パッチ9.11ゲーム内検証!ピンで環境が変わるぞ【VALORANT】

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バインドのおじさん

バインドのおじさん

Күн бұрын

Пікірлер: 68
@toyotake6197
@toyotake6197 Ай бұрын
ミニマップのみに出るようになった→ミニマップの相対的価値が上がった→ミニマップ隠しの価値が相対的に上がった
@user-jrgaj_1257
@user-jrgaj_1257 Ай бұрын
オーメンウルトとかフェイドウルトとか?
@tanosiiiiiii
@tanosiiiiiii Ай бұрын
​@@user-jrgaj_1257 配信者の話じゃね?
@某大王-v3w
@某大王-v3w Ай бұрын
@@user-jrgaj_1257あとゲッコーのディジーやね
@クマベアー-o7p
@クマベアー-o7p Ай бұрын
ピンが使えないとかよりマニア向けなゲームになればなるほど、これまでのゲームみたいに衰退し始めるんですよね
@とりやきとり-d4f
@とりやきとり-d4f Ай бұрын
確かにそう思う…コンペとか野良での初心者帯のコミュニケーションが特に難しくなる気がする…双方がエリア名称を理解してないと報告できないしヴァロ初心者からしたら敷居が上がりまくる…気がする
@Neko-bg1dw
@Neko-bg1dw Ай бұрын
CSGOとかを考えると一概にそうとも言えない
@rowletakito
@rowletakito Ай бұрын
もういっそソーヴァウルト オーメンのモク設置みたいに 地形情報見せてくれ
@Ladybug13910
@Ladybug13910 Ай бұрын
それいいな使いやすくなるし
@6charlie776
@6charlie776 Ай бұрын
かなりいい案だと思う、ウルト時のみ視界が3Dポリゴンみたいに地形のみ透けるようになって角度調整しやすくして欲しいね。事前にリコンボルトを合わせて使って映った物はウルト中の視界にも反映されたらシナジーありそうじゃない?あと現状ジョイウルトがリコンで映るか忘れちゃったんだけど、もし映ったらソーヴァそこまで使ってない人でもその場の工夫で壊せるようになると思うし、ジョイ側もウルト守る為に他のエージェントがスモーク等のスキル割かなくちゃいけないから戦術性も高くなる気がする。ウルト時の視界は是非青一色がいいな、落ち着いて撃ちたいから。
@rowletakito
@rowletakito Ай бұрын
@ リコンにスキルで映るのはヨルのデコイくらいですね。僕的にはウィングマンが映ればだいぶ変わるんですが…
@おなか減った-t3w
@おなか減った-t3w Ай бұрын
ネオンが誰が使っても強いキャラだったのがある程度練度必要なキャラになった気がして嬉しい
@強い山羊
@強い山羊 Ай бұрын
爆破の撃ち合いとスキルのゲームなのにマップ上にピンを刺すメタ的行為がラウンド取得に絡んでいた今までが良くなかった
@美紀直樹
@美紀直樹 Ай бұрын
確かにそう言われると今までがおかしかったんだと納得はできる
@ーコッペパン教祖如月
@ーコッペパン教祖如月 26 күн бұрын
でも対応が遅すぎる。act1とかでやらないといけない変更でしょ
@seavet3371
@seavet3371 Ай бұрын
モク抜きの定点がメタになるのか…!?
