Открытый мир Death Stranding

  Рет қаралды 18,387

Андрей Шалаев

Андрей Шалаев

Күн бұрын

Рассказываю об одном из уникальнейших открытых миров, который я почему-то обделил вниманием.
Курящий Мадс под After Dark: • Rain World - очень неч...
Музыка:
Low Roar - Don't Be so Serious
Low Roar - Poznan
Ludvig Forssell - The Face of Our New Hope
Ludvig Forssell - An Endless Beach
Ludvig Forssell - A Final Waltz
Gary Jules - Mad World
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:30 - Почему открытый мир DS уникальный
07:55 - Мультиплеерный элемент
11:23 - Как меняется мир
12:03 - Основной геймплей
13:02 - Дополнительные квесты
16:02 - Прогрессия в открытом мире
16:40 - Главный герой и его конфликт
20:26 - Нарратив в открытом мире
21:40 - Музыка в открытом мире
22:35 - Заключение
#deathstranding #видеоэссе #АндрейШалаев

Пікірлер: 119
@user-ej8yl2cp5s
@user-ej8yl2cp5s 9 ай бұрын
Мне мир Гост Оф Цусима не понравился как у Юбисофт сделана.
@eddddddddddd
@eddddddddddd Жыл бұрын
Я работаю курьером и несу груз иногда по полям и лесам, эта игра мне понравится??
@user-fh2wr3jr2o
@user-fh2wr3jr2o Жыл бұрын
5 баллов этому господину!
@rafaelshemesh8837
@rafaelshemesh8837 Жыл бұрын
тут горы😆
@PCC77
@PCC77 11 ай бұрын
Сделайте игру про фрезеровщика, я поиграю
@romka2648
@romka2648 Жыл бұрын
Буквально вчера закончил сюжет DS и это просто кайф.. Повествование в видео прямо как у крупных игровых каналов, думаю вы достигнете больших высот!
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Спасибо большое за пожелание;) Буду стараться.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Спасибо! Было интересно послушать. Со многим согласен =) Удачи в развитии канала!
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 11 ай бұрын
Спасибо!
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 9 ай бұрын
Я бы еще добавил, что по возможности эта одна из тех редких игр, в которые надо играть минимум на 2К мониторе болольше с разрешением рендеринга 4К. Визуал предстает во всей красе.
@RAM48rus
@RAM48rus Жыл бұрын
Первый нормально объясняющий про мир DS ролик. Спасибо. Впервые сейчас начал играть.
@vazaubaev
@vazaubaev Жыл бұрын
Рассказываешь отлично, прекрасно передавая атмосферу игры. Успехов!
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Большое спасибо!
@etozhefil2593
@etozhefil2593 Жыл бұрын
Очень рад, что наткнулся на это видео, замечательный контент по не менее замечательной игре!
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Спасибо, тоже очень рад)
@Dead_Friz
@Dead_Friz 11 ай бұрын
Чувак, это великолепный обзор, я крайне удивлен тому, что у тебя так мало подписчиков, но как минимум я подписался. P s. От себя могу добавить, что ещё немаловажную роль в игровом экспириенсе играет, пожалуй, реакция самих выживальщиков на твою доставку: будь то удивленная улыбка посвященная хорошо доставленому грузу или же изысканное сообщение от Питера Инглерта, благодорящего за очередную доставку, такие моменты дают ощущение того, что ты реально делаешь нечто важное и приятное, и именно от этого ощущения начинает хотеться игрпть ещё и ещё P.s.s. Кодзима - гений
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 11 ай бұрын
Спасибо большое за подписку и такой комментарий!
@artembalashov4848
@artembalashov4848 Жыл бұрын
Саундтрек божественный
@metro25production
@metro25production Жыл бұрын
многие критикуют игру говорят мол скучная, называют "симулятором перевозок"...люди забыли что это мать его Кодзима и в его играх экшон начинается чуть позже. критики просто не дошли до 4й главы))) где начинается вся годната в игре))) а строить и апгрейдить открытый мир с другими пользывателями это просто пик гейминга. помню как я начал строить мост над рекой, или шоссе по каторому буду перемещятся и перевозить ресурсы намного легче и быстрее. так вот начал строить, но мне не хватило ресурсов. через день запускаю игрулю и смотрю что другой пользователь достроил мой мост. класс))
@dron23_nov
@dron23_nov Жыл бұрын
Молодец хороший обзор игры,вдумчиво все сделал,лайк и подписка!!!Сам ещё прохожу и растягиваю удовольствие !!!
