Pathfinder: Kingmaker Монах Гайд Чешуйчатый кулак Сэнсэй Традиционалист

  Рет қаралды 82,225

Hi, Mars!

Hi, Mars!

Күн бұрын

Pathfinder: Kingmaker Монах Гайд Чешуйчатый кулак Сэнсэй Традиционалист
PS:
Крыло журавля увеличивает броню, и уменьшает штраф к точности на 2, а не увеличивает.

Пікірлер: 264
@OneTwo00
@OneTwo00 3 жыл бұрын
Шел 3ий год, а программиста диверсанта так и никто не рассекретил 15:20 . Более того, судя по количеству новых багов в гневе праведников между релизной версией и текущей, этот программист диверсант хорошо укрепился и сколотил во круг себя отряд единомышленников и открыл тот самый знаменитый отдел багов¡¡¡¡¡!!!!!
@TriXteR-ix
@TriXteR-ix Жыл бұрын
Взяли на зарплату, так сказать)
@Just2able
@Just2able 5 жыл бұрын
Блин обожаю твои видео по Патфайндеру. Понятно, четко и шутейки заходят.
@xagokdark8093
@xagokdark8093 5 жыл бұрын
Чертовски забавная ситуация с этим багфайндером: патчмейкером... Куча классов, подклассов... А выбрать кого-то - не получается. Душа не лежит. Спасибо за гайды, ты - молодчина
@Swyateg
@Swyateg 4 жыл бұрын
Какое точное название нашлось)
@Zilberman1
@Zilberman1 3 жыл бұрын
2021 год Баг с кулаком так и не починили)
@spuryaas
@spuryaas 3 жыл бұрын
Так это не баг, он делает кулак свободным действием, а не быстрым. Свободные действия можно сколько угодно подряд делать, поэтому и надрачивает
@inozz4c
@inozz4c 5 жыл бұрын
подсечка это имба, потому что монах с ней и фитами на подсечку два раза делает проверку на сбивание с ног, плюсом бонус от ловкости даёт замечательный модификатор. удар молота не нужен совсем
@ru740
@ru740 5 жыл бұрын
Даёшь больше билдов. Конкретно интересует Колдун.
@netbios666z
@netbios666z 5 жыл бұрын
Монах очень хорош в качестве ГГ за счет бешеной скорости перемещения. А бегать нам придётся очень много)
@stidisram
@stidisram 3 жыл бұрын
эх, вспомнил мое первое прохождение невервинтер найтс на монахе, все бои тупо через автоатаку.
@Red_Fascist
@Red_Fascist 9 ай бұрын
Монах как в восточных боевиках должен быть, полубогом считай. Иначе какой смысл было добавлять в ДнД этот класс? Это всё для фанатов восточных боевиков!
@MasterPokemonov
@MasterPokemonov 3 жыл бұрын
Не уверен что получу ответ, но все же. Хочу попробовать скомбинировать Жреца Крестоносца, через бога без оружия с монахом, сколько нужно взять минимально количеств уровней Монаха для максимально профита с боем без оружия и вапше есть ли смысл их между собой комбинить, чтоб в итоге и хилом остаться и наносить урон
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
1. Жрец силен своими доменами и прогрессией, особенно божество Эрастил который дает домены товарищество и животное. У крестоносца только 1 домен. 2. комбинить нет смысла, и кастер плохой и урона все равно не будет.
@АлександрВолков-ч8ь
@АлександрВолков-ч8ь 5 жыл бұрын
К слову, в новой версии (Enchanced edition) пасфайндера появится респек. Думаю, что и крафт запилят.
@DIXON19881
@DIXON19881 4 жыл бұрын
Чем пожертвовать в раскачке из окончания ролика, чтобы взять к чешуйчатому кулаку паладинские +2 к спасброскам от Харизмы?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Можно не брать ответный удар журавля.
@DIXON19881
@DIXON19881 4 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо за ответ! Может я спросил не совсем ясно, но там же два уровня палладина надо брать, получается кроме ответного удара еще что-то надо убрать, но все какое-то маст хев остается
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DIXON19881 Боевые рефлексы можно не брать.
@АлексейЧистосердов
@АлексейЧистосердов 4 жыл бұрын
Вопросы: как с градом ударов работает безудержный натиск? И как взаимодействует подсечка монаха и черта сбитие с ног (сбитие ног + и сбитие с ног ++), а также черты неистовое падение и ловкие маневры?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Это отдельный билд. сбивание с ног работает.
@БатькаМахно-я7с
@БатькаМахно-я7с 4 жыл бұрын
9:44 - ещё драконий вертущка должна быть и щапалак по аульски ))
@denisgilbo9177
@denisgilbo9177 5 жыл бұрын
А что насчёт монаха тифлинга сироты? По идее должен дополнительно кусать на 1д6 но сколько не смотрел иногда за раунд 1 раз кусает и все,так и должно быть?)
@izmerkon
@izmerkon 5 жыл бұрын
Да, каждый раунд, помимо основных атак, он просто дополнительно раз кусает на 1д6 при чем с модификатором атаки -5. На мой взгляд Сирота хорош для рейнджера (бонус к силе и мудрости) через силовой билд с дуалами. Можно либо взять пару уровней вора либо просто под заклинанием "почувствовать уязвимое место."
@Karasuman163
@Karasuman163 5 жыл бұрын
Не понятно как работает стиль дракона в чешуйчатом монахе, если стиль требует силу. В гайде не разобрал :)
@Swyateg
@Swyateg 4 жыл бұрын
Никак?
@Swyateg
@Swyateg 4 жыл бұрын
Наверное, логично, что его надо избегать в этом случае
@Shurik_28
@Shurik_28 9 ай бұрын
откуда взять ролик при вступлении ?
@himars2567
@himars2567 9 ай бұрын
Неваляшка (фильм)
@osss7119
@osss7119 5 жыл бұрын
Лучший
@ИльяМихалыч-ф2з
@ИльяМихалыч-ф2з 5 жыл бұрын
спасибо что не забыл про меня)
@SuperCoreyBlack
@SuperCoreyBlack 3 жыл бұрын
Интересно кто прикольней монк через агилу или оборотень как ты писал?
