Perché Capcom ha TOLTO la TORRE DELL'OROLOGIO - Resident Evil 3 Remake

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CenereMist

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Күн бұрын

Пікірлер: 444
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Vi linko il video su Resident Evil 4 Remake! kzbin.info/www/bejne/l5OVYo2Yr9hrpNk
@kanian7486
@kanian7486 Жыл бұрын
Bravo! Totalmente daccordo con te! Ai tempi rigiocai pure al 3 originale per far capire che anche quello durava poco e che comunque le parti tolte (torre dell'orologio e cimitero) non erano essenziali, ma erano rimpiazzate da altre aree piu consone come l'ospedale ad esempio.
@annalittle9316
@annalittle9316 9 ай бұрын
Fu tolto anche il boss fight con il verme gigante nel tunnel la parte importante.
@renero6270
@renero6270 Жыл бұрын
Mi spiace non sn d'accordo cn te,RE 2/4 remake sn capolavori proprio x il fatto che hanno ampliato e migliorato qualcosa già esistente ma cn dei limiti dovuti alle piattaforme di uscita...ps1 e GC,il remake del terzo è palesemente fatto cn pigrizia...non hanno tagliato solo la torre dell orologio ma praticamente mezza raccoon City,il nemesis appare esattamente dove deve..quundi ansia da inseguimento..zero! A differenza di MR X NEL REMAKE DEL DUE CHE TE LO VEDEVI SBUCARE d avanti all improvviso,in conclusione difendi l indifendibile e a tutt ora mi sento derubato di 70 euro da Capcom x RE3 remake.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Povero mondo.
@crossxgame2691
@crossxgame2691 Жыл бұрын
Resident evil 3 è comunque un gioco mooolto inferiore sia al 2 al 4 che sto giocando adesso. Che ci abbiano lavorato per 3 anni o 2 mesi questa verità è poco contrastabile poi se uno ha il prosciutto negli occhi è un'altra questione. Comunque bel video anche non condivido molte parti.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Per me il 3 remake è superiore al 2 ma inferiore al 4. Sono tutti bei giochi, comunque.
@crossxgame2691
@crossxgame2691 Жыл бұрын
@@CenereMistTM Punti di vista diversi per me il 3 può anche essere un dlc per quello che mi riguarda e non posso no notare che rispetto al 2 o al 4 è un gradino sotto.
@markhelsing8841
@markhelsing8841 Жыл бұрын
Io preferivo maggiormente la durata con la versione umanoide del Nemesis, ma nel remake mi é piaciuta molto la parte dell'ospedale é davvero figo.
@MicheyMouse91
@MicheyMouse91 5 ай бұрын
Ma infatti ha una regia e una fotografia questo gioco mozzafiato e chi dice il contrario , non ci capisce nulla di Vfx , animazioni ecc
@SenorArdy
@SenorArdy Жыл бұрын
Resident Evil 3 è anche il mio preferito. E ho apprezzato e adorato il remake, anche la brillante rimescolanza degli elementi. (Ad esempio: la pompa di benzina che comunque esplode ma in modo diverso, l’elicottero di salvataggio che comunque precipita ma in un momento diverso, o la morte di Brad, che comunque avviene ma per mano nostra - quasi!) Anche il nuovo design di Nemesis è strepitoso! E infatti avrei adorato ritrovarmi, dopo il deragliamento, nel cortile della torre dell’orologio per vivere altre sequenze di inseguimento: non rallentamenti di ritmo ma parti in cui capire come uscire da quel posto con Nemesis alle calcagna e a briglia sciolta. (Anche perché poi nel remake quando si trasforma in quella piazza tutta lucine in stile Kingdom Hearts non sembra più neanche Nemesis ma la regina di Alien.) 😅
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Concordo su tutto!
@D34dSk8er
@D34dSk8er 4 ай бұрын
No, no, no. Non sono nai stato fan degli enigmi e del cercare chiavi, qua il discorso è completamente diverso. L'originale fin dal video introduttivo riusciva a creare nel giocatore una suggestione e un'atmosfera che il renake non ha nemmeno lontanamente. Nemesis faceva paura ed era una vera minaccia. Qua? un grosso tontolone che va giù con una granata. Le location difficili da inserire in un gioco moderno vanno riadattate e non tolte, guardati la differenza di mappe e aree dei due giochi. Sai cosa è stupido? Che nel 2024 di Raccoon City possiamo esplorare solo un negozio di ciambelle, gli uffici del tram, un impianto di energia elettrica e poco altro. Tutti nello stesso quartiere. I dialoghi sono ugualmente imbarazzanti e Mihlkhail e Nikolai sono ancora più macchiettistici nel remake. I giochi moderni sono ugualmente pieni di cose stupide tanto oggi quanto allora. Non salvo nemmeno un punto della tua analisi.
@CenereMistTM
@CenereMistTM 4 ай бұрын
Sinceramente, nostalgia a parte, non vedo mezza cosa in cui il gioco originale sia più suggestivo del remake. Non c'è niente di tanto efficace quanto il Nemesis che ti piomba in casa mentre la protagonista sta vivendo un dramma. Ripeto, nostalgia a parte.
@DryadChronicles
@DryadChronicles Жыл бұрын
Non sono d'accordo in quasi niente. Nemesis è una presenza quasi continua solo fino a quando si mette in moto la metro. Dopo c'è solo una boss fight (e ovviamente il boss finale). Nemesis era molto più presente nell'originale. Per quanto riguarda il taglio della torre dell'orologio, tu dici che sia stata tagliata perché "avrebbe stonato" e lo presenti come un fatto assodato, ma in realtà è totalmente arbitrario. Sono d'accordo che quando si tratta di fuggire il ritmo debba essere alto, ma è anche vero che non deve essere così per TUTTE le ore di gioco. I momenti che fanno da contrasto arricchiscono di sfaccettature questo tipo di esperienza, no? A parte che l'enigma delle linee della metro e il salire su un intero cantiere in fiamme come visto nel remake vanno abbastanza in contrasto con la tua tesi. Non hanno tagliato e implementato con qualcos'altro, hanno tagliato e basta. Anche il resto della città visitabile è molto più ridotto e circoscritto. Non c'è neanche la particolarità dell'originale: i bivi narrativi e i dialoghi alternativi. Niente. No, per me la spiegazione è che non ne avevano voglia, così come il riciclaggio dello stesso modello di Jill remake per il prossimo film in CGI: Leon e Chris invecchiati mentre Jill è identica (anche nei vestiti) ancora 23enne. È sciatteria.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Non concordo ma già lo sai!
@gianlucapalumbo8681
@gianlucapalumbo8681 Жыл бұрын
Il Nemesis è presente nel originale solo a difficile, a facile spunta solo in aree prestabilite, la torre del orologio è stata eliminata per motivi si trama e per rendere la trama più coerente al remake del 2 , visto che sono Giochi che si svolgono quasi in parallelo, ovvero il 3 comincia 24 ore prima e finisce 24 ore dopo, nel originale Jill deve raggiungere la torre del orologio, perché l elicottero di salvataggio atterra lì, nel remake il piano di fuga della città è diverso, ovvero fuggire con il tram fino alle zone limitrofe della città, quello che molti di voi non capiscono è questo, basterebbe informarsi un minimo
@itsdennis02
@itsdennis02 Жыл бұрын
Io mi reputo una persona abbastanza misurata e non ho mai sparato odio a gratis nei confronti della mia serie preferita, nemmeno quando nel 2012 tutti hanno sparato merda sul sesto. Come fan sono sempre stato chill su quasi tutti i giochi, completando al 100% i primi e platinando i nuovi. Il problema di Resident Evil 3 remake non è la mancanza in sé della torre dell'orologio, bensì la mancanza di ambientazioni, atmosfere, location, mostri e così via. Sono d'accordo con te quando metti a paragone il 2 remake che ha tagliato molte cose, ma non per questo difendo il fondo che hanno toccato col remake del terzo. Resident Evil 3 Remake nonostante la maestosità grafica e il gameplay frenetico che ci è piaciuto, è un gioco banale, corto, che non rispecchia l'opera originale, non aggiunge nulla di significativo e snatura tutto ciò che Jill Valentine è ed è sempre stata. La sezione della stazione di polizia sarebbe dovuta essere con Jill, mettendo approfondimenti e Nemesis nella stazione stessa. L'ospedale è l'unica parte veramente bella, ma non compensa le forti mancanze dell'opera. Parlare di mancanza di rispetto nei confronti di Capcom per aver ricevuto critiche forti, specialmente dai fan, è una mancanza di rispetto paurosa nei confronti di chi ha speso 60 euro nel 2020 per vedersi il loro gioco preferito rivelarsi una mera ombra di se stesso. Screditare il secondo, con tutti i difetti che ha, e sono d'accordo con te su tutti, non da dignità a questo gioco. Rispetto il tuo punto di vista, ma per quanto mi riguarda non credo che tu abbia centrato il punto.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Se tu nel 2020 hai speso 60 euro per giocare su PS4 al tuo gioco preferito allora non è un problema di Capcom. Il tuo gioco preferito non è stato rovinato in nulla: esiste su PS1, e la tua copia è rimasta intatta. Questa è una reinterpretazione, e come tale va presa, non è "l'originale". Per quanto mi riguarda vedo cose che nel remake ci sono e nell'originale no, pensa te. Grandissimo gioco.
@itsdennis02
@itsdennis02 Жыл бұрын
@@CenereMistTM Nessuno qui sta dicendo che non la si accetta, ma le critiche sono più che giuste e vanno altrettanto accettate. Il remake è tale perché reinterpreta l'opera originale rimanendo fedele al materiale di partenza. Le 3 scene contate di Bard non fanno testo se si mettono a paragone col resto. Ci sta non essere d'accordo con le critiche, ma fare passare il messaggio che chi ha criticato il gioco non ha capito niente del gioco, ti dico anche meno, e qui ti saluto
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@itsdennis02 Attenzione, io non ho detto che non si può criticare il gioco. Però voglio veramente vedere chi è in grado di farlo senza mettere in mezzo altre opere. Un prodotto X può essere giudicato solo ed esclusivamente sulla base del prodotto X, e MAI sulla base di Y. Le critiche che leggo a Resident Evil 3 non si basano MAI su Resident Evil 3, ma o su Resident Evil 2 o sul classico per PS1: sta qui l'errore. Porre delle critiche è sacrosanto, ma devono riguardare solo ed esclusivamente Resident Evil 3. Altrimenti l'arte muore. E sono il primo a porre delle critiche al gioco. Mai detto che sia perfetto o che sia un capolavoro. Ma appunto bisogna criticare il gioco, non altro. È qui che si vede la differenza tra chi ha spirito critico e chi non ce l'ha. "il remake è tale perché reinterpreta l'opera originale rimanendo fedele al materiale di partenza" ma in che senso "fedele"? RE2R e RE3R di base non sono fedeli al materiale di partenza perché tolgono le telecamere fisse, e questo è lo stravolgimento più grande di queste operazioni di remaking. Quindi di cosa stiamo parlando? Sono opere nuove, il confronto con gli originali non dovrebbe manco esistere.
@solid84snake
@solid84snake Жыл бұрын
Partendo dal fatto che re3 è il mio capitolo preferito l unica critica che posso fare è che passi che vuoi togliere la torre dell orologio perché fase più lenta che spezza l azione ma avendo un intera città a disposizione mi sarei sforzato come produttore a creare molte più situazioni disperate e di sopravvivenza per jill carlos e il nemesis in svariate location portandoci nel caos e nell inesorabile caduta verso l oblio di raccoon city, mi sarebbe piaciuto vedere come per kendo altre storie di cittadini che per colpa dell umbrella hanno perso tutto o che cercano di sopravvivere come noi e non dimentichiamo il fatto che oltre la torre dell orologio anche il raccoon park e il cimitero sono stati eliminati, luoghi in cui si scoprivano dei retroscena agghiaccianti basti pensare al quartier generale della ubsc dietro il camino del capanno del custode del cimitero, brividi, ripeto re3 è il mio capitolo preferito ma capcom poteva sfruttare al meglio il fatto di avere una città intera dove creare situazioni e pericoli che ci avrebbero tenuto attaccati al gioco molto di più rispetto alle 6 7 ore necessarie per finire il gioco.
@fuerto84
@fuerto84 Жыл бұрын
perchè doveva farlo chiediti perchè doveva inserire tutto quello che hai detto voleva dire dare più enfasi e rimaneggiare un capitolo che nessuno ricorda ma non era stato pensato come capitolo principale e numerato ma solo uno spin-off del 2 ed anche per questo la durata è minore ed gli scenari non sono stati messi io non lo mai criticato ne in passato ne ora ma non potrò mai dire sia migliore del 2 o sia il mio preferito anche se ho apprezzato il senso di ansia ed il senso di scappare dal nemesis ma non a tutti può piacere una riduzione dell'esplorazione che c'era nel 2 per convertirlo in un action più frenetico e proprio questo muovo la critica a capcom tutti i fan secondo te sono contenti di questa virata che poi sopratutto con il 4 si è allontanata del tutto dalla serie. infatti guarda caso tutti i veri stimatori del secondo capitolo si ripiegano in code veronica l'ultimo resident evil classico ed il vero resident evil 3.
@GiulianoGuttadauria
@GiulianoGuttadauria Ай бұрын
Volendo si ma a parte le spese in più per il progetto (vabbè che è una serie famosa è ha dei fan ma penso che sono veramente tanti, forse troppi i piratazzi indipenti), a parte questo, la domanda sarebbe anche stata scene in più di quale durata complessiva? Perché l'informazione sul fatto che i Resident Evil sono, se si perde pochissimo, quasi mai o mai e si conosce la strada a memoria, veramente brevi. Il Remake di Resident Evil 3 presenta anche delle sequenze narrative in più. Se fossi a capo di un remake, riguardo la durata non rischierei. Secondo me, impegnarsi a rimanere a galla economicamente a più senso, anche perché non è possibile accontentare tutti e avevano ricevuto tante critiche più che altro soltanto sulla Torre dell'Orologio.
@cervellimatteo
@cervellimatteo Жыл бұрын
Assolutamente in disaccordo
@Nightek1
@Nightek1 Жыл бұрын
Dai, nella torre bastava togliere o semplificare di molto gli enigmi! Poi mancano le scelte a tempo, vari boss e ambientazioni e Raccoon è meno credibile e non si ha la minima percezione di star attraversando una citta.
@santoplatania5161
@santoplatania5161 Жыл бұрын
La penso come te nonostante è una città non si ha la percezione di attraversarla come l'originale.
@peppebelmont3605
@peppebelmont3605 Жыл бұрын
Complimenti per il video. Finalmente un ragionamento giusto,ed io sono della vecchia guardia. Poi aggiungo che tante scene che sono state eliminate (detto da vari "esperti")in realtà ci sono e come!!ma messe in maniera diversa😅 a me il remake piace più del gioco originale (Nemesis).