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Спасибо за тёплый комментарий. Удачной игры!
@gameboxq116
@gameboxq116 Жыл бұрын
Интересное видео, спасибо! Это очень хорошо и полезно для игр, когда разработчики не просто создают интересные и приятные механики, а превращают их в какую-то художественную силу, которая работает на весь посыл произведения в целом. Открытый мир, который не просто площадка с контентом / логистический маршрут от одной сюжетной точки к другой и от квеста к квесту / даже просто хороший и милый открытый мир, а живое пространство, ЧЕРЕЗ КОТОРОЕ (а не просто НА КОТОРОМ) нарративно и геймплейно раскрывается основной смысл игры - это просто прекрасно, таких миров бы побольше. И это свойство мира DS очень правильно и важно подмечено в видео! Чего, как мне кажется, не хватило: уровня анализа. Впрочем: я даже не скажу " чего не хватило", а лучше чего теперь хочется, что теперь обязательно нужно, как мне кажется, завершить, чтобы было хорошо. Сейчас поймешь, смотри..) Ты задаешь прекрасный тезис и делаешь из него прекрасный вывод: мир DS, в отличие от миров тех игр, которые я уже рассматривал, максимально связан с геймплеем и нарративом, он сам есть, по сути, геймплей и нарратив игры. Здесь уже есть конфликт, ощущение того, что что-то не ладно: я рассматривал интересные открытые миры до этого, НО ТОЛЬКО DS делает из открытого мира геймплейно-нарративно-смысловое поле. На протяжении всего видео ты раскрываешь эту особенность мира DS и делаешь интересные выводы на уровне самого DS, но... Ведь ты сам задал широту проблемы: только в DS сделано так. А что с остальными играми? Неужели правда "площадка для контента"? Основной конфликт всей этой истории как будто упускается. А нам бы правда посмотреть шире и выше на всю эту ситуацию, выйти за пределы DS, да даже рассмотренных тобой RDR, Ведьмака и так далее, а вообще взглянуть на ВСЕ игры с открытом миром и проследить этот конфликт, потому что он есть и ощущается, особенно сейчас, когда открытых миров стало много, и AAA-студии взяли их на конвейер. Конфликт этот, несомненно, вопиющий и живее всех живых: ну сколько мы видели игр, которые так вплетают в открытый мир нарративное и геймплейное ядро? или игр, которые хотя бы пытаются это делать, идут в эту сторону? или разработчиков, которые последовательно пытаются бороться за такую уникальную функцию открытого мира? Очень эмпирически и на глаз: (особенно в последние годы, под подошвой у ААА) игры будто перестали воспринимать открытый мир как пространство для экспериментов, и делают из него именно что площадку для контента, не важно, насколько разнообразную, красивую и с виду живую - главное что на самом деле статичную и мало связанную с геймплеем и посылом игры. И после замечания относительно DS напрашивается много вопросов и восклицаний. Ведь, правда, встречаются все же такие уникальные и правда интересные открытые миры, как этот же DS, который намертво завязывает геймплей и нарратив на открытости мира, или, например, (привет!) мир Rain World, который из своего мира делает сума сойти какую экосистему, дендрарий, лягушатник и симулятор естественного отбора (что тоже работает на основной нарратив игры, но уже по-своему). Восклицания такие: почему? что это значит для игр как искусства? Очевидно, в игровом искусстве и конкретно в искусстве открытых миров двойственность "просто открытый мир-сцена-площадка и открытый мир-эксперимент, открытый мир, который используется чуть интереснее и сложнее, чем просто карта местности, который неизбежная часть самого смыслового наполнения игры" как лихорадка, и лихорадка очень заразная и живучая. Интересность мира DS и его особняковость от других открытых миров - это лишь самый заметный и поверхностный симптом этой болезни, этого интересного конфликта, конкретный пример, на котором эту проблему легче всего показать. Но почему бы не пойти в научное обобщение? Например, почему вообще сейчас так много открытых миров, которые не работают своей структурой на общий