Mnie to załamało. Człowiek się uczył modelowania i czerpał z tego frajde a to potrafi w pare sekund zrobic cos lepszego niz ty w pare godzin
@PioteronYT Жыл бұрын
Całkowicie się z tobą zgadzam. Zaraz człowiek w jakiś 99% nie będzie potrzebny pod względem technicznym jeżeli nie przesadzam. 😢
@PL_Tutors Жыл бұрын
W tych modelach jest jeszcze sporo do poprawy jeżeli chodzi o wykorzystanie ich w produkcji Aktualnie mogą one służyć jako obiekty wypełniające tło (po zmniejszeniu ilości trójkątów) lub właśnie do referencji i ułatwienia modelowania To narzędzie po prostu przyspiesza pracę a nie kompletnie zastępuje ludzi
@ziuk1234 Жыл бұрын
ten program jest do kitu tak jak tutors powiedział jedynie może się przydać do tła. Ja tam nie narzekam ułatwi mi to tworzenie back tła do Renderów CGI. Zacieniony taki obiekt który i tak ledwo będzie widać :D
@fxy933 Жыл бұрын
po prostu zacznij to wykorzystywac rowniez
@ulysses1685 Жыл бұрын
Ja od ponad dekady żyję wyłącznie ze sprzedaży modeli 3D. W naszej branży jesteśmy przerażeni. Najgłupsze są tłumaczenia, że to "Przyspieszy naszą pracę". Jeżeli można zrobić coś automatycznie, bez kompetencji, to dana rzecz traci jakąkolwiek komercyjną wartość i branża upada.
@mcsyf Жыл бұрын
chyba najlepszy polski kanał poświęcony modelowaniu 3d
@panyokumitsuke6935 Жыл бұрын
wytnij chyba i się zgodzę
@_balas Жыл бұрын
nie chyba tylko na pewno!
@pawlak96 Жыл бұрын
A możesz polecić coś, co zamieniałoby grafikę 2D (rysunek, szkic) do 3D lowpolly w podobnie łatwy sposób?
@cgigucik Жыл бұрын
Dziękuję za to co robisz. Dzięki twoim filmikom rozkręciła się już na dobre moja przygoda ze światem 3D a twoje filmiki pomagają mi w niej. Jeszcze raz dzięki wielkie za materiały poświęcone grafice 3D i życzę samych sukcesów
@mix3r11 Жыл бұрын
Twoja przygoda z 3D zatem nie potrwa długo niestety
@cgigucik Жыл бұрын
@@mix3r11 ziomek już 3 lata zarabiam na tym XD
@mix3r11 Жыл бұрын
@@cgigucik no to jeszcze 2-3 lata max
@cgigucik Жыл бұрын
@@mix3r11 ta a ty co robisz?
@mix3r11 Жыл бұрын
@@cgigucik to samo. A przynajmniej robiłem do niedawna...
@bartek977 Жыл бұрын
Ciekawe rozwiązanie do generowania modeli do wydruku 3d na drukarkę - można się nim trochę pobawić 😉
@annaczart17885 ай бұрын
Czy taki model można wydrukować na drukarce 3d?
@djsalis10 ай бұрын
Ciekawie to się prezentuje ale realnie jakość nawet na Hi jest zbyt niska aby dodać ją do proja :)
@ferkoch25028 ай бұрын
Jak zrobić jakiś fajny system cząsteczek z Niagara System? Np. Portal???
@tomaszp6412 Жыл бұрын
Niezłe myślałem o paru game-pierdółkach do nauki programowania, ale niezbyt mi się chciało do nich modelować. Chyba wskazałeś mi rozwiązanie
@rebelwwg1wga4318 ай бұрын
jak tworzyc animacje np pudelka roznych produktów ale oczywiscie aby przypominaly oryginalne pudelka? JEst jakis w miare prosty sposob?
@Luki-zo2et Жыл бұрын
Mam pomysł na kolejny film , zrób jak zbudować grę na dowolnych platformach w Unreal Engine 5 czyli to chyba się nazywa Export projektu
Жыл бұрын
No to już daje radę, dobry namiar!
