@white_magen46323 жыл бұрын
Реалисты: у игры смешанные отзывы)
@СашаКостан-к2ц3 жыл бұрын
Реалисты с мозгом: У положительных отзывов отключены коменты, пока у отрицательных нет Попахивает накруткой
@Ukles3 жыл бұрын
@@СашаКостан-к2ц реалисты с мозгом: У большинства отрицательных даже часа игры нет
@white_magen46323 жыл бұрын
@@СашаКостан-к2ц глупости. Отключены что у отрицательных, что у положительных некоторых. Там в стиме один из комментаторов вообще теорию заговора увидел: мол вышла kb2, завезли патч к легенде о рыцаре и сломали какую-то локацию, специально естественно, чтобы в старые kb не играли. Ну бред же. Да и вообще какой смысл у накрученых отзывов комменты отключать?
@KudVanGreed3 жыл бұрын
@@Ukles если много наиграешь рефанд не сделать же. И на старте было более 50% негативных отзывов, потом поехала накрутка, это было хорошо видно, если следить.
@MrWertitox3 жыл бұрын
А я вот наоборот ждал, когда уже сделают ремейк Восхождения на трон - и вот же он🤗
@bloodheartblackrainbow70703 жыл бұрын
Осталось только ярлык на рабочем столе переименовать хд
@VEGA-33003 жыл бұрын
А ведь реально, если б назвали восхождение на трон, вопросов бы не было. Я ее в свое время умудрился пропустить, но в связи с КВ2 много о ней упоминаний стал видеть. Купил в стиме, поиграл... там даже зоны влияния мобов схожим образом отображаются. Да и в принципе и гра хороша... геймплейно, не графически
@АртурЦой-ц8н6 ай бұрын
Смотрел обзоры Восхождение на трон. Попался коммент что игра очень похожа на Кинс баунти 2
@Domovenok_Puzya3 жыл бұрын
Согласна с комментариями многих - это не King's Bounty, это какая-то другая игра
@sonder_ua3 жыл бұрын
Это как с Disciples 3. Вроде знакомое, но совершенно другое. Лучшее осталось в прошлом, и на этом спасибо.
@kaktotak883 жыл бұрын
Конечно друга.21 год сейчас же,а не 2000х(когда были КБ) Да игра другая, но нормальная а не провальная.
@oniks8893 жыл бұрын
восхождение на трон версия 2.0
@ГеоргийЧерноокий3 жыл бұрын
@Arstep армен ну и где сейчас колда? А где будет кингс баунти? Если бы сделали как во 2ой части, но с новыми картами, сюжетом, миньенами, персонажами и пр., то я бы прям воспылал, а эту мне даже пиратить лень.
@ГеоргийЧерноокий3 жыл бұрын
@Arstep армен да не в этом дело. Большинство тех кто играло в "Принцессу" и "Легенду о рыцаре" уже выросли и заинтересоваться новой частью могут разве что из ностальгии, а современные дети разбалованные графоном и дизайном ААА игр увидев футажи современной игры что выглядит на 2010 год просто пройдут мимо. Та же Колда ориентируется как на детскую аудиторию, так и на взрослых мужиков что не прочь провести вечерок в пострелушках под пивко, а потому она ВСЕГДА будет окупаться. А вот однозначно назвать аудиторию этой поделки я затрудняюсь. А поддерживать не однозначный продукт лишь потому что "русские же делали" я не хочу.
@aleksandrn96603 жыл бұрын
Неправильно они игру назвали -это не kings bounty 2,а восхождение на трон 2, от них же ,от 1С
@ArachnoSimon3 жыл бұрын
По факту это гибрид КБ и трона. Многое тут от трона конечно, но и старый КБ напоминает. Но да назвать стоило трон 2)
@gvammer3 жыл бұрын
@@ArachnoSimon тогда бы игру пришлось бы активнее рекламировать, а так игра у всех на слуху чисто из-за названия.
@isekaiguy91133 жыл бұрын
@@gvammer Ну и пополнит она копилку серий, загубленных российскими разрабами, вместе Дальнобойщиками, Ex MAchina, Корсарами, Князями и тд итд итд
@artigames40922 жыл бұрын
@@ArachnoSimon Не знаю ,почему люди ее ненавидят !мне зашла игра ,даже с учетом багов ,оптимизация нормальная !сразу ностальгия по игре восхождению на трон !Для меня такие игры шедевр ,мне нравятся герои до 7 части !
@ArachnoSimon2 жыл бұрын
@@artigames4092 мне тоже очень зашло кб2. Сам перепрошел трон год назад)
@InoI633 жыл бұрын
Музыка из "Разочарования" отлично подошла в куске с главной проблемой)))
@ВладимирТаранов-ш6с3 жыл бұрын
Целых два ролика "обзоров" за день, снег пойдёт)
@vnewtatnik3 жыл бұрын
Дождь уже пошёл.
@BeMyArt3 жыл бұрын
Какие два?
@Pavidlych3 жыл бұрын
Да, и очень скоро
@ДмитрийБирюков-я4с3 жыл бұрын
@@Pavidlych я
@ДмитрийБирюков-я4с3 жыл бұрын
@@vnewtatnik дми
@strag0913 жыл бұрын
"Многие геймеры ждали совсем другую игру" (с) То же самое ждет и Disciples: Liberation.
@DeezPluychik3 жыл бұрын
Да все знают, какой будет Дисайплс новый. Это надо либо принять и не ныть, либо не принимать и не пробовать.
@ВладПетров-ю7ш3 жыл бұрын
Да кому она нужна, по сравнению с Легендарной Кинс Баунти это вата..
@AlexGun1st Жыл бұрын
Discilpes Liberation хотя бы не анонсировали как продолжение серии, а просто как отдельную игру во франшизе.
@АлисаВорон-с8е3 жыл бұрын
Напомнило старенькую игруху - Восхождение на трон.
@lastdecember4043 жыл бұрын
Нет
@Milrisaron3 жыл бұрын
Так это во многом она и есть
@iHedG3 жыл бұрын
Что поругали, но есть в игре: - порядок хода - цифры на штандартах. Серые цифры - порядок хода в следующем раунде - куда могут дострелить юниты - подсвечивается красным кольцом, когда наводишь на них курсор - а вот с (де)бафами - да, я тоже не нашел где реализовано =(
@Anderas1133 жыл бұрын
У меня складывается впечатление что это игра была-бы неплохой если бы она не носила название Kings Bounty там не было.
@ASPIDWar3 жыл бұрын
Так нет, ее проблемы не только как Кингс Баунти - сама игра проходняк
@Anderas1133 жыл бұрын
@@ASPIDWar я имею веду ,что если бы это игра называлась по другому ,то и люди относились бы к ней снисходительней.
@i_am_armas3 жыл бұрын
@@Anderas113 Куда уж снисходительнее. Многие российские игровые СМИ на предварительных обзорах натягивали оценку игре. Дескать, наконец-то наш игропром вышел из спячки и сваял великую русскую тактическую РПГ. Наш ответ Ведьмаку! Хотя еще по первым трейлерам было понятно, что там ну очень все средненько. А когда простой народ живьём в этот продукт поиграл, тут то вся мишура и рассыпалась, и пыль, которую 1С пускали в глаза, рассеялась. Игра - абсолютная посредственность по неадекватно завышенной цене
@ЯшаСергиенко-х2т3 жыл бұрын
Ну да, назови бы они её не кингс баунти2, а восхождение на трон 2, то оценки были бы лучше... а продажи меньше.
