pob가 게임의 수명을 깎는다는 추봉님의 말씀에 크게 공감합니다. poed에서 pob는 빼놓을 수 없는 존재지만, 그게 인 게임 내에서 이루어지는 수준이었다면 게임의 수명이 더 올라갈 거라고 저는 생각합니다. 일단 아이템을 모으는 득템의 재미가 올라갈 것이며, 빌드를 짜는데 소요되는 시간이 늘어나지만, 그 과정을 즐기는 게임이 될 수 있으니까요. 다만, 이를 위해서는 현재 poe1의 체계에서는 절대 불가능하다고 봅니다. 패시브 포인트를 회수하기 위한 비용이 너무 많으며, 그 비용을 줄이기 위해 생겨난 것이 pob라고 생각하니까요. 이건 디아4처럼 패시브 포인트 초기화하기 편하게 만들어주고 다시 찍기 편하게 해주는 쪽이 바람직하다고 봅니다. 게임 내에서 머무는 시간이 길어야 맞는 거지. 게임 외적으로 계획하고, 정작 게임 내에서는 그것을 증명하는 수준에 그친다면 너무나 아쉽지 않나.. 아이템에 대한 정보 같은 것도 지금의 db 정도에서 확인만 가능하고 이걸 타깃 파밍하는 형태로 갔으면 좋지 않을까...
@안테로Ай бұрын
디아4 시즌6 이전엔 같은 생각이였지만 지금은 아니네요 오히려 pob로 명확하게 계산후 목표를 제공하는게 훨씬 좋다고 생각합니다 디아4 에서 혼령사 템목표가 휙휙바뀌는걸 보면서 하루아침에 득템이 똥템 되고 이미 버린 똥템이 득템이 되는걸 보고나니 그냥 명확한 계산기로 계산하고 하나씩 맞춰가는게 더 좋다고생각합니다
@JAN-.Ай бұрын
게임사가 해야 할 일을 게이머한테 유기했죠.
@robertgarcia1371Ай бұрын
poe 2가 1보다는 느릴것이다에는 공감하는데 그건 상대적인거지 시연 케릭터에 올 6링크 엔드기어 케릭터를 가져와서 뭔 기술 쓰는지도 모르게 다 썰고 하는 영상을 보여주면 말이 되나 환경, 모션, 이팩트, 사운드등 전체적인 모습을 보여줘야 되니 그런거죠
@조호연-s5sАй бұрын
잘 봤습니다! 저는 Poe가 복잡하지 않고 어렵지 않았다면 역병리그부터 지금까지 즐기진 않았을 것 같아요!
@김민수-h5s3iАй бұрын
poe 최고진입 장벽 = 듀얼모니터
@하이바이-l2jАй бұрын
듀얼모니터가 qhd도 10만원도 안하는 시대인데 ..음
@베루코섬Ай бұрын
@@하이바이-l2j꼭 모든게 돈으로 귀결되진 않지.
@blanden77Ай бұрын
@@하이바이-l2j 듀얼 모니터 자체를 불편해하는 분들도 있더라고요
@bbyllАй бұрын
눈 피로가 생각보다 큼
@시Ай бұрын
@@blanden77 그런 당신을 위해 준비한 32:9 모니터!
@novejt3241Ай бұрын
엘든링을 참고한건 이해할수 있지만, 그 엘든링 보스들을 매시즌 잡아야하는 유저의 입장도 생각을 해줫으면 좋겠음. 메이븐, 사이러스처럼 내가 선택해서 잡으면 문제될게 없는데 그게 액트 과정에 들어가서 무조건 클리어해야 하는 부분이다보니 좀 애매하다고 생각함. 디아블로 2를 봐도 액트 보스는 5명이고 대부분은 챔피언 몹들과 싸우는거임. poe 2에서는 아이템 줍는 소소한 즐거움을 느낄 수 있었으면 좋겠다고 생각합니다.