@sintesicalcio7093
@sintesicalcio7093 Жыл бұрын
Spero che scherzi 😂
@gaiadellarocca3717
@gaiadellarocca3717 Жыл бұрын
@@sintesicalcio7093 e perché, sono gusti, il remake è un gioco più che valido e può piacere anche più dell’originale
@pXxDisasteRxXq
@pXxDisasteRxXq Жыл бұрын
ma per favore, figuriamoci se uno non può criticare qualcosa, o se deve crtitcare come ce ne hai voglia tu. Se tu fai il remake di un gioco, utilizzandone il nome e gran parte delle caratteristiche (storia, personaggi,...), è ovvio che dovrai rendere conto a chi ha giocato al gioco con lo stesso nome, in alternativa fai un titolo rivolto a tutti i giocatori, con enfasi sui "giocatori moderni", e.g. un reboot della saga e le cambi tutti i connotati che vuoi, ma se non lo fai (e non l'hanno fatto proprio perchè a loro interessa più buttare sulla piazza un richiamo per quei "nostalgici infami") e il remake non è un remake soddisfacente (il che non significa che non sia un gioco soddisfacente), preparati a dover dare tutte le spiegazioni del caso. Detto ciò, le critiche menzionate non provengono tutte dalle stesse persone ("prima vi lamentate di questo, poi accettate quell'altro"), fallacia della composizione: nel gruppo dei critici c'è chi ha rivolto critiche di segno opposto ai vari remake, non c'è un gruppo di critici unanimemente d'accordo con tutte le critiche e che ha fatto critiche contradditorie tra loro! Semmai tu, che nello stesso video affermi prima che la torre dell'orologio "saranno 15 minuti di gioco", poi che la hanno dovuta tagliare come fosse quel macigno di sceneggiautra che avrebbe impedito dei dare il senso di continuità alla fuga di Jill da Nemesis, risulti poco sensato: davvero, nell'arco di 6-7 ore di gioco, non ci sono altri quarti d'ora dove Jill non risulti braccata da Nemesis? Quanto frequentemente arriva questo Nemesis, ogni 2 minuti? Ma poi fossero 15 minuti che hanno tolto... avranno tolto anche 2-3 ore di gameplay in totale... e per cosa? Dare un senso di frenesia che sarebbe rimasto immutato anche riportanto tutte le dovute sessioni di gioco. E Carlos... giusto! Potevano usarlo per tutte queste sessioni "riflessive", senza tagliare nulla, se proprio dovevano, e potevano permettere poi di saltare opzionalmente tali sessioni rigiocando il titolo (siccome il fulcro, come da te detto, è la rigiocabilità), creando un ottimo connubio e accontentando tutti. Quindi alcune critiche ci stanno, eccome. Potevano fare meglio su alcuni fronti del remake (che è quello che vuole essere) più che del gioco e le critiche (al remake) sono servite, eccome, perchè il 4 è un remake eccellente, che batte 2 e 3 assieme. Non ha le sessioni diluite del 2, nè le tagliate del 3, è semplicemente un moderno gioco fedele alla sua controparte originale, fin nei dettagli, e dove la fedeltà latita lascia il posto alla miglioria, non al taglio o alla diluizione.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ciao! "Figuriamoci se uno non può criticare qualcosa". Beh, non è quello che ho detto :D Al resto ho risposto già nel video, non mi sento di aggiungere altro.
@pXxDisasteRxXq
@pXxDisasteRxXq Жыл бұрын
@@CenereMistTM sì vero, hai preso mezza mia frase, ma è vero, presa così non è quello che hai detto. Infatti vorrei riportare l'attenzione sulla frase completa "figuriamoci se uno non può criticare qualcosa, o se deve crtitcare come ce ne hai voglia tu". E che uno debba criticare 'come ce ne hai voglia tu' lo affermi quando dici che le critiche al gioco utili a Capcom, che possono spingerla a migliorarsi, devono essere ben altre. Poi non specifichi bene quali debbano essere e cosa debbano riguardare, ma sembra che un gioco che vuole essere il remake di un altro non si possa criticare sulla base della fedeltà rispetto al titolo di cui si dichiara essere il remake. Il che, ovviamente, non mi trova d'accordo. Fosse un reboot, sì, ma essendo un remake, no. Sul resto del messaggio, che liquidi con "Al resto ho risposto già nel video", non lo hai nemmeno letto secondo me, ma va bene lo stesso, perchè siamo talmente in disaccordo su tutto che ogni ulteriore discussione sarebbe inutile, un muro contro muro senza via d'uscita.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@pXxDisasteRxXq Pensi addirittura che non mi sia preso la briga di leggere il tuo commento. Sulla base di non so cosa sinceramente. Non ho preso "mezza tua frase", il concetto espresso è quello. Non ho detto che non si può criticare qualcosa, ma che le critiche poste devono essere concrete e NON basate su motivi nostalgici. Il resto del commento non mi trova d'accordo perché si basa sul fatto che non concordi con questo mio concetto (espresso anche nel video, quindi sì, ti avevo già risposto). Approfondisco solo una questione, anche se pure in questo caso ho già risposto nel video. "Se tu fai il remake di un gioco, utilizzandone il nome e gran parte delle caratteristiche (storia, personaggi,...), è ovvio che dovrai rendere conto a chi ha giocato al gioco con lo stesso nome, in alternativa fai un titolo rivolto a tutti i giocatori, con enfasi sui "giocatori moderni". Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4... SONO titoli rivolti a TUTTI i giocatori. Ma nella maniera più assoluta! Lo sono già! È questo il punto. Il target di riferimento principale sono coloro che i vecchi videogiochi non li avevano giocati, e questo lo dimostrano le vendite. Fossero titoli rivolti ad una nicchia se li sarebbero comprati quattro gatti.
@Johnnybad82
@Johnnybad82 Жыл бұрын
Sono d'accordo su ogni singola parola! La torre era una fase "rilassata!" in un contesto frenetico, ma anche nell'originale! Ha senso tutta la parte nuova dell'ospedale con Carlos, ti da sempre quella sensazione di dover correre per non far crepare Jill, anche se poi non crepa, ma la torre per quanto fosse bella l'ambientazione e gli enigmi, non aveva un minimo di senso. Che poi nel remake, in un certo senso ci vai, o meglio dire ci passi, e succede proprio quello che deve succedere, Ovvero, Jill che si infetta. Parlando della durata è proprio cosi, Resident Evil 3 per ps1 è il più corto della trilogia, una campagna la finivi meno di 1 ora e mezza o due se eri skillato, ci sono speedrun da 48 minuti in rete, come Resident Evil 1, se ci giochi bene è fai tutto nell'ordine giusto, con frequenti slalom dei zombie , 1 ora e mezza, idem con patate il 2(solo una run), lo zero, Code Veronica e il 4! Per chi non lo sapesse, il 3 non doveva essere il 3, ma uno Spin off della serie, poi vedendo il prototipo, i piani alti di Capcom decisero che quello doveva essere RE3 e chiudere il cerchio di una storia. E anche Capcom capi, che nonostante il gioco fosse un gioiellino, era corto, quindi ci mise una buona dose di sbloccabili ed extra, per renderlo rigiocabile, ed è quello più farcito di extra. Per ultimo voglio dire una cosa, Remake di un gioco, non vuol dire che l'originale deve essere buttato nel cestino dell'immondizia, avete nostalgia? fate come me, rigiocateveli! Su una vecchia play, Gamepass, Psn, Raspberry, quello che volete, se siamo qui a parlare di Remake c'è anche il suo buon motivo, no? Se facevano schifo non li facevano...
@marcocaleo7017
@marcocaleo7017 Жыл бұрын
Si ma visto che é un remake allora lo rifai fatto bene allungandolo...... Se quando l hanno fatto sì pensava ad uno spin off,adesso che lo rifai hai il tempo di farlo bene....il remake del 4 lo hanno allungato molto....
@davidebonomi138
@davidebonomi138 Жыл бұрын
Certi giochi o li vivi o non hanno piú senso una volta vecchi o se non sono della tua generazione...
@GiulianoGuttadauria
@GiulianoGuttadauria Ай бұрын
@@davidebonomi138 In effetti, questa cosa riguardo chi è più giovane di noi ha senso.
@lorenzocracolici91
@lorenzocracolici91 Жыл бұрын
Avrei preferito solo un pò più di esplorazione nelle strade di Raccoon City (vedere come fa Carlos ad arrivare alla torre dell’orologio e da li al Raccoon Hospital)
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Quello l'avrei apprezzato anche io!
@samsoldier1194
@samsoldier1194 Жыл бұрын
Pienamente d'accordo
@GiulianoGuttadauria
@GiulianoGuttadauria Ай бұрын
Se siete in tanti a volerlo, volendo... basterebbe scriverlo a Capcom. Magari in un futuoro Remake ci sarebbe... Che ne so... in un Resident Evil 3 VR (esiste?).
@giux900
@giux900 Жыл бұрын
Bravo! Finalmente un punto di vista pesato e ben argomentato. Ho giocato da poco i remake di RE2 e RE3 di fila, li ho visti come fossero un unico gioco, usando la cam mod per averli in soggettiva (stupendi e giocabilissimi). Una delle esperienze più belle di videogames degli ultimi tempi. Ora vediamo come sarà il 4. Io comunque della critica e recensioni me ne sbatto. Ci sono un sacco di titoli che ho amato che la critica non si sa per quale motivo non apprezzava pienamente. E spesso succede pure il contrario, titoli cosi cosi acclamati dalla critica. Quindi... buon gaming
@federicokk1
@federicokk1 Жыл бұрын
la tua visione peró è diversa: li hai giocati in fila senza attendere gli anni di sviluppo tra i due titoli e pertanto la godibilitá è diversa. Tipo io fossi stato in capcom l’avrei messa la torre,era parte del gioco e sticazzi se stonava, ma son gusti
@Gabb1bb0
@Gabb1bb0 8 ай бұрын
@@federicokk1 non ci sono stati anni di sviluppo tra i due giochi sono letteralmente usciti a distanza di nemmeno 12 mesi
@michelefranco5503
@michelefranco5503 Жыл бұрын
Non sono minimamente d'accordo su quanto detto in questa recensione. RE 3 remake è un gioco molto frettoloso e non solo perché manca la torre dell'orologio ma proprio perché l'intero gioco è stato semplificato in maniera imbarazzante. La parte della città viene superata ad una velocità supersonica e la parte finale è quasi un copia ed incolla del next del remake del 2. Solo l'ospedale è fatto bene. Posso pure capire quella cosa sella torre dell'orologio che quegli enigmi sarebbero potuti risultare fuori luogo ai giorni nostri, ma si sarebbe potuta ugualmente inserire realizzandola in maniera differente, magari adattandola ai tempi nostri come è stato fatto con RE 2 remake. La torre dell'orologio, inoltre, simboleggiava un luogo dove, teoricamente, Jill sarebbe dovuta fuggire presa da un elicottero di soccorso. Inoltre non ha senso la cosa che Jill non è andata alla stazione di polizia ma lo ha fatto Carlos: la stazione è della polizia, non dei mercenari dell'Umbrella. Poi perché sono stati tolti molti scontro con il Nemesis compreso quello sul treno? La sensazione di sentirsi braccati dal Nemesis nel remake si percepisce molto meno rispetto all'originale. Non bisogna per forza dire che tutto ciò che Capcom ci propina è per forza un buon gioco ed inoltre se è vero che questo remake è stato realizzato contemporaneamente al 2, beh, il risultato è molto deludente. Sì, ok, deve essere più veloce come ritmo rispetto al remake del 2 ma non frettoloso e più corto del gioco originale. Ovviamente ognuno è libero si pensarla come vuole e se vi piace questo remake, buon per voi.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Frettoloso? A me sembra che spesso siano i giocatori ad avere fretta. Comunque ognuno la pensa come vuole.
@michelefranco5503
@michelefranco5503 Жыл бұрын
@@CenereMistTM Io me lo sono fatto durare ben 3 giorni e non l'ho giocato senza sosta, con fretta e la sensazione che ho avuto è stata proprio quella: gioco realizzato in maniera frettolosa. Cosa gli costava a Capcom inserire la torre dell'orologio ed adattarla ai tempi nostri? Nulla! Ha preferito cambiare la storia, rendere il gioco più corto e semplificare il tutto. Rispetto per carità a chi è piaciuto ma, secondo i miei standard, questo remake è stato un enorme passo falso.
@scemochilegge123
@scemochilegge123 Жыл бұрын
il remake del 4 è fatto meglio, nei giochi originali il 2 e 3 sono meglio del 4 ma nei remake il 4 e il 2 sono meglio del 3 (che non è un brutto gioco)
@michelefranco5503
@michelefranco5503 Жыл бұрын
@@scemochilegge123 Per me i migliori sono RE 0, 1, 2 e Code Veronica ( non lo ho messi in ordine di gradimento ). Il 3 ed il 4 li metto a pari merito. Uno dei due è più originale ed ha una storia migliore ma l'altro mette più ansia ed è più survivor horror.
@scemochilegge123
@scemochilegge123 Жыл бұрын
@@michelefranco5503 stiamo parlando di giochi di un'altra epoca se vuoi farmi paragoni con 0 e veronica lo fai con i re originali non i remake, non ho giocato a veronica purtroppo al 0 poco
@rikyevil9333
@rikyevil9333 Жыл бұрын
Su RE3 REMAKE bisognerebbe fare un discorso rispettoso,a mio parere i gamer sono stati troppo severi con le critiche,il gioco avrebbe necessitato di 2 ore di campagna in più e sarebbe stato perfetto.Purtroppo il periodo della Pandemia del Covid non lo ha aiutato.....anche il paragone con il 2 Remake non lo ha aiutato.....le persone non sanno giudicare con obiettività.
@RE.Nemesis
@RE.Nemesis Жыл бұрын
Sono parzialmente d'accordo con la tua disamina. Diciamo che la mancanza della torre è più una cosa mentale, psicologica, in quanto poi in effetti dura abbastanza poco nell'originale. Il punto però è che non manca solo la torre, manca anche il parco. Ok, anche nel parco non è che ci fosse granché, però se già una torre ha poco a che vedere con il tessuto cittadino, il parco già è parte della città, quindi se in prima battuta potevo essere d'accordo sul fatto che non ci sono stati tagli, pesando poi interamente a tutto il gioco, purtroppo torno sui miei passi e dico che i tagli sono stati fatti. Il parco poteva benissimo essere rivisto, ed ecco che allora avrebbe avuto più senso il concetto che hai espresso (sebbene comunque sia una ricostruzione su cui mi trovi molto d'accordo su alcuni punti)
@gianlucapalumbo8681
@gianlucapalumbo8681 Жыл бұрын
Il parco dura 5 minuti, ed è ancora più inutile della torre del orologio, poi è stato cancellato perché Jill nel originale va nella fabbrica umbrella ovvero nel impianto dello smaltimento delle acque, cosa che nel remake non avviene visto che il laboratorio si trova sotto l ospedale, quindi il parco è stato eliminato per esigenze di trama
@RE.Nemesis
@RE.Nemesis 8 ай бұрын
@@gianlucapalumbo8681 l'esigenza di trama, non giustifica l'assenza di certe location. Il parco poteva essere attraversato prima, ed ecco che il laboratorio sotto l'ospedale poteva tranquillamente rimanere con questa nuova trama.
