Que d'experimentations ! Très intéressant à voir, j'essayerai d'incorporer certaines de ces idées dans mon parc :)
@Youmitsuke8 сағат бұрын
merci bill, fais toi plaisir, je trouve que le jeu a vraiment step up techniquement, j ai vu ta plage artificielle tres sympa
@OlivierSeiler-pq3dj3 күн бұрын
Tres bonne vidéo merci pour les conseils
@akadirakookiiize74893 күн бұрын
Un grand merci pour ce super tuto ;)
@felixcorroyer7511Күн бұрын
Très bonne technique de séparer les objets en plusieurs groupes, je valide ✅ ✅
@gerardcaumont3 күн бұрын
Merci pour toutes ces infos . 2 questions : est ce que tes règles sont perso ou dans le WShop ? et pourrais tu nous expliquer " les Bord d'Ancrage " , car je ne vois pas du tout a quoi ils servent ? A l'avance merci .PS : Entre nous , je ne vois pas l'intérèt d'avoir inséré les guests "spéciaux " dans le jeu . cela n'apporte rien , si ce n'est reconnaitre ces minoritées et leur faire plaisir . .
@Youmitsuke2 күн бұрын
Bonsoir Gerard, si tu parles de mes guides pour toitures ou mes maps je vais t envoyer le code par mail et pour les bords d'ancrage, ca ne me parle pas à moins que cela soit sur console et absent sur pc ou peut etre parles tu des distances d alignements ou alors ce sont les points d ancrages ! Pour les points d ancrages c est simple.. lorsque tu actives l option aligner la position dans les parametres d un objet, certains d entre eux feront apparaitre des points blancs et ces points blancs sont des points d ancrages automatiques pour y aligner d autres objets Essayes certains objets comme les poutres ou autres et actives l option tu verras apparaitre les points
@gerardcaumont2 күн бұрын
@@Youmitsuke Merci pour le code .J'attend avec impatience ton tuto sur les Ponts de Singes , car celui de Tagi3d n'est pas tres clair !!! Pour les "bords d'ancrage " ( sur pc = nommé comme cela , mais ce doit etre ce que tu appelles " les pts d'ancrage !) , Lors d'un show Frontier , il me semble avoir vu qu'on pouvait séparer des batiments et en raccrocher avec cela ....mais trop rapide pour avoir assimilé ...et en anglais !) il s'agit de 6 vignettes représentant un morceau de puzzle , et sont dans Environnement, Décors , Interactives ( avec les plateformes mobiles ) . Expliqué nulle part !!! Merci pour ton explication ci dessus ; mais mériterait d'etre un peu détaillé . 😏
@Youmitsuke2 күн бұрын
@@gerardcaumont je vois de quoi tu parles et je dois encore explorer ttes les fonctionnalités interessantes autour de cet outil mais ca viendra d ici quelques jours
@gerardcaumont2 күн бұрын
@@Youmitsuke ok . Merci .
@Olivier19703 күн бұрын
Salut YOU. Merci pour tes astuces. Concernant les "guests", il manque encore (hélas) le personnes à mobilité réduite, les mal-voyants et malentendants. 😒
@Youmitsuke2 күн бұрын
c est vrai
@Olivier19702 күн бұрын
@@Youmitsuke 😑
@nico-laКүн бұрын
Vidéo très intéressante, cependant les manipulations restent tout de même assez complexes et on risque de vite perdre patience si on vise trop la perfection. ^^ C'est d'ailleurs dommage que Frontier n'ait pas pris en compte cette fonctionnalité de "tunnel aquatique" (un comble pour ce deuxième opus), car ça simplifierait beaucoup de chose. Pour la dernière astuce (avec le water coaster) ne serait-il pas plus simple d'utiliser les vitres aquatiques pour simuler une étendue d'eau (et remplacer ainsi le lac) ? Ca éviterait d'avoir ce trou aux forme disgracieuses et ajouterait la possibilité de faire une entrée plus large et de forme cylindrique (car il ne faut pas oublier la clearance si on vise le réalisme). En tout cas merci pour ce tuto détaillé.
