국내 나름 유명했던 RPG게임들은 정말 마음에 드는 부분이 하나씩 있는데 테라는 탱딜힐 포지션
@그린야드-w9h3 жыл бұрын
나는 논 타겟 ..
@정우영-f5j3 жыл бұрын
나는 꼴리는대로 만드는 콤보랑 대륙이동할때마다 토할거같은 유니콘
@sayitsallright93954 жыл бұрын
결코 포포리! 결코 다시 포포리! 테라 한 이유가 포포리 때문이었는데... 다시 테라가 흥했으면 좋겠어요 ㅠㅠ 흑ㅎ...흑규규 펭귄몬스터님 테라 편 영상 만들어 주셔서 너무 감사합니다 이번에도 잘 봤어용!
@penguinmonster4 жыл бұрын
엇ㅋㅋㅋ 원래 개발자님이 포포리와 엘린은 소수취향 노려서 만들었다고 하더라고요ㅎ 하지만 엘린은 메이저... 어쨌든 이번에도 잘 보셨다니 감사합니다!!
@LynetteSai4 жыл бұрын
@@penguinmonster 그런거 보면 개발자가 되면 너드감성을 파악할 수 없게 되는건가 싶어지기도 합니다. 국산MMO들 캐릭터만 똑 떼어다 늘어놓으면 리니지2 캐릭터에서 한발짝도 못벗어났잖아요.
@goodpharm4 жыл бұрын
이번 자료출처길이가 압도적이네요 ㅎㄷㄷ 정성이 느껴집니다!
@ozoz63104 жыл бұрын
인생게임 이었던것... 너무 고이고, 쩔도 슬슬 늘어나고, 뉴비들 손가락탓하는 고인물 진절머리 나서 떠났지만 이만한 논타게팅 액션RPG도 없었을듯
@penguinmonster4 жыл бұрын
정말 논타겟팅 mmorpg라는 점이 당시엔 혁명적이었죠. 최초는 아니라고는 해도 대단한 건 대단한 것 같아요ㅎ
@inchanjo32234 жыл бұрын
저도 아직 RPG에선 액션, 보스를 돈다는 느낌을 테라이상인 게임을 접해본적이 없음요...그래서 돌아가려다가도 커뮤 글 리젠속도를 보면 다시 하기 싫고... 참 아쉽습니다.
@wanwoopark8394 жыл бұрын
저도 처음에 테라를 접했던게.. 단골 피시방 알바 아조씨가 키보드를 죽일듯이 줘패가며 파타타타타 치는 그 게임이 뭔가 해서 물어봣다가 처음에 접햇엇죠 호호...
@MrSunshine-ult4 жыл бұрын
인정이요 테라2 기다립니다ㅠㅠ
@푸른빛라일락4 жыл бұрын
@@inchanjo3223 마비노기 영웅전 하는 중입니다.. 그럭저럭 타격감도 있고 액션도 있습니다. 100찍고나너 4인팟 레이드가 주 컨텐츠 이고요..무엇보다는 무자본도 그럭저럭 노력하면 충분히 할만한 게임입니다.
@h9i8giou8o94 жыл бұрын
진짜 타격감 핵오지는게임... 심지어 마법사케릭 조차 타격감 개쩜! 이거 운영만 잘해주고 업데이트만 창의적 수준으로 해줬으면 진짜 최강겜인데 아쉽
@aeterna60124 жыл бұрын
11:16 모바일 게임에 투자한 건 캐시카우를 확보하려는 전략으로 봐도 좋을 것 같습니다. 운영진 입장에서 테라 모바일로 자금을 끌어와 경영상 안정을 도모하고, 테라의 IP화를 통해서 게임 자체의 브랜드 입지를 구축할 수도 있구요. 나아가서는 PC판을 장기적으로 개선할 수 있는, 또 다른 시각을 얻을 수도 있을테니까요. 감사히 시청했습니다.
@penguinmonster4 жыл бұрын
아하... 그럴 수도 있겠네요. 결과적으로 테라 클래식이 하나 성공하긴 했으니ㅎ 재밌게 보셨다면 감사합니다!
@이선우-f5j6p4 жыл бұрын
이분꺼 볼때마다 뭔가 개발사가 엄청 짠해 ㅠㅠ
@penguinmonster4 жыл бұрын
저도 제 영상을 보다보면 그런 생각을 합니다ㅠㅠ
@jjp29224 жыл бұрын
펭귄들이 너무 순하게생겨서;;
@wol_ryeong4 жыл бұрын
유저테스트나 간담회등에 참석할정도로 열정을 가진 게임입니다. 지금은 떠나있지만 아직도 테라라는 게임에 남아있는 추억들을 생각하면 간간히 다시 켜서 해보고싶을정도죠. 지금까지의 노하우를 토대로 에어(?)같은거 말고 테라를 개선 발전한 테라2가 나와줬으면 하는 소망입니다.
