O Mestre do Jogo deve dar aquela roubadinha? (RPG de mesa)

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Pensando RPG

Pensando RPG

Күн бұрын

Como usar o Escudo do Mestre em um RPG de Mesa, como GURPS, Vampiro, Dungeons & Dragons (D&D) e outros? O mestre do jogo deve esconder os dados dos jogadores? Deve esconder as rolagens? E até mais, deveria ela dar aquela roubada de leve para contar a história da maneira que acha melhor? Enfim, tudo isso envolve pensarmos em estratégias de contação de histórias em um RPG de Mesa. E é sobre isso que falo no episódio de hoje!
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Пікірлер: 127
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
O dia em que um jogador salvou o seu grupo inteiro! - goo.gl/5wKLgB
@henriquesomensi8276
@henriquesomensi8276 6 жыл бұрын
Eu salvei um paladino do grupo pq ele demorou um dia para fazer a ficha e não quero esperar isso dnv kkkkkk
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Aí você tinha um forte motivo burocrático hahaha
@GabeAlbuquerque
@GabeAlbuquerque 6 жыл бұрын
Então, sou favorável a diversão do grupo. Se a manipulação dos resultados for em prol de uma melhor experiência para o grupo acho super válido. O que não pode rolar é a famosa mão peluda 😂
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Mas aí entra o que falei no grupo. A aleatoriedade muitas vezes traz ainda mais diversão. O cara ver que escapou de um golpe mortal pq vc rolou mais dá mais emoção do que não saber se realmente foi aquela cagada ou não. Etc
@bryanrocha2035
@bryanrocha2035 3 жыл бұрын
O q é mão peluda?
@mayconpeterson-ryu-6806
@mayconpeterson-ryu-6806 6 жыл бұрын
Em alguns casos utilizo daquilo que chamo de segunda chance, usando de exemplo esse cavaleiro que você disse: Caso esse cavaleiro morresse na primeira sessão faria algo dentro da narrativa que fizesse ele retornar a vida. Poderia ser o efeito de algum deus bondoso, ou maligno, daria ainda mais elemento para a narrativa.
@hiagomachado5792
@hiagomachado5792 6 жыл бұрын
Kkkkkkk essa voz que vc faz para imitar as possíveis perguntas de alguém é ótima
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Hehehe, esse eh a ideia =D bom que curtiu
@maiconcarvalho4565
@maiconcarvalho4565 4 жыл бұрын
Acho totalmente valido, ate pq uma onda de azar pode se abater sobre o grupo, eu mesmo estou em um grupo em que a gente durante uma sessao ninguem tirou acima de 10, e o mestre tirando 17, 18, 19, e ate uns 20, cara, se a gente continuasse sem ter a mao do mestre tinha fudido tudo, moral da história, o que importa é divertir-se!!!
@Piranha-Boy
@Piranha-Boy 6 жыл бұрын
Roubar pelo bem do grupo/história, ok! Roubar só pra f#der a galera, aí não!
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Mas aí que tá, curto o que a aleatoriedade traz. E se morrer alguém morreu, acontece. Busca trazer de volta dentro do jogo ou outra ficha. Isso traz diversão no longo prazo pq a galera sabe que o perigo de morrer tá ali. E se mandam bem eh pq mandaram mto bem mesmo!
@pinkdouche
@pinkdouche 6 жыл бұрын
Já que você entrou na categoria de mestres "malvadinhos". Eu tenho um mestre que adora foder o grupo, faz de tudo para as ações ficarem galhofadas, cria situações impossíveis só para ter o prazer de ver a galera se fuder e se frustrar e puni os jogadores por tomar decisões que vão contra a história dele. Não preciso dizer que a diversão rapidamente se transformou em frustração e os jogadores começaram a não querer mais jogar.
@Piranha-Boy
@Piranha-Boy 6 жыл бұрын
@@pinkdouche Pois é, isso era só uma questão de tempo pelo visto. Mestrar é quase uma arte, cara, e conhecer as regras do sistema eu diria que é só uns 40% do trabalho. Reúne sua galera aí e tentem continuar jogando sem esse cara aí prejudicando a diversão de vocês.
