Оптимизация модели из ArchiCAD в 3dsMax

  Рет қаралды 6,718

3ds Max для начинающих

3ds Max для начинающих

7 жыл бұрын

Поддержать автора с баланса мобильника. Исключительно по желанию - qiwi.me/f2952743-0637-4509-b8...
Оптимизация модели из ArchiCAD в 3dsMax
Часть вторая - • Оптимизация модели из ...

Пікірлер: 39
@nazar2383
@nazar2383 5 жыл бұрын
У меня после любых попыток оптимизации на белой модели появляются серые участки.
@user-Aigul86
@user-Aigul86 2 жыл бұрын
Здравствуйте. На ютубе много уроков как оптимизировать пернос из архикад в макс. А как сделать на оборот?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 2 жыл бұрын
Привет. Из Макса экпортировать сцену в тот формат, который можно импортировать в Архикад. fbx, obj, например.
@BorisKulagin
@BorisKulagin 7 жыл бұрын
А чего не через OBJ? Было бы вообще волшебно если бы архикадовцы познали радости FBX, но что-то у них не прет. Ну или да, через SKP (по сути та же Collada), но только не через 3DS!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Boris Kulagin Привет. Я с Архикадом совсем не знаком и что прислали, то и открывал. :-)
@BorisKulagin
@BorisKulagin 7 жыл бұрын
Тогда передай там товарищам, что на дворе уже второе десятилетие двадцать первого века скоро закончится, а они все гоняют модели через формат 1988 года. ))
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Boris Kulagin Да, надо будет OBJ попросить, раз Архикад умеет его экспортить, чтоб почувствовать, так сказать, разницу. :-)
@BorisKulagin
@BorisKulagin 7 жыл бұрын
заодно пусть в SketchUp выгонят.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
А это ещё зачем?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
В этом ролике случился какой-то глюк с курсором, но перезаписывать было очень в лом. Пардон. :-)
@VitiaSib
@VitiaSib 7 жыл бұрын
Вот и я думаю курсор висит, а как-то управлял)))
@shutik09
@shutik09 7 жыл бұрын
Видно, что модель выполнена довольно не плохо по ArchiCAD-овским параметрам. Просто в архикаде BIM модель (из этой 3D модели автоматически отстраиваются всевозможные необходимые чертежи) выстраивается согласно параметрам строительных материалов и конструкции автоматически вычитают у друг друга материалы согласно приоритетам (и это вычитание происходит как раз прямоугольниками и получаются "невообразимые зигзаги"). Например паркетная доска со стяжкой не залезет в кирпичную стену и т.д. Поэтому и возникает большое количество "лишних" полигонов. Тут не архитектор виноват, а разработчики, которые все никак не оптимизируют нормальный экспорт в 3ds. Возможно в модель SketchUp лучше переведет и без лишних полигонов, но это не факт. А по поводу разделения на слои, то это лучше уже из самого архикада экспортировать по слоям, оставил открытым слой стены - кинул в макс, оставил открытым слой перекрытия - кинул в макс и т.д. На счет объектов в этой сцене... Много объектов мебели и декора, которые так же криво экспортировались из 3ds в GDL. Их слой лучше вообще скрыть и в максе заново раскидывать (ну или в уже в самом движке). Я сам очень жду, когда же будет нормальная конвертация из архикада в макс. Этого очень не хватает. И еще видосы твои интересно смотреть и прикольно слышать возмущения по поводу моделирования в ArchiCAD. (оно там ооочень сильно отличается от макса)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Александр ШУТЯМБА Спасибо за такой подробный комментарий. Да, с мебелью там жуть, конечно, и лучше бы всю её в Максе перемоделить. Об этом тоже попытаюсь рассказать в следующем ролике. Я тоже думаю, что модели мебели и декора лучше делать в Максе ассетами и раскидывать там же, ну или в движке, кому как удобней, но такая была просьба. А мои возмущения типа "атас" и т.п. - это скорее некая эмоциональная констатация факта насколько модели для чертежей не соответствуют задачам игровых движков. :-) Ещё раз спасибо за разъяснения.