@giantenemyshrimp8493 жыл бұрын
Опять игровые журналисты во всей красе, ёпт... Очередность ходов - показывается цифрами на флажках отрядов. Да, вот эти 1-2-3-4-5-6 на флажках не для прикола, прикинь. Слепая зона - отображается как для твоих юнитов, так и для вражеских. При наведении на клетку во время хода своего юнита - красная подсветка под юнитами врагов это может ли твой юнит по ним попасть с этой клетки, перечеркнутый глаз над юнитом врагов - может ли враг юнита попасть по твоему юниту, если он находится в этой клетке. Когда же вы уже научитесь играть в игры, профессиональные обозреватели игр...
@i_am_armas3 жыл бұрын
В стратегиях и тактиках давно уже придумали простую, понятную и наглядную механику отображения очередности ходов: лента с портретами войск. Тут же разрабы решили изобрести велосипед, но на фоне мелкого масштаба на тактическом экране всё превращается в кашу, и разглядывать мелкие циферку на флажках - откровенно неудобное и хреновое решение.
@giantenemyshrimp8493 жыл бұрын
@@i_am_armas не заметил в видео тезиса "следить за очередностью ходов неудобно", был тезис "следить за очередностью ходов НЕЛЬЗЯ", который я и опроверг. Хватит воевать с ветряными мельницами.
@i_am_armas3 жыл бұрын
@@giantenemyshrimp849 Потому что автор обзора НЕ ЗАМЕТИЛ этой гениальной механики! И это, кстати, не единственный обзорщик, который её не увидел. Что красноречиво говорит о качестве исполнения игры. Зачем изобретать велосипед и делать неудобно и через жопу, когда есть устоявшиеся, годами испытанные механики для подобных жанров? Разработчики жили в пещере и никогда не видели игр - единственное логичное объяснение этому
@giantenemyshrimp8493 жыл бұрын
@@i_am_armas не вижу у себя в комментарии вопроса "почему...?", соответственно, не понимаю, к чему ответ "потому что...". Это раз. Два - ещё раз, для тупых - то, что автор вопроса НЕ ЗАМЕТИЛ означает, что механики нет?
@i_am_armas3 жыл бұрын
@@giantenemyshrimp849 у меня ощущение, что я общаюсь со столбом.🤦♂️ Что вам не понятно в моем комментарии? В игре есть механика. Для этой механики есть традиционное привычное исполнение для подобных игр, но разработчики игры решили изобрести велосипед и сделать по-другому. Сделать настолько неудобно, неинформативно и через жопу, что кто-то эту механику теперь даже не замечает. ЧТО НЕПОНЯТНОГО, ГОСПОДИ?
@Chibwannabe3 жыл бұрын
"В анархисты идут нежить и разбойники" - разбойники ладно, кто же на Руси махновцев не знает, а вот анархичная нежить явная отсылка на небезызвестную песню группы "Король и Шут" - Мёртвый Анархист.
@Chibwannabe3 жыл бұрын
@краб на галере не-а. Большевики - революционеры, действующие революционными методами. То что в эти методы так же входит и грабеж - издержки социальных потрясений, не больше, но и не меньше. Или думаешь белые во время гражданской не занимались грабежом? Ох, наивный ты Чукотский вьюношь, как мне жаль людей которые тебя учили истории. А вот анархисты только разбоем чаще всего и занимались, на любое строительство - что физическое, что социальное - забив болт, в отличие даже от белых, я уж не говорю про большевиков.
@Worldowner3 жыл бұрын
да там куча отсылок. И те же орлы, и бумаги. и плотва... Часто задумываешься что лучше бы разрабы потратили время выброшенное на всувание отсылок, на саму игру.
@Chibwannabe3 жыл бұрын
@краб на галере На это я тебе могу сказать только то, что все эти тезисы давно обсосали и опровергли профильные сцены-историки, и у кого здесь сказки в башке, только не большевистские, а антисоветские, так это у тебя. Потому спорить я с торбой не буду - спорить с тебе подобным = опускаться на твой уровень, а он очень уж низок. Чао.
@Chibwannabe3 жыл бұрын
@краб на галере Если для твоего психологического спокойствия так будет проще - можешь считать это именно сливом. Как я уже говорил - опускаться на твой уровень дискуссии я не собираюсь. Чао.
@BrobjeV3 жыл бұрын
@краб на галере а церковь развлекалась рабовладением кста.
@kladgame27493 жыл бұрын
Лучше не называть КБ2 - "RPG". Для РПГ ей не хватает: 1) Диалогов с разными вариантами выбора. От которых разработчики сознательно отказались. Отчего взаимодействие с персонажами игры выглядит абсолютно безвариантным. 2) Живого мира с активными противниками, бегающими по карте. Потому что именно в этом состоит главная механика активности в режиме путешествия в РПГ: встречи с врагом и реакция на них. И это тоже разработчики исключили сознательно. То есть КБ2 специально сделана не в жанре РПГ, а в другом. Это жанр игрового фильма. Когда игрок - зритель, вынужденный отыгрывать сюжет придуманный сценаристами и не может проявить никакой самостоятельности.
@maximsizer70933 жыл бұрын
Это называется линейность
@gvammer3 жыл бұрын
Поэтому в игре 50 сюжетных боев и несколько десятков необязательных, и это чертовски мало.
@kladgame27493 жыл бұрын
@@maximsizer7093 нет, всё-таки тут сюжет не совсем линеен. В нем прописаны маленькие развилки: квесты можно выполнить одним или другим способом. Но под каждый такой способ у разработчиков есть своя однозначная анимация и однозначное продолжение, которое поменять нельзя. Такие выборы сюжета можно делать и в игрофильмах. После принятия редких решений, игрок снова отключается, а сюжет несет его по рельсам. Хоть это и рельсы с разветвлениями. В КБ2 игрок не отключается полностью, а впадает в прострацию бега. Но эта прострация просто суррогат заменяющий более динамичное развитие сюжета в игрофильмах.
@АндрейЛекомцев-и5с3 жыл бұрын
Эм. Вспоминая невервинтеры, рыцарей Республики и иже с ними... Какие ещё враги, бегающие по карте?
@kladgame27493 жыл бұрын
@@АндрейЛекомцев-и5с враги локализованы в пределах своей зоны контроля. Но если игрок попадает в эту зону, то они реагируют на него, а игроку приходится реагировать на них. То есть РПГ - это симулятор обычной жизни. Заметил тебя противник - бежит разбираться с тобой. А в КБ2 враг тебя заметил, подбежал к стене, которую не может преодолеть и ждет когда ты сам первый нападешь. Эта игровая механика отдаляет от РПГ-реализма.
@ИмяФамилия-э4ф7в3 жыл бұрын
Макс: проход между кластерами охраняет сильный отряд, который не обойти. Я называю его... Я: ГО? Макс: пробка.
@АлексейПопов-й7н9и3 жыл бұрын
Эх, хотелось бы, чтоб в патчах эти косяки убрали.... Хотелось бы получить хорошую игру...
@MrEvilFairy3 жыл бұрын
Хотелось бы верить... )
@danilanaumov40683 жыл бұрын
Хорошая игра должна была быть уже на релизе. Если нет хорошей базы, патчи её не исправят. Тут будет или залатанная плохая игра, или другая игра, еще возможно и от других людей.