нарратив истории (неужели все дело в лени разработчиков и стремлении заработать денег на простых и работающих клише, любимых наших вышках? что же, игры настолько больны)? Или почему открытый мир-художественная сила - это так хорошо и почему играм нужно к нему стремиться? Или можно, в конце концов, спросить себя, а насколько тот же DS или Rain World (или не менее интересный в этом плане "Мор") реализовали весь потеницал открытых миров, используемых художественно, и что еще подобным играм нужно учесть? Панацея ли это? Спасение от болезни? А вот задавшись такими вопросами, может быть, мы панацею и найдем. И вечный двигатель. И философский камень, и золотое руно. Так или иначе, что мне хочется сказать: тема, затронутая тобой, не просто очень плодотворна, но и очень важна для игр как искусства, да и к тому же не особо на ютубе раскрыта. После твоего видео, в котором есть пара замечаний очень интересных, хочется задавать вопросы. И, наверное, как подписчику, очень хочется услышать "поехали" еще раз, наверное, пять и продолжить погружаться в анализ открытых миров в одноименной рубрике, а не попрощаться с серией надолго. Спасибо за видео! P. S. Быть может, единственное, на чем так шатко держится мой канал - реклама Андрея Шалаева?
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Во-первых, конечно, спасибо за СТОЛЬ развёрнутый отзыв, очень приятно. Во-вторых, соглашусь с тем, чего не хватило в моём ролике, сам когда писал и читал после ощущал что не хватает какой-то целостности и законченности. Как будто ещё чуть-чуть копнуть надо и тогда вообще хорошечно, просто пока текст писал, мысли подрастерял немного. В-третьих, это действительно очень неплохая идея сделать резюмирующий ролик про открытые миры, просто как мне кажется мне нужна игровая база слегка обширнее, и плюс это действительной большой материал - возможно в будущем. Что касается той идеи о которой я упоминаю вначале: брать не какие-то отдельные игры на обзор, а скорее студии, потому что подход пусть и различается в деталях, но по сути, к сожалению практически одинаков. То есть, миры Юбиков это больше песочницы, большинство открытых миров от студии Sony это просто огромные, очень проработанные, но одинаковые на активности локации и так далее. И разобрав, уже таким образом большую часть студий, можно будет придти уже к резюмированию открытых миров в целом в игровой индустрии. Тут проблема заключается скорее в том, что по настоящему уникальных и интересных открытых миров очень мало, а видео про другие выходят не такими интересными и чего уж там не такими релевантными. Такие дела. P.S. Быть может, я когда-нибудь дождусь ответной рекламы?)
@vanusha1983
@vanusha1983 Жыл бұрын
Спасибо за хорошее видео, восхваляющую эту прекрасную игру!
@PRO_GAMESRu
@PRO_GAMESRu Жыл бұрын
Топ видео
@begugula_2288
@begugula_2288 Жыл бұрын
Почему у этого шедевра так мало лайков и просмотров? Респект автору, спокойное интересно повествование)
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Спасибо большое за комментарий:)
@_NovruZ_
@_NovruZ_ Жыл бұрын
Потому что тут надо включать мозги. По моему первому опыту часто натыкался на тварей или бандосов погибал, после формата компа на игру забил. но недавно скачал(и потом докупил режиссерскую версию) в ней графон более оптимизирован да контент новый есть. Так вот понял, что к этой игре нужен свой подход. а сегодняшним "игроманам" достаточно ствол в руки да пострелять во что либо. но эта игра и офлайн и онлайн одновременно, интересная задумка взаимодействия с другими игроками. на пиратке игра надоест быстро, ибо нет взаиможействия. но онлайн (как подмечено в видео) иногда способен удивлять
@Playr0ne
@Playr0ne Жыл бұрын
К слову в миссиях окружающий мир таки может меняться, в плане расклада построек, по крайней мере в той где ближе к финалу надо пересечь все локации добравшись до начальной базы, без возможности печатать предметы. Там почти все постройки были другими, а после завершения этой миссии вернулся расклад что был до этого.