@lch3742132 жыл бұрын
결국 2022년 6월 30일에 서비스를 종료하게 되었습니다.
@handlename_j00 Жыл бұрын
헐 ㅠㅠ 이거 우연히 보고 해보려했는데..
@ura-m3v6 ай бұрын
ㅠㅠ
@dndhk204 жыл бұрын
꿈은 꿈이고 운영에 기대한다면 일장춘몽이겠죠 애착이 많은건 알겠지만 여태껏 수많은 게임중에서 운영이 잘 된다는 한국게임이 있었는지가 궁금하네요;;;
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅠㅠ 그래도 영상 엔딩은 만들어야...
@dndhk204 жыл бұрын
@@penguinmonster ㅎㅎㅎ 펭귄님을 깍아내리는게 아니라 결과가 이러니깐 모...... ^^; 다음 영상도 기대할께요~
@penguinmonster4 жыл бұрын
저도 마음에 두고 한 말이 아니에요 신경쓰지 마세요ㅠㅠ 다음에도 열심히 만들어서 오겠습니다!!
@sooho38444 жыл бұрын
믿고 기다렸는데 매번 운영으로 삽질하던 게임.. 결국 배그로 흥한곳
@pjh12788874 жыл бұрын
최근 아키에이지 운영 잘하더라구요
@sf76624 жыл бұрын
2:00 이런 판결이 나온 이유 팀이 만들던 게임의 "영상"을 보여준겁니다 코드나 개발로드맵을 보여준게 아니라 즉 "시연"은 했지만 "기술유출"은 안했단거죠
@몽글몽글-g8s4 жыл бұрын
"기술 유출"은 사실로 판명났어요 www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=11697 그리고 영상에서 기술 빼가질 않았다고 했다만 법원 판결이랑 증거물로 [의 작업 데이터를 이동식 하드디스크에 담아서 나갔고, 신생 회사 컴퓨터에 설치해 접근한 내용까지는 확인] 작업 데이터 빼돌린 것도 걸렸어용 애초에 대법원 최종 판결이 기술 빼돌린거 맞고, 그거 유사 게임에 활용할려 했던거 맞고, 투자 목적으로 일본의 특정 회사에게 유출한 것은 맞지만 회사 대 회사의 문제가 아니라 퇴사한 전 회사원의 기밀 유출이라는 개인 vs 회사의 문제로 봐서 판결이 저리 내려진 거지... 덕분에 유출한 사람들은 유죄 판결 및 벌금형 집행유해 등 형벌도 선고됨 이정도로 끝난거는 반성하고 있고 이들의 퇴사가 리니지3의 프로젝트 폐기라는 결과로 나타났다 라고 볼 수 없기 때문이라고 했음 당장에 유출한 기술 및 활용한 데이터는 모두 폐기라하는 법원 판결도 있는데...
@sf76624 жыл бұрын
@@몽글몽글-g8s 네 그렇게 판결난게 코딩 테크닉이 기업에 귀속되냐 짜내는 개인에 귀속되냐인데 개인에게 귀속된다고 본 판결입니다 사실 당연한거죠 운동선수가 이적했다고 자신의 운동기술을 내려놓고 갈 수는 없는것처럼요 컨셉 카피캣같은게 아닌 이상 게임 개발쪽은 기술독점이란게 있을수가 없어요 엔진을 만들어낸게 아닌 이상
@몽글몽글-g8s4 жыл бұрын
@@sf7662 코딩 테크닉이 아니라 기업 기술 자체를 하드에 빼돌린 상황이고 판결도 기술 빼돌린거는 유죄라고 난 상황인데 뭔말이에요 다만, 블루홀 지령 하에 nc첩자짓한게 아니라 개인의 원한으로 행동한걸로 처리되서 블루홀이 처벌받지 않은거지 빼돌린 개발자들은 처벌됬는데여... 그리고 게임이 엔진만 기술에 전부는 아닙니다... 온라인 게임의 경우 서버 구축 기술이 대표적이고 괜히 연구비에 nc가 미친듯이 돈 꼴아밖는게 아닌...
