Manor Lords Game Review

  Рет қаралды 435,367

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Ай бұрын

It seems that Manor Lords is an ordinary city-building simulator. The problem is that this strategy game has been added to the wish list more than three million times! The trailers do a great job of selling the game, but does Manor Lords have anything other than graphics...? Well, at least it has one huge catch.

Пікірлер: 863
@Faolin345
@Faolin345 Ай бұрын
...а потом ты мотнул колесиком пару раз - и карта уменьшилась до масштабов всей Европы, окрасилась в разные цвета, а наверху появилась надпись "Europa Universalis V". Эх, мечты...
@kopernik7130
@kopernik7130 Ай бұрын
по моему парадоксы уже косвенно анонсировали эту игру
@Faolin345
@Faolin345 Ай бұрын
@@kopernik7130 Уж кому, как не мне, это знать... Но кто из нас, после Императора Ромы, Виктории 3 без микроконтроля и зубов у моделек в Ситис Скайланс 2 верит, что это будет хорошая игра (по крайней мере, в первые три года)? Тем более что по всей видимости ЕУ5 разрабатывает та же команда, которая убирала зависимость ширины фронта от террейна, прикручивала деревья миссий для ОТДЕЛЬНЫХ стран (и то за деньги) и выпускала самое низкооцененное ДЛЦ в истории Стима...
@karatov1344
@karatov1344 Ай бұрын
@@kopernik7130 как называется?
@iudex4764
@iudex4764 Ай бұрын
над eu5 параходы уже работают вовсю, правда судя по тому, что там будет механика полноценного населения во всех провинциях и с разными сословиями, а также с товарами во всех этих провинциях, то потребуется квантовый компьютер на старте
@kopernik7130
@kopernik7130 Ай бұрын
виктория 3 с этим справляется, ну скажем, схематически, без визуального отображения, всё в графиках и диаграмах) да и европа не про это, а про управление державой скорее
@user-cg5br7ds7b
@user-cg5br7ds7b Ай бұрын
"Но не спешите расчехлять свои лиры, ведь в творении лорда Грега есть огромный подвох. И спрятан он вот этой плашке." *Показывает плашку Stopgame*
@ceratorgameorporation1549
@ceratorgameorporation1549 Ай бұрын
Иронично)
@Pcheloff
@Pcheloff Ай бұрын
согласен. Когда он назвал свою первую попытку поиграть "первый матч", я сразу понял что автор опять играл полчаса, чтобы записать видеоряд 😅 но спасибо хоть что не Иван Лоев
@user-roget
@user-roget Ай бұрын
* Показывает плашку «игра находится в разработке».
@deviatlon
@deviatlon 19 күн бұрын
@@Pcheloff А что Иван Лоев
@popov199314
@popov199314 Ай бұрын
Игра в системных требований к которой нужно указать свободное время 😅
@AndRei-yc3ti
@AndRei-yc3ti Ай бұрын
Ахахаха орнул. Ну видь точно
@user-ku1fq7gw6v
@user-ku1fq7gw6v Ай бұрын
Оно для всех игр требуется.
@maoneko
@maoneko Ай бұрын
@@user-ku1fq7gw6v нет тут прикол в том, что пока ты не играешь в игру, у тебя внутри игры время идёт, все твои поселенцы умереть могут пока ты 2 дня не играл, а урожай сгнить
@radelyadgarov3192
@radelyadgarov3192 Ай бұрын
​@maonekеo веселая ферма из вк лол
@Danielsheinkman
@Danielsheinkman Ай бұрын
Новая хойка?
@BigusDikuss
@BigusDikuss Ай бұрын
Когда речь зашла о видах ресурсов игроки в факторио такие - «хе, в первый раз да?»
@cmdrpepelluce5375
@cmdrpepelluce5375 Ай бұрын
Я про дварф фортресс подумал 🙂
@soqvaqbuq
@soqvaqbuq Ай бұрын
Banished же (или captain of industry, но там не средневековье)
@arrrtimon
@arrrtimon Ай бұрын
Ага, ага, а потом подтягиваются олды из knights and merchants...
@MrRoBayern
@MrRoBayern Ай бұрын
@@arrrtimonПОРА БЫ И ПОЕСТЬ!
@MrRoBayern
@MrRoBayern Ай бұрын
@@arrrtimon как же доставляла там озвучка...
@BeketChan
@BeketChan Ай бұрын
Малая группа смогла сделать НЕ квадратно-гнездовую разметку под домики, но вот авторы СитиСкайлайн2 дак не не осилили.
@icetmzik
@icetmzik Ай бұрын
Дак у них масштабы разные. Это чисто для твоего удобства сделано, чтобы ты не занимался микро-менеджементом.
