Жаль, что такой эталонный ретро- канал, так медленно растет, тем более в самый пик ретро- ностальгии. Парни заслужили большего
@Kunigun2 жыл бұрын
Буд-то какой-то заговор или проклятье. Я 5 лет ребят смотрю.И просто не верю, что так мало подписчиков
@hepto1002 жыл бұрын
@@Kunigun ценителей мало
@SecondHead6662 жыл бұрын
да, просто нет такого большого кол-ва людей. Вот если ребята делали на английском, то могли бы выйти на весь мир
@gl_SPICE2 жыл бұрын
@@hepto100 просто очень скучно рассказывают, качество звука жуткое, мало общения со зрителями, поэтому все на других каналах зависают, сейчас же полно ностальгических геймеров на Ютубе. Я например подписался на ребят не так давно, а до этого смотрел несколько лет только из предложки Ютуба.
@knizencia2 жыл бұрын
@@gl_SPICE, я тоже изначально думал, что нудно рассказывают, когда подписался. Потом понял, что они сильно прорабатывают тему. Плюс у них научный бэкграунд за плечами. А научная работа даёт отпечаток на общении.
@НастяХомастя2 жыл бұрын
Спасибо за очередной интересный и познавательный выпуск! Изучаю историю игровой индустрии вместе с вами, вы отличные лекторы)) Уж коль обмовились, то ждем второй выпуск про Сатурн!
@АўтарівыканаўцаВіктарМіхайлаві2 жыл бұрын
Написать на сатурне квейк - это нужно быть гигакодером!
@Ti-Ra-Tore2 жыл бұрын
Как и всегда, шикарно. Смотрел на одном дыхании. А про второй ролик, за язык ни кто не тянул))) Так что жду продолжения и ни каких отмазок!)))
@TheRepconn2 жыл бұрын
Атлантида охрененная игра, фаллоут напоминает, даже не верится, что раньше такие игры были, я почему-то ни разу в нее не играл
@f1reb4ll772 жыл бұрын
2:34 В Японии на Сатурне было два рейтинга - один 18+ X-rated (красная иконка) - для обнаженки и кровищи (Mortal Kombat II успели с ней выпустить), но их выпускали только первый год жизни приставки, дальше перестали из-за каких-то изменений в законодательстве; второй был просто 18+ (желтая иконка) - в таких позволялись _намёки_ на обнажёнку и насилие (даже "мозаика" не позволялась, такого просто не должно было быть в кадре, можно было только в текстовке что-то пикантное расписать), но без явной жести в кадре, поэтому ВСЕ релизы 18+ с желтой иконкой (в основном, порты хентайных игр с японских компов) максимально зацензурены. 3:16 не "ускорения", а воспроизведения в принципе, в то время, насколько помню, не было программных плееров MPEG-1, т.к. технология была новая и перспективная, продавали только решения с аппаратным воспроизведением.
@cyberdead71772 жыл бұрын
Эхх.. Лето 96-го, купленный на Горбушке сборник Crazy Collection и зарубы в Actua Soccer. Круто, как вчера было) Кстати остальные игры из этой линейки (теннис, хоккей и гольф) в то время не попадались.
@alexbogdan78852 жыл бұрын
Тоже актуа соккер у меня был именно с диска крейзи коллекшн. Классные сборники были.
@cyberdead71772 жыл бұрын
Да, меню дисков было офигенно сделано, в стиле windows 3.1. Ребята старались на качество. Classic fond тоже хороши были. И те и другие в небольшом кол-ве есть в коллекции, сейчас очень трудно найти. На вторичке в основном лицуху продают, уже даже фаргус встречается не часто.
@korolchukpp2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск!
@Shellmit2 жыл бұрын
Спасибо, отличный ролик! Ждём 2 часть с Warcraft 2, C&C, Hexen и проч.))
@infinityretro69102 жыл бұрын
Комментарий в поддержку канала и для продвижения ролика. Спасибо за вашу работу.
@JurgenKrace2 жыл бұрын
Было бы здорово, увидеть нечто похожее и про Дримкаст.