@sf76624 жыл бұрын
@@몽글몽글-g8s 그 기업기술의 정의가 뭐냐는거죠 저당시 저 판결에 IT업계쪽에서 난리난게 "일반적으로 사용되는 평범한 거래소 UI소스나 피격반응 스킬UI디자인 코드를 이렇게 했다고 영상으로 설명하며 본인 PR에 사용했고 그 내용은 이러이러하다며 정보를 설명한 것이고 그걸 만든 당사자가 쓴건데 그걸 기업의 재산이라며 징역을 때린게 이해가 가지 않는다"며 기업의 개발자들에 대한 갑질이 도를 넘어섰다고 난리였어요 엄연히 유출이 아닌 본인 기술이란거죠 비록 집유로 끝나긴 했지만 본인 기술이 본인이 아닌 기업에 종속되어 법적 효력을 가진다는 선례를 남겨버렸죠 저게 설명이 아닌 실제로 사용했다면 집유가 아닌 바로 금고형 이상으로 들어갔을 기세였어요 그냥 UI짜고 만드는건 어디까지나 개발자 본인의 능력임에도 말이죠
@몽글몽글-g8s4 жыл бұрын
@@sf7662 IT 쪽에서 난리라니... www.inven.co.kr/webzine/news/?news=10919&site=lineage2 본인 작업물이 아니라 서버 기술까지 가지고 튀어서 일본에 유출했는데요? "일반적으로 사용되는 평범한 거래소 UI소스나 피격반응 스킬UI디자인 코드를 이렇게 했다고 영상으로 설명하며 본인 PR에 사용했고 그 내용은 이러이러하다며 정보를 설명" 본인이 만든것도 아니라 서버 기술 핵심 기술 자체를 유출했다고여 그리고 IT업게 난리가 아니라 오히려 당연하다는 결과라고 말한 사람이 압도적이었는데 오히려 중소기업 죽이기라고 외쳤던거는 블루홀 관계자 정도였던걸로 기억하는데...? 그리고 집행유예 판결이 컷던건 [유출 자료를 유사 게임에 적용시키려 했던 흔적은 발견했으나] 블루홀 공식 지시는 "사용하지 말라" 라는 지령이 있었기에 정상참작된 것 애초에... 1심에서 바뀐거는 회사vs회사로 블루홀이 배상해야된다 에서 개인이 사고친거다 정도로 개인vs회사 정도로 변경된거지 [핵심 기술 가지고 튐 해외에 유출 등]에 대한 판결은 뒤집힌적 없이 3심까지 끝까지 유지됬는데 UI기술 가지고 튀었다고 [핵심 기술]이라고 법원에서 설명할까요? 처음부터 온라인 게임의 핵심인 서버 기술 가지고 튀었고 그 정황이 걸려서 고소 먹은 상황이었고 서버 기술 가지고 튄 그니까 [핵심 기술]을 유출시켰다는 내용은 꾸준히 언급되고 인정되던 상황이었는데?
@dodoalksdf4 жыл бұрын
역시 내용이 꽉꽉 들어찬 펭몬님 영상 잘보고 갑니다~ 기존에 있던건 거의 다봤다보니 더보고싶지만ㅜㅜㅜ 구독 좋아요 댓글로 응원하겠습니다 화이팅해주세용!
@스컬헤드4 жыл бұрын
뉴비도 쉽게 이해하고 접근성이 쉬웠던 게임인데 엔드컨텐츠가 참 아쉬웠고 사공이 많으면 배가 산으로 간다는걸 여실히 보여준 게임 이었죠...
@웨오버유4 жыл бұрын
펭몬님 어느새...구독자가 10만을 넘으셨군요 초창기 시절부터 봤지만, 여전히 영상퀄이나 뭐 하나 소홀히 하시는 게 없으셔서 더욱 대단하고 축하드립니다.
@penguinmonster4 жыл бұрын
으앗 감사합니다ㅎㅎ 매번 영상을 만들 때마다 욕심이 늘어가서 그렇습니다. 부족한 실력이지만 더 잘 만들고 싶어서... ㅎ
@사상의지평선4 жыл бұрын
컴투사로 했는데..사과 깍기하다보면 손가락보다 손톱이 아팠다는 그래도 솔로로 뛰긴좋아서 선호했죠..
@간사합니다-f9g4 жыл бұрын
검닥불ㅋ
@ksm199001244 жыл бұрын
검투사 딸피로 사과깎기로 암흑기에 대형몹 잡던시절이 떠오르네요 ㅎㅎ
@세상에마상에-j5t4 жыл бұрын
정말 재밌게 잘보고있습니다. 매번 엄청난양의 정보를 확인하시고 만드시는거보면 감탄을 금치못하겠어요 ㅠㅠ 항상 양질의 컨텐츠 감사합니다! 제가 안했던 게임도 재밌게 봐지는거보면 진짜 대단하셔요 ㅎㅎ 응원합니다! 빨리 올려달라하지 않겠습니다. 초심 잃지마시고 부디 롱런해주세요!!
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅠㅠ 감사합니다. 부족한 영상이지만 재밌게 봐주셨다니 뿌듯하네요. 앞으로도 빠르진 못해도 열심히 올리겠습니다!
@goldmeat65884 жыл бұрын
저도 이런 생각 했었는데... 어떻게 이런 정보를 다 모으셨지?
@sayitsallright93954 жыл бұрын
5252 롱런 하실 수 있게 광고는 무적권 다 본다구웃-☆ 롱런 하시길 바라는 2인!