@NKorru Жыл бұрын
Fajny film ale czy zamierzasz ten program przetestować na Source Engine albo przynajmniej spróbować importu modeli generowanych przez AI do tego silnika? Jestem bardzo ciekaw rezultatu a szkoda że tu tego nie ma w filmie.
@PL_Tutors Жыл бұрын
Nigdy nie korzystałem z tego silnika ale jeżeli umie on importować modele w standardowych formatach typu fbx albo obj to bez problemu powinno zadziałać
@wsad720 Жыл бұрын
@PL_Tutors a jak z licencją wsęsie mogę użyć tych modeli do swojej gry na której będę zarabiał czy muszę im coś płacić?? Itp..??
@PL_Tutors Жыл бұрын
Z tego co udało się znaleźć wynika że można tego używać nawet do komercyjnych zastosowań ale wymagane jest wspomnienie o tym programie Źródło: lumalabs.ai/legal/tos
@polyforge3d Жыл бұрын
Czyżby początek końca zawodu modelera 3D? Pewnie do tego jeszcze trochę czasu... Choć pewnie nadal ktoś będzie musiał tymi modelami zarządzać w projekcie.
@patodeweloperka Жыл бұрын
Patrząc na to jak wygląda UVMapa i polycount do muchomorka, raczej nie ma się czego obawiać 🤓 Do mockupów czy strefy nisko budżetowej super, ale większe sceny na bazie takich obiektów ugotują silnik.
@piotrek7633 Жыл бұрын
@@patodeweloperkamożesz wziąć muchomorka i zrobić szybką retopologie ale ok
@AsydApieRnsdRadf Жыл бұрын
dziekuje
@wiktuordini7554 Жыл бұрын
A do którego programu mam wrzucić z neta jakieś logo czy model 3d z Map Google aby mi AI wygenerowało i jak to zrobić? Bo nie pokazałeś 😞
@winhelppl Жыл бұрын
Lipa straszna ale dzięki, że zrobiłeś o tym film i nie muszę sam sprawdzać. ;)
@lukash4k160 Жыл бұрын
Wczoraj akurat testowalem, wygenerowalem sobie taki "artefakt maska" i nawet daje rade bo nie jest to dokladne ale i takie ma byc, tyle ze do blendera wrzucic i troche ilosc trojkatow zmniejsze. Ale jak by to sie bardziej rozwinelo to wyobrażam sobie jak do drukarki gadasz co ma ci wydrukować 😂 ale raczej to szybko sie nie stanie chyba ze powstanie ai z prawdziwego zdarzenia
@PioteronYT Жыл бұрын
Ai może być bardzo pomocne nie poświęcimy za dużo czasu ale umiejętności nie wolno nam stracić dla przykładu ktoś wyłączy program/AI i takie osoby są blokowane bez umiejętności. Ale jako ciekawostka miło sobie posłuchać.
@fahomenhera2820 Жыл бұрын
To prawda, nie mozna uzaleznic sie od AI bo bez niego w sumie samemu nic się nie zrobi.
@tomqu838 Жыл бұрын
Fajnie 😁❤️💪
@aaa132a Жыл бұрын
Spróbowałem tego generatora i jedyne co otrzymałem, to jakieś gluty przypominające to czym miało być według wpisanego tekstu. I nie ważne czy wpisało się high resolution czy inne zwroty, jakość przypominała tomb raidera 1 albo gorzej. Osobiście nie widzę zastosowania. Jeśli chce się zrobić model, to trzeba go zrobić samemu lub kupić od kogoś innego.
