да что вы докопались до извинений? я смотрю это чтобы научиться чему-то, а не анализировать речь человека и считать количество повторяемых фраз. Автору огромный респект!!!
@ganibaev.b944 жыл бұрын
прошу прощения)) автору респект
@totally_not_oleg4 жыл бұрын
Есть один чувак который рассказывает всё это за 4 косаря... Ты теперь мой любимчик.
@northdel56088 жыл бұрын
В видео я только и слышу" Прошу прощения, прошу прощения", будто мы боги:)
@flankes33397 жыл бұрын
Это уже не извинение,а лесть какая-то(а она,как известно,гнусна и сразу же распознается),если не считаешь,что нужно извиниться,то не делай этого,уши режет
@PIVKOooo6 жыл бұрын
Просит прощения он в основном, когда закашливается во время своего разговора, это очень даже правильно и свидетельствует о культуре человека.
@КликБейт-т6щ4 жыл бұрын
Ну зачем ты это написал, теперь не могу расслышать...
@ЛевЮрьевич-ь3в5 жыл бұрын
Крутые уроки конечно, ещё и извиняется автор за мелочи всякие)))) Не стоит так мужик, и так всё очень качественно!
@greatskydrake95313 жыл бұрын
У меня нет панели Modes , если зайти Window-Editor Modes там все части меню горят серым. Версия UE4.26. В чем может быть дело ? Нашел, в новой версии оно на вкладке ToolBar
@n-fix24753 жыл бұрын
А как можно сделать так как у автора видео?? Та панель что в ToolBar немного отличается
@grass99083 жыл бұрын
@@n-fix2475 нажимаешь Edit Потом editor preferences Потом ищешь enable legacy editor mode UI и включаешь галочку Потом перезапускаешь редактор (не забудь сохраниться) . И будет панель как у автора видео
@egrvoit3 жыл бұрын
@@grass9908 Спасибо огромное)
@sS1nT-4 жыл бұрын
Не все моменты рассказаны, возможно они будут объяснены в последующих уроках, но всё же, спасибо) для себя открыл кое-что новое) спасибо)
@RimBabui3 жыл бұрын
Я понял, что влюбился в этот движок, когда в разделе Cinematic увидел экторы камеры, рельс и операторского крана. Это бл нечто :D
@ValeGoG5 жыл бұрын
Все очень подробно и понятно, класс :)
@alisestar2776 Жыл бұрын
какие замечательные и понятные уроки 😍
@sockomm4 жыл бұрын
Actor - участник, действующий субьект так же переводится. Уроки супер!
@Yugin5758 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки!
@papagznaymena61746 жыл бұрын
Идеально, браво все объясняешь до мелочей лайк !!!
@rzet7774 жыл бұрын
Привет с 2020! У кого нет возможности компелировать в HTML5, скачайте версию 4.23, ибо в 4.24 эта возможность ушла на git. В принципе и в 4.24 и выше версиях можно это сделать, но надо самому движок собирать. Новичкам будит проще прошлую версию скачать. Автору Респект!
@arsstets22954 жыл бұрын
А как вернуть эту панель. Брат работал и убрал я не знаю как вернуть помогите пожалуйста.
@nailbro4 жыл бұрын
пни когда скажут
@nailbro4 жыл бұрын
Нажимаешь сверху Window и Place Actors
@Alexander-4776 жыл бұрын
Постоянные извинения немного раздражают, как будто для Кадырова уроки делал. А в остальном отлично)
@eyyubmuradov93085 жыл бұрын
ахахаха)))))
@dorncodorn71668 жыл бұрын
большое спасибо
@НиколайКапустин-ж6н4 жыл бұрын
B Game Mode случайно закрыл вкладку components. Как теперь ее добавить обратно?
@EL.-SO5 жыл бұрын
Автор, тебе застолбили место в раю заранее. Спасибо!
@nhlislivelovenhl78 жыл бұрын
12:54, привет автор, ты говорил что расскажешь про инстансы, какими способами еще можно делать кучу объектов сеткой, чтобы к примеру несколько домов рендерились как один, вроде есть плагины от рамы но там не работает инстанс статик мэш. Еще вопросы, как сделать одну сторону объекта без рендера, как отключить рендер объекта который спрятан за другим объектом т.е невидим для игрока, возможно это в анриале?
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
Меши можно размещать инстансами через инструменты растительность. А каллятся (не рендерятся, если не видно) объекты по умолчанию.
@Kremniy14 жыл бұрын
Придраться, конечно, без проблем к материалу можно. Нужно готовить текст и материал заранее!
@АлексейМорозов-ц7э4г8 жыл бұрын
Спасибо, учимся =)
@СургутскийФермер2 жыл бұрын
Автору за видео 👍 У меня почему-то панель mode's , вызывается отдельно и не прикрепляется ни куда. Не смог найти ни где нормального объяснения. Не подскажите?