@pinkdouche
@pinkdouche 6 жыл бұрын
@@Piranha-Boy Sabe o que é complicado? Nossa primeira sessão foi muito boa, nos sentimos poderosos e empolgados, as batalhas eram excitantes e a história estava lentamente se desenvolvendo para se tornar algo interessante, mas depois disso, puts, só ladeira abaixo.
@cauamejia2499
@cauamejia2499 4 жыл бұрын
oxe
@ryanfn1054
@ryanfn1054 6 жыл бұрын
Só vale alterar para o andamento da história mas só alteração pequenas
@viniciuscesar3843
@viniciuscesar3843 6 жыл бұрын
DEVE,ontem de ontem o mago e a cleriga ficaram usando MUITAS ações bônus contra o boss e seus minions,meus deuses,que ódio.O combate ARRASTOU a sessão,até o feiticeiro explodir a cabeça dele com uma bola de fogo
@SomenteMega
@SomenteMega 6 жыл бұрын
Jogamos pelo discord e o meu meus faz isso. Mt feliz. A unica diferenca é q as vezes em acoes mt bizarras ele usa npc para TENTAR contornar. Tipo um dano massivo em um mago. Ele AS VEZES usa um npc proximo (caso tenha obvio) para usar reacao e ir para cima. Isso ja salvou um personagem da aventura. Porem tem vezes q acontece algo bizarro. Ele deu uma arma lendária para o barbaro e ela decapta monstros no caso de critico. Qd o boss apareceu o barbaro ficou puto e deu mt dano no boss, e dps critou '-' Ele deixou o boss coma vida para tomar OTK e o boss morreu antes de se levantar. O mestre ficou até triste kkk
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Vorpal =D, a arma hehe
@toifee
@toifee 2 жыл бұрын
cara deu uma vorpal na mão do cara kkkkk
@joaopedropereira8961
@joaopedropereira8961 2 жыл бұрын
Eu buffava o boss só por causa disso
@SaulinTV
@SaulinTV 6 жыл бұрын
escudo do mestre é sempre S-U-S-P-E-I-T-O! kkkk
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Hehehe pois eh
@matheusalmeida7463
@matheusalmeida7463 6 жыл бұрын
A tarefa do mestre é fazer a campanha ser divertida, e roubar nos dados mata um pouco dessa diversão uma vez que tira o fator "imprevisibilidade" da partida. Então essa "solução" só seria válida se a mesma tivesse um "custo x benefício" que venha a valer a pena. Porém existe um jeito melhor de lidar com isso, que é usar uma boa mecânica ao invés de trapaça.
@joaocamboim5290
@joaocamboim5290 6 жыл бұрын
Olha eu acho que o mestre deve manipular em certas ocasiões tipo numa luta muito boa exemplo: o jogador está lutando com o dragão cada um está com pouca vida então você pode errar de propósito para dar certa emoção ao grupo e terá uma Sena inesquecível mas o mestre não pode simplesmente alterar o resultado para se favorecer e digo isso por experiência própria pois acabei matando um npc e o mago do grupo quase morreu duas vezes
@maxwellalbuquerque3570
@maxwellalbuquerque3570 6 жыл бұрын
Acho que o Mestre já tem bastante poder na narrativa. Os jogadores e suas decisões também, mas à aleatoriedade também deve reinar em alguns momentos. O mestre também é mais um jogador e deve estar sujeito à todas as regras, tal qual os outros jogadores. Se um monstro é morto facilmente ou um jogador morre, é o jogo. Faz parte. Concordo em algumas rolagens escondidas, tal qual enganação, furtividade de inimigos, etc...
