8 лет уже смотрю твои обзоры , и хочу сказать спасибо за то ,что рассказываешь про интересные малоизвестные или забытые игры , очень много из них я прошёл только из-за твоих видео
@ОлегБилинский13 күн бұрын
Система крафта и псионики в игре очень понравилась. С патчами они становились лучше, как и вся игра в целом. Определенно советую к прохождению. Спасибо за ролик.
@DarkKnight-jn8qz15 күн бұрын
Опять возвращаться в Подземку...
@Deltastars33315 күн бұрын
Обязательно)
@belcrus215814 күн бұрын
Краулеры передают привет новичкам
@ТимофейЕрмак-ш4т12 күн бұрын
когда нашел гнездо краулеров на ДОМИНИРОВАНИИ: - ahem, what did you expect? Surprise... BUTTSEX BUTTSEX, BUBUBUBUTTSEX!
@КреванГартенлий15 күн бұрын
Немного напрягает что в игре псионические бандиты и другие псионические существа подвержены исключительно псионическому урону и имеют иммунитет ко всему остальному. Я еще понимаю броня какая-нибудь давала им этот иммунитет, не логично получается.
@urleh455314 күн бұрын
Иммунитет имеют только пси-клоны, вызываемые через способности псионика. В этом случае можно - либо убивать псиоников первыми, не давая кастовать, либо убивать всех и убегать. Клоны не держатся больше четырёх ходов. Других врагов, уязвимых только к псионике нет.
@КреванГартенлий14 күн бұрын
@@urleh4553 на одной станции есть псионические бандиты, они не клоны, насколько я знаю живут они на станции постоянно, к ним можно придти и поговорить с ними, но вот урон по ним идет только одного вида - псионический и это странно, так как это не мутанты (доппельгангеры) и не роботы.
@MaxGoodOK13 күн бұрын
8 раз прошел игру из них 5 раз на доминации, ни разу не играл за псионика
@КреванГартенлий13 күн бұрын
@@MaxGoodOK чем так зацепила игра если 8 раз проходили ее?
@MaxGoodOK13 күн бұрын
@ реиграбельностью билдов, на доминации появляется доп контент. Вообще люблю CRPG
@HTooL15 күн бұрын
Как можно Андер Рэил произнести как Андерал? Это такой байт на коменты?
@Retroedd15 күн бұрын
Почти как Enderal
@An_Xat6 күн бұрын
Любимая игра. Почти идеальный баланс, постоянно есть точки интереса в геймплее, в мире полно активностей и не заскучаешь при исследовании, фракции\персонажи крутые, с каждым врагом разная тактика, , победить можно в бою чем угодно, вариативность и неочевидность некоторых квестов удивляет, экономика рабочая, крафт супер-грубокий, полезна почти КАЖДАЯ хламина в инвентаре любым билдам, и т.д. В ней нет крупных ошибок, лишь небольшие минусы. Проходил её уже... раз 15(?) где-то за разные билды и с разными выборами, так что ветеран игры и чуть ли не полностью её проанализировал. Очень жду следующую часть Infusion и читаю треды Стига, и она уже где-то на процентов 60-70 сделана как минимум, судя по готовым механикам и куче скринов\инфы.
@KiberBOB_N10 күн бұрын
Никогда не слышал про эту игру. Спасибо за видео. обязательно попробую её
@ПётрНауменко-т4з15 күн бұрын
Кстати рекомендация игры в духе Подземки - Colony ship A post-earth RPG Тоже годная РПГ в духе старых Фоллычей но в антураже корабля разваливающегося на пути к новой земле.
@batyasky666715 күн бұрын
Более скучная что ли. Меньше вариативности. Ну исследование прям уж много профита не приносит в целом. Но, в целом, ознакомиться можно,да
@Make_us_ru15 күн бұрын
Колони шип это от авторов age of decadence, скорее в духе этой игры она. Но тоже крпг с упором на боёвку, это да.
@Deltastars33315 күн бұрын
В стиме в "списке желаемого" висит, но еще не играл. Но буду иметь в виду, как только скидка на нее будет, так и попробую).
@ПётрНауменко-т4з15 күн бұрын
@@batyasky6667 ну я прошел колониальный корабль часов за 20 при этом старался драться поменьше. Многие бои ерегоорами решаются. Правда изза этого не смог посмотреть плохую концовку ибо она требует обязательную крайне сложную битву, а персонажи в бой прокачаны слабо.
