Un énième merci pour cette review. Outre ton argumentation, chose qui m'impressionne toujours chez toi lorsque tu fais une vidéo d'impression et de présentation comme celle-ci, c'est ta diction. Très peu de blancs entre chacune de tes paroles en plus d'avoir une bonne rhétorique ainsi qu'une bonne volubilité. De ce fait, je me demandais si tu prenais des notes au préalable avant de commencer ce genre de travail histoire de savoir ce que tu vas dire dans les grandes lignes ? Ou au contraire, tu ne fais pas vraiment de préparations ? Dans les deux cas, c'est impressionnant. ;) Excellente fin d'année à toi !
@dazelandpointcom41705 сағат бұрын
À quelques exceptions prêtes... 🙂
@SHwoKingКүн бұрын
Trés bon jeu et c'est la première fois que j'accorche autant à un jeu du genre. Le gros point positif pour moi : les contrôles. Que ca soit au pad ou au clavier souris en WASD, c'est un gros kiff. Je n'ai jamais aimé le fait de se deplacer à la souris. Cependant le end game a tué le fun pour moi. Il y a un mob complètement fumé : High Priest of the Sun qui tire un laser qui track à 100% et à qui je dois la majeure partie de mes morts.
@yohanntoutain268222 сағат бұрын
Merci pour cette review honnête.
@arracorneКүн бұрын
Jouant seulement en Hardcore j'ai un avis totalement différent sur l'artisanat qui est tres TRES utiles pendant le leveling. (POE2 est le meilleur rogue lite 2024/25 lol) Le Game changer pour moi, vue que tu n'en parles pas, c'est les options de gameplay souris/ZQSD/manettes c'est tous simplement génial et convient a tous les profil et surtout. Le coop LOCAL ! Et ceux meme sur PC ! tous simplement incroyable posé sur le canapé 2 Tv cote a cote en jouant à 2+2 joueurs bordel quel plaisir ! Enfin on joue tous dans la meme pièce à un H&S de qualité ! D'accord sur l'arbre de talent tres bof... Ainsi que les possibilités de build hybride a cause de toutes les restriction que tu cites. Et le endgame pas vue en HC forcement ça meurt et ça reroll ^^ Pour faire un point Diablo 4 Vs POE2 j'ai plus voyagé en 2 heures de jeu sur POE2 biome/bestiaires/boss qu'en 300 heures sur diablo 4 voila... Super avis ! Merci en tous cas à GGG quel folie ce jeu ! La 1.0 Mamama j'imagine meme pas !
@nodips56413 сағат бұрын
Je connais pas l'économie sur le HC mais en standard pendant le leveling pour 1 ex tu trouve des items qui te carry des act entier. Pourquoi utiliser 4 ex pour un item random quand tu peux en utiliser 1 pour un bon up? En SSF je peux comprendre mais en standard a moins d'avoir une luck gigantesque c'est une perte de temps et de ressource.
@velvet-h3k2 сағат бұрын
@@nodips5641 tout est relatif, au start y'avait rien
@velvet-h3k2 сағат бұрын
ssf pour tous imposé
@philchevalier5784Сағат бұрын
Oublier pas pour la grandeur des Maps nous allons avoir les monture 😎
@Zerkis825 сағат бұрын
Bonjour, magnifique hack and slash. Le meilleur que j'ai jouer depuis ses dernières années. La mécanique des bosses est vraiment bien réaliser super stylé mais aussi parfois frustrant quand tu meurs mais que c'est bon d'avoir de la difficulté, parfois cela peu venir de notre gameplay, de nos reflexes et souvent c'est notre équipement qui n'est pas a jour. . Il faut souligner que le jeu est encore en accès anticipé, la fin de l'acte 3 n'est pas la vrai fin c'est plus une fausse fin pour l'accès anticipe car il y aura 6 actes en tout. Ont sait qu'il y aura une zone maritime que l'ont peux voir dans l'une des vidéos de IGN : Path of Exile 2 - 7 Minutes of Warrior & Huntress Gameplay | gamescom 2023 Ont peux voir dans cette vidéo la taille du monde qui débute en acte 4 avec les routes maritimes et les différent royaume, iles, continent comme Kingsmarch, Ngakanu, Twilight enclave, Shrike island, Eternal prison etc... Le jeu va être vraiment massif a sa sortie.