@Dragheaven2 жыл бұрын
Ох ребятушки, спасибо за труд, опят радуеете хорошим материалом)
@Kvn-yh9zz2 жыл бұрын
Странное дело. Компания Sony впервые выпустила приставку и у неё в плане железа получилось неплохо. А вот компания SEGA имея огромный выпуск железа умудрилась выпустить приставку для которой тяжело было создавать игры. Это что ещё за гениальное решение? Относительно 2D игр, да они в те времена часто были намного красивше ранних 3D игр, но всё же. Я прекрасно помню как меня поразил Сильфон Фильтр. Прям настоящий боевик! А Дино Кризис 2! Как там классно переданы джунгли прошлого. Вот верю картинке. А красивые игры Square? Final Fantasy 8 и 9. А гонки Gran Turismo, экшен Omega Boost? Очень красивые игры. То есть спустя некоторое время создатели игр научились делать красивые 3D игры для PS1. Да, разрешение там было в большинстве случаев 320х240, но на телевизоре картинка казалась очень хорошей. А некоторые имели разрешение побольше - 512х240 или даже выше. Тот же Теккен 3. А здесь создали железяку, которая не позволяла создавать для неё нормальные 3D игры. Я просто в шоке. Тем более я читал что конструкция Сатурна позволяла увеличить объем оперативной памяти (если ничего не путаю). PS1 такой функции не имела. Но при этом для неё были созданы крутые игры. А для Сатурна так и не смогли создать нечто похожее. Слишком непросто это было. И ещё такой момент - разрешение в играх. Сатурн позволял больше чем получалось у разработчиков. Я прекрасно помню что такое было тогда 640х480. Это было очень круто и очень качественно. А что получали владельцы приставки? 320х240? Да ещё и видео было пожато сильно. Вот поэтому я не понимаю, как инженеры ещё на моменте проектирования Сатурна не задумывались о том, как писать игры для этого железа, возможности просмотра видеодисков. Откуда столько проблем, когда у главного конкурента их куда меньше при куда меньшем опыте? Я запускал некоторые игры для PS1 которые используют видео. Тот же The X Files, Fox Hunt и ряд японских дисков с фильмами. Ну да, качество там ниже чем на ПК. Но на телевизоре это смотрится вполне сносно. Плюс у тебя есть обычные игры, которые иногда даже лучше чем компьютерные игры. То есть можно согласиться что слабое качество в одном случае компенсируется рядом эксклюзивов и просто хороших игр. А на Сатурне ни там ни там нет прорыва. Основные хиты проходили мимо. Да, был картридж для воспроизведения видео куда лучшего качества чем стандартное. Лунар знаю был такой на Сатурне. Скорее всего там видео в качестве аналогичном Video CD. Не бог весть что, но всё же. Но этого мало.
@alkolove12 жыл бұрын
Сега просто не ожидали такого удара под дых со стороны сони в виде 3д-ускорителя (GTE + блиттер), поэтому просто по накатанной впендюрили в сатурн по старой доброй традиции 2D ускоритель, как на MegaCd но на стероидах (в аркадных автоматах от них же был такой же). А тут такой нежданчик. Вот в последний момент и прикрутили первый попавшийся математический сопроцессор, тогда как GTE на плойке был расположен непосредственно на кристалле CPU. Да и чë делать со спрайтами? Не пропадать же добру зря, вот и решили их перегнать в имитацию полиговен. Потому с поликами там бяда. Зато если чëто такой со спрайт-скейлом намутить, а-ля After Burner, Power Drift и тд, то тут сатурн уделает плойку, ибо плойке на каждый кадр надо перерисовывать спрайт, а на сатурне он уже железно подцеплен и обновляется аппаратно.
@folderwin61972 жыл бұрын
Нужно больше видео
@stasonick2 жыл бұрын
Спасибо за видео!)
@dung90042 жыл бұрын
Спасибо как всегда за интересный ролик)
@gerhalt56632 жыл бұрын
Да, Вирдж, ты прав: про Психотрон я впервые слышу/вижу. 👍 Про остальное я вроде угадал, ну кроме футбола разве что. 🤔
@doubletrouble74152 жыл бұрын
Спасибо за такие качественные и информативные видео.
@Skyfall.007.2 жыл бұрын
О, классная тема! Спасиб! ;)
@ОлегЧислов-б5ы2 жыл бұрын
Странно что Doom тормозил на Сатурн, видимо неудачно портировали с PS1, понимаю там Quake с просадками был, но Doom. А вообще жаль эту консоль, достойная довольно таки, не хуже той же плойки как по мне, во всяком случае библиотека игр у неё интересная очень. Выпуск интересный, как впрочем и всегда
@pbtungulu2 жыл бұрын
Насколько я помню, в Думе для Сатурна используется софтверный рендер без ускорения 3D. Кармаку не понравились дергающиеся текстуры при использовании 3D.
@alkolove12 жыл бұрын
У сатурна и PS1 АБСОЛЮТНО разная архитектура, концептуально разный принцип железа. На плойке оно ближе к амижному блиттеру (как и в современных видяхах), на сатурне ближе к мегадрайву/снес/и даже донди. Поэтому в обоих случаях движок писался с нуля, причём дважды. На плойке как раз таки блиттинг выручает и там видяха хоть сколько-то да помогает при рисовании каждого столбца трапеции. А на сатурне искажения аппаратного ускорения не так бросаются в глаза (никого же не смущали сатурно-подобные искажения в Zero TOlerance или Bloodshot на SMD), так что кармак намеренно саботировал разработку, видать, с Сони ему занесли на лапу баблишка.