@BeketChan
@BeketChan Ай бұрын
@@icetmzik при чём тут микро. застройка в сити2 по прежнему только на квадратиках. хоть жилая, хоть промка.
@icetmzik
@icetmzik Ай бұрын
@@BeketChan ооооой, игроки. Требовать требуете, а что требуете и сами не знаете. Что такое такое макро и микро? Если совсем утрированно, то в случае макро игра сама предоставляет инструменты для автоматической работы над теми или иными аспектами, а в другом случае ты каждое действие делаешь ручками. У тебя город из 1000 зданий состоит. Ты в ручную будешь каждый домик в игре ставить? Отличная идея! Только вопрос, зачем и....зачем? Что ты хочешь этим выиграть? В игре отлично работает покрас. Ты быстро красишь, здания строятся и создают жилые места - все удобно. Так же не возникает проблем с логикой следования граждан до активных зданий и с терраформингом мест под здания. Есть, конечно, на первую часть моды где и здания выбирать можно и ставить их где угодно только игра-то не про это. Она не про красивый город с ручной настройкой всего. Игра про строительство экономически эффективного города и про рост. Твои домики "в любое" место там никому не Bсрaлисb. Прежде чем что-то такое хотеть ну вы хоть думайте.
@BeketChan
@BeketChan Ай бұрын
@@icetmzik сам что-то придумал, сам опроверг.
@user-ty9ql1nf6x
@user-ty9ql1nf6x Ай бұрын
@@icetmzik "экономическая эффективность города" вполне себе зависит от разметки зданий. Квадрат, в данном случае, не всегда будет универсальной фигурой. Вы же сами пишете, что это сделано для упрощения игровой системы. Подобная условность удобна для разработчика, в первую очередь.
@zzzTaRoOzzz
@zzzTaRoOzzz Ай бұрын
Такое ощущение что никто никогда не слышал про игру Banished которая кажется была первой такой градостроительной микроконтрольной адищей, в которой иногда урожай вместе с крестьянами мог собрать торнадо, или дети твоих поселенцев из-за отсутствия образования могли потеряться в лесу, или прийти кочевники и принести с собой чуму
@user-nf4gr4dt3v
@user-nf4gr4dt3v Ай бұрын
Слышал, но не видел смысла играть без боёвки
@jackkaif9809
@jackkaif9809 Ай бұрын
@@user-nf4gr4dt3v А теперь в неё нет смысла играть и потому, что разраб на неё тотально забил.
@dmitriydonskoy5665
@dmitriydonskoy5665 Ай бұрын
Всмысле не слышали? Проект известный в узких кругах, вообще не понимаю в чем смысл коммента. Хочешь играть в нее, играй, никого не волнует. Просто Manor Lords это проект другого качества и масштаба
@zzzTaRoOzzz
@zzzTaRoOzzz Ай бұрын
@@dmitriydonskoy5665 а я не про это, не первый раз слышу сравнение с Фронтиром, будто они первые, а по сути Фронтир и Medieval это Banished с графоном, вплоть до панелек
@havemoney
@havemoney Ай бұрын
она ну прям очень выдивалка
@rustemakhmet7476
@rustemakhmet7476 Ай бұрын
Странно, что не было сравнения с Anno 1800. А ведь у них больше общего, чем с тем же Stronghold.
@K2-2478
@K2-2478 Ай бұрын
игры разной весовой категории. Anno 1800 единственная игра из-за которой я не желаю ubisoft разориться и уйти в мир иной
@terrranova
@terrranova Ай бұрын
@@K2-2478 а что-то давно не слышно про продолжение - оно вообще есть в планах или разработке?
@maksym4599
@maksym4599 Ай бұрын
@@terrranova 12 дополнений вышло. И, видимо, будут еще.
@yeniceri4248
@yeniceri4248 Ай бұрын
@@K2-2478 ANNO 1800 держится особнячком от Юбисофт. Например, игра была профинансирована правительством Германии
@yeniceri4248
@yeniceri4248 Ай бұрын
@@maksym4599 нет, ANNO 1800 больше не получит контента. Идет работа над новой частью
@GelanorSPB
@GelanorSPB Ай бұрын
Что радует, так это тот момент, в котором ты понимаешь... А за этим человеком крупной игровой студии нет. А издатель выпустил только 9 игр, 7 демок, 7 длц, и 1 саундтрек.... И тут тебя накрывают флэшбеки 90-х когда нынешние крупные студии были молоды и креативны, когда было много проектов над которыми работало от 1 до 7ми человек. (да и сами студии были такими же) И возникает желание посмотреть, что же все таки в итоге сделает этот человек. По сути дела ему карт-бланш. Понятно, что в раннем доступе игра может быть еще 7 лет, но есть ОЧЕНЬ большой плюс - Это не HL3, который все ждут... Игра приятная, потенциал есть, и пусть даже оценка выставлена по сути авансом, но она очень близка. Вообще StopGame'у пора вводить отдельную оценку для таких вот проектов, с последующим пересмотром после релиза. (нап."Ожидаемо Похвально" - релиз - "Проходняк")
@Serafim315
@Serafim315 Ай бұрын
Мне вот тоже интересно что все-таки у них получится на релизе, игра выглядит очень многообещающе.
