Долучайся в наш телеграм, щоб обговорити найсвіжіші новини: t.me/oldboi_ua Підртримай канал і Ставай Спонсором: base.monobank.ua/oldboi Або залітайте на Patreon.com/oldboiua
@vadymmakukh4385Ай бұрын
Насправді непогано аудиторію розігріли, навіть західну. Зараз все тільки в їх руках. Дуже сподіваюся, що вони дійсно виконають те, що обіцяють, бо в презентації були помітні недоопрацювання. Чого вартує, коли розповідають про крутий AI ворогів і в той час на екрані кіт не може додуматись, що гравця треба переслідувати по сходах)
@goodgamer5945Ай бұрын
І ще в катсцені якій толі монолітовець толі хто. В той момент коли катсцена без деталей і освітлення, вся в сірому, тупо телепортується до пма Скіфа і він його вбиває
@user-sneyksАй бұрын
@@goodgamer5945не хочу душнити , але , не толі а, або ))
@primatch777Ай бұрын
Західна аудиторія і так була вже гаряча останні три роки. Те що бандли з трьох частин сталкера продались на старті 3 мільйонами копій вже і так говорить про те що гру західні споживачі хочуть.
@aleksander19071980Ай бұрын
Побачимо чого воно покаже,поки що метро це шедевр чекаємо мабуть ще буде куча патчів і фіксів
@pocoxiaomi5182Ай бұрын
О, Макух. Як там справи, рептілойди ще не спіймали? Зеленський ще не продав на органи?
@Sk1f_ukrАй бұрын
Поправки: Каланча - це науковець Чистого Неба. Перший аудіозапис був зроблений скоріш за все за часи Чистого Неба (гри) коли угрупування відправилось на ЧАЕС Подальші аудіозаписи були від Фауста, який звертався до Моноліту. І в кінці там де кат сцена то скоріш за все це теж був Фауст
@user-aquila128Ай бұрын
Професор Каланча - це один з персонажів в Сталкер Чисте Небо. Друге повідомлення і наступні були не від Каланчі, а від Фауста. Там прямо в субтитрах підписано. Це не претензія, я розумію що це неуважність. Просто наголошую на цьому. Більше того вкінці квесту коли Скіф все ж таки дістається бази Чистого Неба виходить що ми шукали саме Фауста і походу знайшли його там.
@skazhenyy_enot_Ай бұрын
В субтитрах писало, що це Фаунс, але в меню вибору запису було вказано, що це запис Каланчі. Тому тут або Каланча якось це записав, або він і є Фауст.
@user-aquila128Ай бұрын
@@skazhenyy_enot_ це різні персонажі. В описі флешки написано що це запис з маяка Каланчі. Але запис який не йому належить.
@skazhenyy_enot_Ай бұрын
@@user-aquila128 зроз, дякую, не уважно прочитав. Дивно все одно що на тих флешках Фауст, хоча він же з моноліту, а не ЧН.
@goodgamer5945Ай бұрын
Мене дивує що самі автори називають його "якимось Каланчею". Що означає якийсь? Постає питання чи грали вони в попередні частини і чи хочаби були ознайомлені з їх сюжетом.
@user-aquila128Ай бұрын
@@goodgamer5945 та знають вони все звичайно же. Я не знаю для чого ось ці ігри не казати що це персонаж з Чистого Неба. Видно було, що Інгвар так казав це що типу "якийсь" всі розуміли який)
@Gur_KITАй бұрын
Доречі, я ще спочатку звернув увагу на борщовик, і стало цікаво, чи він може лишити такі ж опіки як і в реалі, якщо ти голий/босий і без захисту в нього запхаєшся☝️🧐Добре, що ти звернув увагу на цей момент, і круто, якщо розраби пропрацювали таку ніби й дрібничку😍
@galateatheater8581Ай бұрын
😂Оце ти розсмішив) Які там опіки від борщовика, ти бачив як поранення лікуються в роліку?) Так само як і в оригінальному сталкері який вийшов ще хрін зна скільки років назад) Це тобі не Дейз, частина виживання в грі буде тільки для галочки, сон і їжа, все. На більше не варто сподіватися
@thevenus3914Ай бұрын
З нетерпінням чекаю виходу! Сталкер був моєю першою грою, коли мені купили комп'ютер. Це гра поза критикою та поза конкуренцію. Це спогади про дитинство, ностальгія. А до нової частини ставлення особливе. Це наше, рідне.
@emilien6664Ай бұрын
помню пройшов тіні чорнобиля була весна я 4 дні там прожив у грі . і дивився в небо і казав в грі красивіше.
@satyrikon66613 күн бұрын
@@emilien6664 Коли з'явився ноут і я дізнався про Сталкер, Тіні були пройдені напевно разів 30 по колу)) То потім ЧН ЗП😅
@asr146027 күн бұрын
Дякую за цей огляд! Бо не мав часу дивитися стрім. Тож не звретай уваги на відданих фанатів які чекали на щось інше. Дякую нашим воїнами що дають нам змогу це писати і читати!
