Phoenix Point это новый xcom здорового человека. Как-то с точки зрения геймплея и тактики новые хком это просто набор катсцен между пазлами, тактики там По сути нет. Если б ещё была старая система AP и навыков как в X-Com 3, вообще б огонь. Но и так норм )
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Любая тактика это ответ на действия противника. Тут этот гад очень вариативен.😉
@E.Grablinski8 ай бұрын
x-com 3 это тот который апокалипс ? что то я не при помню там каких либо навыков.
@darthvaldemar2 жыл бұрын
Игрушка класс!!! Как это я ее упустил. Иду играть!!!
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Это ваше упущение.
@HEBOJIbHUK Жыл бұрын
Норм игрушка. Есть, конечно, свои нюансы, но терпимо.
@GSGIchannel Жыл бұрын
Спасибо.
@АллаЧервина2 жыл бұрын
О да! Старая, добрая УФО и Х-Сом. Что может быть лучше.
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Ни че го )))))))))))
@alkhhkla90622 жыл бұрын
Сорян, но чтоб старая добрая - это Xenonauts, прям олдскулы сводит.
@АллаЧервина2 жыл бұрын
@@alkhhkla9062 зачем сводит?
@zerokill72 жыл бұрын
TTTD лучше!
@GSGIchannel2 жыл бұрын
@@zerokill7 Извини, не понял. Что такое ТТТD ?
@MortyTheAbrams2 жыл бұрын
Шикарные видео! Подписался)
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Святой ты человек! +50% к удачи тебе в личку )
@Эмпиреан2 жыл бұрын
ты так эпично рассказываеш офигенно
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Было бы про что рассказывать. ))) С каждым годом хорошего все меньше и меньше.((
@ВладимирЧиркин-е6э2 жыл бұрын
Офигительно! Давай запили обзорчик на эту же серию игры - ГИРС ТАКТИК !!! Давай, Давай!
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Если приобрету, то сделаю.
@Ikobot.2 жыл бұрын
10:30 - куда вставлять Каппу?
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Извини, не допонял я что то...
@mrred15792 жыл бұрын
А к чему претензия на моменте с дроном? Он имеет DR(снижение урона, по факту броню) равную 1 единице, оперативник нанес 1 урона которую заблокировала броня. Логично. И да, в XCOM 2 это убрали и твой солдат все равно нанесет гарантированный 1 дамаг МЭКУ с 4-мя единицами брони когда пистолет может максимум 3 дамага и не может критануть. И да, что в ванильном Enemy Unknown/Within, что в Long War есть функция Спасти подонка которая включает случайный результат попадания при каждой загрузке сохранения. И да, там не такого что оперативник XCOM всегда будет мазать с одного места по вагу на другом месте просто потому что результат закреплен, нет каждый ход рулетка с шансам процента выдает новый резкльтат.
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Глупо отрицать то, что уже признали даже разработчики. Но если вам этого хочется, то пожалуйста.
@mrred15792 жыл бұрын
@@GSGIchannel а в чем проблема того, что броня блокирует урон?
@GSGIchannel2 жыл бұрын
@@mrred1579 Проблема в том, что тебе бы рассказать о чем ты вообще говоришь. Потому, что это все как то смутно. Если у тебя возникает какие то вопросы по какому то моменту желательно указывать время в ролике на этот момент. А что касается дрона (если я правильно понял претензию) то при 100% на шанс попадания был промах, а не какая то броня, что то там заблокировала.
@mrred15792 жыл бұрын
@@GSGIchannel там видно значок щита всплываюший при блокировке урона броней. 16:26-просто поставь на паузу.
@GSGIchannel2 жыл бұрын
@@mrred1579 Там видно, что до выстрела пистолета была одна единица брони. И после выстрела осталась тоже одна единица брони. Количество жизней не изменилось. Просто промах. Конечно при 100% это был единичный случай. Но вот при 90+ вообще постоянно. особенно красиво когда в упор. Ствол упирается в голову а пули вылетают под углом в 45 градусов. Это даже не смешно.
@-_Rico_-2 жыл бұрын
Феникс поинт Игра полнейшее говно. Поломаный баланс, промахи на 100% оба кружка на теле противника, даже на миллиметр не выходят за рамки тела, бах -промах в каждой, повторяю в Каждой миссие хоть раз но происходит, противник стреляет с штурмовых винтовок лучше моих прокачаных снайпероа, комп попадает в такие отверстия в которые я потом даже ответкой немогу попасть, летишь такой помогать поселению смотриш показатель пандоран 1, а защитников 9, день, не под туманом опасность низкая, заходишь в миссию СКИЛЛА стоит и 15 пандоран разных мастей, а защитников 1 персонаж нейтрал... и так в каждом аспекте, воздушные бои, аналогично 80% попадания у меня, у него 45%(даже погода в мою пользу) 3 выстрела промах, результат 3-4 сейвлоада, которые потом грузятся по пол года, пушки которые пробивают броню, выдают 0 урона при том что при каждом патроне должны отрывать броню, результат 2 часа одна миссия игралась и лютого дрочева сейв, лоад, ваншоты через всю карту мое любимое, стоит твои чувак прокаченый в тяжолой броне 370 хп, бах вороном с конца карты в голову ваншот, неоптимизирована, лагает, какие бы настройки не ставил. Вообщем игра полнейший безповоротный калл.
@GSGIchannel2 жыл бұрын
Ну что сказать, если у тебя такое было, то ты абсолютно прав.