@김너구리-r9n4 жыл бұрын
20살 부터 군대가기 전까지 모든 시간을 쏟아서 했던 추억의 게임..ㅋ 재미는 있었지만 갖은 렉과 몬스터 재탕 때문에 사람들에 떠나간.. ㅠㅠ
@waracomggang4 жыл бұрын
전 사실 이분 영상을 볼때마다 내용은 상관없고 여기에 나오는 팽귄볼려고 와요.. ㅋㅋㅋ 팽귄들 너무 귀여유~♥
@penguinmonster4 жыл бұрын
앗ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 펭귄 보는 맛에 영상 만듭니다
@리니지M-q2o4 жыл бұрын
리니지에 있던 제리PD 가 들어오면서 최종 악세 뽑기,인던게임을 필드위주로 재료를캐게 만들어버리는등 2019년은 제리PD로 인해 테라의 유저 70%가 떠낫습니다 200명 가량있던 걸로 짐작되는데 마을에도 사람이없어요
@penguinmonster4 жыл бұрын
단순인기 순위만 보면 로아 점유율 떨어지면서 인기 순위 30위권까지 오르다가 점차 떨어지면서 40위귄이더라고요..
@lhy-u8m4 жыл бұрын
@김써미 길드를 들어가시면 인던 쉽게 돌수잇어요 길드없으면 파티구하기힘듬
@arewee64334 жыл бұрын
그놈의 뽑기
@리니지M-q2o4 жыл бұрын
@@penguinmonster 넵 그리고 추가적으로 기존 운영진들이 공중섬 이라는 컨텐츠를 계속미뤄왔습니다 그안에는 탈리스만 이라는 리니지컨텐츠를 가져다놓은듯한 그것이..하지만 문제는 따로있었어요 공중섬안에는 컨텐츠 만있던게 아닌 신규장비가 가 있었어요 우리 테라유저는 항상 신규장비가 나올때 보름~1주일 미리 소식을들었습니다 테라뿐만아니고 어떤게임이든 그게 미리말해주는게 맞다생각이들고요 근데 제리PD 로 교체된후 얼마안있어 폐기된줄알았던 공중섬컨텐츠 업뎃을 해버렸어요 업뎃이 시작되기 1시간 전에도 우린 신규장비에대해 듣지도못했고 업뎃중 뜬금없이 발견되었다는냥 갑자기 정말 갑자기 신규장비 가 있다고 업뎃에 추가되었습니다.....그뒤로 7인파티를 공격대 라는 특수파티 라고하는데 공격대 탈퇴불가/채팅불가 등 공중섬이후 약 6개월 정도된걸로아는데 고칠생각도없어보입니다. 기존 운영진이 왜 공중섬을 폐기하듯 방치했다는걸 이제는 뼈저리게 느낄겁니다 ... 테창인생이라면 테창인생 인 저는 기악 이라는 아이디로 활동하였고 테라 자게에 글을남기고 몇달전에 접었습니다..그래도 테라 를 리뷰해주신 펭귄님 감사합니다
@Qwantumm4 жыл бұрын
펭몬님 나름의 규칙이나 철학이 있으시겠지만 일부 구독자분들은 20-30분 짜리 긴 영상도 좋아해요! 너무 압박이나 스트레스 안받으셨으면 해서 글 남깁니다. 그리고 가끔은 틀어놓고 잠자기도 좋은 목소리라서..ㅋㅋㅋ 긴 영상도 환영입니다
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅠㅠ 긴 영상은 봐주시는 분도 봐주시는 분이지만 제가... 만들다 쓰러질 것 같더라고요ㅋㅋㅋㄱ
자료출처 보면서 항상 느끼는건데 진짜 공부를 많이 하고 만든 영상이구나 라는 생각을 늘 합니다. 애필로그처럼 만들어진 팽귄들의 영상도 너무 정감 갑니다ㅋㅋ
@ih44373 жыл бұрын
ㄹㅇ 펭몬 예전에 노바1492 영상 만든거 봤는데 웬만한 고인물보다 잘아는거보고 이사람은 믿어도 되겠구나 싶었음
@yaco48684 жыл бұрын
추억은 추억일때가 아름답다.
@라면의향기4 жыл бұрын
진짜 정보 정리 잘하신다. 비하인드 스토리까지 정리 잘하셔서 재밋게 보고갑니다.
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 열심히 준비했는데 재밌게 봐주시다니 감사합니다!!!
@Arain_L4 жыл бұрын
옛날에 테라하면 자신의 PC 자랑할 때만 "내 컴터는 테라 돌아감" 이런 말만 하고선 정작 테라 게임은 즐기지 않았던 비운의 게임...
@penguinmonster4 жыл бұрын
어엇ㄷㄷ 전 안 돌아갔었습니다ㅠㅡㅠ
@김유빈-h6m4 жыл бұрын
내장그래픽카드로 돌아가서 와 내장글카도 많이좋아졌구나! 했음
@yll82614 жыл бұрын
그러니까 일본인들이 엘린 수영복을 왕창 긁어서 살아남은 게임이 맞는거죠?