@batyasky666714 күн бұрын
@@ПётрНауменко-т4з после толпы мозгочервей всяких - остальные киборги и прочие бандиты - дети, просто с миллионом хп.Я тож болтал, но и по щщам давал. Пройдено в паре автоматчиками.
@RaveHealer12 күн бұрын
Офигеть, Саныч, как же я рад тебя слышать ) с весны тытруб был недоступен, сейчас хоть как-то работает с мобилы. Жаль, что ты на Дзен давно не выкладываешь
@An_Xat6 күн бұрын
А вот претензии странные 1) если мы подразумеваем под квестами "принеси-подай" слабо оформленные по нарративу и простые квесты, то их же в игре и нет. Буквально каждый квест сопровождается либо жирным контекстом, либо необычной из зоны комфорта локацией, либо поворотом. Если говорить буквально про квесты, где просят что-то принести, то... они же в любой игре и без этих требований в принципе невозможно построить квесты. 2) диалоговых проверок достаточно, просто не всегда они на поверхности. Очень много квестов, где решают твои знания или красноречие, или просто диалогов которые учитывают тем самым твою роль. Ты видимо не все нашёл. 3) лора мало конкретно про поверхность, тут согласен. Но остального лора вроде как насыпали достаточно, чтоб он был складным и погружал в мир: о монстрах, группировках, истории, персонажах, местах и т.д. Особенно его много в Институте и Глубоких пещерах. 4) не очень понимаю, какую геймплейную функцию будет выполнять транспорт, как улучшит игру: быстрого перемещения и так много и достаточно, ездить по узким коридорам и пещерам невозможно, которых большинство. 5) про костюмы и "узнать про следующую локацию" согласен Я бы выделил более значимые улучшения\минусы: - дом всё равно слишком бесполезный и не стимулирует возвращаться, потому что игрок уже обустроился на СГС и туда объективно легче добираться без телепорта. - нет перераспределения навыков, опция бы никак не навредила хардкорности игры. Если же это сделано чтоб игрок не смог скрафтить любое оружие\броню, распределяя каждый раз навыки, то тогда просто фиксировать навыки крафта и не давать их перераспределять. - у некоторых билдов слишком нелинейная прогрессия (метательные ножи и кислота, например) - также у некоторых билдов слишком мало перков, как кислотник - есть неочевидные моменты в некоторых квестах, которые игрок никак не может предугадать, но которые запорят квест или его выбор - в Глубоких пещерах надо было более чётко и явно проговорить, что нужно сделать игроку для прохода, чтоб не бегать туда-сюда потом
@путник-ю5о12 күн бұрын
Классная игра, надо пройти снова) Не псиоником мозголомом. Новое длс пощупать.
@Kriomanto15 күн бұрын
Играл как-то давно. До сих пор помню что псионические билды самые рофельные. Особенно тот момент, что ты должен постоянно таскать с собой кучу химии и отыгрывать матёрого любителя закладок.
@lelikov9914 күн бұрын
К несчастью после релиза каждого длс, разраб нерфил билды на псионике. Сначала добавил ограничение на одновременное запоминание скиллов, потом добавил пси-резерв, ну и добил это тем, что если ты помнишь скиллы из разных школ псионики, то за каждую школу +10% к трате пси очков
@urleh455314 күн бұрын
@@lelikov99 Последний раз проходил TM + TC билдом на доминации. Всё так же рулит, включая Void Battle из DLC. Чёрт отлетает также прекрасно на первом-втором ходу.
@13Dedmoroz14 күн бұрын
@@lelikov99 С помощью модов можно снять часть нерфов.
@ivannorkin557911 күн бұрын
@@lelikov99 "добил" а я напоминаю что псионикой всё ещё невозможно промахнуться
@An_Xat6 күн бұрын
@@lelikov99 "несчастью"? Это баланс, лол, это счастье наоборот. Потому что какой вообще смысл в других билдах с ограниченными ресурсами, если есть билд с неограниченными, так ещё и с ЛЮБЫМ типом урона и статус-эффектов. Типа, в чём претензия? - стало менее весело? Нет, наоборот интересно оценивать эффективность скиллов, копаться в этом. - вариативность упала? Нет, ты всё так же можешь пихать всё что попало в ячейки и собрать все 4 школы в одну - и с середины игры это не будет проблемой по затратам. - стали слабые? Математически да, но ты всё ещё можешь довести каждый пси-билд до ваншотов.
