ПК-Игры на SEGA Saturn: Порты и Конверсии Классики

  Рет қаралды 28,017

PodcastOGRU

PodcastOGRU

Күн бұрын

Пікірлер: 98
@СергейЕгоров-ж2т
@СергейЕгоров-ж2т 2 жыл бұрын
Жаль, что такой эталонный ретро- канал, так медленно растет, тем более в самый пик ретро- ностальгии. Парни заслужили большего
@Kunigun
@Kunigun 2 жыл бұрын
Буд-то какой-то заговор или проклятье. Я 5 лет ребят смотрю.И просто не верю, что так мало подписчиков
@hepto100
@hepto100 2 жыл бұрын
@@Kunigun ценителей мало
@SecondHead666
@SecondHead666 2 жыл бұрын
да, просто нет такого большого кол-ва людей. Вот если ребята делали на английском, то могли бы выйти на весь мир
@gl_SPICE
@gl_SPICE 2 жыл бұрын
@@hepto100 просто очень скучно рассказывают, качество звука жуткое, мало общения со зрителями, поэтому все на других каналах зависают, сейчас же полно ностальгических геймеров на Ютубе. Я например подписался на ребят не так давно, а до этого смотрел несколько лет только из предложки Ютуба.
@knizencia
@knizencia 2 жыл бұрын
@@gl_SPICE, я тоже изначально думал, что нудно рассказывают, когда подписался. Потом понял, что они сильно прорабатывают тему. Плюс у них научный бэкграунд за плечами. А научная работа даёт отпечаток на общении.
@НастяХомастя
@НастяХомастя 2 жыл бұрын
Спасибо за очередной интересный и познавательный выпуск! Изучаю историю игровой индустрии вместе с вами, вы отличные лекторы)) Уж коль обмовились, то ждем второй выпуск про Сатурн!
@АўтарівыканаўцаВіктарМіхайлаві
@АўтарівыканаўцаВіктарМіхайлаві 2 жыл бұрын
Написать на сатурне квейк - это нужно быть гигакодером!
@Ti-Ra-Tore
@Ti-Ra-Tore 2 жыл бұрын
Как и всегда, шикарно. Смотрел на одном дыхании. А про второй ролик, за язык ни кто не тянул))) Так что жду продолжения и ни каких отмазок!)))
@TheRepconn
@TheRepconn 2 жыл бұрын
Атлантида охрененная игра, фаллоут напоминает, даже не верится, что раньше такие игры были, я почему-то ни разу в нее не играл
@f1reb4ll77
@f1reb4ll77 2 жыл бұрын
2:34 В Японии на Сатурне было два рейтинга - один 18+ X-rated (красная иконка) - для обнаженки и кровищи (Mortal Kombat II успели с ней выпустить), но их выпускали только первый год жизни приставки, дальше перестали из-за каких-то изменений в законодательстве; второй был просто 18+ (желтая иконка) - в таких позволялись _намёки_ на обнажёнку и насилие (даже "мозаика" не позволялась, такого просто не должно было быть в кадре, можно было только в текстовке что-то пикантное расписать), но без явной жести в кадре, поэтому ВСЕ релизы 18+ с желтой иконкой (в основном, порты хентайных игр с японских компов) максимально зацензурены. 3:16 не "ускорения", а воспроизведения в принципе, в то время, насколько помню, не было программных плееров MPEG-1, т.к. технология была новая и перспективная, продавали только решения с аппаратным воспроизведением.
@cyberdead7177
@cyberdead7177 2 жыл бұрын
Эхх.. Лето 96-го, купленный на Горбушке сборник Crazy Collection и зарубы в Actua Soccer. Круто, как вчера было) Кстати остальные игры из этой линейки (теннис, хоккей и гольф) в то время не попадались.
@alexbogdan7885
@alexbogdan7885 2 жыл бұрын
Тоже актуа соккер у меня был именно с диска крейзи коллекшн. Классные сборники были.
@cyberdead7177
@cyberdead7177 2 жыл бұрын
Да, меню дисков было офигенно сделано, в стиле windows 3.1. Ребята старались на качество. Classic fond тоже хороши были. И те и другие в небольшом кол-ве есть в коллекции, сейчас очень трудно найти. На вторичке в основном лицуху продают, уже даже фаргус встречается не часто.
@korolchukpp
@korolchukpp 2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск!