@CsyeCokTheSollyАй бұрын
Пан Аношка дійсно білорус. Помітив шеврон Полку К. Калиновського на його рюкзаку.
@Lesia-ArdaАй бұрын
У нього на Лінкедіні написано
@77VladysАй бұрын
Та по акценту було зрозуміло, що то білорус.
@OK-kn9cn29 күн бұрын
Точніше литвин. Білорус це вигадана назва, яка залишилась на відміну від штучних слів: великоросів та малоросів.
@user-zo7zn5fk4mАй бұрын
Виглядає дуже круто, візьму на старті.
@Lesia-ArdaАй бұрын
Величезна кнопка Х на розтяжках суттєво псує ефект. На другій видно, що гравець її провтичив би, якби не ця кнопка (не зважаючи на усю свою досвідченість)
@malina6021Ай бұрын
Нарешті за 15 років собаки змогли відростити шерсть, або просто рівень радіаціїї в Зоні почав знижуватись)
@Eirin_Ranrel28 күн бұрын
Мій предікт: Кіт-Баюн нормально озвучений, просто ніхто не бажав, щоб якась стандартна "Братику, допоможи!" потім викликала у гравців реакцію "А, це ж Баюн...", замість "Йой! Там Сталкер! Треба допомогти!".
@satyrikon66613 күн бұрын
Чекаємо шедевр. Звісно, що без нюансів нікуди, але покої Моноліту чимось нагадують стареньку місію батли чи кол оф дьюті і це чудовий стрибок післяостанньої частини)
@viktorsvintsitskyy7869Ай бұрын
Мені усе дуже зайшло. Дивився "глибоке занурення" двічі : на стрімі та пізніше з дружиною. (Другий раз удвічі довше, оскільки довелося дещо пояснювати про сам світ Сталкера). Дружині теж сподобалося. Зауважив, що анімація піднімання Маминих бусів та тримання їх у долоні якась трохи кривенька. Проте це деталі. До речі, чи лише мені здалося, що гра перекликається у певні моменти з Метро? Отой скелет біля сумки у церкві, пастки з самострілами на вишці та у підвалі церкви, звук замка сумки - прямо відчувається вплив Метро (там надзвичайно добре це було зроблено). Гадаю, що загалом атмосфера буде непогана, радше наближена до Поклику Прип'яті.
@vmzheykoАй бұрын
Та, розтяжки з дробовиками (і ґранатами?) це теж запозичення з Metro.
@gunslinger7513Ай бұрын
Я не чекав від цього відео чогось проривного, але отримав очікуване. Єдине, що мені не сподобалося це локацію, яку вони вибрали, могли вибрати цікавіше місце, ніж Болота. А ось відключення псі-вишок прямий привіт від Фар Краю, повернення до коріннь ігрової індустрії.
@legolasickАй бұрын
Я так зрозумів що відключення псі-вишок це лиш один такий квест, а не ціла ігрова недомеханіка від Юбісофт. Думаю немає смислу пережевати з цього приводу
@MultiPhill666Ай бұрын
Так це Грогорович так наших "болотних" сусідів потролити спробував , рідним болотом ))
@galateatheater8581Ай бұрын
Вишки це пі*дець якщо чесно.
@galateatheater8581Ай бұрын
Коріння ігрової індустрії чи скоріше деградація?
@lipofagАй бұрын
мені здається показали саме стартову локацію, і звичайний квест, щоб не спойлерити
@rais_nice9188Ай бұрын
З 200 тисяч підписників тебе, дякую за новини які ти розбираєшь і знаходишь для нас, більших висот тобі, легкого шляху до 300 тисяч, рухай далі український контент і українізацію уперед🎉
@KlymovOleksiy2371986Ай бұрын
2:03 не важко, бо у всіх меблі були більш-менш однакові 😅 а квартири були типові... Радянський побут не був різноманітним... 🤷🏻♂️
@oldboiuaАй бұрын
але ж планування було різне все одно?
@Ivan_PokАй бұрын
@@oldboiua ну типу зробити 15-20 різних планувань і рондомно їх розкидати + можливо у декількох квартирах зробити щось своє, унікальне
@oldboiuaАй бұрын
@@Ivan_Pok але ж там сотні квартир!
@Ivan_PokАй бұрын
@@oldboiua ну для антуражу та оупенворлду однакові квартири заважати не будуть, вони будуть аналогом цегло-облич другорядних персонажів. Сотні однакових квартир як на мене все ж краще ніж просто закриті двері🤷♂️
@KlymovOleksiy2371986Ай бұрын
Штучний інтелект от тут би капєц допоміг :) @@oldboiua
@dmitrydimas3569Ай бұрын
Коментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!
@O_bi_Ай бұрын
Бажаю максимального успіху, і файного реалізу розробникам!!!!!
@TheGhostiusАй бұрын
Радий україномовному контенту! Ще й якість просто супер !
@oleksa_kropАй бұрын
Підкажіть хтось розробникам що вікна у грі мають бути у пилу і бруді не можуть з часом так вікна блищати.