@Backsugar4 жыл бұрын
아으아ㅏㅏ하양이 진짜 너무 귀여워요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@penguinmonster4 жыл бұрын
엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 하양이가 귀엽습니다. 어느새 계속 출연시키고 있네요ㅎ
@feelsogood94882 жыл бұрын
테라 마지막 함께해요 서비스 종료 일시: 2022년 6월 30일(목) 23:59 유튜버님께 부탁드림~ 테라의 가치~ 가치를 보는 눈이 다르지만 테라만의 특색 매력이 있는데 자식들을 위해 희생시키고 뽑을거 다 뽑아 먹었으니 블루홀 크래프톤 뿌리 뽑아 버리는 선택 - 섭종 테라를 접한 많은 분들이 운영 방향 맞으면 복귀 대기 기다리고 기다려준 유저 마져 버림 내일만 보고 선택 - 회사 이미지에 어떤 영향으로 이어질지 기대됨 섭종 공지 수습 불가 블루홀 크래프톤 게임 다시는 안함
@캉디드-q5w4 жыл бұрын
갓게임 갓테라... 아만이 그립네요 흐흐흐
@-SAu-4 жыл бұрын
게임이야기 해주시는 유튜버분들 중에 펭귄님 영상은 항상 챙겨봄 제일 재밋음
@_HoEun4 жыл бұрын
보다가 옛날생각나서 울컥울컥하면서 봤네요 또르륵
@penguinmonster4 жыл бұрын
아앗...ㅠㅠ 테라 팬이셨군요
@_HoEun4 жыл бұрын
@@penguinmonster 그냥 옛날에 재밋게 했던 기억이나네요 흑흑 다맞는말씀! ㅠㅠ
@dsfhsdfh34564 жыл бұрын
테라 초기에는 진짜 개쩔었어요
@numa21024 жыл бұрын
진짜 논타겟으로 타격감도 쩔고, 커스터마이징도 자유로워서 갓겜 그 자체였는데........진짜 운영망으로 망겜됨...너무 아쉽다. 지금 다시 하려니깐 손에 안잡히고 ㅠㅠ
@박대정-s7v4 жыл бұрын
커스터마이징의 자유도... 저역시 굉장히 만족하던 시스템이였죠. 저는 좀 개그케릭터를 선호하는 편이라 나름 제가 커스터마이징한 케릭터가 서버내에서 꽤 유명했던적도 있습니다.
@귀찮은여우4 жыл бұрын
첨엔 엘린 귀여워서 키웠는데... 너무 힘들어서 다른직업군으로 갈아탔는더니 그게더잼있던거같아요 그리고 엘린의 또다른 별명이... 그 종족이라 어... 음... 상상에 맡길게오...
@penguinmonster4 жыл бұрын
엥?? 그 종족이요?
@user-yoonbbo4 жыл бұрын
전 엘린보다 포포리가 더 좋더라구요
@김유빈-h6m4 жыл бұрын
깐프?
@서지상-t7i4 жыл бұрын
엘린 빤스팔아서 베그만들었다는썰이있을정로도 엘린온라인!.... 저도 엘린 참 좋아합니다
@penguinmonster4 жыл бұрын
테라의 핵심은 역시 논타겟 액션이 아니라 엘린인가요.. ㅋㅋㅋ
@샤이-c7z4 жыл бұрын
저도 엘린!!!!!!!!!
@하루살이-t2s4 жыл бұрын
허벅지로 뉴스 나온게 펙트
@junjade15404 жыл бұрын
베그는 해외팀 개발아닌지?