@chirui59
@chirui59 Ай бұрын
ピンシステムの変更でだいぶゲームの使用感が変わりそうですね サイファーのケージと似たような感じですが、オーメンのダークカヴァー構え中はスモークを焚く方向に体が向くと思うので、ダークカヴァーの空間上でプラント位置にモクのマーカーを合わせた状態で武器を構えてやればモク抜きしやすそうだなと感じました。
@あいうえお-i2m
@あいうえお-i2m Ай бұрын
なんならダークカヴァー構え中は壁越しとかにピンさせるからオメーンの価値結構上がってる気がする
@キャベツ-q7z
@キャベツ-q7z Ай бұрын
前みたいにピストルラウンドでアーマー無しゴーストバイすると茨の上通過すると残り体力が20くらいになるので、ヴァイパーのカーテンと合わせたら強いんじゃないかと考えているヴァイス専です
@user-gm7my2rd4u
@user-gm7my2rd4u Ай бұрын
ハンターズフューリーが当てづらい⇒ロックダウン壊しづらい、は思わぬ強化ですね
@don_0525
@don_0525 Ай бұрын
前のピンのほうが良かったなー
@darknemesis0111
@darknemesis0111 Ай бұрын
ヴァイスの棘、敵感知自動展開してくれんかね。破壊もできるんだし。
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 Ай бұрын
ネオンは命中制度もだけど、移動速度やスライディングの幅を落として欲しかった。それをしないなら、ダッシュ中は受けるダメージ1.25倍とか。 スタンの数は増やして欲しかったなぁ。
@リ-ムルテンペスト
@リ-ムルテンペスト Ай бұрын
ソーヴァの価値が低下キルジョイの価値上昇
@えぬ-v4o
@えぬ-v4o Ай бұрын
モク抜きが嫌ならそういう風にマップ作ればいいのに 何でプレイ感を犠牲にしようとするのかよく分からない
@りんごちゃん-q9m
@りんごちゃん-q9m Ай бұрын
どういう感じ?サイト内を迷路みたいにして近くにいないと行けない感じにするとか? 遮蔽増やすだけならそこからチラ見するだけになるだから関係ないし スパイク設置したら完全に貫通できない壁がサイトの縁に生成されるとかですかね。設置されたら勝てなくなりますけど
@えぬ-v4o
@えぬ-v4o Ай бұрын
@りんごちゃん-q9m 単純に設置後にサイト中守りが強いようにすればいいだけじゃないの? サイトの中のポジションが限られすぎてリテイク簡単にされるからサイトから引いて抜いた方が勝率高くね?ってなってるわけで
@いそのかつお-z6h
@いそのかつお-z6h Ай бұрын
ピンの音がなんかすげえ嫌いww
@corn-x4e5
@corn-x4e5 Ай бұрын
ピンの調整めんどいことになりそう
@はとはと-e8m
@はとはと-e8m Ай бұрын
ピンの変更定点探すのも少しめんどくさくなったね😢
@allappocrab
@allappocrab Ай бұрын
回転ミニマップメタ
@user-pk4uv7pl6n
@user-pk4uv7pl6n Ай бұрын
ヴァイスはフラッシュの音で索敵できるのがマジでつよいしプロは茨めっちゃ強いって評価してるから馬鹿にされすぎだと思う
@yamada_is_god
@yamada_is_god Ай бұрын
ナノスよりも範囲広くて時間が長い あと後続が入れないのと もし入っていたとしても 茨から抜けるなら音が出てスロー状態でダメージを喰らう 動かなかったとしてもそこからスロー状態で撃ち合うのが圧倒的に不利で、エントリーしたデュエのカバーも取れない
@zampire2114
@zampire2114 Ай бұрын
プロレベルの練度と連携があれば強いんだと思う……
@ーコッペパン教祖如月
@ーコッペパン教祖如月 Ай бұрын
ピンの仕様ゴミすぎる
@ネザライトの太刀
@ネザライトの太刀 Ай бұрын
ピン使わない空爆の価値も上がった?
@yume6732
@yume6732 Ай бұрын
ピンを使う空爆ってありましたっけ?
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi Ай бұрын
そうだと思います
@wakahige
@wakahige Ай бұрын
​@@yume6732 スカイピクセル定点はピン必須だと思います。あとピン自体を目印にした定点とかもそうですね。
@mightylisa30
@mightylisa30 Ай бұрын
ネオン自体を消せって声もあるけど、それは無理だろうし、 エージェントも増えてきたから、ワンチャンそろそろエージェントバンとか出たりしないかな?
