Почему баланс в играх - зло

  Рет қаралды 798,959

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 2 600
@StopGameRu
@StopGameRu 3 жыл бұрын
Материал подготовлен при поддержке Palmolive Men Ощути баланс во всём! Приобретай гели для душа по ссылке: bit.ly/palmolive-men_stopgame
@Kelhus
@Kelhus 3 жыл бұрын
Лучшая рекламная интеграция что я видел )
@belodorf
@belodorf 3 жыл бұрын
Худшая рекламная интеграция что я не видел (
@AndrianKey
@AndrianKey 3 жыл бұрын
за шо, удаляют вот это...
@Jason-uy6tp
@Jason-uy6tp 3 жыл бұрын
Да но опять же про баланс в играх например я играю в Call of Duty Warzone и я не пратриот но мне нравиться автомат AK47 из-за его вида и звука стрельбы и я кайфую ,но ! есть другие автоматы в этом классе по типу M4A1 который сейчас в мете и он меня убьёт быстрее из-за скорости стрельбы и что теперь ? я кафовал от оружия в игре которое я люблю и мне теперь или брать в ротик пирожок или садиться на другое оружие которое мне не приносит кафа ? в чём тогда кайф и радость игры если мне дают выбор между в ротик или без кафа и радости играть ? это и есть ваш баланс ?
@DimokFa
@DimokFa 3 жыл бұрын
Ага. В гирзах простые симметричные карты, а в анчартеде2-3 мультиплеере крутые карты. Но баланс все равно в анчике хороший
@Vlog-israel
@Vlog-israel 3 жыл бұрын
Я еще не видел такого баланса, как рекламная интеграция
@ssnz344
@ssnz344 3 жыл бұрын
@@st_asper Россия тут неуместна
@solari2332
@solari2332 3 жыл бұрын
@@ssnz344 ыыы Россия это плохо
@АлексейИгумнов-л1ы
@АлексейИгумнов-л1ы 3 жыл бұрын
Даже не смог заставить себя перемотать)
@Zakipelo
@Zakipelo 3 жыл бұрын
Интеграция шикарная.
@Djakise
@Djakise 3 жыл бұрын
я промотал
@Father_mephedrone
@Father_mephedrone 3 жыл бұрын
Создатели шампуня: Эту рекламу то они не пропустят, ААХХАХХХААХАХАХХ!!!!
@pilotprofi
@pilotprofi 3 жыл бұрын
Злодейский смех!
@ДмитроВласенко-ь2д
@ДмитроВласенко-ь2д 3 жыл бұрын
Прочитай описание
@Niko01_potato
@Niko01_potato 3 жыл бұрын
Я не видел рекламу...
@GreedyDrunk92
@GreedyDrunk92 3 жыл бұрын
Я бы купил, но я не моюсь
@ДжонниПотрясный
@ДжонниПотрясный 3 жыл бұрын
Ахахаха.... стоп, что? Тут Реклама Шампуньки? P.S. Очень полезное видео, спасибо огромное, для себя сделал много выводов.
@AlexGameShow24
@AlexGameShow24 3 жыл бұрын
То чувство что рекламу просто невозможно промотать только из-за того что она является важной частью ролика
@Kenzi26
@Kenzi26 3 жыл бұрын
это называется кривая баланса! от разочарования к скуке
@Заходиткак-тодавлениеводинбарв
@Заходиткак-тодавлениеводинбарв 3 жыл бұрын
@@Kenzi26 садись 5
@АндрійС-д3б
@АндрійС-д3б 3 жыл бұрын
Всеравно промотал ))
@Siluet3656
@Siluet3656 3 жыл бұрын
Только щас узнал, что последняя обнова в шахматах была в 1475 году. Неплохой такой патч.
@МарияОсипова-ю9т
@МарияОсипова-ю9т 2 жыл бұрын
И революционный. Пусть меня поправят, если я ошибаюсь, но кажется именно после этого патча умерли табии.
@spirit9838
@spirit9838 3 жыл бұрын
"Баланс это зло" любимая отговорка игроков в ммо
@rinaku2868
@rinaku2868 3 жыл бұрын
отговорка к чему?
@spirit9838
@spirit9838 3 жыл бұрын
@@rinaku2868 да не, это шутка про донатеров в ммо игры
@Cum..
@Cum.. 3 жыл бұрын
*Баланс - это зло
@spirit9838
@spirit9838 3 жыл бұрын
@@Cum.. кстати, да, дефис забыл
@thekraken4443
@thekraken4443 3 жыл бұрын
Это да
@kristoferbager
@kristoferbager 3 жыл бұрын
Когда уже Кунгур поймет, что реклама женских тампонов в обзоре какой-нибудь визуальной новеллы - это охуенная идея?
@Ray_Valentine
@Ray_Valentine 3 жыл бұрын
Скорее Пиздатая идея )))
@happy_Vanilla_racoon
@happy_Vanilla_racoon 3 жыл бұрын
Это если клуб романтики рекламу закажет.Тогда будет комбо
@Vlad_Not_Vampire
@Vlad_Not_Vampire 3 жыл бұрын
@feelindevilish тампоны бывают ещё и медицинскими, умник.
