MANOR LORDS - КАК ОДИН ПОЛЯК ПОРВАЛ STEAM

  Рет қаралды 253,047

IGM

IGM

22 күн бұрын

ИГРЫ СО СКИДАМИ НА IGM.GG: bit.ly/4ba8X2l
Сидишь такой, никого не трогаешь, дописываешь оставшиеся выпуски Эпохи мобилок, и тут крики со всех сторон! Мало того, что игра стремительно набрала три миллиона вишлистов в Стиме, мало того, что её сделал один человек, так это еще и градостроительный симулятор про Средневековье! Мимо такого пройти нельзя, так что мы посмотрели, что там за Manor Lords такой, и спешим поделиться с вами впечатлениями.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / ​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (1:31)
#MANORLORDSКАКОДИНПОЛЯКПОРВАЛSTEAM
#MANORLORDS
#КАКОДИНПОЛЯКПОРВАЛSTEAM
LICENSE CERTIFICATE: Envato Elements Item
=================================================
This license certificate documents a license to use the item listed below
on a non-exclusive, commercial, worldwide and revokable basis, for
one Single Use for this Registered Project.
Item Title: In The Elevator Music
Item URL: elements.envato.com/in-the-el...
Item ID: A8QRT64
Author Username: Korolkov
Licensee: Georgii Dzamukov
Registered Project Name: Bogdan
License Date: May 1st, 2024
Item License Code: 2RCADLU6NZ
The license you hold for this item is only valid if you complete your End
Product while your subscription is active. Then the license continues
for the life of the End Product (even if your subscription ends).
For any queries related to this document or license please contact
Envato Support via help.elements.envato.com/hc/e...
Envato Elements Pty Ltd (ABN 87 613 824 258)
PO Box 16122, Collins St West, VIC 8007, Australia
==== THIS IS NOT A TAX RECEIPT OR INVOICE ====

Пікірлер: 603
@2ooFurious
@2ooFurious 20 күн бұрын
Долгое развитие это не минус. Пока ты развиваешь поселение развивается сама игра и дополняется патчами😂
@bro-de8nq
@bro-de8nq 20 күн бұрын
А вот и разработчик клэш оф клэнса попался
@Tenderlymike
@Tenderlymike 15 күн бұрын
@@bro-de8nq 🤣🤣🤣🤣
@user-sq5mn2ks3m
@user-sq5mn2ks3m 18 күн бұрын
1 человек?Низкий поклон ему за труды
@vbgroupdesign7921
@vbgroupdesign7921 13 күн бұрын
Он не один. Там на аутсорсе еще 30 человек.
@Harons
@Harons 20 күн бұрын
Случайно увидел у кого-то на стриме эту игру. Спустя 10 минут просмотра начального геймплея, я понял, что это то, что я так долго искал. Игра, которая очень похожа на Age of Empires, в которую я месяцами задротил в 2010 году. Приобретя игру в Steam, я засел на 8 часов, пытаясь разобраться во всех механиках игры. Но по какой-то причине мне постоянно не хватало еды, и только когда я начал играть заново, я понял, что в дереве развития я изучил "Иностранные поставщики" - эта штука как раз и съедала у меня все деньги, а также еду! На второй день я завис на 14 часов в игре, а на третий день меня хватило на 7 часов, так как я достиг всего и опробовал уже все механики, и из-за того, что много еще недоступно, мне уже стало скучно. В общем, игра мне очень понравилась, даже с тем условием, что много чего еще не доработано. Надеюсь, что разработчик может нанять работяг, чтобы ускорить доработку этой прекрасной игры.
@user-gi6pk7xq8h
@user-gi6pk7xq8h 19 күн бұрын
По факту. Еще работать и работать)
@fearmen11
@fearmen11 19 күн бұрын
я лично сомневаюсь, что разработчику будет нанимать сторонних работяг. Мне лично кажется тут нужны сторонние скилы менеджмента и руководителя.
@danielm.9004
@danielm.9004 19 күн бұрын
Ролики по Farthest Frontier посмотри и ты вообще охереешь
@change2435
@change2435 19 күн бұрын
Сомневаюсь, что в хард сложности ты сделал все, даже в средней сложности это потно. Видимо на тебя не нападали разбойники и не сжигала все или соседняя территория к херам не разрушала твое поселение и тебе не приходилось все начитать заново. Имею ввиду, что это точно не заняло бы у тебя 3 дня, а намного больше.
@adriangaliver
@adriangaliver 19 күн бұрын
(TL;DR Warning) Никогда сильно не любил сражения, но обожал строить, развиваться, исследовать технологии и налаживать экономику. А в начале нулевых достать игру нужного мне градостроительного или экономического жанра было почти невозможно - не было информации толком, не у кого было взять, потому что никто другой из знакомых таким не увлекался. Денег карманных давали мало, к тому же. Приходилось импровизировать. Я мог многие часы зависать в ДЕМО-ВЕРСИЯХ всяких RTS, типа Tzar: The Burden of the Crown (Огнем и Мечом) или Knights and Merchants (Война и Мир). Которые выуживал с дисков разных игровых журналов, например. Просто демо-версии, без каких-то кампаний, с вырезанными функциями - мне этого хватало. Врубал скирмиш, ставил самых легких противников (чтобы не мешали активно) и строил свой замок. Или военную базу. Или подводное поселение. Или империю. По несколько часов на катку. Целыми днями напролет. Полные версии мне тоже иногда попадали в руки, но я занимался в них всё тем же самым. И это удивительно, как я переиграл во множество классических RTS и пошаговых стратегий, но остался очень плох в них. Потому что всю свою юность акцентировался только на мирных аспектах геймплея, избегая всего остального - челленджа на повышенных сложностях, прохождения сюжетных миссий, шлифования своих военно-тактических скиллов и скорости принятия решений. Я, наверное, только в Stronghold научился играть более-менее хорошо и сбалансированно, по итогам всего этого. Собственно, Manor Lords именно на этих струнках моей души играет очень эффективно. Даже сейчас, даже будучи не готовым до конца. Я поддался хайпу, купил его, включил один раз и засел часов на семь, осваивая механики. А потом еще поиграл и еще. По-хорошему, эта игра опоздала ко мне лет на двадцать, но я всё равно ей доволен. Она очень хорошо мне подходит и содержит в себе только то, что мне нужно, что мне интересно. Как будто это тоже демо-версия из игрового журнала, в которой много чего нет, но мне всего хватает. Я бы не стал её сравнивать со Stronghold, кстати. Мне она больше напоминает вышеупомянутый Knights and Merchants. Только там было 2D. Естественно, я поиграл пока только в мирном режиме. Без противников и даже без разбойников. Но постараюсь попробовать и такое.