@JimmyDolgoruky12 күн бұрын
Родной, отличный ролик. А тебя руссификатор установлен, он всю игру с длс покрывает или только основную? И где ты его взял?
@ТимофейЕрмак-ш4т12 күн бұрын
передаю привет технической башне на ДОМИНИРОВАНИИ "у холма нет вершины"
@Deltastars33312 күн бұрын
Мне на обычной сложности этой башни хватило)))
@doubletrouble741513 күн бұрын
Лет 8 уже в библиотеке валяется и каждый раз вспоминая про эту игру, я задаюсь вопросом: "Спустя 10+ лет после выхода, русик нормальный прикрутили?".
@ТимофейЕрмак-ш4т12 күн бұрын
уже давно, чекни зог
@ivannorkin557911 күн бұрын
Да.
@Unlaiker14 күн бұрын
Карту добавили, когда гонял в неё лет 6 назат её ещё небыло.
@walds581813 күн бұрын
Игры старой школы всегда интересно, спасибо за обзор
@maximthebear795813 күн бұрын
Наконецто взял полную версию...😊😊😊😊😂😂😂
@npabblinpabblx467613 күн бұрын
Интересная игрушка, времени на неё надо немерено, коего нет(
@garridinklaydge771613 күн бұрын
На самом деле меньше чем на RimWorld , и если ты не имеешь девушки, а только работу, то времени хватит вполне 😌😌👌⚡
@ДимаБожок-р4р14 күн бұрын
Очень интересный видос. Спасибо.
@GansMengele14 күн бұрын
спасибо за это видео
@KolebraWoolf15 күн бұрын
Уважаемо, сэрбский гейминг так сказать
@sokura19673 күн бұрын
Классная игра, но почему-то не получается далеко пройти: устаю и бросаю.
@ВладимирБронин14 күн бұрын
Разработчик так и не добавил русский язык, как его не просили.
@ВладимирБронин14 күн бұрын
В теме про "RUSSIAN LANGUAGE" 678 постов и блокировка темы (тролли-руссофобы постарались).
@An_Xat6 күн бұрын
Чувак, бть, ну ты хоть страницу стима открой прежде чем вбрасывать. Там нет никакого перевода на любые языки, так что дело не конкретно в русском. Сюрприз - потому что у разраба нет бюджета и времени делать переводы, как и бывает у большинства инди.
@ВладимирБронин6 күн бұрын
@@An_Xat иди лесом, все что написал не для тебя, не поймёшь. Там уже 2 длс - не пилил бы, если бы было не выгодно.
@АлександраБирюкова-ы9з14 күн бұрын
Ура!
@melds541515 күн бұрын
👍👍👍👍👍🙂
@folkoven440214 күн бұрын
Неплохая игрушка, но бросил ее после нерфа псиоников.
@Retroedd15 күн бұрын
О, свежачок подъехал. Как всегда лайк.
@Владиславчик-ф4в12 күн бұрын
Привет всем братья ) Когда дурка ! )))
@Gabar8415 күн бұрын
Не Подземка, а Подрельсье
@ВиталийЕмелин-ш4г14 күн бұрын
Ну какой Андерал? Забей ты в Google translate название и нажми кнопочку "прослушать" чтобы узнать как произносится. Займет 5 секунд максимум, зато аудитории не будет слух резать.
@asdghrtyasd15 күн бұрын
игра топыч конечно
@vadimdolia687815 күн бұрын
найс
@Retroedd15 күн бұрын
Советую обратить внимание на игру Brigand:Oaxaca
@andventuresfluttershy450815 күн бұрын
Единственная игра в которой более убогая боёвка чем в Deus Ex.
@Retroedd15 күн бұрын
@@andventuresfluttershy4508 причём тут Deus Ex?
@andventuresfluttershy450815 күн бұрын
@@Retroedd При том что игра пытается равняться на него? Только не в том что нужно...
@Retroedd15 күн бұрын
@@andventuresfluttershy4508 Не не не. Я бы с Fallout 3 сравнил. Иммерсивный шутер с проверкой навыков. А ещё в игре есть магия.