@movdahe10 ай бұрын
Witam. Rozumiem, że Twoja twórczość opiera się głównie na Blenderze i widać, że masz go opanowanego do perfekcji ale wszyscy wiemy i sam przyznasz, że nie jest to program dla zaczynających przygodę z 3D. W ogóle nie jest intuicyjny, zakładki rozwijają się w nieskończoność i nawet jak wie się co dane słowo znaczy to nie wiadomo jak, gdzie i kiedy tego użyć. Niestety bez płatnego szkolenia nie da się pobawić z 3D. Z tutoriali korzystają amatorzy tacy jak ja bez tego ani rusz i potrzebujemy takiego kogoś jak Ty. Błyskotliwy, fajnie płynnie gadający bez nudnych zbędnych informacji czyli same konkrety no i Twojego głosu chce się słuchać. I tu moja a pewnie nie tylko moja propozycja a bardziej prośba o tutorial krok po kroku jak stworzyć od podstaw postać 3D np. bajkową do jej animacji za pomocą programów, które są proste i służą do jednego wyznaczonego celu a nie jeden do wszystkiego. 1. Najpierw tworzymy postać 3D na golasa w jakimś łatwym programie do tego służącym ( np. „Plasticity” ). 2. W następnym programie tworzymy od zera dla postaci ubranie nadajemy kolor teksturę ( np. w programie „CLO 3D” ). 3. Potem ubranej postaci pewnie trzeba dodać szkielet rigujemy (np. w programie „ACCU Rig” ). 4. No i animacja ( np. w programie „KUNWAR” ) w, którym można podstawić w tle ściągę w postaci wideo lub obrazów i na tej podstawie zrobić animację scena po scenie klatka po klatce. 5. Potem gdzieś stworzyć tło scenę żeby w niej umieścić gotową ubraną i z animowaną postać Jakiś program, który zajmuje się tylko tym. Programy to tylko moje pomysły Ty znasz się na tym lepiej i na pewno masz lepszy zestaw współpracujący ze sobą. Tworzenie własnych bajek animacji jest coraz modniejsze. Może to być dobra zabawa dla rodziców z dziećmi tym bardziej, że sztuczna inteligencja z dnia na dzień bardzo wspomaga taką twórczość. Ja osobiście chcę zrobić rekonstrukcję a raczej remake starej kreskówki. Pozdrawiam.
@MrRalexu Жыл бұрын
Hej! jaka jest licencja na te wygenerowane produkty? Zastanawiam się, czy to coś jak Mixamo w temacie licencji.
@PL_Tutors Жыл бұрын
Na tej stronie: lumalabs.ai/legal/tos mają napisane że można tego używać do projektów komercyjnych i niekomercyjnych ale trzeba napisać że powstało przy pomocy tego programu
@patyczakgaming Жыл бұрын
Cześć👋, może nagrał byś odcinek o programie shapr3D który jest podobny do plastacity (jest programem CAD✍) posiada wersje darmową na zawsze ale ta wersja ma ograniczenia, chciałbym się dowiedzieć który program jest lepszy oraz czy wersja darmowa ma sens🤔
@PL_Tutors Жыл бұрын
Cześć 👋 Coraz więcej osób poleca mi ten program więc chyba faktycznie powinienem na niego zerknąć bo przyznam że nigdy go nie uruchamiałem Postaram się pobawić nim w najbliższym czasie 👌
@mizet5477 Жыл бұрын
Witam mam pytanko na inny temat: Czy Unreal Engine (chodzi o ten edytor, którego pan prezentuje poradniki) można zainstalować na zewnętrznym serwerze "graficznym" takim jak np Google Colab czy jakimś innym, najlepiej jakimś darmowym. Mam laptopa, już nie najnowszy i na dodatek na grafice Intela ;) . Zainstalowałem ten UE już kiedyś, i powiedzmy, że się uruchomił i na tym skończyło, ledwo zipał a zamiast najprostszych obiektów wyświetlane były jakieś podarte siatki. Da się go uruchomić tak na zewnątrz, może jakiś poradnik, ja niestety nawet nie wiem jak się za to zabrać. 😢
@JEsterCW Жыл бұрын
Życie, naucz się życia.
