Please, share this video on twitter/X. Thx! c: x.com/OrpheusLS/status/1821944456255242325
@Mr.PlatanoMAN9704 ай бұрын
Hey Orpheus "Stand Up" nice vid man thank you for making it.
@MrKain20124 ай бұрын
Hope you will do the next comparsion video about Hotaru Futaba. Not only Mark of the Wolves, and NeoGeo Battle Coliseum too. This is her previous installation.
@alexribeiro7694 ай бұрын
Esse novo fatal fury tá lindo...podia ter mais movimento no cabelo do Terry como na versão clássica
@fagnner54432 ай бұрын
Talvez não tenha para não ficar clipando na roupa toda hora. Slá
@kaptenkladdkaka87694 ай бұрын
Damn nice editing
@2049-BLADERUNNER4 ай бұрын
The hair effect is noticeable, the old 2D pixel style is better, and the new 3D does not show the airflow impact
@HanDaimond4 ай бұрын
That's the problem I have with SNK and their current 3d modelling, they don't know how to do more dynamic animations and had to rely on motion blur instead. People say the game looks great, but I'm not fully convinced, not for a sequel of Garou; if ArcSys could do it, so does SNK.
@carlosaugusto98214 ай бұрын
Completely agreed, the 2d animations are much better... But let's not forget Garou MOTW is among the highest 2d standards of the 90s and mid 00s period. Even Capcom only surpassed that level with SF3 and Red Earth, that are two games in a large catalog of 2d fgs. And that detailed animation style is hard to match even today, outside of wealthy companies. So even though I have criticisms about the 3d technology and abilities of the SNK devs, it doesn't make sense to me to focus the critical arguments on the fact they can't match the animations of Garou MOTW. That kind of demand looks completely out of reality for a company like SNK in first place. Just like matching the technology standards of SF, TK, MK, etc is also an unreasonable demand.
@spazkatproductions4 ай бұрын
Terry then are you okay? (concerned) terry now ARE YOU OKAY (doesnt care) haha
@DRAGONBLADEZERO4 ай бұрын
Se tiver a skin do terry de boné Será que vão colocar as animações dele segurando o boné igual do kof 15?
@MisteRRYouTuby4 ай бұрын
Great video! Can’t wait for the Dolores comparison video! The Climax Super needs work though…
@grimmestcreaper22124 ай бұрын
What do you mean Dolores comparison? She’s not coming to COTW
@MisteRRYouTuby4 ай бұрын
@@grimmestcreaper2212 …We don’t know that.
@JoutaiSasuLover4 ай бұрын
@@MisteRRYouTubyAs expected, you again...
@MisteRRYouTuby4 ай бұрын
@@JoutaiSasuLover Just like the sun that rises and falls…
@Satancel4 ай бұрын
Fatal Fury dont have KOF characters. Its another timeline
@quonsantiago55864 ай бұрын
Nice video as always
@ultrainstinct47664 ай бұрын
I wanna see this costume in sf6
@carlosaugusto98214 ай бұрын
I believe that's almost guaranteed because SF always offers extra costumes. Unless this specific guest character deal didn't include cosmetics.
@KWONMINLEE14 ай бұрын
어째 테리의 파워가이저 이펙트는 갈수록 힘이 빠지냐...
@akausagi75204 ай бұрын
Les cheveux sont Mieux animé dans Mark Of The Wolves ! 😁😆😂🤣😭 Avec la 3D, Terry a mis du gel Extreme Fixation, il bouge pas !!!
@meganinten00784 ай бұрын
Que bien que escogiste el trailer con la voz en japones Terry Bogard sin hablar en "engrish" no se siente como Terry Es parte de su carisma No soy fan del doblaje en ingles, es obvio que SNK quiere contentar a los americanos con el City of the Wolves ...solo espero que no terminen como otras compañias japonesas que, para contentar a los occidentales, cambian sus politicas y comienzan a censurar, sobretodo a las personajes femeninas
@GabrielCoutoArt4 ай бұрын
Esses graficos desse fatal fury ficaram muito bonitos, esse estilo de manga com "texturas realistas" é muito massa.
@FilipePontesTV4 ай бұрын
As animações 2D são muito melhores. O cabelo se mexe, a jaqueta abre etc. Parece que estão com preguiça. Não conseguem fazer igual a um game tão antigo e desenhado. Ficou muito genérico. Pode melhorar muito ainda.
@carlosaugusto98214 ай бұрын
Essa sua ideia de fazer um jogo em 3d com exatamente esse mesmo nível de animação detalhada de Garou MOTW (de altíssimo padrão técnico para a época) é totalmente fora da realidade de uma empresa como a SNK. Até para uma empresa muito maior é difícil. Qual a prova? Fácil: SF6 em alguns detalhes de animação é inferiore à animação de SF3. MvCI em animação é inferior à animação dos MvC 2d. Até mesmo o Akuma de Tekken 7 não se compara ao de SF3 em padrão de animação.