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
Ролеплей. Кто больше нравится тем и играешь.
@coment1377
@coment1377 5 жыл бұрын
Улучшенный критический удар - бесполезен, будет диапазон 19-20, вообще никакого смысла. Боевые рефлексы - бесполезно, я сомневаюсь, что кто-то будет часто провоцировать хотя бы 4 внеочередных удара за раунд, разве что дать монаху рубящий удар и под подсечкой отправлять в толпу. Отбивание стрел - бесполезно, у монаха под журавлем защита улетает в космос и будет около 60. Вместо этого лучше всего брать бой вслепую++ и качать его. Вместо пролома защиты логичнее было бы взять опрокидывание+ с провокацией внеочередных ударов, улучшить его, чтобы был модификатор сила+декса и бегать с подсечкой. 3 поинтами инты придется пожертвовать разве что.
@TheObukhov
@TheObukhov 3 жыл бұрын
4 внеочередные атаки провоцируют лучники дикой охоты (любые лучники), когда монах их бьет в упор. Удобно чтобы сначала быстро убить лучников, а потом милишников. Но траты перка это все равно не стоит, есть сапоги на две лишние внеочерендные атаки в столице. Отбивание стрел очень полезно для соло прохождения, но для него нет места в перках.
@Виктор-ф5ч4й
@Виктор-ф5ч4й 2 ай бұрын
Не агила а ловкость. Сегодня англицизмы без надобности а завтра пол меняем
@himars2567
@himars2567 2 ай бұрын
на паркет.
@endertul5448
@endertul5448 5 жыл бұрын
ждать ли гайд на силового монаха? а то я сам попытался пособирать и как то тухло поначалу получается. или по началу это норма?
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
Монах ловкач намного профитней, он будет намного дольше жить чем силовик и соответственно больше урона наносить. Амулет компенсирует разницу в уроне. Дополнительный урон стиля дракона не стоит потери брони.
@roadkill1347
@roadkill1347 2 жыл бұрын
@@himars2567попадание так же страдает? если амулет ловких кулаков нацепить, мне кажется у силового попадание лучше будет не?
@himars2567
@himars2567 2 жыл бұрын
@@roadkill1347 Нет. точность будет такая же.
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 5 жыл бұрын
баг с кулаком вроде пофиксили уже. За гайд спасибо! Интересно, как, с учетом брони от мудрости, 1 уровень монаха заходит эклеситеургу и друлю? Да и с ренжыром-миликом мб что-то интересное получится.
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
1. Версия 1.3.3 монах тратит всю энергию ци и ничего не делает. 2. В гайде на друида Я говорил что нужно брать один уровень монаха, бонус брони работал даже в форме зверя.
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 5 жыл бұрын
@@himars2567 а, я понял, это был фикс другой абилки монка))) совокоты такие совокоты))) из 1,3 When put on automatic cast, the Stunning Fist ability would use up all the charges instantly. Resolution: fixed. Now it becomes unusable until the activated charge is used up.
@Mirniy40kl
@Mirniy40kl 4 жыл бұрын
А что из способностей монаха работает с монашеским оружием? Скажем, прибавка к модификаторам от стиля дракона будет работать на нунчаки или посох? А удар ци?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
1 уровень монаха дает одну дополнительную атаку монашеским оружием в правой руке. Почему удар ци должен работать на оружие? В описании стиля дракона написано что он работает на безоружный удар.
@Swyateg
@Swyateg 4 жыл бұрын
Монах раскрывается в рукопашной
@АнсиГлатир
@АнсиГлатир 2 жыл бұрын
Мне вот интересно, а изменения мировоззрение с законопослушного убирает все способности монаха или просто не дает его прокачивать?
@himars2567
@himars2567 2 жыл бұрын
В кингмейкере не менял мировоззрение.
@ЯнинЕвгений
@ЯнинЕвгений Жыл бұрын
не даёт прокачивать
@ghost19961996
@ghost19961996 5 жыл бұрын
ну наконец-то)
@johncrimson8748
@johncrimson8748 5 жыл бұрын
А классы уже заканчиваются...
@90SLord
@90SLord 4 жыл бұрын
Есть смысл вообще монаха качать на монашеское оружие? В конце игры довольно много интересных посохов, но для кого они загадка, т.к. обычный двуручник его брать не будет, а монахов затачивают под безоружный удар.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
1. Есть имбовые саи, но они появляются очень поздно: один в главе о Питаксе, второй может принести ремесленница Шанья(он почти мастерский). 2. Многие играю монахами через одноручное монашеское оружие: нунчаки, саи, камы. В гайде Я говорил о классическом монахе. Не обязательно делать монаха через безоружный бой.
@maTbSlayer
@maTbSlayer 5 жыл бұрын
Бля подумал что на превью танос
@ds4441
@ds4441 5 жыл бұрын
Делаешь нормально, но игра не популярная. Из-за этого просмотров мало, и все усилия в холостую.
@folli6224
@folli6224 5 жыл бұрын
Ну смотря с чем сравнивать. Если с распиаренными ААА играми то да-не популярна. Но если сравнивать с другими играми жанра рпг то довольна они известна.
@Ukles
@Ukles 5 жыл бұрын
Вообще то популярная)
@НинХина
@НинХина Жыл бұрын
Искала в гугле что такое Агила Агила - древний и бессмертный генерал, который вместе со своими братьями и сестрой является одним из основных противников черепашек в анимационном фильме 2007 года. Но видимо это не то обьясните кто нибудь что такое Агила в игре на каком языке говорит этот человек?
@himars2567
@himars2567 Жыл бұрын
Агила-Ловкость.
@yukioinari6713
@yukioinari6713 5 жыл бұрын
Я играл всеми типами монаха, и все они крайне уёбищно работают, такое ощущение что их вообще не тестили.
@DIXON19881
@DIXON19881 4 жыл бұрын
Я не понимаю как работает стиль журавля, что надо включить чтобы он работал. Защитной стойки по умолчанию нету, но ты говоришь нужна защитная стойка, хотя на 09:46 защитной стойки нет, а бафф от журавля есть, плюс в раскачке никакой защитной стойки(боевой сноровки и т.д.) нету
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Уклонение +3: Оборонительный бой - это и есть защитная стойка. Оборонительный бой есть у всех героев, это модальная способность её можно включать и выключать.