@yghonКүн бұрын
Endgame tiers7 avec mon moine frost je kiffe. J ai joue a poe1 mais le 2 j accroche vraiment beaucoup plus. J ai commencé aussi un guerrier en titan et pareil je kiffe le re rol. Sa serai le bordel si tu pourrai utilisé les meme gemmes tu serai hyper fort. 😂😂. Et ne pas oublie qu il manque beaucoup de chose pour faire du multiclass. Et donc tu as rasion pour le momennt ca ne fonctionne pas ou juste au debut pour s amuser.
@roots671007 сағат бұрын
Merci Choca ! Mon petit cœur saigne mais je ne peux que te donner raison sur les craintes que tu soulèves. Je suis cependant un peu plus optimiste pour la nouvelle mécanique des gemmes. Il manque encore pas mal d’armes et les devs peuvent facilement ajuster les stats associées. Bref, il y a du boulot mais j’ai bon espoir. Puis j’crois que j’ai plus pris autant mon pied depuis Grim Dawn. La magie opère et j’arrive aux 200h en ayant encore plein d’idées débiles à tester.
@jeanjeanlouis390Күн бұрын
Je rajouterai que la trad est pas complète. Le jeu est cependant vraiment bien. C'est mon premier ac'n'slash et je m'amuse énormément
@grondebarbe3997Күн бұрын
Hack'n'slash*
@jeanjeanlouis390Күн бұрын
Je débute et je manque de temps pour vérifier l'orthographe merci
@grondebarbe399722 сағат бұрын
@@jeanjeanlouis390 pas de soucis ce n'était pas dans une optique de vous reprendre et de vous faire vous sentir mal mais j'ai deviné que vous le connaissiez pas le terme. Je me suis permis de vous l'indiquer
@ricfen518021 сағат бұрын
Je suis un joueur causal et ne suis qu'à la fin de l'act 2 et je ne le trouve pas difficile...a partir du moment où t'as compris comment augmenter tes degats ca passe sans souci, ce qui m'a fallut une bonne 10aine d'heures ceci dit. Mais ce jeux est une bombe, pour l'instant j'adore, j'accroche à fond, une drogue.
@XkannsenX18 сағат бұрын
le mapping ca se corse un peu quand même...
@matthieusavary98322 сағат бұрын
Excellent résumé des limitations du nouveau système de gemmes. Pour moi, c'est un gros gâchis de la part de GGG (et pratiquement le seul, avec le nouveau système d'ascendance qui est aussi pas ouf), et j'espère qu'ils vont revoir leur copie là-dessus. Sortir les gemmes de l'équipement était une bonne idée, mais pour le reste c'est raté. Certaines gemmes de support sont inutiles, on ne peut pas utiliser la même gemme de support sur 2 skills différents, beaucoup trop de skills sont weapon-locked, la difficulté accrue de la campagne condamne les skills faibles dans le leveling, réduisant encore le nombre de builds viables, etc. La difficulté ne me gênerait pas si le jeu me donnait envie de construire mon build. Mais ça n'arrive pas, et pour aucune classe. Perso, je vais attendre la release pour y retourner.
@adrmaz881323 сағат бұрын
Tu as tout dit ! Merci !
@KubikiriTheDream22 сағат бұрын
J'ai peut-être une justification sur la disparition des boss en endgame: Sur POE1, soit tu avait un build Boss Killer, soit une grosse AoE qui clear la map rapidement et à haut niveau c'est compliqué de faire les 2. L'idée est de ne pas imposer les boss pour pouvoir contenter tous les builds, sachant que sur PoE2, tu n'as le droit qu'à un seul essaie sur ta map
@velvet-h3k11 сағат бұрын
Je pense aussi que c'est la raison mais ça manque de personnalisation (peut être dans le futur). Si tu veux farm du boss, faudrait des tablettes qui en ajoutent
@KubikiriTheDream5 сағат бұрын
@@velvet-h3k c'est pas con ça ;)
@velvet-h3k5 сағат бұрын
@@KubikiriTheDream Après pour moi y'a énormément à taffer chez ggg pour que ça devienne fun. Trop de maps avec des layouts de merde ou dégueux selon les gouts + les tours insipides à faire etc ! J'arrive pas à comprendre comment en 8 ans de dev tu as pas compris que faire des putains de labyrinthe de merde, c'était mauvais, des maps à couloirs à outrance avec des skills projectiles, bref grosse incompréhension pour moi, je comprends pas les fanboys 1000% le jeu est est parfait
@velvet-h3k5 сағат бұрын
C'est pas pour rien que dans le 1 tous le monde fait 15% des maps, parce que les autres font chier
@nodips56414 сағат бұрын
Pour les switch d'arme des build invocation sache qu'heureusement que ça fait disparaitre nos invocation. Pour le moment le comportement des minions est assez aléatoire et pouvoir les faire réapparaitre a l'endroit que l'on souhaite est limite indispensable. Sinon je suis entièrement d'accord avec toi. L'ascension est une purge actuellement, je ne comprend pas comment ils on réussi a sortir quelque chose comme ça honnêtement. Le lab était beaucoup critiquer et la ils nous sorte deux activité totalement RNG, punitive et sans aucun fun. Tout ce qui était reprocher au lab mais en pire.