@nikolajokic8908Ай бұрын
나는 신규유저를 기존 유저가 배척한다는 것도 존나 웃긴것 같음 추봉이 비누 엠피스 등등 유튜브 보고도 이해가 안가면 질문할 수 있는데, 그냥 대충 따라 하다가 와서 유튜브에도 그냥 적혀있는것도 안따라하고 왜 안됨? 해버리면 그만인가 그럼 기존유저가 와서 자동차 정비하듯이 빌드 다 뜯어보고 잘못된 거 찾아서 정리해줘야되나? 게임이 복잡하니까 답변도 존나 피곤한건데 그건 생각안하고 무조건 배척이래. pob에선 적용됐는데 인게임에선 EE가 안터짐, 알려주셈 ->이것만 해도 이유가 될수 있는게 존나 많음. 무기에 원소뎀이 어쩌고 노드에, 아이템에 노출불가 어쩌고 등등 심지어 비누도 지쳐가지고 '유튜브 보면 나옵니다... ' 이러잖아. 그게 배척이야? 거짓말 안치고 뉴비라는게 무슨 벼슬이라도 되는 거 마냥 와서 질문글 싼다음에 그거라도 답변해주면 글삭하고 튐. 게임의 특수성이 있으면 그걸 존중해야지 망겜무새만 하고 있으면 기존 유저 입장에서 기분이 어떻겠음? 자동으로 '찾아보셈' 나오는게 괜한게 아니야. 저걸 전부 답변해주려면 엄청 오래걸리고 그런식으로 얕은 질문들을 전부 답변해줄수도 없는게임임.
@레이트리Ай бұрын
이거 ㄹㅇ임. "그대로 따라했는데 안되요!"(영상 스킵하며 봤음) 이런 경우 ㅈㄴ 많음ㅋㅋ
@peacewalkersАй бұрын
신규유저가 쉽게 접할 수 있으려면 pob같은게 아예 없는게 맞지 결국엔 poe2도 pob가필요하다고 한다면 실패한거임
@김종국-z6eАй бұрын
처음 이게임을 시작했을때 접속하고 공부 세시간.사냥 한시간 이게 거진 삼개월 지속.ㅋㅋ
@jyj3321Ай бұрын
이건 흡사 패스 오브 대학원생...
@cokes3814Ай бұрын
3년쯤 됬는데 아직도 그러고 있다는게 함정
@guards9640Ай бұрын
POB를 처음 봤을 때는 몇몇게임에서 볼 수 있는 계산기 같은 프로그렘에 가깝다는 느낌이 왔습니다. 포켓몬스터 게임만 해도 결정력부터 내구까지 계산이 되니 스텟 민맥싱을 하니까. 그런대 이 POB의 문제가 게임이랑 같이 발전하다보니 외부 프로그렘의 의존성이 높아진다는 게있네요. 외부 프로그렘이 없는게 상상이 안 된다는 사실 자체가 좀 아이러니합니다.
@네임드-t6qАй бұрын
pob는 아이템을 안사도 계산이 되니까 허수아비는 의미가 없음. pob를 허수아비처럼 만들려면 아이템 낄수 있게 만들어야...
@DdupanАй бұрын
솔직히 1유저지만 외부 프로그램은 많이까지는 옹호하지 못하겠음. 그러나, 아예 쓰지 말라고 하면 진짜 디아처럼 헤딩해야하는데, 디아 정복자 보드? 스킬? 그 정도 깊이와 비교할 시스템 자체가 아님. 디아를 까는게 아니라 애초에 시간으로 스태킹한 정보가 너무 방대하고 복잡함. pob없으면 그 맨땅헤딩 자체가 너무 힘이 빠지고 모든 시간 쓰는 일과 특정 구간을 돌리는 일은 커런시를 소비하기 때문에 결국엔 pob란 프로그램에 의존하게 된 것. 없어지면 좋겠지만, 좋은 방향으로 없어져야지. 너 헤딩해! 가 되어버리면 안된다고 봄. poe2가 이런 부분을 개선해서 나온다면 좋겠지만 아니라도 그 자체로 좋다!! 빨리 나와라!! 얼엑!!!
@path8641Ай бұрын
어렸을때는 공부하면서 게임하는게 재밌었는데 이제는 일 끝나고 피곤하니까 시즌 할때마다 게임에서까지 공부하는게 ㅈㄴ 스트레스 받음 ㅋㅋㅋㅋ poe 2는 좀 라이트했으면 좋겠다
@김민영-d3rАй бұрын
뭐 그런거 의미없다. 어짜피 누군가가 빌드를 연구하고, 우리는 그것을 그대로 따라할뿐 ㅋ
@KimMadaamАй бұрын
왜 나의 영어 실력은 그대로일까? Poe를 하면서 느끼는 유저가 더 많다는게 함정
@oneday-gilАй бұрын
트리가 어렵다고 트리를 보고 한다는건 스토리 알고 영화보고 공략집 보고 게임 하는것 처럼 진짜 재미 없게 게임 하는거다 무슨 금메달 따고 일든하려고 게임하냐 그런 자세니까 게임을 못즐기는거임
@BlackShoreАй бұрын
poe 2 트리 보셨나요 엄두가 안나던데 ㅋㅋㅋ
@oneday-gilАй бұрын
@ 트리 물론 많죠 그 많은 이유가 자기 취향에 맞게 다양하게 즐기라는 배분 인데 남들거 그대로찍음 다양할 필요가 있을까요 모르고 가는 여행이 훨 즐겁습니다
@@손기성-u8v냅둬요 제가 말한 딱 귀막힌 늙은 아재임 ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 poe복잡한거보다 쟤네들이랑 같은 급으로 게임한다는 거 자체가 ㅆ진입장벽임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DK.GАй бұрын
디아4가 오픈월드? 처음부터 어디든 다 갈 수 있다는 것만 가지고 오픈월드라고 하는게 웃김. 배경이나 npc와 소소한 관계도 없고 기껏해야 대사 들어주고 개만지고 의자에 앉는거 말고는 있냐 ㅋㅋ.
