Игра выглядит, как работа новичков, собравших из бесплатных ассетов свою первую игру. Инди-разработчики в наши дни гораздо более умело маскируют бюджетность своих проектов.
@adalrichmartin95932 ай бұрын
Уважаю данного разраба за прекрасную Гравити Раш и бескомпромиссную серию Сайрен. Так что дам этой игре шанс. Внешне напоминает смесь из игр Дэвида Кейджа (Омикрон...) и лютых японских андеграундных хорроров с PS1. Саундтрек послушал - понравился. Ямаока молодец, что экспериментирует в разных жанрах.
@takemesomewherenice01632 ай бұрын
5:17 это великолепно 👏🤣. Надеюсь не только я остался в восторге от импровизаций и пародий в этом ролике 👍
@garyshkerrecords2 ай бұрын
От данного геймдизайнера ничего другого и не ожидалось. А для Ямаоки видимо задача такая была поставлена, раз в итоге был одобрен данный саунд.
@83MichaelMyers2 ай бұрын
Неделю не поиграешь в Слиттерхеад и начнётся ломка по "Ррррррр-ваф! Ш-ш-ш! Рррррр-ваф!". Я же знаю, что в душе она тебе нравится, вон даже кавер сделал 😆
@МаксимУстинов-р6у2 ай бұрын
4k рублей... Тебе были должны дать денег, не наоборот.
@Sciff32 ай бұрын
6:50 Они больше напоминают богомолов😂
@enotikgosha2 ай бұрын
Аррря чух чух ррррря чух чух (с) Акира Гений
@zzima65942 ай бұрын
3rd birthday!? Уже была такая концепция... Скажем, очень схожая. Продолжение Parasite Eve ,но без цифры 3. Точно знаю, что была на Vita.
@Ibra-lt5kb2 ай бұрын
Помнится мне когда он ушёл из Japan Studio все накинулись на сони, мол почему они его отпустили и не дали ему делать игры которые он хочет, думаю теперь понятно почему сони не пытались его удержать
@WlaceWho2 ай бұрын
Ток без него не было бы СХ впринципе. Глянь видос Бурдукова.
@Ibra-lt5kb2 ай бұрын
@ как не было бы дед спэйс без Глена Скофилда, но он после ничего годного не сделал, тут тоже самое. Спасибо ему конечно за СХ, но после он ничего выдающегося не сделал, так что я не понимаю чего все хейтили Сони за его уход
@valeriusakimoff166Ай бұрын
-Ну и хрень же это всё на экране, полная ботва...¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
@ДамирНабиуллин-ф3о2 ай бұрын
Спасибо за видео
@goodwintv22012 ай бұрын
Я бы даже за деньги не стал в это играть.
@Dartness27122 ай бұрын
Зарисовка с кухни понравилась, посмеялся😂
@coldnoizealighieri98782 ай бұрын
Мда....
@gunnerforlife42652 ай бұрын
Красава, ты продал мне эту игруху, беру полюбому
@shinigamysoul99832 ай бұрын
Я очень люблю такого рода игры, которые могут быть устаревшими в графике или некоторых аспектах геймплея/геймдизайна. Но это игры от авторов со своим видением
@Nickolas_KoT2 ай бұрын
Шо вытворяют. Это что, смесь "The 3rd Birthday" u "Resident Evil 4"? (кто играл - знает и поймёт, о чём я)😅
@PNST1002 ай бұрын
Ахах, отсылка к Ajax'у великолепна, поржал))
@Vata_spok2 ай бұрын
К пенкину ты хотел сказать.
@PNST1002 ай бұрын
@@Vata_spok Нет, такого не знаю
@PNST1002 ай бұрын
@@Vata_spok А похож, похож)))
@KillReaI2 ай бұрын
Судя по твою описанию игра прикольный экспириенс или арт хаус. Даже захотелось попробовать. Люблю всякий треш типа дедли примонишен. Где все плохо, но это хорошо и так задумано
@adalrichmartin95932 ай бұрын
Я бы не сказал что эта игра сделана "плохо" как серия Деадли Премонишен. Она вполне качественная что в плане графики, что в плане музыки, что в техническом плане... Тут просто в обзоре очередной хейт по принципу "раз это не AAA-игра, то можно поглумиться над ее недостатками". Но опытная команда разработчиков понимает что, к примеру, делать каждого нпц в городе на 20к полигонов (или сколько сейчас там считается нормой) просто не имеет смысла - это будет лишь жрать ресурсы системы. Поэтому все адекватные люди понимают ситуацию, когда видят не очень качественно нарисованного второстепенного нпц. А вот подобные не слишком умные обзорщики не догоняют насколько это сложно - оптимизировать игры и искать компромисс между ОБЩЕЙ красотой картинки (красивый же ночной город?) и производительностью.
@DimetriusYT2 ай бұрын
Что-то на уровне Зеленого слоника, а может быть и выше
@Eugeniy_Glif2 ай бұрын
5:17 а есть 5-часовая версия?)
@ResidentPixel2 ай бұрын
@@Eugeniy_Glif а надо?)