@gianlucapalumbo8681
@gianlucapalumbo8681 8 ай бұрын
@@RE.Nemesis il parco non può mai essere attraversato prima perché si trova dopo l ospedale, oltre al fatto che è una location inutile
@CenereMistTM
@CenereMistTM 8 ай бұрын
Il parco è una di quelle location che con una giusta rielaborazione avrebbero potuto mettere. Non l'hanno fatto per scelta.
@RE.Nemesis
@RE.Nemesis 8 ай бұрын
@@gianlucapalumbo8681 nell'originale si trova dopo, quindi dov'è scritto che in un remake dovevano seguire lo stesso ordine? Nei remake dell'1 e poi anche del 2, certe cose mica erano identiche. E poi l'hai visto proprio nel 3: nel remake hanno messo il laboratorio sotto l'ospedale, quindi non vedo perchè non fare altre modifiche. Un parco si sposa molto più in una città, rispetto ad una torre.
@francescomunzone5024
@francescomunzone5024 Жыл бұрын
Il problema è che è stata tagliata e basta. Potevano rimpiazzarla con fasi extra e riammodernare tutta la parte della torre, tagliare pezzi di gioco su cui devi farci il remake non è mai buona cosa agli occhi dei fan. 15 minuti di allora sono irrisori oggi, ma se ci pensiamo tanti titoli a cui eravamo legati nel passato oggi durerebbero solo una manciata di ore. Sicuramente è meno riuscito del 2 anche perché nel 90 il terzo alla base fu differente (questo cmq è soggettivo, come ben dici nel video qui si vuole esaltare la fuga). Complimenti comunque a capcom, il terzo non era facile da fare di nuovo.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
È stata rimpiazzata con altre cose! Come ho detto nel video, Capcom non ha mica effettuato solo dei tagli (che tagli non sono). Nel momento in cui si parla di "reinterpretazione" e non di "remake 1:1" ha poco senso parlare di "contenuti tagliati"
@leonardosantandrea5899
@leonardosantandrea5899 Жыл бұрын
Si ma stai calmo, se a qualcuno non è piaciuto sono affari suoi, fattene una ragione. Per me rimane un gioco medriocre è la cosa più deludente e il Villain principale, ovvero Nemesis, è ridicolo.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ciao Leonardo! Ti invito ad indicarmi il punto del video in cui dico che il gioco debba piacere per forza. 😄
@OLSI_25
@OLSI_25 9 ай бұрын
Comunque potevano farlo diversamente... non hano saputo sfrutare l'ocasione.
@CenereMistTM
@CenereMistTM 9 ай бұрын
Io direi che hanno sfruttato l'occasione per fare un bellissimo gioco. Brava capcom.
@stefanoliguori5592
@stefanoliguori5592 Жыл бұрын
Non sono molto d'accordo. RE2R è molto attinente all'originale, il backtracking era così e così lo hanno lasciato nel remake. RE3R è scarno e sembra fatto di fretta: la città non è altro che pochi corridoi, mancano non solo la torre dell'orologio (e il climax con Nemesis che ti inseguiva c'era eccome), mancano la sede del giornale, il ristorante, il cimitero... Ma la cosa peggiore è non solo aver fatto comparire Nemesis soltanto in scene scriptate (l'ho giocato due volte, a difficoltà diversa, perché quella base era davvero facile, e compare negli stessi identici punti) ma averlo reso un cane... Ma vi immaginate le mutazioni come nell'originale, ma oggi, con i tentacoli, con i pezzi che perdeva nello scontro nella vasca dell'acido, o nello scontro finale mentre assimilava il Mr. X? Invece ho dovuto affrontare 3 volte un cane che girava in tondo...
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Tu dici che è "scarno e fatto di fretta" perché lo paragoni al gioco originale. RE3 è a corridoi per scelta. Chi gioca il remake senza conoscere l'originale non sente la mancanza di niente, ed è questo che conta. E ce ne fossero di corridoi fatti così bene. :D Senza considerare, ripeto, tutte le cose che il remake aggiunge e che nell'originale non ci sono.
@stefanoliguori5592
@stefanoliguori5592 Жыл бұрын
@@CenereMistTM assolutamente. Ma per me non può essere altrimenti. E reputo l'originale il migliore. Se avessero implementato tutto quello che manca nel remake, sarebbe stato un gioiello. Quando ho saputo che sarebbe uscito anche il remake del 3, dopo aver giocato il remake del 2, mi aspettavo Nemesis che mi inseguiva per la città, il dover fare alcune cose in silenzio per non farmi sentire, il sentire i suoi passi in lontananza, come con Mr. X nella stazione di polizia. Invece delusione totale. Per me, non c'è stata la volontà. Vedremo che hanno fatto col 4, speriamo bene.
@alessioj
@alessioj Жыл бұрын
​@@CenereMistTM va beh allora possiamo dire che sia stata una scelta dimmerda?
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@alessioj Se pensi che sia un'opinione non dettata dalla nostalgia o da aspettative personali, si.
@alessioj
@alessioj Жыл бұрын
@@CenereMistTM nato del 2004 e mai giocato all'originale...li sto recuperando tutti adesso
@andreafrate6496
@andreafrate6496 Жыл бұрын
In quello originale era un autentico tormento, e il fatto che si potessero compiere delle scelte che cambiavano le situazioni rendevano il gioco estremamente affascinante. Nel remake il nuovo nemesis è scriptatissimo e sinceramente non mette ansia come nell'originale, anzi una volta superata la parte della città e arrivata alle fogne nemesis a parte nella boss fight e l'inseguimento del vicolo sparisce come figura opprimente e torna poi con la sua forma canina che sinceramente è davvero facile da affrontare.... Boh io Re3 remake lo trovo divertente ma vedere un gioco che basa la propria storia su 4 giorni che dura meno del 2 che dura una notte mi fa abbastanza ridere.... Capcom poteva impegnarsi e trattare il remake del 3ncome hanno fatto con il 4 espandendo e valorizzando i 4 giorni che jill impiega per fuggire dalla città.... E per finire anche la scena finale della bomba atomica non è all'altezza perché sembra molto sbrigativa, quando nell'originale ti fa vedere la totale distruzione con gli zombi che vengono anche inceneriti con una OST fantastica che fa apprezzare in pieno il momento... Inutile girarci intorno Re3 remake purtroppo è un'occasione mancata.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
1) RE3 originale basa la sua storia su 4 giorni e dura 5 ore. Come ho detto nel video, la mia prima partita durò 4 ore e 10; 2) Un gioco del 2020 non può essere giudicato sulla base di un gioco appartenente a 3 generazioni prima.
@Nickvalmont
@Nickvalmont 4 ай бұрын
Resident evil 3 remake e stata la mia più grande delusione del 2020
@CenereMistTM
@CenereMistTM 4 ай бұрын
Per così poco.
@vincenzoplatania1795
@vincenzoplatania1795 Жыл бұрын
Togliere la torre dell'orologio è stato da fessi
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Vero, è risaputo che quelli di Capcom siano dei fessi.
@ildiofattouomo
@ildiofattouomo Жыл бұрын
Sono d'accordo con te che giocare ad un videogame una volta sola finché non si finisce la campagna. Non è giocare ad un videogame. Un videogioco va giocato e rigiocato di più nel tempo. Va valutata la durata di un videogame anche per la sua rigiocabilità e la voglia che mette al videogiocatore di rifarlo più e più volte
@alexammassari4215
@alexammassari4215 Жыл бұрын
Dissento su tutta la linea. Per me il videogioco finisce ai titoli di coda. Poi posso rigiocarlo come faccio con un buon film certo. Ma la longevità è ovviamente una sola.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@alexammassari4215 Dipende dal videogioco.
@Nickvalmont
@Nickvalmont Жыл бұрын
La cosa che più ho odiato è il Nemesis sempre scriptato sempre, non mi sono mai sentito inseguito o braccato ma semplicemente sapevo che arrivato lì lui appariva. Mi spiace ma per me è assolutamente bocciato il 3 originale tutta la vita. Il Nemesis dell'originale mi spaventa ancora oggi quello del remake è un cretino che esce fuori solo perché deve uscire in quel momento. Una delusione devastante dato che il 3 originale e il mio preferito.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Aridaje coi paragoni. :D
@balthzar33
@balthzar33 Жыл бұрын
Nel vecchio 3 il nemesis ti faceva paura perchè avevi 20 anni in meno. Che poi era scriptatissimo pure lì, al massimo si poteva avere un po' di apprensione perchè causa telecamera fissa se sentivi il suo verso e non era inquadrato non sapevi da dove potesse uscire. Questo ovviamente solo durante la run in blind. Per il resto compare nel ristorante, nell'ufficio dei giornalisti, nella strada del municipio quando stai andando a riporre l'ultimo oggetto nel treno prima di partire, nel cortile della torre dell'orologio, con Carlos quando torna col vaccino, con Jill una volta guarita, prima di entrare nel laboratorio e poi le boss fight finali. Tutto scriptato. Però dovete rigiocarlo sto 3 del 1999 ai tempi d'oggi, altrimenti il paragone non s'ha da fa'. Poi per carità, se apprezzi un gioco in cui la trama non esiste, in cui dei mercenari professionisti stanno fermi in attesa che Jill trovi un cavetto per far partire un treno, in cui la stessa Jill va alla stazione di polizia per cercare un pezzo di ferro per scassinare una porta e da metà gioco in poi tutte le location (torre, ospedale, parco, laboratorio) sono tappabuchi di mezz'ora l'una buttate lì senza senso nessuno può dir nulla, ci mancherebbe.
@orazionapoli2262
@orazionapoli2262 Жыл бұрын
Anche il mio purtroppo non e'stato fedele all'originale a questo ora sarebbe stato il migliore
@Lucatekken
@Lucatekken Жыл бұрын
Solo perchè uno sviluppatore "dichiara" qualcosa non è detto che sia la verità. E' abbastanza palese che il gioco è storpiato a livelli di DLC del 2. Quando provai la demo rimasi estasiato dalla qualità dei dettagli, acquistai il gioco subito, senza sapere che la demo era l'unica parte del gioco veramente curata. Supera quella, il gioco riciclava senza vergogna e pure male, dalle fogne ai laboratori, stazione di polizia del 2 ecc. L'unica parte realizzata bene e originale è l'ospedale. Tutti gli altri scenari sembrano costruiti con Minecraft ed è vergognoso. Quindi il discorso non riguarda solo la torre dell' orologio, mancano proprio intere sezioni di mappa, raccon city nell'originale era enorme e ramificata. Per non parlare degli enigmi assenti. LE ARMI !!!! Mancano pure quelle, specialmente quelle bonus quando avevi le palle di affrontare Nemesis, qui ridotto a scene scriptate dopo la parte della demo. 3 anni di lavoro ? mhà...
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
"DLC del 2".
@tommasobocciolini6886
@tommasobocciolini6886 5 ай бұрын
Ma se anche l’originale si può considerare un “dlc del 2”. Ma chi scrive sti commenti lo ha giocato l’originale o parla per inerzia
@Lucatekken
@Lucatekken 5 ай бұрын
@@tommasobocciolini6886 ma tu ci hai giocato al 3 originale ? Perchè io ci ho giocato all'uscita, finito almeno 8 volte, era (anzi è) un gioco finito pieno di dettagli, con Raccon City Esporabile, zeppa di enigmi (totalmente assenti in questo). Modalità mercenari introdotta per la prima volta in questo gioco (divenuta poi un cult per la serie). Poi la roba che mi ha fatto di più girare il caxxo come hanno trattato Nemesis, nell'orginale ti insegue per tutto il gioco, in alcuni momenti puoi decidere se affrontarlo o meno, e se hai le palle di farlo ti drappa pezzi di armi molto potenti di cui EAGLE 6.0 e un fucile Winchester. Armi ovviamente totalmente assenti nel 2020. Il remake rimane comunque piacevole da giocare la prima parte (la demo 😂) e l'ospedale ( spoiler : nell'orginale per raggiungere all'ospedale devi attraversare mezza città sotto la pioggia, in una delle parti più belle del gioco, qui invece TAGLIO e ci sei già) sono una bomba, tutto il resto è Minecraft e riciclato pure male da 2, un gioco salvato dal carisma della protagonista e dalla enorme giocabilità del sistema di schivata, sopratutto per gli speedrunner. L'avessero completato sarebbe stato meglio del 2 e del 4 remake e per questo mi piange il cuore. Per chi fosse interessato in questo interessante video c'è tutta la storia dietro al RE3 originale kzbin.info/www/bejne/fJ7cpYGcnqx_j7ssi=MjFqCt2gjhML687Y
@CenereMistTM
@CenereMistTM 5 ай бұрын
Assurda modalità mercenari soprattutto.
@GiulianoGuttadauria
@GiulianoGuttadauria Ай бұрын
Bravissimo. Opinione di senso compiuto dall'inizio fino alla fine del video che invita, come l'hai chiamato tu, ad un silenzio interiore per un'attenta riflessione che potrebbe essere molto utile a stimolare la Capcom a migliorare di più. Tuttavia, sembra che la maggior parte dei videogiocatori ha esternato come sono davvero... Questo video non lo guarderà chiunque e prima o poi la Capcom dovrà fare la seguente scelta: se migliorare o accontentare. Video interessante. Grazie per averlo realizzato.
@elisahb6197
@elisahb6197 Жыл бұрын
Beh sembravano più lunghi appunto perché erano pieni di enigmi sono d'accordo con capcom di fare un remake togliendo gli enigmi che ora appunto stonerebbero ma che a suo tempo erano davvero difficili da risolvere e parlo da veterana storica di resident evil ,ovviamente da fan c'è nostalgia degli originali ma anche questi devo dire salvo che manca un po' quel tocco che li ha fatti entrare nella storia mi piacciono molto,brava capcom ora manca il remake del 5
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ma gli enigmi si risolvono subito, si torna sempre al solito discorso. Da piccini sembravano difficili perché avevi poca esperienza, ad oggi sono davvero immediati.
@elisahb6197
@elisahb6197 Жыл бұрын
@@CenereMistTM evidentemente si dato che quando lo giocavo di anni ne avevo 14 ora ne ho 37 si decisamente😂 ora ho piu'esperienza
@gianlucapalumbo8681
@gianlucapalumbo8681 Жыл бұрын
Pieno di enigmi Resident evil 3 e la torre del orologio? Gli enigmi del 3 si contano sulle dita di una mano, nella torre del orologio è presente solamente l enigma degli orologi, che è di una facilità imbarazzante
@navi26031984
@navi26031984 Жыл бұрын
Allora credo che chi ha fatto il video abbia le idee molto confuse .Non manca solo la torre dell'orologio mancano gli enigmi mancano le scelte che potevi fare se combattere il nemesis o no che cambiavano alcuni avvenimenti in game. le boss con il nemesis due sono troppo similari una all'atra manca l esplorazione cerano cosa da fare in città manca il lab umbrella dove si trovavano i bacarozzi (per capirci) manca molta altra roba che non sto a citare . Ricordiamoci che remake non significa manipola il gioco come vuoi tu e me lo spacci per quello vecchi puoi avere la libertà di cambiare qualcosa ma non di deturparla. il fatto che siano stati necessari 3 anni di sviluppo e cosa ancora più grave perchè in 3 anni dovevano far molto meglio ma siccome hanno affidato il lavoro al team B responsabile anche del dlc di re8 be come doveva andare, come è andato il dlc dell 8 .In realtà e un dlc sto gioco un pò allungato tanto da spacciarlo come remake del 3 .