@Good5082 жыл бұрын
Ждём ПК игры на Playstation)
@СергейПоляков-л3х2 жыл бұрын
Мне по душе Сатурн . Есть эксклюзив , который хорошо выглядит и щас они достойные игры .
@diego_pablesku2 жыл бұрын
В 1996 у меня был 486DX4-100 и 8 Мб RAM с S3 Trio64V+ на 1 или 2 Мб. Для Quake этого хватает абсолютно. И да, тогда разрешения выше 640х480 в играх в принципе не использовались. На 14" или 15" экранах с пропорциями 4:3 этого достаточно. Максимально было 800х600 с не очень адекватной частотой (не FPS в игре, а мерцания ЭЛТ экрана). Больше и адекватно могли только дорогие мониторы и с большей диагональю. Поэтому 320х200, 320х240, 640х480 это самые обычные для того времени разрешения и выше и не надо было. В Quake тогда рубился с самозабвением и кайфом. Считаю первый Quake культовой игрой. Все остальные части мне не понравились - там нет той атмосферы и мрачности, а просто тупое рубилово. Ну и в первом Quake культовый саундтрек от легендарного Трента Резнора (Nine Inch Nails), только для этого надо играть с диска с аудиодорожкой, ибо в пиратках музыки нет.
@doctor_net2 жыл бұрын
Заметьте, основные порты с пк шли на японский рынок, что на снёс, что пс1, что сатурн
@RaccoonRoman2 жыл бұрын
Блин, парни, шикарный контент делаете. С удовольствием смотрю каждый видос. Респект.
@Pythoner2 жыл бұрын
Worms Command & Conquer Был сатурн в детстве, редкая вещь. И как раз были эти две игрушки в том числе Да и Myst был на нем, раз любите старых квестов :L
@ComradeCirno2 жыл бұрын
Спасибо, как всегда интересный подкаст.
@SL4RK Жыл бұрын
18:18 на долю секунду словил ассоциацию с Kingdom Come Delivery
@darkwolfc2 жыл бұрын
Жалко что люди из SEGA продали свою компанию, у них ведь было когда то в плане выпустить консоль Dream Cast 2.
@SecondHead6662 жыл бұрын
очень теплый канал) ребята, спасибо!
@denisromanov9452 жыл бұрын
уже писали может. обладатели первой плойки не кусали локти по ку1, ибо гоняли в ку2 в дезматч сплитскрин, впрочем у меня плойки небыло, я пытался запустить сплитскрин ку2 на пека, при помощи какой-то утилиты с какого-то игрожурского диска. ну а потом уже и халва первая с jumpbot в соло на кроссфаере. ае... (а еще чуть погодя и ку 3, но это дома, в клубах рулила кс 0.какая-то там бета)
@ToY_WaRRioR2 жыл бұрын
Ребята, расскажите про технологию создания игр квестов с 360 градусной панорамой! Типа "некрономикона", "амерзона" и других старых игрух. 👍
@alkolove12 жыл бұрын
Та чë там расказывать. Есть кубик, на него натягивается текстура. Так делали скайбоксы примерно до середины 00ых, пока они не превратились в сферы. Так делается VR-прон для окулусов.
@ToY_WaRRioR2 жыл бұрын
@@alkolove1 все равно интересно, про то как анимацию делали, кто первый приминил, на каком движке и прочее, прочее. И что самое главное, это же про историю развития, от простых изометрических, потом кубических, потом сферических квестов, и до полноценного VR типа half lif. APEX
@alkolove12 жыл бұрын
@@ToY_WaRRioR как анимацию делали... в 3д редакторе она делалась. Затем раскадровка воспроизводится на определëнном ректангле выше упомянутого кубика. Амерзон пашет на Phoenix VR. Как движок не назови, суть предельно проста. Гемор заключается лишь в том, чтоб состыковать пре-рендер сцены. Из подобного мне больше по нраву исполнение Sublustrum
@artemzaytsev11062 жыл бұрын
Комментарий в поддержку. Спасибо за творчество.
@Евгений-м9с8к2 жыл бұрын
Интересно,как всегда впрочем.Можно было бы еще добавить к этому списку DOOM,HEXEN,Andretti Racing,Crusader no Remorse,C&C,Warcraft 2,ну и т.д. А вообще Сатурн славился(тся) годными портами с игровых автоматов,тот же SF Alpha3 или UMK3,если бы не загрузки перед боем,то вообще был бы лучшим портом за все время.Да и вообще на нее сотни хороших игр выходило (порты правда в основном) Если брать момент выхода или даже 95,96г.,то взял бы Сатурн вместо Плойки,в связи с малым количеством годных игр на нее к тому времени. А так вполне ясно почему Сатурн провалился,одними портами грубо,консоль не вытянешь. Но все же как по мне,лучше всего на Сатурне играть в Сеговские игры серии Virtua 🖒
@indoom1172 жыл бұрын
Отличный видос, обожаю такое.