@뽀송한인절미4 жыл бұрын
저는 엘린과 너구리를 좋아했음
@김맨담4 жыл бұрын
테라.. 제 20대를 함께 보냈던 인생게임이었죠. 이게임만큼 열심히 했던 게임도 제 인생에 다시는 없을 것 같을정도로 애정있는 게임이었습니다. 이 게임을 한창 할 당시에도 운영에 대해 크고 작은 실망을 했었지만, 정작 가장 한심했고 실망했던 점은 다름아닌 유저들때문이었던 것 같아요. 게임이 오래되갈수록 고인물들이 많아지는 것은 당연한 이치인데, 좋게 고인게 아니라 아주 안좋게 고인 사람들이 많아져서 게임이 이렇게 된게 아닌가 하는 생각이 많이 들었었습니다. 물론 정말 바르고 예의있고 인성 좋은 분들도 많았고, 게임을 접은지 오랜 지금까지도 서로 연락하고 지내는 분들도 많았는데, 이런 분들을 보고 게임을 하기에는 생각이 이상한 사람이 너무 많아서 접게 되었습니다. 유저들의 흐름을 이렇게 만든 넥슨과 블루홀도 잘못이 분명 있겠지만, 모든 게임마다 필수적으로 존재하는 '그들만의 리그', '그들만의 문화'가 게임하는데 필요한 '기본 커트라인'이 되는 씁쓸한 환경이 조성된 점, 즉, 너무 상향평준화가 되어버렸는데 영상에도 잠깐 소개되었다시피 '면접', 그것도 통상적인 수준의 면접이 아닌 그들만의 기준으로의 면접때문에 이사단이 났다고 생각됩니다. '그들'은 이미 고여버릴대로 고여버렸고, 할 일은 없는데 여러 이유로 일단 겜을 하긴 해야겠고, 근데 정작 던전에 들어가면 귀찮기도 하고 시간도 없으니깐 빨리 해치워야겠다는 생각이 만연해진 환경에서 '면접'이 생겨나게 된 것입니다. 출발은 여기서부터라고 생각됩니다. 끊임없이 악순환이 되는거죠.. 너무 고여버린 유저들->고여버린 유저들의 수준에 맞는 던전을 출시(뉴비들은 감히 상상도 할 수 없는 고랩던전)->시간없으니깐 빨리 깨기 위해서 극 하이엔드급 장비 제작, 세팅->컨텐츠 소모 속도가 상상을 초월->얼마못가 컨텐츠 부족->고여버린 유저들의 수준에 맞는 던전을 다시 출시... 이전에는 모든 패턴을 찬찬이 곱씹어보면서 어떻게 해야 더 피해가 적고 특수 패턴엔 어떻게 대응하는지 그런 재미가 있는 던전 공략 문화가 있었다면, 제가 접기 바로 전의 기준으로 일단 몇대 맞아도 힐러있으니깐 알아서 케어해주겠지. 한방에 죽을패턴아니면 그냥 맞고 패스해. 넌 얼마나 빨리 깼니? DPS는 얼마나 나왔니? 이런 문화가 지배적이었습니다. 던전의 패턴읽는 재미보다 내 장비가 더 좋네 던전을 얼마나 더 빨리 꺴네 이런식의 얘기가 많이들 오고가니깐 참..설상가상으로 개발자, 운영진 측에서도 이런식의 분위기를 반기는 것 같기도 했구요. 반대로 제가 너무 감성적이었던 것인가? 이게임을 너무 오래 한건가? 나도 게임계의 '꼰대'가 되버린게 아닐까? 라는 회의감마저 들더군요. 환경자체가 이런데 그렇게 반겨마다않는 신규유저들이 올 턱이 있을까요? 복귀유저들은요? 글쎄요..사람 일은 모르는 것이니깐 정말 큰 일을 해내서 테라가 다시 일어설 수도 있겠지요. 그래도 그것도 결국엔 한여름밤의 꿈이 되지 않을까 싶습니다. 앞서 설명했던 유저와 개발사간의 끊임없는 악순환이 끊어지지 않는다면 말이죠. 정말 욕도 많이 했고, 정도 많이 들었지만, 접으면서 모든 것을 내려놓고, 보내주었습니다. 그날의 영광을 다시 찾는다고 해도, 돌아가지 않으려구요.. 마치 길가다가 우연히 오래전 헤어진 여자친구를 본 것처럼 아련하고 그리운 영상이었습니다. 테라를 주제로 영상을 만들어주셔서 감사합니다.
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅠㅡㅠ 절절한 진심이 느껴지는 글이었습니다. 저도 이번에 조사하면서 가장 많이 본 얘기 중 하나가 면접 과정에서 상처 받고 접은 유저분들이었어요. 숙련만 찾고 장비 보고 쫓아내고... 딜미터기 사용하는 유저가 늘어나면서 생긴 문제도... 파티 플레이 위주의 게임에서 당연한 얘기일 수도 있겠지만, 슬픈 일이더라고요. 뭔가 다 같이 헤딩하는 문화가 있었으면 좋았을까하는 생각도 들더라고요. 물론 힘들겠지만요ㅠㅠ 부족한 영상이지만 재밌게 보셨다니 감사합니다. 써주신 글도 흥미롭게 읽었습니다!
@Sangbin_81714 жыл бұрын
엘린 팬티팔아서 만든게임=배틀그라운드
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 말이 유명하긴 하죠
@매자냥이4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@늅-e1c3 жыл бұрын
@@sangbo7 캐릭터요 ㅋㅋㅋ
@이종민-x6f4 жыл бұрын
난 왜 이분이 겜리뷰 하면 눈물이나지 ㅜㅜ
@newyorkst4 жыл бұрын
밤피르 저택? 생각나네
@Fire_Hip4 жыл бұрын
저는 공포의미궁 검은탑 켈사이크의둥지? 이게 생각나네요
@parte-one52404 жыл бұрын
그 저택 백작 이랑 부인인가 하는 몬스터 나오는 곳 아닌가요? 기억이 가물 가물.... 필드에 보스몹 있어서파티 해서 잡고 그랬었는데 .ㅎ
@silentbaby28713 жыл бұрын
😌😌😌
@SinFerrero4 жыл бұрын
공주가 놀길 너무 좋아하네요~~ㅎㅎ 늦어서 업로드 늦어두되니까 맘편히 하세요~! 화이팅~ 항상 응원합니다!
