PC-8801mkⅡSRで発売された名作シューティングゲーム シルフィードの進化 4作品

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Күн бұрын

名作シューティングゲームのシルフィード4作品を動画にしました。
○紹介ゲーム
SILPHEED PC-8801mkIISR 1986年12月5日
SILPHEED メガドライブ メガCD 1993年07月30日
SILPHEED THE LOST PLANET PlayStation 2 2000年09月21日
PROJECT SYLPHEED XBOX360 2006年09月28日
#シューティング
#レトロゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
#PCゲーム

Пікірлер: 269
@じゅんたろz
@じゅんたろz 2 жыл бұрын
メガCD版、30年前の作品なのに心躍るなあ。かっちょいい・・・!
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
途中に入るビジュアルシーンもカッコイイけど、動画の尺がメガドラだけ長くなるので泣く泣く入れませんでした。😭 メガドラ版が1番好きですね。😊
@夏目甘太郎
@夏目甘太郎 2 жыл бұрын
シルフィード メガCD版とPS2版を持っていて特にメガCD版が好きです シンプルだけどバックで流れるポリゴン風のムービーはかっこよくメガCDを購入して本当によかったと思わせるゲームです  360版もほしいなと思ってたんですが3Dシューティングになってるんですね 2Dシューティングがよかったってのが本音ですね PC8801版も遊んでみたい ゲームアーカイブスで来ないかなー
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
メガCD版はめちゃカッコイイですよね😊
@さが-z3s
@さが-z3s 2 жыл бұрын
メガCDのプレイ演出が良いよな
@negimiso598
@negimiso598 2 жыл бұрын
全作品にタイムリーに接してきた世代からすると、 MEGA-CD版>PC-8801版、FM-77版>>>以降Silpheedジャナイ越えられない壁>>>PS2版≒XBOX360版ダナー。 PS2版なんか、発売から数カ月で¥1980 → ¥980 → ワゴン だったし、トレジャーで最も失望した作品だったんで 速攻で売り払ったわ。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
私もその順番ですね😌メガCD版はもっとカッコイイシーンを入れたかったのですが、メガCDだけ動画が長くなってかなり削りました😭
@negimiso598
@negimiso598 2 жыл бұрын
@@hyretro 現世代~39歳以下の子の場合は、また違った評価もあり得るでしょう。 しかし、「Silpheedとは何ぞや?」という部分を "原点" から考察すれば、 これ以外の評価は本来あり得ないのです、と断言します。 時代をタイムリーに見てきた方々であれば、100%同意頂けるものと確信しております。
@astry6473
@astry6473 2 жыл бұрын
シルフィード以外にもSSのガングリフォンとか名作だったのに何故かハードのスペックが上がる度になんかコレじゃないっていう別物作品になっていったので有志がPCでガングリフォンシミュレーターを開発したんですよね PS2のガングリフォンは特に酷かった建物とか破壊したらアイテム出たりして世界観ぶち壊しで青ざめもいいとこですから
@negimiso598
@negimiso598 2 жыл бұрын
@@astry6473 私にとってGAME ARTSは、「THEXDER」「THEXDER 2 FIRE HAWK」 「SILPHEED」「同 MEGA CD版」「HARAKIRI」の5作品だけのためのメーカーゆえ、 ガングリフォンもグランディアも食指は伸びなかったのですが、ファンの心理としては そういうものだと思いますので、深く同情致しますね・・・・。
@rei.5545
@rei.5545 2 жыл бұрын
MCDのシルフィードというとフラクタル(という当時の注目技術)で描かれたグラフィックの 凄さが印象づよい。特に地表のシーンはコンピュータで生成した地形なのに 本物みたいなリアルさで衝撃的だった。 ゲームグラフィックはその後急速に進化したので、当時を知らないとこの衝撃は伝わらないんだけど
@schwantz3414
@schwantz3414 2 жыл бұрын
メガCD版はOPムービーだけで超感動したものです。ていうか今見ても凄いと思う。 XBOX版、PS2版はハードの性能が良くなって「このハードでここまでできるのか」という感動は残念ながらなくなってしまいましたね。 往年のファンからは「こんなのシルフィードじゃない!」という声が聞こえそうですが、普通にゲームとしては面白そう!!