@Lemonus6Ай бұрын
100 razy lepiej ręcznie zrobić, ale na jakiś taki concept generator jak ktoś nie ma pomysłu albo dziurę kreatywna nawet okey ^^;
@DrKnow186 Жыл бұрын
Wrzucić do zbrusha i siatka będzie taka, że nie będzie wygasło to ręcznej ingerencji. 5 lat i Ai nas pozamiata
@pawelczar Жыл бұрын
co masz konkretnie na mysli mowiac "wrzuc do zbrusha", bo jesli chodzi ci o zRemeshera to fakt jest w stanie wygenerowac landa topologie ale wciaz illosc polygonow nie jest optymalna po tym
@DrKnow186 Жыл бұрын
@@pawelczar na blenderowe potrzeby i proste animacje bedzie w sam raz. Jeżeli chcesz przerobić to na trisy i dalej upraszczać to fakt, nie jest to sposob optymalny pod gry, ale i tak lepszy niz robienie tego recznie bez pomocy zbrusha
@ValkeryExMetin Жыл бұрын
Cześć :) Czy znasz może AI co by robiło ikony do gier? Od 32x32 i wyżej? Najlepiej co by miało 3 wersje guzika. Od normalnego wyglądu, po najechanie na ikonę i kliknięcie. Przydałoby się coś takiego :D
@PL_Tutors Жыл бұрын
Hej 👋 Niestety nie kojarzę programu specjalnie pod generowanie ikon do gier ale istnieje już całkiem sporo generatorów logo, co w sumie można wykorzystać jako ikony 😅 Osobiście zazwyczaj korzystam z darmowych zbiorów ikon takich jak svgrepo.com Bardzo polecam
@ValkeryExMetin Жыл бұрын
@@PL_Tutors Super. Dzięki za odpowiedź :D
@Tehedes Жыл бұрын
Ciekawe, natomiast niezbyt użyteczne. Należy pamietac, że nie można zaprogramować czegoś takiego jak kreatywność, wyczucie, wrażliwość, a to są podstawowe narzędzia każdego artysty. Każdy z tych modeli będzie podobny, nie będzie pasował do stworzonego przez dana osobę świata, nie nadaje się zbytnio do animacji. Jedynie może być przydatny do generowania obiektów, które mogą nam podsunąć pewne pomysly.
@anonimek-ec6id Жыл бұрын
Według mnie ten komentarz pokazuje jak jako ludzie mamy ograniczoną wyobraźnie, już da się tworzyć obrazki i assety które są spójne ze sobą, polecam kanał "two minutes paper" gość co jakiś czas omawia ciekawe artykuły ze świata nauki. Zajebistość sztucznej inteligencji polega na tym że nie jest ona bezpośrednio programowana co ma robić krok po kroku otrzymuje pewne podstawowe instrukcje otrzymuje ogromną ilość danych na których się uczy wytwarza pewien model jak coś działa lub jak coś powinno się robić (podobnie jak człowiek) i to robi, oczywiście jest to pewne uproszczenie i jest to czasem bardziej skomplikowane. Kreatywność wyczucie itd. będzie się dało zasymulować jeżeli dobór naturalny był w stanie bez niczyjej ingerencji w toku ewolucji wytworzyć te mechanizmy to uważam że tym bardziej świadomi ludzie będą w stanie to odtworzyć z pomocą obecnej AI jest to kwestia czasu. Obecnie się z tobą zgodzę co do ostatniego zdania i animacji ale te poglądy w przeciągu kilku lat się przeterminują i będzie można tworzyć dobrej jakości animacje i szczegółowe modele. Pamiętajmy że obecne modele AI śmigają na prockach które do tej AI nie do końca są przystosowane w najbliższych latach będą powstawały nowe mikroprocesory lub jakieś inne układy które będą optymalizowały działanie sieci neuronowych.