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Спасибо за замечание и комментарий;)
@georgdr4887
@georgdr4887 11 ай бұрын
Прикольный видос
@user-cz6vp8gm5g
@user-cz6vp8gm5g Жыл бұрын
Не смог найти предыдущие части рубрики, зато нашел идею на обзор открытого мира GoW
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Плейлист в Спруте есть (kzbin.info/door/hBM7_bYOxAXTGuMjNnrjAQ), а на счёт GoW посмотрим (футажи благо есть)
@prod_rayza
@prod_rayza Жыл бұрын
топ видос
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Спасибо!)
@jokercmer4807
@jokercmer4807 Жыл бұрын
Очень краткий отзыв после 60-ти часов игры: Игра невероятно прекрасная, если по скидке то денег своих точно стоит. Если бесплатно забрали то стоит заплатить и купить режиссерскую версию. Денег и времени эта игра стоит. Это абсолютно не симулятор ходьбы и поставив хотя-бы на 1 уровень выше сложность чем средняя вы это поймёте.
@BOOM-ql5yb
@BOOM-ql5yb 4 ай бұрын
Поставил на максималку ничего не заметил. Что я должен был понять ? Чуть противники сильнее и всё. На данном этапе гоняю на джипе и норм.
@jokercmer4807
@jokercmer4807 3 ай бұрын
Смотря на каком моменте ты находишься @@BOOM-ql5yb
@ZisRu
@ZisRu 3 ай бұрын
Честно говоря, из-за того, что Кодзима хотел сделать игру для "всех", уж больно в многих аспектах игры переборщил с казуальностью. Всё же хотелось бы, чтобы некоторые маршруты никак нельзя было пройти без предварительных каких-нибудь построек. Всё постройки лишь ускоряют процесс доставки. Считаю только один момент в игре самым самым прям. Это когда тебе в первой локации нужно добраться до ветроэлектростанции, когда у тебя из доступного поначалу только лестницы да крюки, а при этом вся область кишит тварями, которых никак не обойти нормально. Так же приходится много тащить ещё на себе ремонтных спреев, ибо по быстрому пробежать ну никак там. По крайней мере только этот момент из игры я запомнил, где по-настоящему ты чувствуешь хардкор. А потом уже у тебя появляется куча гаджетов всяких, упрощающих жизнь, возможность смотреть прогноз погоды, транспорт на любой вкус и т.д.. Т.е. ты уже думаешь о том, как более эффективно и быстро доставить груз, но никак о том, как бы тебе так умудриться не сдохнуть по пути или потерять весь груз. В любом случае игра мне очень понравилась. Проходил на самой максимальной сложности. Наиграл в общей сложности 187 часов всего, пройдя абсолютно всё.
@BOOM-ql5yb
@BOOM-ql5yb 3 ай бұрын
@@ZisRu какая самая высокая, там просто высокая и всё. Берёшь транспорт и если норм в управлении транспорта гоняешь по горам как в гта. Иногда заёбисто, но не так плохо как говорят. Ты просто сам надумал за что респект тебе как игроку. Иногда да нужно что-то использовать, но в целом спасибо игрокам которые оставляют дальнобойные т/с для всех)) и лайки мотивируют чувствуешь что полезный другим игрокам. И в целом игра совремённая и красивая, хорошо оптимизированная и это цепляет, если бы не графон и новизна фишок то фиг бы кто играл в это))
@zxcimmersion
@zxcimmersion Жыл бұрын
Мне понравился дейз гон,эта игра мне зайдёт?
@notamirhanordobaev
@notamirhanordobaev Жыл бұрын
Респект
@kpekep7597
@kpekep7597 Жыл бұрын
Шоссе будет мега сложно построить в одно рыло: Я, который построил всё шоссе полностью, кроме 6 кусков
@PRO_GAMESRu
@PRO_GAMESRu Жыл бұрын
Я тоже прохожу death stranding
@orkhancelestial
@orkhancelestial Жыл бұрын
лайки за лайки
@XxButNoxX
@XxButNoxX Жыл бұрын
Круто что она раздовалась в этом году в Epic games бесплатно.
@_verg1l_
@_verg1l_ 11 ай бұрын
Дважды за пол года👍. Сонибои, чо с ебалом?
@andreyfilin7618
@andreyfilin7618 11 ай бұрын
Это верно! Бесплатно вполне себе можно поиграть. Покупать не стал бы. Клава мышь тоже в пролете, слишком душно. На джостике можно почилить.