@galateatheater8581Ай бұрын
💯 в очи кидається капець
@ИванПоняев28 күн бұрын
це аномальна зона, тут все не як у людей😏
@ThePieceofmeat24 күн бұрын
це аномалія "помиті вікна"
@ВячеславШульга-н2щ23 күн бұрын
Дякую за твою роботу, всіх зі святом
@like_asser__8467Ай бұрын
Трохи незвичний HUD, було б класно якби можна було його вимкнути як у Metro Exodus. Ну і я нічого не маю проти виділення інтерактивних об'єктів іншим кольором, але це має стосуватися дверей або якихось отворів або підйомів, з якими можна взаємодіяти (знову як в тому ж метро). Чекаємо подальший відео, бо трохи мало за два місяці до релізу.
@galateatheater8581Ай бұрын
Досить вбогий hud
@volodyatrshАй бұрын
Більш за все то геймпадівський нюанс
@kivii227Ай бұрын
Просто космос😍 нереально крута гра. Красиво що капєц
@user-ej9ex7zd4w21 күн бұрын
Ледачі - творчіші . Моди будуть робить на полегшення геймплею . Як завжди .
@СмішнийКіпішнийАй бұрын
Мене напрягають однакові сумки і рюкзаки як схрони,і вони на видноті,в тінях чорнобиля і чистому небі,це були рюкзаки,ящики,труби різні,а в поклику припяті взагалі всі предмети просто лежали на землі. Сказали що на болотах нема сталкерів,але схронів там купа і в таких місцях де їх по логіці не мало б бути. Це єдине що псує атмосферу,а тав все подобається.
@AverageMoonRacoonАй бұрын
❤❤❤❤🎉🎉🎉 Дякую OldBoy за огляд, сподіваюсь скоро побачити STALKER 2 на Playstation)))
@ВалентинБойко-в2фАй бұрын
Скоро точно не буде, Майки інвестори. Можливо через 1-2 після релізу. Краще візьміть максимальне видання через Стім, благо регіональні ціни, всього 1600 за найширше видання
@myhorseisamazing588329 күн бұрын
NO GAEMS
@RodniUAАй бұрын
Трясця, дуже сподіваюся, що гра буде ЛЕ-чекай-чекай-ГЕНДАРНОЮ. ЛЕГЕНДАРНОЮ🤩
@dotnik-r2xАй бұрын
Саме головне щоб на тих локаціях було щось бо відкритий світ це круто але відкритий повний всякої всячини світ ще краще😅
@AleksandrShep28 күн бұрын
з приводу інтерфейсу, погоджуюсь. було б неймовірно круто якби вони додали особливий рівень складності, де допоміжний інтерфейс відсутній взагалі. Я колись проходив Метро редюкс на рівні "рейнджер-хардкор" (моє перше знайомство з грою) і отримав максимальне задоволення від гри. вважаю ця фіча потрібна цій грі
@anipaint6130Ай бұрын
У цьому випуску я з вами Солідарний!. Ви сказали все те що мене турбує, боявся що тільки я такий буркотун 😂. Ще до цього додам, дуже шкода що немає фізичного ефекту від вибуху, в нашому випадку бочки з горючим. Ні вибухової хвилі ні спаленої, або горючої трави🫣😥. Дуже розчарував інтелект звірів 🙃. Надіюсь вони нас почують і допиляють продукт. Зрозуміло що рівня the last of us 1 не буде. За Анімацію підбору предметів прикро🤧. Більше би Крафту і збору всього як у Arena Breakout 🥹.
@MamankaTVАй бұрын
Як з язика 😮🇺🇦💪🔥
@Apollo26524 күн бұрын
не порівнюй з зе ласт оф ас взагалі не про то гра
@anipaint613024 күн бұрын
@@Apollo265 Я про мезаніки і графіку. Зрозуміло що ігри різні
@Lesia-ArdaАй бұрын
Доречі, так - щодо кота баюна - думаю, він дуже небезпечний ворог, як кров в лабораторії в ТЧ, чи щось подібне. Знаковий момент гри. Чувак явно кілька разів пройшов цей квест і має досвід, грає він на геймпаді, застрелити кота пов'язано з великим гемороєм... Показувати, як гравець гемороїться і здихає, або як він дуже легко вбиває такого потужного монстра, бо пощастило - обидва варіанти так-собі. А тут видно, що кіт забрався з-під вогню і побрів шукати ворога, що, якщо грати, а не дивитися - не так і погано. Хоча, кіт міг би перевірити сходи і збігати туди, куди пішов ворог - це було б логічніше
@galateatheater8581Ай бұрын
Скоріше тупий ворог) Під сходами побіг шукати?) І взагалі AI непропрацьований. Сліпі пси біжуть натовпом під кулі як камікадзе, навіть в оригінальному сталкері вони лякались і розбігались коли вбивають кілька кілька псів зі зграї. Тущкани так само на м'ясо всі біжуть під кулі. Контролер таке собі, ніяких змін з минулих частин не відбулося, інтелект на тому ж рівні. Зомбарі то зрозуміло що зомбарі. А чому не показали бій з людьми? Невже нічого не насторожує?