@Eugeniy_Glif2 ай бұрын
@@ResidentPixel :D пока не решил, боюсь представить, что может присниться под такое :)
@NaiGustini2 ай бұрын
Тоже двоякие ощущения от игры,вроде ок и механика не заезжанна ,но отсутствие русика и конский ценник навели меня на мысль что деньги надо вернуть и ждать скидок (желательно ещё и русика ) Стоила бы игра полторы - 2 штуки ,вопросов не было.Амый прикол что таким конским ценником они сами себе грабли подложили ,так как судя по всему в плане продаж игра продаётся так себе,намомент написания комента проверил лидеры продаж я где то минуты 3 листал список и её не было,хотя игра вышла не так давно.Не спою игра найдёт свою аудиторию и возможно позже и я проникнусь ей ,но пока мимо меня и да я тоже думаю что спустя пару лет будут ролики вот игроки не оценили проект он правалился,вы не поняли и т д Вот реально за какую игру с переселением в персов мне обидно это Клайв Баркер Иерихон ,проект тоже имеет свои нюансы,но он не продавался за конские деньги ,у меня в спаре лицуха вообще 250 р стоила,даже по меркам 2007 года это копейки были для лицухи. .За эти деньги даже за меньше лучше Сталкер 2 предзаказать и попасть на зону отчуждения на 10 лет )))
@AstraStarS2 ай бұрын
10 ходячих необрезанных пэнисов из 10
@saidtashaev64602 ай бұрын
Это фиаско братан
@ЛунныйЗаяц-щ6жАй бұрын
Думаю, интересная игра с интересными решениями. И временные переключения с повторным прохождением миссий на самом деле крутая штука, по сиренам помню. Жалко, локализации нет, так бы поиграл обязательно. Обзорщики зажрались.
@DannisRostovtsevАй бұрын
Спасибо
@mineralov22962 ай бұрын
Игра просто: Сомнительно, но окей.
@VovchikPlay20242 ай бұрын
Максимальный психодел помноженный на японскую манеру подачи и их фирменную странность, далеко не каждому зайдет. Мне нравились отдельные дизайнерские моменты игры. Но вот все вместе это никак не сочитается, даже если предположить что это японская трешатинка или ярый артхаус то все равно провал
@progoniseo2 ай бұрын
Топа топа топа. Не буду играть. Так как если просадили наратив. То играть будет не интересно. Так граяика не ок. Стилизация не дотягивает. Какой то не до сифу)
@Blast_S_rank_12 ай бұрын
Топ игра автору бы проветриться сходить
@tfblack43392 ай бұрын
Вообще не понравилась. Да и по трейлерам было понятно, что шило какое-то. Чисто Японщина. Вот самый сок, когда японцы берутся за игры с западным сеттингом, а не уходят в свои какие-то дебри, только им самим понятные
@evgeniyyakovlev48322 ай бұрын
Акира может себе это позволить.Он так видит и ему по.ку.ю.А так ролик не о чем.Не интересно.
@keesnelis1499Ай бұрын
халтурка
@lexy54902 ай бұрын
Инди за 40 баксов? No way bro
@Vata_spok2 ай бұрын
Пенкин на своём пластиковом китайском байке был упомянут.
@kastervidik7542 ай бұрын
Давностоит всем понять, что крутые геймдизайнеры из 00х-10хх годов примерно к этому же времени и исписались. И все дальнейшие их проекты имеют оч сомнительное качество и выезжают только на имени - что не есть благо. И я не только про японских
@RogalDorn40K2 ай бұрын
А что вы можете сказать про Кодзиму? Я вообще не его поклонник, поскольку ни разу не играл в его игры. Действительно ли он гений?) Или всё-таки имеет место некий хайп на его имени? Я вот вспоминаю других видных геймдизайнеров и разработчиков в лице Кармака, Тима Суини, Клиффа Блезински и др. Часть из них вообще отошла от дел , а часть уже не может родить ничего толкового и годного. Но вот этот товарищ Кодзима всё ещё пашет. Он исключение?
@kastervidik7542 ай бұрын
@@RogalDorn40K ну так гений и есть исключение. Получается что вве таки гений. Хоть и очевидно что нго мастерпик прошел на мгс серии
@shinigamysoul99832 ай бұрын
@@RogalDorn40KКодзима реально гений без приколов, он умеет удивлять и как геймдизайнер и как писатель историй/мира. К тому же у него нестандартные видения и уникальные идеи/фишки в его играх которые всегда впечатляли геймеров, так что да он и сейчас на высоте. Те кого вы назвали врятли можно гениями назвать, может крутыми технарями/геймдизайнераии возможно но точно не гении
@АндрейИльин-д6ж2 ай бұрын
@@shinigamysoul9983 тод говард тоже гений
@AlphariusOmegon-vd9gg2 ай бұрын
@@shinigamysoul9983это ты про его безбожно пустые локации, это гениальный геймдизайн? Да, у него игры отполированные, тот же MGSV у меня ни разу не баговал и не вылетал. Но даже если взять в рассчет то, что пятерка не закончена, она дико пустая и лёгкая. В нее приятно играть, но шаг в сторону сделай, и игра поломается. Пятая МГС, очевидно, изначально такой пустой и задумывалась, в этом есть свой шарм и идея, но не геймплей. А что касается старых МГС, то, положа руку на сердце, ну они же кривые и перегруженные до безобразия, зато с кучей фишек, 80% из которых не имеют смысла