@user-mn9zh7cz1n
@user-mn9zh7cz1n 20 күн бұрын
По всепожирающему изготовителю луков, там есть кнопочка пауза, которая остановит его всепожирательскую деятельность. В остальном согласен. На вскидку даже нечего вспомнить из чего то похожего. Даже на данный момент игра похожа на игру и способна подарить многие часы медитативно созерцательного экстаза. Картинка оч. Приятная. Светокор на высоте. От зимы прям стынет кровь в жилах, летом аж чувствуешь тепло солнца кожей. Атмосферность и красота пейзажей просто 10 из 10. А уж сказать что я удивился, когда во время не менее атмосферной грозы, от удара молнией, загорелся мой амбар, значит ничего не сказать. А набег разбойников, которые таки застигли меня в врасплох напав на мое только развивающееся посоление , и я не успел пригнать дружину с ополчением вовремя. Так вот они спалили деревню почти полностью, жгли все до чего успели дотянуться. Такого поведения от них я не ожидал. А после очередного нападения, когда я был уже готов, меня удивило, что жители деревни павшие в ходе защиты поселения были похоронены у церкви, а вот разбойников просто покидали в яму и прикопали. Такие детали заставляют поверить в этот красивый мир. Разрабк тысячи пятюнь за его труд и любовь к своему проекту. Видно что человек идейный, а не коммерс.
@user-ys8fl8wr6n
@user-ys8fl8wr6n 14 күн бұрын
На merchant&peasant, война и мир при локализации. Только она очень древняя
@kts1381
@kts1381 13 күн бұрын
Поймал себя на мысли, что даже ролик сделало больше людей, чем игру. 😅
@Arthurec
@Arthurec 20 күн бұрын
17:00 открываете карточку дома где производят луки, в правом верхнем углу этой карточки будет кнопка ПАУЗА!! не благодарите
@th3catalyst181
@th3catalyst181 20 күн бұрын
а выселить семью не варик?
@amoracio4861
@amoracio4861 20 күн бұрын
оооо!!! Спасибо!!! а то я просто его снес
@KawagoeFK
@KawagoeFK 20 күн бұрын
Благодарю, а то у меня произвели почти косарь луков и вырубили все леса ...
@AtomDustGWB
@AtomDustGWB 20 күн бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣💯💥❤‍🔥
@spacekrian
@spacekrian 20 күн бұрын
@@KawagoeFK ахахах
@rezya1672
@rezya1672 20 күн бұрын
Я считаю, что она больше не на Stronghold похожа, а на Banished
@user-tw9nq5sf4u
@user-tw9nq5sf4u 20 күн бұрын
Стилистикой да это больше банишед а тут он про стронгхолд затер из за цепочек производства ну тогда и сеттлерс можно притянуть. Бред вобщем
@Sova42beat
@Sova42beat 20 күн бұрын
Вот тоже во время игровой сессии в МЛ Банишед аукалась.
@Lemur819
@Lemur819 20 күн бұрын
На Foundation она похожа. Только возможностей строяка меньше.
@danielm.9004
@danielm.9004 19 күн бұрын
Это Farthest Frontier, под чистую сперты все механики
@dfcz2021
@dfcz2021 19 күн бұрын
​@@user-tw9nq5sf4uцепочками производства, всё же, больше на войну и мир похоже (надеюсь, в дальнейшем сходств будет больше) ну и замкострой, надеюсь, добавят, как в цитадели
@karodar
@karodar 19 күн бұрын
IGM ну вы че, бревна это как сруб, доски нужны для перекрытия, очевидно что дрова расходный материал как отопление людям, раньше без этого никак. А вот за возможность пошагать по своим улицам, отдельное спасибо разработчику! Еще в SimCity 4 любил понаблюдать за жителями от 3-го лица)
@Ultrazz92
@Ultrazz92 19 күн бұрын
Сразу видно человека, не игравшего до этого в градосимы по средневековью, уже с первого сравнения со стронхолдом глаз дёргаться стал. Про виды ресурсов вообще молчу
@greentonium
@greentonium 20 күн бұрын
там её ещё пилить и пилить, запихивать и запихивать. Хотя да, игра симпотная, но ограниченная как Сам поляк и сказал. Маунтомблейдом не станет. Просто он сделал то что должны были крупные студии уже давно сделать в плане стиля и проработки деталей.
@bolfram3787
@bolfram3787 20 күн бұрын
О каких деталях идет речь, если он сам в угоду простоты геймплея и оптимизации их выпиливает из своей игры? Полтора года назад в демке в игре было побольше деталей
@porfavor206
@porfavor206 15 күн бұрын
@@bolfram3787 "По всепожирающему изготовителю луков, там есть кнопочка пауза, которая остановит его всепожирательскую деятельность. В остальном согласен. На вскидку даже нечего вспомнить из чего то похожего. Даже на данный момент игра похожа на игру и способна подарить многие часы медитативно созерцательного экстаза. Картинка оч. Приятная. Светокор на высоте. От зимы прям стынет кровь в жилах, летом аж чувствуешь тепло солнца кожей. Атмосферность и красота пейзажей просто 10 из 10. А уж сказать что я удивился, когда во время не менее атмосферной грозы, от удара молнией, загорелся мой амбар, значит ничего не сказать. А набег разбойников, которые таки застигли меня в врасплох напав на мое только развивающееся посоление , и я не успел пригнать дружину с ополчением вовремя. Так вот они спалили деревню почти полностью, жгли все до чего успели дотянуться. Такого поведения от них я не ожидал. А после очередного нападения, когда я был уже готов, меня удивило, что жители деревни павшие в ходе защиты поселения были похоронены у церкви, а вот разбойников просто покидали в яму и прикопали. Такие детали заставляют поверить в этот красивый мир. Разрабк тысячи пятюнь за его труд и любовь к своему проекту. Видно что человек идейный, а не коммерс." Комментарий откуда-то сверху. Думаю о таких деталях идёт речь, но сам я не играл
@vitmir9099
@vitmir9099 20 күн бұрын
0 дней без упоминания "См%ты"
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 20 күн бұрын
Не хрюкай
@nano0.270
@nano0.270 20 күн бұрын
Смета?
