¿Para qué sirven los PUNTAJES en las críticas?

  Рет қаралды 21,590

Alejandro Julián

Alejandro Julián

Күн бұрын

Пікірлер: 137
Жыл бұрын
Programas usados: Bandicam - Captura en video de los videojuegos Adobe Audition 11.0.0.199 (CC 2018) (64 bits) - Locución y edición de voz VEGAS Pro 17.0 Build 452 (64 bits) - Montaje y edición general NewBlue TotalFX 3.0.140827 (64 bits) - Efectos de transición en la edición Adobe Photoshop 19.0 (CC 2018) (64 bits) - Edición de imágenes Música: 00:10 - Toby Fox - Waterfall [BSO de Undertale] 01:09 - Michael Land - Poker for a Diamond [BSO de The Curse of Monkey Island] 02:30 - Kevin MacLeod - Magic Escape Room 03:59 - Linus Lau - Evolution of Man 04:58 - Toby Fox - Premonition [BSO de Undertale] 05:18 - Soul & Mind - E's Jammy Jam 06:16 - Martin O'Donnell y Michael Salvatori - Heretic, Hero [BSO de Halo 2] 08:08 - Lena Raine - Reflection [BSO de Celeste] 08:53 - Michael Land - Quicksand and Papapishu [BSO de The Curse of Monkey Island] //SONANDO EN LA PANTALLA FINAL// Videojuegos: 00:21 - God Hand 00:28 - Return to Monkey Island 00:36 - The Last of Us 2 00:46 - Ico 00:54 - Atomic Hearts 00:59 - Half-Life 2 01:06 - I Am Alive 01:09 - Doom: Eternal 01:16 - God of War: Ragnarok 01:30 - Cyber Shadow 01:39 - My Friend Pedro 01:46 y 01:56 - Tetris [Gameboy] 01:52 - Techmino Tetris 02:04 - Tetris [NES] 02:18 - Watch Dogs 02:30 - Half-Life 03:01 y 03:07 - The Last of Us 03:03 y 03:15 - Shovel Knight: Shovel of Hope 03:20 - Undertale 03:23 - Proteus 03:33 - Outbreak: Endless Nightmares 03:42 - Firewatch 03:59 - RiME 04:15 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 04:25 - Hellblade: Senua's Sacrifice 04:31 - Horizon: Zero Dawn 04:36 - Far Cry 2 04:43 - Middle-Earth: Shadow of Mordor 04:59 - BioShock 05:19 - Super Meat Boy 05:26 - Getting Over It With Bennett Foddy 06:17 - Escape from Monkey Island 06:32 - Another World: 20th Anniversary Edition 06:45 - Donkey Kong Country 06:54 - Dragon's Lair 07:06 - Control 07:23 - A Short Hike 07:29 - Double Dragon Neon 07:51 - Grand Theft Auto: San Andreas 08:08 - Doom 64 08:13 - Superman 64 08:25 - Grand Theft Auto: Vice City Stories 08:31 - Doom (1993) 08:53 - Scorn 09:09 - Sleeping Dogs 09:13 - Final Fantasy 6 09:25 - Shadow of the Colossus [PS3] Película: 01:02 - The Road (2007) Críticos: 00:00 y 09:02 - Nostalgia Critic 00:04 y 00:16 - The Angry Video Game Nerd 00:10 - Nuevebits 00:21 - Matthewmatosis 00:28 - Yahtzee (The Escapist)
@matthatcher3441
@matthatcher3441 Жыл бұрын
La idea no es tener mucho sino hacer lo mejor con lo que se tiene.
@mzaplayer5021
@mzaplayer5021 Жыл бұрын
Y se aplica a muchas cosas eso.
@tiwautalala1930
@tiwautalala1930 Жыл бұрын
Oye hermano, esto no tiene nada que ver con el video, pero quiero que sepas que te sigo desde 2012 cuando tenía 10 años con ese video que hiciste de CSGO que ya no está en tu canal, admiro demasiado el hecho de como criticas y miras desde todo lo posible un juego y quería decirte que ahora yo siendo alguien de 20 años que gracias a vos me ingrese a más a fondo a lo que es el mundo de los videojuegos y decirte que aparte de agradecerte que ojalá nunca dejes de subir videos o al menos por muchos años más me sigas acompañando como ya lo hacías en ese lejano 2012.
@luisisraelcossiosaucedo4059
@luisisraelcossiosaucedo4059 Жыл бұрын
Maldita sea, alejandro para mi debe ser de los mejores creadores de contenido, la calidad que tiene en cada bendito video es simplemente perfecto, la objetividad y tranquilidad que maneja es increíble, de verdad merece mucho reconocimiento
@lorenzosanchez2006
@lorenzosanchez2006 Жыл бұрын
Estudié composición musical y el profe de al que más respetaba tenía el siguiente criterio para la nota: de 4 a 7 según cuan bien hayas aplicado la consigna. De 7 para arriba según cuánto le haya gustado a él la obra. Un criterio de mierda, según yo. Pero cursé sus materias pasando por alto ese aspecto de la calificación y decidí quedarme con todo lo que aprendí de él. Me pasa más o menos lo mismo con las reseñas. El puntaje final lo paso por alto. Si quiero ver qué es lo que pasó en los aparatos técnicos o en la subjetividad del analista no hay nada mejor que un video explayándose. PD: obviamente el hdp nunca me puso más de 9.
@tripler2620
@tripler2620 Жыл бұрын
Es un punto de vista muy bien razonado y explicado. Mis felicitaciones. Aunque confieso que soy de los que no puede evitar pensar que el numero es una suma de partes, y me frustra muchas veces no termino de entender de donde salen según que números en la prensa de videojuegos. También es una gran verdad que estos no hablan de la misma forma de los juegos en su campaña de lanzamiento, que seis meses después. Yo entiendo que las notas es una necesidad de la etapa donde había tantos videojuegos malos que Nintendo tuvo que acuñar un sello de calidad. Donde todos tenían sus propias publicaciones sobre videojuegos que hacían de filtro. Porque al final del día, es el uso que se le da a la nota, un filtro para saber que comprar.
@AlexRemake32
@AlexRemake32 Жыл бұрын
0:39 tremendo spoiler del vídeo de "the last of us 2", no lo pude terminar de ver y ahora se la puntuación, gracias ;-;
Жыл бұрын
jajaja como si el puntaje fuera una sorpresa
@juvenalhernandez6425
@juvenalhernandez6425 Жыл бұрын
6:17 empieza a sonar una pieza legendaria de los videojuegos
@boroscq
@boroscq Жыл бұрын
Grandísimo video explicando algo tan polémico, muchas gracias y felicidades!!
@znnkr
@znnkr Жыл бұрын
Sin duda alguna, un ensayo increíble Cuando un critico decia que x juego es mejor y, por ejemplo, su historia era un 10 aunque la jugabilidad fuera mala, ya era un juego de 10, diciendo que buscaban una historia no gráficos o mas excusas absurdas, y siempre sacaba el tema de tetris o super mario bros, como juegos que cunolen su cometido pero con poca o nula historia, en fin, excelente video, ojala hubiera mas asi, y mas tuyos, pero de lo bueno poco y lleva su tiempo
@Theweirdguy_29
@Theweirdguy_29 Жыл бұрын
Algo sí me intriga y me gustaría, si pudieras, abordarlo en un vídeo después. El tema de los puntajes de ayer (en su día) y los puntajes hoy (retrospectiva) de una obra. Saludos y buen contenido como siempre 🙂
@quiltrocinico1984
@quiltrocinico1984 Жыл бұрын
Ale: ¿Para qué sirven los puntajes en las críticas? Yo: Simple, sirven para que podamos reírnos de los pendejos que solo se fijan en el número y terminan peleándose por eso entre ellos.
@nitram1889
@nitram1889 Жыл бұрын
XD
@francopardo5692
@francopardo5692 Жыл бұрын
Justo un video de la puntuación luego de comentar el anterior video en referencia al mismo tema. Respetable punto de vista, aunque soy de los detractores. Aún pienso que llega a ser ambiguo porque hay demasiadas variables, ya que no es una ciencia exacta. El análisis (en tu caso) basta para entender la obra, a mi criterio creo que sobra el número, y hasta podría llegar a ser redundante de alguna manera. Sin embargo solo es un detalle, ya que el análisis sigue ahí. Gran video como siempre Alejandrito, y espero ansioso tu próximo video.
@emvatomix
@emvatomix Жыл бұрын
Ni siquiera para mí mismo pongo puntajes. Pero si leo inpresiones de otros,para darme una idea que sintieron, para de ahí encontrar elementos que me hagan probar algo por mi mismo .
@cruelangel_94
@cruelangel_94 Жыл бұрын
Me hizo recordar los típicos puntajes que siempre pone IGN.
@patt_4450
@patt_4450 Жыл бұрын
mas allá de la calificación, a mí me gusta cuando se tiene en cuenta el precio y el tiempo que te tomara terminar dicho videojuego. No es lo mismo un juego mediocre que te podes terminar en 30 minutos y esta a 5 dolares en steam que un juego mediocre de 100+ horas a 60 dolares. Ambos pueden ser un 5/10, pero el primero, aunque sea solo por economía de tiempo y dinero, es mucho mas recomendable. Aunque bueno, esto aplica únicamente cuando dicha critica tiene mas el fin de ser una recomendación que un análisis en profundidad. Muy bueno el video!
@lucassangino5881
@lucassangino5881 Жыл бұрын
3:43 justo me empecé a leer el libro de Bertalanffly y sale esa frase para describir un sistema
@RevaliHeeHo
@RevaliHeeHo Жыл бұрын
¿Qué prefieres en un videojuego? ¿Buena historia o buen gameplay? Yo en lo personal, prefiero un buen equilibrio entre ambos.
Жыл бұрын
Que me transmita lo que me busque transmitir a través de la jugabilidad siempre que sea posible.
@modoreplay1
@modoreplay1 Жыл бұрын
Con esa pregunta asumes que todo juego tiene historia y mecánicas cuando, en realidad, no es así. Todos tienen mecánicas, pero no todos tienen historia. Ese es el problema de dividir un videojuego en partes. Aunque sólo lo dividas en dos apartados, implícitamente estás asumiendo que Tetris es peor que GTA sólo porque encaja peor con el molde. O que Doom es un mal juego porque tiene historia, pero no le presta atención
@RevaliHeeHo
@RevaliHeeHo Жыл бұрын
@@modoreplay1 Lo pregunto porque yo necesito que un videojuego tenga historia para interesarme y poder jugar, aunque sea simple, pero que este bien desarrollada.
@moister3727
@moister3727 Жыл бұрын
Preferiblemente que tenga buen gameplay. Pero que tambien en caso de que quiera contar una historia, que esta no se interponga tanto en el camino o no sean tan intrusivas. Me paso con Metal Gear Solid 4 y V. Ambos en cierta parte diferentes donde el 4 te rellenaba la historia de cinematicas, V te lo daba a trozos algo mal estructurados. Con 4 fortaleciendo mucho el aspecto cinematografico y V fortaleciendo la libertad en su gameplay. 4 siendo casi un juego de Sony actual y V siendo un juego más de la epoca de la vanguardia solo para dar una comparacion simple. Pero yo me quedo con Metal Gear Solid 2, que es en parte un equilibrio exquisito. Ahora, no todos los juegos necesitan una jugabilidad excelente en caso de que quieran contar una historia, podria ser hasta contraproducente en casos. Me refiero a esas experiencias centradas en la historia. Por otro lado la historia tampoco deberia ser un recurso necesario para un buen gameplay, vease juegos más antiguos. Por que de nuevo, podria ser contraproducente. Pero si se logra el equilibrio deseado donde ambas partes ae combinan para lograr su cometido, perfecto para los que le guste la propuesta. Por que despúes nos vamos ya a temas subjetivos. Aunque, a la hora de la verdad he conocido muy poca gente que juega juegos solo por su historia o por una experiencia. Los juegos online en su mayoria son puro gameplay y son jugados en masa por que casi nada se pone en su camino.
@Ary8._Brandon
@Ary8._Brandon Жыл бұрын
Opino lo mismo un buen equilibro
@DragonNegro1989
@DragonNegro1989 Жыл бұрын
Recién vengo del trabajo y tengo esto, una maravilla^^ Respecto al tema, creo que esta bien fundamentado, habrá otros criterios para los números pero el de Alejandro me gusta, además de que es verdad que no sirve para comparar. Por otra parte, no puedo evitar pensar en el sistema de recomendaciones de Steam, "porque jugaste un juego similar", "porque te lo recomendaron tus mentores", "por los gustos que marcaste en tu perfil", ¿les parece que esta bien, mal, cumple?
@reckson4635
@reckson4635 Жыл бұрын
Es que es una formula que se usa para todo en internet, no veo nada de malo y hasta ayuda en ciertos casos
@miauricioXD
@miauricioXD Жыл бұрын
Considero que para que la crítica a un videojuego tenga más validez es preciso primero indagar en los aspectos fundamentales que componen el crítico
@matiasv2274
@matiasv2274 Жыл бұрын
a mi me gusta ver criticas generalmente despues de haber jugado y de preferencia terminado el juego, para no ir condicionado, igual que con los trailers, por ejemplo atomic hearth lo disfrute muchisimo y mi informacion era solo haber visto el primer trailer del juego que salio hace mil años, cuando lo termine vi las criticas , en muchas coincidia y en otras no tanto. en la medida de lo posible esta bueno descubrir un juego de esa forma. la puntuacion numerica es util pero obviamente todo depende de quien la hace y si compartis o no el mismo punto de vista, por ejemplo las criticas de alejandro me parecen muy buenas pero hay juegos que les puso bajos puntajes y yo estaba como "eu... tiene sus cosas pero tampoco era para un 4-5", salvo con la de doom 16/eternal ahi ya era personal si bajaba de 8 jajaja, igual eso no cambia mis emociones hacia el juego peeero me dan una perspectiva nueva e interesante para tenerlo en cuenta. aunque las criticas o por lo menos un analisis rapido tambien son necesarias antes de comprar, para saber si el juego esta en condiciones de ser jugado eso si jajaja
@super.merienda
@super.merienda Жыл бұрын
El problema del puntaje es que no tiene nada de matemático. Pero se sigue insistiendo en usar números, cuando realmente no haya ni pueda haber una fórmula sólida que los determine. En el momento 6:12 está la clave; no es un asunto matemático, sino retórico. Cosa a, pasar, hará década y pico un periodista comentaba que, según él, ningún juego merecía recibir un puntaje de 10 ya que "ningún juego es perfecto". creo que esto es un error. si una escala es de un 1 al 10, es porque hay una posibilidad realista de que algo quepa en esa pedorra escala. en todo caso, un imposible, un juego perfecto sería un 11. Pero bah, los puntajes potajes son cosa del diablo. Es igual a cuando al juego de moda que toque la excelencia se lo llama "el mejor juego de la historia" durante unos meses. Dicho esto, me encanta cómo todo puede ser sujeto de análisis. Desde una obra, hasta el análisis de dicha obra o ambiente cultural donde se analizan las obras. Como cuando salió el TLOU2 y alguien notó que la crítica especializada decía que el juego era una alegoría de cómo Joel era un mal padre y era castigado por esto, cuando el juego realmente lo dejaba como el padre del año. ¿Qué clase de efecto Mandela fue este? En fin. Nuestro ciudadano Kane es el Tetris. Larga vida al ciudadano Tetris.