@eyyubmuradov93085 жыл бұрын
СПАСИБО!
@НикитаЕгурнов2 жыл бұрын
thanks)
@aleksandrgnatyuk47405 жыл бұрын
Да простите вы уже этого чувака, не держите злобу, побойтесь Бога. Человек постоянно просит прощения ...... Давайте будим людьми.....
@vrdji5945 жыл бұрын
будим, будим.
@nikolyayakimenko69867 жыл бұрын
а можно обратно со статик меша сделать браш и можно ли допустим импортнуть модель и из нее сделать браш?
@pavliknaichuk473 жыл бұрын
А если я случайно закрыл Modes. Как снова додать ее в панель?
@egrvoit3 жыл бұрын
Прошлый урок посмотри, в окне window можно все настроить
@Ivantula2009 Жыл бұрын
Подскажите кто нибудь: у меня нет окна Modes, есть только Place Actors. Где найти Modes?
@TitovAndrei8 жыл бұрын
Откуда можно загрузить эту сцену?
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
+Андрей Титов Эта карта входит в состав Starter Content. В папке Maps > StarterMap
@TitovAndrei8 жыл бұрын
Спасибо. Нашёл.
@ИНКОГНИТО-х2ш7 жыл бұрын
Unreal Engine Rus знаешь что по твоим урокам люди делают свои игры?
@KrendelMos7 жыл бұрын
Ахмед Дандаев он ведь для того их и записивал! не?
@KrendelMos7 жыл бұрын
научить, рассказать, показать...уж очень плачевны индустрия игр у нас по сравнению с забугорьем.
@Geroinchik-ms2wv8 жыл бұрын
а как пользоваться функцией target layers?
@elppa14029 жыл бұрын
Привет! Почему, когда во вкладке BSP я выбираю, например, Cube и нажимаю "subtractive", то ничего не происходит. То есть он не "вырезает" из другого материала, а просто становится невидимым.
@elppa14029 жыл бұрын
+Gog И есть ли возможность таким образом вырезать из своих 3d моделей?
@Unreal-engine4Ru9 жыл бұрын
+Gog Вы, вероятно, пытаетесь вырезать из модели. Можно вырезать только из BSP брашей.
@elppa14029 жыл бұрын
Unreal Engine Rus Да, я уже разобрался. Спасибо.
@elppa14029 жыл бұрын
У Вас безусловно самый качественный канал по UE в русскоязычном сегменте KZbin.
@ПереозвучкаМагаГолоса4 жыл бұрын
расскажи про волюмы пожалуйста дружище
@Воинсвета-и2ш8 жыл бұрын
что делать * необходимые предпосылки не удалось установить код ошибки г-1603 *
@KAT_Editor6 жыл бұрын
Впервые слышу, что кто-то по-русски называет вершины вертексами, чего только не узнаешь из твоих руководств )
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
у меня тоже не работает покарска. и вообще зачем красить когда есть готовые материалы под название мегасканы для ue4
@rinrin47118 жыл бұрын
Здравствуйте, у меня небольшая проблемка. Во время редактирования BSP геометрии, изменения происходят не плавно, а как будто по невидимой трехмерной сетке т. е. когда я выдвигаю (или делаю что-то еще) какую-то деталь, то она не плавно увеличивается, а равными блоками. Как это исправить? Заранее спасибо.
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
+Light Steel Возможно просто привязка включена по сетке (сверху справа вьюпорта можно включить/выключить). А вообще это в уроке про манипуляцию объектами есть.
@amura528 жыл бұрын
Не рекомендуется использовать BSP - геометрию , вот можно подробней .Ясно что она будет требовать больше ресурсов , но насколько и для чего она тогда . То есть любую стену , любой гвоздь в максе например делать и экспортом заниматься? Я правильно понял что в редакторе нет другого способа создать геометрию не такую ресурсоёмкую. Поясните .
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
+sergey vasilev BSP геометрия это специальный инструмент для прототипирования уровней. Грубо говоря, вначале вы на них прямо в редакторе устанавливаете геометрию уровня, тестируете, а потом уже нормальными моделями из 3д редактора населяете сцену, заменяя BSP. Другими словами, они для создания макета уровня без необходимости моделировать в стороннем софте.
@СтепановАлександр-ш3д4 жыл бұрын
Как сделать такой же огонь как у тебя?
@АлексейДмитриев-ц1я3 жыл бұрын
Как её открыть ?
@Воинсвета-и2ш8 жыл бұрын
что делать :необходимые предпосылки не удалось установить код ошибки г-1603
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
+Воин света uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=763 Попробуйте инструкцию для кода 0 из лаунчера.