@Shellmit
@Shellmit 2 жыл бұрын
Спасибо, отличный ролик! Ждём 2 часть с Warcraft 2, C&C, Hexen и проч.))
@infinityretro6910
@infinityretro6910 2 жыл бұрын
Комментарий в поддержку канала и для продвижения ролика. Спасибо за вашу работу.
@JurgenKrace
@JurgenKrace 2 жыл бұрын
Было бы здорово, увидеть нечто похожее и про Дримкаст.
@Dragheaven
@Dragheaven 2 жыл бұрын
Ох ребятушки, спасибо за труд, опят радуеете хорошим материалом)
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz 2 жыл бұрын
Странное дело. Компания Sony впервые выпустила приставку и у неё в плане железа получилось неплохо. А вот компания SEGA имея огромный выпуск железа умудрилась выпустить приставку для которой тяжело было создавать игры. Это что ещё за гениальное решение? Относительно 2D игр, да они в те времена часто были намного красивше ранних 3D игр, но всё же. Я прекрасно помню как меня поразил Сильфон Фильтр. Прям настоящий боевик! А Дино Кризис 2! Как там классно переданы джунгли прошлого. Вот верю картинке. А красивые игры Square? Final Fantasy 8 и 9. А гонки Gran Turismo, экшен Omega Boost? Очень красивые игры. То есть спустя некоторое время создатели игр научились делать красивые 3D игры для PS1. Да, разрешение там было в большинстве случаев 320х240, но на телевизоре картинка казалась очень хорошей. А некоторые имели разрешение побольше - 512х240 или даже выше. Тот же Теккен 3. А здесь создали железяку, которая не позволяла создавать для неё нормальные 3D игры. Я просто в шоке. Тем более я читал что конструкция Сатурна позволяла увеличить объем оперативной памяти (если ничего не путаю). PS1 такой функции не имела. Но при этом для неё были созданы крутые игры. А для Сатурна так и не смогли создать нечто похожее. Слишком непросто это было. И ещё такой момент - разрешение в играх. Сатурн позволял больше чем получалось у разработчиков. Я прекрасно помню что такое было тогда 640х480. Это было очень круто и очень качественно. А что получали владельцы приставки? 320х240? Да ещё и видео было пожато сильно. Вот поэтому я не понимаю, как инженеры ещё на моменте проектирования Сатурна не задумывались о том, как писать игры для этого железа, возможности просмотра видеодисков. Откуда столько проблем, когда у главного конкурента их куда меньше при куда меньшем опыте? Я запускал некоторые игры для PS1 которые используют видео. Тот же The X Files, Fox Hunt и ряд японских дисков с фильмами. Ну да, качество там ниже чем на ПК. Но на телевизоре это смотрится вполне сносно. Плюс у тебя есть обычные игры, которые иногда даже лучше чем компьютерные игры. То есть можно согласиться что слабое качество в одном случае компенсируется рядом эксклюзивов и просто хороших игр. А на Сатурне ни там ни там нет прорыва. Основные хиты проходили мимо. Да, был картридж для воспроизведения видео куда лучшего качества чем стандартное. Лунар знаю был такой на Сатурне. Скорее всего там видео в качестве аналогичном Video CD. Не бог весть что, но всё же. Но этого мало.
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
Сега просто не ожидали такого удара под дых со стороны сони в виде 3д-ускорителя (GTE + блиттер), поэтому просто по накатанной впендюрили в сатурн по старой доброй традиции 2D ускоритель, как на MegaCd но на стероидах (в аркадных автоматах от них же был такой же). А тут такой нежданчик. Вот в последний момент и прикрутили первый попавшийся математический сопроцессор, тогда как GTE на плойке был расположен непосредственно на кристалле CPU. Да и чë делать со спрайтами? Не пропадать же добру зря, вот и решили их перегнать в имитацию полиговен. Потому с поликами там бяда. Зато если чëто такой со спрайт-скейлом намутить, а-ля After Burner, Power Drift и тд, то тут сатурн уделает плойку, ибо плойке на каждый кадр надо перерисовывать спрайт, а на сатурне он уже железно подцеплен и обновляется аппаратно.
@folderwin6197
@folderwin6197 2 жыл бұрын
Нужно больше видео
@stasonick
@stasonick 2 жыл бұрын
Спасибо за видео!)