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Pois eh. Eh o que penso também. E a aleatoriedade volta e meia traz MTA coisa boa
@нтмттт
@нтмттт 3 жыл бұрын
Acho que é válido apenas em poucas situações, como no início de uma história, tipo no primeiro combate e inda com moderação, dando uma chance de vencer ou fugir, mas apenas para que o jogador tome mais cuidado, dando um aviso para ele e não o ajudando mais, para que aproveite a aleatoriedade
@eduardoneumamn7736
@eduardoneumamn7736 6 жыл бұрын
Eu faço rolagens atrás do escudo, e se precisar eu minto resultado sim. Já salvei muitos jogadores de mortes estúpidas e sem climax, assim como já salvei muitos Boss de morrer na primeira rodada. Eu penso que RPG é feito para divertido para todos. O que está acontecendo "nos bastidores" do escudo não importa aos jogadores. Desde que não tire completamente a liberdade deles de fazer algo épico e inesperado para por exemplo derrotar um monstro usando uma solução diferente da esperada. Isso deixa o jogo mais divertido ao meu ver. E os jogadores nunca reclamaram disso.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
O importante é o galera estar se divertindo. É a regra número um que suplanta qualquer outra. Se a galera tá gostando e se divertindo junto é o que vale mesmo.
@FernandoSantos-fi9il
@FernandoSantos-fi9il Жыл бұрын
Cara mas aí que está o lance da diversão do aleatório. Por exemplo uma sessão que eu participei como player: Eu um Ranger Coelho junto do meu amigo Paladino Humano, nós estávamos espancando dois esqueletos quando um acabou colocando o meu macaco no estado morrendo e eu recém avia matado um esqueleto e o outro estava tomando uma surra do meu amigo Paladino que estava em cima do cavalo, então acabei indo tratar o meu macaco enquanto o meu amigo "finalizava" o inimigo e acabou que ele tirou uma falha crítica dando um contra ataque para o esqueleto que deu crítico (agora só para avisar que no sistema que agente estava/está jogando tem 2 tipos de críticos, tem o normal e o milagroso. Agora voltando) e acabou o derrubando do cavalo com um baita dano, logo em seguida o meu amigo errou um ataque e recebeu um crítico milagroso que quase matou ele, mas aí no final ele conseguiu matar ele com a minha ajuda. No fim todo mundo riu muito por do nada o esqueleto ativar o modo super sayajin e quase colocar um grande herói em morrendo kkkkkkk. E para não dizer que só ele deve um momento de azar eu tive o azar de um vampiro dar um vorpal no meu boneco e esse meu amigo ajudou a eu não sofrer este vorpal, mas no fim ele não fez nada e soprou para mim tirar 4 em um d4 para sobreviver com 1pv e agente riu muito depois também dessa cena kkkkkkkk
@EdmilsonJuniorRJ
@EdmilsonJuniorRJ 4 жыл бұрын
Cara é bom fazer uma lista de dados pré-rolados, e deixar na suas anotações, e ir usando na ordem, assim evita que "roubemos" inconscientemente.
@extremeplayer2371
@extremeplayer2371 2 жыл бұрын
Se for bom pra história, se o curso narrativo pedi, eu tenho quase toda certeza que vale apena.
@Labsmoneys
@Labsmoneys 6 жыл бұрын
Iae cara, adoro seus vídeos, tenho um grupo onde todos nós somos iniciantes e temos muitas dificuldades com as magias dos magos e os materiais que ele precisa para fazer suas magias. Poderia fazer um vídeo sobre como esse sistema funciona? Obrigado por tudo que já mi ensinou.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Cara. Mas isso é só seguir o que tá ali. Umas indica que você precisa usar alguns itens. Outras não. Mas na 5e, maioria dos componentes pode ser substituído por um foco mágico, e aí facilita bem a jogabilidade.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
E fico feliz demais que curta o conteúdo!
@versipelio3623
@versipelio3623 6 жыл бұрын
Eu já "deixei" o jogador se esquivar de um feitiço de uma bruxa pq ele ia morrer, as vezes é necessário.
@Juyblue
@Juyblue 6 жыл бұрын
Eu costume dar umas roubadinhas sim, ajudando os jogadores ou não. Mas tbm não é nada exagerado.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Mas vamos falar de coisa boa, vamos falar de Tekpix =P
@themanbehindtheslaughter7319
@themanbehindtheslaughter7319 6 жыл бұрын
Ele deve usar para impedir que o jogo seja destruído
@marcoantoniosoaresquintao2687
@marcoantoniosoaresquintao2687 6 жыл бұрын
Não entendi pode me explicar por favor
@luciano12345luciano
@luciano12345luciano 6 жыл бұрын
Muitas vezes o resultado pode destruir a crônica, matando personagens super importantes e que implicam diretamente no enredo
@pedrocesarpreda1072
@pedrocesarpreda1072 4 жыл бұрын
Eu não mudo os dados mas quando eu vejo que os jogadores tão apanhando muito, através da narrativa eu faço a criatura não dar todos ou seus ataques(no caso improvisando um ataque que parece legal mas é fraco comparado com o anterior) ou mudar o alvo
@gustavo.bfernandes4933
@gustavo.bfernandes4933 4 жыл бұрын
Se caso um jogador meu desse azar e está prestes a morrer, eu utilizaria da narração para salvá-lo, como: "você toma um ataque poderoso e cai no chão com uma ferida gigante saindo muito sangue". A partir dali ele não participaria da batalha, mas ia ser salvo depois dela por algum elemento a minha escolha.
@littlejojo1936
@littlejojo1936 3 жыл бұрын
Eu comecei a mestrar e dois anos e nessa minha experiência, eu aprendi a quando dar uma colher de chá e quando não dar, tipo, o jogador faz uma interpretação incrível, eu não acho que precise rolar percussão, já que porra, não tem como ele ter falhado, mas em combates, normalmente deixo a sorte decidir o destino deles
@paigrossoinscrevequemostro5080
@paigrossoinscrevequemostro5080 6 жыл бұрын
Você pode falar em um video como criar um sistema de Rpg? Não acho um video ou algo para ler com dicas, exemplos etc. Eu quero fazer algo para jogar com amigos, por esse motivo algum sistema simples que permita fazer qualquer aventura nele ( tipo FATE sabe? ) Também tenho uma duvida que nem precisa assim de um video... como eu inicio tudo? Por exemplo: Vocês entram na taverna e se sentam... Ou eu coloco tudo? Quando começaram a conversas um bandido entra com uma pistola, Oque vocês fazem? Oque faço para iniciar uma campanha?
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
O ideal eh usar a história planejada e a ambientação dos personagens e já colocar vários deles senão todos já meio juntos já, começar com essas ligações pra não precisar dessa cena de todos tão na taverna e tal. Por exemplo. Início do Mina Perdida de Phandelver, todos os jogadores foram contratados por um anão ou eram amigos dele e o jogo já começa com eles escoltando uma carga pra cidade de Phandalin. Pronto. Já começa geral junto e "se conhecendo" mesmo que superficialmente.
@TheNoisproduction
@TheNoisproduction 6 жыл бұрын
Quando montei um RPG para os meus amigos, eu como mestre também era o vilão, também queria ganhar, a liberdade q eu tinha no jogo era pouca mas a cada capítulo eu ditava a história, mas eu mi limitava muito, a história já era escrita com muitas possibilidades, a história tinha dez capítulos, não chegamos a terminar por conta de trabalho e horários mas eu mi divertir muito e meus amigos também, as vezes eu ganhava muito fácil, às vezes eu perdia muito fácil, se eu ganhasse eles repetiam o capítulo mas dessa vez conhecendo o destino e oq eu tinha de armadilhas, o mapa era muito importante, os dados eram mais ainda pois o sistema de classes e skill tinha um papel tático, eu como mestre era um mago invocador, por isso o mapa tinha um papel importante, tiver q tirar umas mecânicas para q eu pudesse ser um jogador, ainda tenho os capítulos escritos, talvez coloquei essa história em um game q eu estou produzindo, ou não, sei lá, preguiça de adaptar
@Zarlos01
@Zarlos01 5 жыл бұрын
Eu mestro só com meus cardenos de notas e a fichas dos meus NPCs, os dados rolam a vista de rodo mundo. Na verdade a única regra que tenho sobre os dados e que pode bater em qualquer coisa e tem de ser em cima da mesa, e se está torto pode rolar de novo. Isso até gerou situações engraçadas, como eu tirar críticos um atrás do outro numa sessão (troquei de dados com os jogadores e não mudou nada kkk) e uma que o boss só acertou seu golpe especial quando estava pra morrer.