@Hachiyuki_6280
@Hachiyuki_6280 Ай бұрын
実装されて欲しいけど、そしたらネオンban率9割超えそう。 RIOTはどうにかして各ロールのエージェントにピック率の差がないようにしてるイメージだし、現実的ではないのかなあ。。 実装されて欲しいけど。
@mightylisa30
@mightylisa30 Ай бұрын
@@Hachiyuki_6280 僕も8割は超えそうだなと思ったけど、マップによってはバイパーやソーヴァやジェット(オペ)を消された方が困るマップもありそうじゃ無いですかね? 今回の弱体化もあって最恐では無い気がする。
@user-jrgaj_1257
@user-jrgaj_1257 Ай бұрын
@@Hachiyuki_6280今回のアプデでネオンユーザーは減るだろうから、バン実装されたらジェットやソーヴァとかがバン対象になりそう(マップによるけど)
@all.my.homies
@all.my.homies Ай бұрын
@@Hachiyuki_6280ソーヴァの方が多そう
@tanosiiiiiii
@tanosiiiiiii Ай бұрын
BAN制度にいい思い出が何一つない
@かっちんYouTube
@かっちんYouTube Ай бұрын
マップ開いてピン打つのも消えるの?
@うい-t7p
@うい-t7p Ай бұрын
マップ開いて打つピンがミニマップにしか映らなくなったってこと
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l Ай бұрын
プロシーンやプロの言動を参考にしてアプデをすることでプロよりも圧倒的に劣る一般ユーザーも同じことをやらされる環境になる しっかりAPEXと同じ衰退の道を辿ってるから終わりやで
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 Ай бұрын
APEXはカジュアルゲーのくせにそれをやったからオワコンになった。VALORANTは競技向けだから関係ない。 というか、爆破ゲーのピンはこっちの方が普通やろ。ソーヴァULT以外、何の不便もないわ。
@user-pk2zo1um3l
@user-pk2zo1um3l Ай бұрын
@@抹茶菓子13 競技向けのゲームという本来はここまで盛り上がらないものをカジュアル層が支えてたのにそれを蔑ろにしたら終わりだよ 競技向けだから関係ないとかいうなら格ゲーはなんでスト6がリリースされるまであんな地獄みたいな状況だったんだろうね
@f.h944
@f.h944 Ай бұрын
4体ピン刺されなくなったのは良いな
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi Ай бұрын
次はジョイナーフかな… センチの環境が一生バランス悪いもんな
@ruuku_office
@ruuku_office Ай бұрын
同じセンチでも裏監視の強弱とか、エントリー妨害力が違いすぎるし、サイファーがグロいww
@rainy_question_kisaragi
@rainy_question_kisaragi Ай бұрын
@ruuku_office っていうかラークとか情報取りとしての性能が重視されているせいでセージが最初期からいるくせに大会使用率ワースト1,2(直近3ヶ月、世界)なのが終わりすぎてる 壁型センチにしか出来ないことがもう少しあるべき…
@yamada_is_god
@yamada_is_god Ай бұрын
そのキーボード押しづらいからマップ開いてピン押してたんや
@弱酸性飲料水-z6o
@弱酸性飲料水-z6o Ай бұрын
ロックダウン壊せず罵詈雑言浴びせられるソーヴァが増えそう
@けつ2
@けつ2 Ай бұрын
ソーヴァ使ってくれるだけでも、感謝────────────
@抹茶菓子13
@抹茶菓子13 Ай бұрын
デュエがキルして壊さないのが悪い
@lu5486
@lu5486 Ай бұрын
キルジョイ最強ソーヴァゴミ〜
@user-kaaass
@user-kaaass Ай бұрын
KJのウルト壁越しに透けるようしにしてくれ。。。
@bfgsreyjm5gfhtfy
@bfgsreyjm5gfhtfy Ай бұрын
何そのゴミ要素
@stylishnoo
@stylishnoo Ай бұрын
またソーバ弱体化かもとから強くないキャラなのにナーフ続きなのほんと徹底的にプレイしてないよな
@wrkw2673
@wrkw2673 Ай бұрын
ソーヴァが強くない…?
@dp3hj5cg7z
@dp3hj5cg7z Ай бұрын
リコンとかいう最強スキルのおかげで最初期から使われ続けているキャラ
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
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バインドのおじさん
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When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН