Собрали для тебя (забирай) БЕСПЛАТНЫЙ ГАЙД по Midjourney: clck.ru/3CgrTS
@julia_aman8 ай бұрын
Очень полезно для зрителей включить Screencast клавиатуры. Без этого люди будут задавать одни и те же вопросы.
@mrdeer34655 ай бұрын
Помогите пожалуйста. тайминг 13:17 Когда пытаюсь сделать фаску, выдает ошибку "Unspecified numerical problem with blend". Что с этим делать?
@WarpTerminal3 ай бұрын
Как же сложно угадывать что ты делаешь... Есть ведь проги которые показывают нажатые клавищи , почему бы тебе ее не поставить ?
@standor7774 ай бұрын
спасибо за видео! планируете еще выпускать по пластисити?
@UserNumeroUnooАй бұрын
Блин делал модель вместе с Вами, и после того как сделал фаски на большой крутилке, начались тормоза при вращении вьюпорта, на мгновение падает FPS до 0, комп достаточно мощный, нагруженные сцены в других 3D редакторах тянет без проблем. Дрова на видеокарте обновил, но все равно печаль, может кто подскажет. Деталька вроде совсем несложная, почему вдруг начались тормоза?
@3dufa9 ай бұрын
агонь. качаю пробую. еще б поставить прогу что показывает какие кнопки нажимаются!
@tsekh.design12249 ай бұрын
Обязательно поделись результатами)
@sgt.52257 ай бұрын
Здравствуйте. Можно ли в этой программе согнуть объект и как это можно сделать?
@hrsunn7 ай бұрын
Скажите пожалуйста, как размер Body изменили?
@kaviest9 ай бұрын
Полезно, спасибо!
@tsekh.design12249 ай бұрын
Рады, что понравилось)
@nemokalex6147Ай бұрын
Как размеры вводить?
@GennadiyStartsev9 ай бұрын
Спасибо за замечательное видео !!! По сравнению с полигональным моделированием, здесь по ощущениям намного проще. Напоминает моделирование в CAD программах. Как я понимаю, модельке потом можно будет в любом 3D редакторе материалы добавить ??? P.S.: ждем вторую часть с текстурированием :)
@tsekh.design12249 ай бұрын
Рады, что тебе понравилось! Вторая часть выйдет уже на этой неделе)
@andyp.65459 ай бұрын
Несу свет истины! Данный тип моделирования называется NURBS-моделирование. Не благодарите!
@asloUX9 ай бұрын
В чем разница между обычным Hard-Surface в blender?
@Shevchenkoserj9 ай бұрын
это нюрбсы
@SecretWatt9 ай бұрын
Привет, это тот самый Андрей из видео. Так как в студии нам зачастую важна скорость, то пластисити сокращает львиную долю времени для производства любой модели. 1. Это проще и быстрее даже по горячим клавишам и количеству действий, требуемых для достижения результата 2. Сложные формы создаются с помощью кривых, без необходимости создания геометрии вручную для вычитания 3. Шейдинг такой модели напорядок корректнее без необходимости контроля и колдовства с бевелами и булинами, отображается в реальном времени после любой операции 4. Мы имеем возможность задавать фаске любой размер даже с грани, перпендикулярной той, которую уже скруглили Преимуществ на самом деле много, как и подводных камней) Пластисити ты сможешь просто попробовать и сравнить свою производительность, например. И если окажется, что тебе удобнее и быстрее использовать какой-нибудь бокскаттер и хардопс в моделировании - то продолжай использовать вариант, который тебе нравится
@evgenijlko95528 ай бұрын
Доброго дня, а как вы задаете размеры изначально, что нажимаете чтобы вводить данные?
@julia_aman8 ай бұрын
Не отпуская мыши зажмите Tab.
@tibetskayalisica9 ай бұрын
*пошла качать и пробовать*
@СергейХарченко-ъ8ь9 ай бұрын
Внатуре
@tsekh.design12249 ай бұрын
Обязательно поделись впечатлениями)
@triton1219 ай бұрын
Спасибо за инфу. Понравилось переключение между подуровнями через 1 2 3 4 я себе так же выставляю клавиши в Cinema 4d. На мой взгляд в C4D удобней моделить за счёт быстрого доступа к практически всем возможным манипуляциям с объектом через ПКМ . Ещё один весомый плюс C4D модификаторы в менеджере объектов всегда доступны для редактирования, что делает модель более параметрической.
@tsekh.design12249 ай бұрын
Тоже активно пользуемся Cinema 4d. Отличный инструмент!