@DmitryNetsev3 жыл бұрын
@@danilanaumov4068 патчами можно сделать многое.
@alexponomar53703 жыл бұрын
@@DmitryNetsev но лучше до релиза делать руками.
@cimweed183 жыл бұрын
@@alexponomar5370 Вполне допускаю, что деньги уже подходили к концу, и решили ребята зарелизить, чтобы поднять бабла и дальше латать игру со спокойной душой. Как всегда, хочется сделать очень многое, но не всегда есть ресурсы.
@GhsdDsan3 жыл бұрын
Ну так проблема потери времени была ещё в первой игре про легенды о рыцаре. Уже потом, в "Принцессе в доспехах" это исправили, добавив крылья на лошадь и возможность не сражаться с более слабым противником. И во всех дальнейших аддонах игры это не менялось. Очень странно, что разработчики этой части не учли тот опыт и снова наступили на те же грабли.
@danilanaumov40683 жыл бұрын
Главная проблема разработчиков - это какая-то новая команда из новичков, которые в индустрии или не разбираются, или отказываются в ней разбираться. Они совершили ошибки, а точнее допустили, чтобы в игре в итоге были ошибки, которые сейчас наверное на уровне обучения на первом курсе разработки видеоигр просто отсеивают как недопустимые. 1С не смог собрать достойную команду, а старой, которая разбиралась в том, что делает, уже нет.
@GhsdDsan3 жыл бұрын
@@danilanaumov4068 анти реклама курсов XYZ)
@i_am_armas3 жыл бұрын
Разработчики этой части, похоже жили в пещере и ни прошлых игр серии, ни современных игр в жанрах тактики/ стратегии/ РПГ в глаза не видели
@bloodheartblackrainbow70703 жыл бұрын
Ну наверное потому что это ascension to the throne 2 , а не КБ :)
@reservoirchannel55762 жыл бұрын
@@i_am_armas там зумеры делали, для них старых игр не существует
@MyXcompany11 ай бұрын
Играю в версию 1.7. Нормально так еë патчили. Но технических проблем осталось много. Раздражает интерфейс. Но геймплейно игра заслуживает внииания. Ждал игру, растроился на релизе. Видно, что могло получиться лучше. Видно, что старались. Любителям принцессы в доспехах, в целом, можно посоветовать к ознакомлению. Потраченного га игру времени не жалею. Альтернатив получше попросту нет.
@WaffleKingX3 жыл бұрын
О, так это сиквел "Восхождение на трон"
@MyppJlock3 жыл бұрын
Попадут или нет вражеские дальники показывается в виде перечеркнутого ока над ними когда навёл на гекс мушкой, точно также и показывается смогут стрелять твои по вражеским или нет подсвечиваю врагов.
@ASPIDWar3 жыл бұрын
Лол, звучит как костыль. Почему не сделать над юнитами это око активным всегда (или с возможностью отключения), чтобы понимать без навода?
@MyppJlock3 жыл бұрын
@@ASPIDWar Прочитай ещё раз, оно всегда и включено, "навёл на гекс мышкой" - это про гекс куда ты хочешь пройти своим отрядом, а не про гекс где стоит вражеский отряд, если твоё перс стоит то показывает положение дел для гекса, где он стоит в данный момент
@Vladimir_Sh_3 жыл бұрын
а нет полоски хода - у юнитов над головой прописана очередность. кто будет когда ходить. это и на видео видно. странный обзор.
@cimweed183 жыл бұрын
@@Vladimir_Sh_ Автор, видимо, слегка слукавил, усилив эффект трагичности, но это не отменяет факта того, что давно уже придумали очень удобную шкалу инициативы, которой грех было не воспользоваться.
@gvammer3 жыл бұрын
@@Vladimir_Sh_ полоска хода визуально удобнее чем цифры над маленьким юнитом.
@vladislavignatenko62643 жыл бұрын
Вот вы говорите про одинаковые лица, но что-то никого не смущало, что в третьем ведьмаке можно было лица прохожих по пальцам одной руки сосчитать
@gvammer3 жыл бұрын
Сейчас на дворе 2к21 год
@павел-г3ы3 жыл бұрын
по поводу орлов, самое интересное что за бой с ними магу выдается рандомный жезл, и если игрок хочет самый крутой жезл нужно много перезагружаться
@Жема3 жыл бұрын
В Легенде о рыцаре тоже была куча беготни и пустой траты времени. Это был прям симулятор сохранений и загрузок. Так ещё и к тому ты не мог зачистить карту в одном направлении, приходилось бегать по всем четырём сторонам света откусывая врагов по одному то тут, то там. Я чувствовал себя мышью в середине пирога, который она должна съедать изнутри по окружности
@kladgame27493 жыл бұрын
Наверно вы выбрали неподходящий для вас уровень сложности. Там вообще локации с более-менее равными противниками. Может быть с героями только посложнее сражаться чем с обычными отрядами на той же локации.
@Luchigo133 жыл бұрын
@@kladgame2749 я легенду прохожу прямо сейчас. И там даже в первой же локации два отряда, которые для любого героя непобедимые часов 6-7 игры, пока не прокачаешься уровня до 8. Один охраняет флаг лидерства +30 на выходе из замка, второй рядом с ареной кавалеристов возле выхода в Арланию. И в целом комментатор выше прав - в игре ты многих противников обходишь или "обманываешь", чтобы добраться до точки квеста. Многих обплываешь на корабле, чтоб собрать все что плохо лежит. При этом большинство противников, которых можно победить находятся как раз в таких точках. В остальных местах в лучшем случае противник будет "Равный по силе", что в начале игры вообще означает, что скорее всего он половину вынесет :)
@Мыслящий-е5ь3 жыл бұрын
Именно так. Поэтому Я бросил игру на половине просто устал бегать туда сюда. Возможно там даже больше беготни потому что армию пополнять можно только у торговцев и в замках.
@kladgame27493 жыл бұрын
@@Luchigo13 ну 2 из 30 не так уж им ного. И оббегание их вполне разнообразит геймплей. Это своего рода квестики, только не надуманные, а ситуативные.
@kladgame27493 жыл бұрын
@@Мыслящий-е5ь играйте на нормальном уровне сложности. И не должно быть таких проблем. Если вы в битве с простейшими армиями умудряетесь потерять много юнитов. Большинство битв можно спокойно пройти когда армия неполная, даже когда не хватает 20% армии можно побеждать. Поэтому для меня проблемы беганья за армией вообще никогда не возникало. Потери есть, но с чуть меньшими стеками спокойно играешь дальше. А там уж и магазин подвернется. Ну и надо учиться играть так чтобы потери были минимальны.
@bublebob2 жыл бұрын
Почему все обзорщики игнорируют звуковое сопровождение? 🤷🏻♂️
@egoculture2 жыл бұрын
оч подходит музыка из "разочарования" и по смыслу и по музыкальности))
@АндрейПлюс-ъ9д3 жыл бұрын
Насчёт полоски очерёдности хода, она на самом деле есть, на флажках стоят циферки, которые и определяют кто и когда будет ходить. А вот по поводу "мёртвой" зоны вражеских стрелков, тут да, пока в тебя не попадут, неузнаешь. По сути это ранний доступ, а не релиз, к сожалению сейчас такое становиться нормой. Но разработчики вроде понимают и признают ошибки. В патче планируют исправить передвижение по карте, ускорив его, баланс допилить и ввести уровни сложности. Как игра по настоящему релизниться, тогда и можно будет делать окончательные выводы.