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
後の2作品はシルフィードではないですが、普通に遊べますね😊
@touzenjodan
@touzenjodan 2 жыл бұрын
XBOXのシルフィードは正直ゲーム性としては一番よく出来てますよ、良作です。 (ちょっと操作が難しいけど)
@gaczogaczo3125
@gaczogaczo3125 2 жыл бұрын
ワシハウチュウノテイオウ ザッザッザッ
@am0tyourou231
@am0tyourou231 Жыл бұрын
プロジェクトシルフィードは…アインハンダーの福井さんの曲がとにかく良くて映画のサントラばりにメインテーマのアレンジがいいところで流れるのがよかった…問題はなんでかシルフィードを名乗ってしまったことなんだよなぁ
@hyretro
@hyretro Жыл бұрын
ゲーム自体の評価は高いですからね、シルフィードじゃなくてよかったのに😥
@先走魔羅男
@先走魔羅男 Жыл бұрын
88で出たSTGは幾つもあるけどこのゲームを当時で出したGAが凄い
@JS-sj8lz
@JS-sj8lz 9 ай бұрын
単体で見るとこんなもんかと思うかもしれないが、 当時88で出てたシューティングと比べたらオーパーツレベル
@hirataSenpai
@hirataSenpai 2 жыл бұрын
メガCD版が最高傑作だと思います。一番センスが良いです。 ゲーム性も高く、単純な雑魚敵ながらステージが進むにつれ混合攻撃、背景の当たり判定や背景敵の攻撃も絡んで非常に楽しいです。テンポの良い展開も二重丸です。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
初めて見た時はフルポリゴンだと思っていたので、背景には驚きましたね😅
@x1cs
@x1cs 2 жыл бұрын
純粋にシューティングとして見ると88版は、敵を逃さないように撃ち落とす、絶妙なバランスを持っていました。 続編は撃ち漏らすことが多々ある前提なので、88版とは比較せず、別のゲームとして評価したほうが健全です。 メガCD版は当時のゲーム機のレベルで見ても、背景をすごく頑張ったことが分かります。今でもメディアは大切に取ってあります。
@y-hisa
@y-hisa Жыл бұрын
360版は海外でProject WingCommanderという名前でElectricArtsから出した方が売れていたかもしれんせん。 それほどゲーム内容とかシナリオとか歴代のウイングコマンダーに似ているのです。
@真輝吉田
@真輝吉田 2 жыл бұрын
ハードウェアが進化すればゲームの見た目や操作も進化して当然ではありますが アニメ調のビジュアルシーンは個人的にどうも受け入れられません。 PCEのR-TYPEにもそんな演出ありましたがなんか世界観が違うって感じ。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
たしかにPCEのCD版のR-TYPEにも余計なビジュアルシーンがありましたね😥
@彰一郎坂本
@彰一郎坂本 2 жыл бұрын
私は既に述べたかもですがメガCD版は過去に所有していたので非常に思い入れの深い作品です。それにしても初代から完成度が凄いですね。ゲームアーツというと『片山まさゆきの麻雀ゲームの会社』というイメージが強い方も多いでしょうがこういう硬派なSF作品を手掛けていた事を是非知って欲しいですよね。 私はメガCD版を購入したのを機にツボに刺さりプレステ2版も後に買いました。 このゲームやっていて思うのはやはり『演出の妙』ですね。圧巻のオープニングムービーとかプレイ中に差し挟まれる通信音声が否応なく臨場感を高めます。オールクリアすればホント、一本の大作映画を見終えたような感慨に包まれました。 ちな我が家の古いプレステ2ではシルフィードのプレイ中ロードの「駆動音」がやたら気になりましたが皆さんはいかがでした?
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
セガ派なのでプレステはしばらくなかったのですが、今は初期型のPS3で1、2、3のゲームしてますね😌
@mirabeau373
@mirabeau373 2 жыл бұрын
SF映画みたいなカッコいいMCD版に比べ、最後のは幼児向けアニメみたい。
@tomomk2728
@tomomk2728 8 ай бұрын
絶対に化物系(ゾンビ・モンスター・悪魔・恐竜等)としか戦わないカプコン。 シルフィードにあっても、良い意味でも、悪い意味でも、その姿勢はぶれず。 まあ、悪い意味の方がでかいけどねw 俺氏。そういえば、プロジェクトシルフィードとエスコン6とオーバーGのためにXbox 360を買ったんだったな・・・
@hyretro
@hyretro 8 ай бұрын
私はソニー嫌いなので、XBOXは全シリーズ持ってます😅
@ベスコ
@ベスコ Жыл бұрын
PS2版がシルフィードしてないのは、奥行きではなくて単に有機生命体が出てくるところ。88とMCDはメカと宇宙の設定だったのに。
@erectro3593
@erectro3593 2 жыл бұрын
メガCD版は性能を背景描画に全振りしてる為に、ゲーム中はCD再生の音楽ではなく、メガCDの内蔵音源の音楽なんですよね。 メガCDの内蔵音源が楽しめる珍しい作品。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
メガCDの性能を発揮しているゲームはあまりないんですよね、ゲームアーツはその中でも上手く作ってますよね😊
@erectro3593
@erectro3593 2 жыл бұрын
@@hyretro そうですね、メガCDタイトルの大半はRPGとかアドベンチャーで、12.5mhzのcpuパワーが生かされる事はあまり無かったですね。 アーケードゲーム並の性能という前情報で期待してたんですけどね。 性能を活かすには、背景処理とキャラクター処理をメガドライブとメガCDでそれぞれ受け持ったり、かなり高度な使いこなしが必要だった様ですね。
@chocomonya
@chocomonya 10 ай бұрын
メガCD版は画面構図と演出のタイミングが良いですよね。 PS2版はずっとダラダラとしててね……。うん……。
@user-ultimate-violin1207
@user-ultimate-violin1207 20 күн бұрын