@DIXON19881
@DIXON19881 4 жыл бұрын
@@himars2567 Включен оборонительный бой, но стиля журавля нет, и крыла журавля тоже нет, руки свободны обе, хз почему его нет, уже и так пытался и эдак, вроде оба состояния висят и стиль журавля и оборонительный бой, но от оборонительного боя бафф есть, а от журавля ничего
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DIXON19881 Смотри расшифровку боя во время боя. Некоторые эффекты вне боя не отображаются.
@DIXON19881
@DIXON19881 4 жыл бұрын
@@himars2567 посмотрел, нету долбанного журавля, оборонительная стойка есть, журавля нет. Подскажи где искать расшифровки скиллов, в гугле не могу найти никаких подробностей про скилл.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DIXON19881 Стиль журавля и крыло журавля это разные способности. Стиль журавля в расшифровке написан как: другое +1. Когда на 5 уровне монаха возьмешь крыло журавля, активируешь защитную стойку и стиль журавля, у тебя всё будет работать и отображаться во время боя.
@wiremen
@wiremen 4 жыл бұрын
Баги монахов так и не поправили. Класс для мазохистов
@hellmazai
@hellmazai 4 жыл бұрын
Люто плюсую. После прохождения на анфейре решил поиграть экзотикой, потестил монаха. Способности работают некорректно, на автокасте вообще не работает ничего. Броня не всегда считается корректно после отдыха(привет кинетикам). Суммарный урон смешной по сравнению с другими классами. Да много брони, но это не решает проблемы на старте игры, а на 3 и 4 кругах заклинаний другие классы имеют такую же защиту плюс наносят нормальный урон. В общем нет никакого смысла брать больше 1 уровня монаха
@ФеофанЭпикурейский
@ФеофанЭпикурейский 4 жыл бұрын
@@hellmazai много атак с высоким модификатором точности - можно было бы дать оружие с интересными эффектами. + есть бафы от других классов. Играл бы, если б для нунчак была анимация :)
@KARMAN503
@KARMAN503 4 жыл бұрын
Что такое агива?
@ГенадийГен-п8в
@ГенадийГен-п8в Жыл бұрын
Говорит для нвичков и тут же в начале помесь классов.
@АлексейГалкин-б4э
@АлексейГалкин-б4э 5 жыл бұрын
Оу, е
@ChupaChubra
@ChupaChubra 5 жыл бұрын
Какая проблема максить силу?
@ВоинСвета-ч4х
@ВоинСвета-ч4х 5 жыл бұрын
мало защиты не живешь
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
билды через ловкость в этой игре сильнее, чем билды через силу.
@d-video2814
@d-video2814 5 жыл бұрын
объясни толком что с ней не так и в чем баг
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
Вместо того чтобы каждый раунд применять способность "дополнительная атака" и бить руками, монах стоит на месте, ничего не делает и раз за разом кастует способность "дополнительная атака" пока у него не закончится вся энергия ци.
@vasiliygulakov
@vasiliygulakov 5 жыл бұрын
Я чё-то не понял, эта игра - клон NWN что ли? о-О Прямо все до единого умения монаха - просто копия оттуда...
@enceladgame
@enceladgame 5 жыл бұрын
Система Pathfinder основана на D&D 3.5, на основе которой, в свою очередь, и сделаны игры NWN, поэтому сходство такое большое. Сейчас же D&D перешло уже в 5ю редакцию, и довольно сильно отличается)
@armedbadger
@armedbadger 5 жыл бұрын
Очень интересно слушать, спасибо. Видно, что много времени уходит на гайд - не только на изучение особенностей, но и на их прямое тестирование, что очень радует. Да и на монтаж порядочно. Отличная работа, еще раз спасибо!
@asdfqwer7607
@asdfqwer7607 Жыл бұрын
Хотел пожрать под новый видос от привет марса, но ево нет, пересмотрел про перевертыша и етот
@koroyamino1474
@koroyamino1474 4 жыл бұрын
Ещё один амулет ловких кулаков можно найти на Хихикающем Холме. На западе от обелисков есть портал в мир фей, там внутри небольшая пещера с пачкой красных колпаков (уровень 20+, лучше пробаффайтесь) и в правом углу трупик с амулетом ловких кулаков +4 и сабелькой для друидов, хотя и Регонгару тоже сгодится
@LeonidHungers
@LeonidHungers 5 жыл бұрын
Мужик, я весь канал твой изрыл в поисках гайда на ЧКМ, и вот вчера прошел игру (аж дважды понижая сложность из-за кривого билда ГГ) и вот он этот гайд :)
@FxFFED
@FxFFED 5 жыл бұрын
такая же шляпа с тупняком в бою была с линдзи при взятии перка на песни как быстрая(или дополнительная, точно не помню) атака при взятии перка на волшебный удар. Стояла и тупила. Еще подобный тупняк был с Харримом, так же стоял и ничего не делал, но там виноват был мод на кастомизацию внешнего вида.
@ВоинСвета-ч4х
@ВоинСвета-ч4х 5 жыл бұрын
Сделаешь гайд через защитника алдори дуэлянта с дуэльным мечем?
@СергейОрлов-з3ф2и
@СергейОрлов-з3ф2и 3 жыл бұрын
Амулет Ловких Кулаков +4 есть в локации Хихикающий Холм, доступен в главе Лучезарный Турнир. А еще Удар Пираньи отлично работает на кулаки и складывается с амулетом агильных кулаков .И на 20 лэвэле можно получить урон с кулачка 2d20+40 или даже +50. И так шесть раз )))
@MrJopper
@MrJopper 3 жыл бұрын
Топовый видос, спасибо тебе))), а я только начал играть, как раз монахом, только человеком.... Надо Азимара тож взять, гуд смотрится, кстати сейчас советую тебе поиграть), много багов убрали.