@fabiocarlosuriel
@fabiocarlosuriel 4 жыл бұрын
Particularmente eu não uso escudo e detesto rolagens secretas ou "mudar" os resultados. O aleatório faz parte do jogo e como mestre eu uso do improviso para lidar com o que vier. Já informações como fichas de antagonistas, disso os jogadores não tem conhecimento, até para evitar metajogo.
@p.ricardoreis9853
@p.ricardoreis9853 3 жыл бұрын
No meu caso, a menos que seja algo totalmente anti climático, como dps de uma grande batalha, por está abatido pela batalha anterior o personagem morre por um goblin level1 que encontrou aleatóriamente. Nunca aconteceu, então nunca escondi os dados.
@astrodoufo006br7
@astrodoufo006br7 3 жыл бұрын
Eu uso o escudo para ter uma colinha rapida de nomes ou regras
@arthursteel
@arthursteel 6 жыл бұрын
eventualmente escondo, mas qnd tem momento critico falando: so p falar q to sendo contra, mostro o dado
@Lucca_Souzz
@Lucca_Souzz 5 жыл бұрын
Acho que meu mestre não roubou a meu favor, pq eu, um DRUIDA com 9 de pv tomei dois crit. Só não morri pq me transformei em um animal com pv alto, mas fiquei com 1pv do personagem no final do jogo
@cauamejia2499
@cauamejia2499 4 жыл бұрын
WTF
@brankotaylor9361
@brankotaylor9361 6 жыл бұрын
Eu tbm concordo 👍👏 Nunca usei o escudo do mestre e nem pretendo usar
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Isso aí, manda ver =)
@juanlucas2934
@juanlucas2934 6 жыл бұрын
Meu mestre girava 20 e matava meus personagens lv1, agora não gira mais
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Que bom rs
@juanlucas2934
@juanlucas2934 6 жыл бұрын
É, a gente montou uma nova mesa kakakakaka eu vou mestrar agora na quarta
@juanlucas2934
@juanlucas2934 6 жыл бұрын
É legal falar que alguém fazia alguma coisa e agora NN faz mais, parece que vc aplicou um corretivo com o punho kakaka
@masscarin7516
@masscarin7516 4 жыл бұрын
@@juanlucas2934 kkkkkkk
@gustavolopesdasilva9012
@gustavolopesdasilva9012 4 жыл бұрын
Mano, teve uma única vez que eu alterei o resultado, mas eram dois NPCs lutando. Não interferiu o resultado do roleplay...
@e_lolo
@e_lolo 3 жыл бұрын
Os meus jogadores não deixam eu jogar o dado e eles n verem ;-; triste
@guaxinimvoador2819
@guaxinimvoador2819 6 жыл бұрын
Gostei dessa dica de acumular rolagens
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Opa, que bom!
@andreym6311
@andreym6311 3 жыл бұрын
Eu minto para salvar meus players, mas não para evitar que os boss errem os ataques
@Sr_Mr_Coelho
@Sr_Mr_Coelho 3 жыл бұрын
Eu detesto aqueles mestres que fazem de tudo pra matar os jogadores, pior que esses são aqueles mestres que acham que são Deus
@LuckTudo-ig2rs
@LuckTudo-ig2rs 3 жыл бұрын
O máximo que eu já fiz mestrando foi roubar em um sleep para botar um dos jogadores que tava com um roleplay tóxico pra dormir, no fim todos os jogadores curtiram
@LuckTudo-ig2rs
@LuckTudo-ig2rs 3 жыл бұрын
Menos o tóxico claro kkk
@rodrigobezerra9553
@rodrigobezerra9553 5 жыл бұрын
Hei Léo, filma e posta suas partidas aqui, igual o Gruntar e o Azecos fazem
@snowcross8459
@snowcross8459 4 жыл бұрын
Curto a aleatoriedade e zueira também kkkkk, vou tentar equilibrar. *Não entendi o truque do final bruh, seria ficar rolando os dados discretamente e quando der algum resultado que eu considerar bom para usar, eu deixo o dado pronto para ser o resultado já?