8801mkⅡSRの廉価版FRで遊んでました。 何度も発売延期され、やっと発売されて8bitパソコンで、これは凄いと更にFM音源にも感動したのが懐かしい。 メガCD版が一番良くできてるけど、マシンパワーが比べ物にならないので、シルフィードなら8801 版ですね。
@おむすびゃー海苔なし
@おむすびゃー海苔なし Жыл бұрын
初代、MCDは初見時の感動が半端なかった思い出があります。 PS2版はタイトル画面での放置後にMD版発進シーンのリメイク(?)も見れたし、ストーリーも自分的にはアリだったから各ヴィジュアルシーンも好きだった。 プロジェクトシルフィードはX箱〇のみだったから当時遊べなかったのが残念。中古で揃えてやってみようかな?。
@hyretro
@hyretro Жыл бұрын
360はゲームも安く、良ゲーも多いのでオススメですよ😊
@墓守-o4v
@墓守-o4v 2 жыл бұрын
ロゴにしたときにYよりIの方がしっくりくるので敢えて初代はIにしたとか。 海外からスペル突っ込み多くてYにした360版 360版はセタ開発のギャラクシーエンジェルシリーズの後継作品でもあって ギャラクシーエンジェルは指揮するだけで直接操作出来なかったのを、 戦闘機の直接操作に変えた感じ
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
そうだったんですね😳スペル的にはYが正解だったんですね😳
@ぴかタル
@ぴかタル 2 жыл бұрын
GA懐かしいな。初代3作の戦闘楽しかったわー。
@MaximGantz
@MaximGantz 2 жыл бұрын
メガCD版の背景はムービーだったんですね。 あえてゲーム機本体の性能っぽいムービーを流す事でリアルタイム描画させていると思わせるとは・・・ゲームアーツやるなぁ。(^^♪
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
そうなんですよ、毎回描画してて頻繁にCDにアクセスするのでBGMは内蔵音源を使っていますね😌
@konami9766
@konami9766 2 жыл бұрын
寧ろ、動画の上でシューティングゲームするなんてとんでもない技術。タイムギャルの動画流しながら、シューティングゲームやってるような事をやってるんでしょ?
@user-satsukiyumi
@user-satsukiyumi 2 жыл бұрын
メガCDのシルフィードは凄かったですね 背景ポリゴンの計算結果をCDに直接収録して、CPUで直接計算したのではおいつけないレベルのグラフィックを実現しました それもCD読むのにゲームを止めない、さらに本体より強力なCPUを追加したメガCDのハードスペックあってこそでしたね しかも開発では演出に拘り抜いたとかなんとか、そしてPS2ではついにリアルタイム処理でこれだけのグラが動くようになって、メガCD版と同じ演出のデモが用意されてましたね たしか、PC-8801SRから7年でメガCD、メガCDから7年でPS2でしたね 7年のハード進化の大きさを感じますw 360版はシルフィードのスペルの変わってるしもはや別ゲーだけど、やってみたかったなぁ
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
当時はメガCDの販促にかなり貢献したと思いますね😌
@ddt660675
@ddt660675 2 жыл бұрын
メガCD版のサントラはいまでもたまに聴いてます😆
@水没皇子
@水没皇子 9 ай бұрын
360のはコレジャナイ感というか絶対シルフィードじゃないんだけど普通に面白かったです。 推力カットして慣性残しながら横移動しつつ攻撃できたり楽しかった記憶。
@hyretro
@hyretro 9 ай бұрын
シルフィードではないけど、ゲームの評判はいいですね😄
@T0125-o1p
@T0125-o1p Ай бұрын
88SRでプレイしてました!懐かしい。このころのゲームは、すべてが新鮮で熱中できました!今は、53歳のおっさんですww
@hyretro
@hyretro Ай бұрын
同じ歳です🤣
@zangief2568
@zangief2568 2 жыл бұрын
メガドラミニ2収録記念カキコ
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ありがとうございます👍
@エムト-o4q
@エムト-o4q 2 жыл бұрын
シルフィード懐かしいな~ メガCD版までしか知らなかったけどこんな風に変わっていってたんだ 88版を遊びまくってたけど、とにかくムズすぎてお手上げだったんですが裏技で最終面だけやりまくって最終面だけ上手くなったのはいい思いでです、EDが好きで当時1日1回は眺めてたな~ PC88ではコレとYsⅡのEDは死ぬほど見た(Ys ⅡはOPも) 時々ふとSSが覇権を取っていたらゲームアーツの未来も変わっていたのかなと思いを馳せてしまいます
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ゲームアーツはセガに力入れてましたよね、セガ派の私には神メーカーでしたね😌
@でんどろびーむ
@でんどろびーむ 2 жыл бұрын
「グランディア」とか大好きでした‼️
@無意味で有意義な時間
@無意味で有意義な時間 2 жыл бұрын
同年代の方がいて助かります(笑)シルフィードは当時テンキーで指がつるほど遊びましたが難しすぎてどうにもなりませんでした。最終面(グロアール戦)だけ遊べるのは一つ上の兄が同級生から教わりメモをもらい何とかクリアしました…いい思い出です。 ゲームアーツって当時10人程度しかいなくて、宮路兄弟が二人でほとんど作っていたそうで半数以上はデバッグとテストプレイ要員(元々友達だったとか)だそうです。ゼリアードやマージャン自己中心派など音声合成を使ったゲームも良作でした。
@ガムテちゃん
@ガムテちゃん 2 жыл бұрын
オープニングデモがカッコよくて繰り返し観てました 天下布武、ガングリフォンとゲームアーツには中毒性高いゲームが多かった
@daisofura
@daisofura 2 жыл бұрын
FM-77AV版も入れて欲しかったです。 まあ、88のマイナー移植ですがOPが一部差し替え以外だと スクロールのカクカク度や弾のちらつきが抑えられ遊びやすくなっていた感じです。 (ラスボスのグロアールまでは行けました、まあ、グロアール強すぎて倒せませんでしたが) ちなみに全20面で2時間ぐらい掛かります。 他の方もおっしゃっていますがPS2版はシルフィードというよりはレイストーム・クライシス の感じですね。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