@аноним-х3ш4 жыл бұрын
что за копии инстомсы?
@some1one64 жыл бұрын
Братан выручай у меня нету панел modes тоесть есть сверху но там тока 4 режима select ,landscape,foliage,meshpaint, нету который объекты перетаскиваюшиий версия 4.25.1
@криптавалютчик3 жыл бұрын
найди на ютубе видео: "Unreal Engine 4.25 How to change the interface to classic"
@some1one63 жыл бұрын
@@криптавалютчик да уже забил на прогу
@some1one63 жыл бұрын
@@криптавалютчик но благодарен 👍
@jixik0287h9 жыл бұрын
а как ты делаешь такие большие горы?мои выше 10-15 метров не создаются(раньше работало)ю
@Unreal-engine4Ru9 жыл бұрын
+Андрей Зуев Может быть кисть со слабой силой, или масштаб самого ландшафта маленький.
@jixik0287h9 жыл бұрын
нет
@jixik0287h9 жыл бұрын
он перестаёт расти
@jixik0287h9 жыл бұрын
будто сверху стекло прижимает ,как шарик
@jixik0287h9 жыл бұрын
+Unreal Engine Rus а можно делать обратно возвышению?
@MXRVE18 жыл бұрын
когда накладываю текстуру на ландшафт видно что она дублируется, что можно с этим сделат?
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
Смешать с другой текстурой в материале, разбить моделями (травой, камнями), сделать саму текстуру так, что бы повторение было меньше выраженно. Но вообще самый простой это первый способ. Посмотрите уроки по материалам и стрим по материалам. Там поймете о чем я, думаю.
@MXRVE18 жыл бұрын
спасибо, попробую.
@ИнкогнитВсехинкогнитов5 жыл бұрын
как вернуть старые текстуры?
@ИльяКолесников-ж7в4 жыл бұрын
Как выдать себе эту панель, если она, по какой-то причине отсутствует?
@VKohai_vk4 жыл бұрын
В верхней панеле есть вкладка Models
@ИльяКолесников-ж7в4 жыл бұрын
@@VKohai_vk мне нужно, чтобы она выглядела так же удобно, как в ролике.
@tommygrenkin4 жыл бұрын
@@ИльяКолесников-ж7в Edit > Editor Preferences > User Interface > Show Advanced > Enable Legacy Editor Mode UI > перезапустить UE4
@TheAnt20157 жыл бұрын
в версии 4.15 не включается экструд
@Eridan85L2814 жыл бұрын
как интервейсь перетащить
@androgidplay52526 жыл бұрын
ты сказал что лучше не использовать объекты BSP в окончательном результате а можно создать свой уровень из этих объектов портировать его в 3D редактор типа Cinema 4D или 3D Max доработать модель и снова портировать их в движок ? ответь пожалуста.
@carturgames2 жыл бұрын
14:00 ето блендер
@ZebRoll6 жыл бұрын
что тут покрасилось непонятно как... 5 баллов
@TheMartiSuper7 жыл бұрын
Привет Народ! Я собираюсь создать сою игру! у кого уже есть опыт присоединяйтесь! после выхода игры, вы получите 40% от продажи одного ключа!
@granit97516 жыл бұрын
Давай я с тобой
@Jiva20th5 жыл бұрын
ну как успехи?
@valerysemenkin60245 жыл бұрын
Guerilla Smith,горе разработчики,без капли энтузиазма,брать в команду левых людей, мотивировать их прибылью - какие тут успехи?
@DarrellWinfield-o7b6 жыл бұрын
нет, не прощу тебя >:з
@northdel56088 жыл бұрын
И да, ты очень быстро все объясняешь. Ты должен понимать, что тут новички, они ничего не понимают, мне тяжко, но все же я могу. А другим наверно не очень, вот и не могут смотреть. Допустим... Ты говоришь слово сфера, мне не понятно что оно обозначает- так ты объясни, за этим и сюда многие пришли.
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
+NorthDeL Спасибо за комментарий, учтем :)
@Tokc20087 жыл бұрын
Можно поставить на паузу и перематывать пока не поймешь, параллельно закрепляя на практике.
@reydan20067 жыл бұрын
если не понятно слово сфера, то тебе нужно не эти уроки смотреть, а в начальную школу....
@GdemkomG7 жыл бұрын
Плюсанул. Вобщем то незачем лезть в гейм дев если ты даже такого не понимаешь, а про знания физики, математики и геометрии наверное лучше вообще промолчу.
@Setyshka5 жыл бұрын
@@reydan2006 он это сказал как пример, а ты сразу в оскорбления полез
@DagonZauros7 жыл бұрын
Про покраску ничего нормального, не гайд, а говно, "покрасили абы как, ну и сойдет" никакой подробной инструкции.