@dung9004
@dung9004 2 жыл бұрын
Спасибо как всегда за интересный ролик)
@gerhalt5663
@gerhalt5663 2 жыл бұрын
Да, Вирдж, ты прав: про Психотрон я впервые слышу/вижу. 👍 Про остальное я вроде угадал, ну кроме футбола разве что. 🤔
@doubletrouble7415
@doubletrouble7415 2 жыл бұрын
Спасибо за такие качественные и информативные видео.
@Skyfall.007.
@Skyfall.007. 2 жыл бұрын
О, классная тема! Спасиб! ;)
@ОлегЧислов-б5ы
@ОлегЧислов-б5ы 2 жыл бұрын
Странно что Doom тормозил на Сатурн, видимо неудачно портировали с PS1, понимаю там Quake с просадками был, но Doom. А вообще жаль эту консоль, достойная довольно таки, не хуже той же плойки как по мне, во всяком случае библиотека игр у неё интересная очень. Выпуск интересный, как впрочем и всегда
@pbtungulu
@pbtungulu 2 жыл бұрын
Насколько я помню, в Думе для Сатурна используется софтверный рендер без ускорения 3D. Кармаку не понравились дергающиеся текстуры при использовании 3D.
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
У сатурна и PS1 АБСОЛЮТНО разная архитектура, концептуально разный принцип железа. На плойке оно ближе к амижному блиттеру (как и в современных видяхах), на сатурне ближе к мегадрайву/снес/и даже донди. Поэтому в обоих случаях движок писался с нуля, причём дважды. На плойке как раз таки блиттинг выручает и там видяха хоть сколько-то да помогает при рисовании каждого столбца трапеции. А на сатурне искажения аппаратного ускорения не так бросаются в глаза (никого же не смущали сатурно-подобные искажения в Zero TOlerance или Bloodshot на SMD), так что кармак намеренно саботировал разработку, видать, с Сони ему занесли на лапу баблишка.
@Good508
@Good508 2 жыл бұрын
Ждём ПК игры на Playstation)
@СергейПоляков-л3х
@СергейПоляков-л3х 2 жыл бұрын
Мне по душе Сатурн . Есть эксклюзив , который хорошо выглядит и щас они достойные игры .
@diego_pablesku
@diego_pablesku 2 жыл бұрын
В 1996 у меня был 486DX4-100 и 8 Мб RAM с S3 Trio64V+ на 1 или 2 Мб. Для Quake этого хватает абсолютно. И да, тогда разрешения выше 640х480 в играх в принципе не использовались. На 14" или 15" экранах с пропорциями 4:3 этого достаточно. Максимально было 800х600 с не очень адекватной частотой (не FPS в игре, а мерцания ЭЛТ экрана). Больше и адекватно могли только дорогие мониторы и с большей диагональю. Поэтому 320х200, 320х240, 640х480 это самые обычные для того времени разрешения и выше и не надо было. В Quake тогда рубился с самозабвением и кайфом. Считаю первый Quake культовой игрой. Все остальные части мне не понравились - там нет той атмосферы и мрачности, а просто тупое рубилово. Ну и в первом Quake культовый саундтрек от легендарного Трента Резнора (Nine Inch Nails), только для этого надо играть с диска с аудиодорожкой, ибо в пиратках музыки нет.
@doctor_net
@doctor_net 2 жыл бұрын
Заметьте, основные порты с пк шли на японский рынок, что на снёс, что пс1, что сатурн
@RaccoonRoman
@RaccoonRoman 2 жыл бұрын
Блин, парни, шикарный контент делаете. С удовольствием смотрю каждый видос. Респект.
@Pythoner
@Pythoner 2 жыл бұрын
Worms Command & Conquer Был сатурн в детстве, редкая вещь. И как раз были эти две игрушки в том числе Да и Myst был на нем, раз любите старых квестов :L
@ComradeCirno
@ComradeCirno 2 жыл бұрын
Спасибо, как всегда интересный подкаст.
@SL4RK
@SL4RK Жыл бұрын
18:18 на долю секунду словил ассоциацию с Kingdom Come Delivery
@darkwolfc
@darkwolfc 2 жыл бұрын
Жалко что люди из SEGA продали свою компанию, у них ведь было когда то в плане выпустить консоль Dream Cast 2.
@SecondHead666
@SecondHead666 2 жыл бұрын
очень теплый канал) ребята, спасибо!