77AV版もあるのですが、おっしゃる通りマイナーチェンジなので入れませんでした😥
@y-hisa
@y-hisa 2 жыл бұрын
それを仰ったら、IBM-PC版も入れてとなりそうです。 オリジナルのシルフィードはFM-77AV版とIBM-PC版で遊んだことが有ります。 FM-77AV版はオープニングとか中間デモ以外はPC-8801版とホボ変わらないです。 IBM-PC版は処理はCPUのパワーでねじ込んだような感じでしたが、変に遅くなったり早くなったりせずに遊べました。 音楽はMIDI(MT-32)でしたが、PC-8801版の方が良いです。 MEGACD版も遊んだことが有りますが背景は動画です。 PS2版はMEGACD版のリマスター感があります。 X360版は...WingCommanderです。
@the-yellowmonke23
@the-yellowmonke23 2 жыл бұрын
やはりメガCD版が一番馴染みます。 当時はゲームアーツ製ってだけで期待出来ましたからね。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
良品ばかりでしたね😊
@引きこもりネズミ
@引きこもりネズミ 2 жыл бұрын
パソコンでやった時、ディスクアクセスの仕方が天才的だった記憶があります
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
すごいアクセスでしたね😅
@dauny08
@dauny08 Жыл бұрын
PS2でテクスチャが貼られた時点でよくあるビジュアルになってしまって、360だとゲームシステムが別ゲームになっている
@brt0001
@brt0001 2 жыл бұрын
シルフィードはPS2版以外は全部プレイしたな 88SR版とMCD版は本当に性能の限界突破した映像とゲーム性で猿の様にプレイしまくったっけ 360版はミサイル無双って感じで面白いゲームだったけど、シルフィードの名前使う必然性はなかったね
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
シルフィードじゃなかったら、もっと評価されたんでしょうね😥
@neo4jean
@neo4jean Жыл бұрын
PC-8801mkIISR版と言いつつ、PC-8801 FH/MH 8MHzモードじゃないと真価が発揮できない重たいゲームでしたね!その分、当時としては素晴らしい出来でしたが。
@turtlen5929
@turtlen5929 2 жыл бұрын
メガCD版までは シルフィード=生ポリ=無機質でストイックなカッコよさ だったから。アニメキャラみたいなのが出てきたところで幼稚で萎えました。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
渋さというか男らしさは無くなってますね😥
@みやも-w7q
@みやも-w7q 2 жыл бұрын
少数派の意見だと思うんですが、メガCD版はレーザーが無いのがどうしてもひっかかりましたね。色々言われるPS2版も”そこ”の部分に関しては評価したい!
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
レーザーがないのは言われてましたね😭
@coredump8988
@coredump8988 2 жыл бұрын
初代を知ってると、X360版はどこがシルフィードなんだか全くわからないよね。 初代の発売前の宣伝用デモが熱かったの思い出したな。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
初代を知っていると、え!?ってなりますよね😅
@shiro_kuma
@shiro_kuma Жыл бұрын
スクエニの弊害😂 まぁ、フライトシミュレータになっちゃってますなぁ。
@ドリームマスター-g5z
@ドリームマスター-g5z 2 жыл бұрын
スクエニ版はシルフィードの英文字表記が違ってる時点で、シルフィードであってシルフィードではない別のゲームだと認識したw
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
まったくの別ゲームとして見れば、どうでもいいんですけどね😅
@俐亜-y6f
@俐亜-y6f 2 жыл бұрын
ゲームアーツ側がこんなのにシルフィードの名はやれんと抵抗した結果、と妄想してみたり
@laystorin123
@laystorin123 2 жыл бұрын
メガCD版はステージの演出、音楽、効果音、ボイスが絶妙に絡み合って緊迫感がありますね 今でも録音したものを通勤中とかに聞いてます
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
演出が本当に上手いですよね😌
@又兵衛-y2o
@又兵衛-y2o Ай бұрын
セガはコロコロ、ハード出すから信用がなかった。 SG-1000とか2000、3000とか良く分からないけど関わったら負けって子供心にも思ってた。 買った人は騙されて哀れだと思ってた。 メガドライブは買ったけどソフトのラインナップがかなり出た後からにした。 メガCDもシルフィード専用機になるだろうからスルーした。
@hyretro
@hyretro Ай бұрын
ハードメーカーの意地ですかね、ファミコンには負けられないという😥
@koukikusakabe
@koukikusakabe 2 жыл бұрын
シルフィード おぉー懐かしい!360版は知らんかった 他3本は夢中で遊んだなぁ  テグザーとテグザー2ファイヤーホークもめちゃくちゃ遊んだなぁ  テグザーだけではなくてファイヤーホークもリメークしてくれんかな
@ウパウパ
@ウパウパ 2 жыл бұрын
PC88版 これエミュだとスムーズすぎて再現できないのですが 一曲の終了と共に機体のステ画面が開くようなってるんです 基地内の回転シーンで死ぬほどドライブが暴れるので、、、
@ISOSHIMAYOSHIHIRO
@ISOSHIMAYOSHIHIRO 2 жыл бұрын