@Miradocus
@Miradocus 2 жыл бұрын
Проблема высокой скорости монаха фиксится включением навыка "Акробатика (Подвижность)". Он режет скорость перемещения вдвое
@Ольга-ч4ы7и
@Ольга-ч4ы7и 4 жыл бұрын
Шикарные видео гайды и обзоры. Гораздо лучше многих профессиональных видео от интернет журналов. Непонятно, почему так преступно мало подписок.
@maxouen8388
@maxouen8388 3 жыл бұрын
Пока смотрел почему то срочно захотелось updated my journal
@XRam13
@XRam13 5 жыл бұрын
Вставки просто супер, смеялся от всей души))) Молодец !!! (-Что будешь делать, -Ничего!)
@ВладимирМазур-е3ы
@ВладимирМазур-е3ы 4 жыл бұрын
А ещё у друида есть спел Ритмичные Удары, на втором круге кажется. Он при атаках естественным оружием даёт бонус урона по количеству уже нанесённых атак, у моего монаха было 6 атак что даёт +15 урона суммарно. Тоесть идёт первая атака, затем вторая +1, третья+2, четвёртая+3, пятая+4, шестая+5, в сумме 15. Если взять скил что урон сначала сумируется а потом идёт тест на вычет урона то не плохой бонус за спел 2го левела.А ещё вне очередные атаки могут продолжить серию ударов, и будет +6, +7 ......
@snakeguy2181
@snakeguy2181 4 жыл бұрын
Ля, а это тема: добавлять баги в приложение, чтобы ты их потом исправлял и была работа!
@IIITanatosIII
@IIITanatosIII 5 жыл бұрын
играл монахом, то же офигел от этого, пришлось вообще играть без шокирующего кулака(
@Wilmore_Went
@Wilmore_Went 4 жыл бұрын
Кто-нибудь придумал как реализовать интуитивный удар сенсей? Ну или понял зачем его вообще ввели и как он работает в настилке? Если я правильно помню, в той же НВН 1 и 2 у жрецов и монахов был навык дзен стрельба или как то так. Бонус мудрости шёл вместо ловкости при стрельбе. Монаху не важно а вот жрец, который носил тяжелую броню, мог иногда издалека пострелять. Там не была штрафа минус 4 при стрельбе в гущу боя. Точнее, этот штраф был, но работал на стрельбу при нахождении в зоне поражения оружием врага (что в отсутствии пошаговой боевки и привычки врагов скопом бежать на тебя в упор имело смысл) А в пасфайндере я не могу придумать ему применение. С вводом пошагового режима, в котором смена оружия не тратит весь раунд в 6 секунд, казалось бы, вломи кулаком/посохом гоблину а потом Брось сюрикен в другого врага.... и попади в зад Валери, потому что -у неё большой бампер- стрельба в гущу боя и вообще сюрикенов в игре нет. Я мозг сломал, пытаясь придумать применение навыка. Неважно что я уже не новые подстраивающие под ситуацию, а ситуацию под навык. Нет, понятно что можно играть через ловкость и не брать искусное владение оружием, его заменит интуитивный удар. Казалось бы, экономия навыка! Но не будет урона. Амулет агильных кулаков работает только при наличие искусного владения оружием. Может смысл в том, что ты играешь через ловкость, качаешь умения на стрельбу и парный бой и наоборот, можешь переключаться на оружие ближнего боя и отбиваться какими нибудь гибкими кукрями? У них кривые мечи. Кривые. Мечи. (с)
@igorzagoskin4004
@igorzagoskin4004 5 жыл бұрын
Стиль журавля не увеличивает штраф к точности, а наоборот сокращает его до -2. а без этого стиля сражаясь оборонительно получаешь -4 к атаке. И этот стиль можно брать без навыка "уклонение", просто если базовый модификатор атаки 2. Но, в принципе, уклонение полезный навык, так что можно брать )
@ИванСаленков-ф4н
@ИванСаленков-ф4н 4 жыл бұрын
Вроде и гайд а вроде и просто перечисление всего что есть в классе. Ниче не понятно в итоге :(
@Raidon-xc7hi
@Raidon-xc7hi 5 жыл бұрын
А можно небольшой гайд по двуручному, парному и двухлейзвийному оружию, а так же работает ли класс война-двуручника, и будет ли у него работать двулезвенный меч? а так же интересно классы которые учат заклинания со свитков, и какие заклинания не стоит учить, так как можно скопировать свиток.
@Vivian_Ventrue
@Vivian_Ventrue 5 жыл бұрын
хотелось бы поглядеть на играбельный билд, чистого некроманта. Думаю когда закончу основную игру. К Магр Варну пойду некромантом.
@bishopcupoison4550
@bishopcupoison4550 3 жыл бұрын
жаль персонажа такого нет. играю в первый раз хочется компаньонов потестить
@ОлегПарусов-ч3ц
@ОлегПарусов-ч3ц Жыл бұрын
А если как то сильно ролиплейно захотеть монаха через силк и стиль дракона сделать, получится что-то годное?
@himars2567
@himars2567 Жыл бұрын
Фишка голожопых билдов через монаха(ловкость+мудрость) в громадной броне, а если играть через силу это преимущество теряется.
@mg1913
@mg1913 2 жыл бұрын
2:12 именно поэтому можно добрать все же 4 лвл роги.
@Ahtanist
@Ahtanist 3 жыл бұрын
Харизматичный вор-монах-паладин-вивисектор? Заклинание каменный кулак стакается со способностями монаха?
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
каменный кулак ВРОДЕ не стакался, сейчас не знаю.
@DonalGrim
@DonalGrim 5 жыл бұрын
195 лайков на 785 просмотров . Неплохой like-to-view ratio :)
@ВасилийБес-в8ы
@ВасилийБес-в8ы 3 жыл бұрын
Не, с нашими сенсеями синего кулака ничего не сравниться)
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 5 жыл бұрын
Привет Марс. Сделай пожалуйста гайд или дай совет по дуэлянту, как качать и с кем мультиклассить. В основном рекомендуют брать 6 Защитника Алдори и 4 Роги ну а потом уже дуэлянт. Может есть варианты получше?