@bubblegum8870Күн бұрын
je suis vraiment d'accord avec toi sur presque tout le jeu est dur et c'est vraiment un plaisir mais une fois Act 1 fini c'est terminé on se retrouve avec une diffuculté poe1 je trouve pour le craft il est limité, pour moi ca aurait été une bonne chose si le jeu avait fait en sorte qu'on retrouve du plaisir à farmer chose qu'on a pas dans poe1, et qu'on a toujours pas dans poe2 ils auraient pu faire en sorte par exemple que le stuff légendaire soit interressant là à 95% des cas c'est du stuff poubelle, du coup bah comme dans poe1 on regarde plus les drops qui tombent, juste les currency, c'est con mais je trouve que négliger le plaisir du farm, espérer tomber sur le stuff super rare bah moi perso c'est un truc qui me manque j'aime bcp le jeu la réalisation est géniale, les boss sont géniaux j'aimerais qu'il y en ai encore plus, mais comme toi je lui trouve pas mal de défauts, l'arbre, l'endgame etc..
@Dws9748 сағат бұрын
Pour le coup on a du craft déterministe sur POE2, essence craft + omen craft... juste que ce n'est pas accessible au casu bah comme dans POE1... après POE1 a plus de 10ans de contenus donc plus d'outils déterministe, comme l'harvest craft qui permet de façon très pratique de transfomer une resistance en un autre, le beastcraft pour citer ceux qui sont relativement plus accessible etc etc... sinon vidéo interessante, faudra voir sur le temps comment ca evolue, pour l'instant le jeu nous donner a manger, et bien gras! maintenant manque a boire, le frommage et le dessert xD
@MrBadbubuКүн бұрын
Hey merci Choca pour cette présentation 👍. Pourrais tu développer la présentation des classes et leurs évolutions possibles ? En te remerciant...😅
@jess-deanb.10823 сағат бұрын
merci
@JohnnyMeignant20 сағат бұрын
Grand merci pour la review ! Perso, j'accueille très bien cette nouvelle itération de POE et la refonte des mécaniques dans un "tout cohérent" (je souligne "cohérent") quand bien même perfectible en de nombreux points, certes, mais co-hé-rent. J'ai joué POE 1 à ses tous débuts, puis lâché quelques années et... je me suis remis l'été dernier : ............ j'ai lâché l'affaire : un millefeuille de mécaniques plus différentes les unes des autres, faut passer un temps équivalent à celui de la lecture "E. Zola, l'oeuvre complète" en tutos pour comprendre les mécaniques du jeu (je crois bien que ce sont la mine et le village en mode "jeu de gestion" qui m'ont perdu). Mais je comprends que pour celui qui a assimilé les +10 années d'évolution de POE 1, saison après saison, le "simplisme" de POE 2 est aussi frustrant que POE 1 n'est pas DU TOUT "user friendly" pour un (re)beginner. C'est là, je pense, le noeud de ce qui pourra diviser.
@JohnnyMeignant20 сағат бұрын
Je dis ça... Je ne dis pas que je n'aurais pas des choses à redire sur POE2, hein ? Reste que : c'est une "early access", vachement mieux gérée que le lancement de Wolcen (que je connaissais depuis l'alpha et la suite... Mon dieu ! bouhouhou), et toujours moins débile et malade que D4 après 1 année d'existence et un premier DLC. Pour l'instant, je râle peu et je goûte mon plaisir.