メガCD版が1番。 プロジェクトは別物っちゅうか、スクエニ臭が鼻についてしかもゲームアーツ感ゼロ。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ですよね😅 何でもFFぽく見えてしまう😱
@範馬勇次郎-b8n
@範馬勇次郎-b8n 2 жыл бұрын
opでシェイクスピアの一節持ってくるとか、silpheed製作陣はいちいちセンス良すぎ
@おやG太郎
@おやG太郎 2 жыл бұрын
PC88版のインパクトが凄くてXBOX版はガッカリでしたね、MD版が一番好きです。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
88とMD版はインパクト凄かったです😳
@sassi61
@sassi61 2 жыл бұрын
メガCD版は友達から本体ごと借りてクリアした思い出があります。 PS2はゲームとしては面白かったですが、ストーリーなどシルフィードとしてみると?なところがありました。 また、PS2のスペックとDVDの容量があれば本編とは別に88やメガCDのリメイクも収録できたと思うのでやってほしかったですね。
@kaza4174
@kaza4174 2 жыл бұрын
メガCDの定期起動に使うソフトは決まってシルフィード! 幼稚園位の頃兄に連れられて行った東京ゲームショウで見たデモに大興奮した思い出は今も色褪せてない
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
当時、最初に見たら衝撃ですよね😳
@kazuo2235
@kazuo2235 2 жыл бұрын
まあ360版は別ゲーと言われてもしょうがないですけど これはこれでいいゲームなんですよ
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
そうですね、評判はいいですよね😌
@sunnyslopes8440
@sunnyslopes8440 2 жыл бұрын
SR版はハマって1日1回クリアするのが日課になってました笑
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
素晴らしい😄
@arrow6186
@arrow6186 2 жыл бұрын
77AV版なんてのもあったはず、88版とメガCD版はプレイした事があります。ps2以降のは圧倒的に絵が綺麗ですね。興味ありますが、3D酔いしてしまう自分には向いてないかも、、今でも88版のオープニングムービーはたまにみますよ。あっさりしてるほうが想像力掻き立てられるし、目に優しいかも(笑)
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
88版は安心しますよね😅
@suzukin
@suzukin 26 күн бұрын
なんかほしのこえ見たくなるな
@なおてい
@なおてい Жыл бұрын
MCDの5面、ワープ中の画面が揺れる演出、熱いBGM、ワープアウトして木星がど〜〜ん! あれは今でも心が震える。 それを後にPS2でどう進化したかを期待してたんだが・・・・ トレジャーが人気作の続編作ると碌なこと無いな。 グラ5もそう。
@marineblu9584
@marineblu9584 2 жыл бұрын
メガCD版がいちばん好きです。発艦~ステージ1のBGMとプリレンダムービーは何度見てもワクワクします。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
私も動画作りながら何回も見ました😅
@loud-hh3rt
@loud-hh3rt 2 жыл бұрын
今はプレイストアから消えましたが、ANDROID版のシルフィードもありましたね。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
知った時には背信終わってました😭
@kebuyama
@kebuyama 2 жыл бұрын
ちなみに、半年くらい前にX1turboへシルフィードを移植された方がでました。 kzbin.info/www/bejne/p2jXomBrgp2tatk
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
見てみましたが、スゴすぎ…😳
@Kurtz-bj9pv
@Kurtz-bj9pv 2 жыл бұрын
私がプレイしたのはメガCD版とIBM-PC DOS版ですね。 メガCDは大好きでした(今でも) ゲームアーツとメガCDは切っても切れない仲でしたね
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ゲームアーツのメガCDゲームは良作ばかりですよね😊
@しろたん-c5v
@しろたん-c5v 2 жыл бұрын
88版は友達の家で始めて 見て、サウンド グラフィック衝撃を 受けました やはり自分が一番ゲーム 熱中していた時期に見たもの が印象に残りますかね Xbox はもうシルフィード ではないという印象です 縦スクロールでは ないので マクロスっぽいかな
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
そうですね、私も88は青春時代でした😌
@ageg5413
@ageg5413 2 жыл бұрын
個人的にPS2版360番メガCD版だけどな PS2版はちゃんと丁寧なつくりでシューティングしてて楽しめたけどメガCD版はゲーム自体は雑な作りだと思う 360版は臭いストーリーが無ければゲームとしては1級品だよ
@Batchdeshi2011
@Batchdeshi2011 2 жыл бұрын
360の主人公の名前 カタナ・ファラウェイwww 忘れられないwww でも確かにウィングコマンダー系の中で最高に楽しいですねえ。
@shinecross
@shinecross 3 ай бұрын
メガCD版発売の頃アメリカ留学したとき、ホームステイ先の息子さんにこのゲームを見せたら「なんでセリフは英語でしゃべってるんだ?」と聞かれたので「ハリウッド映画みたいでかっこいい印象を受けるから」と伝えたことが懐かしい。
@pppk01
@pppk01 2 жыл бұрын
PS2シルフィード・・・ スターブレードのようなダイナミックな演出、展開が多いMCDと比べると1面以外はトレジャーSTGによくある流れてるだけの単調な代わり映えのしないステージ(悪くないがシルフィードには合わない) ファランクスやフィロソマでも問題だった一部を除いて生物系の敵に統一した敵にしたために単調な敵 MCDであった特殊武装減らしたのでただ打つだけのメリハリのないゲームシステム プレイをしてて退屈になっていった