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 20 күн бұрын
Не хрюкай
@kovboybibi2469
@kovboybibi2469 20 күн бұрын
​@@nano0.270Смита?
@stranger-2405
@stranger-2405 20 күн бұрын
А всё. Теперь Смута на ближайшие лет 10 эталон и мерило абсолютно худшей игры, теперь всё говно будут измерять в "смутах". 0.1 смуты - ну, трешачок на поржать. 0.9 - абсолютное дно и смердящая куча, сделанная умственно отсталыми дегенератами говноедами.
@DarkMedic.
@DarkMedic. 19 күн бұрын
Кнопка ПАУЗЫ почти на каждом строении. - Я вам что шутка какая-то?!
@DarkMedic.
@DarkMedic. 19 күн бұрын
Найс байт на комменты кстати, засчитано ;)
@murzazia654
@murzazia654 14 күн бұрын
ютуберы такие вещи не видят)
@Kunigun
@Kunigun 20 күн бұрын
сижу, нико не трогаю, починяю примус
@user-ox8ot3jf9y
@user-ox8ot3jf9y 20 күн бұрын
Убийцей смуты можно назвать все что угодно😂 Даже пчелиная война 2 у Булджатя убийца смуты А она еще даже не вышла Когда пчелиная война 2?
@EuroRus2024
@EuroRus2024 20 күн бұрын
Смуту не нужно ничем убивать. Она сама себя убила
@AlMadjus
@AlMadjus 19 күн бұрын
😂😂😂нежданное упоминание пчелиной войны
@Jidov_
@Jidov_ 19 күн бұрын
​@@AlMadjus, я уже не удивляюсь этому около года😂😂😂
@cumming1143
@cumming1143 19 күн бұрын
@@EuroRus2024 ненннееее , это мертворожденный
@TheDimasiks
@TheDimasiks 18 күн бұрын
Это не тот канал 😂
@user-go3rq6sp9l
@user-go3rq6sp9l 18 күн бұрын
Лет цать тому назад играла в средневековый выживач градостроительный и вот сижу ловлю флешбеки. Там реально планировать нужно было постройки и просчитывать сколько еды надо накопить на голодную зиму. И ни в коем случае не ремонтировать и не перестраивать жилые дома зимой, а то жители будут просто умирать от холода. А ещё курятник! Нет, вы просто представьте, вам нужны яйца (я смотрю кто-то напрягся), этож белок! Строите курятник, через некоторое время там появляется милая курочка и вы уже видите прекрасную картину будущего как вырастет продолжительность жизни крестьян и снизится детская смертность. Счастливый, идёте в поля, там страда деревенская в полном разгаре и без вас не справятся (я тут барин!) и тут приходит уведомление: "лиса съела курочку..." Так, что? Ладно, строю опять курятник, жду появления курочки и её пернатых подружек. Я поставила обзор на курятник, забила на все другие процессы и ждала, ждала ЕЁ. Постепенно курей стало больше, лето сменилось осенью, от костров за селением пошёл сладковатый дымок и тут на сцену возвращается она, рыжая наглая морда и идёт прямо к курятнику. В этой игре нет возможности создать своего аватара во плоти, но можно вселяться в жителей. Хватаю первого попавшегося человека и иду на перехват, в руках у меня нож, сила мести на моей стороне... Лисы и после этого захаживали к нам в селение, но кур было достаточно и пропажи нескольких особей я уже не подсчитывала. А потом пришёл медведь, но это уже совсем другая история.
@abrikosikkk
@abrikosikkk 17 күн бұрын
что за игра
@user-go3rq6sp9l
@user-go3rq6sp9l 17 күн бұрын
@@abrikosikkk Life is Feudal: Forest Village
@Staflain
@Staflain 13 күн бұрын
Вот дичь😅странно видеть девушку геймера которая так поет деферамбы
@user-go3rq6sp9l
@user-go3rq6sp9l 7 күн бұрын
@@Staflain дифирамбы я не пела, только чистый опыт игры. В моем отзыве скорее критика, чем похвала :)
@greensnake2864
@greensnake2864 19 күн бұрын
Эх, казуальщики из IGM… Видать не играли вы на сложном в “Banished” 2014 года. Та игра где население может просто вымирать от болезней, где все вроде хорошо, но все все равно умирают. Где вот ты вроде все отладил, а тут хрясь! И какой нибудь катаклизм все испортил…
@quasibunnycat
@quasibunnycat 19 күн бұрын
Так это же Farthest Frontier. Один в один. Тоже кучка бомжиков, горстка ресов, строишь свой городок, добываешь всякое, всяким торугешь, на полях растишь один год редьку, второй пшено, а третий клевер, да ёлки-палки, даже прикол с дровами там есть!! Единственное, что в FF отличается - на тебя только бандиты нападают (армия бандитов).
@idzuma4345
@idzuma4345 19 күн бұрын
FF лагучая пиздец, а когда человечков переваливает за 100, то ситуация становится ещё хуже
@quasibunnycat
@quasibunnycat 19 күн бұрын
@@idzuma4345 наверное от железа зависит, потому что у меня лагало на сменах времён года и автосохранениях ток.
@andreystulba5783
@andreystulba5783 3 күн бұрын
Человек делает свою игру мечты. Ему не важно как она будет продаваться, даже если плохо, всё равно будет её доделывать. И да, она больше похожа на Banished и меня это очень сильно радует)
@mirolitovchenko4644
@mirolitovchenko4644 19 күн бұрын
В этом году должна выйти стратегия Age of History 3. Тоже делает один человек, но он замахнулся ещё выше: взять многие крутые механики стратегий от Paradox (а заодно и серии Age of Empires)... и ужать это всё в 2D-игру на Java, причем ещё и с портом на Android. Плюс с более удобным моддингом. Не знаю, что там будет на релизе (судя по трейлерам, у него даже ИИ ещё не сделан), но сейчас карта с кучей провинций (в разы детальнее EU4), отображением ландшафтов при приближении в стиле Vic2 и плавающими декоративными корабликами а-ля Vic3, а также геймплейные фичи выглядят неплохо
@PlazmaLin_51
@PlazmaLin_51 20 күн бұрын
Когда Manor Lords вышел 26 апреля, я его сходу купил по скидке за 1184 рубля😅 Я не пожалел. И мне не мешает затянутость геймплея. Даже наоборот, мне это нравится. Люблю медленное, плавное и красивое развитие. Надоели игры, где ты за реальный час от бомжа до вселенского императора доходишь
@DarkMedic.