@naklikal
@naklikal Ай бұрын
Раньше вынашивали идею, пилили демку, искали инвесторов, работали, выпускали продукт. Сейчас у крупных студий масса денег. В итоге минуются первые три фазы. Потому и креативность подупала.
@onesimpleman67
@onesimpleman67 Ай бұрын
Вот вот, а Сега убила тотал вар с огромной командой. P.S. Total War Warhammer - игрушка для детей, а не тотал вар.
@maksym4599
@maksym4599 Ай бұрын
@@naklikal есть еще момент - старый игрострой был уделом фанатов с горящими глазами. Денег было только на дошик с цикорием. При этом в крупных корпорациях сначала думают о монетизации продукта, а уж только потом, к концу списка - об интересном и креативном игровом процессе.
@MrRoBayern
@MrRoBayern Ай бұрын
Иногда быть одному даже легче, никто не оспаривает твоё видение, не лезет со своими идеями и т. д.
@7_62x39
@7_62x39 Ай бұрын
Удивляет, что даже на таком этапе она полностью играбельна. Привет Смуте
@antvektor462
@antvektor462 Ай бұрын
Бутылка водки против 500млн😂
@Alekc_Tim
@Alekc_Tim Ай бұрын
6 лет разработки Manor Lords, против двух в Смуте.
@Denis___
@Denis___ Ай бұрын
Ну ты конечно приплел.
@antvektor462
@antvektor462 Ай бұрын
@@Alekc_TimСмуте было дофига человек. А в этом проекте один челик. Так что Смуту либо дегенераты делали, либо нахуй всё забросили и забрали деньги и за пару месяцев слепили игру.
@Alekc_Tim
@Alekc_Tim Ай бұрын
@@antvektor462 Да там же уже всё в деталях разобрали, что и как с производством смуты происходило. Своих программистов у фирмы не было. Нанимали со стороны, с очень жёсткими сроками выполнение. За бюджетные деньги, очень жёстко требуют отчитываться каждый месяц. В итоге нормальные программисты да и вообще сценаристы и прочие, под это не подписались и пришлось набирать кого попало. В итоге кто попало не тянул и через пару месяцев линял, потом искали новых и всё опять туда же. В итоге не смогли к сроку даже альфа версию выдать и кое как все слепили и отдали в продажу как есть. Так что это не игра, а полуфабрикат.
@Rik_Falkorn
@Rik_Falkorn Ай бұрын
Офигеть ты человек культуры, обзорщик. Вставка из Нома про пааасеку - мое почтение.)))
@user-xf7lx1ex9t
@user-xf7lx1ex9t Ай бұрын
Самый легендарный выпуск кинологов, кстати
@polojen_je_nu
@polojen_je_nu Ай бұрын
Тоже офигел с забытой классики)
@user-qh2og5sv4z
@user-qh2og5sv4z Ай бұрын
Зашёл за комментом тех, кто заценил)
@berao6323
@berao6323 Ай бұрын
Вижу стратегию , смотрю
@valington
@valington Ай бұрын
так,для развития олени умеют дрифтить )) посмотрите ,когда он улепетывает от какого-нибудь хищника, он там и разворот на 180 может )
@naklikal
@naklikal Ай бұрын
В детстве я тоже был оленем ахаха
@Psycho250785
@Psycho250785 Ай бұрын
Создатель игры недавно говорил о том, что не надо ждать от боёвки глубины Тотал Вар. Всё-таки жто в первую очередь градостроилка.
@jormungandr2522
@jormungandr2522 Ай бұрын
Да и реальная средневековая боевка это без "полка правой руки", "полка левой руки". Органично боёвка Тотал Вор смотрелась в Рим и в Империи.
@Sindamsc
@Sindamsc Ай бұрын
В каком Тотал Вар в боях есть глубина? Они наоборот достаточно аркадные
@CrAAA
@CrAAA Ай бұрын
@@Sindamsc морские бои в Наполеон тотал вар, та и в целом там бои больше подходят на те, что были в реальности + сегун 2 с допом про 19 век
@sergeyragulin1473
@sergeyragulin1473 Ай бұрын
@@Sindamsc они разнообразные и в них есть простор для тактики. Если ИИ болванчики не могут предоставить дойстойный вызов, есть мультплеер для противостояния живым игрокам
@user-xp6ie3mo3v
@user-xp6ie3mo3v Ай бұрын
Тем не менее, тут есть интересные глубокие фишечки Например, челы могут отходить назад, смотря в сторону врага. Т.е. правильный такой отход. В том же Тотал Варе, на сколько я помню, такого нет и челы просто повернуться да побегут, куда указали, а потом опять повернуться куда надо
@10Avoid
@10Avoid Ай бұрын
Странно что при сравнении игры с другими, были упомянуты такие игры как Эпоха Империй или Стронгхолд, но не было сказано буквально о двух играх, влияние которых на игру видно невооруженным глазом - Anno и Banished. В остальном с автором видео согласен.