@zloybruder
@zloybruder 5 жыл бұрын
Не очень понятно, зачем там рога. В целом, я бы брал 6 алдори, 1 вивисектор, 10 дуэлянт, остальное уже пофиг.
@PROTES777
@PROTES777 2 жыл бұрын
Я мало что понял, так как до этого не играл в такие проработанные игры по настолке. Но спасибо за видео, просто всегда любил играть за монахов, точнее за мастеров ци, спасибо что разъяснил некоторые аспекты теперь буду знать)))
@professoraferist4316
@professoraferist4316 2 жыл бұрын
Ну это хороший гайд через стиль журавля. Стиль Молотилы он вообще не раскрыл, а в объяснении стиля Дракона сильно ошибается
@АлешаБубкуи
@АлешаБубкуи Жыл бұрын
Бля чувак ну можно же использовать русский язык. Окей Агила мы называем а Пару нет. Сидишь голову думаешь что за Агила
@Astarot_88
@Astarot_88 3 жыл бұрын
Спасибо за труды! Он для максимальной сложности подойдет ?)
@0Kirsan0
@0Kirsan0 4 жыл бұрын
Если это гайд для новичков, то...
@Lion-hd8bw
@Lion-hd8bw 5 жыл бұрын
А где ты такие иеонки взял на персонажей? на монаха в частности_)
@Serg-rk1el
@Serg-rk1el 3 жыл бұрын
Топ гайд! )) Особенно с алкашами )
@Unhappy1313
@Unhappy1313 4 жыл бұрын
8:10, не верно. Штраф к точности от оборонительной стойки наоборот уменьшается с -4 базовых, до -2. (потом до -1). В итоге стойка даёт +4 к защите(еще +1 от очков вложенных в Подвижность) и -1 к атаке. Если бы стойка давала -6 к атаке, как ты говоришь, никакой бы дурак её не использовал, это не играбельно.А после взятия Крыла стойка даёт уже +8 к защите, за -1 к атаке. По этому даже бард, с взятым 1 уровнем монаха танкует лучше Валери, 1-го уровня монаха достаточно, что бы взять все 4 перка из Журавля. И какие кулаки, если есть Сай, на который работает град ударов и в игре есть просто чумовой Сай дающий еще +2 атаки, итого их +4.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
1. В описании под видео у меня написано насчет стиля журавля. 2. Сай "Стальной ветер" появляется в Питаксе, 16 уровень игрока, когда большая часть игры уже пройдена.
@Unhappy1313
@Unhappy1313 4 жыл бұрын
@@himars2567 i.postimg.cc/vTpnjpQD/image.jpg Вот мой танк/бард 8-го уровня, через Журавля и Сай) Заменяющий Валери и Линдзи, играбелен он с 5-го. Грозовой сай +1 находиться вначале второго акта, после победы над Рогачем, до этого есть сай в продаже у Олега. Если делать монаха через силу (что является ошибкой, но все же может быть) то надо фокусить нунчаки, но никак не кулаки. Кулаки это мусор. +1 огненный нунчаки вообще в первом акте находятся, в крепости рогача, +2 нунчаки есть в продаже у дракона или второго торговца. Они кратно лучше кулаков и это монашеское оружие, со всеми вытекающими. Магусы так же делаются - 1 уровень монка с Журавлём, 9 магуса, 10 чародейского рыцаря. Этот же билд может быть через силу и двуручи. Жреца тоже можно годного сделать или госпитальера, психокинетика, на базе 1-го уровня монаха билдов хороших просто уйма. У тебя весь гайд в молоко получился. Т.к. не сказано главного, что можно взять кучу халявного АС за 1 уровень монка и 4 перка.
@Glavification
@Glavification 4 жыл бұрын
@@Unhappy1313 Здравствуйте, А насколько хорошо будет работать подобный монк-ловкач за 2 уровня паладина и 18 чешуйчатого кулака? и можно ли ему пожертвовать уровнями ради 3х уровней вора для взятия доп урона от ловкости, и еще уровень вивисектора, Чет я мешанину собираюсь создать до сих пор думаю над оптимальным билдом для 1го прохождения, Думаю еще над Магусом ,1монк, 2паладина 16магуса-демона
@TheLeKSaN
@TheLeKSaN 4 жыл бұрын
O4en veselo :) Podpiska
@RatanoTwix
@RatanoTwix 5 жыл бұрын
Проорал на поскриптуме)
@randgrith2425
@randgrith2425 5 жыл бұрын
Класс, не забрасывай гайды
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
9:40 в каком месте пугать выгоднее, если пугать - это одного врага ценой атаки, а тут - толпу и нанося урон? Тут разве что бардом пугать выгоднее.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
1. Гайд был не по силовому билду. Силу на монаха качать не выгодно. 2. Способность рев применяется конусом, а не как демонстрация силы 3. До боя Регонгар может нажать демонстрацию силы и враги будут потрясенные. 4. Бардом и пугающим аспектом действительно пугать выгоднее всего.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
@@himars2567 Демонстрация силы лишает атаки. Это главная причина, почему способность не нужна.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev 1. Иногда она нужна. Линзи поет песнь отваги и кастует демонстрацию силы, как ДД она слабая, а убеждение прокачано. 2. Способность ужасающая резня - если герой убивает врага он сразу же кастует демонстрацию силы не теряя атак.
@ВячеславАлексеевич-я6щ
@ВячеславАлексеевич-я6щ 5 жыл бұрын
Как всегда ЗАчетно!
@thorgundersen3139
@thorgundersen3139 5 жыл бұрын
Круто
@MrSav989
@MrSav989 3 жыл бұрын
Прикольно теперь, что через Оракула можно силовым Чешуйчатым играть
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
Главная проблема как не сдохнуть во время первого раунда.
@MrSav989
@MrSav989 3 жыл бұрын
@@himars2567 в целом дракон как-то странно работает, при модификаторе силы +8, урон отличается совсем немного, даже не уверен, из-за него ли. В логах боя ни его, ни сокрушающего удара нет. Да и не пойму, работает ли он с монашеским оружием или нет, в описании значится только безоружный удар.