@gvammer3 жыл бұрын
Цифра на флаге сделана не удобно и не заменял обычную полоску хода.
@TheWitcherVesemir3 жыл бұрын
За Рыжехвост в конце точно лайк)
@nottossik69323 жыл бұрын
Авторы игры явно любили и играли в первый Dragon Age, прям в глаза бросается, аж ностальгически тепло стало как-то
@V1t_0443 жыл бұрын
Подтверждаю. Если это и не KB2, то уж тогда DA3 тогда уж
@voronslav3 жыл бұрын
Сделали бы ее как "восхождение на трон" ("Ascension to the Throne") - получился бы шедевр...
@alexanderzhidkikh75362 жыл бұрын
А они разве не сделали?
@ARTURTONOYAN143 жыл бұрын
Качаем cheat engine, и ускоряем игру в 2.0х раз :D
@васяпупкин-ц5ь6ч3 жыл бұрын
Странно что этим мало кто пользуется, хотя он хорошо экономит время, а цена этому редкие вылеты.
@BadArlekin3 жыл бұрын
14:11 Лайк за трек из Disenchantment!)
@nuub1002 жыл бұрын
Третий день пытаюсь играть в ЭТО. Плюс у игры только один, красивые локации и в целом визуальный ряд, дальше одни минусы. Эти красивые локации абсолютно пустые, там нечего делать, кроме как уныло бегать туда сюда и смотреть на всё это и собирать почти бесполезный лут. Бои для такого вида перемещения слишком редкие, мини-карта отсутствует, и чтобы понять где ты находишься и есть ли рядом что-то нужно постоянно нажимать "М" и смотреть полную карту, анимация и модель персонажа на 3+, я думал что уже никогда не увижу эти прилипшее к ногам мантии и вылезающие через дырки в них ноги, эти ужасные волосы и бороды родом из 2000 года прилипшие к доспехам, убогая лошадь с инвалидкой анимацией которая не умеет сдавать назад и хрен знает зачем она вообще нужна, так как через каждые два шага нужно слезать с неё чтобы пройти туда куда она не может проехать чтобы подобрать всратый лут!!!! Непонятно вообще зачем это всё прилепили к КБ ? Ужасные, унылые диалоги, чудовищно скучные квесты, и в целом вся эта часть игры с беготнёй туда сюда просто провал. К плюсам можно отнести бои, но они составляют 30% от всего времени которое ты проводишь в игре, ну и про орлов которые не атакуют лучников уже тут все написали. А ещё убивают эти гигантские, проработанные локации, в которые попадаешь через порталы, в которых нет вообще ничего. Их просто сделали для того чтобы забрать одну вещь, или провести одно сражение, больше там нет ничего!!! Интересно, тем кто рисовал и моделил эти места не обидно за свой труд ? потому что его просто выкинули на помойку! А чтобы создать подобное, нужно потратить очень много времени! В общем сплошное разочарование... (((
@masterol2 жыл бұрын
Сколько же времени экономят такие видео, спасибо!
@MrRoman-sn3iu3 жыл бұрын
Им ей не надо было давать цифру 2. Назвали бы как-нибудь и вперед - самобытная игра. А так выглядит (по названию) как будто это продолжение легенды и принцессы, но увы...
@kogt1st1i3 жыл бұрын
Легенда и принцесса это не первые части, они вовсе не номерные
@chibdim3 жыл бұрын
О, хоть один человек вспомнил Кодекс войны при обзоре этой игры
@Zubmariner3 жыл бұрын
У Кортеза тоже про Кодекс войны что-то было)
@Tedanor3 жыл бұрын
Больше походит не на КингсБаунти, а на то, как могла бы выглядеть вторая часть Восхождения на трон.
@blackknife7723 жыл бұрын
ну Восхождение на Трон прекратили разрабатывать, издатель у Kings Bounty 2 и Восхождение на трон один и тот же 1С, я думаю, что они переняли у неё идеи и наверное каких-то разработчиков и вышел вот такой симбиоз
@Дмитрий-м4х2х3 жыл бұрын
@@blackknife772 и обосрались... в ВнТ даже каждый юнит был индивидуален, а тут лишь полоски хп с показателем % силы
@Tedanor3 жыл бұрын
@@Дмитрий-м4х2х Ну фактически, к середине игры в ВнТ оставалось четыре типа юнитов: оч.быстрые, стрелки, Александр и все те, кто не доживут до второго раунда.
@Дмитрий-м4х2х3 жыл бұрын
@@Tedanor а в конце либо солнечные рыцари, либо влаькирии и гг на магии. И?
@koteyka4863 жыл бұрын
Еще год назад было известно, что эта игра будет пытаться повторить, продолжить и развить идеи такой игры как Восхождение на Трон. ГОД НАЗАД. Были интервью, инсайды, геймплейные, мать их, ролики, которые были вот именно такими, какой получилась игра. Но откуда многоуважаемому современному русскому игрожуру об этом знать... Никто об этом даже не обмолвился, ни одно издание, ни один блогер, во всяком случае из тех, чьи обзоры я посмотрел. И это после волны обзоров на Humankind от людей, никто из которых не играл в другие игры Amplitude Studios и даже, скорее всего, не видел их. Что васян-блогер с сотней подписчиков, что крупные издания, уровень обзоров одинаковый, никакого кругозора, никакой подготовки к обзорам, никакой информативности.
@Milrisaron3 жыл бұрын
Плюсадин, геймплей и стилистика были объявлены более года назад, но кто-то ещё ждал "того самого King's Bounty от Katauri"
@Igorsel3 жыл бұрын
@@Milrisaron так может в таком случае игру нужно было назвать Восхождение на трон 2, а не Kings Bounty 2? Если сами решились продолжать серию, то пусть соизволят сохранить её лучшие черты(и развить её). А не пихать в игру всё, что на коленке сделали....
@Dev-r9r3 жыл бұрын
@@Igorsel Это ты героям предъяви за их дух, т.к. изначально это была научная фантастика или Риму, который внезапно стал Вахой
@Dev-r9r3 жыл бұрын
Вот в точку, дурачка включат ради хайпа. Вангую то же самое будет с дисайплес новым.
@Igorsel3 жыл бұрын
@@Dev-r9r каким к черту героям и total war? При чем здесь бредовая идея Фултона о ведении "Кузницы" и мира Kings Bounty 2? Фанаты 3 героев забраковали эту идею ещё на стадии разработки. И правильно сделали. Жаль, что 1С решили хайпонуть на более популярной франшизе, но сделали второсортную поделку, вместо того, чтобы сделать достойное продолжение. Про total war и говорить нечего. Целая линейка исторических сеттингов(Рим, Medieval, Sogun, Empire, Аттила) всё также популярна и смотрится достойно даже сейчас. Ваха же самая прибыльная и при том одна из наиболее интересных со стороны геймплея. Никто не заставляет в неё играть, есть и предыдущие части. А здесь один красивый фантики от игры, начинка же полнейшие...
@Архаон3 жыл бұрын
Ждем моды. Или неоф патчи. Лишь они спасут нас
@sydorovich25323 жыл бұрын
моды надеюсь хоть моделек добавят персам, а то совсем убого.