@y_m_kkun4 жыл бұрын
내 추억게임.. 뉴비라서 어디 들어가도 민폐여서 접은...
@유리하라4 жыл бұрын
재밌게 잘봤어요!언제나 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다~
@sf76624 жыл бұрын
3:35 엘린 6:34 최적화 예언성공!
@dongdong12924 жыл бұрын
게임은 관심 없지만 펭귄몬스터들 때문에 너무 귀여워서 구독을 저절로 눌어지네요 ㅎㅎ 다음편도 재미있는 펭귄만화 기대하겠습니다.~!^^
@kimBoin14 жыл бұрын
20살 21살 때... 학점을 포기하고 인생을 갈아 넣은 게임이였는데.... 안타까울 뿐... 플스판으로 아주 가끔 솔플로 즐기는데 렉이랑 버그 좀 고쳤으면...
그리고 당신은 파란쿠마스 빨간쿠마스에 지리게 되겠쥬...찢어진 쿠마스 나오기전에 접어서 모르겠네요
@woong50374 жыл бұрын
7:02 당시 판사람도 산사람도 그냥 즐기던 유저도 관심없던 게이머도 모두 놀랬던 사건 ㅋㅋㅋ 그 수영복
@돌하르방-g1z4 жыл бұрын
약 2년동안 진짜 열심히 하다가 접었는데.. 아직도 생각나는 게임 ㅠㅠ
@매자냥이4 жыл бұрын
와...테라 초기부터 쭉했었는데 테라에 있었던 일들 다 말해주다니ㅠㅠ 전 아직도 재미있는 컨텐츠가 나올것이라고 믿고... 제작하고 판매를 하고있어요 ㅎ...벌써 몇년째인지 모르지만...
@매자냥이4 жыл бұрын
각종 SNS이벤트 참여해서 문화상품권도 2년전에 얻어보기도하고 ㅋㅋㅋ
@떡펭귄4 жыл бұрын
테라 많이하고 즐겼는데 기억나는건 크고 많은 쿠마스들..쿠마스 월드였던기억이
@penguinmonster4 жыл бұрын
초창기엔 쿠마스 온라인이란 별명도 있었다죠ㅋㄲㅋㄲ 원양어선 온라인이란 별명도...
@yachtpark4 жыл бұрын
바실 잡다 쿠마스로 옮겼는데 젠도 똥이고 마리당 잦는 시간도 ㅋㅋㅋ
@샤이-c7z4 жыл бұрын
쿠마스!!!! 진짜 추엌 돋는다
@wfneie4 жыл бұрын
뿔달린 쿠마스, 작은 쿠마스, 큰 쿠마스 뭐 쿠마스로 만들 수 있던건 다 만들었음 ㅋㅋㅋ 필드에도 쿠마스, 인던에도 쿠마스
@Pizza_Time08944 жыл бұрын
이야아아아앙 오늘도 귀여운 펭몬
@jsk08094 жыл бұрын
3대 mmorpg중 하나였던 테라 모바일 버전도 2번이나 나왔던 그 rpg 엘린으로 돈벌었던 그 rpg
@mflo91034 жыл бұрын
진짜 아직도 mmorpg중에서 테라만큼 뼈묻었던 게임도 없었는데..ㅠㅠ 언제쯤 갓겜되서 사람이 많아지냐...
@tearsage4 жыл бұрын
앨린 창기사가 참 귀엽고 아장아장 떄리는 맛이 있었는데 뭔가 뭔가 액션이 모자라서 좀 하다 접었죠
@penguinmonster4 жыл бұрын
엇ㅋㅋㅋ 아장아장이라니 뭔가 귀엽네요
@둥가둥가-f5z4 жыл бұрын
테라만한 액션성잇는게임없는데 무슨소리 ;
@황기용4 жыл бұрын
건강챙기면서 영상만드세요 오래오래 보고싶으니까요 ㅋㅋ
@쿠쿨칸-q1o4 жыл бұрын
린 엄마가 뼈빠지게 일해서 배그아이 장성했다던 짤이 생각난다.
@바아-s2w4 жыл бұрын
테라 좀 해본 유저 입장으로서.. 너무 정확한 평입니다~!
@이철희-i8k7p4 жыл бұрын
결론:버그가 너무 많아서 퀘스트도 못깨는 게임이다
@련뉴-l1n4 жыл бұрын
지금도 테라 재밌게 하고있는 유저입니다. 생각외로 아직도 뉴비들은 간간히 유입되고 고인물의 텃세는 거의 없어진것같아요. 오히려 뉴비들한테 뭐라하면 그사람이 박제되는 일도 종종 있죠.. 발적화의 원인인 32bit도 20년 업데이트 목록에 64bit해준다니 사람좀 더 많아졌으면 좋겠네요.