@DarkMedic. 19 күн бұрын
Согласен, да тут проблема в том что 0,99% выкупили задумку игры для остальных это просто «недоожиданье» баги и прочая срань что у них в голове рождается на счет этой игры что душно слушать. Хотите прочувствовать гемплей и наполную врубить мозг так попробуйте во всех 8-ми регионах завести по деревне, вот это геймплей, люто очень. Не в одной стратегии такого не видел.
@PlazmaLin_51
@PlazmaLin_51 19 күн бұрын
@@DarkMedic. В этой игре ты понастоящему ощущаешь свою силу и свои достижения. Из каких-то бомжей стать могучим лордством, вот то самое чувство, когда ты видишь реальные достижения и результат собственных страданий и упорства. Когда деревня была на грани смерти в сильный мороз, ты справился и получил "вознаграждение": удовольствие от собственных свершений. Невероятный реализм и гибкость строительства идеально гармонируют, а система "выживания" даёт челендж отличный от других современных градостроев
@PredatorGH
@PredatorGH 20 күн бұрын
Игра во многом напоминает Ostriv, но там только экономика и строительство, без армии и войн с соседями
@Sylvan1320
@Sylvan1320 20 күн бұрын
IGM: MANOR LORDS - КАК ОДИН ПОЛЯК ПОРВАЛ STEAM; На превью "Убийца Смуты" Я:То что мертво умереть не может.😅
@stephen18rus
@stephen18rus 19 күн бұрын
первый раз слышу что "стронгхолд" называют цитаделью
@andead1550
@andead1550 19 күн бұрын
Всегда удивлялся, как такие талантливые люди работают в соло, и их не загребали какие-то огромные студии разработки
@DracziK
@DracziK 19 күн бұрын
Потому что они не работают соло. Над игрой работала обычная среднестатистическая студия из более чем десятка человек, профинансированная издателем, не считая прочих исторических консультантов, тестеров из комьюнити, аутсорсеров и прочих. "Один человек" прилипло от старта разработки и использовалось как маркетинговая уловка
@edit_anime179
@edit_anime179 20 күн бұрын
Я думаю, что угодно будет лучше Смуты
@souldream6770
@souldream6770 20 күн бұрын
Даже ремастеры старых ГТА?
@fearmen11
@fearmen11 20 күн бұрын
ваша оценка явно предвзята. Игры нужно оценивать по факту и изменять свое отношения исходя проведенных исправлений. Мне кажется такая оценка не совсем адекватна.
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman 20 күн бұрын
@@fearmen11бот
@fearmen11
@fearmen11 19 күн бұрын
@@Rebe-Caufman Вы да. по тому, что вы пишете по методички.
@DrewuarAi
@DrewuarAi 19 күн бұрын
​@@fearmen11 смута говно по всем параметрам. На разработку ушел 1млрд₽. Теперь посмотрим, где же 1млрд в этой игре? Мб в озвучке? Да не, озвучка - максимально ущербная и деревянная. Может анимации? Бесплатный UE. Ну может модели? Половина ассетов - халявные из интернета. В саму игру ни капли души не вложено, это видно и по диалогам и по тупорылой боевке и вообще по отношению разрабов к этому "шедевру"
@innyroze
@innyroze 20 күн бұрын
странно, что автор не возмущен отсутствием в игре кофеен, самокатов и соевых пориджей. драва нужны представляете! эээк невидаль в средневековой то деревне.
@proudlyalone
@proudlyalone 20 күн бұрын
Перестал воспринимать обзор всерьёз после "я думал это стратегия а это градостроительный симулятор". Автор верно подметил, что ему тяжело после мейнстримных мозгоразжижающих игр
@user-qn4dq5np9x
@user-qn4dq5np9x 20 күн бұрын
Надо было буквы "IGM" оставить в 2-D на гербе и одноцветными. Было бы как-то больше в тему, имхо
@spoon3967
@spoon3967 20 күн бұрын
Что мертво умереть не может
@ra30r
@ra30r 20 күн бұрын
ох и сложно сейчас будет человеку доделать игру... кассу он уже срубил, и сколько сил дальше не вкладывай, заметно больше не заработает. будем надеяться игру доделает, вот тогда и поглядим.
@notfooound8942
@notfooound8942 20 күн бұрын
Тут вопрос идея либо деньги, если крыша не поедет, то может наймёт штаб разрабов, процесс сильно ускорится
@bolfram3787
@bolfram3787 20 күн бұрын
@@notfooound8942 врятли будет штаб разрабов, у издателя основным маркетинговым ходом является разработка одним человеком. Сам разраб писал в стиме что ему 130 тестировщиков помогало игру делать
@Liszt_1811
@Liszt_1811 20 күн бұрын
такую ювелирную работу только идейные делают. Если здоровья хватит, то доделает.
@andrejplyutin2350
@andrejplyutin2350 20 күн бұрын
Если он 7 лет игру без профита делал, то любви к игре ему не занимать и он её допилит
@radelyadgarov3192
@radelyadgarov3192 19 күн бұрын
​@@andrejplyutin2350через следующие 7 лет? Старситизеном попахивает
@user-qw1lb3qx1d
@user-qw1lb3qx1d 20 күн бұрын
Как приятно на фоне слушать ту самую музыку из стронгхолда, погружающую в те далекие годы
@denger1420
@denger1420 18 күн бұрын
Не понимаю... Сравнивают со Stronghold, а по факту даже по механнике и самой игре будто чел решил возродить и продолжить игру Life is Feudal: Forest Village
@mmodef
@mmodef 19 күн бұрын
То что мертво, умереть не может.
@dfcz2021
@dfcz2021 19 күн бұрын
Игра, пусть и в раннем доступе, очень понравилась. Очень хочется, чтобы по итогу получилась современная версия Войны и мир и Цитадели, Идеальное сочетание
@kinza15
@kinza15 20 күн бұрын
Луки можно поставить на паузу. В доме где их делают правй верхний угол, где кнопка снести здание)) не благодарите.