@MrDarkneah19 сағат бұрын
4:30 totalement pas daccord pour avoir refait les zone plusieurs fois cest super simple de se reperer et rush la fin ..... ya pas beaucoup de pattern vous abusez vous avez juste jouer 2 fois au jeu ca cest sur au bout de 5 fois on peu directement retenir le pattern et aller a la fin direct
@chip2933 сағат бұрын
C'est bien ça le soucis, un bon lvl design devrait être lisible dès la première fois. Oui il y a des schémas qui reviennent sur l'emplacement des boss etc... Mais on a pas tous le temps de refaire le jeu 5 fois pour s'en rendre compte. Perdre 20m à faire des allés/retours sur une cession de 2h ça fout les boules surtout que ce jeu se veut lent pour le genre. On est pas sur deathstranding là, on veut taper des mobs et progresser dans l'aventure. Mais bon ce soucis est en parti corrigé avec l'arrivé des tp aux checkpoints. Certaines zones mériterait tout de même d'être un peu plus petite et d'avoir d'avantage d'indices visuels pour diriger vers la sortie
@malossihrteamКүн бұрын
Sur 4 potes, seulement un seul peut y jouer normalement, car pour tous les autres , le jeu est instable et il crash/freeze dès le démarrage... Aucune communication de la part de GGG....
@sionbarzad5371Күн бұрын
Sur 20 de mes potes tlm peut y jouer alors dsl, meilleure chance la prochaine fois!
@malossihrteamКүн бұрын
Il y a 500 pages sur le forum officiel traitant du problème. @@sionbarzad5371
@ZejimmКүн бұрын
Je ne comprendrai jamais les gens qui rencontrent 450 crash. Vous avez des PC qui date de 2010 remplis de malware ? J'ai actuellement 40 heures de jeu sans aucun crash ni bug.
@suzzosuz563Күн бұрын
@@Zejimm La même...
@malossihrteamКүн бұрын
@@Zejimm Ce sont des configs fraiches que j'ai monté moi-même. J'ai formaté mon windows il y a 2 semaines d'ailleurs. Ce n'est pas une question de config. Je peux t'assurer que le jeu a un problème très sérieux, surtout avec la dernière MAJ Windows 11 24h2 (J'ai une trentaine de jeux qui fonctionnent tout à fait normalement, sauf POE2....) Il y a + de 500pages parlant du problème sur le forum POE Officiel....
@grondebarbe3997Күн бұрын
Je partage ton avis sur le endgame. Il invite a reroll c'est tout. J'ai monté l'archef. Vachement limité niveau possibilité. J'ai refais un war. Bien plus amusant mais c'est une chips. Il craque à chaque pack de mob 😅
@Arawn-kb7zb17 сағат бұрын
Perso je n'ai pas succombé à la hype, j'attendrais une bonne année que le jeu prenne de la bouteille. La base semble solide mais poe 1 à mis des années pour être vraiment cool.
@slivar9748Күн бұрын
Salut, j'adors le jeux, je trouve jusque que en mode cruels les épreuves pour les ascendances sont abusées. Je me demande si les dev étaient sous acide quand ils ont crées ces épreuves.
@KaLeXo2713 сағат бұрын
J'ai beaucoup aimé ton analyse de l'absurdité de l'interdépendance des gemmes skills, des stats basiques et des armes. Mais pourquoi sérieux ?! Et tu m'as même ouvert les yeux sur mes frustrations latentes, depuis quelques jours seulement ahah Pour les maps et les ascensions, c'est anormal de ne rien comprendre et/ou subir autant. Certaines quêtes, tp, checkpoints, etc. Sont littéralement incompréhensibles et on doit connecter nos cerveaux entre fans du genre pour capter leur logique... WTF les kiwis sérieux. Le grand écart entre le perfect, voire les game changers réels, que POE2 peut déjà apporter en terme de feeling des skills, des bosses, de la réalisation de la jouabilité pour ensuite se vautrer sur ses acquis ou les bases du genre est assez hallucinant. Car, comme tu le décris, ils ont réussi à se rater sur leurs points forts, comme le craft, la liberté des compétences hybrides, les gemmes, ou le endgame... et à nous surprendre agréablement sur le feeling, les bosses, les synergies entres éléments, le ZQSD + souris qui est absolument ouf avec un moine après 30 ans de H&S pour moi, etc. Sérieux, mon moine lighting me donne envie d'aller me faire baptiser... J'aurais dû l'appeler Emmaüs finalement. Abbé c'est dommage. Ciao à toi.