@FafacheAM
@FafacheAM Жыл бұрын
Llegué tarde pero gracias por el video, y en unos es días este canal cumple 11 años
@neistock5894
@neistock5894 Жыл бұрын
Hubiera sido bueno para cerrar el vídeo calificar el sistema de calicaciones que usas; así se cerraría el circulo
@waztec3508
@waztec3508 Жыл бұрын
Siempre me ha resultado chocante las puntuaciones en las críticas de cualquier tipo, es decir si un juego o película saca un 6.7 yo me pregunto ¿cómo demonios se le da valor numérico a algo tan subjetivo? ¿y esas decimas de donde las saco el crítico? ¿del fondo de su asterisco? Aunque lo que vale es el contenido de la reseña yo creo que seria un mundo mejor si las calificaciones fuera un simple: bueno, malo, mediocre, recomendable y "evítala a toda costa" jajajaja
@themostgamer94
@themostgamer94 Жыл бұрын
Yo al momento de decidir que puntaje le doy, digase a juegos o al cine, lo hago en base a varios requisitos entre ellos la ambicion y la ejecucion. Un juego que aspira a mas que uno que solo busca entretener merece mas merito aun si este esta perfectamente ejecutado, siendo asi a Tetris yo solo le podria poner un 5/10 como mucho. Dado que al ser un juego que ambiciona a nada mas que entretener por un rato es muy probable que no cometa errores en su ejecucion si es que los comete pero falta el otro punto que es la ambicion y por eso se queda a medio camino. Sin embargo un juego con mucha ambicion pero mal ejecutado obviamente merece menos puntaje que Tetris en mi opinion, por ejemplo Bioshock. Pero si un juego ambiciona a mucho y lo ejecuta todo de manera pefecta claramente merece mi preferencia en su puntaje
@AVEOJET
@AVEOJET Жыл бұрын
La humanidad califica todo!!.. cuánto le pones a una mina?, cual fue tu calificación en un examen?..la comida está de 10,la ropa que usa y marca....la humanidad necesita todas esas métricas por qué necesitamos los números....este video tiene un 9,5 👍
@mariobernal1039
@mariobernal1039 Жыл бұрын
Seria genial ver un análisis tuyo a peliculas o música
Жыл бұрын
Gracias, pero analizando música sería un 0 a la izquierda.
@ymarcos4360
@ymarcos4360 Жыл бұрын
​@ TheNeedleDude
@Langolas
@Langolas Жыл бұрын
Me gustó mucho tu vídeo. Estoy plenamente de acuerdo, yo analizo otros medios audiovisuales y no uso un sistema numérico. Sin embargo, creo que es muy útil a la hora de sintetizar el vídeo. Te sigo desde hace años y creo que eres uno de los que mejor utiliza el sistema numérico. Aún estoy fastidiado de que le pongas 5 a vice city storys xD es mi gta favorito y después de tu reseña lo rejugué. Te quería preguntar ¿Crees que estamos en una época donde es difícil innovar en los videojuegos? Desde el punto de vista que ya hay muchos estándares para contar historias
@leogomzalez7172
@leogomzalez7172 Жыл бұрын
No creo que la originalidad, haya muerto si no que las grandes empresas triple A, intenta aprovecharse de olas de moda que no llegan a entender el por qué funciona o por qué la gente les gusta
@danielvm3044
@danielvm3044 Жыл бұрын
Sinceramente nunca he creído que la crítica de algún producto sea necesaria. No me refiero a que estás no tengan una utilidad ya que las críticas buscan dar un punto de vista subjetivo para que el consumidor de dicho producto tenga por así decirlo una referencia sobre lo que está consumiendo. Pero al final del día la crítica es subjetiva ya que cada uno tiene su propia perspectivas y visiones para analizar los productos y lo que a algunos les puede parecer fundamental o importante a otros no. Creo yo todo es subjetivo
Жыл бұрын
Necesaria no es, pero sí inevitable, es normal que surja cuando la gente quiere dar sus puntos de vista sobre algo que consumieron.
@emilianoalvarez3493
@emilianoalvarez3493 Жыл бұрын
Yo creo que no es muy relevante el porcentaje numérico, si, entiendo que es una forma de tener un medidor común que unifique todas las obras que críticas, todo esto sustentado claramente bajo el criterio personal. Pero más allá de esa satisfacción (o rechazo según por dónde se mire) que nos genere colocar determinada puntuación, en función de la crítica en sí es una forma reduccionista y difusa de enmarcar todo lo expuesto. Yo cuando pongo un porcentaje simplemente lo hago en base a mis sentimientos por ejemplo (lo cual no evade que haya utilizado en el proceso puntos objetivos para dar esa conclusión), los medios especializados los dividen por apartados, otros por su totalidad, otros se aferran más a la propia matemática y es el cálculo de la misma la que da el veredicto y así se podría seguir. A lo que voy es que asignar un porcentaje no se puede tomar en serio jamás, aunque existan criterios claros un simple numerito puede cagar la utilidad o validez de una buena crítica. Sobretodo porque el numerito corre el riesgo de contradecir lo expuesto (con calificaciones muy bajas por ejemplo) y obviamente nosotros al no contar con una guía específica sobre los aspectos que fueron presuntamente "ponderados", la crítica puede ser tachada fácilmente cómo arbitraria y del lado del crítico es al pedo porque siempre va a haber alguien que te persiga por tu numerito. Sin mencionar que no siempre son consistentes al paso del tiempo. No digo que esté mal solamente que no debería ser tomado tan en cuenta.
@elcomentador5697
@elcomentador5697 Жыл бұрын
Hay juegos de 2 mejores que juegos de 10.
@GonnaInTheHall
@GonnaInTheHall Жыл бұрын
Primer video que veo tuyo, me gustó tío... saludos desde Argentina
Жыл бұрын
Me alegro por ti, chaval. Saludos desde Argentina.