@alexmuliar4615
@alexmuliar4615 13 күн бұрын
Мне ещё Songs of Syx напоминает, визуально они разные, но гемплейно по идее очень похожи
@vslavsabinin
@vslavsabinin Ай бұрын
Максим, спасибо за обзор! Здесь слушать было приятно, пауз не было, речь покачал 💪 Ждём новых видео!
@STRGVS
@STRGVS Ай бұрын
с пасеки орнул 🤣 полетел лайк
@eretik7109
@eretik7109 Ай бұрын
А У МЕНЯ ЕСТЬ ПАСИКААААА
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 9 күн бұрын
@@eretik7109 Байсикал
@elfprizrak
@elfprizrak Ай бұрын
Лайк за совместное ворчание на 8ой минуте на счет игры))))
@user-op7zu8tw1t
@user-op7zu8tw1t Ай бұрын
Польский разработчик Гжегож Стычень стал Грэгом Стичем. Работа с информацией как всегда на самом высоком уровне!
@g999ar
@g999ar 21 күн бұрын
Ммм, конъюнктура
@user-be4kz3eq2f
@user-be4kz3eq2f Ай бұрын
А вы слышали про banished?)
@avivan9566
@avivan9566 Ай бұрын
Каким бы крутым банишд не был, но это всё же немного другое
@merryHngedman
@merryHngedman Ай бұрын
Ну или более свежий Patron
@merryHngedman
@merryHngedman Ай бұрын
@@avivan9566 Тут скорее о том, что изначально сравнивают со Стронгхолдом и Age of Empires (? как это тут оказалось). На стриме было так же. Хотя референс для разраба очевиден, но может обзорщик последний раз лет двадцать назад играл в стратегию .)
@13Spawn95
@13Spawn95 Ай бұрын
@@avivan9566 В смысле другое? Это прям ребенок Banished СС, который оброс графоном и простой боевой системой.
@user-lc2vo7nj1h
@user-lc2vo7nj1h Ай бұрын
Забавно, но именно с banished можно сказать начал развиваться целый жанр ртс-градостроев) Одна из последних моих любимых: Kingdoms Reborn (дитя любви Banished и Civilization). Обалденное сочетание подобного градостроя и цивы!
@NickolasName
@NickolasName Ай бұрын
В общем, духовное продолжение Banished и LiF: Forest Village
@13Spawn95
@13Spawn95 Ай бұрын
Про которые в видосе ни слова кстати, зато сравнение со Stroghold, AoE и Total War 😆 Сравнивать игры внутри жанра - слишком просто.
@tamk
@tamk Ай бұрын
Я бы ещё вписал сюда farthest frontier
@Sytaal
@Sytaal Ай бұрын
Если закрыть глаза, то словно бы слушаешь обзор на Banished 😅 При этом автор явно в духовных предков не играл и в теме вообще не очень.
@The_Green_Horse_From_Mars
@The_Green_Horse_From_Mars Ай бұрын
Первым делом под упал про Banished. Уж очени они похожи )
@west_ryder3089
@west_ryder3089 Ай бұрын
Вряд ли Banished здесь не такие суровые механики выживания, игра очень многое прощает
@AlexFreandfriend
@AlexFreandfriend Ай бұрын
Спасибо за качественный и подробный разбор!
@chelovektort1519
@chelovektort1519 Ай бұрын
Все говорят про схожесть с Banished, но никто не вспомнил про Ostriv...
@user-xs8eg3hw2m
@user-xs8eg3hw2m 27 күн бұрын
Дай бог разработчику вспомнить про эту игру, если он ещё жив
@vambr2737
@vambr2737 Ай бұрын
Ну отметим что Грег её делал самостоятельно лет 5. Только после анонса он набрал новых людей.
@iamgroooot5747
@iamgroooot5747 Ай бұрын
Реализм) Тем временем, рабочий тащит 2 месяца бревно на склад
@AndreKarabanov
@AndreKarabanov Ай бұрын
Стопгейм снова делает обзоры да приличные игры, а не только про те что у всех на слуху, и не на спидраны - спидранов?....не, показалось, в начале виде ведь сказано что это из-за набранной популярности проэкта. Спасибо за интересный обзор.