@nlrz31315 сағат бұрын
Le jeu est sympa mais c'est vrai qu'il est largement pas fini, j'ai dû maquer quelque chose mais je prend toujours plus de plaisir à farmer sur diablo 2, faut dire aussi que sans téléport (je l'ai peut être pas encor trouvé) et avec un perso qui ne veut pas courir il n'y a bien que les morts divines pour me réveiller entre 2 pnj qui m'envoie faire je ne sais pas quoi parce que flemme de doubler les dialogues en Français.
@suzzosuz563Күн бұрын
Le jeu est pour moi le meilleur du genre si l'on considère que l'on en est qu'au début...
@dffgddsss15547 сағат бұрын
Trop bien les grande map, le truc relou c'est quand on oublie un jaune. Je préfère passé 10miin dans une map que comme diablo3 ou poe1 a passé entre 30sec et 1min dans la map. Au final jouer entre 5 et 10minute une map c'est cool. Ont en peut plus de rentrer dans une map et sortir moin d'une minute apres 😅
@prinnydadnope5768Күн бұрын
Tu pourras nous partager tes rerolls les plus stupides éventuellement ?
@dechaine8 сағат бұрын
Je te rejoint sur l'impression (en est ce une ?) que les concepteurs des poe ont de grosses tendances sadiques. J'aurais espéré qu'avec l'âge ils gagnent un peu en lâché prise et qu'ils pensent aussi au père de famille casual qui préfère jouer un peu plus pépère après sa journée de travail tout en bénéficiant de récompenses de jeu certes en moins grande quantité qu'un hardcore gameur. Pour moi un jeu génial est capable de s'adapter à toutes sortes de joueurs et de gameplay sans chercher absolument à les frustrer, cela devrait être un choix et surtout récompensé pour les efforts. Poe reste encore le jeu où tu te fais souvent one shot sans raison de gameplay du joueur et où le lag est aussi mortel qu'un boss.
@Zalem-z9e22 сағат бұрын
Ton analyse est bonne et correcte, j'ai le meme ressenti que toi... La campagne est fun, graphiquement, ça claque....mais quand tu veux exploiter le vrai sens du jeux c'est à dire la personnalisation de ton build et l'arbre de talent.....tu te rends compte que c'est pas du tout au point pour les raison que tu as énuméré dans ta vidéo. On sent qu'ils doivent vraiment encore travailler la dessus, pour ma part je voulais faire un Necro-Ranger...c'est pas possible du tout, juste avec les malédictions et encore tu te retrouve bloqué plus haut lvl avec tes point d'attribut....
@jergall143020 сағат бұрын
Merci pour la vidéo, perso j'attends le prochain gros patch en l'état ça en me satisfait pas même si j'y vois bcp de potentiel
@amoureternel9623 сағат бұрын
ah enfin j'entend des vérités
@MrDarkneah19 сағат бұрын
20:00 ah ouais mentalité de ravagé ici je sais pas pour les autres build mais pour stormweaver chaque point est broken et mourir en trial ? cest une blague je savais meme pas que cetait possible ca sent les build full dps sans defense moi jadore les trial cest une pause sympa dans la campagne
@velvet-h3k11 сағат бұрын
C'est bien tu joues donc spark 8k es archmage stack mana, bravo à toi, grosse perf
@MrDarkneah6 сағат бұрын
@@velvet-h3k non je joue arc ca marche bien ou fire chronomancer ... je joue pas de build meta et jai un monk et un merc aussi je joue au feeliing et je suis en hc....
@velvet-h3k6 сағат бұрын
@@MrDarkneah arrête stp, y'a 3 builds max pas classes, et me dit pas je change un point de passif c'est pas le meme. Donc tu joues quoi stormweaver en t15 , dis moi je suis curieux
@charlesarcand522322 сағат бұрын
Quand tu meurt...il serait apprécié que le stock sur le sol reste sur le sol. Conclusion...après ma mort j'ai perdu ma chance de ramasser un orbe exalté.