@Архаон3 жыл бұрын
@@sydorovich2532 и я о том же
@АндрейПавленко-ц6д3 жыл бұрын
Игра очень атмосферная, независимая и самостоятельная. Больно только бегать, но игра такая (медитативная). Пока что хардкорная, так что ждём хотфикс на Плотву, улучшение ситуации с собирательством и уровни сложности. Пока что "ХОР" с натяжкой, как по мне. Любители жанра кайфанут, давно не выходило подобных игр
@ДэнилХромов3 жыл бұрын
наиграл почти 24ч и медленный темп лично меня не бесил, размеренное прохождение для меня в удовольствие , в 80% пути пройдено вообще бес лошади да есть шероховатости (какого чёрта ты не можешь переступить через камень), но в целом игра хорошая
@troyn007pavel43 жыл бұрын
малыш 20 мин хождения по карте каждый раз когда тебе нужно пополнить лучников это не "размеренно" а унылое говно для растягивания игры и "60ч геймплея" в пресс релизе
@ДэнилХромов3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 малыш???? если тебе не 50 лет то лучше так не говорить обращаясь к незнакомому человеку
@troyn007pavel43 жыл бұрын
@@ДэнилХромов да тебе хоть 50 может быть от этого тупым ребенком ты не перестанешь быть если не можешь отличить хороший геймдизайн от плохого
@ДэнилХромов3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 ооо великий диванный эксперт, твоё мнение незыблемо и для всех очень важно (НЕТ)
@troyn007pavel43 жыл бұрын
@@ДэнилХромов оно и видно раз 3 коммет уже высрал в ответ )
@FramVorobev3 жыл бұрын
По итогу получился духовный наследник Восхождения на трон
@Олександр-з5у3 жыл бұрын
Дело не в том что Все ждали другую игру. А в том что новая часть НИЧЕМ не лучше, (даже во многом хуже) игр 10 летней давности от катаури.
@isekaiguy91133 жыл бұрын
Она хуже, чем оригинальная игра 30 летней давности, я гарантирую это
@MrBlowo3 жыл бұрын
Игру обозревают в отрыве от старых частей, но музыка на фоне из "Легенда о Рыцаре".
@i_am_armas3 жыл бұрын
Потому что игра к старым частям не имеет никакого отношения кроме названия.
@GCT83 жыл бұрын
Отличная графика для 2010 го года,бойцы прорисованы великолепно для 2010 го года,анимация божественна как дерево и камень одновременно аж для 2007 год,привет масс эффет первый,хотя нет там анимация по лучше была всё таки,ну и так далее.
@kokon3223 жыл бұрын
В игры такого жанра не за передовой графикой приходят. Тут она с косяками, но играбельна, а иногда довольно красива
@i_am_armas3 жыл бұрын
@@kokon322 иногда довольно красиво для 2010 года или для инди игры, сделанной на коленке на Unity. А тут у нас великая русская тактическая РПГ на Unreal Engine 4 с ценой почти как у AAA игры
@GCT83 жыл бұрын
@@i_am_armas И я про то же,слишком амбиций многовато для такой рукажопости,да и на дворе уже скоро 2022 год как бы,и я думаю рукажопам всё таки надо бы руки вынуть от туда,и ради приличия делать хотя бы сносно для 2021 года по качеству картинки,ну про содержание вообще молчу,не понимаю что нельзя было сделать как у катаури нормально сук,нормальнооо,а не этоооо.У меня малость подгарает,этой поделке реално цена рублей 500-600 не больше,а они на трипл ААА замахнулись аж 1700 зарядили,я просто пробиваю рукой себе лицо от такой дичи,видимо Всеволоду Кузнецову весь бюджет игры ушёл на озвучку.
@kappapride62263 жыл бұрын
Любой разработчик в 2021 году: выпускает сырую недоделанную альфа-версию и предлагает отдать за это 2к на предзаказе. Любой обзорщик в 2021 году: игру потом допилят, покупайте на распродаже, но лайк за обзор ставьте сейчас. По факту нет претензий, просто такова реальность.
@troyn007pavel43 жыл бұрын
вот только есть разработчики которые допиливают свои игры тот же Ф76 или Мужицкое небо, а есть российские разработчики которые уй клали на пост релизную поддержку игры, а зачем лохи уже забашляли , как пример Патфайндер который пол года вообще не играбельный был и до сих пор можно нарваться на баг который делает игру не проходимой
@SGrach3 жыл бұрын
Паладинша - это, стало быть, жена паладина? По аналогии с генеральшей и докторшей
@Petruha2k3 жыл бұрын
ДО́КТОРША 1. разг. женск. к доктор; специалист с высшим медицинским образованием; врач ◆ - Это у вас бред, - ласково сказала докторша, - вы в лечебнице, мы вас вылечим. ИП, «Золотой телёнок», 1931v г. ◆ А потом пятый «А» был в одном из флигелей при школьном дворе, и докторша в самом деле могла запутаться, потому что она у нас бывала редко, постоянно она работала в первой школе. Фазиль Искандер, «Тринадцатый подвиг Геракла», 1966 г
@mrJerro21123 жыл бұрын
То есть, получить звание генерала или освоить профессию врача / защитить докторскую женщина не может?
@SGrach3 жыл бұрын
@@mrJerro2112 конечно может, но женщина доктор - это просто доктор. Женщина генерал - это генерал.
@mrJerro21123 жыл бұрын
@@SGrach ой да ладно вам. А комп тогда это исключительно компьютер, а лучше ЭВМ. Сленг и сленг, ничего страшного. Ну а в Украине уже и не сленг.
@ivanzverr3 жыл бұрын
КОДЕКС ВОЙНЫ ЭТО БЫЛО КРУТО, НЕДАВНО ПЕРЕПРОШЕЛ.
@PRDarkDreamer3 жыл бұрын
В общем стоит дождаться когда патчи исправят самые раздражающие вещи. Сейчас брать любые игры на релизе это большой риск попасть на недодел, Киберпанк как самый яркий пример. Так что где то к новому году можно будет глянуть, потенциал есть.
@Perry_Platoopus3 жыл бұрын
Воистину.
@tairrdelbach3 жыл бұрын
Dopilitive edition.
@i_am_armas3 жыл бұрын
Игры на релизе брать вообще не стоит. Лучше подождать годик и взять сразу издание игра года на новогодней распродаже 😁
@MrStein-lj1qj3 жыл бұрын
@@i_am_armas Сечешь. Просто удивительно, как до сих пор все этого не поняли. Давным-давно не беру игры со старта продаж, не говоря уж о предзаказах. Вот пройдет годик-другой, тогда, при наличии свежих положительных отзывов, можно и купить. А люди ведут себя так, как будто всех игр на ту же тематику за все прошедшие годы никогда и не существовало. Нужно непременно на старте покупать, а потом жаловаться.
@Sergey-wo3vu3 жыл бұрын
я уже много лет так делаю и одни плюсы (разве что кроме любителей хинтов и эксплойтов, которые фиксят со временем): ценник 50%+ меньше, наведена оптимизация, попатчены все дыры и пофиксены все баги. Геймплей отредактирован. Баланс и имбы исправлены. Иногда играешь и думаешь: идеально всё! и чего наговаривали зазря. А это бетотестеры, которым видимо по жизни вообще кроме игр заняться нечем, покупают за фул ценник всякие недоделки по предзаказу и на релизе, а потом ноют, как школьники.