@denisromanov945
@denisromanov945 2 жыл бұрын
уже писали может. обладатели первой плойки не кусали локти по ку1, ибо гоняли в ку2 в дезматч сплитскрин, впрочем у меня плойки небыло, я пытался запустить сплитскрин ку2 на пека, при помощи какой-то утилиты с какого-то игрожурского диска. ну а потом уже и халва первая с jumpbot в соло на кроссфаере. ае... (а еще чуть погодя и ку 3, но это дома, в клубах рулила кс 0.какая-то там бета)
@ToY_WaRRioR
@ToY_WaRRioR 2 жыл бұрын
Ребята, расскажите про технологию создания игр квестов с 360 градусной панорамой! Типа "некрономикона", "амерзона" и других старых игрух. 👍
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
Та чë там расказывать. Есть кубик, на него натягивается текстура. Так делали скайбоксы примерно до середины 00ых, пока они не превратились в сферы. Так делается VR-прон для окулусов.
@ToY_WaRRioR
@ToY_WaRRioR 2 жыл бұрын
@@alkolove1 все равно интересно, про то как анимацию делали, кто первый приминил, на каком движке и прочее, прочее. И что самое главное, это же про историю развития, от простых изометрических, потом кубических, потом сферических квестов, и до полноценного VR типа half lif. APEX
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
@@ToY_WaRRioR как анимацию делали... в 3д редакторе она делалась. Затем раскадровка воспроизводится на определëнном ректангле выше упомянутого кубика. Амерзон пашет на Phoenix VR. Как движок не назови, суть предельно проста. Гемор заключается лишь в том, чтоб состыковать пре-рендер сцены. Из подобного мне больше по нраву исполнение Sublustrum
@artemzaytsev1106
@artemzaytsev1106 2 жыл бұрын
Комментарий в поддержку. Спасибо за творчество.
@Евгений-м9с8к
@Евгений-м9с8к 2 жыл бұрын
Интересно,как всегда впрочем.Можно было бы еще добавить к этому списку DOOM,HEXEN,Andretti Racing,Crusader no Remorse,C&C,Warcraft 2,ну и т.д. А вообще Сатурн славился(тся) годными портами с игровых автоматов,тот же SF Alpha3 или UMK3,если бы не загрузки перед боем,то вообще был бы лучшим портом за все время.Да и вообще на нее сотни хороших игр выходило (порты правда в основном) Если брать момент выхода или даже 95,96г.,то взял бы Сатурн вместо Плойки,в связи с малым количеством годных игр на нее к тому времени. А так вполне ясно почему Сатурн провалился,одними портами грубо,консоль не вытянешь. Но все же как по мне,лучше всего на Сатурне играть в Сеговские игры серии Virtua 🖒
@indoom117
@indoom117 2 жыл бұрын
Отличный видос, обожаю такое.
@lurkerphoenix
@lurkerphoenix 2 жыл бұрын
Лайк лайк лайк! Спасибо за выпуск
@Niko_Rumyantsev
@Niko_Rumyantsev 2 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@axtrifonov
@axtrifonov 2 жыл бұрын
Ну вообще-то в Дюке под ДОСом было и цветное освещение, и настоящая многоэтажность (взять хотя бы уровень с гостиницей).
@vlink4748
@vlink4748 2 жыл бұрын
Какой ещё официальной лиги УЕФА ? Просто SEGA была одним из спонсоров Чемпионата Европы по футболу 96 года в Англии и получила эксклюзив на выпуск игры на Сатурн. Тем самым лишив такой возможности PS1. А английский разработчик Gremlin годом раньше выпустил VR soccer на этом движке, на все актуальные платформы и ПК и Сатурн. Actua, VR, Euro 96 это по сути одна игра, с разными скинами от Gremlin.
@MrAngelholy
@MrAngelholy 2 жыл бұрын
да интерессная тема... я бы еще посмотрел.
@Evgenii_Fedorovskii
@Evgenii_Fedorovskii 2 жыл бұрын
Спасибо!
@eyezaryvideos
@eyezaryvideos 2 жыл бұрын
В Атлантиде вообще не 3D-движок, а натягивание картинок на куб для имитации обозрения в разные стороны. Странно даже пытаться сравнивать с Quake II.
@nickevtopov2561
@nickevtopov2561 2 жыл бұрын
Подписался , спасибо
@SL4RK
@SL4RK Жыл бұрын
Квака на своем движке это конечно сильно
@kirusyaga
@kirusyaga 2 жыл бұрын
Хех, квЕйк.