@MrDarkneah19 сағат бұрын
21:00 on se sert pas des ressources ? dans le leveling ah bon vous etes vraiment ravagé en normal cest pour ca que vous mourrez j'ai craft tellement ditem que j'ai revendu bien plus cher meme des objets blancs ..... j'ai utilisé des centaines dorbe basique le meilleur baton que j'ai fait cetait un objet blanc lvl 65
@sionbarzad5371Күн бұрын
100% d'accord pour le systeme de gemme, vraiment dommage qu'ils aient changé ça
@MrDarkneah19 сағат бұрын
4:00 j'ai tout decouvert en blind j'ai juste depenser mes gold et j'ai pas mal roulé sur le jeu donc non poe cest pas du tout dur si tu es pas idiot x)
@velvet-h3k11 сағат бұрын
La difficulté était là au very early quand on lootait rien, sinon tout le monde a roulé sur le jeu. L'update était chez le marchand, ce qui est stupide à souhait. Faut arrêter avec ce genre de phrase qui t'auto suce en mode je suis intelligent, on a joué au même jeu et à priori on était tous blind, j'étais 87 jour 4
@MrDarkneah6 сағат бұрын
@@velvet-h3k pas besoin de loot depense juste tes gold
@velvet-h3k6 сағат бұрын
@@MrDarkneah merci de dire que ton stuff vient des marchands pas des loots, design de merde
@MaxDd-j6t7 сағат бұрын
Mdr, Akwartz qui a 1000h de jeu sur un jeu mais quand il donne son avis il critique le jeu de fou...c'est comme pathfinfer wotr, il est toujours entrain de critiquer ce jeu mais il y a joué des centaines d'heures.... Je comprends pas trop le concept de critiquer pratiquement chaque aspect du jeu mais de continuer a y jouer des centaines d'heures. Dommage il ne devient pas pertinent dans ces test malheureusement...
@nonmerci24476 сағат бұрын
Merci pour cette review qui, par rapport a beaucoup d'autre, semble objectif et ça fait plaisir ! Pour ma part, après plusieurs centaines (milliers peut-être ?) d'heures sur POE 1 je suis très très déçu du 2. Malgré tout un tas de bonne chose, notamment l'ambiance et le design, je trouve que le jeu à perdu tout son fun ! Je jouais à POE 1 pour avoir l'effet de puissance, pour avoir cette sensation d'avoir battu le jeu car avec un seul doigt je peux clean une map en 30 secondes (même si cela à demander des heures et des heures d'investissement !). Là, je suis lent, je suis pas très impressionnant, les builds ne rivalisent pas d'ingéniosité (car les mécaniques du jeu ne le permettent plus ou beaucoup moins). Bref, je ne doute pas que beaucoup de chose vont être améliorées mais pour moi, c'est pour l'instant un gros retour en arrière comparé à POE 1 et je trouve ça bien dommage !
@dffgddsss15547 сағат бұрын
Absolument pas d'accord avec toi sur le craft. Pendant la campagne j'ai pas arrêté de craft, je comprend pas pourquoi tu dit que toi tu a garder tes compo de craft pour le late... De plus un craft trop puissant poussent certains joueurs à passer 8h par jour à faire que du craft et devenir riche et surtout le craft puissant sa dévalu les loots tomber au sol
@demonelameКүн бұрын
d'accord sur la totalité, je rajouterai que je suis loin d'être fan du body bloque car cumulé aus maps ultra détaillé tu peux te faire coincé dans un coin comme un con et aucune roulade t'en sortira. Y a encore bcp bcp de boulot pour GGG !