@octaviocarpinetti4326
@octaviocarpinetti4326 Жыл бұрын
La visión recurrente en aquellos críticos que se niegan a definir un puntaje, que creo que no se trató en este video, suele estar apuntada a la apreciación del medio del videojuego como un arte. Dado que resulta hasta grotesco darle un 7/10 a la Gioconda, o un 9/10 a la 9na sinfonía de Bethoven, para hacer una semejanza los videojuegos no deberían tener puntuación. Es cierto que algunas artes como la literatura o el cine tienen a veces puntuación. Sin embargo, no resulta banal puntuar la última de Rápido y Furioso, pero sí El Padrino. No resulta banal puntuar Los juegos del hambre, pero sí La guerra y la paz. En definitiva, utilizamos puntuaciones cuando algo se evalúa como producto, y no como arte. Si se tiene la intención de pensar a este medio como arte, la puntuación va un poco en contra. Concluyo diciendo que comprendo el punto del video e incluso me parece correcto. Sólo señalo algo que me parece importante considerar. El ser humano tiene una gran obsesión por clasificar las cosas, yo mismo soy culpable de esta manía. Pero calificar algo basado en la satisfacción que te dio suena a una caracterización más aplicable a un producto: un servicio técnico, un restaurante, una silla. No a una obra.
@Juan-ns7vc
@Juan-ns7vc Жыл бұрын
Maldita sea, Julian siendo el mejor crítico de KZbin de nuevo.
@Myke_Alpha9
@Myke_Alpha9 3 ай бұрын
Para mí Tetris es un 10 y la definición perfecta de un videojuego.
@moister3727
@moister3727 Жыл бұрын
Los notas las veo como un simple resumen de lo que se dice en una reseña más que todo. Siempre trato de irme a la reseña lo antes posible. Pero siempre está la gente que solo se fija en la nota.
@elmejoh8316
@elmejoh8316 Жыл бұрын
100% de acuerdo con lo que dices
@Lo-opss
@Lo-opss Жыл бұрын
Es raro por qué dos juegos pueden tener 10/10 pero de todas maneras puedes preferiría uno encima de otro, y aún que suene contradictorio no lo es, jaj
@retrojaja21
@retrojaja21 Жыл бұрын
Yo realmente sigo sin estar de acuerdo con el hecho de que usar un sistema de calificaciones tenga una utilidad en las críticas y analisis, porque cuando hablamos de obras estamos hablando de que, ademas de siempre ser imperfecto, es algo que yo siempre veré como algo abstracto, por lo que no le encontraría sentido buscar resumir una de las múltiples interpretaciones que alguien puede tener en un puntaje que todos queramos entender, ya que le estas quitando valor al analisis, el comprender una interpretación y la fundamentación que hay detrás, lo cual es algo completamente subjetivo, no es algo que se pueda resumir en un valor objetivo y perfecto, y bueno muchos dicen como el último punto del video que es algo que depende de cada persona, si quiere prestar atención a la interpretación y a su fundamentación y no guiarse por solo lo mas directo pero carente de lo que existe allá atrás, pero definitivamente creo que si tu intención como comunicador es el que la gente pueda crear una conversación atraves de tu análisis, definitivamente no creo que sea producente el poner lo que será un distractor para muchos
@zerdgamer8093
@zerdgamer8093 Жыл бұрын
10/10 a tu video alejandro
@danielalejandroromerodiaz7565
@danielalejandroromerodiaz7565 Жыл бұрын
10/10? Uf papá yo le doy a Ale un 20/10
@mantisreturns2757
@mantisreturns2757 Жыл бұрын
Buen vídeo, te daría un 9 de 10.
@emiliomoreira9920
@emiliomoreira9920 Жыл бұрын
Cómo estás?:muy bueno tu canal te sigo hace tiempo y la verdad pensaba iba a estar más en desacuerdo porque muchas veces tenemos puntajes diferentes. Pero la verdad queda claro algo q siempre digo, cuando la gente sabe opina parecido sobre este tema, aunque soy defensor de la escala decimal Mi vídeo sobre puntajes dura 3 hs, jaja fuiste más sintético, lo comparto si te parece, me gustaría hacerte un reportaje.
@pablons2061
@pablons2061 Жыл бұрын
Eres muy inteligente, espero llegues a lo grande y trasciendas en lo que te guste hacer, haz tus vídeos en idioma ingles.
@ii-ii-ii-ii-ii
@ii-ii-ii-ii-ii Жыл бұрын
Un vídeo de 10
@a3_tv335
@a3_tv335 Жыл бұрын
genial video!
@kimb8032
@kimb8032 Жыл бұрын
buen video alejandro
@thisisnothappening
@thisisnothappening Жыл бұрын
Si ambos juegos sacaran un 10 de 10 que es la calificación mas alta en teoria, ¿como podriamos saber cual es mejor? EDIT: la pregunta se que no tiene sentido 🗿
Жыл бұрын
No veo el sentido ni la necesidad de hacer esa comparación.
@thisisnothappening
@thisisnothappening Жыл бұрын
Exacto, muchas veces me tope con eso 😑
@ignacioghibaudo1525
@ignacioghibaudo1525 Жыл бұрын
La puntuación no sirve para comparar juegos entre sí, y es un poco absurdo decir que un juego es mejor que otro. Un juego puede alcanzar su objetivo de forma más eficiente que otro del mismo género o que posee el mismo objetivo, pero hay una gran distancia entre hacer una comparación objetiva de sus características y posicionar a un título sobre otro, llamandolo mejor.
@RafaDobon
@RafaDobon Жыл бұрын
10 significa que consigue a la perfección su objetivo, ya cual es mejor es un tema subjetivo
@DragonNegro1989
@DragonNegro1989 Жыл бұрын
En el propio video casi al inicio dice que la puntuación no se usa para comparar uno con otro, si le diera un 10 a un juego de pelea y 10 a un GTA, ¿Qué comparación queres hacer de eso?