@lurkerphoenix2 жыл бұрын
Лайк лайк лайк! Спасибо за выпуск
@Niko_Rumyantsev2 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@axtrifonov2 жыл бұрын
Ну вообще-то в Дюке под ДОСом было и цветное освещение, и настоящая многоэтажность (взять хотя бы уровень с гостиницей).
@vlink47482 жыл бұрын
Какой ещё официальной лиги УЕФА ? Просто SEGA была одним из спонсоров Чемпионата Европы по футболу 96 года в Англии и получила эксклюзив на выпуск игры на Сатурн. Тем самым лишив такой возможности PS1. А английский разработчик Gremlin годом раньше выпустил VR soccer на этом движке, на все актуальные платформы и ПК и Сатурн. Actua, VR, Euro 96 это по сути одна игра, с разными скинами от Gremlin.
@MrAngelholy2 жыл бұрын
да интерессная тема... я бы еще посмотрел.
@Evgenii_Fedorovskii2 жыл бұрын
Спасибо!
@eyezaryvideos2 жыл бұрын
В Атлантиде вообще не 3D-движок, а натягивание картинок на куб для имитации обозрения в разные стороны. Странно даже пытаться сравнивать с Quake II.
@nickevtopov25612 жыл бұрын
Подписался , спасибо
@SL4RK Жыл бұрын
Квака на своем движке это конечно сильно
@kirusyaga2 жыл бұрын
Хех, квЕйк.
@alkolove12 жыл бұрын
квУЙк
@kriegtech1651 Жыл бұрын
помню как играл в дюк нюкем 3D на сега мега драйв
@ded777f22 ай бұрын
Фирма которая переделывала движок с названием "Лаботомия"😂орнул👍🏻
@identitynotestablished91332 жыл бұрын
самый лучший канал!
@house69672 жыл бұрын
Привет всем
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_2 жыл бұрын
Cool!
@raivenbraiven30362 жыл бұрын
оаоао ммм спасибо за видос
@HexenStar Жыл бұрын
Неправда. Квейк на Сатурне бегал (и до сих пор бегает) очень резво. Всего лишь чуть-чуть медленнее чем Powerslave, который почти летал. К тому же, кроме крутого освещения - там была ещё и прозрачная вода. На ПК Квейк всегда создавал и создаёт ощущение того, что персонаж катается на роликах без тормозов. И по сегодняшний день надо топать в консоль, и приказывать что-то типа "алё, гараж: sv_stopspeed 180".
@MARK25802 жыл бұрын
2 голоса явно не лучший выбор, даже минуту не выдержал
@alkolove12 жыл бұрын
Просадки фпс были даже в думе на пс1. Так что предъявы к кадрам в секунду в Q1 на сатурне - высосаны из пальца.
@liferesearcher56482 жыл бұрын
Мда, интересно. В то время я бы наверное был бы счастлив и от Сатурна.
@andr78412 жыл бұрын
про ларку забыли))
@alkolove12 жыл бұрын
Так тут рассказуют С пк НА сатурн. А не наоборот. Ларка как раз таки изначально на сатурн делалась, и лишь потом портировали на всë остальное.
@grigorydrozd85862 жыл бұрын
с трехугольными сиськами (хотя, проблема Сатурна - что все квадратное)
@nautilius1432 жыл бұрын
Странно , почему кусать локти , ведь я играл Quake на ps1 да ещё и мультиплеер на 4 игроков.
@Ivan_Danilov.2 жыл бұрын
На PS1 выходил только Q2, первой кваки на первой плойке небыло.
@sashsash32012 жыл бұрын
🎮👍
@slavasokolov12 жыл бұрын
КвЕйк.
@Mike_Isakov2 жыл бұрын
С вами Демон и Андроид! И Андроид)
@progoniseo2 жыл бұрын
топа топа топа
@lelikcr34732 жыл бұрын
Спасибо за инфу... Любители Марио и носталгии заходите в гости.
@Igor_Shubin2 жыл бұрын
Квейк аж слух режет. Все равно что назвать игру букки охаре.
@kostasradrigez23962 жыл бұрын
good
@mvartem2 жыл бұрын
Квейк
@Kvn-yh9zz2 жыл бұрын
Психотрона? Может быть все куда проще - денег кому надо заплатили?
@СергейМарценюк-ш8ц2 жыл бұрын
Да просто игры на сатурне были гавно, поэтому и непошла.