@ftbem8953Ай бұрын
Друже лайкни якщо побачив мій комент В стімі є прикольна ігрушка Level Zero: Extraction в ній є соловїна локалізація, а свинособачої немає, вони ліплять тіпам погані ображені свинособачі відгуки, згадай якось за гру в своєму відео, просто за те що розробникі красавчикі що не додали язика
@oldboiuaАй бұрын
на каналі є огляд
@YaBlackF0xАй бұрын
Не звертайте уваги на цей комент - він просто в копілку українського контенту. Дякую за огляд і просування нашого! Нехай щастить, брати та сестри! Слава Україні!
@user-qm5kd7ts4eАй бұрын
Якраз виставив відео, коли GSC ще одне відео виклали 🤣🤣
@Dreamwalker7thАй бұрын
скоординувались інфа сотка
@stalker-235Ай бұрын
Скоріш за все буде хардкор мод від розробників, який прибере весь юзер-френдлі UX функціонал.
@degraelАй бұрын
найочікуваніша гра 2024 року для мене. якраз зараз проходжу трилогію. можу, ще пройду якийсь мод.
@alex_akunaАй бұрын
Заметил что стекла в 9-и этажках как будто только вставили - как новые
@Renegade-sy6nmАй бұрын
Жовті дошки також трішки не сподобались, бо це вже не сталкерська тема, це більше про Фар Край, а Сталкер був крутий тим, що самому потрібно було доперти до всього
@dmitrytelevnyy2320Ай бұрын
А новенькі червоні бочки на болотах - really?
@serhiy-serhiivАй бұрын
@@dmitrytelevnyy2320 червоні бочки і в оригінальній трилогії були
@Lesia-ArdaАй бұрын
@@serhiy-serhiiv Так в оригінальній були і інакші текстури дошок, просто не такі помітні, що явно не додавало зручності. Дошки можна не виділяти якщо руйнується більшість об'єктів, а коли їх 5 на всю локацію, то це норм. От за драбини я переживала. Але це явно просто елемент дизайну цих вишок - у відео світиться не одна ще драбина, і жодна з них не виділена
@FireBirdQuiАй бұрын
А також лутінг артефактів, інвентар та зброя. Є шанси, що вийде доволі сирий продукт
@yamahabizuaАй бұрын
Нарешті норм огляд якій мене як нового гравця зачепив!
@nicto9246Ай бұрын
Ще потрібно, анімацію аномалій допиляти. Бо коли вони спрацьовують, вони ніяк не впливають на оточення. По типу камінців, трави і т.д
@bulldozer57920 күн бұрын
Дякую 👍
@OleksiiSemenenko12 күн бұрын
Уникав усіх відосів по сталкеру 2, тіки трейлери. Ніяких статей. Жодних спойлерів. Жодної інформації, окрім системних вимог. Ніяких очікувань. Просто одразу купую і впізнаю вперше безпосередньо в самій грі.
@indubai3607Ай бұрын
Це буде неймовірна гра, через рік після релізу)
@regular_userАй бұрын
"За одне проходження ви не познайомитесь з усіма персонажами та мутантами". Мутантами? Це взагалі як? "...аж 35 видів зброї". Ммм... Сподіваюсь що це не враховуючи унікальні екземпляри. В Поклику Припʼяті їх було близько 44, якщо рахувати ці самі унікальні екземпляри.
@Lesia-ArdaАй бұрын
Можуть бути унікальні мутанти на якихось локаціях, з унікальним виглядом. Нам же показали двох різних псевдичів
@vergil7185Ай бұрын
Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку!
@attack3r970Ай бұрын
22:40 мене більше турбує відсутність зупиняючої дії кулі на тушкана, сталкер це звичайно не хітман з двума сільвер бойлерами, але все ж таки хортілося би бачити вплив фізики після влучання :( пс. а ще напрягло, що в показаном квесті ГГ "стукає" по кожному прилоду з котрим взаємодіє, могли б вже зробити, що б хоб ця анімація тільки в половині випадків програвалась, а в інших він вмикався одразу, бо вже на 3му разі - крінжуєш
@Lesia-ArdaАй бұрын
От є таке, фізика стрільби трохи недороблена
@vladmerkov5324Ай бұрын
гра дуже дешево й сиро виглядає, не розумію захват більшості
@galateatheater8581Ай бұрын
А пройтись по точках на карті це вже квест називається?)
@attack3r970Ай бұрын
@@galateatheater8581 скоріш за все, це один із "типових" побічних квестів, котрий тебе супроводжує в дослідженні локації, що б тобі трохи веселіше було.
@attack3r970Ай бұрын
так, стоп стоп стоп, що вже зовсім душнілівка пішла, кінцеві виводи будемо робити по різноманітності квестів вже після релізу 🙃
@DrmTraderАй бұрын
О, OLDboi, радий був пересіктись на Dark Stage Файного 🤙 По Сталкеру, чекаю як не в себе, доведеться певне хбокс з рук брати 🙄
@jack7on439Ай бұрын
Головне щоб ще оптимізацію не запороли, бо сподіваюсь ці всі переноси і через неї в тому числі.