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
"Ricordiamoci che remake non significa manipola il gioco come vuoi tu e me lo spacci per quello vecchi puoi avere la libertà di cambiare qualcosa ma non di deturparla" "le boss con il nemesis due sono troppo similari una all'atra" Perdonami, non credo di essere io quello con le idee confuse. 😁
@navi26031984
@navi26031984 Жыл бұрын
@@CenereMistTM no sei parecchi confuso tu mi riferisco alle boss nel parco e quella all'interno dei laboratori umbrella non quella finale ma quella prima. non c è nulla di confuso sulla questione remake si deve rispettare l anima del gioco e per farlo non si può fare cambiamenti a caso tagliando alla rinfusa
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@navi26031984 Mi dispiace, ma ti ribadisco che non sono io quello a essere confuso. Ho già risposto ai tuoi punti nel video, e penso anche di essere stato chiaro.
@navi26031984
@navi26031984 Жыл бұрын
@@CenereMistTM negare l'evidenza cercando scuse più o meno credibili e liberta di tutti spero che chi ti segue abbi il cervello acceso
@tidios_97
@tidios_97 Жыл бұрын
Il punto è che il vecchio Resident evil 3 voleva ancora restare ancorato al suo genere, per motivi che riguardano costi, tempistiche, e banalmente anche per il fatto che è uscito su PS1, il vecchio re3 lo possiamo considerare un survival horror che prova (non riuscendoci) a dare una svolta action alla serie, cosa avvenuta poi con Resident evil 4. Penso che se Shinji Mikami avesse fatto uscire questo gioco su PS2, sarebbe stato più simile a Resident evil 4 che non a Resident evil 2. Il remake diciamo che prende la idee abbozzate di re3 Nemesis e le evolve tutte quante in favore di un gioco che è quasi totalmente action, e lo si capisce dalla presenza della schivata, dal fatto che ci sia decisamente meno backtracking rispetto ai due precedenti, e anche perché il focus sta tutto sulla fuga dal Nemesis
@trambello9211
@trambello9211 Жыл бұрын
RE3>>>>>>RE3 Remake
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ma mai nella vita per me.
@massimilianotomassetti8395
@massimilianotomassetti8395 3 ай бұрын
Bravissimo, ottima recensione. IO Resident 3 Remake lo ADORO, e per me finora è il più bello dei Remake. La gente sui social e sopratutto anche i critici, fanno i fenomeni e gli intellettuali solo per mettersi in mostra, ma in realtà dimostrano di non capire una mazza. Tu hai colto esattamente il nocciolo della questione e sono completamente d'accordo con te. RE3R è un action movie adrenalico interattivo, è la narrazione dell'Odissea di Jill Valentine che lotta per sopravvivere dal suo implacabile inseguitore e in nessun film adrenalico avrebbe avuto senso mettere la protagonista a guardarsi orologi e a fare la settimana enigmistica mentre sta incalzata da un cavolo di bestia mutaforma superpotente che la vuole ammazzare. D'accordissimo: abbiamo la migliore Jill Valentine mai vista, è bellissima e anche estremamente seducente a parer mio, e a livello tecnico e grafico, RE3R è graficamente il Remake fatto meglio, anche meglio di RE4R che è uscito 3 anni dopo, ma l'aspetto, la grafica, la texture e il modello di Jill Valentine a livello di qualità grafica è di gran lunga superiore a quella di Leon e Ashley di RE4R. E anche sulla durata sono d'accordo: anche RE2R "dura poco", tutti gli idioti che chiacchierano sui social dicono che dura di più ma non è vero, "sembra" che dura di più perchè per vedere il Finale completo sei costretto a giocare pure la storia B che non è altro che rifare dacapo tutta la storia A con un altro protagonista e con minime differenze, quindi ecco perchè sembra che dura di più, perchè RE2R ti costringe a rigiocare due volte lo stesso gioco per vedere la vera fine, e il classico troll "nostalgico" se ne esce a criticare perchè rispetto a RE2R il 3R dura poco... una partita completa a RE3R dura circa 8 ore se uno vuole esplorarlo per filo e per segno tutto fatto bene, ed anche una partita completa allo scenario A di RE2R dura circa 8 ore se uno se lo vuole esplorare per filo e per segno tutto fatto bene, quindi la durata è esattamente la stessa! Poi in RE2R sei costretto a giocare anche lo scenario B e quindi giochi 2 volte la stessa cosa e ti credo che ci metti di più... ma hai giocato due volte la stessa cosa... Però la gente dopo quasi 4 anni ancora apre bocca e gli da fiato ... Resident Evil 3 Remake è spettacolare, mozzafiato, coinvolgente ed assolutamente bellissimo 👍
@sebastiannicolosi8240
@sebastiannicolosi8240 Жыл бұрын
Sono pienamente d'accordo. Il remake del 3 mi è piaciuto tantissimo così come il remake del 2, capcom è riuscita a modernizzare e attualizzare questi 2 capitoli ai massimi livelli, e non era per niente facile.
@LeonScottKennedy1992
@LeonScottKennedy1992 Жыл бұрын
Io c'è il Remake del tre è dell due e devo ammettere che mi sono piaciuti molto ❤ comunque lo sono dell' 92 Io giocai al mio primo Resident evil 2 Solo quando avevo 8 anni tra jumpscare e mostri è risate momenti epici non solo con gli originali capitoli ma anche con i remake mi sono tornati tanti bei ricordi grazie Capcom 💪
@samuelconsonni9843
@samuelconsonni9843 Жыл бұрын
Che lingua è
@mariagiovannapompei5947
@mariagiovannapompei5947 Жыл бұрын
@@samuelconsonni9843 E' Kennedy xD
@albertwesker9592
@albertwesker9592 Жыл бұрын
Non hanno tagliato solo la torre dell orologio, hanno tagliato intere sezioni della città, praticamente il 90% della città originale non c'è più, hanno tagliato il parco di raccon, il cimitero, le scelte multiple, i due finali, gli 8 epiloghi, gli 8 costumi differenti, la modalità mercenari, tutti gli enigmi che a parere mio erano i migliori della serie, hanno tagliato diversi nemici tra cui l boss fight con il grave digger, hanno tagliato la dead factory, praticamente tutto quello che rendeva speciale l originale e lo distingueva dagli altri titoli di re... poi il gioco è chiaramente stato sviluppato in fretta e furia hanno praticamente utilizzato l 80% degli assett di re 2 remake, gli zombie sono gli stessi (almeno a cambiare i vestiti per renderli diversi, come aveva fatto l originale dove gli zombie erano completamente vestiti in modo diverso rispetto al 2) le animazioni a parte quelle di Carlos e jill sono tutte uguali anche alcune del nemesis sono riprese da mr x, intere stanza sono prese dal 2 ma rifatte in modo diverso per farle sembrare diverse, le fogne sono praticamente le stesse di re 2 remake modificate un po e i nemici nelle fogne gli hunter gamma svolgono la stessa funzione dei G difettosi che trovi nelle fogne di re 2 remake ma hanno solo animazioni diverse, il nest 2 cioè la parte finale del gioco e praticamente il nest 1 di resident evil 2 remake ma colorato di giallo... il gioco è stato sviluppato per la precisione in 2 anni e 6 mesi affidato ad un team esterno e questo gia ti fa capire tutto, mentre re 2 remake ci sono voluti 5 anni e 900 persone a lavoro tutti interni a capcom appartenenti alla divisione 1 cioè quella che crea i titoli più importanti della casa nipponica tra cui il futuro re 4 remake che ci sono voluto più di 4 anni di sviluppo... dimmi tu come si fa a sviluppare un gioco tripla A in 2 anni e mezzo? Bha... poi molti rumori affidabili affermano che re 3 remake nacque come dlc di re 2 remake ma dopo il successo di re 2 decisero di dargli 1 anno e qualche mese in più di sviluppo per renderlo un gioco a parte, come accaduto per altri titoli tipo uncharted l eredità perduta, con la differenza che quello è stato venduto a metà prezzo, poi se noti il prezzo di re 3 remake e 59 euro e comprende sia re 3 che resistance che comunque è un gioco che si vede non è costato poco visto che hanno costruito il design e la back story di nuovi personaggi, tutti doppiati e comprende meccaniche e animazioni totalmente nuove, mentre il solo remake di re 2 costa 70 euro all uscita, per farti capire che capcom sapeva benissimo che non poteva vendere il solo remake a 70 euro e quindi ci ha aggiunto resistance e abbassato il prezzo di 10 euro rispetto a re 2 remake portandolo a 59... poi molti artwork originali mostrano la seconda forma di nemesis simile all originale re 3, ciò voleva dire che nemesis avrebbe dovuto continuare a stalkerarti come faceva nell originale re 3 ma per mancanza di tempo hanno cambiato la seconda forma in quel cane alien per renderlo solo una boss fight e rendere il gioco estremamente più lineare e più facile da sviluppare... purtroppo è a malincuore che dico queste cose perché il remake del 3 lo stavo aspettando più di quello del 2 e di quello del 4, e alla fine è un gioco che a me comunque è piaciuto perché ho trovato la storia scritta meglio dell originale e del 2 remake in alcuni punti, ho onorato jill, carlos e gli altri personaggi, soprattutto la prima forma di nemesis, ma si vede benissimo che è stato un gioco sviluppato in fretta e furia o più che altro sviluppato con meno tempo e meno soldi del 2 remake pertanto al risultato finale, cioè tagli e scelte di design discutibili
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Dico a te la stessa cosa che ho detto ad altri, cioè che alle cose che hai detto penso di aver già risposto esaurientemente nel video.
@albertwesker9592
@albertwesker9592 Жыл бұрын
@@CenereMistTM non mi sembra visto che nel video parli solo della clock tower come se fosse l unico cosa tagliata del gioco... rileggi bene quello che ho scritto
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@albertwesker9592 Risenti bene quello che ho detto "La torre dell'orologio non è l'unica assenza, ci sono altre cose che hanno scatenato l'ira degli appassionati. Il problema è che si parla sempre di quello che è stato tolto, ma non si parla mai di quello che è stato aggiunto o modificato". "Un gioco uscito nel 2020 non può essere giudicato sulla base di un gioco uscito 20 anni prima".
@albertwesker9592
@albertwesker9592 Жыл бұрын
@@CenereMistTM si ma ne parli superficialmente, poi leggiti bene quello che ti ho scritto io sul fatto che in realtà il gioco è stato sviluppato con meno soldi rispetto ad altri re ecc ecc e certo che comunque si può giudicare un gioco del 2020 rispetto a un gioco di 20 anni fa essendo un remake di quest ultimo e sapendo che l originale a parte grafica e controlli e dialoghi è superiore in tutto, ed è quasi imbarazzante come cosa
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@albertwesker9592 "a parte grafica, controlli e dialoghi è superiore in tutto". Ok, quindi non è superiore in tutto. Scusami, "grafica controlli e dialoghi" sono le componenti più importanti di un'esperienza videoludica. "ne parli superficialmente". Mah, insomma, ti porto un paio di esempi. Vuoi l'elenco completo delle aggiunte/modifiche/migliorie che sono state apportate alla struttura del remake? Non ho voluto farlo perché la reputo una cosa irrilevante e stupida. Finirei per fare lo stesso gioco di chi mi elenca, ingenuamente, le cose che ci sono in quello per PS1 e non in quello PS4. Non mi andava di fare la stessa cosa al contrario, perché sono il primo che si innervosisce quando viene fatto a sfavore del remake. È stupido e basta. Soprattutto perché... mi spiace, ma un gioco del 2020 non può essere giudicato sulla base di un gioco del 1999. Questo è proprio un approccio sbagliato all'intero mondo dell'arte. Se una persona, oggi, compra Resident Evil 3... riceve Resident Evil 3. Gioca quello, e giudica quello. È un'esperienza che inizia e finisce. Quando io compro Resident Evil 3 ricevo, appunto, solo Resident Evil 3, e non il classico per PS1. Quindi sono due opere indipendenti. Aggiungo che se un giocatore moderno compra Resident Evil 3 per PS1 dura 5 minuti e lo chiude. Se compra il remake lo finisce. Questo perché quello PS1, che vi piaccia o no, è invecchiato da morire. E dire "grazie, è del 99" non regge, ci sono capolavori tra il 95 e il 2000 che sono godibilissimi ancora oggi. Sulla base di questo ha ancora meno senso mettere a paragone un gioco del 99 (strettamente ancorato a quel periodo, quindi) con un gioco del 2020.
@guardiegiurateitaliane
@guardiegiurateitaliane 9 ай бұрын
A me spiace solo che non ci sia l uccisione di Brad con il Nemesis.e poi lo hanno fatto troppo grande il Nemesis.nrlle ultime fasi e sproposito.poi l enigma degli orologi era palloso
@BadNewsGianlu
@BadNewsGianlu 10 күн бұрын
Finalmente qualcuno che elogia questo bellissimo gioco. L'ho giocato di recente, e ho avuto la fortuna di poterlo fare la sera tardi, con le cuffie, e ha saputo farmi paura. Non ho mai giocato la torre dell'orologio perchè i primi 3 ho giocato solo i remake, e che la durata fosse breve l'ho sempre pensato, quella del 4 va bene. Sarebbe stato bello anche coi primi 3, così come sarebbe stato bello esplorare Villa Spencer con la telecamera che ti segue. Ad ogni modo il remake del 3 è breve ma intenso, tiene incollato, e merita tantissimo. Ho giocato in normale, e le boss fight con Nemesis non erano neanche così tanto toste. Però erano divertenti, da giocare
@CenereMistTM
@CenereMistTM 10 күн бұрын
Consiglio di fare anche una run a difficoltà più alta, è soddisfacente come poche cose!
@alice1547
@alice1547 Жыл бұрын
L’unica critica del 3remake e che avrei voluto ancora più nemesis è vero che è presente ma avrei lo avrei voluto più in stile alien isolation
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Secondo me compare il giusto. Magari avrei voluto più inseguimenti tipo quelli che fa a Raccoon City, la prima volta che compare.
@ALE-kv8yv
@ALE-kv8yv Жыл бұрын
Perché scopro questo video solo ora dopo 2 settimane. Finalmente qualcuno che ha espresso il mio pensiero riguardo questo capitolo e remake. Sono anni ormai che dico che da parte di alcuni c'è stata un'eccessiva critica nei suoi confronti. Io personalmente, che sono un amante della saga di Resident Evil, Resident Evil 3 Remake mi è piaciuto molto ed è stato secondo me, ma anche da parte della maggior parte dei fan con cui ho parlato, comunque un ottimo videogioco e remake, al netto ovviamente delle cose mancanti rispetto alla versione originale, perché, sempre personalmente, anche questo capitolo, proprio come gli altri spettacolari Resident Evil 2 Remake e il recente Resident Evil 4 Remake, mi ha fatto tornare a quegli anni di fine anni 90 e inizio anni 2000 quando ero piccolino e ci giocavo dalla mattina alla sera. L'unica critica che faccio a Capcom è cercare di creare più continuità dal punto di vista narrativo, che fin'ora, non è che non ci sia stata, ma è stato un po' carente: per esempio i DLC di Resident Evil 2 Remake su Ada e Hunk sono stati un po' frettolosi, nonostante mi siano comunque piaciuti. Potevano tranquillamente riproporre quello che ci era già stato mostrato in Resident Evil The Umbrella Chronicles, sarebbe stato ancora più fico. Spero che con Resident Evil 4 Remake non si lascino sfuggire questa occasione di mostrarci la missione che ci viene narrata in Resident Evil The Darkside Chronicles su come si sono conosciuti Leon e Jack, in quella missione in Sud Africa.Non devono andare al risparmio, questa saga storica, come dico dall'uscita di Resident Evil 2 Remake, merita di sfruttare tutte le sue potenzialità. Comunque, per concludere, secondo me stanno facendo un ottimo lavoro e spero che continuino con questi rifacimenti anche con gli altri capitoli.
@disegnochepassioneenonsolo4685
@disegnochepassioneenonsolo4685 6 ай бұрын
Trovo il remake del 2 del 3 due ottimi giochi e ho giocato a suo tempo anche gli originali . Ci ho perso molto tempo e li ho rigiocati più volte , spero in futuro dj poter rigiocare anche il 4 .
@danyian3715
@danyian3715 Жыл бұрын
NEMESIS LA TAMPINA IN TUTTO IL GAMES TRA L'ALTRO NEMESIS DIVENTA ANCHE PIU GROSSO DI UN DINOSAURO PERLOMENO GROSSO UGUALE!! VA BENE COSI CORTO MA GODIBILE DA RIGIOCARE!!!
@rinoundead5911
@rinoundead5911 Жыл бұрын
influencer gaming.............BAD CANCER
@emanuelebizzarri15
@emanuelebizzarri15 Жыл бұрын
Il problema è che la torre dell'orologio non è l'unica parte tagliata del gioco
@emanuelebizzarri15
@emanuelebizzarri15 Жыл бұрын
Inoltre gli incontri con Nemesis sono tutti scriptati mentre nell'originale facevi delle scelte e in base a queste Nemesis compare e in momenti diversi
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ma sbaglio o a questa cosa dei tagli ho già risposto in maniera esaustiva nel video?
@emanuelebizzarri15
@emanuelebizzarri15 Жыл бұрын
A quel punto era migliore mrx... Invece di fare un passo avanti hanno fatto un passo indietro
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@emanuelebizzarri15 La cosa buffa è che avete un ricordo totalmente distorto della presenza di Mr. X in RE2.
@thevengefuloness
@thevengefuloness Жыл бұрын
Oooooh, finalmente, a me è piaciuto tantissimo il remake, è stato giusto farlo così, il ritmo è perfetto e godibile, non capisco le lamentele, si sono concentrati solo sulle cose tolte, torre dell'orologio o parti inutili, non hanno elogiato delle parti aggiunte e del design delle località, dei personaggi, della storia, dei dialoghi e dei rapporti tra i personaggi.. Per me è stato un piacere giocarci, finito più volte
@SRandom91
@SRandom91 Жыл бұрын
Che parti di storia sono state aggiunte?chiedo venia, non ho giocato all'originale per ps1
@alessiobosonetto1764
@alessiobosonetto1764 Жыл бұрын
Perfettamente d'accordo con te, anch'io ho notato subito il fatto che anche nel terzo originale la componente action ha sempre prevalso.. Ottimo video complimenti!
@RasoRatt
@RasoRatt Жыл бұрын
Io penso che questa storia della clock tower abbia influenzato anche il remake di re 4. Capcom è uno di quegli sviluppatori che ascolta molto la community e se re 4 remake sarà "fedele" all'originale, sicuramente l'hanno fatto per rimediare a questa benedetta storia della clock tower... Io, come dissi in passato, ho ringraziato capcom per aver tolto la clock tower sia perché stonava e anche perché mi stanno sulle balls gli enigmi haha. Secondo me non ha senso proprio metterli. Immaginiamo di trovarci a Raccon city, scappare da un titano e un apocalisse zombie, andare dentro una torre dell'orologio e risolvere degli enigmi. Stona tutto, è sbagliato. Avrebbe più senso in re 4, perché comunque entriamo in territorio nemico, in un castello controllato dai nemici, in quel caso ci sta che magari mettano degli "enigmi" per ostacolarti. Ma in una città normale, insomma. Capcom ha sempre avuto le idee chiare su Resident Evil, io è dal 2005 che sto fissato con questa saga e con quasi tutti i movimenti di capcom riguardo ad essa. Loro ci tengono un sacco a Resident Evil e non si permetterebbero mai di fare un gioco di fretta e furia... La gente non capisce quanto amore c'è dietro questi remake. Sono fissati con le critiche, devono per forza trovare il pelo nell'uovo sopra ogni cosa. Vedrai che avranno da ridire pure su re 4 remake che """sembra""" essere Perfetto. Su una cosa sola non sono d'accordo... Non ha una trama semplice e banale... Ci sono tanti intrecci sia con i giochi che con i film. È una storia più complessa di quanto si pensa... Bel video Comunque, ci voleva. PS: Devo riscaricare re 3, non ho ancora giocato la versione ps5 e mi sta venendo voglia nell'attesa del 4... Per ora, il 3 è il miglior remake della saga, bello, lineare, senza troppi casini per completare le sezioni, è bellissimo così
@balthzar33
@balthzar33 Жыл бұрын
Sono d'accordo, soprattutto su "il 3 è il miglior remake della saga". Appunto remake. Se la base (3 nemesis) è stata fatta male all'epoca, il lavoro di remake è quello di riscrivere le parti che necessitano di correzione. E appunto Capcom l'ha fatto benissimo. Il 3 nemesis era un re1/re2 applicato però a una location molto più grande. E se gli enigmi (per quanto stupidi), lo spostamento di oggetti e il backtracking continuo si addicevano di più a luoghi chiusi come la mansion o la stazione di polizia, erano inverosimili da fare in una città, soprattutto in una situazione in cui la protagonista doveva scappare. Il 4 del 2005 parte da una base molto migliore e probabilmente ha avuto bisogno di meno riscritture e cambiamenti. Da quel che ho capito hanno modificato i dialoghi di Leon, nel remake molto meno spavaldi e demenziali, e già questa è una riscrittura in linea con quanto al giorno d'oggi è giusto che venga fatto, ossia un prodotto che si prende molto più sul serio. Io spero che abbiano pure tolto la parte in cui Leon evita i raggi laser con le mosse alla Matrix sui muri, quelle scene nun se potevano guarda'. Le critiche per il 4 remake ci saranno di sicuro, le leggo già da giugno scorso dopo il primo trailer. "Mmm non mi piace, troppo action". Dopo un trailer. Per il remake di un gioco super action...
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@balthzar33 una cosa voglio specificare: per me il miglior remake della saga rimane ancora Resident Evil Rebirth 😄
@balthzar33
@balthzar33 Жыл бұрын
@@CenereMistTM sì, mi riferivo ai remake recenti. Nella mia personale classifica di tutti i resident evil poi il rebirth sta comunque sopra il 3 remake, quindi sono d'accordo 😁 ma in quel caso si partiva da un'ottima base, quella di re1 del 1996
@Rivaldix
@Rivaldix Жыл бұрын
Ok che hanno tolto la torre dell’orologio, ma potevano mettere qualcos’altro, secondo me nei remake non ci devono essere tagli e fare qualcosa di più integrale e fare il modo di essere meglio del originale, invece di farci realizzare di nuovo il sogno c’è lo rovinano.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@Rivaldix "potevano mettere qualcos'altro". L'hanno fatto. "invece di farci realizzare di nuovo il sogno ce lo rovinano". Questa frase è sbagliata sotto più punti di vista: 1) Lo scopo di Capcom non è realizzare il tuo sogno; 2) Se il gioco non ti è piaciuto, non ti è stato rovinato nulla. La tua copia di Resident Evil 3: Nemesis per PS1, comprata nel 1999, ti rimane e non ha subito alcuna modifica. Puoi giocarci quando vuoi.
@cefaligianmarco8302
@cefaligianmarco8302 11 ай бұрын
La mitica Torre dell'orologio , una delle più grandi mancanze videoludiche in un Remake.
@supergta4expert
@supergta4expert 8 ай бұрын
hanno messo l'ospedale e altre cose, e poii dura quanto l'originale
@Skylinerth
@Skylinerth Жыл бұрын
Si, come no. La colpa è dei Media 😂. Ma per favore. Loro giudicano ciò che vedono. Non devono fare altro. Piuttosto Capcom non vi direbbe mai, “il gioco è stato tagliato”. 😅. Ma questo è. Si valuta ciò che si ha.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Scusa, ma chi ha mai detto il contrario?
@pietroghiandoni975
@pietroghiandoni975 8 ай бұрын
Il remake l.ho apprezzato tantissimo
@sintesicalcio7093
@sintesicalcio7093 Жыл бұрын
Io dico solo questo Re2remakeVecchio-Re3Vecchio-4Original-Remake sono migliori per quanto riguarda Resident evil 3 remake flop assurdo
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Questo tuo parere in che modo è inerente al video?
@sintesicalcio7093
@sintesicalcio7093 Жыл бұрын
@@CenereMistTM no sono d'accordo perché manca troppe location esempio dove Jill incontra Carlos in ristorante è poi manca parte della benzina è farmacia
@sintesicalcio7093
@sintesicalcio7093 Жыл бұрын
@@CenereMistTM lo giocato è fatto anche platino finito addirittura in 1 ore 0:2 Min farai un video anche per re4remake?
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@sintesicalcio7093 La famigerata location del ristorante, senza la quale l'intero senso del gioco è mandato all'aria.
@fabiomaio81
@fabiomaio81 Жыл бұрын
Ti do ragione su buona parte del discorso, non sto a dire su quali no perché in fondo mi rendo conto che probabilmente sono elementi di poco conto per molti ed hanno un alto valore per me ma posso dirti anche se a malincuore che i remake del secondo e terzo non mi hanno trasmesso le stesse emozioni degli originali probabilmente anche perché li ho giocati ad un età piuttosto differente da quando li giocai la prima volta .... Peccato me ripeto solo per me.
@faslore
@faslore Жыл бұрын
con stò video mi hai convinto ad iscrivermi al tuo canale. ;-)
@victorvondoom4882
@victorvondoom4882 Жыл бұрын
Il 3 remake mi ha fatto cagare,mi dispiace è indifendibile! In 3 anni hanno fatto uscire un gioco dove devi sopravvivere ad un’ondata per allungare il brodo… per favore non difendete sta ladrata
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
In merito a quale punto del video stai rispondendo?
@RE.Nemesis
@RE.Nemesis 8 ай бұрын
Ero d'accordo con il tuo video e le tue idee...ma, dopo l'uscita di RE4, e dopo aver visto il lavoro eccellente di Capcom, senza tagli e con una campagna a tratti anche più lunga, tutto va contro il remake di RE3 e di come sia stato strutturato! RIpeto, ai tempi ero (e sono ancora) anche d'accordo con il video e con quello che hai espresso...ma il remake del 4, ha fatto capire che avrebbero potuto allungare la campagna inserendo almeno il parco. Sul resto poi nulla da dire: onestamente la torre dell'orologio, nel mezzo di una fuga, faceva un po' sorridere; richiamava solo le location iconiche di villa o stazione di polizia! però un parco cittadino, era forse l'unica cosa che poteva essere aggiunta veramente.
@CenereMistTM
@CenereMistTM 8 ай бұрын
Resident Evil 4 è semplicemente un videogioco migliore, com'è giusto che sia. Capcom, da grande studio di sviluppo quale è, negli ultimi anni con Resident Evil è solo migliorata costantemente. Nella stessa misura in cui il 3 remake era migliore del 2 remake. Non è demerito dei giochi precedenti, è merito dei giochi nuovi.
@RE.Nemesis
@RE.Nemesis 8 ай бұрын
@@CenereMistTM che il 3 remake sia migliore del 2, assolutamente no!
@CenereMistTM
@CenereMistTM 8 ай бұрын
@@RE.Nemesis Per me sì.
@antoniociavarella1792
@antoniociavarella1792 7 ай бұрын
Re3 l'hanno fatto con molta fretta, hanno tagliato le parti migliori, hanno rovinato, il mio re preferito
@CenereMistTM
@CenereMistTM 7 ай бұрын
Hanno anche tolto le telecamere fisse, ma che bastardi.
@Tum_Bled_
@Tum_Bled_ Жыл бұрын
Si ma stai calmo
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ma come ti permetti
@laforestacristallinadimegr5372
@laforestacristallinadimegr5372 Жыл бұрын
​@@CenereMistTM anche il boss del vermone in stile Tremors e il cimitero hanno tolto io dico perché managgia aloro 😠☺️
@davide7981
@davide7981 6 ай бұрын
Vero, però secondo me volevano pubblicare abbastanza prima Re3 remake per non uscire nella finistra di mercato di Re8, per poi concentrarsi di più su Re4 remake
@CenereMistTM
@CenereMistTM 6 ай бұрын
Certo ma quello è un altro discorso.