@Alice.Nyan.S
@Alice.Nyan.S Ай бұрын
3:34 Не, ну за ПАСЕКУ отдельный респект))
@warframe3540
@warframe3540 29 күн бұрын
Да да да реализм аж зашкаливает, -Например припасы могут испортиться под дождем, да да, даже камни которые до сбора и так лежали на земле под дождем... -Для бревен(срубленные деревъя) нужны животные так как слишком тяжело что бы их тоскать в руках, ну прямо все как в жизни, зато прилетают разбойники и в карманах уносят все бревна. -Хоз двор (хозяйство) с курицами размером в пол региона приносит столько же яиц сколько и минимального размера. -Работники не пойдут на поле если оно слишком большое а работниов мало. -Реалистичное организации труда, При осознании что поле могут вспахивать быком, то 1н бык и будет вспахивать, а все остальные смотреть и курить. -1н бык вспашет поле медленнее в несколько раз чем 8 людей (с одной житници). Видимо матыги попрокаченней будут нежели плуг. -При покупке овцы, та сама бежит на пастбище прямо с фактирии, хотя ее таки кто то привел. -Пасека добывает мед целый год. Которого всеравно не хватает. -Козы не приносят молока и мяса, а только шкуры, линяют наверное... -Овци не приносят молока. -Что бы понять что овец можно разводить нужно выучить перк, типа они сами не выкурсе как размножаться, в загоне... -"Укакз о увеличении численности диких животных в 2 раза" (с 20 до 40) - уменьшит добычу ВСЕГО зерна на 50%, Чернобыльские олени что ли, способны по 4-6 тонн зерна в 1но лицо съесть? -Загребущие руки соседей - зачастую шлема и роню носят в дома для того что бы можно мобилизировать войска, но почему то в доме из 3 человек по 6-10 шлемов, на выорст наверное... -Снабжение едой пустые хозяйства в которых еще не заселились люди, в то время как там где люди есть им не хватает. В принципе в ловушку нужна приманка...
@4Kiber
@4Kiber Ай бұрын
Спасибо, друг. Очень четкий обзор.
@glebmakovski2310
@glebmakovski2310 Ай бұрын
Обзор каким он должен быть лайк, спасибо за проделанную работу
@juristxtatmillat542
@juristxtatmillat542 Ай бұрын
Отличная подача инфы, все понравилось, даже игра)
@sir_arsen
@sir_arsen Ай бұрын
советую прочесть сообщение разработчика, где он предостерегает игроков от покупки, если они ожидают Тотал Вор, и другие игры, это градострой в первую очередь.
@user-fb8uo6hk1p
@user-fb8uo6hk1p Ай бұрын
Обзор на ранний доступ. И основная претензия - чего-то не хватает, понял
@egor4621
@egor4621 Ай бұрын
Ну а что поделать если действительно так? Ладно бы если основные механики были доделаны и не хватало контента, так ведь тут процентов 25 от конечной игры
@user-fb8uo6hk1p
@user-fb8uo6hk1p Ай бұрын
@@egor4621 что характерно играм в раннем доступе.
@HunterCat1
@HunterCat1 Ай бұрын
Мало того на ранний доступ который еще даже не доступен для покупки
@user-fb8uo6hk1p
@user-fb8uo6hk1p Ай бұрын
@@egor4621 что характерно для раннего доступа
@totalwar1402
@totalwar1402 Ай бұрын
@@egor4621 балдею я с таких людей, а как вы определяете 25%, у вас есть какой то доступ к тому, как игра должна выглядеть в финале, или вы просто нарисовали себе в голове образ и по нему судите текущее состояние игры?
@proBAH
@proBAH Ай бұрын
Спасибо за подробную инструкцию по обучению=-)
@yabezlikii
@yabezlikii Ай бұрын
Банишед показал практически все то де самое только на 10 лет раньше. Всё то же самое только с новой графикой, и немного более углублено) строительство взято из игры острив!)
@user-kf4ee9sj8n
@user-kf4ee9sj8n Ай бұрын
Толковый обзор! Автору респект!
@user-ws1qf3xd9l
@user-ws1qf3xd9l Ай бұрын
По описанию похоже на Banished, но с разбойниками и чуть подкрученными механиками. Особенно часть про менеджмент жителей.
@Luciferrrr0000000f
@Luciferrrr0000000f Ай бұрын
Начало обзора замечательное, показать "мильон" градостроительных симуляторов в Стиме, указав курсором на AoE2 и AoE4 - две rts :D
@mintcrystal8918
@mintcrystal8918 Ай бұрын
Оффтоп. Мне очень нравилась стратегия Prehistoric tribes "wars" от THQ на Java телефоны, какая же она кайфовая была подобных ни разу не встречал.