@shutik09
@shutik09 7 жыл бұрын
Будем надеяться, что поправят))) Я в Graphisoft просьбу напишу)))
@Senior.Architect
@Senior.Architect 7 жыл бұрын
) у программ разный алгоритм и задачи) автор ролика, сказал, что видел архикад мельком, при этом 99%текста),говорит мол к чему тот полигон, почему отверстие в земле) почем млять забор из боксов?). А все потому, что задачи разные), вы бы лучше посоветовали какой алгоритм передачи из архикада, кроме расширения 3ds лучше? А модель из архикада, которую весь ролик хаит автор-отличная). В общем видео полезное) 😜, жаль автор не работает в graphisofte, в отделе, который разрабатывает алгоритм экспорта в 3d Max)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Mikolaj Sokolowski Чуть ниже Борис Кулагин сказал что Архикад может экспортировать OBJ и SKP. Это лучше чем 3ds. И не критикую я Архикад. Вся критика относится только к модели, поскольку она не соответствует предъявляемым требованиям для использования в движке.
@Senior.Architect
@Senior.Architect 7 жыл бұрын
Автор) сам никогда не экспортировал из архикада в obj?) он ужаснее в разы и боксы, из котрых состоят стены в этом проекте, покажутся в сравнении с экспортом в obj - просто сказкой. Не поленитесь) установить архикад и сделать эксперимент с экспортом, ну и экспорт в obj, сетка которую вы увидете в итоге в максе, вас ужаснет)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Mikolaj Sokolowski Серьёзно? Я же сказал что Архикад только мельком видел. Но думаю формат мало бы что изменил, даже если бы вершины все были сварены и косяков никаких небыло, но лишние полигоны ведь никуда не денутся. :-)
@BorisKulagin
@BorisKulagin 7 жыл бұрын
@Mikolaj - А чего там ужасного? Триангулированная? так это решается на раз в Editable Mesh - select all edges -- auto edge ~ 1 градус :) Но я вот тут сейчас махнул проект отсюда www.graphisoft.com/support/archicad/downloads/example_files11/index.html через SKP - это просто праздник! Но для рилтайм движка понятно все это не подходит. Вообще, на эту тему неплохо бы Синьщиков допросить с пристрастием - у них как бы вроде связка Арчик - Синька работает туда-сюда без проблем.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Boris Kulagin А триангуляция вообще по барабану, т.к. всё равно будет всё триангулировано. :-)
@user-cg2vw1yd3e
@user-cg2vw1yd3e 6 жыл бұрын
В архикаде, делается проект, с этой задачей архитектор неплохо справился. В архикаде, совсем другие задачи. От макса требуется только рендер и возможно анимация. Подход должен быть такой. Изгаляться, что, зачем и почему, неуместно. Совсем разные программы и задачи.
@user-sp4gi2hb9y
@user-sp4gi2hb9y 7 жыл бұрын
Вся проблема в том, что в архикаде не моделируется! Там строится при помощи парамтерических объектов, а сетку создает компьютер, при конвертации в 3дс и фбх вся логика подразделения на стены, перекрытия и прочее теряется, и остаются боксы с авто сеткой, достаточно корявые, конечно, с точки зрения 3д макса. При чем одну и ту же модель если конвертировать дважды, сетка скорей всего будет разная..Сколько времени уходит на оптимизацию, по мне проще и быстрее, смоделить в максе заново по чертежам из архикада. Будет и быстрей и аккуратней
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Евгения Старикова Это точно, заново сделать проще.
@nikaastrova8182
@nikaastrova8182 5 жыл бұрын