@malossihrteamКүн бұрын
Active la barre de vie des ennemis pour une meilleure visibilité
@Eisen199Күн бұрын
Merci pour ces impressions. Ayant passé environ 160 heures sur le jeu, je dois dire que je ne te rejoins pas sur l'aspect graphique et ressenti des coups. Dans les deux cas PoE 2 est très bon, mais je trouve D4 au dessus visuellement, et du point de vue de l'impact des coups, je trouve Lost Ark (qui n'est pas un HnS certes) un bon cran au dessus. C'est vrai pour les classes càc mais surtout pour les casters Point de vue équilibrage, clairement les cac sont désavantagés dans quasi toutes les situations (je joue stormweaver en HL mais j'ai aussi un moine qui fait des maps T12-13). Je ne reviens pas sur l'energy shield, c'est clairement le moyen de survie le plus OP et j'ai presqu'envie de dire que c'est le seul réellement viable en endgame++. Tu couples à ça le point en Chaos innoculation et là c'est du grand n'importe quoi par rapport à un mec qui stackerait juste de l'armure (Kripparian a fait deux excellentes vidéo sur le sujet de l'armure d'ailleurs). Ca sera très certainement corrigé, je vois pas comment ça peut rester en l'état. Les boss sont en effet LE gros point fort de la campagne, c'est un quasi sans faute à ce niveau. En endgame, les pinnacle boss sont aussi très réussis, bien que je les trouve moins marquants que ceux de la campagne. Je ne trouve pas que la difficulté soit si présente que ça, ce qui m'a gêné surtout c'est d'avoir un acte 3 qui est plus facile que le 2 puisque ton build tourne mieux voire beaucoup mieux si t'as un peu de chance au loot/au marchand. C'est assez anormal à mon avis, la courbe de difficulté devrait être croissante jusqu'à la fin, pas faire les montagnes russes. Concernant le passive tree je trouve qu'il fait le boulot en l'état mais je n'ai pas d'expérience sur PoE comme toi pour pouvoir comparer. L'Atlas passive tree du endgame est assez réussi, il permet de personnaliser un peu son expérience dans les différents types de contenus endgame (bien qu'il n'offre pas une si grande diversité que ça, surtout si on veut opti chacune de ses maps en termes de loots). Après, comme tu l'as dit, le endgame a été fait à la va vite donc y a clairement de la place pour des améliorations. Pour l'ascension, j'ai plutôt aimé ce que le jeu proposait et contrairement à ton ressenti, sur le stormwweaver en tout cas, avoir les 8 points investis plutôt que juste 4 ça change quand même pas mal la donne (pas en terme de gameplay pur, ça t'as raison, mais en terme de mécanique de build et comment il tourne c'est notable). J'ai pas été emballé par le côté aléatoire de la difficulté en revanche, sur Sekhemas comme sur Chaos. Y a parfois des combinaisons d'effets négatifs qui sont juste impossible à surmonter. Enfin sur la technique pure, en dehors du fait que certains builds sont injouables même avec une grosse config tellement ils font tousser le jeu, j'ai noté une relativement bonne stabilité chez moi, excepté durant le jeu en groupe qui cause encore pas mal de soucis.
@robindegrier5732Күн бұрын
@@Eisen199 Diablo 4 visuellement au dessus de poe 2... 😂🤣 On dirait un jeu de téléphone mobile à côté de poe 2. T'a pris trop de drogue ou quoi garçon ? 😂
@SHwoKingКүн бұрын
Niveau equilibrage ils ont fait le choix d'avoir un niveau défini par map. Et il peut y avoir d'énorme disparités de puissance on fonction du build et du stuff d'un personnage. Donc soit GGG scale le niveau par rapport à la puissance du personnage, soit ils laissent ainsi. Je préfère le second choix car le premier empêche tout sentiment de monter en puissance.
@arracorneКүн бұрын
Je trouve vraiment graphiquement POE2 tellement au dessus et tres tres loin par rapport à diablo 4 ! J'ai du mal a comprendre comment on peut dire le contraire mais soit, sans meme parler de la DA et des différents biomes/décors/bestiaires/boss/interieur/exterieur POE2 entiere diablo 4 sur absolument tous les points et n'a pas de monde ouvert ! Merci ! Et pour le ressentie des coup portés sur les mobs il est clairement au dessus de tous les autres grace au bodyblock, j'ai joué que 3 heure a lost ark que j'ai trouvé nul donc je ne peux comparer avec celui là. Par contre je joue en coop local à 2+2 et ça tourne a 100fps sans broncher grâce au DLSS meme avec un bordel monstrueux a l'écran je trouve le jeu bien opti pour une early, peu importe le build choisis.
@Eisen199Күн бұрын
@@robindegrier5732 techniquement PoE est plus beau objectivement, mais j'ai préféré la DA de D4. Pas besoin de prendre de drogue, ça s'appelle juste les gouts et les couleurs. Garçon. Compare les deux maps désertiques des deux jeux et tu verras peut-être de quoi je parle
@Eisen199Күн бұрын
@@arracorne Le multi m'a pas causé de soucis de fps, mais pas mal d'erreurs et de déco. Sinon je préfère la DA de D4, bien qu'il soit techniquement en dessous. Les boss sont plus réussis dans PoE en effet. Les intérieurs sont équivalents, dans les deux cas plutôt moyen moins à mes yeux. Pour les extérieurs et les biomes pas d'accord. D4 est selon moi au dessus, dans la construction des environnement (j'excuse ça a moitié pour PoE vu que c'est généré aléatoirement) et visuellement. Après y a pas à chercher à comprendre pourquoi certains préfèrent PoE 2 et d'autres D4 visuellement. C'est une question de goûts. Autre exemple : je préfère visuellement Guild Wars 2 à New World qui lui est techniquement supérieur. C'est subjectif ça ne s'explique pas. Pour l'impact des coups, le bodyblock n'apporte ni n'enlève rien au ressenti de puissance. Deadcells n'a pas de bodyblock et est pourtant parmi les jeux les plus réussis en terme d'impact. Si tu as joué que 3h à Lost Ark alors en effet, tu ne peux pas comparer.