@miyazo5678
@miyazo5678 Ай бұрын
箱○版、スペースシューティングシムとして考えると名作だったりします。 確かにシルフィードでなくて良かったろ感はあるんですが、ステージ毎の武装チョイス、スコア稼ぎによる武器集め等攻略要素は受け継がれています。 このタイトルはノーマル難易度だとぬるく感じますが、難易度を上げるとただのミサイルゲーからしっかりと武装をチョイスする、技量の必要なクセのある武器を使いこなす等しないとクリアが難しくなりヒリついた緊張感のある戦闘が楽しめるようになります(多分、こちらが本来の難易度かと) まだプレイ環境持ってますが、steamとか最新ハードでリリースされないかなと思っているタイトルの一つです。
@hyretro
@hyretro Ай бұрын
私も元々360は所持していて、この動画作るためにソフト購入したのですが、シルフィードでなければいいですよね😥
@roxy8977
@roxy8977 2 жыл бұрын
知名度低いですが、Androidスマートフォン向けにSilpheed Alternative っていうのも出ていましたな。 ロストプラネットはグラフィックが圧倒的なんだけど、背景で展開する魅力的な戦争描写がほとんど無かった(敵が生物だったのも拍車)のが惜しまれます。。。。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
Android版は知った時にはもう配信が終了してました😭
@hiroz15
@hiroz15 2 жыл бұрын
メガCD版、ハード持ってないのにソフトだけ買って、友達の家でプレイさせてもらいました。 当時、背景は事前演算だとは聞いてましたが動画だったとは。MPEGノイズみたいな粗にも当時は気づかなかったので、プレステ前のハードでその動画技術は凄いですね。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
本体ないのにソフトだけ買ってたという、シルフィード愛が伝わりますね😌
@tatchin2346
@tatchin2346 9 ай бұрын
自機のかっこよさだけでも メガCD版が一番なんだよなぁ
@hyretro
@hyretro 9 ай бұрын
ステージもカッコ良すぎますよね😊
@tatchin2346
@tatchin2346 9 ай бұрын
@@hyretro スクエニ版は「お前らどうせこういうのが好きなんだろ?」的な、『分かってないスタッフによる押し付け感』がクドくて大嫌い
@새디-p6h
@새디-p6h 2 жыл бұрын
Great game! メガcd>pc-8801>ps2順ですきでしたね。xbox360はしなかったので
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
私もX360版は知らなくて、知ってから去年購入しました😅
@じゅんたろz
@じゅんたろz 2 жыл бұрын
Xbox360版はなんというかエースコンバット風のステラアサルト(32Xの)みたいな感じで、シルフィードの匂いは全くしませんでしたねえ。 ステラアサルトほど自由に操ってる感じもしなくて微妙な気持ちになりました(笑)
@unknownk.youtube
@unknownk.youtube Жыл бұрын
3Dシューティングゲーム(疑似含む)は、いざプレイするとなると感覚が掴めず、イマイチ楽しくないのでほとんどプレイしたことが無いです。😞 見ている分には楽しく美しいし興味深い。😳
@トムソン-n9s
@トムソン-n9s 2 жыл бұрын
ゲームアーツはシルフィードやテグザーのように硬派なゲームのイメージですが、 メガCDでゆみみみっくすのようなユルゲーも出してるんですよねw
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ゲームアーツのメガCDは名作ばかりですね😊
@ていしんぐ
@ていしんぐ Жыл бұрын
メガCD版シルフィード・メガドライブミニ2収録おめでとう! PS2版は「敵を多く撃墜してスコアを稼いで武装を手に入れる」システムに 「敵に近づいて倒すことでより多くのスコアを稼げる」システムが追加されゲーム性は正統進化したものの、 肝心の追加武装に強いモノが少なくて結局最初から使えるバルカンが一番使いやすかったのがやや残念でした。 (それでも演出など好きな部分は多いですが)
@out_of_standard_griffon
@out_of_standard_griffon 5 ай бұрын
MCD版はあいた口がふさがらなかったなー当時w 初代が欲しくて中古でも高くて、バイトしまくって88FRやっとこ買えた
@hyretro
@hyretro 5 ай бұрын
自分はプログラマーの専門学校言った時にパソコンが必要だと親を騙して!?買ってもらいました😅
@out_of_standard_griffon
@out_of_standard_griffon 5 ай бұрын
@@hyretro フロッピーのアクセス音が妙にBGMにマッチするんですよねw
@Kowichi-g6k
@Kowichi-g6k 2 жыл бұрын
やっぱメガCD版が1番好きだな。PS2はつまんなかった
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
1番カッコイイですよね😌
@hayatokanekon6339
@hayatokanekon6339 10 ай бұрын
自分はPS2版だけ持ってない。360版は大画面でプレイして気持ち悪くなった記憶が😅
@かっさん-d3y
@かっさん-d3y 2 жыл бұрын
メガドライブはまだ現役ですがメガCDはかなり前に壊れてお亡くなりに( ; ; )メカ CD版PS4で配信されてほしいです。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
初期のメガCDは壊れやすいですよね😥
@III-hg5ss
@III-hg5ss 11 ай бұрын
88版のOPとEDはメガCD版のサントラアルバムにボーナストラックで入ってんだよな(しかもアレンジ版で)
@masacasi5722
@masacasi5722 Жыл бұрын
88版でザカリテを引き上げじゃなくて降参させた人が果たしてどれだけ居るだろう?