@madtrip8062
@madtrip8062 10 ай бұрын
​@@_verg1l_все норм с ебалом 😢
@ZisRu
@ZisRu 3 ай бұрын
У меня только обычная версия была в эпике. Решил приобрести режиссёрскую версию, когда узнал о нововведениях в ней. Потратил около 1600 р, плюс ещё 200 за всякие переводы с комиссией. В любом случае не пожалел. С удовольствием наиграл 187 часов, выполнив абсолютно всё.
@gameboxq116
@gameboxq116 Жыл бұрын
Мне понравился Мор, эта игра мне понравится??
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Я бы порекомендовал сразу коллекционное издание купить
@irynazavizion3280
@irynazavizion3280 4 ай бұрын
Я не думав што в Deptford trending, така хороша музика
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Шикарная игра, мне как опытному игроману очень нравится, но к сожалению она на любителя и не всем заходит 😏
@fedousxab229
@fedousxab229 Жыл бұрын
В. Начале. Играла
@user-gl8nd6gr2s
@user-gl8nd6gr2s Жыл бұрын
Злой Ботан, ты что ли?)
@abreudeiwe8miguel687
@abreudeiwe8miguel687 Жыл бұрын
В MGS 5 мир вообще пустой у Кодзимы, там по моему между аванпостами ни шиша ничего интересного не было, давно уже играл, и здесь вот в DS по мне так тоже пустой хоть и не играл - одни поля и горы ( хоть это и обусловлено что по ним надо ходить) Поэтому видать и графика чёткая так как нет больших городов, множества объектов как в Киберпанке.
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Кстати лайфхак от меня, и я это не где не подсмотрел, сам додумался, в общем тут лайки можно делать тоннами из воздуха 😁, заходите в терминал на любой базе или даже в почтовый ящик и тупо забираете всю кучу вещей которых обычно много, и бросаете на землю, и тут же их обратно закидываете и получаете норм лайков 👍
@vandammeshow
@vandammeshow Жыл бұрын
Зачем они вообще нужны эти лайки я не пойму
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
@@vandammeshow Да вообще не зачем, я тоже вот не пойму эту всю тупую фигню 😏
@kaononai1
@kaononai1 Жыл бұрын
​@@vandammeshow Лайки это не то что нужно целенаправленно зарабатывать ради каких-то плюшек. Лайки показывают одобрение к тебе игроков, или оценку работы. Опять же, лайки просто делают приятно, это не валюта, из-за этого не нужно называть механику тупой фигнёй, и действие в комментарии выше просто пустая трата времени.
@_verg1l_
@_verg1l_ 11 ай бұрын
​@@kaononai1чем больше лайков, тем больше построек от других игроков(ну я так понял)
@ZisRu
@ZisRu 3 ай бұрын
Так вот откуда у некоторых игроков по нескольку миллионов лайков
@user-ke3lq1cv3f
@user-ke3lq1cv3f Жыл бұрын
начал неделю назад играть..спасибо за видео..прояснил некоторые моменты..помог..познавательно..
@Tim-osho
@Tim-osho Жыл бұрын
Скука)) !Что такое скука)))?!) Не понимаю, эта игра ФОН, очень красивый фон с отвлекающими от мозговой деятельности моментами! То-есть, жизнь это постоянный мыслительный процесс (а всегда есть о чем подумать)), так вот вы включаете игру и думаете о чем угодно ,о глубинном смысле всего (к примеру) и идете наслаждаясь красивыми пейзажами и т д! Вот для чего эта игра, это не шутер!)
@strappy_pout
@strappy_pout Жыл бұрын
А что за тапки на Сэме с такой прочностью ?
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Подарок от матери хиральной художницы (которая в студии хиральной художницы)
@strappy_pout
@strappy_pout Жыл бұрын
@@MisterCupcake13 у тебя совсем гигантская полоска, моя была на уровне первой батарейки, или они выдаются после 5 звёзды , а не те что дает подарком ?
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
@@strappy_pout не, это именно подарок, но футажи из Director's cut так что может поменяли что.