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
квУЙк
@kriegtech1651
@kriegtech1651 Жыл бұрын
помню как играл в дюк нюкем 3D на сега мега драйв
@ded777f2
@ded777f2 2 ай бұрын
Фирма которая переделывала движок с названием "Лаботомия"😂орнул👍🏻
@identitynotestablished9133
@identitynotestablished9133 2 жыл бұрын
самый лучший канал!
@house6967
@house6967 2 жыл бұрын
Привет всем
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ 2 жыл бұрын
Cool!
@raivenbraiven3036
@raivenbraiven3036 2 жыл бұрын
оаоао ммм спасибо за видос
@HexenStar
@HexenStar Жыл бұрын
Неправда. Квейк на Сатурне бегал (и до сих пор бегает) очень резво. Всего лишь чуть-чуть медленнее чем Powerslave, который почти летал. К тому же, кроме крутого освещения - там была ещё и прозрачная вода. На ПК Квейк всегда создавал и создаёт ощущение того, что персонаж катается на роликах без тормозов. И по сегодняшний день надо топать в консоль, и приказывать что-то типа "алё, гараж: sv_stopspeed 180".
@MARK2580
@MARK2580 2 жыл бұрын
2 голоса явно не лучший выбор, даже минуту не выдержал
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
Просадки фпс были даже в думе на пс1. Так что предъявы к кадрам в секунду в Q1 на сатурне - высосаны из пальца.
@liferesearcher5648
@liferesearcher5648 2 жыл бұрын
Мда, интересно. В то время я бы наверное был бы счастлив и от Сатурна.
@andr7841
@andr7841 2 жыл бұрын
про ларку забыли))
@alkolove1
@alkolove1 2 жыл бұрын
Так тут рассказуют С пк НА сатурн. А не наоборот. Ларка как раз таки изначально на сатурн делалась, и лишь потом портировали на всë остальное.
@grigorydrozd8586
@grigorydrozd8586 2 жыл бұрын
с трехугольными сиськами (хотя, проблема Сатурна - что все квадратное)
@nautilius143
@nautilius143 2 жыл бұрын
Странно , почему кусать локти , ведь я играл Quake на ps1 да ещё и мультиплеер на 4 игроков.
@Ivan_Danilov.
@Ivan_Danilov. 2 жыл бұрын
На PS1 выходил только Q2, первой кваки на первой плойке небыло.
@sashsash3201
@sashsash3201 2 жыл бұрын
🎮👍
@slavasokolov1
@slavasokolov1 2 жыл бұрын
КвЕйк.
@Mike_Isakov
@Mike_Isakov 2 жыл бұрын
С вами Демон и Андроид! И Андроид)
@progoniseo
@progoniseo 2 жыл бұрын
топа топа топа
@lelikcr3473
@lelikcr3473 2 жыл бұрын
Спасибо за инфу... Любители Марио и носталгии заходите в гости.
@Igor_Shubin
@Igor_Shubin 2 жыл бұрын
Квейк аж слух режет. Все равно что назвать игру букки охаре.
@kostasradrigez2396
@kostasradrigez2396 2 жыл бұрын
good
@mvartem
@mvartem 2 жыл бұрын
Квейк
@Kvn-yh9zz
@Kvn-yh9zz 2 жыл бұрын
Психотрона? Может быть все куда проще - денег кому надо заплатили?
@СергейМарценюк-ш8ц
@СергейМарценюк-ш8ц 2 жыл бұрын
Да просто игры на сатурне были гавно, поэтому и непошла.
@gmarchenko
@gmarchenko Жыл бұрын
Хуже Сатурна только 3до
@ubertaube
@ubertaube Жыл бұрын
чай со спермой
Порты ПК-Игр на 3DO
15:07
PodcastOGRU
Рет қаралды 23 М.
20 Best Sega Saturn Games of All Time
23:21
Cultured Vultures
Рет қаралды 78 М.
ПК Игры на Nintendo DS - Порты и Конверсии
22:18
История краха Sega
1:21:19
stupidmadworld
Рет қаралды 3,9 МЛН
ПК Игры на Денди?! Наша Подборка
15:27
PodcastOGRU
Рет қаралды 38 М.
Шутеры (FPS) на Sega Saturn
28:14
SirOldSchool
Рет қаралды 59 М.