【Part2】歴代スマブラ最優秀シールドランキング【64~SP】

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スマブラの歴史(ムタマ)

スマブラの歴史(ムタマ)

5 ай бұрын

Part1からご覧ください(ガード硬直・ノックバック等の比較)
• 【Part1】歴代スマブラ最優秀シールドラン...
Part3(ジャスガ性能ランキング)
• 歴代ジャスガ最強ランキング【スマブラ64~SP】
字幕のスピード調整してみました
どれぐらいが見やすいだろう
Part1の最後でジャスガ今回って書いてますが時間かかりすぎるので次回ですすいません

Пікірлер: 29
@metallikalm4336
@metallikalm4336 5 ай бұрын
シールドだけで各スマブラのどんな行動が強いかわかるの面白い
@kurogyoza
@kurogyoza 5 ай бұрын
SPの終了5秒前ならシルブレ無敵無効の隠し要素割と好き 地味すぎてあんま活きる場面はないけど
@seiichi-horita
@seiichi-horita 4 ай бұрын
3DSのフィールドスマッシュで、プリンでわざとガークラさせて上に瞬間移動するテクがあった
@nishiemon3822
@nishiemon3822 5 ай бұрын
3:07~デカガノンの「オーアァァァ!!!」ガチすこw 3:26~情け無用組み手(X)ガチでいい曲よな… 耐久面ではDX、X優勢か…
@user-mt4zr9vz3i
@user-mt4zr9vz3i 5 ай бұрын
シールド1つ取っても大きく変遷してるんだなあ…長年かけて良いバランスに仕上げてくれた調整班には頭が上がらん
@user-px2zy2nh1o
@user-px2zy2nh1o 5 ай бұрын
試合開始の合図にされるプリンちゃん可哀想で草
@to-bari
@to-bari 5 ай бұрын
こうして見ると小さいけど漏れない卵シールドと優秀なガーキャンを兼ね備えるSPヨッシーの強さが分かる
@Gallon1020
@Gallon1020 5 ай бұрын
3:40 なんでや
@RY-vc6dr
@RY-vc6dr 5 ай бұрын
阪神関係無いだろ
@user-jh5ps2uv6t
@user-jh5ps2uv6t 5 ай бұрын
forより動かしにくいと感じてたのガードから動けるまでの時間もあったのか…
@ykinb830
@ykinb830 5 ай бұрын
DXは解除硬直長すぎてジャンプキャンセルしないと話にならないレベルだったなぁ なのでジャンプキャンセルできないヨッシーはシールドしたら負けってレベルだった だった(過去形) あの赤ヨッシーおかしいよ…
@user-tw1ce6qh7c
@user-tw1ce6qh7c 5 ай бұрын
SPぐらいのバランスが1番良いなこれ。大技系って基本見てから避けれる範囲内だからガード安定しないのは攻撃側がガン不利になるもんな にしてもガードノックバックは反撃取りにくくてなぁ
@user-qg7rp6qe5k
@user-qg7rp6qe5k 5 ай бұрын
ヨッシーのブロッキングについての解説も見たい
@user-mx8lv5up2y
@user-mx8lv5up2y 5 ай бұрын
64プリンのシールド意味わからんぐらいでかいの笑った
@user-po9px7wu1h
@user-po9px7wu1h 5 ай бұрын
forの反省から攻めを強くしたのがSPだけど、シールドの性能自体は高水準なのね
@user-we9hf1mh3x
@user-we9hf1mh3x 4 ай бұрын
こうやって見るとSPのシールドはバランスよく調整されてるんだな
@user-le3hg4pt9p
@user-le3hg4pt9p 5 ай бұрын
あれ、for・spも内部的な耐久値はXと同じ50で、Xとは逆で被ダメージに1.19倍の補正がかかるんじゃなかったか?
@qwertyex7
@qwertyex7 5 ай бұрын
Part1と比べると割と実戦向きの内容が多いな
@haminpaik184
@haminpaik184 5 ай бұрын
やっぱヨッシーのシールドは最強ザマス
@user-pn8ru6nl2i
@user-pn8ru6nl2i 5 ай бұрын
めくり云々もシールド関係あるんだな
@user-dh6kj6zv5s
@user-dh6kj6zv5s 5 ай бұрын
DXで薄シールド割れなさすぎて貼りっぱなしにして遊んでた 濃シールドにちょこちょこ切り替える遊びもしてた あと試合開始の合図にされるプリンで草
@user-lk2dw1gp3i
@user-lk2dw1gp3i 5 ай бұрын
プリンの扱いwww
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 5 ай бұрын
こうしてみると耐久値以外ははDXが一番強すぎず弱すぎずほどよくゲーム展開に積極性持たせられる作りになってるな X以降はどうしてあんな・・・
@user-vj4xv5di8f
@user-vj4xv5di8f 5 ай бұрын
ゲムヲ理☆不☆尽☆だったんだなーまあ今もだけど(違う意味で)
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 5 ай бұрын
結局今のspのシールドシステムが神過ぎる。
@creditroom2962
@creditroom2962 5 ай бұрын
5:30 ptsd
@user-ne7mu1ey4w
@user-ne7mu1ey4w 5 ай бұрын
X世代だったからガードより回避を多く使い過ぎて今Switchでジャストガードがマジで意味不w
@鮭苺ch
@鮭苺ch 5 ай бұрын
なぜダムㇲは無敵あるのにカービィの腕は無いんだよ!
@user-qd8gb9tg2r
@user-qd8gb9tg2r 5 ай бұрын
オリマー悲しい
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