@strappy_pout
@strappy_pout Жыл бұрын
@@MisterCupcake13 не знаю, у меня полоска от 3 уровня и подарка разницы практически не было (была, но малозаметная и было лень метаться к ней)
@user-gk6tp2ed7e
@user-gk6tp2ed7e 11 ай бұрын
Хорошая игра, не шедевр, но очень хорошая. Качественная. Рекомендую
@dm_ghost7998
@dm_ghost7998 11 ай бұрын
Что ей нехватает чтобы стать шедевром?
@madtrip8062
@madtrip8062 10 ай бұрын
Да как ты посмел?! Кадзима гейний
@user-gk6tp2ed7e
@user-gk6tp2ed7e 10 ай бұрын
@@madtrip8062 он такой же гений как ты балерина) платина есть нет? Если нет так захлопни. Если есть тем более захлопни. Игра шлак тот еще. Пройти на сюжет можно, на платину нет. Так что тебе на попутку и в магадан.
@madtrip8062
@madtrip8062 10 ай бұрын
@@user-gk6tp2ed7e ебать ты тупой😂 я даже в нее не играл
@madtrip8062
@madtrip8062 10 ай бұрын
@@user-gk6tp2ed7e прочитай как я слово гений написал..
@madtrip8062
@madtrip8062 10 ай бұрын
10 херальных сетей мне в бухту из 10
@fedousxab229
@fedousxab229 Жыл бұрын
Сам. Прохожу. Эту. Игру
@MrCredoBear
@MrCredoBear 8 ай бұрын
Я зачистил зону террористов, а тела сжег в крематории. Больше они не появляются.
@ZisRu
@ZisRu 3 ай бұрын
В открытом мире, т.е. когда пройдёшь сюжет, они все обновятся. Можно снова их отвести в крематорий всех, но они всё равно появляются через некоторое время, хотя и не особо маленькое.
@user-uy4ux4dc6n
@user-uy4ux4dc6n Жыл бұрын
Сюжет кат сцен в этой игре отличный,играл и смотрел не отрываясь, но если на русском языке а не субтитры. Только геймплей скучный
@prototypelq8574
@prototypelq8574 11 ай бұрын
Раненые портеры? О.О Это из Director`s Cut или это просто мое невнимание за 120 часов?...
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 11 ай бұрын
Это Director's Cut. Оригинал ещë на релизе проходил, но тоже не помню там таких миссий.
@BOOM-ql5yb
@BOOM-ql5yb 4 ай бұрын
Убил террористов в лесу в горах со второй встречи, очень борзые. 12 сжёг, остальных оставил ( 3 примерно ), чисто что бы лут добывали и твари вместо из них не появилися ( мало ли ) 😊
@BOOM-ql5yb
@BOOM-ql5yb 4 ай бұрын
А зжёг не я, потому что малый получил стресс и я хотел переночевать ибо на дороге к крематорию могут быть монстры. А в итоге проснулся, работники центра отвезли тела пока я спал и минус 2400 лайков, норм цена за экономию времени )) ска
@Armytron
@Armytron Жыл бұрын
Я щас в неё играю и ещё не прошёл и одно мне не понятно, Где ё моё деревья в этой игре😂🤦‍♂️, а вот на счёт рельефа класс, постоянно меняется, один раз переместился в другую местность на долго а когда вернулся и поехал к Старейшине то не нашёл дорогу, одни камни и тд были там😬. Кстати на счёт смерти героя не понятность, то попадает в шов и при возврате кратера нет то наоборот в шов не попадает и появляется кратер, от чего зависит не понятно, причём во втором варианте из под земли уже не чёрные твари вылазиют а золотые, мощнее и босса нет
@vltrn8083
@vltrn8083 11 ай бұрын
Деревья есть, например ветроэлектростанция или первый лагерь терров
@Armytron
@Armytron 11 ай бұрын
@@vltrn8083 да позже я уже это понял, но что-то мало всё таки деревьев. Кстати не знаешь как проходить 15 главу, некто в ю тубе не знает, мне кажется это вообще продолжение либо на ps5 либо может надо дополнение приобрести
@vltrn8083
@vltrn8083 11 ай бұрын
@@Armytron я пока только на горном узле
@vltrn8083
@vltrn8083 11 ай бұрын
@@Armytron не знаю как в реж.версии, но по сути это просто постгейм, нашел там только последний квест от робота. Просто чтобы не сейв подгружать, а зачищать мир с полученным прогрессом
@BOOM-ql5yb
@BOOM-ql5yb 4 ай бұрын
@@Armytronна Монголию посмотри, там тоже мало деревъев))
@RomanRamsGubanov
@RomanRamsGubanov Жыл бұрын
Наверное всю эту крутоту открытого мира можно было бы оценить, если бы не риск умереть от скуки в первые 10 часов игры. Я дропнул. Местами красиво, классные катсцены и невероятная скука.