@dddaaa8133
@dddaaa8133 2 жыл бұрын
こんなに出てたんだ。 MCD版だけ持ってました。 88版が感動です、これがオリジナルなんですね、ワイヤーフレームデモにMCD版同様の奥行き感、昔はクォータビューとか疑似3dとか色々工夫して立体感出そうとしてましたけど これもいいですね。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
当時の88のオープニングは衝撃を受けるくらい凄かったです😌
@magmasatakei
@magmasatakei 2 жыл бұрын
88版は初めて見ましたが、力作ですね! ただ、段々とシルフィードから離れて行きますね(笑) これX68000有ったら凄そう
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
当時のパソコンでは、なぜか88と77AVしか発売されてないんですよね😥
@y-hisa
@y-hisa Жыл бұрын
海外でも何機種か出ていて、そのうちIBM PC版をプレーしたことが有りますが、CPUパワーに任せてやっつけで移植した感があって 速度は8ビット版とあまり変わらないですが、音楽(MIDI出力)はダメダメでした。
@風来坊我来也
@風来坊我来也 11 ай бұрын
確かにスクエニのシルフィードは違うと言うのが解る気がする。
@無意味で有意義な時間
@無意味で有意義な時間 9 ай бұрын
88版もメガCD版もほんとに大好きでとにかく遊びまくりましたね…。 88のオープニングは5インチディスクドライブがぶっ壊れるんじゃないかと言うくらい「バチッバチッ…ガガガッバチバチバチ」とけたたましく読み込んでいて最初は心配になりましたが慣れとは怖いものでゲーム画面にのめり込んでいる内にあまり気にならなくなりました(笑) メガCD版は当時の雑誌のインタビューでメガCDの性能の99.9%を使って動かしていると宮地氏が語っており、「メガCDの内部メモリーが6M積んであるのはシルフィードのため」という仮説が浮かび上がる。 実際ゲームアーツが内部メモリーを増やすようにセガに懇願したために定価が1万円上がったと言うので、シルフィードのためにメガCDが49800円になった説が濃厚。
@hyretro
@hyretro 9 ай бұрын
凄い読み込みでしたよね😅 メガCDのRAMはゲームアーツがお願いしたのは本当らしいですね😄
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san 2 жыл бұрын
88版しかプレイしたことがありませんがPS版も良さそうですね XBOX版はもはや別ゲーム・・・
@guugoosuka6909
@guugoosuka6909 2 жыл бұрын
ハードの限界への挑戦という点で認められるのはメガCD版ぐらいかな。
@goma-dz3ce
@goma-dz3ce 10 ай бұрын
88版は、敵に弾を当てたときの「手ごたえ」がたまらなかった。
@お団子先生-i4j
@お団子先生-i4j 2 жыл бұрын
やっぱりメガCD版ですかねえ 当時としては背景動画とのシンクロがやばかったですよね ビューワーで敵戦艦などもリアルタイムで動かして閲覧できたりと感動した思い出です BGMがメガドラ内のZ80で処理していたのでしょぼかったり、背景動画も色数が増えるとフレーム数が減ったりしましたが 開発者側の熱意が伝わってきて100回はクリアしましたねw
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
100回は凄いですね😳 当時、ビデオデッキに繋いで録画して見てましたよ😅
@jaju1970
@jaju1970 11 ай бұрын
ワイは初代シルフィードをテンキーで裏技使わずにクリアしたで!ドヤァ メガCDは全然やる気が起きなくてちょっとしかやらんかったで!ショボーン
@hyretro
@hyretro 11 ай бұрын
おお、それはスゴイですね! 私は5面くらいがやっとでした😥
@mahorokaji5
@mahorokaji5 Жыл бұрын
メガCD版が神なのは置いといて… PS2版はもっと評価されても良いと思うんだがなァ。 そこそこ簡単ではあるが、接近撃破ボーナスでのスコアアタックは楽しいし ショット選択での違いを楽しんでも良し。ちなみに私は7タイプビーム派。
@hyretro
@hyretro Жыл бұрын
自分もそこまでクソゲーとは思いませんでしたが、評価は悪いですね😥
@打ち太郎
@打ち太郎 10 ай бұрын
PC88版しかやったことないですが... 確かストーリー上シルフィード(自機)による単独攻撃って思ったけど メガCD版は沢山出撃してる...ストーリーが変わったんですね。
@hyretro
@hyretro 10 ай бұрын
そういう話でしたっけ?😅
@hogehoge9728
@hogehoge9728 2 жыл бұрын
XBOX360版は、宇宙空戦ゲームとしては派手で簡単で面白いんだよなぁ。AIがすぐ射線に割り込んでくるおバカさんなのを除けば。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ゲーム自体は評価いいですよね😊
@SuperJusie
@SuperJusie 3 ай бұрын
仮面ライダーみたいに冠がシルフィードのゲームになっていったんですね。 メガCD版は今でも脳裏に焼き付いてます。
@hyretro
@hyretro 3 ай бұрын
メガCDのシルフィードは衝撃でしたねー😀
@長年-d5l
@長年-d5l 2 жыл бұрын
初代シルフィードで遊んでいました。 当時PC88SRを持っていて、 このゲームを知らなかったら[モグリ]と言われても可笑しくなかったです。 サウンドトラックも買ったけど、アレンジVerでガッカリした記憶が。 (重厚なオーケストラを期待していたので)