@NickyTrend
@NickyTrend Жыл бұрын
Yo quizás no estoy tan de acuerdo, ¿no seria mejor reducirlo a "Recomendado y no recomendado"? Porque siento que a lo mejor si el critico usa una escala del 1/5 o del 1/10, no le hace justicia al hecho de dar un veredicto final y el sentido a la critica. El cual seria saber si un juego se adapta a nuestras necesidades y si es una buena compra/experiencia en la que invertir nuestro tiempo, a fin de cuentas, en si podemos aprender algo de esta obra. Porque, digamos, si dejamos en un 4 el veredicto final, pero a lo mejor conviene jugarlo por el valor histórico de la obra, mas allá de como haya envejecido la obra... Siento que a lo mejor es algo que no le hace justicia como podría hacerlo quizás un "Recomendado". No se, ¿Qué opinan ustedes? Saludos Alejandro Julián, me encanto tu video.
@danielalejandroromerodiaz7565
@danielalejandroromerodiaz7565 Жыл бұрын
El ya a dicho varias veces que no "recomienda" ya que lo que a él le puede gustar a esa persona puedo que no.
@elmejoh8316
@elmejoh8316 Жыл бұрын
Pero es que eso sería entrar en un terreno 101% subjetivo, ningun juego puede ser claramente Recomendado o No Recomendado, porque, Recomendado para quien (?), cada quien busca y tiene necesidades y gustos distintos, a una persona que le interese contextualizarse en la historia de los videojuegos no le va a molestar jugarse un juego 'malo', un '4/10', si eso satisface su curiosidad y ansias de conocimiento, al reves igual, a una persona algo mas 'casual' no le va a importar que tan bueno sea, no se, ICO, aunque sea un '8/10, 9/10, 10/10' lo que sea, para esa persona que no la va a pasar bien jugandolo no va a ser un titulo recomendado las recomendaciones deberian ser personalizadas, hacia un grupo de personas concreta, y no en general, en cambio el sistema de notas permite fijarse exclusivamente en la obra, dejando de lado cuanto o como puedan conectar tanta gente distinta.
@nicolasm2001
@nicolasm2001 Жыл бұрын
No creo que el veredicto y la critica perderian valor, pues al decir que la gente solo mirara la nota ea valido, pero eso mismo ocurriria si lo resumes en "recomendado/no recomendado" pues es una etiqueta como las notas, aun si no das notas ni nada por el estilo, la gente que no le interesa ver la critica siempre se saltara a las conclusiones para saber si el critico la recomienda o no. Las calificaciones son utiles para dejar mejor remarcado el como la obra logra o no sus elementos como un todo, pues reducirlo a una calificacion binaria del si o no deja mucho a la ambiguedad, al decir que es recomendada ¿Es muy bueno o decente a secas? Y si no es recomendado ¿Es un desastre o una mediocridad tirando a mal?
@DragonNegro1989
@DragonNegro1989 Жыл бұрын
Ese sistema de recomendado/no recomendado es el que usa Steam cuando te dice, "3 de tus mentores recomiendan este juego" y aparecen sus correspondientes reseñas, ¿sentís que te sirve?
@MaribelDimas-ql5co
@MaribelDimas-ql5co Жыл бұрын
Este video es por que hace dos semanas habia gente jalandose los pelos por que una pagina le puso 6/10 al nuevo zelda?
@nitram1889
@nitram1889 Жыл бұрын
Quizá sea por todas esas veces que la gente se enoja cuando un medio le da nota baja a un juego que esperan Paso con Tlou2 y Cyberpunk que yo recuerde
Жыл бұрын
No, no es por eso, sino lo habría aclarado en el propio video.
@nitram1889
@nitram1889 Жыл бұрын
Ok entonces no es por eso
@francojaeger5691
@francojaeger5691 Жыл бұрын
Vos sabes Ale, que yo no me quedo con el número final, me quedo con todo el análisis hermosa y detalladamente explicado que haces, de ahí en más, el juego lo vamos a jugar o no, y lo vamos a disfrutar como cada uno quiera disfrutarlo... Un genio Ale, me encanta lo que haces!!
@Aldevar
@Aldevar Жыл бұрын
Disiento en un punto: las puntuaciones sí son para comparar. Es más, esa es su función primordial: que mediante una escala fácilmente comprensible de tipo numérica sepamos, en términos amplios, tanto la calidad individual de algo respecto de parámetros absolutos como en relación a otro objeto/producto similar. El problema es que quienes aplican esa nota no usan los mismos parámetros ni en el mismo valor para puntuar, similar al problema de los puntajes de los benchmark entre versión y versión, y si los valores para determinar esa nota cambian las notas, como tal, se vuelven inútiles. Luego, el problema no es la existencia de la nota sino quien la aplica, y quizás lo que debe hacerse es eliminar la nota como medio de calificación y pasar a algo más flexible. En ese sentido me gusta la escala que usa el youtuber Baity, y las calificaciones son fáciles de comprender a pesar de tener muchísima subjetividad gracias a esa misma flexibilidad de la escala, escapando de la rigidez de los números.
Жыл бұрын
Naaaa, es imposible establecer un buen sistema de puntuaciones si la idea es comparar, siempre vas a terminar en incoherencias porque "este obtuvo menos que este otro".
@leandro5780
@leandro5780 Жыл бұрын
¿es un remake de un video anterior este video? valga la redundancia.
Жыл бұрын
¿?
@leandro5780
@leandro5780 Жыл бұрын
@ me parece que ya lo había visto antes, o capaz me estoy confundiendo con el ensayo de la función del crítico.
