5:20 В жизни каждого Резидентщика бывают моменты, когда вошёл не в ту дверь…
@ЛизаКонюхова-д6э5 ай бұрын
На моменте с резко выскакивающими зомби во время загрузки, вспомнился момент в the last of us 2 когда во время улучшения оружия на нас со спины нападает противник (до этого момента крафт почти всегда был безопасным как и в резике), далее в игре уже такого не было, хотя после того момента, стоя рядом с верстаком, всегда чувствуешь напряжение)))
@lyova22855 ай бұрын
Разработчики хоррора: сделаем чёрный экран во время загрузки. Фанаты: Этот чёрный экран - аллегория беспросветной тёмной глубины, олицетворяющей глубины нашего сознания, создающего самые ужасающие образы. Гениальный приём!
@hard22365 ай бұрын
Музыка, атмосфера, локации.. никаким ремейкам не переплюнуть оригинальную историю о городе енота)
@WPAM6I5 ай бұрын
Думаю Киркоров боится дверей больше, чем кто либо здесь
@leonscottkennedy58395 ай бұрын
Вот как же ты умеешь высасывать интересные темы из пальца игры, которая уже обсосона со всех сторон вдоль и поперек? Первые три части (оригинальные) мной пройдены в районе 120 раз в совокупности, но все равно вижу в видео каждый раз вещи, о которых я сам не задумывался. Смотрю и думаю: "А ведь и правда." Спасибо за контент.
@stan_is_love21685 ай бұрын
Язык не лопата, нести проще
@AlexHolmes-si6rw5 ай бұрын
мне ещё в RE Village нравятся двери, но именно те, что ведут к боссам, каждый раз идя к очередной двери в своё первое прохождение , ты не знаешь что ждёт тебя дальше , и тем более когда заходишь на территорию Бенивиенто
@ВладимирЮрлов-й2э5 ай бұрын
1:18 революция2 Два Меня Испугала Когда С Ящика Зомби Я Аш Вздрогнул Двери Меня Не Пугали
@silentvoice50525 ай бұрын
Самое офигенное открывание дверей в новую локацию было в код Веронике, когда сердце у персонажа стучит медленно открывает, а также спуск по ступенькам. НЕЗНАЮ, почему Вы пропустили код вероника и не подметили эту игру?
@ResidentPixel5 ай бұрын
Кстати, согласен, что данный момент вполне можно было вспомнить в рамках данного материала. Жаль, что не додумался
@silentvoice50525 ай бұрын
@@ResidentPixel можно перезалить видео и добавить эту часть)
@Kremlin_Hand5 ай бұрын
Были бы такие двери на Титанике, может бы и Джек выжил......
@gallean68215 ай бұрын
c такими дверями там бы нахер никто не выжил
@РусланХабутдинов-о9ж5 ай бұрын
Да двери, двери. Действительно хорошую тему Автар вспомнил. Думал,что спрячешься за дверью от Немизиса а вот фиг тебе. Я помню как я офигел первый раз. Куда бежать😱😁. Спасибо,что напомнил эту атмосферу 👍
@dima_patriot_42rus775 ай бұрын
Я как то побывал в подвалах 5-этажных "Хрущёвских" МКДомов. Это тихий ужас. В одном из них пол - это мягкая земля из плесени, ты ходишь там и вязнешь в неприятной субстанции, кишащими клопами... В другом подаале, я встретился с паучком у которого в ряд несколько глаз, он вылез встал у меня на пути, и смотрит на меня всеми глазами, а в это время меня охватил ужас, страх до такой степени, что муражки по коже, из носа полилась жидкость, а я впал в оцепенение. Вот так маленький паучок может нагнать страху, и попробуй только что-нибудь ему сделать - не сделаешь, даже если захочешь, ведь он вызвал в тебе оцепеняющий ужас. Также в таких подвалах встречаются Крысы, не простые, а Крыса-мать, и если вы подойдёте близко к её гнезду и такая крыса-мать встанет у вас на пути - то она будет атаковать, и убежать по подвалу от неё будет крайне сложно, - так знакомый сантехник рассказал мне, что такая крыса встала у него на пути и кроважадно устпвилась на него, он стал отступать не поворачиваясь к ней спиной, ещё мгновенье и она в 1 миг рывком кинулась на него и приземлилась ему на грудь, нацелявшись на горло, но чудом он смог стряхнуть с себя крысу и убежал. Вот такие они,- подвалы,
@Stick-2365 ай бұрын
Никогда бы не подумал, что меня настолько заинтересует тематика дверей)
@ilhamhalikov88935 ай бұрын
"Каждая следующая дверь может беспросветный ужас, где нет ничего, кроме других дверей, за которыми будет ужас из записок, однообразных головоломок, решение которых приведет вас к записке, в которой будет решение другой головоломки, и так не протяжении всей игры. Двери в этой игре реально навевают ужас." Из обзора 4de)))
@DreamcastCommunity5 ай бұрын
5:23 вот тогда я и вошёл не в ту дверь и попал на вечеринку в виде 2 зомби, которые еще и сожрали меня. Неприятно было в первый раз открыть эту дверь и да это действительно напугало. Спасибо за видео Братулик!