@Laait_Nakamura3 жыл бұрын
0:50 ну уж нет, эта игра ПОЗИЦИОНИРУЕТСЯ как ПРОДОЛЖЕНИЕ, так что относится надо как к ПРОДОЛЖЕНИЮ. Сделали бы они какую-нибудь Quin's Bounty, тогда да, а так...
@andreyzvy33 жыл бұрын
Игра сильно похожа на "Восхождение на трон" от того же разработчика, а не все то, что перечислили в обзоре
@Монах-х7с3 жыл бұрын
Как-то удивлён, что столь многие помнят "Восхождение на трон".
@isekaiguy91133 жыл бұрын
Блин, я полгода не мог вспомнить название! И правда, очень на нее похоже)
@da1v9563 жыл бұрын
Если так, то я не понимаю почему такие плохие оценки. Восхождение было классным
@andreyzvy33 жыл бұрын
@@da1v956 Да, было классным. Но не особо популярным. Большая часть аудитории ждало King Bounty и не получило его + не согласен, что оценки плохие, скорее средние.
@Монах-х7с3 жыл бұрын
@@da1v956 люди ожидали чего-то другого, полагаю. Прямого продолжения, чтоб по стратегической карте на коняшке скакать и отображения количества юнитов циферками.
@pellmeshik953 жыл бұрын
Когда увидел в первый раз , подумал, что это новая часть Ascension to the Throne
@Darion_Vityaz_Official2 жыл бұрын
Большинство из того, что ты описал (а именно про полную зачистку локации от врагов и подбирания лута ради прокачки) я испытывал при прохождении первой части Kings Bounty. Так что эти критерии с ожиданиями, зачисткой локаций и тд я не расцениваю как минусы, ибо подобная тактика распространена в лвиной доле игр, которые есть. Онлайн ММОРПГ передаю привет! ПС этот комент чисто мое субъективное мнение
@DivDoctor2 жыл бұрын
Отдельное спасибо за саундтрек из "Разочарование". =)
@BreganD3 жыл бұрын
Короче это не кингс баунти 2, это Восхождение на трон 2
@gPaskal3 жыл бұрын
Именно!
@vladimirharkonen24103 жыл бұрын
Лучший обзор на эту игру из порядка 10 которые посмотрел. Да Юмора Катаури будет нехватать.
@r.p.81743 жыл бұрын
Спасибо! Покупать не буду. Еще раз пройду Легенду о рыцаре.
@BLOODYMIR933 жыл бұрын
Вместо того, чтобы дальше сделать отличную игру в своём жанре, как сделали Катаури (или как там они) , ребята решили замахнуться на "большие" игры, но это получилось лишь подобие
@Pavel_Leonov3 жыл бұрын
10:54 там циферки на флажочках обозначают кто первым ходит, мне кстати эта система даже удобнее показалась, нежели полоска инициативы из 5 героев.
@МарияКотова-э8б3 жыл бұрын
Это же надо было увидеть и понять ) и для меня эти цифры тоже удобнее. Сразу на весь ход можно планировать. Ну и претензия про беготню за войсками... Давненько обзорщики не играли в прошлые КБ. Что в классике, что у Катаури после каждого боя приходилось бежать обратно для пополнения. Более того, из-за ограниченности войск у вендора, приходилось бегать и искать самых слабых противников, ценя каждый юнит. Здесь же уже не так страшно потерять 1 архимага или конника, если стак выживет. Да, игра не шедевр, да есть проблемы, но не порожняк
@Pavel_Leonov3 жыл бұрын
@@МарияКотова-э8б В любом случае не проходняк для любителей тактики. Нравятся интересные тактические бои: 1.Берешь и играешь 2. Ждешь патчей и играешь. Других вариантов нет.
@troyn007pavel43 жыл бұрын
ну да ну да всратые маленькие циферки над иконкой отряда это же куда понятнее и имформативнее чем здоровая полоса на четверть экрана показывающая очередность ходов....
@Pavel_Leonov3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 Ну да, они немножко всратые, можно нарисовать более заметно. Но сама идея мне нравится, я вижу очередность ходов не отвлекаясь на полосу снизу. И еще если есть несколько одинаковых юнитов, мы не можем сказать кто есть кто на полоске ходов, пока не наведем мышкой. Так же бывает что существо не помещается в полоску хода и нужно пролистывать, я так часто в 5 героях мискликал и нападал на рандомное существо) Но мы тут на самом деле уже эстетствуем, разница не так велика, главное чтоб игра была хорошей.
@kladgame27493 жыл бұрын
@@Pavel_Leonov игр с тактическими боями очень много. Тут важно чтобы было не противно играть в РПГ-часть. А она очень затянута 30 часов из 45 занимаешься скучной беспросветной рутиной и смотришь на говорящие головы с деревянной анимацией.
@Lev73 жыл бұрын
На счёт "ходить каждый раз в город, чтобы докупать войска" - есть резерв. Можно купить заранее 1-4 каждого юнита, чтобы при следующем лвлапе или приросте лидерства сразу пополнить отряды.
@gvammer3 жыл бұрын
И золото потратить
@Lev73 жыл бұрын
@@gvammer Дык ты его и так потратишь столько же, а тут время сэкономишь.
@gvammer3 жыл бұрын
@@Lev7 золото можно на другое потратить
@Lev73 жыл бұрын
@@gvammer Хз. Спокойно на доспех на 50к копил
@gvammer3 жыл бұрын
@@Lev7 молодец, в игре золото и армия это ограниченный ресурс.
@waneyanddimey67653 жыл бұрын
"1 700р наверняка снизится до более приемлего" PS-4/PS-5: Ну да, ну да, пошли мы нахрен_с ценой в 3 929р
@ewangates3 жыл бұрын
3799 на диске
@Orbuzzon3 жыл бұрын
Увы, проработанные и красивые модельки только в меню найма армии. И то статичные. А вот в бою они отвратительнейшие. Каша из полигонов и пикселей. Да и анимация не лучше, чем в циве..
@klubni4nayapodu6ka513 жыл бұрын
Ну, игра всё же хорошая и играть не смотря на нюансы приятно и интересно
@troyn007pavel43 жыл бұрын
нет, игра БЫЛА бы хорошей если бы те кто ее разрабатывал хотя бы запускали видеоигры последнии 10 лет
@darthbalalaykin59923 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 Согласен, игре явно не хватает размера гигов в 90, лутбоксов на каждом углу, и чтоб каждый второй нпс был геем, негром или втирал за радфеминизм в каждой строчке диалога. Тогда была б современная збс игра.
@Сергей-е1с1э3 жыл бұрын
@@darthbalalaykin5992 в голос)
@alexponomar53703 жыл бұрын
К сожалению негатив в стиме справедлив. При таком количестве изменений игру надо выпускать готовой с тщательно выверенными механиками и геймплеем. А тут столько раздражающих мелочей, которые и багами не являются, но всё равно отвлекают, что иную реакцию и ждать трудно. На одного коня целый ворох странных решений пришёлся. Если не забросят и станут развивать, то может через год выйдет замечательная игра. А пока она стимулирует скорее перепройти игры от катаури или тот же кодекс войны.
@illogicalriddle3 жыл бұрын
Ну что, закончились те времена, когда игры нас удивляли и очаровывали. Если разработчики не самоубийцы, то конечно многое сами исправят, а на остальное оставят открытые возможности мододелам. Тогда года через 2 будет хорошая игра.