@davide7981
@davide7981 6 ай бұрын
@@CenereMistTM comunque bel video siccome ieri non ero riuscito a finirlo, poi mi è piaciuto un sacco RE3R
@matteobovo2126
@matteobovo2126 Жыл бұрын
Io ho dei sentimenti ambivalenti nei confronti di Resident Evil 3 2020( non uso la parola remake così siamo più felici tutti) e questo senza aver giocato l'originale. Quando venne annunciato ero felice perché RE2 mi era piaciuto( in realtà piaciuto è un eufemismo dato che l'ho finito 12 volte), e mi entusiasmava l'idea che da lì a pochi mesi avrei giocato un nuovo capitolo dove avrei potuto vedere più di Raccoon City, o meglio delle strade di Raccoon City solo brevemente attraversate nel remake del 2. Della torre e del parco non me ne fregava nulla perché, come ho detto, gli originali( a parte il primo su ds) non li ho mai giocati e quindi nemmeno avevo mai sentito nominare queste due zone. Però sapevo di Nemesis( vuoi per i meme, vuoi perché è un'icona) e del fatto che nel terzo si esplorava più a fondo la città e per me questi erano i due selling points di RE3 2020. Alla fine il gioco mi è pure piaciuto e della rimozione della torre, sinceramente, non me ne importa nulla. Io critico Resident Evil 3 e lo ritengo il più debole tra i Resident Evil più recenti per 2 motivi: 1) l'esplorazione di Raccoon City è fin troppo risicata. Attenzione io non volevo un open world, ma in un gioco del 2020 mi aspettavo qualcosina in più di due strade parallele, qualche vicoletto e... La via dove si trova il negozio di Kendo, già vista nel gioco precedente. Troppo poco. Si c'è anche l'intro fino al parcheggio, ma c'è talmente tanto poco da vedere( 0 esplorazione) e l'interazione e libertà di movimento sono così limitatae che quella sezione( che dura 5 minuti forse) non vale nemmeno la pena contarli. 2) Nemesis, nella sua prima forma, quella da stalker, è sfruttato male. Non voglio fare paragoni con l'originale perché mi sono reso conto tempo dopo che questa storia del Nemesis che ti insegue per tutto il gioco per ps1 è falsa. Questo non giustifica però il fatto che venga utilizzato così poco e due delle volte che appare non è nemmeno una minaccia. Nell'intro del gioco non può farti del male, basta tenere la levetta sinistra premuta in avanti ed è fatta, stessa storia per l'inseguimento nel palazzo in costruzione. Gli unici momenti in cui appare e rappresenta davvero una minaccia per il giocatore sono dopo aver riattivato l'elettricità, nella brevissima e quasi insignificante sezione nella metro e quando ottiene il bazooka e ti insegue in quel vicolo fino alla centrale, per poi riapparire un attimo prima di arrivare davanti alla stazione della metro. Un po' troppo poco per un nemico che è stato realizzato con così tanta cura( molto meglio di Mr X)... Insomma, ho trovato Resident Evil 3 un gioco deludente, ma continuo a pensare che chi lo critica definendolo "brutto" o peggio, di videogiochi ci capisce ben poco. Fossero tutti così i brutti giochi...
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ciao! Mi sembra un commento molto intelligente il tuo. Allora, come ho detto anche ad altri, anche io avrei voluto essere inseguito più volte dal Nemesis. Questo perché quando lo fa nei momenti non scriptati è davvero figo. Detto ciò, il punto fondamentale è che Raccoon City ti ha deluso perché tu ti aspettavi una maggiore esplorazione dopo RE2. RE2R stesso, come videogioco, è molto più esplorativo del 3, se pensi a tutte le location che ha e a quanto sono labirintiche. RE3 elimina parzialmente questa componente esplorativa in virtù di una maggiore linearità e di un ritmo più concitato. Ho approfondito questa questione in un altro video che trovi sul canale (e nelle schede di questo video) in cui metto per bene a confronto RE2R e RE3R. La maggior parte delle critiche mosse al 3, infatti, vengono o dal confronto col 2 o dal confronto con l'originale. Quindi sì, ha una componente esplorativa più risicata... ma tra gli ultimi usciti è anche il capitolo con il ritmo più alto e con un climax costruito quasi ad arte. Per questo per me è tra i Resident Evil più belli di sempre!
@matteobovo2126
@matteobovo2126 Жыл бұрын
​​@@CenereMistTM assolutamente d'accordo con te sulla questione del ritmo. RE3 non ha nemmeno un momento morto e in generale gli sviluppatori hanno dato bene l'impressione di vivere la fuga disperata di Jill da Raccoon City e dal Nemesis. Inoltre artisticamente Raccoon City è proprio bella e ben curata( e forse è per questo che ne avrei voluto anche solo un po' di più, al di là della natura più lineare di questa iterazione, e sottolineo "un po'" proprio perché non volevo giocare un Resident Evil simil open-world, mi piace l'esplorazione sì, ma pur sempre in aree limitate). Nel complesso comunque il gioco mi è piaciuto molto, l'ho giocato più volte, a difficoltà più elevate. E il fatto che mi abbia personalmente deluso( deluso solo in parte, rispetto a quelle che erano le mie aspettative), non ha intaccato il mio godimento generale. Mi dispiace constatare che ogni volta che si parla di questo titolo, lo si fa solo per sminuirlo, quando in realtà ci sono delle cose che questo remake fa e fa benissimo e come al solito non vengono citate.
@francescoseminara9937
@francescoseminara9937 Жыл бұрын
Ma perché rifanno i remake su giochi nati 20 anni fa' mi fa rabbia x se residente evil è nato allora come gioco leggendario creato in quel tempo è quello il gioco no il remake che mirano alla bella grafica solo x Dar spendere soldi e basta. Volete giocare all'originale Resident evil e ammirarvi come allora era stato creato? Vi scaricate emulatore della psx e della PS2 e vi giocate tutti i capitoli della saga. Solo in questo modo capirete cos'è veramente Resident evil.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Eh no, l'emulatore non è la stessa cosa. Se vuoi sapere cosa significa davvero Resident Evil devi comprare una PS1 nuova (non usata, sennò non sai cosa significa vivere l'emozione di spacchettarla), comprare i giochi (nuovi anche quelli) e un bel televisore a tubo catodico.
@francescoseminara9937
@francescoseminara9937 Жыл бұрын
@@CenereMistTM guarda io ha avuto sia la 1 che la 2 quindi so cosa significa, ma emulatore ti dà la possibilità unità al PC di giocare a tutti i giochi che vuoi ed a evitare che a furia di usare il CD si rovini. Quindi se devi vederla bene preferisco l'emulatore e salvo il CD.
@tonystank9523
@tonystank9523 Жыл бұрын
Ho giocato a Resident Evil 3 Remake per più di 90 ore… secondo me… è uno dei migliori di sempre… è il mio preferito. Con una Jill perfetta è un Nemesis spettacolare non importa se lo finisco in 6 ore o 50 minuti… ma lo rigioco sempre volentieri perché a mio parere è fantastico. (E comunque per tutti quelli che non l’hanno vista, la torre dell’orologio c’è tecnicamente… basta alzare lo sguardo nella bossfight dopo il deragliamento del treno😂)
@KneeCapHill
@KneeCapHill Жыл бұрын
Il punto resta valido. "Non hanno escluso la torre per limiti di tempi. Il gioco è completo cosi" Quello è proprio l'errore che hanno fatto. Decidere di tagliare la torre. Già il gioco si prende delle libertà su nemesis che lo rendono meno minaccioso di MrX quando dovrebbe proprio essere il caso opposto. Ma far vedere la torre dell'orologio e non renderla giocabile è ancora piu imperdonabile. Premesse a parte, l'errore è stato proprio omettere la torre. Nessuno crede che l'abbiano fatto inavvertitamente. È grave proprio il fatto che l'abbiano fatto di proposito
@PochoLavezzi97
@PochoLavezzi97 Жыл бұрын
Io penso che i remake non devono essere solo un miglioramento in grafica, fisica e altro, ma anche come storia, e se un gioco originale di base ha un pezzo che annoia la maggior parte del tempo, per me non è un reato toglierlo nel remake. A parer mio non so se ricordi le fogne del castello di re4, a me personalmente se la togliesse capcom farebbe una grande cosa, oppure quando ashley guida la macchina operatrice sull'isola e leon deve sparare ai camion... per me se venissero tolte sarebbe meglio. Quindi non si può giudicare un gioco per una parte tagliata, ovviamente sempre se non sono delle parti molto importanti per la lore del gioco. Allora li sarebbe un discorso a parte. Ma poi se vi piace questa torre dell'orologio andate sull'originale e giocate😅. E poi penso che la maggior parte delle critiche sono state fatte dai non fan della serie, ma semplicemente dai giocatori che completano il gioco una volta e poi va a prendersi la polvere sul mobile... Naturalmente questo è solo un mio pensiero
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ma io credo che molti pezzi di RE4 andrebbero tolti o ripensati. Per l'amor del cielo, levate quel Salazar gigante che insegue Leon!
@PochoLavezzi97
@PochoLavezzi97 Жыл бұрын
@@CenereMistTM esatto salazar gigante è proprio una palla quel pezzo, spero che in caso ci fosse un nemico stalker, spero che sia come jack di re7 che dopo tot danni va giù e stai tranquillo per un po, e non come su re village che sta lady D che non si ferma nemmeno se gli tiri la nuke di cod
@tidios_97
@tidios_97 Жыл бұрын
@@CenereMistTM io i qte con le pietre giganti li voglio
@xanderssj5776
@xanderssj5776 Жыл бұрын
Secondo me ci stanno le critiche sul 3 anche perché è fatto molto peggio rispetto al due già dalla reazione ai colpi degli zombie dove è tutto più "plasticoso".
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Questo cosa c'entra con tutto il resto? Posto che sinceramente definire Resident Evil 3 "platicoso" significa essere un po' in malafede.
@xanderssj5776
@xanderssj5776 Жыл бұрын
​@@CenereMistTM ma cosa malafede? Sono fan della saga e possessore di tutti i titoli usciti. Decisamente è fatto peggio rispetto al due, al netto dell'assenza della torre dell'orologio
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@xanderssj5776 Tu puoi pensare quello che vuoi e nessuno ti dice nulla (anche se non sono d'accordo: per me è il contrario). Il problema sta nel fatto che definisci il 2 "migliore" perché il 3 è "plasticoso". Ha semplicemente qualche effetto in meno nello smembramento degli zombie, ma è una cosa che si nota solamente se hai giocato il 2 per decine e decine di ore e che non può in nessun momento influire sulla valutazione del 3. Poi se hai altri motivi per ritenere il 3 inferiore (oltre a quelli citati - e già contestati - nel video), allora sono pronto ad ascoltarti.
@xanderssj5776
@xanderssj5776 Жыл бұрын
@@CenereMistTM mi ha fatto molto effetto passare dal 2 al 3 vedendo anche la reazione ai colpi e l effetto degli spari. Come hai detto, lo so bene perché ci ho giocato molto. Cioè parlandoti "tecnicamente" si vede che è un passo indietro rispetto al 2. Poi posso anche essere d'accordo sul fatto che inserire la torre avrebbe staccato completamente il ritmo però a sto punto me lo stacca pure usare carlos. Il bello dei resident evil erano anche gli enigmi, questo è il mio punto di vista ma vedo che lo pensano in molti così.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@xanderssj5776 Beh, ma l'uso di Carlos è motivato estremamente bene all'interno del gioco. Hanno ripreso una sezione del gioco originale (quella della stazione di Polizia) ma te l'hanno fatta giocare da un'altro punto di vista: cioè dal punto di vista di un personaggio che nel gioco originale era un pezzo di carta senza caratterizzazione. La sezione nella Stazione di Polizia con Carlos è tra l'altro molto corta e serve anche a creare un esplicito intreccio con Resident Evil 2 (tant'è che sono più collegati RE2R e RE3R che gli scenari A e B di RE2R, pensa te). La sezione nell'ospedale "rallenta" il ritmo durante un momento di tensione (Jill è stata appena infettata dal Nemesis) e, comunque sia, si conclude con quello che è a tutti gli effetti un momento action, cioè l'orda di zombie che tenta di assaltare l'ospedale. "Il bello dei Resident Evil erano gli enigmi". Allora, qui potremmo discuterne a lungo e penso che non ne usciremmo mai. Se il bello di Resident Evil erano gli enigmi, allora Resident Evil 2 Remake è un gioco di merda. Così come lo è Resident Evil 7, così come lo è Resident Evil 4 (quest'ultimo qualche enigma ce l'ha, ma poca roba rispetto a tutto il resto). Io correggerei più la frase dicendo "Il bello di alcuni Resident Evil erano gli enigmi". Prendi come esempio proprio il quarto: è un gioco action, con una componente survival horror appena accennata, con qualche enigma decontestualizzato messo ogni tanto giusto per ricordare che siamo in Resident Evil: eppure è un giocone, apprezzato da pubblico e critica, perché ha rivoluzionato il mondo degli action in terza persona. Quindi in questo caso direi: "il bello di Resident Evil 4 era la sua componente action", e fanculo gli enigmi. :D Lo stesso ragionamento può essere applicato al remake del 3, perché vale lo stesso discorso che ho fatto nel video, cioè: quando si giudica un'opera, essa va valutata secondo gli obiettivi che si pone, e non in base a quello che si aspetta il pubblico. Se RE3R non ha gli enigmi è per una precisa scelta artistica, e va presa in quanto tale. C'è una motivazione dietro, e pretendere gli enigmi sarebbe un po' come lamentarsi che in Resident Evil 4 non ci sono sezioni labirintiche in stile Resident Evil 1 e 2: non ha senso come lamentela, perché il fatto che RE4 sia un corridoio è una SCELTA, non una mancanza. E lo stesso discorso può essere applicato al 3 remake. Sulle presunte mancanze tecniche del 3: è un gioco tecnicamente più avanzato del 2. Quest'ultimo risulta più leggero anche per un PC da gaming, tra l'altro, a differenza del 3 che usa un RE Engine ancora migliorato. Il 2 non è realizzato così bene a livello di luci, ombre e tutto il resto appresso. Per non parlare del fatto che il 3 è l'apice delle animazioni facciali nell'ambito dei Resident Evil. Jill fa PAURA per come è animata bene. Spero di averti dato una risposta esaustiva. :D
@crossxgame2691
@crossxgame2691 Жыл бұрын
Scusa ma non è vero , se dici che i resident evil classici cioè i primi 3 erano brevi hai ragione ma già da veronica la cosa era molto cambiata (spin off a parte) , poi scusa io che me ne fotto di fare le speed run perchè devo tenerne conto ? Non so tu ma io mi rompo i coglioni a giocare di nuovo lo stesso titolo con armi diverse , per fare tempi migliori perciò per me la longevità ha un peso mooolto maggiore a quello che puoi attribuirgli tu , ovviamente persone diverse idee diverse , ma non toglie il fatto che la longevità breve è di per se un difetto per un titolo che paghi a prezzo pieno e resident evil 2 anche se diluito gli è molto superiore nonostante si noti che è una longevità artificiale .
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Non ho capito cosa c'entra la longevità del prodotto con il prezzo al quale viene venduto. Comunque questo è il remake del 3. Non è il remake di Code Veronica. Facile prendere quest'ultimo come esempio di Resident Evil lungo. TUTTI i Resident Evil a telecamere fisse erano corti (e CV è l'eccezione che conferma la regola).
@crossxgame2691
@crossxgame2691 Жыл бұрын
@@CenereMistTM Conta eccome. Io non spendo 80 euro per un titolo che si esaurisce in un pomeriggio , non adesso almeno . Poi questo è a gusto personale. Comunque i tempi sono diversi e non puoi farmi un titolo breve che non ha alcuna appetibilità tranne quella del rigiocarlo all'infinito per fare un tempo migliore.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@crossxgame2691 Capisco, allora ti consiglio di lasciar perdere la saga di Resident Evil e di rivolgerti altrove.