@ballora_1875 ай бұрын
Не удивительно, что двери в старых играх пугают. Они по сути являются частью общей тематики тех самых "олдскульных игр". Старые игры всегда пугали нас, было в них что-то таинственное. Даже старые версии майнкрафта способны создавать неприятные ощущения. Блин, мне 17, я по приколу решила зайти в альфа версию майнкрафта и прогуляться по миру, а мне уже не комфортно, хотя речь идёт о игре про кубики! А про олдскульные хорроры вообще молчу, их кривизна и дешовый дизайн каким-то чудом может напугать в разы сильнее игры за сто миллионов долларов с чёткими и отточенными анимациями.
@Unda_Maris5 ай бұрын
В Re4 OG дверь - это ещё и оружие! Вот такие видео мне нравятся, спасибо.
@likplay36165 ай бұрын
Двери в классических RE навсегда в нашем ❤️
@Nastyfun5 ай бұрын
Люблю такие видео-погружения в детали игры, порефлексировать, осмыслить аспекты дизайна, зачастую открывая дверь в резидентах испытываю стресс 😅побольше таких видео
@sam4775 ай бұрын
Резидент без дверей - это не Резидент! :)
@ElsyYang5 ай бұрын
Я скучаю по дверям из первых резиков. какие же они "вкусные!"!!!
@JonnyStrife5 ай бұрын
Спасибо за видос, прям на одном дыхании)
@RogalDorn40K5 ай бұрын
Самыми атмосферными дверьми, если так можно выразиться, были двери полицейского участка и ворота у этого самого RPD , места погибели Брэда....
@oleksandrzosymenko47075 ай бұрын
Хорошое видео, автору спасибо! В старых частях ведь еще были переходы и с лестницами, ступеньками и даже вентеляционными шахтами. Чисто фантазия на тему, переходишь ты через вентеляцию, а там лизун тебя встречает как Ксеноморф в первом фильме😉
@ResidentPixel5 ай бұрын
Кстати, удивительно, что нигде такого у них не было. Тот же рой тараканов в вентиляции в двойке))
@oleksandrzosymenko47075 ай бұрын
Знаете, меня долго не было, успел соскучиться что ли, если будет стрим в ближайшее время, может заскачу)😉
@ВладимирГерц-р3щ5 ай бұрын
Первая напуганнось дверью - Диск пошарпанный и мы сидим компанией мальчишек 11-14 лет и думаем.... дверь закрылась, а что за ней? Новая локация или перезапуск игры с начала(карт памяти тогда не было ни у кого) Вот страх закрывающихся дверей...
@ResidentPixel5 ай бұрын
Печальное. У меня ещё был знакомый, который MGS пытался проходить без карт памяти...
@EgorBronshtein5 ай бұрын
Меня подвал в «Скайриме» пугал в собственном доме, когда крысы неожиданно там завелись.
@NoxArkana5 ай бұрын
Твои видосы, как бальзам на душу 😊
@fantasyhorrorstudiots76405 ай бұрын
В аутбрейках довольно жуткие переходы между локациями
@_MeLissa_5 ай бұрын
Как можно было не упомянуть решетку в подвале Димитреску, когда Итану отрубила эта мадама руку? Это ж дверь, по сути своей. И скример тоже был😂
@lyova22855 ай бұрын
Я считаю, что очень зря разработчики перестали использовать механику с инвентарём из resident evil 7, когда инвентарь не ставил игру на паузу, это очень сильно давило лично на меня, т.к. в других играх серии можно просто открыть инвентарь, всё отсортировать, аптечки и патроны сделать и продумать дальнейшие действия. В седьмой части, пока я пытался сделать аптечку, раз десять тыкал в напряжении не на те кнопки, так как за мной бежал дед с бензопилами.
@iskatelluke5 ай бұрын
Жду эссе по теме дверь в подвал
@ИгорьАнтанавичюс5 ай бұрын
В RE Outbreak 1, 2 зомби перемещаются и могут зайти в комнату.