@hellsq3 жыл бұрын
как закончились - а как же все то, что делает Larian Studios? Supergiant Games? а Disco Elysium? Obsidian тоже не скатились пока ещё.
@AraikSarkisyan3 жыл бұрын
Нас до сих пор удивляют... жаль, что только в плохом смысле.
@ha_leeco_le_max_23 жыл бұрын
Вечно впечатлять тоже тяжело
@Worldowner3 жыл бұрын
как всегда, надежда только на моды... А будут ли моды? Это не морровинд с его легендарным редактором и многомиллионной фанатской базой.
@alexanderzhidkikh75362 жыл бұрын
ну фарк край разве что. А вообще лучшая игра - восхождение на трон уже выпущена.
@86Sadovnik3 жыл бұрын
10:58 это он серьёзно? Вот РЕАЛЬНО СЕРЬЁЗНО?!! А на значках над отрядами символы того кем эти отряды являются и нумерация очерёдности этих отрядов в процессе хода кому дана?! И эти люди, не разобравшиеся даже в самом что ни есть базисе ещё что-то там рассказывают про игру!
@DeezPluychik3 жыл бұрын
Да, именно так. Игрожур не разобрался и ляпнул это для того, чтобы ляпнуть. Но подаёт это он уверенно, на канале с большой аудиторией, а значит что? Правильно! Его обзор схавают 90, если не больше % зрителей.
@gvammer3 жыл бұрын
@@DeezPluychik не имеет значение как это отображено если это визуально сделано не удобно.
@DeezPluychik3 жыл бұрын
@@gvammer да неужели? То есть, "отображено неудобно" равно "отсутствует"?
@gvammer3 жыл бұрын
@@DeezPluychik - ты видишь суслика? -нет -а он есть.
@DeezPluychik3 жыл бұрын
@@gvammer глупое сравнение. В игре есть отображение порядка хода юнитов. Обзорщик заявил, что его нет. Этого достаточно.
@ArchonRus3 жыл бұрын
Что насчёт возможности софтлокнуть игру запоров прокачку армии? Ресурсы-то в игре ограниченные и безлимитно не фармятся.
@lolept66933 жыл бұрын
Ну тут нужно постараться. Именно что бы остаться без какой либо армии и вообще без денег.
@troyn007pavel43 жыл бұрын
изи, не берешь как тир2-3-4 юнитов сразу как только они появляются не сможешь их прокачать-сосешь жору ибо количество боев ограничено и тебе тупо негде будет качнуть своих драконов первого уровня которые отваливаются с одного пинка прокаченных драконов противника
@ScrZEX3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 драконы после получения качаются за 2-3 боя, да и вражеских ты не встречаешь сразу после их получения, кроме того у врагов драконы 3 уровня появляются только костяные, и совсем под конец игры. Второй твой коммент, и второй раз ты пишешь какую-то тотально идиотскую дичь..
@troyn007pavel43 жыл бұрын
@@ScrZEX круто малыш а если я не купил их сразу и прошел эти 3 боя старыми отрядами а потом понял что мне нужны драконы где мне их качать?
@ScrZEX3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 так это твои проблемы, мышления из разряда "если да кабы" есть в каждой игре. И если ты до таких доходишь, то это уж ты идиот, а не игра плохая.
@vlgogolev3 жыл бұрын
Там циферки есть над юнитами. Они показывают кто и когда ходит
@gsndfgn55373 жыл бұрын
Классический игровой журналист получается
@gvammer3 жыл бұрын
Циферка над юнитом не исправит проблемы интерфейса.
@punkRATbass3 жыл бұрын
Благодаря этому видео я сумел сформировать две основные претензии геймеров к разработчикам или, если смотреть шире, фанатов к создателям: 1. Нас пичкают одним и тем же! 2. Нам предлагают что-то кардинально иное!
@МарияКотова-э8б3 жыл бұрын
причем часто эти претензии исходят от одного и того же человека )))
@antony68273 жыл бұрын
3 графон гуано! Крузис с манкамфом лучше ! Я пошел хавать испражнения мамонта в фолыч 4 он бажественен (сарказм)
@punkRATbass3 жыл бұрын
@@antony6827 секту свидетелей Крузиса вообще пора признать нежелательной😆😆😆
@Virelex3 жыл бұрын
Загадки для тупых,неудобный геймплей,простые сражения,спорно реализованную систему идеалов,странную для рпг линейность и многое другое ты пропустил.
@МарияКотова-э8б3 жыл бұрын
@@Virelex ну да, но это КБ, тут так и должно быть
@СергейДесятов-щ4щ3 жыл бұрын
По поводу очередности хода - там циферки стоят на знаменах))) А в остальном все по делу. И тактики все таки разные могут быть. я лично предпочитал на первомходу связывать самых опасных каким-нибудь призваным отрядом, либо химерой, либо мишками.
@artur-tebenenadoznat3 жыл бұрын
Спасибо, очень полезное видео, теперь знаю что это за игра )
@yanislavcore78143 жыл бұрын
>В городе нет портального камня WAT А где им ещё тогда быть?
@Zackatum3 жыл бұрын
Русская игра от русских разрабов, но английская озвучка хорошая. Вот это оценка
@Munenia3 жыл бұрын
Играя с русской озвучкой ты просто не слушаешь, что говорят, а играешь в угадайку с актёрами озвучки.
@paulmiller23913 жыл бұрын
Скорее всего игру клепали китайцы на аутсорсе.. да и выглядит как подделка какая-то 🤭
@Virelex3 жыл бұрын
@@paulmiller2391 Скорее всего передали рабочий билд восхождение на трон 2 за копейки.
@paulmiller23913 жыл бұрын
@@Virelex что-то из подобного, но то, что я увидел- точно не КБ
@НикитаТюрин-ы3в3 жыл бұрын
За Рыжехвост отдельный лойс)
@Nyblise3 жыл бұрын
А ведь просто надо было сделать продолжение "Легенды", в СНГ с руками бы оторвали
@hellsq3 жыл бұрын
Причем денег можно было бы вложить достаточно немного. да блин, даже просто сделать новую часть вроде "Темной стороны" на том же древнем движке - фанаты поныли бы, но купили все равно. Наняли бы уборщицу, работавшую в Катаури в те самые годы, заявили бы "игра от создателей легенды о рыцаре" и все. Я бы такое купил=) А КБ2 - тьфу, лучше бы в игру вложили столько усилий, сколько вложили в маркетинг и продажные обзоры на старте.
@Marshma11ow_Fox3 жыл бұрын
Половину бы спиратили, а половину бы купили на скидках. Вкладываться целенаправленно в СНГ, это не самое разумное решение
@gija-7293 жыл бұрын
Зачем. Продолжение легенды сделали. А потом ещё и ещё. Люди ныли что они задолбались покупать один и тот же Кингс Баунти. А тут вдруг, не надо стилистику менять кек
@hellsq3 жыл бұрын
@@gija-729 ну, ныли, но покупали. И нытье до "темной стороны" сводилось к "ыыы, ещё один старый кингсбаунти, ничего нового, ну ок". В темной стороне баланс ещё хуевастее чем в среднем сделали. Но тут-то жопа даже на фоне в среднем паршиво принятой темной стороны. Хрен с ней, со стилистикой - игра где? История с KB2 это как история с "охотниками за приведениями" 2016-го - авторы пытаются всю херню списать на смену стилистики и негодующих фанатов, когда говно-то в сути, а не в обертке.