@user-el4vt9wv4j
@user-el4vt9wv4j 16 күн бұрын
Очень похожа на залипательную игру Farthest Frontier, там схожие механики, но Лорды пошли дальше с захватом глобальной карты.
@DorianGreyL
@DorianGreyL 7 күн бұрын
ФФ развили армию, даже конные виды юнитов появились. Древо развитий будет. Толи еще будет
@user-el4vt9wv4j
@user-el4vt9wv4j 7 күн бұрын
@@DorianGreyL давно уже не заходил туда, надо проверить) А так ФФ очень атмосферная, приятно развивать поселение, жаль только явной цели нет. Вот если бы сюжет прикрутить туда.
@arseniyshimanaev5342
@arseniyshimanaev5342 14 күн бұрын
Спасибо большое за ваши обзоры !))) Заниматься 3D моделированием под ваши видео, одно удовольствие )
@user-hc7df2ol5r
@user-hc7df2ol5r 15 күн бұрын
Когда в домик с ремеслеником заходишь, там можно на паузу ставить, а на счет боёвки, игра сводится к такому сценарию(я играл на самой высокой сложности(ты через торговлю, начинаешь докупать виды еды, продаешьв основном бесконнечные ресурсы, всё, что связано с деревом, древесный уголь хорошо идёт, малые щиты из1доски дают 5копеек, торгуешь примерно 1к+ благополучия, держишь счастье выше 75%, чтобы в месяц приходило по 2семьи, домики обязательно все с пристройками, хотя бы курятник, или кохы, чтоб можно было делать кожу и обувь в бесконпчном количестве, дома с огородами, растягиваем на место как под 6÷8домиков, огород выходит очень большим и с него куча овощей получается. Когда семей набралось на 2отряда÷3отряда ополченцев, начинаешь собирать налоги. Налоги тут %ые от благополучия, поэтому имкть 1÷3к очень выгодно. Планку в 75%, для прихода 2х семей уже почти недостижима. Поэтому можно смело ставить 20÷30%налогов, чтобы счастье было просто свыше 50%, для прихола 1ой семьи. Капать будет по 400÷500 золота в месяц, за год ты получишь примерно 4÷5к. собираешь дружину в 24человека, экипируешь всех кирасами, тупо закупать оружие под ополченцев, и для их эффективности кольчуги, шлемы, прочее... Торговля очень сломана в игре, типо ты за 8÷12(покупаешь) оружие/броню, а за 5продаешь уголь, который из 1дров делается 2штуки... или кожаные сапоги стоят 8, делается из бесконечного ресурса, который ты просто пристройке за25копеек заказываешь... и тебе не надо как-то коз кормить, содержать, ухаживать, тебе не нужна отдельная семья, всё сделает таж самая, что в домике живёт. Молока с козы не будет но шкуру она даст. Имея 10домиков с козами ты полностью забьешь производство 1кожемятни на 3челикса и ремесленика сапогов(а лучше 2х) генерируя сотни копеек из воздуха. Чтоб доски нормально пилились надо к пилораме закреплять вола, закупать заранее. Короче 2÷3фактории и игра проходится в любом режиме за пару часов. Перки я брал на уголь, торговлю, снижение стоимости маршрута и снижение пошлины на импорт. Дальше пофиг.
@lilmarw2287
@lilmarw2287 20 күн бұрын
13:40 В Цитадели можно управлять лордом. Правда, ограниченно - отправлять его в атаку на врагов или прогуляться по стенам да башням
@EJLotz
@EJLotz 20 күн бұрын
Забавно как массово хайпанул тайтл из не самого популярного жанра, и популярный блогеры обозревающие его, в шоке с непривычных для них механик, которые такие родные и кочуют из игры в игру)
@TheRadioSquare
@TheRadioSquare 20 күн бұрын
хз, СимСити в своё время дико популярным был, пока ЕА его не поломала. Потом на замену сразу Сити Скайланс пришёл, и тоже сразу популярный. Это уж не говоря о том сколько есть фанатов ОНО всяких, Сеттлерсов, Стронгхолдов и так далее. Любят люди городки отстраивать. Но игрожуры да, обычно пропускают такие игры.
@DarkMedic.
@DarkMedic. 19 күн бұрын
Без негатива. Но с малого зацепится, в какой игре есть семьи, кривая постройка дорог и свободная постройка домов жителей и тд. Вот именно что эта игра и удивляет и приятно дополняет старые механики, согласен блогеры зачастую играют в разные жанры, но я как человек сыгравший в более 15-20 стратегий скажу что мне хайп абсолютно понятен, мне непонятно почему сюда ( в обзоры manor lords) суют фронтирс какой-то, банишед и прочие стратегии если автор четко дал понят что делает игру мечты из всех тех механик которые ему в катывают, это не типичная коммерческая залупа но люди этого не выкупают… жаль
@DmitryTarkovsky
@DmitryTarkovsky 19 күн бұрын
Убийца Смуты? Мертвеца нельзя убить
@mosbulldog
@mosbulldog 17 күн бұрын
Залетела на канал по рекомендации ❤подача топ,давно так не смеялась,вставки 🔥 Спасибо 🙏🏻
@Ayan4ik666
@Ayan4ik666 19 күн бұрын
Спасибо за обзор) даже не знал, что такая игра появилась) буду ждать полную версию, и тогда поиграю)
@ChannelGamesWorld
@ChannelGamesWorld 17 күн бұрын
Не знаю было ли упомянуто в комментах, или, может, за эти полторы минуты до конца видео - но этого "всепожирающего изготовителя луков" (как и любого ремесленника в житейском здании) легко можно было остановить, выделив здание и нажав "остановить производство", вот-с, спасибо за внимание >;3 Но правда, очень давно ежедневно просматриваю магазин стима и ничего по душе не мог найти, так что эта игра стала лучиком и скрасила мою душу UPD На той же корчме на 16:47 можно её наблюдать, кнопка паузы (также и на любой житнице уже построенным производством)
@threelittleboat
@threelittleboat 20 күн бұрын
Будет много букв, товарищи - душнилы плиз прочтите и го обсудим Поиграл, во многом согласен с редакцией, я специально не следил за разработкой, чтобы был так сказать опыт первооткрывателя, и честно, я ожидал все таки что здесь переработают механику ртс, игра крутая, но это все еще тоже самое, что я видел до этого Меня бесит, что все ртс - это симулятор ссср с плановой экономикой, блять, да кто нибудь - добавьте невидимую руку рынка, почему я должен вручную считать сколько нужно бревен, почему я должен вручную считать сколько нужно еды, да, капитализм в том виде, в котором мы его знаем - относительно новая экономическая формация, но его элементы были во всех эпохах, люди сами всегда примерно понимали закон спроса и предложения Я понимаю, когда ты только строишь маленькое поселение, но вот у тебя уже огромный город с огромным населением, а ты все еще управляешь им в ручную! Я хочу влиять на экономику только при помощи законов, налогов, гос заказов, тендеров, торговли, геополитики и так далее, хочу влиять на экономику системой образования и отправкой своих людей на обучение в Голландию, например. Просто меня достала эта дроч, что не игра - то симулятор плановой экономики бля( Опять же, круто когда ты чертишь план города, но это должно работать только на первом этапе поселения, дальше город должен развиваться относительно сам ДАЕШЬ НЕВИДИМУЮ РУКУ РЫНКА В СТРАТЕГИЯХ! Всем кто дочитал спасибо, если вы не согласны- го в дискутировать, если согласны - го палец вверх
@user-mn9zh7cz1n
@user-mn9zh7cz1n 20 күн бұрын
Игры, которые играют в себя сами... Вариант как раз для тех кому под сорок. А концовка может произойти в любую секунду, потому что тебе объявили импичмент.