@AliShuktuАй бұрын
3:18 - місяць не з тієї сторони освітлений.🙂 Айайяй, дизайнер!
@doctor_dulitl5083Ай бұрын
Мені, будь ласка, замість цього коньчаного компасу з скайріма, звичайну міні-карту, як у минулій частині. 🙄
@lipofagАй бұрын
компас кращий, коли в тебе є міні карта, то ти ходиш і постійно на неї дивишься. З компасом ти більше звертаєш уваги на світ навколо
@azazlk56020 күн бұрын
Точніше з Фолаута)) сподіваюся що будуть всі варіанти, і бех худ.у також
@IlliaKuzmenko-s2rАй бұрын
Діма Аношка - дуже добре спілкується українською! Його ніхто не вчив для відео!
@fighter2499Ай бұрын
Мені дуже подобається атмосфера!
@kyb3400Ай бұрын
18:18 аномалія називається - бритва, це відповідь від КМ'а
@ObserveRecordRepeatАй бұрын
А розробники вже випустили новий, бомбезний трейлер.
@user-aquila128Ай бұрын
До речі, про аномалію з "голками". КМи в діскорді уточнили, що це аномалія "Бритва". Там відкрили знову канал ask_gsc. Тепер можна задавати питання. Але принцип роботи каналу змінився. Не просто так звичайно же, бо раніше там вічно був срач між українцями і росіянами. А також купа дурних запитань. Можеш подивитися, думаю це цікаво додати в новинний випуск.
@akiruaRuzammetraАй бұрын
Велика подяка за відео! Вподобайка та коментар для просування
@belarusianbeasthereАй бұрын
Для мокапа тушканов нужно приглашать Энди Сёркиса
@rising_game_uaАй бұрын
Дякую, що розібрав! Будемо чекати. Дааай Боже 🖖
@Black1991StarАй бұрын
Мені презентація зайшла на 7 / 10. Ось мої претензії до презинтації 1) Анімація руки з пістолетом при бігу. 2) Відповідність звуків від того місця по чому рухається сталкер. Особливо явно видно на болоті... Він там що по вогкому ґрунту, що по дощичках, що по сухій землі, а підставляються одні та ті самі звуки. 3) Дуже яскраві етикетки у моделей з їжею, особливо в енергетика No-Stop. Вони не вписуються в навколишній колорит. Наче їх вчора хтось туди з магазину завіз. 4) Зомбі рухаються не природно і якось дуже повільно. Хотілось би як в Dead Island 2 5) Псевдопесики, хотілось би щоб вони розсипалися на попіл... чи розвіювались як дим, а не типо в прозорість 6) Падіння з різних висот на різні поверхні, а озвучення однакове. 6) Атака кота-баюна якась дивна, озвучується що штучний інтелект має шукати джерело атаки, а на кадрі показують, що кіт туди навіть не дивиться, а просто втікає коли атакують зверху. 7) Що відбувається з цілевказником прицілювання зброї? Чому він то є то його немає ? 9) Дуже шкода що не показали, як сталкер реагує на поранення... Проходження на ізі, тільки раз вляпався в аномалію і то не дуже якось відіграно. Було б круто, якби герой відштовхувався, чи якось сигналігував, що йому хріново... А так не зрозуміло, як саме показати, що героя покоцали. Як те в Думі чи Вульфінштейні реалізовано.. 10) Думаю даремно показується напрямки атаки ,для зомбарів, краще додати якісь звукові ефекти. Вони повільні і так зрозуміло звідки вони атакують... 11) Хотілось би, щоб переробили візуальний вигляд аптечок, або додайте їм замок, бо не зрозуміло чого їх треба відкривати за допомогою ножа.... якось тупо. 12) Не сподобалась можелі кабанів, вони наче пластмасові... не видно що там шерсть і немає в них злоби. В усьому іншому добре.
@hungryjamuaАй бұрын
А звідки ви знаєте як повинні рухатись зомбі? :)
@Black1991StarАй бұрын
@@hungryjamua З всіх ігор в які грав, в Сталкері вони реалізовані найгірше... і вже називали б їх не зомбі, а якось "заражені" В книжках і лорі в них є чітке розуміння власних дій.
@Z3rgatulАй бұрын
haters gonna hate
@Black1991StarАй бұрын
@@Z3rgatul гра вартує своїх коштів. В них є ще 2 місяці до представлення. Мені здається що вони багато моментів приховують від глядачів. Намалювати гарні локації за 3 роки, то звісно добре, але все ж Сталкер то про інше. Місія по типу сходи-принеси то трошки не те. На відміну від Метро вони взяли складний шлях з великою відкритою зоною.
