Обзор Pathfinder Kingmaker часть 2 или "Свита короля и духота" by Ariox

  Рет қаралды 1,643

Old Porridge

Old Porridge

Күн бұрын

Всем привет! Это видео продолжение рассуждения о Pathfinder Kingmaker. Поговорим о спутниках главного героя, а так же том что лично мне кажется душным и портящим экспириенс от игры. Если хотите высказать свое мнение по поводу плюсов и минусов игры, или вам есть что сказать по поводу видоса, добро пожаловать в комментарии. Любая адекватная критика приветствуется.

Пікірлер: 28
@angelnur
@angelnur Жыл бұрын
Шикарные два обзора. Очень жду обзоры на вторую часть
@SaarSergey
@SaarSergey 11 ай бұрын
Из Линдзи-Барда получается танк не хуже Валлери.( даём ей щит и кинжал уклонения, используем зеркальное отражение, прокачиваем расовый навык +2 к защите в оборонительном бою, боевую сноровку и т.д.) Лечение есть у водного кинетика, а огненную сестру качаем как ДД. Жрец нужен в основном для заклинаний "защита от стихии", "защита от яда", "защита от страха" и т.д. Самые важные из них на 3 круге который появится у Джейтал на 7 уровне примерно в это время она получит по квесту призыв скелетов, после чего можно ставить Джейтал на место Харима.
@MonsTOR671
@MonsTOR671 Жыл бұрын
Отличный обзор! Это твое, продолжай) Жду разбор tyranny
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
кстати отличная идея возьму на вооружение(я если что один из авторов канала)
@DemetryRahl
@DemetryRahl Жыл бұрын
к вопросу про "слабость" кастеров если пытаться играть через то, чему нужно пробивать спасброски - они действительно могут показаться слабыми если же раскачивать их в таргетные заклинания (а.к.а. дальнобойные атаки касанием а.к.а. лучи) - получим е б а н у т е й ш и й урон ибо за очень редким исключением будем легчайше попадать (броня от атак касанием у врагов обычно ну просто никакущая), а урон, если правильное заклинание выбрать, будет если не ваншотать боссов, то прилично ломать им лица (главное заклинание-босскиллер, "луч адского пламени", с его тремя лучами по 15д6 урона каждый, передаёт привет) а если мы нашего мага ещё и в мистического трикстера выведем, чтобы без потери прогрессии заклинаний кучу кубиков сник атак получить, урон станет совсем уж больной (если мы говорим на примере луча адского пламени - урон с одного луча становится 15д6 базового урона самого луча + 7д6 урона от сник атаки. а таких лучей будет три за один каст. и это я ещё не учёл то, что можно получить себе дополнительные кубики сник атак просто по приколу, кастанув баф "почувствовать уязвимое место") добавим к этому ещё то, что если одна половина важных бафов находится у жреца, то вторая половина - как раз в книжке мага, и получим то, что маги - таки ни разу не слабые, а наоборот, ппц как сильны. просто нужно понимать, как их варить и что с ними делать P. S. К упомянутому в предыдущих комментах вопросу про то, что у совокотов нет прав на кингмейкер. речь там была про то, что права конкретно на эту сделанную ими игру осталась у издателя, с которым они на предмет кингмейкера сотрудничали. что, кстати, привело к тому, что после определённого момента совокоты потеряли право и возможность патчи на кингмейкер выпускать P. P. S. К вопросу о том, как хорошо то, что я описал про кастеров, работает во второй игре, Гневе праведников. Я просто скажу одно словосочетание - Превосходство стихии. Да, ты должен выбрать какую-то одну стихию, но с учётом того, что тебе становится пофиг не только на резисты, но и на иммунитеты к этой стихии, этот один выбор полностью себя оправдывает. так что как человек, прошедший гнев в том числе и на суровой (анфеир пока не чекал, ибо реально анфеир), могу гарантировать - в гневе маги-дд за счёт превосходства стихии, обильных чар и некоторых абилок мифических путей чувствуют себя ещё лучше. Нэнио и Уголёк, раскачанные в мистического трикстера и бывшие у меня аннигиляторами всех боссов на суровой, кроме финального (с Арилу им было трудно, ибо я, дурак, поленился им нормальные шмотки достать из сундука и раздать. так бы и её спалили), передают ПЛАМЕННЫЙ привет =)
@ВалерийБаженов-в3у
@ВалерийБаженов-в3у Жыл бұрын
Уважаемый. А как некроманта прокачать, что бы и урон был и не дох с пары тычек?
@DemetryRahl
@DemetryRahl Жыл бұрын