@bessonta
@bessonta Ай бұрын
Классный обзор, благодарю 🙏🏻
@user-ps8qb6og3i
@user-ps8qb6og3i Ай бұрын
Вот что что, а Ном увидеть здесь я не ожидал)
@anatmandr
@anatmandr Ай бұрын
Чем меня привлекает игра, так это визуальным стилем (люблю реализм) и механикой разметки зоны строительства. Потому что в большинстве игр жанра используют квадратную сетку, что наскучивает
@podpoduskin
@podpoduskin 23 күн бұрын
Эта неожиданная вставка про пасеку разблокировала глубоко зарытое и утраченное воспоминание)
@wtopa-_-8557
@wtopa-_-8557 Ай бұрын
По первым минутам это просто Anno) Менеджмент примерно такой же. Домики улучшаются, потребности растут, цепочки производства и т.д. В целом, звучит интересно, спасибо за то, что подсветил интересную игру.
@_Sandee_
@_Sandee_ Ай бұрын
В Анно гораздо больше "макро"-механик. Тут скорее ближайший аналог - Farthest Frontier. Так же немного глубины прокачки, так же мало глобальных целей, а основной упор идет на микро-менеджмент поселения, а не на его развитие. Но в маноре слишком много недоделано, иногда прям нужные уже сейчас вещи.
@mu5hka479
@mu5hka479 22 күн бұрын
Не знаю писали ли уже, но производства можно на паузу ставить в правом верхнем углу вплывающего меню, чтобы досочки не уничтожались)
@Step-Art
@Step-Art Ай бұрын
Круть, крутая стратегия! Виталий Казунов уже будет хейтить игру 😅😅😂😂 жду не дождусь обзора😂😂😂😂 Авто игры молодец, я так понимаю он еще вдохновлялся Knight and Merchants, ну очень старая, но очень классная стратегия. 😊 Также Banished, stronghold, frostpunk и многими. Благодарю за выпуск!
@In90s
@In90s Ай бұрын
За "Пасеку" сразу лайк))
@politruk_channel
@politruk_channel Ай бұрын
хахаха, Грег Стичен. в титрах написано: Гжегож Стычень. Парень красавчик! Восемь лет пилить игру, не сомневаясь в проекте и своих силах, и сделал конфетку. Он без пяти минут миллионер и это заслуженно
@shizlmizl
@shizlmizl Ай бұрын
Отдельный спасибос за вставку Hot Action Cop - Goin Down On It 👍🏻
@voice-in-the-crowd
@voice-in-the-crowd Ай бұрын
Как бы хотелось, чтобы такие стратежки были интегрированы в CK, EU4 , Viktoria 3 То есть кроме глобальной игры в крусейдерах, европе, ты бы мог вести точечную настройку, менеджить поселение, а потом отдавать его снова под управление ИИ. Мечты, мечты.
@Denis___
@Denis___ Ай бұрын
Ты б к середине игры повесился от микроменеджмента, каждую деревню в ручную строить. Это прикольно выглядело бы только первый десяток часов, потом было бы адово. Не говоря о том, что для этого еще квантовый компьютер чтобы поиграть нужен бы был.
@sergeyl2942
@sergeyl2942 Ай бұрын
Спасибо за развернутый обзор игры, в очередной раз получили стратегию с огромным переизбытком механик которые только путают и раздражают, уже сколько лет серии Age of Empires, а до сих пор ничего лучше еще не придумали.
@anderbeinkhlott8591
@anderbeinkhlott8591 Ай бұрын
Не поверишь, но в каком-то смысле олени и вправду умеют дрифтить)
@jormungandr2522
@jormungandr2522 Ай бұрын
Так и есть)
@DiamondDragonIsidor
@DiamondDragonIsidor Ай бұрын
Боевая часть игры очень реалистична, в средневековье так и было, лично видел😅
@jormungandr2522
@jormungandr2522 Ай бұрын
Ну да, приходила куча мужиков в том на что денег хватило и било друг друга
@user-df7wj9wu9z
@user-df7wj9wu9z Ай бұрын
Тоже добавлял в желаемое, жду релиза и контент. Надеюсь, цена будет не слишком кусачая. Спасибо за обзор!
@timoshevsky
@timoshevsky Ай бұрын
Спасибо, хороший обзор 👍
@greedocean185
@greedocean185 23 күн бұрын
На видеоряде битвы захотелось вернуться в баннерлорд😊
@endresgen
@endresgen Ай бұрын
за "пасеку" спасибо, улыбнуло, вспомнил щит парад....ТОП была передача!
@AlexDol-gi9cw
@AlexDol-gi9cw Ай бұрын
Перспектива интересная у игры. Как минимум в соревновательном режиме (ПВП) будет очень круто.