@hellmazai
@hellmazai 2 жыл бұрын
@@himars2567 взять проклятье оракула, которое дает невероятное уклонение
@Ольга-ч4ы7и
@Ольга-ч4ы7и 4 жыл бұрын
Подскажи, пожалуйста, а каким билдом с наименьшей кровопотерей можно пройти нечестный режим?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Под нечестный режим нужно подбирать партию, а не конкретного героя. Например: нужен священник с доменом товарищества. kzbin.info/www/bejne/gWOZq5-ZqrOjf68 плюс нужны мистические и сакральные бафы. Сам по себе монах как и большинство классов очень слаб, но под командными бафами он может жить на нечестном режиме.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Партию не обязательно подбирать из наемников, большая часть героев вполне нормальны.
@Ольга-ч4ы7и
@Ольга-ч4ы7и 4 жыл бұрын
@@himars2567 ясно, спасибо! Значит надо допройти на усложненном, а потом готовиться к боли и страданиям)
@OrangeWithThorns
@OrangeWithThorns 5 жыл бұрын
Чекни барда буревестника, по идее у него сильное аое.
@НикитаИванов-п9ч
@НикитаИванов-п9ч 3 жыл бұрын
Мне не понравилось, о стойкость ломается на не честном, хотя я играл года 2 назад им) на тролях бросил играть. Я ожидал что оно как песня, а оно как бомба алхимика с маленьким диапазоном площади
@KindmanWasRobbed
@KindmanWasRobbed 5 жыл бұрын
Я тут недавно понял, что меня просто бесит эта игра. Вот есть игры которые мне нравятся, есть которые не нравятся, но это первая игра, которая реально бесит. Сперва она тебе дает туеву хучу классов, навыков, фитов и спелов что бы теорикрафтить, минмаксить и билдить в сласть, но как только ты входишь во вкус, приходит понимание что на каждый класс есть только 1 вариант развития, потому что все другие варианты забагованы и качать их смысла нет. Разумеется ты это понимаешь только тогда, когда уже потратил часов 8 на игру этим билдом. Далее игра дает тебе огромную карту, с кучей всяких локаций для исследования. И вот ты такой думаешь:"Ого, как круто, сейчас все обойду, найду кучу крутых вещей, набью пару лвлов и... И вот хуй, потому что время тикает. А когда оно не тикает на баронство нападают какие-нибудь тролли и прочие проклятья. Напоминает серию южного парка, где Картман получает свой парк развлечений. У нас есть куча мест, которые можно исследовать, но вам сюда низя! Гениальное гейм-дизайнерское решение. Осталось внутриигровой магазин ввести, где за реал можно отключить все эти таймеры и прочих троллей. Но даже если ты как-то ухитришься вырваться за пределы мейнквеста тебе все равно ничего не светит, потому что ты будешь идти себе такой по лесу, увидишь какую-то крипту, зайдешь посмотреть что там... А там всего навсего группа бандитов 8 уровня. "Херня!" - думаешь ты, но не тут то было. Как только ты убьешь бандитов вход закроется и маленькая крипта превратиться в огромный лабиринт с 2 големами, которые настолько круты, что даже невозможно пройти проверку на выяснение какого они уровня, разумеется любой из них ваншотит всю твою пати в 146% случаев. Но это не так страшно, потому что к големам идти не обязательно. Можно пойти в другую сторону и встретить скелета 12 уровня. Это очень серьезный противник для пати 7 уровня, но победить его возможно, особенно если есть хороший танк, вот только через пару раундов своего существования, этот пидор призовет еще несколько слабых скелетов и 3 неебически сильных скелетов-лучников, которые стреляют 4-5 раз за раунд, промахиваться не умеют, критуют каждым попаданием и... И удачи тебе в общем. Назад пойдешь - закрытую дверь сыщешь, налево пойдешь - смерть сыщешь, направо пойдешь - смерть сыщешь. Но я все таки выбрался оттуда. После надцатой попытки мне удалось прокрасться мимо скелетов и выйти назад в мир. Пошел по квестам. Прихожу к хижине ведьмы. Там вроде какой-то мальчик потерялся или типо того... В общем прохожу несколько метров и натыкаюсь на 3 совухов 18 уровня. Просто супер! Подожду короче лет 5 какого-нибудь перепереперепереиздания в котором все будет работать и баланс наконец завезут.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
я большую часть времени на таймеры даже внимания не обращала. не нравится управление королевством - отключи его. нравится управление но не нравится возвращаться - скачай мод на управление королевством из любого места. что касается сложности... ну чтож, для начала не выёбывайся и поставь нормальную сложность потом немножко поплачь над раком современного геймдева в виде автолевелинга окружения и открой для себя такую настройку как количество слотов автосохранения. сохраняйся пред тем как лезть туда, куда тебя лезть не просят, тут всё как в классических рпг старой школы. а я лично не вижу никаких проблем
@KindmanWasRobbed
@KindmanWasRobbed 5 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 я и так на нормале. И что-то я не припомню такой херни в нвн. Ну то есть нет, припоминаю, но это была просто левая лока без сюжетных квестов, которую еще и хер найдешь. А тут просто вообще никакой логики в балансе. Сделано все на отьебись. Притом что игра классная. Исправить баги, добавить нормальнкю камеру, с режимами как в нвн, сбалансировать нормально и будет эпик.
@KindmanWasRobbed
@KindmanWasRobbed 5 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 а, ну и крафт, без него супер тупо
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@KindmanWasRobbed без крафта как раз норм.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@KindmanWasRobbed нвн корридорная игра там по сути нет открытого мира. а вот в аркануме или фолыче вообще легко забрести куда нибудь где тебе жопу на британский флаг порвут раньше чем ты удивиться успеешь с камерой косяк это да. но есть мод на камеру. хотя как по мне так статичная камера имеет больше плюсов чем вращающаяся, которая в изометрических играх не несёт никакой функции кроме декоративной. что касается багов, самые критичные уже исправили. а неработающих способностей и в твоём любимом невервинтере хватает. в аркануме их вообще миллионы было, но игру 20 лет фанаты допиливают. как и втмб. и котор 2. и готику 3... хотя чего уж там, все три готики... и свитки (последние 3 точно) в общем. не ной.