@mr.bykuuu7388 Жыл бұрын
kurcze widzialem kilka filmow na ten temat , milo ze ktos zrobil film o tym po polsku
@TomaszSot-do6gv11 ай бұрын
Narazie te obiekty nie są wymaganej jakości, ale jak się to ulepszy to masa ludzi przestanie być potrzebna :)
@KalifSSJ Жыл бұрын
A dopiero co ogarnąłem modelowanie w blender
@mcsyf Жыл бұрын
chociaż będziesz mogl je modyfikować według swoich zachcianek :)
@KalifSSJ Жыл бұрын
@@mcsyf Jedyna pocieszającą rzecz w tym wszystkim 🤣
@lisuniopl4936 Жыл бұрын
teraz jeszcze ai co robi sam animacje
@PL_Tutors Жыл бұрын
Takie też się coraz częściej pojawiają 😬
@lisuniopl4936 Жыл бұрын
@@PL_Tutors znasz jakieś i chciałbyś podesłać nazwy bo bym zerknął
@znowufifi Жыл бұрын
I to za darmo? Czy po czasie będzie trzeba zapłacić
@PL_Tutors Жыл бұрын
Nie znalazłem nigdzie opcji wykupienia lepszej wersji więc wychodzi na to że jest za darmo
@ChrisPosu Жыл бұрын
@@PL_Tutors Jak zaraz zyskają popularność to podejrzewam że wprowadzą płatne opcje, ktoś to musi utrzymać :) Więc korzystać póki można :D
@dawid6211 Жыл бұрын
Widzę że ma to duży problem jak chce się generować coś konkretnego, co ma ustalony kształt i wygląd (np tarcze legionisty rzymskiego), w dodatku wygenerowane rzeczy są bardzo słabej jakości. Póki co myślę że graficy mogą spać spokojnie xD
@sylwiawatracz6085 Жыл бұрын
Dziękuję Ci że mogę z Tobą uczyć się na nowo blendera! Mam kłopot. Zrobiłam w odbiciu lustrzanym obiekt z nakładającymi się elementami... Jak połączyć siatkę by była elegancko całą i łatwa do modyfikacji ?
@PL_Tutors Жыл бұрын
Hmmm, spróbuj może modyfikatorem Boolean ustawionym na Union Powinien on połączyć geometrię tych dwóch obiektów
@PBpls Жыл бұрын
póki co słabo wygląda tworzenie modeli 3d przez AI - jeszcze długa droga zanim będzie można z tego normalnie korzystać
@pajs-orion Жыл бұрын
Ja to się nie mogę zabrać za kurs z blendera :C
@korwooo9 ай бұрын
Przez takie filmiki też tracę ochotę na naukę xD
@BRX_2137 Жыл бұрын
Dobre.
@DJ-MKpL Жыл бұрын
Bardzo fajna żecz jesli chcesz prosty model a nie chce ci się modelować
@Xterme Жыл бұрын
Pół roku temu prosiłem cię o riggowanie twarzy
@PL_Tutors Жыл бұрын
Dalej podtrzymuje moją wypowiedź - Jak się nauczę to chętnie zrobię o tym film Jednak po tym pół roku dalej nie dotykałem tematu :)
@Xterme Жыл бұрын
@@PL_Tutors dziękuję
@Maximus123pl11 ай бұрын
ale te bloby na akumulatorze wyglądają jak słabej jakości odlew XD czyli realistycznie
@dero4500 Жыл бұрын
czas się zacząć uczyć podstaw sieci neuronowych
@sadge6430 Жыл бұрын
yg
@sadge6430 Жыл бұрын
a
@oblickigraphics-jerzyoblic4360 Жыл бұрын
Sprawdziłem, póki co nędza straszna. Fakt grzyba ci wygeneruje...
@mix3r11 Жыл бұрын
3 do 5 lat i będzie AI do robienia normalnych modeli z poprawną topologią i zawód artysty 3D jest żegnany.
@wojciechb2592 Жыл бұрын
Zakładam że maks 2-3 w tm tempie, niestety nikt tego nie zatrzyma a tu nawet nie chodzi o zawód a o proces tworzenia ,sam sens.
@mix3r11 Жыл бұрын
@@wojciechb2592 dokładnie tak. Będzie potrzebna jedna osoba do zarządzania tymi modelami i selekcji, zamiast kilku/kilkunastu grafików w teamie.
@fahomenhera2820 Жыл бұрын
@@wojciechb2592szkoda, bo proces twórszy wymiera w imie cięcia kosztów
@sadge6430 Жыл бұрын
bvc
@sadge6430 Жыл бұрын
sda
@llYuki0okami11 ай бұрын
Jakoś tak mam że bez względu na to co wpiszę do AI nawet te do obrazów 2d, wyrzyguje mi zawsze obrzydliwe guano
@VladIDrago Жыл бұрын
Zajebanka, dzięki wielkie : ). Nie będę tracił czasu na pierdoły, tu wygrywa już wyobraźnia, AI pomaga skrócić czas i robić kasę ];-D.
@patek2385 Жыл бұрын
Patrząc na UV i siatkę, nikt ci tego nie kupi jeśli chce to wykorzystać w grze lub animacjach.