@@ВалерийБаженов-в3у не пробовал некроманта качать ни в каком виде, так что не имею ни малейшего понятия, сорян( рискну предположить, что выбор мифического пути лича в гневе праведных даст нужные для некромантии имбовые штуки, но это уже чисто теорикрафтинг, я за лича не играл ни разу
@Skvernui
@Skvernui Жыл бұрын
@@ВалерийБаженов-в3у некромантия лажа слишком много спасбросмков у врагов и мало у сапортиццев, если спам скилетов через метамагию тож не весело тем более жрец или инквизитор как петовод профитней. чисто если для ролиплея, но тогда смирись что твой некр просто довесок в группе которая без него проходит игру.
@4P4T
@4P4T Жыл бұрын
Наконец-та кто-то видит эту игру также как я)
@МихаилМирза-к4ъ
@МихаилМирза-к4ъ Жыл бұрын
Прошел на высокой сложности с Амири, Кенерой/Калике, Линдси и Тристианом в пачке. Харим, Валери и Экан стройно вышли погулять) P.S . Не популярое мнение но имхо таймер наоборот удачное решение, т.к. создает напряжение, подстегивает не сидеть на жепе ровно и добавляет элемент тайм менеджмента в игру
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
пройти то можно любым составом, боевка же на рандоме основана. вопрос в том сколько раз ты при этом перезагружался. меня лично такое душит. А про время, ну хз у меня два раза прохождения запоролись потому, что просто хреново события разрешались с высоким шансом на успех и дальше ивенты на дикую охоту просто сносили мне статки королевства в нулину, а я не мог нормально с этим бороться. опять же я не говорю что пройти не возможно, просто на мой взгляд это именно душные и ненужные игре элементы, еслиб в ней меньше влиял рандом, тогда был бы другой разговор.
@михаилаз-л9з
@михаилаз-л9з 4 ай бұрын
Ладно играть можно разными пати магус норм танчит (особенно если в дракона превращать)и гном может вместо валери идти .и играл я не на норме.В баронство тоже нет проблем и со временем всё норм.Сложность тоже норм поднимаются характеристики персов
@fda_demon
@fda_demon Жыл бұрын
Красава, отличный и интересный обзор
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
спасибо, старались. хотя лично меня звук не устраивает, но пока улучшить нет возможности.
@ВалерийБаженов-в3у
@ВалерийБаженов-в3у Жыл бұрын
Лучники -монахи : щас будет мясо
@МягковКондратий
@МягковКондратий Жыл бұрын
Дружище, в одном ты не прав. Маги в патфайндерах имба) Я несколько раз прошёл что кингмейкер что врас оф зе райчес в соло за мага на нечестном. Но да, для того что бы это сделать нужно быть задротом кубиков и оптимальный маршрут для нагона опыта)
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
ну я и не претендую на истинность в последней инстанции, в подтверждение твоего тезиса могу даже сказать, что когда играл личем в ярость тоже магией всех разносил. но на мой взгляд просто у магов большая часть интересных заклинаний отрезана уже тем что по хп имеет ограничения у врага и просто не действует, а вторая часть разбивается о спас броски. ту же ярость я например не представляю как можно магом пройти, в плане того что почти все враги демоны а у них имун к половине стихий, а к другой половине вычеты урона огромные. опять же не говорю что это не возможно, но это как надо задушится будет и сколько мета инфы надыбать чтоб знать где какие заклинания брать. да и по итогу лучник за то время как маг один спел кинет урона на 100, сделает 3-4 атаки каждая по столько же урона. вообще опиши или скинь где можно посмотреть билды на магов, буду благодарен, мне для обзора на ярость бы пригодилось, ибо надоело ее уже милишниками проходить, а тот же лич на мой взгляд хоть и силен но сюжет у него какой то куцый.
@Supereromano
@Supereromano 7 ай бұрын
Забавный обзор😅
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
Амири, ес. чё - каноничный персонаж Патфайндера. Впрочем, Арушалай тоже.
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
Лезбиянки из ярости(орчиха и трап) тоже если я не ошибаюсь, но я за намтолку слабо шарю ибо живу в мелком городе на отшибе
@enrewardronkhall8340
@enrewardronkhall8340 Жыл бұрын