@PensandoRPG
@PensandoRPG 4 жыл бұрын
Não. Você rola só pq tem barulho e tal. Então seis jogadores nunca sabem se vc tá rolando algo msm ou rolando só de zueira. Você vai saber quais rolagens são verdadeiras. Por exemplo, daqui pouco tempo vai vir um personagem que vc sabe que vc vai mentir, vc pode rolar de bobeira antes enquanto narra outra coisa ou os jogadores conversas, vc memoriza o resultado e já sabe quanto o personagem que ia mentir tirou. Ai na hora da conversa vc não precisa rolar. Pq se rolar mto jogador já fica desconfiado
@snowcross8459
@snowcross8459 4 жыл бұрын
@@PensandoRPG Ahhhh siiim... Muito obrigado ma bruh, boa noite.
@robertookami4517
@robertookami4517 2 жыл бұрын
Sei que o vídeo é antigo mas... Começei a mestrar em 2019,mas meu grupo parou de jogar por causa da pandemia e só voltamos a jogar agora Nas primeiras sessões eu não tinha um escudo do mestre e sem querer caiu um dragão ancião no nivel 4. Ai falei abertamente o que tinha dado no encontro aleatório e disse que ia abaixar pra um dragão filhote Ja agora em 2022 no começo da aventura os jogadores tinham que enfrentar alguns slimes de ND1/4 e eu manipulei alguns dados pra os slimes ficarem mais fraco e um dos jogadores falou que a batalha tava parecendo os jogos de dark souls de tão difícil. Mas mesmo usando o escudo eu sempre falo em voz alta o número que cais no dado. Por isso por eu ser novato eu acho útil esconder as rolagens
@pabloyuri3561
@pabloyuri3561 4 жыл бұрын
Eu so mudo quando algum player cai morrer no inicio da campanha ai todo inicio de rpg uso
@psicopataautista7132
@psicopataautista7132 3 жыл бұрын
Vamos gravar na testa do Pensando RPG: "Sou um mestre ladrão e vacilão"
@Drumback
@Drumback 4 жыл бұрын
Um mestre meu no roll20 só joga secreto nunca aberto e se recusa a jogar aberto. Já eu quando mestro faço o contrario.
@ryanfn1054
@ryanfn1054 6 жыл бұрын
Traz vídeo sobre o feiticeiro
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Vai na playlist do canal de classes que tem podcast sobre feiticeiro já.
@gupagg
@gupagg 5 жыл бұрын
Uma vez meu mestre me colocou lvl1 contra uma pantera deslocadora, seria fim de jogo na cabeça dele mass.... Ele não esperava que a sorte nos dados estavam a meu favor e a cada ataca a pantera ficava mais perto da morte e isso durou mais de uma hora em uma luta 1x1. Só depois de alguns mesese o mestre admitiu que almentou a vida da pantera por 3 kkkk mas eu ganhei e foi épico
@_sdooowy_7693
@_sdooowy_7693 5 жыл бұрын
Eu tava jogando eu e meu amigo era um monge ai apareceu um urso mando ele acertava tds e a maioria dos acertos era critico(ele rolava na nossa frente)
@deividoliveira5086
@deividoliveira5086 3 жыл бұрын
A última vez que um DG roubou (foi escandaloso) e eu percebi a gente depois da aventura estava em um barco carregando pedras eu peguei uma corda amarrei na pedra me amarrei nela e joguei no rio! A narração acabou nessa hora kkkkk
@edigarferreira2980
@edigarferreira2980 3 жыл бұрын
00:30 Isso aí foi por que alguém escreveu com "ss" ?
@lucianop.2303
@lucianop.2303 6 жыл бұрын
Polêmico esse tema. Mas eu prefiro rolar apenas a percepção do pessoal mas n altero so pra eles terem uma sensação de n saber se a informação é verdadeira. O caos é bom d+.
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Sim. Essa aleatoriedade traz os melhores momentos do RPG hehehe. Pra mim vale a pena, mesmo que você perca um pouco de controle narrativo. As narrativas emergentes quase sempre são melhores. E aí você trabalha em cima. É preciso conseguir improvisar bem.
@jymmirios
@jymmirios 5 жыл бұрын
As únicas rolagens que eu faço escondido dos heróis são as de percepção. O resto é na frente. A coisa mais justa numa mesa de RPG é o dado. Ele não se importa com nada, pra que mudar isso?