@yanastaseКүн бұрын
Alors le jeu est bien hein je met 17/20 CEEEEEPENDAAANT Je retire 16 point A CAUSE DE SES ENEMIE DE MORT QUI REFLECT LES PROJOT !!!
@mich19213Күн бұрын
je vais faire grim dawn et last epoch en attendant la release !
@grondebarbe3997Күн бұрын
J'ai 800h sur last epoch en 1 an de jeu. J'ai adoré le craft et le theorycrafting sur ce jeu
@MrDarkneah19 сағат бұрын
30:20 wow les arguments de pleurnicheuse je reve retourne sur tes autres hack n slash le end game est genial je farm je boost mon perso je deviens broken
@velvet-h3k11 сағат бұрын
Faut doser un peu, je suis bien d'accord avec lui, l'arbre de passif est naze, y'a 2 builds qui se battent en duel. Pour montrer ça, j'ai fait 2 builds solo dans mon coin, je me retrouve avec la même inspiration que d'autres au point prêt, c'est risible pour poe en mode découverte
@MrDarkneah6 сағат бұрын
@@velvet-h3k mauvaise foi arrête juste de copier les autres
@velvet-h3k5 сағат бұрын
@@MrDarkneah nop, les défauts qu'ils décrits m'ont fait stop le jeux avant 7 jours, t'aimes bien tant mieux pour toi, moi j'y vois des défaut énormes
@velvet-h3k5 сағат бұрын
je suis un 10kh+ poe1, et le 2 me fait vomir pour le moment
@Solusdeus9316 сағат бұрын
Je suis personnellement très déçu l'ennui m'a tué sur ce jeu.
@christophespiesser185010 сағат бұрын
Essayer plusieurs fois, abandonné à chaque fois au bout de 2h. Je n’y arrive vraiment pas, je trouve ça mauvais en tout points. Graphiquement pas jolie, DA pas terrible, ergonomie catastrophique, difficulté de compréhension des mécaniques pour faire passer ça comme un jeu pour « élite ». Vraiment D4 n’a aucun soucis à se faire.
@robindegrier5732Күн бұрын
Bilan de l'accès anticipé.... 150h ... Et j'ai pas fini... D'ailleurs je tiens à préciser que je n'ai jamais joué autant d'heures sur une bêta. Sans oublié qu'il manque un acte.. plusieurs classes, plusieurs ascendance qui vont encore ajouter des build supplémentaires... et que ce jeu est juste le hack n slash parfait que j'ai toujours voulu. Ce que Diablo et son apat du gain n'a pas réussi à faire avec plus d'employé et plus d'argent. Pardon beaucoup beaucoup plus d'argent. Au-revoir diabolo 🫡
@jeisdaКүн бұрын
Tout comme toi, mais 110 heures :), les gameplays sont si différents suivant les sorts que tu prends... J'adore !
@knowledge987723 сағат бұрын
Il manque 3 actes, la campagne sera donc a minima 2 fois plus longue qu’actuellement, esperons qu’il permettent de resper les ascendancy m, je ferais pas un nouveau perso tous les mois
@knowledge987723 сағат бұрын
@@robindegrier5732 t’as l’air d’un gosse mais pas grave, tu peux toujours apprendre a utiliser google et te rendre compte de ta maladresse. Il y’aura 6 actes en tout a la release, maintenant tu penses bien ce que tu veux
@PandaGrognon23 сағат бұрын
Il manque 6 classes qui au final auront 3 ascendances chacune et il y aura bien 6 actes comme annonces avant l’accès anticipé
@DsiPol23 сағат бұрын
@@robindegrier5732 il manque 3 actes et 6 classes. Druid/huntress/Shadow/Templar/Duelist/Marauder. Si tu as des doutes tu mates le site officiel du jeu. Et on a actuellement que 1/3 des ascendencies.