Toujours le bonheur de suivre "c'te" vidéo de Mykol.
@vashthestampede183813 жыл бұрын
Hello Mykol :) C'est pénible le bouton "Je n'aime pas" qui prend toute la place, j'ai failli appuyer dessus !!! Sinon, très très très instructif !
@LOLO-543 жыл бұрын
Un grand merci à toi pour tes tutos...👍👌👏💪
@omegaprod3310 ай бұрын
j'imagine cet effet avec des particules lumineuses en mode flux magique stylé ^^
@MrKOC23 жыл бұрын
Merci pour le tuto! Rien à voir mais à 6:57 sacré coiffe à la Marge Simpson!
@stevenraffaello8053 жыл бұрын
Merci beaucoup pour ce tuto ! 👍👏👍😁
@linecezavief25053 жыл бұрын
Juste MERCI !!!!
@samagace69383 жыл бұрын
génial ce petit force field :)
@romain45203 жыл бұрын
Excellente vidéo une fois de plus !!! ça va bien me servir pour modéliser un jet d'eau !
@hypercube_fr3 жыл бұрын
Des notions qui peuvent sembler complexes mais qui sont expliquées étape par étape et efficacement... bref, tuto au top comme d'hab !
@sebastienlacombre65823 жыл бұрын
Superbe ! Merci Mykol, c'est un truc que je n'avais jamais utilisé. Tellement simple et tellement pratique et génial ! Allez hop ! C'est parti pour les particules en orbite ou sur un grand huit ! :D
@whiteyhcha2 жыл бұрын
excellente vidéo !
@marcardouin80664 ай бұрын
Bonjour, Un lit de larmes :).
@sansosea Жыл бұрын
Vraiment toutes géniales tes vidéos ! 🤩 Tu t’exprimes super bien, tu expliques tout très bien et sans superflus. Franchement grand bravo et grand merci 🙏🏻 😊
@samuelbertin93813 жыл бұрын
Bonsoir ! Vraiment un grand merci pour toutes les vidéos que vous avez partagez ! :-)
@paschu44443 жыл бұрын
Très intéressant et bien expliqué, comme d'habitude !
@sambabassesoumare11683 жыл бұрын
waow super génial.💯💯
@Stimes3 жыл бұрын
Je trouve le système assez bizarre qu'il faille mettre un force field sur la courbe sans contraintes.... c'est assez étrange cae d'habitude on serait tenter de regarder dans les contraintes et de mettre un follow path par exemple.... Ou alors dans les propriété du système de particule et de le le mettre sur une courbe.... Mais non la enfaite tu peux chercher pendant des heures si tu ne connais pas le système de champs de force à appliquer sur la courbe bin tu es rouler.... Ravis d'avoir appris cela et merci pour ces explications clair net et précise :) J'espère que le système de particule et la physics de blender va évoluer, car bon quand tu regarde Niagara de UnrealEngine tu as de quoi l'envier par rapport à Blender x') J'èspere qu'il vont reprendre tout cela ^^
@Stimes3 жыл бұрын
@@Mykol3d Pour l'instant oui car faut dire aussi que aucun système n'est developper pour x') MAIS ! Si il chercherais à faire un truc similaire honnêtement ça serait un vrai plus et vraiment ça améliorerais tout ce qui est système d'aniamtion ou dé génération ou de deform ! Mais un tel système pourrais largement voir le jour sous peux ! J'ai déjà cru lire bientôt que le système de SHADER Va subir des modifs et amélioration ^^ Enfin soit après n'importe quel dev c++ pourrais le faire aussi même en python en vrai, mais c'est un truc à developper je pense ^^ J'èspere une alternative à niagara bientôt pour blender :-)
@ESkull8853 жыл бұрын
merci Mykol, bonne video !
@guillaumec3d6623 жыл бұрын
@Mykol : Top !!! Comme d’habitude ;-) P.S. : bien le choix du T-Shirt, on a les mêmes goûts. LoL
@guillaumec3d6623 жыл бұрын
@@Mykol3d 😄👍
@studiodurhone3 жыл бұрын
merci pour ce tuto !
@marh56813 жыл бұрын
Merci Mykol pour tes super tutos . Si un jour tu veux faire un tuto sur le traking cela serait sympa
@florianbarbera53682 жыл бұрын
Chouette tuto ! Par contre le suivi de la courbe est un peu surprenant. On ne lie pas la courbe et l'émetteur entre eux. C'est juste la proximité qui fait le job ? Je vais fouiller :) Je parcours vos tutos. C'est très bien fait. Bravo !
@PowerWildMetal2 жыл бұрын
C'est cool les particules, je viens de découvrir la chose, mais qu'est-ce qu'on peut faire d'autre avec ça en fait (sans compter l'onglet hair qui sert à répartir des objets sur une surface) ? Est-ce qu'on peut faire des liquides ou de la pluie ou autre chose de cool ?
@oliviernetter40433 жыл бұрын
Merci c'est vraiment clair surtout pour ce qui est des rotations. Est-ce qu'on a la main sur le rayon des particules autour de la courbe, ça dépend de l'emitter (la sphère) ou de la courbe ?
@oliviernetter40433 жыл бұрын
Trouvé c'est le rayon de la courbe en edit mode (N panel).
@creativenaki63873 жыл бұрын
es ce qu'on peut utilisé cette technique avec les simulation de fluide comme dans realflow?
@inesftati42403 жыл бұрын
salut, j'espère que tu vas bien je voudrais savoir comment faire un nœud sur blender par ce que je galère un peu merci
@RenardEnjoy3 жыл бұрын
J'avais testé cette fonctionnalité et elle c'est vraiment chouette. Ceci dit comment on fait pour isoler un système de particules avec un champ de force spécifique? Genre pour avoir deux systèmes de particules qui suivent chacun une courbe spécifique. Bon travail, merci :D
@DamielBE3 жыл бұрын
petite question pour ce soir: peut-on inclure cet effet avec des points instanciés dans un geometry nodes?
@antoinemolere477211 ай бұрын
Dans les particule setting il y a un parametre "vélocity", à quoi sert-il ?
@elgrekko96343 жыл бұрын
allez prochain auto, une tornade style TWISTER ?? chiche ?
@foxtrottone3 жыл бұрын
Est-ce que l'ont peut faire des particules de particules ?
@foxtrottone3 жыл бұрын
@@Mykol3d dac
@imraghen7893 жыл бұрын
Merci Mykol. C'est grâce à toi kzbin.info/www/bejne/l4vdkISqnqeCaNU