@엑자르Ай бұрын
30달러면 모 4마넌 근처인가 감지덕지이긴한데 피오이1이랑 너무 달라서 재미가 있을지 음
@유창현-q6rАй бұрын
압도적 감사~~~
@gomdory9756Ай бұрын
PC만 되고 콘솔은 얼리 액세스 못하죠?
@maginosableАй бұрын
그냥 권장 표준 트리를 만들어 주면 되는데..
@arcardiaАй бұрын
설사보다는 잘 나온 건 확ㄱ실
@ghemskАй бұрын
추봉님 왤케커
@풀짱-y7iАй бұрын
이 겜 내 ㅈ대로 해도 할만한 가요? 공략이나 스킬트리 검색하면서 하눈 거 개 싫은데
@user-dkse9kdkw0Ай бұрын
지금 바로 그렇게 1해보세요 당연히 약한데 상대적인 약함이라 생각합니다 본인이 재밌으면 되죠
@andjuly216Ай бұрын
저는 항상 그렇게 해보고 진행이 느려지면 그때 좀 봅니다
@음밥해-c2gАй бұрын
충분히 가능함...남들과 비교하는순간 약해지는거
@nikolajokic8908Ай бұрын
ㅈ대로 박치기 하는게 제일 재밌음. 안시켜도 찾아서 공부하게됨.
@김길용-t6kАй бұрын
복잡이고 나발이고 지금까지 poe는 그냥 재밌으니 계속한 것 뿐임. 디아블로4 비싸게 주고 샀는데 졸라 재미가 없어서 못하겠더라;;
@레안드로스Ай бұрын
와우도 poe도 가장 이해 안되는점은 기존 유저가 신규 유저를 배척하는점이 아닐까? 애드온 로그 사용법 모르면 유인원 취급하는 와우저들이나 게임이 너무 어렵다고 하면 넌 그냥 디4가서 1234나 눌러라 이따위 댓글이 항상 달리는것만 봐도 유저와 게임이 같이 늙어가는게 마냥 좋은것만은 아님. 게임에서 수년간 해오면서 쌓인 경험치를 기준으로 신규유저의 불만을 바라보니 생기는 문제이고, 나는 하는데 니가 못하는건 니문제다 라고 지껄이는것도 자기 게임 망하라고 기도하는거지. 계속 유입이 있어야 게임사도 수익이 발생하고 뭔가 변화를 추구할 만한 동기가 생기지 십년 가까이 하던 놈들만 매시즌 주구장창 하던짓 똑같이 하고 있는데 이런게임을 왜 안하는지 모르겠다 하면 문제가 있는거다.
@yeomeric7497Ай бұрын
그래서 poe1이 망했는가...?
@레안드로스Ай бұрын
@@yeomeric7497 10여년 동안 유저 풀의 엄청난 변화가 거의 없고 코어 유저들 제외 유입되는 뉴비들은 같은 장르인 디아블로가 개삽질을 하면 일시적으로 늘어나는 상황인데 그마저도 기존 유저들이 뉴비절단기를 자처하고 있으니 이게 정상이라고 생각하신다면 예 님말이 맞습니다
@코인충-x9wАй бұрын
그들만의 게임;; 게임인데 공부해야함
@Sybridge0210Ай бұрын
응~ 몇백만원 갖다박아서 30달러 아꼈어~
@밤새고-x5cАй бұрын
poe1을 2년 넘게 플레이하고 접음. 게임이 어려워서? 아님, 느려서? 아님, 정말 잼있게 햇었음...접은이유??? 커린시가 없어서...운좋게 엑트중에 엑잘하나 먹으면 그나마 좀 편하지만 만렙달고 지도 뻉뻉이 돌아도 시즌중반되도 엑잘 하나 못먹을때가 있음...길드 가입하면 편하긴함...하지만 언제까지 길드원들이 나눠주는 커린시, 아이탬 얻으면서 게임할수 있을까..라는 생각이 들었음 쪽팔리기도 하고...poe2나온다고 했을때 가슴이 두근거림을 들을수 있었는데...엘리엑세스 부터 과금을 해야 할수 있다는 말에 할 마음이 안생김...무슨게임인지, 어떻게 변했는지 맛을 봐야 하는데 이건뭐 마트 시식코너에서 돈내고 먹으라는말과 뭐가 다름? 30달러??? 한화로 3만원 이상 서포트팩을 사야 게임을 할수 있다? 그러다 맘에 안들거나 어려우면 안할수도 있는데 돈을 미리 내고 해라???