@Maxalomat3 ай бұрын
Хорошее простое информативное видео. Всё таки фаска и скругление это разные операции, немного резало слух
@wise_alienАй бұрын
нестандартный разъем под отвертку называется шестигранник
@AP-sg8wv8 ай бұрын
Может кто то подсказать как проходит активация программы, нужно ли постоянное подключение к интернету? Я из мордора :D
@sazzza5 ай бұрын
1. Copy Plasticity folder to C:\Program Files\ or anywhere, block Plasticity.exe in firewall 2. Run Plasticity.exe once then Close it 3. Copy .plasticity folder to C:\Users\YourUserName\
@zebracon19 ай бұрын
Осталось только понять как его скачать и хотя-бы попробовать, не платя 15к рублей. Даже через VPN не разрешает принять триалку. Кряк слетает через несколько суток, либо не заводится вообще. Разработчику на это плевать.
@tsekh.design12249 ай бұрын
Чувствуем твою боль( Но это современные реалии
@sazzza5 ай бұрын
1. Copy Plasticity folder to C:\Program Files\ or anywhere, block Plasticity.exe in firewall 2. Run Plasticity.exe once then Close it 3. Copy .plasticity folder to C:\Users\YourUserName\
@В.Л-щ8ы9 ай бұрын
Вангую,что если прога приживётся в русском сегменте её обзовут либо пластиком,либо пластилинкой....) п.с. Что то мне подсказывает,что не всё так просто... И что модельки всё же придётся "допиливать" в сторонних прогах. По крайней мере для игр скорей всего всё же придётся чистить и править сетку.
@tsekh.design12249 ай бұрын
Комбинировать инструменты точно не будет лишним) За название программы тебе отдельный приз 🏆
@sn.boy.z8 ай бұрын
Очень интересно и познавательно 👍 Было бы приятнее если ты называл предметы своими именами а не штучками и тд (
@andriangontsa71398 ай бұрын
Спасибо!
@tsekh.design12248 ай бұрын
А тебе спасибо за просмотр 💙
@bozhenkas8 ай бұрын
безумно классный урок! но такое ощущение, что андрея заставили его снимать потому что он будто бы скоро заплачет 🥺
@tsekh.design12248 ай бұрын
Спасибо за просмотр 💙 У нас всё по взаимному согласию)
@TheXBiTeX4 күн бұрын
Почти промышленный дизайн (нет), солид технологии и синхронное проектирование, давно известные в промышленных приложениях siemens solid edge и solid works
@andyp.65459 ай бұрын
Привет! Я работаю довольно неплохим инженером и делаю весьма крутые проекты!
@ilyaru2289 ай бұрын
Довольно рады за тебя. Желаем весьма хорошего дня.
@andyp.65459 ай бұрын
Впечатляющее спасибо тебе! День выдался феноменально хорошим!
@ilyaru2289 ай бұрын
@@andyp.6545 Впечатляюще доволен слышать это! Надеюсь, завтра у тебя всё будет также достаточно феноменально. Прошу ответь на этот неплохой комментарий если это окажется весьма так.
@tsekh.design12249 ай бұрын
Ждем твое портфолио)
@andyp.65459 ай бұрын
@@tsekh.design1224 если б я занимался чем-то интересным, с удовольствием поделился бы. Но увы :)
@leseryojaux2013 ай бұрын
Можете мне экскурс сделать, это что то среднее между солидом и синемой? В свое время (лет в 14) синема выбесила именно из-за каких-то своих дурацкий правил топологии. По итогу мне вообще фъюжн больше всех зашел
@leseryojaux2013 ай бұрын
Я так понимаю основная разница в точности размеров? Типа синема более художественная а остальные проги чисто чертежные
@leseryojaux2013 ай бұрын
и раз уж такое дело пошло, для промышленного дизайна какая прога будет лучше по вашему?
@dimancheecrew6 күн бұрын
почему вы дали ему показывать уроки? это просто ужас.
@АнтонАн-э6з9 ай бұрын
Хороший софт
@tsekh.design12249 ай бұрын
Полностью согласны)
@АркадийУрбановский9 ай бұрын
это дерьмо сравнивать с блэндером...) ???
@АнтонАн-э6з9 ай бұрын
Кокретно для этих целей будет быстрее и проще
@СергейХарченко-ъ8ь9 ай бұрын
Ути пути какой у нас здесь злой и неудовлетворенный 3дшник😂😂😂😂
@Bat_Queen9 ай бұрын
это как будто ооооочень урезанная версия блендера, где то на 99% всего нужного убрали))
@rusername9 ай бұрын
в блендере чтобы сделать такое нужно было бы фиксить топологию после каждого шага, plasticity в этом просто быстрее
@tsekh.design12249 ай бұрын
В плане оптимизации работы на конкретных задачах, вполне рабочий инструмент)
@AlexanderEremin-b8j5 ай бұрын
спасибо за инфу. суперполезно. народ. мб кто то поможет. вот пробую работать. но есть один тупой вопрос. грубо говоря я сделал цилиндр. сделал в нем углубление. получилось что то вроде стакана. но как само дно стакана уменьшить или увеличить? я нажимаю клавишу "A" - и дно скейлится вместе со стенками. а я хочу чтобы только дно скейлилось. у меня уже злости не хватает. сука простейшая тупая операция. пробовал эджи скейлить - не скейлятся