@Sort88
@Sort88 Жыл бұрын
Il 3 e un buon rifacimenti di gioco. La torre andava secondo me mantenuta e implementata come hanno fatto con la stazione di polizia e l'ospedale. Dato che se stiamo guardare, quando avviene il deragliamento della metro, come fa Carlos a sapere dove è Jill??? Quindi ci sarebbe un po' un buco nel mezzo!!! Io avrei fatto in modo che con il campanile dava la sua posizione a Carlos. Ci sta che magari eliminano la parte che fai la torre dell'orologio con Carlos ma solo ospedale. Però così si poteva avere ancora un 20/30 minuti di gioco. Il motivo penso che sia dato dal fatto che hanno implentato la stazione e ospedale hanno eliminato per quello. Perché di regola mancherebbe anche il parco con il vermone ( e il vermone stesso🤣) che e stato però unito all'ospedale, quindi ci sta. Un altra cosa che non mi aggradato molto e la centrale elettrica, dove i mostri presenti li sono solo lì e non li trovi in giro dopo aver distrutto, diciamo la loro casa. Mi sarebbe piaciuto trovarli in giro così d'avere un nemico che dà anche una penalità in caso di danno ( i Cagnotti nello stomaco😂).
@nirysjw748
@nirysjw748 Жыл бұрын
Sante parole, nulla da aggiungere lo dico da fan della serie che all epoca si avvicinò ai resident evil grazie al 4, io personalmente ho storto il naso solo per il primo remake proprio perché hanno lasciato la telecamera isometrica, proprio quella "stranamente" non la sopportavo, dico "stranamente" perche ricordo che all'epoca amai tanto la serie dinocrisis che aveva lo stesso sistema di telecamera... Bho.... Forse dinocrisis lo apprezzai di più perché era forse tipo più "immediato"?
@federicokk1
@federicokk1 Жыл бұрын
A me il remake è piaciuto ma la torre dovevano metterla, a prescindere che stonasse, era parte dell’esperienza e facendone un remake per la mia idea ci stava metterla. Più che altro perchè è brutto vedere quegli intermezzi con “Qualche ora dopo”. Brutto brutto secondo me
@MicheleBungaro
@MicheleBungaro Жыл бұрын
Volevano gli enigmi, e poi non hanno capito quello che hai spiegato con una chiarezza disarmante: quanti oggi si metterebbero a risolvere enigmi senza l'aiuto dei gameplay e guide? I vecchi giochi erano demenziali nelle storie, nei dialoghi, Erano belli anche per quelli dove la grafica faceva il resto dando un atmosfera al tutto: personaggi triangolari che si muovevano a scatto. Oggi come spiegato da te, non avrebbe senso vedere un personaggio fermarsi a risolvere degli enigmi. Non avrebbe senso vedere la faccia realistica dovuta alla grafica odierna, non proliferare paura o sconcerto nel vedere un cadavere appeso eccetera. Sulla durata...se la gente trombasse di più invece da spippolarsi ore davanti ai videogiochi durerebbero di pù. Cit. Zio Giuseppe ai tempi in cui mi spippolavo io. Davanti ai videogame 😂😂
@MrLeoTubeification
@MrLeoTubeification Жыл бұрын
Amo il Remake di RE3 quanto amo l'originale e mi trovo completamente d'accordo col parallelismo. Finalmente! Mi sono beccato strali per anni. Finalmente qualcuno che smentisce la vulgata con cui tanti illustri gamers hanno dimostrato una assenza di memoria "storica" impressionante. Tra l'altro in pochissimi fanno notare che RE3 dal punto di vista estetico Re3 Remake è più appagante del secondo capitolo.
@TheManuManux
@TheManuManux Жыл бұрын
francamente a me non interessa della torre ecc,alla fine mi sono divertito!,se voglio la torre basta rigiocare a quello originale ,ora come ora fare enigmi ecc non me ne va propio
@crossxgame2691
@crossxgame2691 Жыл бұрын
Che poi resident evil 3 doveva essere uno spin off fatto per non lasciare la serie morta per troppo tempo nel tempo di far uscire il capitolo principale , però avevano un accordo con sony per avere 3 capitoli principali per la sua console e perciò hanno allungato il gioco il più che potevano e lo hanno chiamato resident evil 3.
@gamernick9056
@gamernick9056 Жыл бұрын
Resident Evil 3 remake giocato e rigiocato in tutte le difficoltà e completato tutte le sfide ed obiettivi su Xbox Series X 👊🏼
@domenico2112
@domenico2112 Жыл бұрын
Non sono pienamente d'accordo su quanto hai detto, il problema di fondo di RE3remake non è stato solo il taglio alla sezione della torre dell'orologio, ma mancano tante altre zone e rispetto all'originale l'ho trovato più facile purtroppo. In 3 anni di sviluppo potevano e dovevano fare molto ma molto di più e il perché lo sviluppo e la progettazione sia passato a un team esterno non l'ho capito (non vorrei direi una fesseria, ma se il flop di RE3remake si chiamasse ReVillage?). Ci poteva stare il cambiamento della storia nella sezione della stazione di polizia (che ho apprezzato) ma per il resto no. Vedo questo remake del 3 fatto a fretta e furia per farlo uscire in tempo, visto il costo di lancio e della durata era meglio farlo uscire come un DLC di RE2. Il nemesis me l'aspettavo più cazzuto e inquietante invece no hanno toppato anche lì. Se c'è una cosa che Capcom ha capito dell'errore del 3remake è che non deve tagliare anzi innovare e implementare, basti pensare come sta venendo su il remake del 4.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ciao! Ti scrivo quello che ho detto anche ad altri utenti. A questo punto penso di non essere riuscito ad esprimere appieno alcuni punti del video, o comunque di aver detto alcune cose con superficialità senza riuscire a comunicare quanto (secondo me) siano importanti. Tu mi dici che il problema di RE3 non è stato solo aver tolto la Torre dell'Orologio. Infatti, come dico a un certo punto nel video: "Ovviamente la Torre dell'orologio non è l'unica assenza, ci sono altre cosine che hanno scatenato l'ira degli appassionati. Il problema è che si parla sempre di quello che è stato tolto, ma non si parla mai di quello che è stato aggiunto o modificato". Quello della Stazione di Polizia era un esempio tra tanti, ho scelto quello perché mi permetteva di approfondire varie cose con un unico esempio. Ma di aggiunte e modifiche che rendono il gioco più fluido dell'originale ce ne sono molte. Non mi sono messo a fare l'elenco perché la trovo un'attività fine a se stessa, così come trovo fine a se stesso elencare quello che nell'originale c'è e che nel remake non c'è. Sono due opere diverse, uscite in contesti diversi. Non possono essere paragonate, se non per il gusto e per il divertimento di farlo quando si è appassionati. Sono tutti confronti che non possono e NON DEVONO incidere sulla valutazione del gioco in quanto opera a sé.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@chojinkid Per rispondere in maniera super dettagliata dovrei rigiocare il 3 originale per averlo freschissimo come al momento ho fresco il remake, ma comunque... Tutta la sezione iniziale a Raccoon City è totalmente ripensata rispetto all'originale. Funzionano proprio in maniera diversa anche a livello di struttura, con aggiunte (tipo tutta la sezione con i drain demons) che nell'originale non ci sono. Le fogne nell'originale non sono così ampie. Hanno riciclato gli assets dal 2? Certo, e non vedo cosa ci sia di male in questo se poi alla fine il risultato ottenuto è comunque buono. Migliaia di giochi si basano sul riciclo dei precedenti. Dovessimo ragionare in questi termini Elden Ring non avrebbe potuto vincere il GOTY, visto che ricicla animazioni da Dark Souls (gioco di 11 anni prima). Aggiungo anche che io preferisco le fogne del 3 rispetto a quelle del 2, che sì erano più ampie ma questo portava anche ad una ripetitività non richiesta, specialmente nello scenario di Leon. Aggiungo anche che le fogne sono piazzate nel gioco in maniera PERFETTA, perché rallentano il ritmo dando un attimo di respiro al gioco, perché si piazzano esattamente in mezzo a due incontri sfrenati con Nemesis. Dopo la sezione nelle fogne inizia tutto l'inseguimento scriptato, che raggiunge dei picchi di pathos e spettacolarità che nella saga di Resident Evil non si erano mai visti. Fino a quando il treno parte e muore Mikhail il gioco è veramente perfetto, senza sbavature. Poi dopo avrei anche io qualcosa da criticare (mai detto sia un capolavoro, come non lo è nessun Resident Evil a parte il remake del primo). L'ospedale non è "relativamente" ampliato. È ampliato e basta. È proprio una zona nuova con un'identità estremamente più forte rispetto a quella del gioco originale. Il Nest 2 capisco che possa non piacere, ma anche qui il lavoro che è stato fatto in quella zona non può essere sminuito semplicemente usando il termine "riciclo", visto il lavoro che c'è stato dietro. Hanno riciclato gli assets, ok, vogliamo parlare di quanto funzioni bene a livello di climax tutto quel livello lì? Jill si risveglia dall'ospedale scoprendo che intanto è arrivato il 1° ottobre, scopre il passaggio che la porta al Nest 2 (tutta la parte in cui deve recuperare i fusibili nell'originale non c'è), muore Tyrell. Jill deve fare in fretta a sintetizzare il vaccino sennò il governo spazza fuori la città, e tutta questa fretta nel remake la senti sulla tua pelle. Quando arrivi al Nest la musica stessa si fa più incalzante, e aggiunge note musicali ogni volta che trovi un oggetto chiave (la chiave USB, la prima componente del vaccino e la seconda componente). Il penultimo boss (quello nell'arena) è, con molta probabilità, il miglior boss ALMENO degli ultimi 4 giochi. E subito dopo ce n'è un altro, anche quello estremamente bello. Tutte queste sono qualità che il gioco originale si sogna. Dire "riciclo" non rende minimamente idea dell'arte che c'è dietro RE3 Remake. P.S.: come vedi non ti ho fatto l'elenco delle aree che ci sono e di quelle che non ci sono. La reputo una cosa fine a se stessa, più che altro trovo importante dire perché RE3 Remake, per come è stato costruito, funzioni BENISSIMO. Lo scopo del gioco era costruire un climax che raggiungeva l'apice nel momento in cui Jill uccide il mostrone. Questo climax, nell'originale... non c'è. E potete citarmi quello che volete, la Clock Tower o il parco di Raccoon City. Ciò non toglie che sono due opere con pregi e difetti, indipendenti. Ognuna con il suo fascino e le sue qualità.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@chojinkid Allora mi sa che io e te non saremo mai d'accordo, perché partiamo da presupposti diversi. Cioè che per me chi lavora a un remake non ha alcun vincolo artistico. Nessuno, zero proprio. Come detto tante volte, RE3 Remake è un gioco nuovo, uscito nel 2020, e in quanto tale dev'essere valutato. Chi compra RE3 Remake riceve il remake e basta, perché è un'opera indipendente dal gioco del 99. E ripeto quello che ho detto a fine video: un gioco del 2020 non può essere giudicato sulla base di un gioco uscito 20 anni prima.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@chojinkid Se mi dici queste cose significa che evidentemente c'è qualcosa che non va nel video, visto che è palese che certe cose che avrei voluto comunicare non ti siano arrivate (così come anche ad altri utenti). Nel video dico espressamente che RE3 Nemesis è il mio preferito della trilogia originale. Tra i giochi a telecamere fisse è uno di quelli che rigioco più volentieri, adoro Raccoon City, adoro la Clock Tower e adoro l'evoluzione che c'è stata rispetto ai capitoli precedenti. Non ho bisogno di rivalutare quel gioco. E nel 2023 Resident Evil 3 Remake gli è superiore. Questo è oggettivo, non c'è niente di male nell'ammetterlo. Se un giocatore moderno compra RE3 Remake lo inizia e lo finisce tranquillamente. Se gioca l'originale lo chiude dopo 5 minuti, perché è invecchiatissimo. Il bene che provo verso il gioco originale non mi rende cieco nel momento in cui devo valutare il lavoro artistico che c'è dietro a un'opera che ha una sua identità precisa. A me dispiace dirlo, ma chi continua a sostenere che RE3R sia un gioco tagliato lo dice solo perché è cresciuto col gioco originale e ci è rimasto male (legittimo) nel vedere che il remake non gli è piaciuto. Ci sta, i gusti sono gusti. Ma un conto sono i gusti e la nostalgia, un altro conto è il pensiero critico: RE3R ha dei difetti, ma tra questi non rientrano i presunti tagli. Perché se fosse un gioco tagliato e incompleto tutto ciò sarebbe percepibile anche senza aver giocato l'originale. Se invece uno NON conosce l'originale ha la capacità di riconoscere che RE3R è, a mio avviso, uno dei migliori capitoli della saga. Sorvolo volontariamente sul discorso "gli inseguimenti scriptati non hanno nulla di divertente per un giocatore che ha voglia di giocare, non stiamo guardando un film" perché si commenta da solo. :D Figurati per i tanti messaggi, fa sempre piacere parlare di Resident Evil.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@chojinkid Sì, per me è superiore come gioco invece. Posto che rimane un paragone insensato, perché sono separati da 4 generazioni videoludiche. Come detto nel video, è un confronto fine a se stesso.
@LeonScottKennedy1992
@LeonScottKennedy1992 Жыл бұрын
Su Resident evil 2 remake noto che durante l'esplorazione della centrale di polizia non c'è musica di sottofondo d'angoscia horror atmosphere come nell' originale ma comunque tutto ciò non penalizza il gioco anche senza musica mette ansia momenti silenzio interrotti dai versi degli zombi o di quell omone gigante mr x con quei passi pesanti da farsi la caga in mano 😂😂😂
@medieval2remake910
@medieval2remake910 Жыл бұрын
il la pesso diversamente, dei enigma generale poco mi porta poco meglio e ..fai 3 zone mappa mancanti stiamo ps4 la durata poco la sai zone cimitero verme boss
@diegomarini7477
@diegomarini7477 Жыл бұрын
Sono d'accordo, è un gioco fantastico, l'unica cosa che mi dispiace è che abbiano levato lo scontro con il verme gigante nel cimitero.
@lorenzopileri9549
@lorenzopileri9549 Жыл бұрын
come si fa a dire che re3 remake e' un bel gioco? e' imbarazzante. e non dura mai 6 ore. ne dura forse 3 e mezzo. e' furto con scasso, altroche'.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Vero, infatti li ho denunciati.
@lorenzopileri9549
@lorenzopileri9549 Жыл бұрын
@@CenereMistTM avresti dovuto. all'uscita costava 70 euro, siamo d'accordo che non possiamo far pagare 70 euro un gioco di 3 ore e mezza o non siamo d'accordo neanche su questo?