@thesuspect6168Ай бұрын
@@Black1991Starзомбі різні бувають
@_marik_uaАй бұрын
Трошки зсуну фокус на, здавалося б, дрібничку, але яка дуже різанула вухо. Мова про Дмитра Аношко, "якого для відео навчили говорити українською" (с). Упевнений, що автор не мав на меті когось образити, але звучало доволі грубо. Мова не вчиться "для відео", людина явно приділила певний час її вивченню. І подібні формулювання знецюнюють її старання і виставляють все в такій формі ніби над Дмитром бугаї з палицями стояли, аби він вчив мову для ролика
@oldboiuaАй бұрын
пане, це ваше сприйняття, а не те, що я сказав
@_marik_uaАй бұрын
@@oldboiua Тобто? Це буквально цитати з відео: "якого для відео навчили говорити українською" (1:00), "Змусивши чи то білоруса, чи то литовця говорити українською" (10:43). Як можна ще це сприймати?
@SANDMANSIERRAАй бұрын
@@oldboiuaшо з єбалом?
@dimocrasiАй бұрын
@@_marik_ua По-різному, бо люди різні та сприймають одне й теж по-різному
@_marik_uaАй бұрын
@@dimocrasi тому і була ремарка «впевнений, що автор не мав на меті когось образити». І розрахунок був на те, щоб звернути увагу на як мінімум неоднозначність подібних формулювань. Але замість адекватної реакції на максимально тактовне зауваження - надмінне «пане, це ваше сприйняття». Ну ок, моє то моє. Правда ще мінімум 10 людей станом на зараз з ним солідарні, але кого це хвилює
@firstname2325Ай бұрын
Дякую за якісний контент! Щодо пропрацювання квартир у припяті - кому воно потоібно? Краще хай би ці ресурси на наповнення світу вклали. Бо коли чую про величезний відкритий світ, чомусь в голову приходитб - пустий та нудний... сподіваюсь так не буде
@Lesia-ArdaАй бұрын
Та нема нічого складного автогенерацією наклепати тих квартир і трохи дофіксити руками
@vadymalexandrovich4565Ай бұрын
@@Lesia-Arda а потім будуть нити, що наклепали генератором, халтура!! Краще б не робили!!
@Lesia-ArdaАй бұрын
@@vadymalexandrovich4565 Нити в будь якому випадку будуть, але от відсутність квартир буде таки сумніше
@vladi2092Ай бұрын
+ за розміри інтерфейсів дії! Сподіваюсь що зменшать.
@resetpassw0rdАй бұрын
Контент - переказати своїми словами офіційне відео з тим самим футажом, але вперемішку.
@oldboiuaАй бұрын
то ви якісь максимально неуважні
@ollsunich6574Ай бұрын
Скільки не слухаю про сталкер, здається найкраща гра яку зараз можна уявити) Доречі, прикольна ідея - якщо випив водки, то чути не кота баюна, а реально голоси сталкерів так, що можна не зрозуміти що то не люди..
@orfey21Ай бұрын
Велика подяка за відео!
@Oleksa-Derevianchenko22 күн бұрын
Хвилинка мовних порад 7:25 7:36 "більш зрозумілішою" Це виходить суміш двох способів створення порівняння ("зрозумілий > зрозуміліший > найзрозуміліший" та "зрозумілий > більш зрозумілий > найбільш зрозумілий"). Я забув, як це правильно називається, але це два окремі способи творення порівняльних ступенів прикметників. Така змішана форма, як у відко, звучить доволі химерно. Я би радив використовувати літературні способи.
@denism.2590Ай бұрын
дякую за огляд дайву, але геймплейні кадри дивився паралельно з оф. каналу студії, бо там є 60 кадрів - все-таки хотілось би 60 fps бачити в подібних відео ) чи тоді ще ютуб не обробив оригінальне відео, а ти хотів швидше запостити своє?
@notfound870Ай бұрын
Дякую за працю!!!
@user-bt5ek3xb5uАй бұрын
Та то ж Фауст каже а не Колонча, там же навіть підписано...
@senseistrАй бұрын
Чи планується відео про повну хронологію і сюжет всесвіту сталкера до виходу 2 частини?
@vladl958028 күн бұрын
мені здається що з початку все йшло як треба ,але потім вирішили, що більша частина аудиторії в світі це гравці приставок а не ПК і весь проект урізали по графіці і візуалу ,щоб гра підходила як до сучасних приставок так і попередніх моделей - це найгірше що я очікую ,і те що нам показали і є доказом ! Є надія що пізніше випустять норм проект який планували по візуалу саме для ПК ,те що було в трейлерах а не оцю лажу,мабуть як раз коли вийде нова лінійка відеокарт - 5/6/7/8 серій ,коли 4090 впадуть в ціні у рази і багатьом буде доступно поринути у світ сталкеру якій нам обіцяли.Але якщо гра вийде одразу на приставки і на ПК отакою в один час - ну то це пздць ,що я ще можу сказати 🤦🤷 - буду дивитись обзор як її обсиратимуть порівнюючи з тим що обіцяли ,а так і даром качати її не буду .