@ВиталийЗубенко-д6л
@ВиталийЗубенко-д6л 5 жыл бұрын
А откуда у тебя на 8:16 черта крылья?
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
У расы Азимар на 10 уровне есть крылья.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
марс слушай. я тут ковыряю билды и всё таки решила попробовать сделать что нибудь через DR. в общем. неуязвимый дикарь к 16 уровню набирает др на 8+6 (с даров ярости) со шмота ещё можно нашкребсти 5 с куртки (броня богатства) + кольца по 2 + щит 2. но где взять эту куртку я в душе не представляю, пока. нагуглила только то что она где то продаётся по такой цене что весь отряд должен будет пожертвовать мне почку xD так что остановимся на адамантиновой броне которая продаётся в столице и даёт +3. всё это стакается и потенциально выходит что можно набрать др на 25 (23) к последней главе... собственно вопрос - это норм? хочу персонажа который будет влетать в толпу и мочить всех двуручником xD хотя, наверное, стоит остановиться на фошаре или глефе, потому что думаю дикая охота таки остудит мой пыл... чтобы как в том видео, я била, меня били, а потом у меня 1 хп но снять его некому ^_^
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
вообще родилась такая идея, набрать варвару всего что относится к рубящим ударам + демонстрация силы и один лвл разбойника. выходит дохера дополнительных атак + пугалка и при этом 22-24др на 16 или 23-25 на 17 уровне. в зависимости от наличия щита... то есть влетаешь в толпу долбишь землю, убиваешь тех кто почему то не свалил, ловишь и добиваешь остальных, отдохнуть, повторить. профит. в теории xD из сейвов влезает два раза взятый дар скорости + баф скорости + тапки совуха + баф на скорость. в общем, я последовательница той теории, что быстрые ноги пизды не получают xD опять же ща добавили прикольную магию магам - ямы. походу можно в них заманивать мобов.
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
Вычет урона не стакается. Будет работать больший бонус. например: адамантиновые доспехи дают "-2" и ты кастуешь заклинание каменная кожа, вычет урона "-10", тип вычета урона - адамантин. Будет работать только бонус "-10", а минус 2 за доспехи будет подавлен. Тоже самое будет с вычетом урона варвара, если суммарный бонус неуязвимого дикаря на 16 уровне 8+6 (с даров ярости) и ты кастуешь каменную кожу, будет работать бонус 8+6, а каменная кожа будет подавлена. kzbin.info/www/bejne/l2rCoZuPl6dmesU
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@himars2567 с шмоток + от класса стакается я только что проверила перед тем как писать. не стакается только заклинание каменная кожа ни с чем. версия 1.3.3 я посчитала бонусы БЕЗ каменной кожи и получается вот 25 в максимуме.
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
Возможно.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@himars2567 вот смотри. скриншот. 34 влилось снижено до 11. просто забыла тавер щиты качнуть и не одела щит так бы 25 было. clip2net.com/s/41t8G69 мне билд впринципе всем нравится только за АБ переживаю. низковат вроде. после инквизитора и всех его забафов ~30 мне как то не серьёзным кажется xD
@LuckyBZ
@LuckyBZ 5 жыл бұрын
Спасибо за гайд, играть в игру не играю, но Гайды у тебя лучшие, делай больше гадов!
@БледенМарк
@БледенМарк 5 жыл бұрын
ахахахахаха, соник заставил орнуть в голос)))
@ВикторЛебедев-е5р
@ВикторЛебедев-е5р 5 жыл бұрын
Говорить агила вместо ловкости не самая лучшая идея.
@rogerfelix2332
@rogerfelix2332 5 жыл бұрын
Позволю себе внести небольшую корректировку. Описание (в игре) стиля журавля сделано через жопу. Там имеется ввиду, что если активирован стиль журавля, то штраф за оборонительный бой становится -2, а не -4, и если при этом взят ответный удар журавля, то штраф уменьшается до -1-го вместо -4-х (только что проверял , смотрел логи боя). В общем журавль имба и это расстраивает, хочется поиграть за дамажащего монка. Нет соображений как лучше собрать силового чешуйчатого кулака, причем с максимальной силой, т.к. если ее не максить , то теряется всякий смысл=(. Или поставлю вопрос по другому. Сколько минимально необходимо набрать брони, что-бы хватало для выживания?
@talum8069
@talum8069 5 жыл бұрын
Roger Felix определись тебе танк или дд нужен. Нельзя собрать и топ дд и топ танка из одного перса. А так возьми 1 уровень вивисектора +12 вроде брони за 1 уровень и 2д6 скрытой. Больше такого буста за 1 уровень и к защите и к атаке никак не получить.
@rogerfelix2332
@rogerfelix2332 5 жыл бұрын
@@talum8069 , спасибо. Странно по описанию +2 брони и 1д6 скрытой атаки...Посетила идея взять 1-н уровень монаха и дальше качать мастера ножей с 2-мя саями, получаем много атак(+1-на от града ударов) , скрытые атаки д8, все бонусы от стиля журавля (т.е. очень хорошая защита). Но есть загвоздка, где взять саи?? Доходил до дфарфийской крепости (её тоже зачищал) и ни одного сая так и не встретил, у Олега не в счет, он даже не зачарован(
@talum8069
@talum8069 5 жыл бұрын
​@@rogerfelix2332 Описание правильное просто открывает доступ к перку на еще 1д6 скрытой как раз на третьем можно и взять, а мутаген +2 естественной и +2 за бонус агилы. Про оружие саи ничего не скажу вроде ремесленица делает та же у которой фошар саи никогда не использовал.
@rogerfelix2332
@rogerfelix2332 5 жыл бұрын
@@talum8069 , ок спасибо, попробую потестить.
@talum8069
@talum8069 5 жыл бұрын
@@rogerfelix2332 Забыл дописать про уменьшение и щит как источники брони, но будут всего на 1 минуту. В итоге 10 брони на 2 ошибся, но больше все равно не наберешь за 1 уровень.