@YoumitsukeКүн бұрын
en intro de ma video des guides je montre un peu plus le camouflage avec les effets d eau ca rend pas trop mal. il faudrait que je travaille ca bcp plus mais je pense qu on peut obtenir un bon rendu et a mon avis le meilleur possible avec cette methode car rien ne remplacera l eau et generalement yen a bcp dans les parcs d attraction
@randommusic4383 күн бұрын
Waaa styler Dommage il y aura jamais ça sur ps5 😢
@Youmitsuke2 күн бұрын
arf je ne connais pas les limites consoles c est vraiment très limité ?
@bulotgalactique77894 күн бұрын
Merci pour ce tuto. Feras tu un tuto dark rides ? Je demande car j'ai un petit problème de lumière quand je tente d'en créer un : Même si je fait un cube totalement fermé, l'intérieur reste lumineux (en journée). J'ai essayé avec différentes matières (béton, bois, plâtre,etc....), différentes épaisseurs ( 1 ou 2 murs collés de chaque côté des lignes de grille). Rien n'y fait.... il continue de faire jour à l'intérieur.
@TheS0niko4 күн бұрын
C’est dommage tu ne fais aucuns tuto sur la construction de coaster .. :/ or que c’est la principale chose à savoir :/
@Youmitsuke4 күн бұрын
ta piece est trop grande je l explique dans mes astuces pro. C est la lod du jeu. une piece est divisee en plusieurs niveaux de textures/poids lod 1 2 3 4 5 qd tu commences à t éloigner d une piece tu switch entre les differentes lod. A partir d un moment la lod va laisser passer la lumiere pour eviter de surcharger ton pc. Solution faire des dark rides plus petits ou plusieurs pieces dans ton dark ride pour eviter les fuites de lumieres
@bulotgalactique77894 күн бұрын
@@Youmitsuke Ok, merci je vais voir tout ça.
@Gaylor_3 күн бұрын
@@bulotgalactique7789 Salut ! Moi aussi ça me fait ça, et j'ai pas un PC gaming, juste un PC de bureau all-in-one. Ça vient du fait que le ray tracing n'est pas activé ou pas pris en charge. Du coup, le jeu utilise un éclairage plus simple, où même les bâtiments complètement fermés restent éclairés comme en plein jour. Avec le ray tracing, la lumière gère mieux les murs et obstacles, donc les intérieurs paraissent plus sombres et réalistes. Peut-être que c'est pareil sur ton PC ? Perso je vais finir par investir dans un PC gamer.
@Cuboideable3 күн бұрын
Superbe vidéo,très bien expliqué.. merci 😊
@robindegrier57323 күн бұрын
Ok pourquoi tout les gens que je regarde ont aucun bug... Tout est fluide 😂 on à pas le même jeu ni la même Playstation c'est pas possible... Le jeu est full bug.. surtout en scénario. Très joli travail au passage 👍. Je l'ai fait sur un water slide la même technique... Mais évidemment personne ne l'utilise... Les gens sont plus intéressé par les coaster qui ont peut être un prestige plus élevé... Va savoir bref... Frontier faut se réveiller... Ça prend beaucoup d'argent... Ajouter restaurant et hôtel... River boat.... Corrigez les crash Bug.... Corrigez le mauvais équilibrage entre attraction aquatique et normal... Bordel ya rien qui va RÉVEILLER VOUS
@Youmitsuke2 күн бұрын
malheureusement je pense que frontier ne comprend pas le francais et surtout il ne lit pas les commentaires de ma chaine 😀
@robindegrier57322 күн бұрын
@Youmitsuke je pense que frontier ne me laissera pas finir le dernier scénario du chapitre 1... Trop de bug incroyable 🤣 impossible à finir à cause du monorail ... La je vais faire une pause planet coaster 2 parceque il ya beaucoup mais beaucoup beaucoup trop de problème grave 🤣