Жыл бұрын
@Leandro Sí, debe ser eso último.
@JJDocx
@JJDocx Жыл бұрын
Videazo.
@danielalejandroromerodiaz7565
@danielalejandroromerodiaz7565 Жыл бұрын
Si
@crowfenix3651
@crowfenix3651 Жыл бұрын
No
Жыл бұрын
@VidRunner1080
@VidRunner1080 Жыл бұрын
Muy atrevido, poniendo imágenes de Vice City cuando habla de los 5/10. Tú quieres ver el mundo arder, ¿eh, Alejandro?
Жыл бұрын
Del Vice City Stories fue jajajaja, y a ese juego ya le hice un análisis con esa nota.
@VidRunner1080
@VidRunner1080 Жыл бұрын
@ Coye, mala mía. Me falló el ojo. No me fijé que era Victor en vez de Tommy. Estaba más pendiente del mapa. Ahora voy a ver esa review, porque VCS, aunque no grandioso, no me parece un juego tan mediocre. Déjame ver cuáles fueron tus razonamientos.
@Lisangodo
@Lisangodo Жыл бұрын
¿ya jugaste al red dead redemption 2?
Жыл бұрын
En 2019
@SolamenteVicio
@SolamenteVicio Жыл бұрын
En mi caso prefiero que en una reseña o crítica tenga más o menos una distribución estándar de Gauss -Si el promedio es 4/5 o 5/5, significa que el reseñador perdona mucho y no sirve para ver si vale la pena -Si el promedio es 2/5 o 1/5, significa que castiga mucho y tampoco sirve para darte una idea de cómo son -Un promedio y distribución más cercana a la mitad es más cercano a la realidad (muchas cosas mediocres, y lo muy bueno o malo es la excepción)
@manuelgm3385
@manuelgm3385 Жыл бұрын
tu video esta de 3/10 - referencia al doomverso (dios como fueron años oscuros en ella comunidad del anime por la culpa de ese wey)
@sefranco17
@sefranco17 Жыл бұрын
Wapardo dude
@bromox13
@bromox13 6 ай бұрын
Derrapar
6 ай бұрын
¿?
@MetalM009
@MetalM009 Жыл бұрын
1:33 nombre del juego?
Жыл бұрын
Para eso está el comentario fijado.
@DreamerLovesYou
@DreamerLovesYou Жыл бұрын
No puedo creer que le hayas puesto un 6/10 a MBDTF ups canal equivocado
@Radagast95
@Radagast95 Жыл бұрын
Venga Alejandro juega Disco Elysium , es mas politico que Bio Shock y no da asco.
Жыл бұрын
güeno
@MudoMixArg
@MudoMixArg Жыл бұрын
Cual es el juego del 1:40?
@martincolombo3986
@martincolombo3986 Жыл бұрын
¿Cuál es el juego en 5:29 ???
Жыл бұрын
Getting Over It
@joserivas7798
@joserivas7798 Жыл бұрын
critica al video: 10/10. Pero gta 4 merecia un 9 bueno a mi juicio
@solidoswaldo
@solidoswaldo Жыл бұрын
Ya dijo en su video de GTA V que va a corregir eso, supongo que hará un reanalisis
@SKessler7
@SKessler7 Жыл бұрын
Coincido contigo en que las notas no demeritan todo lo expuesto en un análisis más extenso o complejo, pero sí que creo que ahora mismo es muy dificil para un lector / espectador sacarle partido a una nota. Sencillamente algo que debiera ser tan objetivo como una cifra, hace mucho que no lo es. Hay medios o críticos para los que poner un 8 es hablar de algo de atroz, mientras que tú, por ejemplo, puedes poner un 7 a una obra que consideras muy disfrutable. Hacen falta rúbricas, tablas que especifiquen qué es cada número para cada quién.
@walfitadeloxx0oszskiazko822
@walfitadeloxx0oszskiazko822 Жыл бұрын
Creo que nunca en toda la historia de este canal , has dado unca calificacion de 0
Жыл бұрын
Creo que a Art of Victory.
@kammy9757
@kammy9757 Жыл бұрын
Creo que a hatred
@pablocardona1953
@pablocardona1953 Жыл бұрын
3:23 ....... .......... ............. **SE PERDONA**
@saulcm23
@saulcm23 Жыл бұрын
Si vos tuvieras que ser un insecto, cuál serías?
@RaveOnYoga
@RaveOnYoga Жыл бұрын
A tu video le doy 9,7
@Karlos_Máximo
@Karlos_Máximo Жыл бұрын
Es curioso, comparto totalmente tu perspectiva de cómo se debería criticar (la suma de sus partes es lo que importa), pero no comparto la idea de la utilidad del puntaje, cuando me preguntan si recomiendo X o Y procedo a dar descripciones y en base a eso saber que tanto gustará o no, al final es más un "si te gustan este tipo de historias o elementos quizá te guste", esto sin importar que lo considere una obra maestra o un poroto, considero que los numeritos son reduccionistas y no abordan correctamente lo que conlleva una crítica, por eso prefiero ver los videos tuyos y otros críticos, los numeritos finales son más un adorno, claro, sin demeritar tu trabajo, solo ese elemento no me levanta interés.
Жыл бұрын
Gracias, pero creo que me entendiste mal, justamente estoy en contra de que el todo sea la suma de sus partes.