@lew1992
@lew1992 20 күн бұрын
так это же АННО улучшенное получается))) Кстати, интересно было бы посмотреть обзор на серию ANNO....
@tolabelanovich8774
@tolabelanovich8774 19 күн бұрын
Как человек купивший в раннем доступе farthest frontier, а она еще к слову не релизнулась за два года, скажу вам так - строить дома и коровники это замечательно, но всетаки лучше заплатить за готовый продукт, чтобы потом не обижаться. А то раскручивают очередной градострой, а оценить его недоделанность не проведя 100+часов врядли удастся. И к тому же, таки вот недообзоры, рассчитаные на хайп, этому не способствуют.
@FireFlyFF
@FireFlyFF 16 күн бұрын
Вроде как планируется релиз ближе к концу этого года )
@InnLoveInna
@InnLoveInna 15 күн бұрын
Согласна. Лучше поиграю в Farthest Frontier, чем в его сырую копию. Желание покупать мрачного сырого клона нет совсем. Обзор просто отвратительный.
@ilya_sochinskij
@ilya_sochinskij 20 күн бұрын
Сижу, никого не трогаю, играюсь с генерацией картинок в SD и тут на те... Видосик...
@nikolay9232
@nikolay9232 20 күн бұрын
Просто берите и не пожалеете... Не один ролик вам не передаст эмоций игры. Она не похожа не на что. Игра шикарна и затягивает.
@agurami6082
@agurami6082 19 күн бұрын
16:21 Он не нападает на тебя он заявляет право влияния на регион валбранд, который по центру карты. Ты в другой регионе "эученхау".Тут имеется возможность ответить на его действие по захвату региона войной.
@user-vs9py6fp3i
@user-vs9py6fp3i 18 күн бұрын
Думаю что это не убийца Смуты, ведь она сама себя давно убила
@vay1757
@vay1757 20 күн бұрын
Игра и вправду притягивает, потом затягивает и натя... но удовольствия получаешь слихвой)) Спасибо авторам за контент) Как всегда шик!)
@Wasilij_Wasiliewicz
@Wasilij_Wasiliewicz 20 күн бұрын
Остановить "Легендарного пожирателя досок, Производителя луков" можно просто нажав "Паузу" в окне его дома. Кнопка "Пауза" прям сверху, рядом с кнопками "Закрыть" и "Разрушить".
@KristinaSolyara
@KristinaSolyara 19 күн бұрын
Я в детстве играл во властелин колец стратегию и она мне нравилась, другие стратегии казались очень мудренными с 1000+ механик и функций и хотелось чего то посередине. Об этой игре пару лет назад услышал и так же добавил в лист ожидания, после выхода в ранний доступ я скачал пиратку да бы удостовериться в том что это именно оно и даже не заметил как весь день играл, создавал новую игру и так по кругу, узнавая с каждым разом все тонкости игры. После этого я купил ее и не пожалел, хотя нет, пожалел что поиграл в нее в таком сыром виде. Как бы оно не было но игра готова на 30-40%, это ощущается в тот момент когда у тебя хозяйства 3 уровня и ты чувствуешь себя как в каком то низком подвале где тебе приходится сутулится и чуть что головой потолок чесать, так и тут. Но тем не менее я до сих пор играю в нее, игра не строга к тебе, не получилось, создай новую игру попробуй иначе итд. Самый годный способ забустить экономику- продавать уголь, вкачиваешь логистику, вкачиваешь уголь и торгуешь на первых парах им. Я так смог не дать помереть с голоду своим рабам и в целом был спокоен по поводу хавки и все внимание было на развитии города.
@19Evangelion96
@19Evangelion96 20 күн бұрын
Моментом про зиму и отсутсвием еды - напомнило игру kingdom's reborn, тоже инди градостроительный симулятор с кучей видов ресурсов.
@Kaaririnmotekufu
@Kaaririnmotekufu 20 күн бұрын
и суп из опилок
@user-sm6zo1lk4h
@user-sm6zo1lk4h 20 күн бұрын
По зову сердца
@Lebedik-Vlad5225
@Lebedik-Vlad5225 20 күн бұрын
Ооой, мне понравился обзор😂😂 Я даже на каком-то моменте хрюкнул от смеха 🤣🤣🤣
@user-px5md9vq7d
@user-px5md9vq7d 19 күн бұрын
Сразу видно, кто никогда не сталкивался с таким жанром игр. Banished наше все. Там и без русского языка. Я в подростковом возрасте столько шишек там набила. Да простят меня все жители тех деревень
@deardeath4832
@deardeath4832 16 күн бұрын
Постоянно на одном трекере видел обложку Manor Lord, когда она ещё не вышла. Уже тогда был заинтересован, но не сказал бы что я её ждал. Но после 2х часов игры в неё - понёсся в стим её покупать, т.к. это то самое, что я захотел купить и поддержать разработчика. Она мне сильно напомнила стронгхолд 2-3 своей, по которой я и так тоскую иногда. Всегда боюсь покупать что-то из раннего доступа, но тут игра сделана на процентов 70 и разработчик правильно сделал, что на протяжении 7 лет он делал эту игру, а потом выложил в таком виде, а не выложил в какой-нибудь 0.001 версии за 15 долларов, со словами "покупайте, потом допилю"
@Vlad_Kowach
@Vlad_Kowach 12 күн бұрын
Про наемную армию кажется писал ещё Макиавелли в государе. Что когда мирное время они проедают казну и бездельничают, а когда государство начинает воевать, наемная армия одевает панталоны и сваливает в закат, поэтому норм государю нужна своя верная ему армия
@user-hz3rz5ge4d
@user-hz3rz5ge4d 15 күн бұрын
11:30 Лайк за Фараона и Клеопатру! Сколько же я в неё задротила, так и не прошла все кампании...
@user-yk5bk2uf7i
@user-yk5bk2uf7i 19 күн бұрын
Познакомьте вашего диктора с такой полезной штукой, как логика речи, и выпуск сразу преобразится.
@pro100bibos
@pro100bibos 19 күн бұрын
Когда упомянул корсаров, вроде мелочь, а приятно)
@goordul
@goordul 16 күн бұрын
Ну кстати насчет приятной ностальгии по всяким стронгхолдам - база. Действительно, уже давно хотелось какой-то такой стратегии с хорошей графикой, с развитием экономики и с баталиями в реальном времени. Но блин, на третий/четвертый час игры лесорубы могут перестать добывать древесину, а охотники и собиратели ягод добывать еду. Крестьяне могут стать бомжами и не заселяться в пустые дома. Эти несколько багов руинят все предыдущие часы игры. Поэтому нужно ждать патчей
@octa275
@octa275 20 күн бұрын
Вижу игра годная надо взять на заметку
@PexelYT
@PexelYT 20 күн бұрын
Спасибо за обзорчик, не люблю стратегии, но в эту захотелось, вид от третьего лица бы доработать взаимодействиями которые уже существуют и вообще шикарно
@korolevomsk
@korolevomsk 20 күн бұрын
Бедный Стим, опять его порвали. Каждый день какой-нибудь разработчик рвёт Стим, а, наверное когда геймеры приходят в ярость Стим сшивается обратно. Круг жизни.
@_BENZAK_
@_BENZAK_ 19 күн бұрын
Я прилично наиграл в Farthest Frontier, теперь перейду на эту)
@InnLoveInna
@InnLoveInna 15 күн бұрын
Как по-мне, это копия Farthest Frontier. Просто сеттинг другой и помрачнее. Совсем не поняла, причем здесь злосчастная Смута, которая в другом жанре. И почему как раз Farthest Frontier не упомянут в ролике. Такое чувство, что ролики выпускаю лишь бы было...
@_BENZAK_
@_BENZAK_ 15 күн бұрын
@@InnLoveInna смуту везде припоминают просто😂
@CaptainJackSparrow17.0
@CaptainJackSparrow17.0 17 күн бұрын
Поляки много каких клёвых игр делали, в основном запомнились на мобиле ("The Pirate: Caribbean Hunt" к примеру). Кажется, поляки вновь собираются всех удивить
@yastr8227
@yastr8227 17 күн бұрын
Ох, обзорщики… Ну вы чего?! Неужели никто из вас не слышал про Banished?) Банишед уже конечно сильно состарилась, но все её последователи сильно не дотягивали до неё по многим параметрам. Жду тогда обзор Банишед и после него новый обзор МЛ 😄😄😄
@korbendallas4630
@korbendallas4630 15 күн бұрын
Была такая игра Ostriv тоже разрабатывалась одним или парой людей. механики похожи очень сильно, про перемещение работников дрова и доски итд. и строить также можно было произвольно. И про новые семьи механика та же, в общем вот.
@isoT0Pe
@isoT0Pe 20 күн бұрын
Убийца Смуты? Пхах, да на это звание подойдет даже "Сапёр".
@aleksandrmukha2872
@aleksandrmukha2872 17 күн бұрын
Отказаться от войны можно в диалогах на глобальной карте, фактории можно отключить в иконке здании
@oygen_wessel
@oygen_wessel 18 күн бұрын
братья, чтобы мастерская лучников не лишала вас всех досок - нужно просто нажать на кнопку паузы в здании, это приостановит работу и вы сможете снова отстраивать здания третьего уровня!
@YesDeathNil
@YesDeathNil 20 күн бұрын
Спасибо большое❤ Антону привет
@neftepanda
@neftepanda 19 күн бұрын
С одной стороны надо ждать, с другой хочется поддержать проект уже сейчас
@sergioeremeev
@sergioeremeev 20 күн бұрын
Угарнул за момент когда хотел всё сам 😂😂😂
@timurizhboldin4706
@timurizhboldin4706 8 күн бұрын
Обзор бомба 💥 Спасибо Игра зашла, ждемс обновления 🙆‍♂️
@deadmarshmallows1136
@deadmarshmallows1136 19 күн бұрын
Производство луков можно поставить на паузу -_- а ещё их можно продавать вместо досок.. Но до финала этой игры ой как далеко ещё. В нее просто приятно поиграть как градострой, пока что без войны..
@14-._.-Vavilon-._.-88
@14-._.-Vavilon-._.-88 19 күн бұрын
Владивосток это неудачная партия младшего брата, которому впервые дали сыграть в Cityskylines P.s центр неплох, это старший показывал обучение ))
@emilkrivoruchko8319
@emilkrivoruchko8319 20 күн бұрын
Буду ждать полноценного выхода игры, а там посмотрим.
@100gendos
@100gendos 19 күн бұрын
11:38 - Ну, вообще-то в малых поселениях Средневековья (и более ранних времен) не было профессиональных строителей. Все жители были универсалами, строили новые дома молодым семьям всей общиной. Это в крупных городах при достаточной щедрости лордов, священнослужителей или городских властей, стали появляться всякие масоны, объединяющиеся в гильдии и сооружающие замки, ратуши и соборы. Так, что в этом вопросе игра достаточно реалистична.
@GreemeerPlay
@GreemeerPlay 15 күн бұрын
Теперь мне нужен сурок, чтобы кричал о релизах хороших игр
@sgt.doakes
@sgt.doakes 19 күн бұрын
Полагаю, чел уже успел обзавестись небольшой командой, а также пользуется аутсорсом. Легенду об одном разработчике очень удобно сохранять. Как-то все снисходительнее относятся. Даже при создании пиксельной стардю велли чувак пользовался аутсорсом для создания ассетов, например.
@andryper
@andryper 18 күн бұрын
Да там достаточно зайти в авторы и все становится понятным. Другое дело что это не какая-студия, а отдельнй разработчки все организовал.
@Blaze_Fielding
@Blaze_Fielding 20 күн бұрын
Максим, хватит эпохи мобилок. Ну хватит, ну пожалуйста😥😥
@ContraRationem
@ContraRationem 19 күн бұрын
​@SEXAX.RU__3axodu222Соболезную тем,кто "это" увидел🌝
@user-cq2kd2hl5t
@user-cq2kd2hl5t 20 күн бұрын
Это какая то смесь Цывы,казаков и цитадели!!!!))) охренеть!!!!!) Буду!!! Спасибо!!!))
@user-zd8wr9bw6b
@user-zd8wr9bw6b 19 күн бұрын
Хороший обзор, прям мои эмоции описал))
@lionsnap1313
@lionsnap1313 19 күн бұрын
Смуту может убить любая индюшка с бюджетом в пару банок пива, а эта игра действительно супер
@user-hc7df2ol5r
@user-hc7df2ol5r 15 күн бұрын
Слушайте, я играл в демку, там чтобы строить сложные пристройки хотя бы надо было сложные детальки, а игра пустая, через правую ветку скилов торговля сломана, т.к. ты торгуешь и закупаешь всё, что надо. Есть игра Farther frontier очень схожа, но куда душевнее и комплекснее.
@AlexanderLusto
@AlexanderLusto 19 күн бұрын
хороший обзор, тоже добавлю в wishlist)
@Pippa_Salloway
@Pippa_Salloway 19 күн бұрын
Я уже засел в неё, как фанат градостроительных симуляторов. Потанцевал у игры огромный. На уровне фартест фронтир (из современного) и выше. Оптимизация отличная. В общем, жду патчей и доработки игры
@gambit_elstar
@gambit_elstar 20 күн бұрын
Как будто Смуту трудно убить или "То что мертво умереть не может"
@fearmen11
@fearmen11 20 күн бұрын
вы сильно впадаете в негатив. Смута просто плохая игра.
@vyacheslav4865
@vyacheslav4865 20 күн бұрын
Однозначно ждём!
@nestorn3612
@nestorn3612 11 күн бұрын
Ну не знаю. Я залетел, в буквальном смысле, поставил первые здания и 5 хозяйств. Ну, чутка развивался и все померали на 3 зиму. А всё из-за соседей и того, что я не знал, что нужно возводить новые хозяйства, чтоб прибыли новые семьи. Ну, к 4 разу разобрался и развился до последнего очка навыка. Потом отключил соседей, оставил разбойников и развился совсем хорошо, захватил 3 региона, полностью истребил разбойников своей дружиной в 83 человека и всё. Скажу сразу, что каждый регион может приносить прибыль в размере 1000-5000 монет,(после 20 хозяйств желательно начать закупать еду в размере 20-50 едениц) если полностью застроить, возвести поля и наладить хорошие торговые пути, а главное, проложить дороги так, чтоб боты не шарахались по катетам, а по гипотенузе. И к дополнению скажу, что на это, по счёту 9 прохождение, я потратил часов 8. Да, порою медленно, но, как по мне, это хорошо, потому что великие города не за месяц строят.
@theowl9310
@theowl9310 20 күн бұрын
В слове "ресурс" нет удвоенной "с". Ролик классный))
@user-wj8re4lk2m
@user-wj8re4lk2m 20 күн бұрын
Это мы покупаем. Но подожду пока… гильдию 2 мне эта игра напомнила еще
@arlupin777
@arlupin777 20 күн бұрын
Выключить производство луков можно нажав на паузу в правом верхнем углу карточки хозяйства, где этот мастер сидит
@Scooter522
@Scooter522 19 күн бұрын
5:26 слово "реССурсов" меня смутило.. Пойду окно открою 😂
@BlackHardwar
@BlackHardwar 20 күн бұрын
Лайк за обзор. Честно было похоже на Баннишед, в которую наиграл часа 3 и где независимо от ситуации народ вымирал, от переохлаждения, болезней, голода и т.д.
@nikitadino4686
@nikitadino4686 19 күн бұрын
базовое обучение было в демке 0.5... Очень странно, что его нет в этом 0.7 релизе а по поводу тысячи луков - производство каждого ресурса можно регулировать (по крайне мере в демке можно было ограничить производство ресурсов).
@user-vx2qh5st2h
@user-vx2qh5st2h 7 күн бұрын
Игра вообще огонь! Жду ее готовый вариант! Спасибо вам за работу ребят ! А чувак создатель игры походу гений !
НА ИГЛЕ. HOLLOW KNIGHT
23:07
IGM
Рет қаралды 37 М.
Manor Lords Game Review
20:22
StopGame
Рет қаралды 427 М.
маленький брат прыгает в бассейн
00:15
GL Show Russian
Рет қаралды 4,4 МЛН
顔面水槽がブサイク過ぎるwwwww
00:58
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 112 МЛН
Bro be careful where you drop the ball  #learnfromkhaby  #comedy
00:19
Khaby. Lame
Рет қаралды 12 МЛН
ЖЕМЧУЖИНЫ СИМУЛЯТОРОВ: READY OR NOT
23:40
ВСЕ ПАСХАЛКИ ИЗ СЕРИАЛА FALLOUT
22:06
НА ИГЛЕ. HEARTS OF IRON IV
23:49
IGM
Рет қаралды 340 М.
Про ОТМЕНУ Assassin's Creed Shadows
19:51
SonnyK
Рет қаралды 141 М.
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
🤴 ГАЙД Manor Lords: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
21:26
NikaDim Games
Рет қаралды 22 М.
Parents separated their children😢 | #roblox #animation
1:00
Creeper
Рет қаралды 3,8 МЛН
Who's taller? (Poppy Playtime 3 Animation)
0:18
FASH
Рет қаралды 23 МЛН