В archicad нет боксов, в archicad стены. И да при экспорте через формат 3ds, все выглядит «вот так вот». А эти правки займут огромное количество времени, а без правок модель будет тяжелой и плохо с ней работать. При экспорте модели из archicad через dwg все будет гораздо лучше, но модель будет одного цвета и все равно в ней будет много лишнего. Со слоями вообще не айс. У archicad и 3ds max, разные настройки и понятия о слоях. За это время проще, правильней и быстрее в 3ds max, домик построить. Если у вас интерьер, то даже не стоит заморачиваться с построением его в объеме в archicad, достаточно план набрать и мебель расставить и рабочку сделать. Кинуть, потом 2d план в dwg, разместить его на слой подоснова и работать по нему. Если проект дома, то проще набрать объемы в обеих программах. Автор, наверное не работает в archicad иначе бы понимал, почему так.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
Совершенно верно, я не работал в Архикад. :-)
@nikaastrova8182
@nikaastrova8182 5 жыл бұрын
@@MrDeruz-3d, если даже прибегать к этому методу, хотя я как опытный пользователь archicad и 3ds max, не рекомендую. Пакеты разные, задачи у них тоже разные. Но если очень надо), то для начала нужно настроить экспорт, но только не через 3ds, а через dwg. В archicad нет отдельных слоев для окон и дверей, перед экспортом это нужно учесть и прописать. Так же сделать настройки, что бы вы не открывали менеджер слоев и не видели там миллион слоев archicad и не пустились в этой каше. Придут только те слои которые вы назначите в archicad перед экспортом. Но это прямо тема отдельного урока. Но модель экспортированная из archicad, все равно нужно будет оптимизировать и это будет занимать время, а весить она все равно будет больше, потому что все не оптимизируешь, все лучше сразу строить в 3ds max. Мне нравится вас смотреть, иногда черпаю для себя что то полезное!
@nikaastrova8182
@nikaastrova8182 5 жыл бұрын
@@MrDeruz-3d, вы меня заинтриговали. Вот эти все страшные вещи)), которые показаны в вашем видео я проходила сама, когда начинали изучать 3ds max. Давно этим не пользовалась, но сейчас немного подумав я нашла метод при котором можно так работь. Долгого редактирования в максе не нужно будет, но для начала нужно сделать подготовку в archicad. Вес модели у меня теперь даже меньше чем созданная аналогичная сразу в максе. Если интересно, пишите, расскажу, видеоуроки делать не пробовала еще.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
@@nikaastrova8182 Спасибо за разъяснения, но дело в том что эту модель мне прислали как есть и попросили записать ролик как оптимизировать. Но я уверен что если бы у меня была нужда сделать нечто подобное, то я нашёл бы способ сделать всё это проще, быстрее, веселее и т.п. :-)
@nikaastrova8182
@nikaastrova8182 5 жыл бұрын
@@MrDeruz-3d, я поняла что модель не ваша. Это видно по ролику. Но на самом деле, это мучение, а не оптимизация. В архикад тоже все работают по разному и уровень владения программой тоже разный, в нем даже не все пользуются слоями. Будет время, может я запишу ролик как можно получить модель из архикада, что бы так с ней не возится. Прислала бы вам описание, но вы не работаете в архикад. Совет для пользователей кто читать будет - Лучше строить все в максе с нуля. Тем более не стоит тянуть 3d модели, (на душевых столько полигонов) из архикада в макс.
3ds Max How to make clouds without plugins
13:14
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 7 М.
Продажа моделей на стоках TurboSquid, CGTader и прочих
30:39
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 9 М.
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 58 МЛН
Stay on your way 🛤️✨
00:34
A4
Рет қаралды 2,5 МЛН
Визуализация архитектурного проекта Archicad в 3d max - ч.1
12:01
Дмитрий Мудров Уроки 3d max и Archicad
Рет қаралды 23 М.
This is loop  telegramm project
1:18:21
KMA3d
Рет қаралды 413
Перенос проекта из Archicad в 3DsMax
21:25
Sky Render
Рет қаралды 37 М.
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 58 МЛН