@yeomeric7497Ай бұрын
얼엑말고 시간지나면 무료 플레이 가능할텐데 그때 하면 되는거 아닌가? Poe1도 게임에 돈쓰기 싫어도 창고사느라 20정도는 지르게되던데 이런겜 무료로 하려는 마인드가 잘못된듯
@밤새고-x5cАй бұрын
@@yeomeric7497 뭔가 잘못 알고 말하는것 같은데 처음 서포트팩 구매 안하면 게임 못함 그리고 창고 사는데 무슨 20만원이 들어감???이벤트 할때 사면 되는데???게임을 하고 말하는거임? poe는 무료게임!!!무료게임을 무료로 하겟다는데 무슨 마인드 타령임?님은 돈이 남아돌아서 현질 퍽퍽 할지 몰라도 그렇게 현질 안해도 되는 게임임...내글에 주요는 게임내 커런시 문제를 말하는거임...커런시 잘모이면 3만원이 아니라 10만원 해도 게임함...poe얼마나 했음???
@stus8827Ай бұрын
아니 poe1의 유저들이라서 다들 외부 프로그램 이것저것쓰는걸 당연하게 생각 하는데 외부 프로 그램 을 써야지 게임할수 있다는게 얼마나 황당한거에요. 전 poe2는 pob를 치트 프로그램 처럼 아예 금지 해야 되고 할수도 없게 되야 한다고 생각함
@hsk1382Ай бұрын
ㄹㅇ 아이템필터 이런게 얼마나 유입막는 요소인데 ㅋㅋㅋ 지들 익숙하다고 당연하게 생각하네
@김찬홍-r8bАй бұрын
템도 안사고 템 성능을 거의 정확하게 확인하는건 치트느낌이 강하긴함 ㅋㅋㅋㅋ 우리야 당연하게 써왔지만
@icanjin1103Ай бұрын
외부 프로그램 쓰는 게임이 잘만든 게임인가?? 참...
@한국인의국밥Ай бұрын
Pob로 시뮬레이션을 하는것 자체를 금지할게 아니라 인게임에서 플레이어에게 정확한 대이터를 재공하는게 선행이 되어야 합니다. 애초에 게임에서 모든 데이터는 체감으로 스스로 알아내라. 라고 한다면 프로그램을 막는게 게임의 정책이 될 순 있지만, 그렇게 하기에는 poe는 너무너무 복잡한 게임입니다. 어차피 게임에서 플레이어 얻는 정보가 정확하고 다양해지면 서브툴의존도는 자연스럽게 사라집니다. 쓰던걸 막아가면서까지 극단적으로 뭔갈 할 필요는 없어요
@bamtong2Ай бұрын
굳이 따지면 와우 에드온도 외부프로그램 이긴하지
@pap8191Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/p3jTeWyvZ793r5I 아니 저기요....이왕 POB 예시 화면 보여줄꺼면 한글버전을 예시로 보여주시지 그나마도 다 도망가것네 ㅋㅋㅋ
근대 이건 너무 감정적이다 이성적으로 조금만 생각해도 100카저 노드 같은거 잇음 안된다는 거 알텐데 왜 억까하실까
@반민특위친일청산Ай бұрын
@@juntaekim-d3s 그부분이 가장 짜증나는 부분이니가요,기술적으로도 전혀 어렵지않은문제이고,자유롭게 노드를 찍고 아니다 싶으면 언제든 다시 초기화해서 또 자유롭게 할수있게 해주는게 그리 어렵나요? 내눈에는 그저 우리는 라이트한게임이 아니니 아닥하고 하드코어하게 해 라는 걸로밖에 안보임,하드코어하다는 자뻑에 빠져있는걸로만 보임,물론 그래서 나는 안하는거지만
@pigritiasin6232Ай бұрын
@@반민특위친일청산네 맞습니다 ggg가 지향하고있는 부분이죠. 우리 ㅈ대로 만들테니 할놈들만 해라. 예. 정확하게 짚으셨습니다