@llamingo696
@llamingo696 Жыл бұрын
Este video es mejor que: la discusión sobre la dificultad de los videojuegos
@hayleyhays5999
@hayleyhays5999 Жыл бұрын
La dificultad de los videojuegos siempre termina en la misma discusión, sobarsela a From Software y luego llorar porque Nioh, Stalker y Fighting Games son realmente difíciles y usar la vieja confiable *Me platine todos los Souls y digo que este juego es dificultad artificial* todo para no admitir que la dificultad en los videojuegos no son solo apretar el O y el R1 en el momento precisó para ganar, un Fighting te va a exigir que aprendas a jugar si o si con todos los recursos que te da, lo mismo un título indie como Rain World al cual se lo acusa de injusto y dificultad artificial. En pocas palabras, sobarsela a From Software y dársela que les gustan los juegos difíciles pero luego llorar por otros juegos que son más difíciles y al verse con el ego por el suelo soltar un montón de lloros y dar pataletas.
@adonayvergara6460
@adonayvergara6460 Жыл бұрын
3:23 si lo hizo una sola persona, se perdona
@jamesanderson2594
@jamesanderson2594 Жыл бұрын
Uno de los problemas del puntaje es que depende de lo que dijiste, que es lo que estás puntuando y al no estar explícito requiere de cierta manera, conocer un tanto al crítico, cosa que para un usuario nuevo (y no tanto) o casual puede pasar desapercibida e interpretar el número de manera incorrecta o distinta al objetivo del autor. Este entendimiento del perfil del crítico no es algo que pueda darse viendo un solo video. Independientemente de cada individuo, si se esfuerza o no en entender el contenido de la crítica, la naturaleza de la mente humana es selectiva y tiende a reducir lo más que pueda por lo que en este caso un número resulta un atajo perfecto para recordar y entender, dejando atrás en gran medida todo lo que lleva consigo, dando una tendencia a que la gente trate menos de comprender todas las partes al tener un elemento que consideran es suficiente (a veces sin ser consientes de ello). En resumen, lo que quiero decir es que una puntuación puede que no sea bien comprendida no solo por un sector si no por gran parte del público aparte de los conocedores el mundillo o en el contenido del autor, cayendo en el inevitable reduccionismo que lleva a cuando alguien se le pregunte sobre tu crítica a un videojuego responda "le puso un 2".
Жыл бұрын
Entonces lo correcto es preguntarle al crítico, en lugar de indignarse por sacar conclusiones apresuradas y hacer pataletas (que es lo que hacen muchos de los que no entienden el sistema de puntuación). El que prejuzga porque "le puse un 2" lo va a seguir haciendo, también les pasa a los críticos que no ponen puntajes, los reduccionistas se quedan con una vaga impresión de lo dicho y, de ahí, tiran pa lante con lo que sienten.
@jamesanderson2594
@jamesanderson2594 Жыл бұрын
@ Claro, se esperaría que pregunten pero rara vez alguien cae en ello, generalmente se quedan con la primera impresión. En fin no es problema tanto por el contenido si no por la difusión y crecimiento que obtienes, si buena parte del publico no lo entiende puede significar una menor retención de gente, además, como mencionaste, se suele tener esa imagen de sistema arcaico. Bueno, también dependerá de lo que quieras y como quieras crecer en esta plataforma, además que no tengo claro si es significativo el impacto de este detalle. Por mi parte incluso me gusta ese elemento, como un cierre contundente a todo el análisis y que anima a repasar el video para comprender completamente el por qué.
@heathervidsdump
@heathervidsdump Жыл бұрын
Como se llama el juego del minuto 7:23
@ignacioghibaudo1525
@ignacioghibaudo1525 Жыл бұрын
A Short Hike
@maxintosh4456
@maxintosh4456 Жыл бұрын
4:33 pensé que era mi celu xd
@yuzipap1342
@yuzipap1342 Жыл бұрын
Mmmm 5 de 10, XD
@ffranco2572
@ffranco2572 Жыл бұрын
3:23 Pero ale, como lo hizo una sola persona se perdona!
@EbyPines
@EbyPines Жыл бұрын
Si
La PRESERVACIÓN de los videojuegos
23:26
Alejandro Julián
Рет қаралды 63 М.
La dificultad y su relación con el tono y la narrativa
19:20
Alejandro Julián
Рет қаралды 104 М.
Disrespect or Respect 💔❤️
00:27
Thiago Productions
Рет қаралды 42 МЛН
Tomb Raider 1-2-3 Remastered es un regreso más que digno
22:13
Alejandro Julián
Рет қаралды 37 М.
¿Cómo fue Slender Man como personaje en el videojuego?
15:49
Alejandro Julián
Рет қаралды 32 М.
La PEOR CRISIS de la HISTORIA de los VIDEOJUEGOS
11:04
AtaraxiaProject
Рет қаралды 738
DOOM: Eternal, la auténtica evolución de la saga - Análisis
23:46
Alejandro Julián
Рет қаралды 48 М.
La carencia de finalidad de GTA 5 - Análisis
29:17
Alejandro Julián
Рет қаралды 493 М.
La fórmula Crysis
30:53
Alejandro Julián
Рет қаралды 59 М.
Mafia REMAKE, un refrito sin alma - Análisis
23:45
Alejandro Julián
Рет қаралды 117 М.
Manhunt, el juego más turbio de Rockstar - Análisis
25:55
Alejandro Julián
Рет қаралды 40 М.
El exceso de REMAKES en los videojuegos
21:17
Alejandro Julián
Рет қаралды 73 М.
¿Por qué Half-Life: Source funcionó tan mal?
12:27
Alejandro Julián
Рет қаралды 68 М.