@ResidentPixel5 ай бұрын
После RE3
@AntiVassal5 ай бұрын
Никогда не понимал суть мода, удаляющего анимации открывания дверей. Как то случайно поставил (входил в модпак, который ставил) и было очень непривычно/страннно/неприятно. Скоро удалил этот мод, так как без него игра явно лучше
@MegadethTestament25 ай бұрын
Что бы быстрее игру проходить когда ты по многу раз игру прошёл надоедает каждый раз смотреть эту анимацию
@scarygoose5 ай бұрын
Банальное неудобство и искусственное растяжение геймплея в случае ремастеров. Сильно раздражает когда ты вышел из одной комнаты и тебе сразу нужно войти в противоположную комнату и нужно ждать эти анимации двери.
@tiberiusdrusus225 ай бұрын
будет ли отсылка на киркорова?
@oldfan40495 ай бұрын
Не будет...
@АртёмПанарин-г3щ4 ай бұрын
Скажите ,а что за версия в видео Резидента , такие четкие текстуры , где можно скачать поиграть ?
@ИгорьАнтанавичюс5 ай бұрын
А где это играешь Барри в оригинальном RE 1? Или это мод?
@ResidentPixel5 ай бұрын
Это мод
@gorkyn37554 ай бұрын
Очень интересно. Интересно, 4де смотрел это видео? Необычная же тема!
@kastervidik7545 ай бұрын
Что-то в последнее время норм идей для роликов нет, да?
@ResidentPixel5 ай бұрын
Предлагай, если это "не норм"
@kastervidik7545 ай бұрын
@@ResidentPixel не уверен, что это должно так работать)
@jackbibibos5 ай бұрын
да
@МиколаГоловка-ы4э5 ай бұрын
😂@@kastervidik754 Наркоман штоли😮
@oldfan40495 ай бұрын
Судя по всему... Уже третий ролик занимаемся лобызанием 7-ки, будто бы это лучшее, что с серией происходило. Такими темпами, канал может и помереть, не приведи господь...
@cleonshley5 ай бұрын
Такие двери были ещё в 7 Days Salvation. Надеюсь ты слышал об этой КнОпОчНой игре. 2007 год.
@Glavael5 ай бұрын
7 в принципе хоррор, но это не резик, это не совсем понятно что это. Лишь в конце хоть и идёт экшен, но немного узнаётся резик. А большая часть игры как симулятор ходьбы в хорроре. 8 часть более удачная, она может не смогла стать шедевром как трилогия и ремейк 2, но в неё залипать приятно, не забываем, что Наёмники там даже лучше, чем у 6 части + есть сетевой дезматч.
@Arec-mn1be5 ай бұрын
ты бредишь? 7 максимально приближенна к оригинальному резику, а 8 редкостная дрянь, которая не только как резик дерьмо, но и как самостоятельная игра дерьмо, ни ни хорор, ни шутер, ни резик
@Glavael5 ай бұрын
@@Arec-mn1be Чем 7 приближена к резику? Ничего похожего нет, кроме финала, где уже сражаешься с монстрами, но увы с экшеном. В 8 если убрать экшен, то очень даже приближённая к резику.
@Arec-mn1be5 ай бұрын
@@Glavael внезапно тем, что 7 это хорор, гг жертва, которая пытается спастись, Итан в 7 части как и герои 1,2,3 борятся за свою жизнь и пытаются выбраться из этого кошмара, в 7 есть все элементы нагнетания атмосферы страха, при чем тут 8 часть и резик спрашивать не буду, поскольку ты и сам не знаешь и никто не знает, максимально скучный, трешовый кусок кода
@Glavael5 ай бұрын
@@Arec-mn1be Да это 7 часть никому не понравилась. Это не резик, а симулятор ходьбы. Ничего от резика не осталось.
@Glavael5 ай бұрын
@@Arec-mn1be Поэтому, ты слит, ньюфаг.
@oldfan40495 ай бұрын
Черт, я наверное не выдержу ещё одного видео с вылизыванием яиц семерки... Типа, ну серьёзно. В серии более 10 игр (не считая ремейков), а, в итоге, полролика о грёбанной семёрке и одной чёртовой двери в подвал, совершенно не примечательной, стоит сказать. Думаю, ролики тогда стоит называть подобающим образом, мол "Полролика наяриваю на дверь из RE7", "Лью воду на подвал из RE7" или типа того. Тошнило от подобного в связи с оригинальной 4-кой, скатившей серии в хрен пойми что, тошнит и от этого. Думаю, будут те, кто скажет "Ну, а что? Только старым играм ролики посвящать?" и будут отчасти правы, но там хотя бы на ностальгию можно списать "повышенный" интерес, а тут не скажешь и этого. Любой волен любить то, что захочет, но когда это вопрос контента, то будь добр учитывать то, что зритель говорит. Другими словами, кажется, мне придётся отписаться, лишь бы вот это лобызание более не наблюдать.