@evgeniyp197628 күн бұрын
20:24 - Налобний ліхтар (по гугл картинці знаходить такий же самий)
@Ukrainian_Psycho137Ай бұрын
"Роблять гру більш зрозумілішою" Пояснюю для зумерів, для котрих нажаль і робиться гра: на насосній станціі ми могли побачити такого перебинтованого дядьку з голим торсом - контролера, це мутант такий, топ 3 найсильніших мутантів зони. І як ви могли помітити ми без усіляких зусиль підійшли до нього впритул, і поки він своею рукою просив мілостиню просто вбили його. Топ 3 мутанта. Щоб його вбити я повинен декілька діб до цього готуватися, придумувати тактику... Ну це в теорїї
@PavloPudakАй бұрын
Та боже, в якій з частин він реально був проблемою?
@Ukrainian_Psycho137Ай бұрын
@@PavloPudak так міг би стати
@PavloPudakАй бұрын
@@Ukrainian_Psycho137 Думаю для подібного гру у повноцінний виживач треба було б переробити.
@PIVNOY_DEDАй бұрын
@@PavloPudak Soulslike режим би не завадив
@sky8paradiseАй бұрын
@@PIVNOY_DED такий режим є в Anomaly
@roysobak1421Ай бұрын
14:15 До слова про ляпаси монтажера.
@maksymnevdakha7 күн бұрын
0:32 Full Master♂️
@keplrainАй бұрын
Oldboi знає коли викладати відео XD
@oldboiuaАй бұрын
шо я зроблю))) не телепат
@ДмитрийМаслаков-н3эАй бұрын
Господи мені тільки що приїшло відразу 2 повідомлення від олдбоїчика і GMS це було сильно
@goodcars5137Ай бұрын
Дуже Дуже схоже на Метро і болота і та сама церква.
@abyss7745Ай бұрын
Ця локація була ще в Чистому Небі (2008) в такому ж вигляді
@Lesia-ArdaАй бұрын
16:25 Ну якого Каланчу? Фауста ми там зустрічаємо, це початок катсцени, кінець якої ми бачили. Там же квест висвічується "Знайти Фауста" - новий прилітає. А Каланча - це герой з бази Чистого неба в Clear Sky
@deathcold_longplaysua4846Ай бұрын
Блін, от одразу як я тільки подивився вчорашню презентацію гри, сьогодні захожу на ютуб а він мені рекомендує відео по Сталкеру 2 з такою назвою як "Іто очінь плохо" або "Сталекер 2 болото баблота". Типу це що, мені оце цікаво повинно стати дивитись ці відео через назву, чи що? Якісь дивні рекомендації у ютуба останнім часом.
@Z3rgatulАй бұрын
я кидаю всі рузняві канали в бан, і нічого такого немає в рекомендаціях
@deathcold_longplaysua4846Ай бұрын
@@Z3rgatul А як їх можна забанити? Бо я знаю шо тільки можна заблокувати повідомлення з відповідями на коментарі. Але щоб забанити.. мені чомусь здається що це зробити може лише модератор або адмін, ким я не є.
@Z3rgatulАй бұрын
@@deathcold_longplaysua4846 ти коли на головній сторінці ютубу, і тобі показують рекомендації, нажимаєш на 3 крапки біля відео і там є 2 опції "не цікаво" і "не рекомендувати канал" якщо вибереш "не рекомендувати канал", то рекомендації від нього не будуть прилітати + ютуб запам'ятовує це і не рекомендує схожі канали
@like_asser__8467Ай бұрын
@@deathcold_longplaysua4846 "три крапочки" біля відео та обираєш "не рекомендувати цей канал" або "не цікавить"
@lastvoyager7847Ай бұрын
Буде Метро/ФарКрай в сетінгу Сталкера. Не буде поганою грою, але й не буде і вау-шедевром. Просто старий 100разів знайомий сталкер на "Анріле5" з усіма стандартними фічами притаманними сучасним іграм. Раджу нічого не очікувати аби не зіпсувати очікування.
@ValtroileIzoldaАй бұрын
все буде збс, казуал зі стажем, сподіваюся, для мене оказуалять достатньо.
@ololometer536Ай бұрын
User friendly - це добре, але маркери на мінікарті та особливо на компасі поверху екрану (10:09) - це дике сказуалення, що перетворює гру з дослідження та занурення (бо потрібно слухати і запам'ятовувати кути йти та що робити) та тупе натискання клавіш "W+click", взагалі не вдаючись у деталі. Сподіваюсь, розробники додадуть можливість вимкнути цей казуал.
@АндрейГрицан-т9у21 күн бұрын
Застрибуєш в кільце залізобетонне заввишки 80-100 см., й сейвишся обома сейвами 😊
@luckyboy4504Ай бұрын
Дуже дякую за файний український контент!