В игра раздражают две вещи: 1 - выбор класса влияет только на то, как и чем вы будете сражаться. Класс вообще не влияет на диалоги. У вашего персонажа нет предыстории. Ни о каком отыгрыше речи идти не может. Это рпг или где? Я создал Археолога, думая что я смогу отыграть любопытного исследователя, который находится в поисках древностей и ради заработка решил взять работёнку наёмником. Но в первом же диалоге с Линдзи стало понятно что класс это исключительно набор заклинаний в бою и ничего более. Весь отыгрыш строится на моральных выборах и небольшой доле знаний и умений (убеждение, знания и т.д.). 2 - вас заставляют играть всеми персонажами в вашей партии. Ненавижу компаньонов и ещё больше ненавижу когда заставляют играть за них. И если вы не контролируете их действия, то они в лучшем случае дают АА, а в худшем стоят и смотрят в противоположную сражению сторону. Я создавал себе понравившегося мне персонажа чтобы играть им, а не всеми в пачке. Два этих фактора оттолкнули от игры дважды. В третий раз хочу попробовать пройти ради истории и челленджа за гения свитков, но чувствую нервов не хватит
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
ну с первой претензией я согласен полностью, меня это тоже всегда раздражало в днд подобных играх. хочешь ты отыграть какогонить злобного некроманта или наоборот благородного паладина, а всем просто насрать, даже внимания не обращают. это относительно успешно сделано только в балдурс гейт 2 где есть классовые квесты и 3 где порой мелькают варианты ответа связанные с твоим классом. ну а касательно компаньонов не знаю, мне тоже порой лениво ими управлять, но это всеж партийная рпг без спутников будет не то. и как минимум это хотяб не бг3 где бои пошаговые и даже самый легкий бой будет долгим просто из-за этого, тут можно просто поставить самый легкий уровень сложности и сноить всех врагов не замечая их за секунду и не парясь об управлении отрядом. кстати теоретически игру можно пройти и своим персом в соло, но наверно это будет ультра хардкор. опять же хорошо соло прохождение было сделано на моей памяти только в балдурсах 1 и 2 где чем меньше спутников ты взял тем быстрее апаешь уровень.
@enrewardronkhall8340
@enrewardronkhall8340 Жыл бұрын
@@АриохАриох-й1к масс эффект тоже партийная, только вот управлять болванчиками не нужно, при этом сохраняются все прелести компаньонов - диалоги и огневая поддержка. Всё что нужно - просто добавить сопартийцам нормальный ии. Игра от этого не станет не партийной.
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
@@enrewardronkhall8340 масс эффект всеж шутер по большей части, а тут боевая система другая. тут скорее из игр биоваров был бы лучший пример драгон эйдж, где управление отрядом есть, но оно сведено к минимуму особенно в 3 части, а так же можно поставить автодействия для ии. но вообще в патфайндере если играть на нормале то в первой части можно собрать пати из автоатакеров которые сами будут воевать(валери танковать, калике/канера автокастить элементальную атаку, нок нок и экандео просто бить с руки), вот в ярости праведников совокоты решили повыпендриватся дав всем сопартийцам муторные классы и там уже если не на легком играть заморачиватся прийдется.
@enrewardronkhall8340
@enrewardronkhall8340 Жыл бұрын
@@АриохАриох-й1к с точки зрения гейм дизайна и кода, бой в реальном времени в mass effect ни чем не отличается от боя в ркальном времени в pathfinder: точно так же рандом определяет попадание, точно так же работает система прицеливания для атаки в ближнем и дальнем бою, точно так же определяется урон в зависимости от характеристик атакующего и защищающегося персонажей. К тому же уже давно существуют игры с автобоем в пошаговом режиме, и алгоритмы давно известны разработчикам игр. Было бы желание. Тут вопрос желания разработчиков, а не возможностей.
@Sollus1
@Sollus1 7 ай бұрын
А ты точно в kingmaker играл?😂
@barsuk1130
@barsuk1130 Жыл бұрын
Кингмейкер не пренадлежит совокотам.
@АриохАриох-й1к
@АриохАриох-й1к Жыл бұрын
если ты про саму вселенную то я вкурсе, но я то про игру конкретную говорю, а ее совокоты делали. возможно я не так понял о чем ты говоришь конечно, уточни.
PATHFINDER: KINGMAKER - ОБЗОР
27:39
LIBERTALIA
Рет қаралды 33 М.
Как подписать? 😂 #shorts
00:10
Денис Кукояка
Рет қаралды 8 МЛН
25 Вылазок в Barotrauma
34:07
Allaster
Рет қаралды 228 М.
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 64 М.
Критический обзор Pathfinder: Wrath of the Righteous
32:15
Нил Искрен
Рет қаралды 8 М.