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@lorenzopileri9549 perfettamente d'accordo. è risaputo che il prezzo di un gioco dipende dalla durata. Per me è 1h = 1 euro. In questo caso abbiamo un gioco corto pieno di cut content sviluppo 1 anno ps1 era meglio quindi si hai ragione
@overMatt
@overMatt Жыл бұрын
È vero, da quando ho comprato RE3 ho installato le telecamere a casa. Dovevo arrivate preparato al lancio del 4, sia mai che Capcom provasse di nuovo a derubarmi Perché quando si parla di furto, per un gioco, non bisogna mai considerare il grande lavoro tecnico, magari superiore addirittura al già eclatante capitolo precedente. Non bisogna neanche includere nel prezzo un'esperienza multiplayer come RE:Resistance, paragonabile ad un gioco a sé (si potrebbe sindacare su quanto sia ben riuscito il bilanciamento dei singoli PG ma resta comunque un gioco corposo e capace di intrattenere). E soprattutto, mai considerare un'operazione di riscrittura ed adattamento certosina, ben più caratterizzata e coerente di quanto fatto, di nuovo, col (bellissimo) gioco precedente. Non va fatto, altrimenti la tesi del furto cadrebbe abbastanza subito. 🌚
@Rehunter25
@Rehunter25 Жыл бұрын
C'è solo un problema, un remake dovrebbe ampliare non ridurre. In più per la ricezione dei fan la Capcom ha fatto il 4 fedelissimo che era il capitolo che necessitava di più tagli e cambi.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
"un remake dovrebbe ampliare non ridurre". Questa è una regola che non è scritta da nessuna parte. Inoltre, come ho detto nel video... "Si parla sempre di quello che è stato tolto, ma non si parla mai di quello che è stato aggiunto o modificato". L'operazione di remaking in questo caso è stata eccellente. Per RE4, quella è una mia grandissima preoccupazione. Mi fido di Capcom, ma proprio per quello che hai detto ho paura che abbiano dato troppo peso alle critiche (stupide, insensate e infondate) mosse a RE3... Laddove il 4 in realtà necessiterebbe di parecchie modifiche. Vedremo.
@gianlucapalumbo8681
@gianlucapalumbo8681 Жыл бұрын
Infatti non ha ridotto nulla ma il contrario, visto che l ospedale dura 3 volte l originale
@Black9Shark8
@Black9Shark8 Жыл бұрын
Non ho giocato i primi 3 capitoli ma gli altri si è sono un amante del titolo sono d’accordissimo con te ma come sempre guardano l’unica cosa che non fai, mai quelle giuste
@Rivaldix
@Rivaldix Жыл бұрын
Si però non a senso che Jill trova il manganello sul cadavere proprio per dire messo lì a caso per andare avanti nel gioco, invece a più senso che Jill trova il manganello nel suo ufficio che per di più c’è nemesis ed e stata una scena bellissima quando sbuca dalla finestra facendo paura come quella di resident evil 1 dei cani.
@Paki-san
@Paki-san 2 ай бұрын
Mi è capitato il tuo video nella Home, non male, però non mi trovi d'accordo. Riporti che 3 Remake non sia stato tagliato da Capcom ma pensato direttamente così, e va bene, quindi significa che è stato ideato monco già in partenza, ma bene! Ora, non ha un enigma che sia uno, doveva permettere l'esplorazione della città e non c'è, non manca solo la Torre dell'Orologio, ma la visita di Jill alla stazione di polizia, il giornale, Brad aveva una parte più lunga, la parte nel parco e col verme. Ora tu potresti dire che siano inutili, ma se il gioco premette l'esplorazione della città, e la città nel 3 Remake non c'è! C'è un quartiere, e basta. Manca poi la fabbrica abbandonata, che spiega l'infezione su vasta scala. Per me ci hanno lavorato al risparmio, e pazienza, ma la tua analisi mi pare molto di parte. Pure su Nemesis, nell'originale era davvero terrificante, nel Remake da... fastidio? Poi la parte animalesca è una cagata. A ognuno la propria idea, ma la tua difesa è piuttosto debole. Hanno venduto a prezzo pieno un gioco comunque monco, e basta poi vedere il 2 Remake, con la sezione con Hunk, i Sopravvissuti Fantasma? Dai, non c'è paragone!
@CenereMistTM
@CenereMistTM 2 ай бұрын
In che senso sono di parte? Secondo questo ragionamento anche tu saresti di parte facendo continui paragoni col gioco originale. Il punto è che si tratta di un continuo dire “manca questo” e “manca quell’altro”. Parli di promesse che il gioco non ha mai fatto, e che sono solamente frutto di una passione nei confronti del gioco originale. Un gioco va valutato in relazione a se stesso, non in relazione a un’opera di tre generazioni prima. Il remake ha delle qualità che l’originale si sogna. Mi fai il paragone col 2 remake, in cui gli scenari B sono un disastro, anche paragonati a com’erano su ps1. Una povertà di idee disarmante, che danneggia la trama e diluisce inutilmente l’esperienza. Però non è stato realizzato a risparmio, no no. Comunque si, a ognuno il suo!
@mike08-lu
@mike08-lu Ай бұрын
​​​@@CenereMistTM Capcom doveva inserire tutte le parti mancanti. A me il gioco piace ma ho appena giocato il 3 per ps1 per la prima volta ed è molto più completo rispetto al remake.La torre dell'orologio ci doveva essere poi anche tutti gli enigmi che sono i più belli in assoluto.Il nemesis nell'originale fa più paura e nel remake mi sembra molto più sprecato. Le scelte multiple ecc
@CenereMistTM
@CenereMistTM Ай бұрын
@mike08-lu vero, la prossima volta mettiamo anche le telecamere fisse.
@mike08-lu
@mike08-lu Ай бұрын
@@CenereMistTM ho detto la mia opinione soggettiva
@Paki-san
@Paki-san Ай бұрын
@@CenereMistTM ma che risposte sono? Certo che va confrontato con l'originale, è un remake, e mancano delle parti, è un dato di fatto, poi che per te non sia importante, bene, ma mancano. Negarlo è assurdo.
@rickys5526
@rickys5526 Жыл бұрын
L'unico problema da discutere seriamente è "la maledizione di RE3": essere il terzo. Tanto semplice quanto brutale, sia negli anni 90 che oggi, il salto tra 1 e 2 era tanto "wow"... tra 2 e 3, la bomba, la si sente meno per forza di cose... lo si ricordava per l'ansia "da Nemesis" (già assaggiata comunque nel 2) ed una verve più action. Chiunque vi fosse stato, ricorda l'arrivo di RE2 come uno dei periodi più emozionanti ed epocali di sempre. Le riviste impazzite, lo spot girato da Romero, il doppio cd, i due personaggi con le storie parallele... troppa ed incredibile abbondanza contestualizzata nel '98. Il meraviglioso 3 ha la sola "colpa" di essere quello dopo. Oggi lo stesso. Ho esultato e mi sono commosso all'annuncio dell'uscita di re2 remake 20 anni dopo... e come 20 anni fa, dopo la bomba emotiva brucia cervello del 2, arriva l'onda del 3 quando lo tzunami ha già devastato le coste. Respect to RE3. Poi... quanto è bello immaginare il CEo Capcom che si chiede se chiedere scusa per la torre dell'orologio intanto che gli fanno il pieno alla lamborghini? Ma Metacritic, se lo incula ancora qualcuno se non la stampa per far parlare gli youtuber di sé stessa?
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Ma infatti si è ripetuta esattamente la stessa situazione di 20 anni fa, identica e precisa.
@LeonScottKennedy1992
@LeonScottKennedy1992 Жыл бұрын
Per noi Resident evil e un pezzo di storia d'infanzia mia madre e mio zio avevo la ps1 Perciò ragazzi il resto Non faccio spoiler ma è la storia 👏👏👏👏
@marco6283
@marco6283 6 ай бұрын
Io sono tra quelli che voleva rivedere la torre dell'orologio, perché era "l'ambientazione memorabile" del gioco originale, come la villa e la stazione di polizia. Ma quello che più mi rode è che non è stata adeguatamente sostituita. Io bado molto a ciò che vedo nei videogame, e delle ambientazioni anonime come quelle di questo remake mi smontano molto l'entusiasmo. Il gioco è comunque carino, ma una volta finito so già che non mi resterà quasi nulla in mente, se non un paio di scorci della città, ma non mi basta...
@CenereMistTM
@CenereMistTM 6 ай бұрын
Sul fatto che non sia stata adeguatamente sostituita possiamo già discuterne di più, ma lì il problema non è il fatto che manchi la torre, il problema è che il gioco non ti piace così tanto. Io personalmente non sono d'accordo, per me è stato un remake esplosivo, nonché il capitolo della saga che ho giocato di più.
@mondonipponicoanimemanganovel
@mondonipponicoanimemanganovel 7 ай бұрын
Ho giocato ieri pomeriggio e ho finito in 4h30min. Ora punto a platinarlo
@Sbart_92
@Sbart_92 Жыл бұрын
Ho preferito di gran lunga il 3 al 2 proprio perché non era diluito inutilmente e non aveva parti idiote come nella vecchia versione, tant'è che appena preso l'ho divorato, platinato e completato l'avventura in 59 minuti per private a battere gli speedrunners( con scarsi risultati penso). Ma anche dalla sua struttura narrativa e dal gameplay, l'ho trovato più "libero" potendo anche schivare gli attacchi
@hufflepuffolo3658
@hufflepuffolo3658 Жыл бұрын
Dio grazie! Esiste gente che sa ancora ragionare Bel video 👍
@StenThaBear
@StenThaBear Жыл бұрын
Mah, loro nelle interviste possono anche dire che il gioco é stato in sviluppo per 10 anni, hanno sviluppato in contemporanea con il we il 4, possono dire quello che vogliono, fatto sta che hanno tagliato dei pezzi, quando potevano variare il ritmo, il Nemesis lo fai esplodere, sai che sarà inattivo per qualche tempo, e nel frattempo cambi un’attimo passo e atmosfere. Anche perché nel remake del 4 ci sono le parti con Ashley, pure quelle non c’entrano nulla con il resto del gioco. Quindi là tu teoria non regge, mi spiace. Anche il parco con cimitero, e il grave digger. Quello che dà fastidio é la doppia misura, RE4 (che non é vero che é il capitolo più apprezzato, piace a chi non sapeva giocare ai Resident Evil belli) lo faranno uguale, anzi , espanso, é questo che rode, doveva essere il contrario, dedicare il budget di un cartone di birra al remake del 4, e farlo fare agli stagisti, e ampliare e curare il 3.
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Potrei risponderti in merito alle tante inesattezze che hai detto, ma mi ha colpito la tua affermazione su RE4. Il 4 è il capitolo più apprezzato di sempre da pubblico e critica. Ai tempi vinse il goty ed è il gioco più rivoluzionario della saga, talmente impattante da aver cambiato per sempre il mondo dei TPS. Poi io non ho detto che sia il migliore e non lo penso neanche (ai tempi probabilmente lo era o quasi). Però è assolutamente logico che Capcom investa di più per il remake del 4 piuttosto che per i remake del 2 e del 3. Non capisco perché la cosa ti turbi.
@savinoguadagno8355
@savinoguadagno8355 4 ай бұрын
Ti meriti un ora di applausi hai fatto una recensione perfetta e degna
@orazionapoli2262
@orazionapoli2262 Жыл бұрын
Scusatemi volevo dire la mia, ma konami perche non fa uscire un DLC a pagamento inserendo le 3 parti tagliate torre dell'orologio, parco e cimitero accontendando tutti i fan vecchi e nuovi,farà cassa e in più farà felici a tanti
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
🤦‍♂
@alexterzi7506
@alexterzi7506 Жыл бұрын
A me sinceramente RE3 è piaciuto molto.
@tonystank9523
@tonystank9523 Жыл бұрын
“e” congiunzione perdonatemi (il correttore)😂
@giorgiomattucci8171
@giorgiomattucci8171 Жыл бұрын
Concordo con tutto quello che hai detto. Finalmente qualcuno che la pensa come me, bravo.
@Alex69eyes
@Alex69eyes Жыл бұрын
Sono in disaccordo totale, un remake per effetto stesso della parola remake dovrebbe essere molto fedele e se mai aggiungere e approfondire date anche le potenzialità della tecnologia attuale. Prendere la parte più affascinante (ma pure altre) e iconica ed eliminarla non è la soluzione, sarebbe come fare un remake di Jurassic park e tagliare la scena del TREX che si libera. Se poco inerente al ritmo ci si impegna a trovare un modo di renderla credibile (ad esempio perché non ampliarla e ficcarci il nemesis a mo di MR.X del remake del 2?). Se proprio vuoi omettere questa parte poi sostituiscila con altre location affascinanti, pure qui le cosiddette "aggiunte" non mi hanno lasciato nulla, per non parlare del copia e incolla di tutte le ambientazioni prese di peso da RE2 remake e copiate nel 3, zero esplorazione nella città ancor più castrata che nel 1999, ricordo anche che il gioco è uscito a prezzo pieno... avevano la possibilità di fare un capolavoro servita su un piatto d'argento han fatto un gioco peggiore dell'originale che già era castrato ai tempi...
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Non concordo, mi spiace.
@Alex69eyes
@Alex69eyes Жыл бұрын
@@CenereMistTM non devi dispiacerti, hai la tua opinione ed è giusto così...
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
@@Alex69eyes Spero tu abbia trovato il video interessante nonostante la divergenza di opinione allora!
@Alex69eyes
@Alex69eyes Жыл бұрын
@@CenereMistTM sicuramente si, tra appassionati di videogiochi fa piacere anche sentire opinioni diverse.
@arnoldoschwarzy88
@arnoldoschwarzy88 Жыл бұрын
Da una parte mi è dispiaciuto non vedere la torre dell'orologio bel remake, ma in fondo è vero quello che dici; gli enigmi, per come erano stati concepiti da capcom alla fine degli anni 90, non hanno assolutamente senso in un gioco del 2020... Io da amante della saga (il secondo capitolo del lontano 1998 è il mio gioco preferito) ho apprezzato tantissimo i remake, anche se non ho ancora giocato al remake del quarto... Però avrebbero potuto comunque fare anche un vero remake del primo, in fondo il remake è un gioco uscito per game cube 20 anni fa... A mio avviso sarebbe stato estremamente affascinante
@vittorioocchionero861
@vittorioocchionero861 Жыл бұрын
Lo rifaranno il primo, fidati e anche code veronica❤.
@dariosenecione85
@dariosenecione85 Жыл бұрын
Bellissimo gioco questo Resident Evil 3 remake unica cosa che è peccato dura poco poteva durare un po' di più
@CenereMistTM
@CenereMistTM Жыл бұрын
Tutte le cose belle finiscono prima o poi.
@robertoc4414
@robertoc4414 Жыл бұрын
TI dò ragione sul fatto che il remake del 2 è stato fatto in modo incongruente, infatti ci sono dei problemi nello zap sistem che nell'originale non vi erano. Purtroppo il 3 non mi è piaciuto, per molti motivi, alcuni descritti da te altri più suberificali come la somiglianza dei personaggi (Carlos in particolare) Per questo sono sono dell'idea che un remake deve essere più fedele possibile all'originale proprio in virtù del fatto che i puritani sono una maggior fetta degli acquirenti
@Gino2393
@Gino2393 Жыл бұрын
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