@viniciuslima7464
@viniciuslima7464 2 жыл бұрын
Eu sempre "roubo" para jogador inciante. Já é costume. Todos os meus jogadores veteranos já sabem e respeitam pois fiz com os mesmos. Quando eu comecei me ensinaram com paciência e me deram muitas colheres de chá. E claro que dá dó deixar o pessoal morrer no começo. Por isso já boto monstro que não mata como goblins que na pior das hipóteses só levam o infeliz para dentro do covil deles e já dá uma missão na sessão seguinte de salvar o azarado. Agora com grupo experiente eu só crio o problema e eles que se virem para resolver. Kkkkkkkkkkkkk.
@GunnuX
@GunnuX 5 жыл бұрын
Eu acho que deveria rolar SEMPRE em aberto!
@adalbertosousa6289
@adalbertosousa6289 5 жыл бұрын
Como jogador prefiro ver os resultados. É aceitável o personagem morrer em uma situação complicada, desde que tenha sido culpa minha ou dos dados. Da mesma forma, prefiro que minhas ações sejam válidas. Ser bem sucedido, mesmo que seja numa rolagem acaba sendo mérito meu. Como narrador, prefiro deixar que os dados decidam tudo, mesmo que isso signifique a morte de um personagem (mas estou disposto a fazer um esforço e usar regras para dar segundas chances, se possível). Deixei de esconder as rolagens depois de ter salvo um personagem de varias situações potencialmente letais (causando menos dano, etc), o personagem era horrível e as ações eram de extrema incoerência. O jogador acha que até hoje o personagem era o sinistro e sortudo. Tudo graças ao narrador que deu aquela mãozinha. Ele se divertiu, claro, mas poderia ser melhor e mais interessante (e dramático) se o personagem tivesse morrido logo no início do jogo, na segunda ou terceira sessão. A aleatóriedade permite criar situações interessantes e permitindo trazer noções distintas para cada situação.
@replicant4142
@replicant4142 4 жыл бұрын
Sempre quis jogar um RPG de mesa
@DiegoRobertoFdH
@DiegoRobertoFdH 5 жыл бұрын
Acho que o mestre tem que ajudar a história mais esconder os resultados não é uma boa vai gerar treta
@filipepuyol
@filipepuyol 6 жыл бұрын
A gente fazia sempre assim: Lutas era os dados pra TD mundo... Só q como vc disse, enfrentei um dragão vermelho puto pra caralho, q pegou a gente de surpresa por causa de uma rolagem de percepção mto Ruim de TD mundo O dragão era surdo e cego, pq ele não deu nem 1 de dano em ninguém A gente deu tanta risada... Foi tão fácil q o mestre disse no final e o dragão era cego e meio surdo pra fazer sentido kkkkkk
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Hehehe 😊 acontece rs
@AnarkusTK
@AnarkusTK 4 жыл бұрын
Eu faria isso pra dar uma ajudada quando é novato ou ta no inicio do jogo.
@its-me-JEFF--
@its-me-JEFF-- 3 жыл бұрын
Léo, estou para iniciar uma mesa de RPG e já tenho uma motivação para história...gostaria de uma opinião sua, existe algum email ou contato direto?
@toifee
@toifee 2 жыл бұрын
eu distorço meus dados e tudo mais e invento as poderes pra ficar legal mas nao pra fuder ninguém e eu rolo pra ajudar meus jogadores e tbem pra deixar justo
@historiasgachas4797
@historiasgachas4797 4 жыл бұрын
Eu so mudo quando a sorte dos jogadores esta ruim e eles tam batalhando com um goblin e os jogadores sao muntos lv superiores ai eu mudo
@darraque6711
@darraque6711 4 жыл бұрын
Quem dera os mestres que roubassem nas suas narrativas fossem só os que usassem o escudo do mestre kkkl Os que narravam pra mim mudavam a regra na cara dura e ainda tentavam justificar dizendo que foi sempre assim, mas que não haviam contado, já parei de jogar muito jogo devido a isso :/
@ohomem3811
@ohomem3811 4 жыл бұрын
A meu amigo o mestre usou todas às 3 ações lendárias do dragão verde adulto e perdeu (;
@hollow6517
@hollow6517 3 жыл бұрын
não vejo nem necessidade em rolar dado pra NPC pra ser sincero... :3
@silverspoon7930
@silverspoon7930 3 жыл бұрын
ta certo
@pacocabatata433
@pacocabatata433 6 жыл бұрын
Onde vc comprou essa torre de dados?