@YurijRudakevychАй бұрын
Топ❤
@TomBombadil01Ай бұрын
Одна вподобайка від мене за саме відео, друга - за ембієнт з першого "Сталера" на самому початку розповіді. Я ще от що подумав: в минулому році вийшла болотна "атомік фарт" - і там, і в сталкері дуже багато совкового (хоч і показано в абсолютно протилежних інтонаціях). Але про ту відрижку росіянщини вже всі забули, а от Сталкер 2 запросто може стати хітом, в який будуть грати і яким будуть захоплюватися так само довго, як і першою частиною. Виходить, що Україна і тут нагнула Лаптєстан 😊
@OK-kn9cn29 күн бұрын
20:43 так це ж для приставки. І значки більші, щоб бачити на телевізорі.
@fugbn2Ай бұрын
Оскільки відео було і на каналі X-box, скоріше за все на боксі його і писали
@Lesia-ArdaАй бұрын
Уже є ж точна інфа від одного з розробників
@ВолодимирАстаповАй бұрын
19:56 так, бо навіть на відео 3 слота заблоковані. В усіх частинах максимум було 5 слотів.
@totkrankАй бұрын
В перший не грав, а в цей можливо спробую. Мені 40 років.
@ibrag2012Ай бұрын
Вигадав інтелектуальну фікцію: якби мені дали на вибір щось одне, або сталкера2, або халфлайф3, я б таки обрав сталкера.
@galateatheater8581Ай бұрын
Думаю ти сильно поспішив з висновками)
@ibrag2012Ай бұрын
@@galateatheater8581 ні. Сталкера я досі іноді запускаю, а халфлайф ні. Останнє встановив чорну мезу, але запустив, подивився приквел і вимкнув. Я думаю, сталкер2 (як і всі сучасні ігри і перший сталкер) має купу сюрпризів, які з першого разу не будуть виявлені.
@ms-dok485629 күн бұрын
Трохи перегрівають, як на мене. Аби не вийшло, як з кіберпанком 2077: народ очікував революції в усьому, а на старті отримав просто непоганий продукт, хоча і сирий (особливо на консолях). І купі людей від цього порвало сраку на дрантя. Хоча суб'єктивно мені кіберпунк 2077 сподобалась, не дивлячись на всі її негаразди у технічному плані, сюжет і вторинні завдання не викликали бажання скоріше подолати гру, поставити галочку і більше ніколи до неї не повертатись. А від деяких завдань просто неможливо було відірватись, а після проходження лишався приємний післясмак "ніфіга собі!!!111 Оце поворот!". Чогось схожого очікую і від другого сталкеру. Якщо це буде той самий сталкер, який був у Поклику Прип'яті, але більш накачаний в плані графонію і контенту, аби гравець без проблем міг себе чимось зайняти на території Зони без слідування основній лінії, - то мені вистачить з головою.
@iskender2885Ай бұрын
Чудове відео, втім як і завжди 😀. P. S. В очі кинутись може лише кіт Баюн. Краще вживати український вислів - впасти в око. Робімо українську чистішою і красивішою разом! 😀
@paul_oblonskyАй бұрын
Ще атмосфернішою або ще більш атмосферною. Бо ще більш атмосфернішою - це як солодкий цукор.
@user-mh3sn8hd1dАй бұрын
Відомий стіл, який врятує.😂
@Nomad_UkraineАй бұрын
Ну ты загнув. Не "АЖ ТРИДЦЯТЬ ПЯТЬ!" А всього лише жалюгідні 35 одиниць зброї. Для розуміння в ванільному поклику Прип'яті було 45 одиниць зброї. Коли ти повторюєш за ними, що через обвіси зброя буде відчуватися по різному, це не правда. Це так не працює. Розчарований, але буду сподіватись на моди.
@like_asser__8467Ай бұрын
Невелика кількість зброї це насправді проблема, але важливо, щоб була можливість кастомізації / модифікації зброї: глушник, коліматорний або оптичний приціл, зміна ложе або прикладу. Якщо це буде реалізовано як у Metro Exodus - взагалі б ціни не було. Бо якщо буде як в Поклику Прип'яті або ЧН - то це сумно, бо там тільки покращення характеристик у техніків і глушники з гранатометами для обраних стволів
@ДмитрийНикишенкоАй бұрын
@@like_asser__8467можливо будуть унікальні комплекти для зброї за квести. Типу повна переробка ствола котра робить його унікальним. Або іменні модифікації котрі з ворогів вибити можно
@dopingfulАй бұрын
Люди йобу дали. Ви що,в колду грати зібрались?всі возьмут собі півтора стволи,які будуть дрочити всю гру,но 35 їм мало. Таке враження,що десь ви якогось гівна на ютубі разом схавали(або десь в текстовій помийці)
@vladyslavstadnyk276220 күн бұрын
хз, я першу частину більше 3 зброй в руках не тримав)
@Sky_WarssАй бұрын
вже купив та чекаю виходу гри
@AlexZaglushakaАй бұрын
Локація з в вишкою відрізняється від трейлера по цілком очевидним причинам- бо то був постановочний пререндер ще й з красивим підбиранням артефакту, реальність очікувано вийшла дещьо простіша, але і так дуже непогано
@oldboiuaАй бұрын
@@AlexZaglushaka просто тоді не зрозуміло, навіщо вони шматок з того трейлеру - додали в цей)