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
88ユーザーで知らない人はいなかったでしょうね😊
@dauny08
@dauny08 3 ай бұрын
switchで88版がでたので初代を数十年ぶりにプレイしたけどやっぱり面白いわ。敵配置やバランス調整を含めたゲームデザインをちゃんとやっとると時代を経ても遊べるというお手本みたいなゲーム。ポリゴン描写も映像面よりスプライトの無いマシンでよりスムーズに動かす為に採用した結果インパクト出たという感じじゃないかな。
@hyretro
@hyretro 3 ай бұрын
Switchの88ゲームって需要あるんですかね😅 今度、ソーサリアンも出る(出た?)見たいですよねー
@dauny08
@dauny08 3 ай бұрын
@@hyretro D4によるとかなり売れてるそうですよ
@signaltonode
@signaltonode 2 жыл бұрын
PS2のはレイストームの影響を強く感じる
@astry6473
@astry6473 2 жыл бұрын
それ思いました
@ネコのま
@ネコのま 2 жыл бұрын
PS2の背景は背景って感じで、MDみたいに迫ってくると言う感じの演出がすごく抑えられてるのが残念 めちゃくちゃキレイなんですけどね、、、背景は
@三笠-o2b
@三笠-o2b 2 жыл бұрын
俺マイナーものからインディーズまで含めて古今東西のシューティングやってきてるけど、360のゲームはかなり上位の面白さやで。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
シルフィードとは別ものですが、ゲームアーツとしての評価は高いですよね😌
@ネコのま
@ネコのま 2 жыл бұрын
360の演出なんで人物登場させるかなぁ、しかもアニメ調のイケメンや美少女・・・どうせならムサイおっさんの方が良かった カッコいいゲームが一気にチープになった感じがする アニメ版権物みたい スターフォックスやアーマード・コアの演出がこんなんだったらどう?そういう事です
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
渋い硬派なイメージが台無しですよね😥
@ようすみ
@ようすみ 2 жыл бұрын
最後のプロジェクトシルフィード?こんなの出てたんですね。なんかちらっと出たゲーム画面がその更に前に出てたギャラクシーエンジェルのPC版ゲーム(あの美少女アニメのギャラクシーエンジェルだけど3DSTGのがあった)っぽくみえますね。シルフィードとして見ないでギャラクシーエンジェルの3DSTGをぺけ箱の続編と見るといいのかも(あれもゲーム自体は良品でして…
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
私も去年知って気になって購入しました😅
@GAMEisMyLife888
@GAMEisMyLife888 Жыл бұрын
88SR版には隠しゲームがありませんでしたっけ? ゲームと呼べるほどでもない反射神経ゲームでしたけど。
@hyretro
@hyretro Жыл бұрын
何種類かありましたね、出し方忘れましたけど😅
@ok-google.
@ok-google. 2 жыл бұрын
「うっでぃぽこ」とどちらを買うかショップで1時間迷って、これを買ったっけ。 シリーズ全部買ったけど箱◯版は慣性に馴染めずにやめちゃったな。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
こっちを買って良かったです😅うっでぃぽこも悪くないですけど😅
@馬主-b3o
@馬主-b3o Жыл бұрын
88ユーザーだったんで88版に思い入れがありますし今でも記憶に残っています。 当時は高校生でした。 ゲームミュージックのカセットテープも買ったな~。
@hyretro
@hyretro Жыл бұрын
88は青春時代でしたね~😌
@JS-sj8lz
@JS-sj8lz 2 жыл бұрын
ほぼリアルタイムでps2版以外は触れたのは幸運だったように思う。
@tetsu.68
@tetsu.68 2 жыл бұрын
PS2とか出てたんですね~いかにもトレジャーって感じです。360のムービーは何かガンダムSEEDの連合っぽいですね^^; ファミコンのディスクシステムを真似たのか、メガCDは拡張音源が搭載されてて音楽面が大幅にパワーアップしたので、メガドライブ版が印象的です
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
RAMも当時としては大容量の6Mでしたっけ?スーファミに対抗して回転拡大縮小の機能もありましたね😌
@touzenjodan
@touzenjodan 2 жыл бұрын
XBOX版はよく出来ているゲームですぜーシリーズと違うとかそんな事言わずに遊んでみるのお勧め。 巨大戦艦相手にシールド発生装置を壊して・・エンジン壊してと段階分で撃沈したり 空戦も良く出来ていてエンジンカットしたら進行方向そのままに機首を360度向けてバルカン打ち込んだりロックして撃ったり オンリーワンのゲーム性です、欠点ばかり探して遊ぼうとせず一度遊んでみるのお勧めしますぜ。
@hyretro
@hyretro 2 жыл бұрын
ゲームとしての評判はいいですよね😌
@高木政宣-m1r
@高木政宣-m1r 2 жыл бұрын
多くのシルフィードファンはそれに関しては認めているのよ、しかしファンからしたら「これ違うよな?」って感覚なワケ!
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