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Eu faço. Já vendemos em um financiamento coletivo que tô pra entregar e devemos fazer outro ou abrir uma loja. Mas a loja será aberta de qualquer forma em alguma momento esse ano.
@joaopedroseverinoborges489
@joaopedroseverinoborges489 6 жыл бұрын
por quê vc parou de fazer vídeos do paladinão?
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Celular dando muito problema pra gravar e ai tirou a vontade de fazer. Mas quando conseguir gravar direito uma hora faço um
@flaviogiacomo1638
@flaviogiacomo1638 3 жыл бұрын
pode me dizer se é justo com o jogador, vou contar oque houve comigo hj o meu mestre me disse sobre um grupo de assasinos que raptaram um homen da qual sabia de algo que meu personagem precisava saber pra isso o ladino ddo grupo me chamou para fazer parte da guilda dele mas ao chegar la o lider me xingou pra cacete e disse pro ladino me matar ou arrancar minha lingua pra eu n falar nada sobre a organização eu como um espadachin olhei ao meu redor vi umas caixas na direita e me escondi atrás delas ficava a parede tinh uma luminaria então tentei lançar uma pedra nela (tinha duas) o cara pegou sem tirar dado algum eu pensei `´ok o cara deve ter uma destreza alta´´ e tento só que mais longe e mais rapido pra ele n conseguir e sou atingido nas costas por uma kunai com corrente que fez uma curva foda nas caixas tento sair as caixas caem tento quebrar a corrente o cara tira sem eu poder tirar nada e então tomo uma flechada no peito sem poder tirar destreza ele me matou sem eu poder jogar nem 1 dado -obrigado quem leu até aqui-
@victor-it8yg
@victor-it8yg 5 жыл бұрын
Mano eu gosto de jogar sem escudo
@PensandoRPG
@PensandoRPG 5 жыл бұрын
Também. Com a exceção que dei no vídeo rs
@heltonpj7102
@heltonpj7102 6 жыл бұрын
A voz dele é igual a do et bidu
@vck217
@vck217 2 жыл бұрын
ainda não vi o vídeo. mas para mim a resposta é sim hehehe
@vck217
@vck217 2 жыл бұрын
agora vi o vídeo até o final e concordo..não roubar hehehe
@niconicoshi
@niconicoshi 6 жыл бұрын
é meio offtopic mas queria saber se vc ja assistiu o RPG Ninja kzbin.info/www/bejne/oXuVpn6kn86im7M
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Já =)
@niconicoshi
@niconicoshi 6 жыл бұрын
@@PensandoRPG poderia me dizer oq achou? :p
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
Achei bem maneira. Mas não parei pra ver todos os vídeos. Vi só alguns pra curtir o trabalho e tal. Tem um valor de produção, perdoem o trocadilho, Ninja, haha, pq dá um trabalho incrível fazer mesmo. Então achei bem legal. Mas não saí vendo tudo ainda.
@niconicoshi
@niconicoshi 6 жыл бұрын
@@PensandoRPG muito obrigado pelas respostas fico feliz q vc conhece, o rpg ninja é a junção de 3 coisas q eu amo, rpg, humor negro e o próprio le ninja kkk
@lucasmoreira6045
@lucasmoreira6045 6 жыл бұрын
AFF,fists
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
O que importa eh que chega rápido =D
@0newe3k92
@0newe3k92 6 жыл бұрын
primeiro
@PensandoRPG
@PensandoRPG 6 жыл бұрын
\o/
@lucasmoreira6045
@lucasmoreira6045 6 жыл бұрын
Comenta e nem da like
@xviatorre8617
@xviatorre8617 4 жыл бұрын
Um dia fui mestrar minha primeira sessão e mds o guerreiro inimigo deu 3 "20" n queria matar meus player kkk
Sem isso seu RPG de Mesa vai ser um fracasso...
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