@Nyblise3 жыл бұрын
@@gija-729, это были ДЛС, это вообще другое.
@ExexDiablo3 жыл бұрын
Опыт отряда сохраняется, даже если он был уничтожен. Просто при покупке отображается что покупаешь непрокаченых, а по факту покупки они имеют свой опыт.
@galaxycreature34293 жыл бұрын
Ловим на слове. Как только станет приятно и играбельно, говорите
@tomhedge16203 жыл бұрын
После слов паблишера Зуева о смерти xatab'a я в это даже задаром играть не буду.
@DARK.ru6663 жыл бұрын
конечно, Виктор Зуев игру делал, лоль
@gorskynone3 жыл бұрын
У нас тут на выбор "Магистр Гервант", "Крыжовник сладкий" и "Сифилис и проказа" )))
@ithinkitsatiger18643 жыл бұрын
4:55 - это же книга квестов из третего ведьмака!
@ithinkitsatiger18643 жыл бұрын
7:36 - такая жу муть в эльфийских пещерах была)
@ithinkitsatiger18643 жыл бұрын
8:05 - опа, так это же квинтесенция третего ведьмака!)
@Oleg_Ivanov.3 жыл бұрын
Ведьмак 3 - проходняк, значит : D.
@mr.okulus80443 жыл бұрын
Мне одному показалось что в августе "Разбор полётов" не вышел? Всё, в сентябре теперь должны нам "Вьетконг" или хотя бы "Xenus 2" разобрать
@DeezPluychik3 жыл бұрын
Психонавты первые были, глазами смотреть надо, а не задницей.
@ВячеславКурочкин-ч8с3 жыл бұрын
Разучился стопгейм ставить оценку "Мусор", а ведь это было бы жестко, но справедливо. Именно такие скользкие " не совсем проходняк" и "почти похвально" приводят к тому, что разработчики предпочитают тратить деньги на чемоданчики игрожурам, а могли бы заплатить лишней булкой хлеба 3d-художнику, чтобы он нарисовал не 2, а хотя бы 20 вариантов лиц.
@Pro100lame3 жыл бұрын
К художникам претензий нет. Свои деньги отработали. У меня раздражение вызвало, что игру порезали самым наглым образом и история заканчивается ничем
@artursadykov67513 жыл бұрын
@@Pro100lame а как иначе, еще ж 10 DLC впарить нужно тем, кто всетаки купил
@АльбертИшаков3 жыл бұрын
Милязев, браво!
@КириллМаренков-с7к3 жыл бұрын
А ведь проблема с пылесосом локаций, скучным бэктрекингом, недостатком бюджета могла решиться видом сверху -_- Мы любим стратегии не за детально проработанные до мелочей локации или эксплоринг каждого закаулка, который "стимулируют" бочки с золотом, любителям "сверху" нравится общий визуал, эпичность, вариативность, командование. Очень надеюсь, что Kings Bounty 3 вернётся к истокам
@Siamskiy_Kot3 жыл бұрын
Давай будем надеятся, что после такого старта оно вообще будет. Мне игра понравилась, но не особо вериться что будет и 3 часть
@troyn007pavel43 жыл бұрын
чет первой части вид сверху не очень помог быть не унылым говном где для закупки пака рыцарей тебе нужно было 20 минут прыгать по континентам пытаясь вспомнить у кого еще они остались
@Siamskiy_Kot3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 ну тут прости, но я надеюсь тв не искал рыцарей у гномов, а эльфов у нежити
@troyn007pavel43 жыл бұрын
@@Siamskiy_Kot а почему нет?я что должен после каждого боя ради 15 лучников с демонского материка на эльфийский бегать?ну окуеть не встать какой классный геймплей...
@Siamskiy_Kot3 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 во-первых, есть резерв и нсли тв знаешь, чтл какие-то отряды к тебя превращаются в фарш из раза в раз, то можно закупиться заранее А так, есть куча видов мага без потерь, если тебя кумарит искать армию и покупать её
@SerAlexART3 жыл бұрын
Отдельный + за превью к видео👍
@Zorrik873 жыл бұрын
Короче: "Я просто работник 1С, не смей меня винить"... И смешно, и грустно. В этой игре не хватает просто режима схватки, без сюжета и попыток в серьезное, мрачное фентези.
@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР3 жыл бұрын
Бро клянусь это не обман! Если любиш девчонок то в моем свежем рэп клипе водкабулл снялись сочные девчоки из тиктока:
@sketchfunnyplay59913 жыл бұрын
Лайк за музыку из "Разочарование")
@MasterLich_games3 жыл бұрын
Ощущение, что обзор делался не на релизную версию. Часть озвученных проблем в игре отсутствуют. Остальные судя по стриму разработчиков уже исправляют и выкатят в ближайших патчах. Игра в целом хорошая
@zmeiko19753 жыл бұрын
Играл 28го августа и все указанные неполадки были актуальны. Это была релизная версия игры.
@Dragonophile3 жыл бұрын
Главная проблема в том что главные героини, не без "сюрприза" не советую заглядывать под юбки.
@kladgame27493 жыл бұрын
Смешно, учитывая что они в штанах. )
@CaiafasKain3 жыл бұрын
Кто то реально ждал повторения успеха игры от Катаури?))
@maninsomati56813 жыл бұрын
прикол в том что там никакого успеха и не было, игра разошлась по россии, но заграницей про неё не слышали. А на нашем рынке денег не заработаешь.
@Георгий-ж1в3 жыл бұрын
За Рыжехвоста хотелось второй лайк поставить, но не предусмотрено.
@ЯсонВарда-о2е Жыл бұрын
Пожалуй, лучше в 37й раз перепройду Принцессу в доспехах или Тёмную сторону, чем играть в эту парашу
@mr.pringles50223 жыл бұрын
TRIGGERED Спасибо за упоминание светофора. TRIGGERED
@natanielzz52103 жыл бұрын
но ведь над головами у отрядов на флагах написано число, которое говорит о том, когда они ходить будут... Который раз вижу жалобу на это, хотя прямо перед носом висит. И да, в героях 3 этой казуальщины в лице отображения очередности ходов не было, чего сейчас все так на нее молятся...
@zmeiko19753 жыл бұрын
Возможно, если никто этого не видит, то у игры всё-таки имеется проблема с интерфейсом? К примеру в старых частях серии такой проблемы не было.
@natanielzz52103 жыл бұрын
@@zmeiko1975 я честно не понимаю, как можно не видеть настолько яркие огромные флаги, которые по размерам даже больше чем некоторые отряды. 11:29 Вот прям идеальный пример, что с интерфейсом как раз все ок, так как отряды сливаются с окружением, но по интерфейсу понятно где кто и когда будет ходить
@МарияКотова-э8б3 жыл бұрын
@@zmeiko1975 проблема с интерфейсом в другом все-таки, а не в инициативе. Например, числа выше 1000 отображаются как 1К, при этом жизней может быть и 1,1к, а может и 1,5к Нет счетчика ходов на бафах/дебафах
@troyn007pavel43 жыл бұрын
не хочу тебя расстраивать мамкин олдскульщик но в Героях3 эта "казуальщина" была просто как и во всем говне мамонта там это нужно было искать у каждого юнита по отдельности пролистывая Инициативу юнита