@user-xn1wi6kk3b
@user-xn1wi6kk3b 5 жыл бұрын
После Pillars of Eternity я не удивлён что монахом мало кто играет. Ещё с описания это выглядело как откровенно скучный класс. Базовые атаки лапками, пара спеллок и бафы самого себя на меткость/уклонение/урон. В пилларсах была возможность суммонить дух огня и мороза, ветром проноситься по врагам, нанося, вроде бы, 7 атак, пинок с разгона в духе Лю Канга из МК и с первых лвлов возможность бафать кулаки на скорость и электричество или на урон и огонь. На фоне этого местный монах выглядит как-то банально. За гайд огромное спасибо! Хотел поиграть за монаха и думал - есть ли в нём что-нибудь интересное. Мне ещё интересно - а зачем вообще нужен монах сенсей?
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
1. Сэнсэй может давать всем верный удар. Бард поинтересней. 2. Монаха можно сделать с акцентом на сбивание с ног. 3. Монах вполне играбельный класс, даже вначале игры.
@eugenymatveev7223
@eugenymatveev7223 5 жыл бұрын
потому что он есть в настолке имх.
@rogerfelix2332
@rogerfelix2332 5 жыл бұрын
@@himars2567 , на сбивание с ног, это через стиль молотилы? И если активирована подсечка и навык сбивания с ног, то противник будет проходить 2-е проверки, на то что-бы устоять? И как часто он будет ронять сильных противников?
@Чивапчичи-х8ш
@Чивапчичи-х8ш 5 жыл бұрын
что за клип на 12:55?
@himars2567
@himars2567 5 жыл бұрын
Супер монах. мультфильм
@Чивапчичи-х8ш
@Чивапчичи-х8ш 5 жыл бұрын
Спасибо! Теперь буду саунд искать)
@ardov4722
@ardov4722 5 жыл бұрын
Хай, а можешь создать гайд - какие навыки типо внимания, убеждения, подвижности и атлетики качать для главного персонажа, и где они в игре пригождаются?
@masterforfun1545
@masterforfun1545 3 жыл бұрын
хз, надо ли он тебе еще, но в основном тебе нужно убеждение внимание локпикинг и UMD. внимание мастхеф всем, убеждение и локпикинг основные поставщики опыта, UMD нужно чтобы юзать свитки и жезлы (у меня обычно по д конец игры добегает где то до 10, можно меньше)
@talum8069
@talum8069 5 жыл бұрын
Чешуйчатый кулак 1 реже 2(+фит и уклонение, но уклонение в кампании не особо нужно) уровня для всех танкующих без доспехов классов как и 2 паладина маст хэв.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
то есть -4 уровня основного класса в кампании где всего 16 уровней (по фитам) ты считаешь хорошей идеей? ты в курсе вообще чем отличается танк через ловкость от танка через доспех и насколько первый хуже второго? :) нет, разумеется. куда тебе. ну и ещё. без доспехов у нас танкует кто? кастеры. -4 уровня к ДЦ это замечательная идея ещё кто? роги -2д6 скрытой атаки это идея ещё лучше, а перспектива качать ненужные статы просто гениальна. ещё? лучники. если у тебя лучник танкует значит ты играешь как то не правильно. ах да, говномагусы ещё. но они могут носить тяж броню и делать из них танка через ловкость нет никакого смысла. 1 (один) уровень монка можно взять жрецу эклесситеургу или мистическому теургу если он у тебя баффер.
@inozz4c
@inozz4c 5 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 за компанию реально собрать опыта больше, чем необходимо для достижения 20 уровня. можно пройти быстрее, но тогда зачем вообще манчкинствовать и переживать о упущеных уровнях?
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@inozz4c только если играть малой пачкой или вообще одному но тогда проседания в уровнях будут ещё ощутимее. это игра в первую очередь партийная и твой успех зависит главным образом от твоего умения составлять группу. нет можно конечно фармить неделю по 6 часов в день. там в гробнице армага хорошо выходит. но это уже клиника. в любом случае того дебила сверху слушать не стоит. он как нёрд командер в игру не играл и билды советует которые работают только на 20 уровне. в основном. а играть этим невозможно.
@inozz4c
@inozz4c 5 жыл бұрын
@@slightyawesome4859 ты игру проходил вообще? если открываешь лича, то опыта точно будет достаточно на полную партию, если будешь менять партию то у остальных будет 19-17 уровни в последней главе. у главного все равно 20
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 5 жыл бұрын
@@inozz4c попасть к нему можно на восьмом уровне и именно тогда лучше всего его и фармить. потому что начиная уже с 17 уровня за него даже одного уровня не дадут. если хочешь 20 нужно выбирать распределение на 4. а играя в шестером ты в самом конце игры получишь 18 уровень когда толку от него уже не будет
@hentaiknight2040
@hentaiknight2040 5 жыл бұрын
- Лоусе, подруга… - Да, Себилла? - Ты тоже видишь эту странную белочку верхом на скелетике котика, которая постоянно бегает за нами и путается под ногами? - Не только вижу, дорогая, но и разговариваю с ней. Представляешь… это он! А зовут его - сир Лора, и он рассказал мне про Рыцарей Круглого Дупла и Великий Же… - Так. Стоп. Ты меня прости конечно, но дальше, пожалуй, я пойду одна. Монах? А это что за хуйня?
LIFEHACK😳 Rate our backpacks 1-10 😜🔥🎒
00:13
Diana Belitskay
Рет қаралды 3,9 МЛН
Cute
00:16
Oyuncak Avı
Рет қаралды 12 МЛН
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
00:25
家庭搞笑日记
Рет қаралды 14 МЛН
сюжет Pathfinder: Wrath of the Righteous в кратце
24:52
Овощ Stydios
Рет қаралды 8 М.
Pathfinder Wrath of the Righteous Иисус гайд
15:50
Hi, Mars!
Рет қаралды 50 М.
Архетипы монаха в ДнД
28:22
MAGELLAN GEEK
Рет қаралды 36 М.
PATHFINDER - ЭТО ЖЕСТЬ
37:28
TheDRZJ
Рет қаралды 537 М.
LIFEHACK😳 Rate our backpacks 1-10 😜🔥🎒
00:13
Diana Belitskay
Рет қаралды 3,9 МЛН