@ter_1009
@ter_1009 Ай бұрын
Видос такой как будто бы про Workers & Resources: Soviet Republic никто не слышал
@user-gh8rd5ju9p
@user-gh8rd5ju9p Ай бұрын
Как говорил Shmidt:Экономика мертва
@turbo6741
@turbo6741 Ай бұрын
так восхволять базовые механики градостроительной игры канеш надо уметь) Я не представляю ваш шок если вы зайдете в Soviet Republic: workers & resources и начнете разбираться
@user-ce9zn4iv1g
@user-ce9zn4iv1g Ай бұрын
4:33 дерева 3? 4! Брёвна. Дрова. Доски. УГОЛЬ!
@Lobzik01
@Lobzik01 Ай бұрын
Воистину полезный обзор!
@konsul8152
@konsul8152 Ай бұрын
Давно жду данную игру, надеюсь доведут до ума, допилят)!!!
@Ivan-gf7ji
@Ivan-gf7ji Ай бұрын
Напоминает ostriv только с войнами
@Dr_veron
@Dr_veron Ай бұрын
Ребята, там почти все эконом механики взяты из игры Farthest Frontir, прям один в один во многих деталях, только фронтир все же сложнее будет немного и глубже, что даже плюс для Манор Лорда, так как есть ещё продуманная военная часть игры, так был бы лишний геморрой только
@reroofing
@reroofing Ай бұрын
По поводу создания луков. там есть кнопка паузы ) можно нажать и производство остановится. Пользуйтесь
@takioshi
@takioshi Ай бұрын
я в этой игре увидел Knights & merchants 2. Душевненько!))
@user-xf3ff7qc6s
@user-xf3ff7qc6s Ай бұрын
Ландшафт бы по разнообразней. Хочется рельефа, рек, гор, такого вот, чтобы не только душиться механиками, а ещё и наблюдать и строить красоту.
@den_mati
@den_mati Ай бұрын
Автор видимо не играл в Анно, это более схоже нежели стронгхолд. Пишу камент и жду на часах, чтобы взять эту красоту )
@Abnorml
@Abnorml Ай бұрын
Ну вот поэтому лучше в этом сегменте остаться в Farthest frontier) Мне она очень нравится
@XeonX__ASMR__METAL-experiments
@XeonX__ASMR__METAL-experiments Ай бұрын
Вот это игра ❤❤❤❤❤❤❤❤ Поддерживаю коллег Инди-Девелоперов!🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@Amalagus
@Amalagus Ай бұрын
Короче, Смута здорового человека, я понял. Спасибо за обзор, такое нам нравится.
@show73108
@show73108 28 күн бұрын
обзор намного лучше чем у igm, спасибо
@strelec69
@strelec69 Ай бұрын
Похвально авансом. Приемлемо 👌
@yatoone239
@yatoone239 19 күн бұрын
Там есть кнопка пауза производства тыкаешь, строишь что нужно включаешь)
@sergeyderbenev1475
@sergeyderbenev1475 Ай бұрын
Игра прям зашла. Топчик. Я правда так и не понял как как перевозить товары от одной деревни во вторую
@denamax1989
@denamax1989 26 күн бұрын
Поддерживаю информационно.
@konstantinyarovoy3728
@konstantinyarovoy3728 Ай бұрын
Ну я искренне надеюсь, что на вырученные с продаж деньги (стоит игра кстати недорого), парень соберёт команду и в течении года-двух доведёт ее до ума. Потому, что какой бы ты гений-игродел не был, игру такого масштаба, в пару лиц можно и 20 лет делать.
@user-hy5rr2xi9u
@user-hy5rr2xi9u Ай бұрын
Я сперва подумал что это коллаб с Добряком, уж больно голоса похожи
@DarkPa3ueJIb
@DarkPa3ueJIb Ай бұрын
ГОД прошел с последнего ролика СТРАШНО ВЫРУБАЙ!!! Васян, спасай рубрику, не убивайте её Х_Х добей ФаталФрейм .
@Trantromirodox
@Trantromirodox Ай бұрын
Foundation с лёгкой щепоткой Banished. Почти ничего нового, но именно этого я и ждал :]
@iliakantur604
@iliakantur604 Ай бұрын
Life is feadal передаёт привет. Там ещё и почву выравнивать надо было
@grey11aldering
@grey11aldering Ай бұрын
Смотря сей обзор, я будучи стариком, сравнил лордов с Цезарем и Фараоном от Импрэссион геймс. 🧐 Ну честно, практически один в один. Разница лишь в эпохе, географии и может быть в чём то ещё.😏
@jormungandr2522
@jormungandr2522 Ай бұрын
Зумеры способны только банишид вспомнить, который тут ну вообще никак
@ORMbl4
@ORMbl4 Ай бұрын
Вот! Точно! Я же помню что-то мне это напомнило.