@칼쓴4 жыл бұрын
엘린 보고 비슷하게 만든게 린족인데 블소는 린족 남캐나 여캐나 같은데 테라는 포포리라 많이 아쉬었죠 엘린남캐도 있었으면 돈 더 벌었을것을
진짜 엘린 빤스팔아서 돈 얼마나 번지 모르겠다 나도 한 300만원은 빤스사는데 썼는데...
@hgsjhsjh69174 жыл бұрын
기다렸어 형~~^^
@돌발이-x1l4 жыл бұрын
테라 초기에 키우기 너무 힘들긴 했음.. 진짜 인던에서 헤딩을 4시간이상 하고 한두번 깨고 하다보니 손쉬워지면서 고인물이 되가는 내모습에 감탄하면서 "와.. 이게되네" 이런생각이 들면서 성취감이 높았던 게임이였네요.. 독특한거 좋아서 포포리탱커 했는데 케릭도 귀엽고, 게임도 잘 뽑히긴 했음. 근데 문제는 탱커는 필드 솔플사냥이 안돼고, 몬스터를 너무 울궈 먹어서 금방질려 접은 기억이 있네요..
@김진남-m5z4 жыл бұрын
펭귄몬스터 올려준 동영상을 볼때마다, 한국게임의 사업 악순환을 이겨내고 빛을 볼수 있기를 바랄뿐입니다.
@skz18784 жыл бұрын
내 인생게임 .. 넥슨묻었어
@penguinmonster4 жыл бұрын
공교롭게도 넥슨이 서비스하면서 변하긴 했네요ㄷㄷ
@서쌤의맛있는교실4 жыл бұрын
시간 갈으신게 느껴져용ㅎㅎㅎ이겜을 해보진않았어도 겜덕후라서 항상 재밌게보ㅏ용 감사해용
@이희수-v7j4 жыл бұрын
펭귄이 귀여워서 갓겜인ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster4 жыл бұрын
ㅋㄲㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㄱㄲ
@kkjin79364 жыл бұрын
초창기 캐릭 밸파 얘기 하시는데 저는 초창기 북문이랑 피빕위주로 하는 유저였음.근데 제 입장에서 볼때 초창기 밸런스파괴는 캐릭보다 당시 전갑이라 불리는 아이템에서 나왔음.이게 어느정도냐면 당시 막피 복수하려고 전갑 맞췄다가 전갑뽕 맞고 오히려 막피 시작한 케이스들이 모여서 만든 막피길드도 있었을정도.더 웃긴건 걔들이 복수대상인 그 막피길드랑 동맹해서 같이 떼쟁 일으킬려고 타길드 막피하고 그랬음.우리가 한짓 겁나 욕했다가 전갑뽕맞고 힘에 취해서 생긴 ㅈㄴ웃긴 케이스라 아직도 기억에 생생함.당시 전갑유무는 어른과 어린이의 싸움이라 봐도 될정도로 밸런스 똥망이었음.
@tory67604 жыл бұрын
펭귄이 귀여운 갓겜ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster4 жыл бұрын
펭귄 귀여우면 갓겜입니다ㅋㅋㅋㅋ
@유스호스4 жыл бұрын
콘텐츠 부족은 마영전이 제일 잘해죠. 시즌 4 붉은 배무 사건도 있고 5~6년 전에 나온 던전/레이드가 아직도 현역이니 말 다했죠. 2차 무기 개발 중단 사건도 그렇고요
@RanSo764 жыл бұрын
옆나라 딥다크한 판타지 만화 그리시던분 그림체를 바꿔버린 게임이 테라 때문이라던데 흐음 ㅋㅋ
@purplehaze75724 жыл бұрын
그것도 그건데 3부 접어들면서 독고다이 가츠에서 파티원 꾸려서 함께하는 가츠의 모습을 그리다보니 조금 더 둥글둥글 해진 것도 있겠죠
@대전사람-i2l4 жыл бұрын
너무 좋은 영상 감사합니당
@마킹-p7b4 жыл бұрын
엘린의 수영복이 살린 게임 ㄷㄷㄷ
@조남준-d5o4 жыл бұрын
이번영상도 잘 봤습니다. 처음 게임이 나오고 그래픽에 혹해서 하기는 했는데 뭔가 몰입하기도 힘들고 게임을 지속할 이유가 느껴지지않아서 접었던 테라네요. 가끔 생각 날때 돌아갈까 하지만 역시.. 손이 잘 안가게 되더라구요. 이번영상도 자료수집하시고 아웃트로 하시느라 더더더더더더욱 고생하셨습니다. 다음영상에서 만나요!!