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Ну раскачивается игра, да, неспешно
@Tim-osho
@Tim-osho Жыл бұрын
Что такое скука)))?!) Не понимаю, эта игра ФОН, очень красивый фон с отвлекающими от мозговой деятельности моментами! То-есть, жизнь это постоянный мыслительный процесс (а всегда есть о чем подумать)), так вот вы включаете игру и думаете о чем угодно ,о глубинном смысле всего (к примеру) и идете наслаждаясь красивыми пейзажами и т д! Вот для чего эта игра, это не шутер!)
@noek2276
@noek2276 Жыл бұрын
Всё по факту. Игра классная, непонятно почему, но много людей не любят эту игру, то ли от непонимания, то ли от скудоумия. Зачастую единственные причины хейта это "скукота" игры и как бы то странно ни было наличие большого количества катсцен, чтобы это не значило. Непонятно что людям в голову приходит, находят самые нелепые причины чтобы засрать игру, которая им не даётся
@user-ml4bz6ik8w
@user-ml4bz6ik8w Жыл бұрын
Симулятор Яндекс доставщика😂😂😂 Короче очередной высер для сжиганья времени!
@RAM48rus
@RAM48rus Жыл бұрын
какие доставки, дядя? игра совсем про другое.
@user-ml4bz6ik8w
@user-ml4bz6ik8w Жыл бұрын
@@RAM48rus Ну вот и играй не отвлекайся...тётя😆
@rofl1881
@rofl1881 Жыл бұрын
Проперда когда давал в последний раз?
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 ай бұрын
ты рад что насрал??
@ZisRu
@ZisRu 3 ай бұрын
Если так подумать, то вообще зачем в игры играть? Они ведь тупо все сжигают время?
@user-lp9nw3ey7i
@user-lp9nw3ey7i Жыл бұрын
Мне не понравилась эта игра, работа курьером что то не зашло
@user-jf7me4pw6p
@user-jf7me4pw6p Жыл бұрын
Открытый мир Death Attending не уступает RDR 2 в своей..................... унылости, пустоте и скуке
@p0tato_463
@p0tato_463 Жыл бұрын
Быдло не понявшее шедевр
@karfagen7631
@karfagen7631 Жыл бұрын
Меня хватило на 5 часов. Симулятор гавно-ходьбы это не по мне. Гавно игра.
@MisterCupcake13
@MisterCupcake13 Жыл бұрын
Ладно
@user-sd1cl5ew3u
@user-sd1cl5ew3u 11 ай бұрын
Ладно
@_verg1l_
@_verg1l_ 11 ай бұрын
Ладно.
@eddddddddddd
@eddddddddddd 11 ай бұрын
Ладно
@tsyshiroy7583
@tsyshiroy7583 11 ай бұрын
Ладно
Грехи: DEATH STRANDING
1:08:15
by Nikita
Рет қаралды 3,3 М.
New Gadgets! Bycycle 4.0 🚲 #shorts
00:14
BongBee Family
Рет қаралды 18 МЛН
小女孩把路人当成离世的妈妈,太感人了.#short #angel #clown
00:53
A pack of chips with a surprise 🤣😍❤️ #demariki
00:14
Demariki
Рет қаралды 36 МЛН
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 46 М.
История Мира Death Stranding | Часть 1
1:21:08
Likoris
Рет қаралды 581 М.
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,5 МЛН
Death Stranding
1:27:09
EMANATOR
Рет қаралды 14
Kenshi - игра без цели, и это хорошо
13:43
Андрей Шалаев
Рет қаралды 9 М.
ҚОЙДЫ ТОНАУДЫҢ 5 ТӘСІЛІ
14:19
DENRON
Рет қаралды 16 М.
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 17 МЛН