@HanakoSeishin
@HanakoSeishin Ай бұрын
Градостроительный симулятор похож на градостроительные симуляторы. Это как когда слово First Person Shooter ещё не придумали, то шутеры называли клонами Doom. Только слова градостроительный симулятор и экономическая стратегия придумали уже давно.
@lenstonbon
@lenstonbon Ай бұрын
Я так понимаю это Banished 2;)) жду релиза;)
@ilyaazimuth4485
@ilyaazimuth4485 Ай бұрын
Выходит это Ostriv, но про центральную Европу
@Anomaliy628
@Anomaliy628 Ай бұрын
Чёт сразу флешбеки по "Medieval Lords", и запросы граждан и lvlup домов, и масштабирование полей. Драки ток там были попаболь, но время там убивалось много.
@StrimoFob
@StrimoFob Ай бұрын
😄Классный обзор. Люди без "бухла" начнут "Бухтеть". С юмором это мы любим...😁 Игра ИМХО шедевр, хоть и на стадии разработки.
@dovideos1097
@dovideos1097 Ай бұрын
Knights and merchants уже объединяла несколько жанров, жалко не вспомнили, а еще был Океан эльфов
@asetnoheptus
@asetnoheptus Ай бұрын
Хм, игра Banished напомнила... прям знакомые механики...
@user-ul7kk9qw9w
@user-ul7kk9qw9w Ай бұрын
Да черт с ним с ранним доступом. Баннерлорд дождались, дождемся и лордов манерных.
@RAMMY237
@RAMMY237 Ай бұрын
Легко узнаётся фирменный стиль недоукомплектованных команд разработчиков - на документацию времени никогда нет :)
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 Ай бұрын
История с торговым софтлоком сильно напоминает опыт игры в Cliff Empire. Там тоже пока все возможные шишки не набьёшь, пытаясь делать что-то своё, а не строго то, чего хочет игра - тоже так и будещь сидеть и тоскливо глядеть на бюджет, кое-как пополняющийся по копеечке.
@hurtZing
@hurtZing Ай бұрын
Если в игре есть шахты, нужно срочно сказать Вульфу!
@Andy-Jeon
@Andy-Jeon Ай бұрын
Афигеть вот это графоний )))
@user-gj7ts2pf3p
@user-gj7ts2pf3p Ай бұрын
Спасибо за обзор
@Farick87
@Farick87 Ай бұрын
Круто, помню анно онлайн играл, но зимы так и не дождался. Но играть было интересно. Но блин 400 часов это много. Думаю тут будет больше.
@VioFall
@VioFall Ай бұрын
За "пасеку" респект))
@PEECTPA
@PEECTPA Ай бұрын
Ха! А я ещё под видео про "рули" хотел пошутить, мол ого, какой контент подвезли - осталось лишь ролик про стратегии запилить. Хех.
@ivansuftin9523
@ivansuftin9523 28 күн бұрын
По-поводу боёвки такого типажа игр конкурс блейд выйграет) И в графоне, и в юнитах, и в генералах, и в стратегии)0
@RAMMY237
@RAMMY237 Ай бұрын
8:17 - а чо как сложно-то? - я всё равно не стал бы в это играть патамушта я ничо не пооонял - а мне нравится :)
The Punisher. Brutal action game from Marvel. [Debriefing]
1:52:28
🍟Best French Fries Homemade #cooking #shorts
00:42
BANKII
Рет қаралды 15 МЛН
ХОТЯ БЫ КИНОДА 2 - официальный фильм
1:35:34
ХОТЯ БЫ В КИНО
Рет қаралды 2,4 МЛН
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 32 МЛН
A review of "Smuta"
25:04
StopGame
Рет қаралды 842 М.
За что ненавидят Total War?
2:25:05
TVG
Рет қаралды 458 М.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
DeadP47
Рет қаралды 129 М.
How Alone in the Dark tries to scare
25:19
StopGame
Рет қаралды 209 М.
ГОРОД СО СТЕНОЙ • Manor Lords
22:36
modden
Рет қаралды 94 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 4,2 МЛН
🤴 ГАЙД Manor Lords: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
21:26
NikaDim Games
Рет қаралды 26 М.
Maze Challenge with Sonic and Knuckles #minecraft #sonic
0:22
SonicCraft
Рет қаралды 11 МЛН
💀💀 #brawl #gaming #games #supercell
0:20
GGg
Рет қаралды 6 МЛН
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 8 МЛН
Help Titan Camera Man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny P-27
0:22
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 6 МЛН
СЛИЗЬ vs ДРУГ в РОБЛОКС! Roblox #роблокс #roblox
0:33
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 1,7 МЛН
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59