@van1ll4
@van1ll4 3 жыл бұрын
Он максимально близок к прозрению
@ВасилийСерый-х2б
@ВасилийСерый-х2б 3 жыл бұрын
Когда сам начнет пользоваться тампонами, но пока что язык его парня справляется
@KoksoTM
@KoksoTM 3 жыл бұрын
Как найти баланс между рекламной интеграцией и роликом по теме?
@Медведькакмедь
@Медведькакмедь 3 жыл бұрын
никак. баланс утерян
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 3 жыл бұрын
Легко - суй рекламу, а ролик как-то приложится...
@maybesecond9012
@maybesecond9012 3 жыл бұрын
Снять видос для Рекламы а не наоборот это жиза Топлеса и Стопгейма
@dmytrodariienko
@dmytrodariienko 3 жыл бұрын
@@maybesecond9012 тут хотябы постарались, а не как обычно
@dmytrodariienko
@dmytrodariienko 3 жыл бұрын
@@maybesecond9012 ещё про Сундука забыл
@soutoro8830
@soutoro8830 3 жыл бұрын
Бляха это лучшая рекламная интеграция, что я видел в своей жизни!
@МемныйПоджигатель
@МемныйПоджигатель 3 жыл бұрын
Рекламные интеграции*
@DrumaroG
@DrumaroG 3 жыл бұрын
Лучшая - у Дружко с шампунью
@КирилоДанканич
@КирилоДанканич 3 жыл бұрын
Я видел лучше
@TDGL
@TDGL 3 жыл бұрын
И самое главное из-за того что она вплетена в сюжет видео её по сути не скипнуть)
@MrWildwerewolf
@MrWildwerewolf 3 жыл бұрын
@@TDGL, у Ремонтяша скипаешь ролик, чтоб посмотреть рекламную интеграцию.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer 3 жыл бұрын
Баланс - это как в физике: "на любое действие есть и противодействие".
@Leongardful
@Leongardful 3 жыл бұрын
Пока лучший ответ
@ArtemIvanov2022
@ArtemIvanov2022 3 жыл бұрын
как в Радуге: есть опер - есть контр опер. Есть гаджет - есть контр гаджет.
@Mio_Nuru
@Mio_Nuru 3 жыл бұрын
@@ArtemIvanov2022 а на контр гаджет - контр контр гаджет, а на контр контр гаджет -... :D
@ArtemIvanov2022
@ArtemIvanov2022 3 жыл бұрын
@@Mio_Nuru ибо нужен контент. Новый опер: новый скин на него, скин на новое оружие,
@mikhaillucky8130
@mikhaillucky8130 3 жыл бұрын
@@Mio_Nuru это не так работает, есть 2 гаджета которые являются контрой друг другу, есть писталет - должна быть броня, щит и меч, другими словами баланс в игре - это когда игрок имеет возможность противостоять угрозам, даже если эта возможность зависит от случайных факторов, идеальный баланс - когда игрок независимо от случайных факторов, всегда имеет путь к победе над врагом, вероятность победы зависит исключительно от навыков геймера. Например близкие к идеальному балансу игры - это СтарКрафт 2(одиночный или командный), Дота 2(командный)
@happytoaster7019
@happytoaster7019 3 жыл бұрын
Коротко о балансе: пулемёт на базе штурмовой винтовки наносит меньше урона, медленнее стреляет и имеет меньшую точность, чем эта винтовка
@testsend-ow1gv
@testsend-ow1gv 3 жыл бұрын
Но имеет огромный магазин по сравнению с штурмовой винтовкой?
@dilateddude6259
@dilateddude6259 3 жыл бұрын
@@testsend-ow1gv нет, кто тебе такую глупость сказал
@testsend-ow1gv
@testsend-ow1gv 3 жыл бұрын
@@dilateddude6259 а в чем то же она тогда лучше? Нету просто смысла делать пушку хуже ВО ВСЕМ. Ее бы тогда отложили и забыли.
@dilateddude6259
@dilateddude6259 3 жыл бұрын
@@testsend-ow1gv это был сарказм)
@testsend-ow1gv
@testsend-ow1gv 3 жыл бұрын
@@dilateddude6259 а, сорян, до меня не дошло))
@Andrew-hz8fe
@Andrew-hz8fe 3 жыл бұрын
Я пришёл на битву шампуней посмотреть, а тут какой-то баланс.
@deadded5793
@deadded5793 3 жыл бұрын
Ха-ха-ха
@NoName-bq2xm
@NoName-bq2xm 3 жыл бұрын
А кто победил? Викинг или рыцарь?
@purpleossf4928
@purpleossf4928 3 жыл бұрын
@@NoName-bq2xm хороший вопрос
@НиумаНифантазии-ч6ф
@НиумаНифантазии-ч6ф 3 жыл бұрын
@@NoName-bq2xm спартанец, потому что this is SPARTA
@matakuta1312
@matakuta1312 3 жыл бұрын
Мне кажется небольшая проблема, что в ролике вы прыгаете сначала от игр, где игроки сражаются друг против друга к однопользовательским играм. Совсем разные вещи, а ролик в целом обо всем. Из-за этого не понятно где какие аспекты лучше работают.
@AlexGun1st
@AlexGun1st 3 жыл бұрын
Вообще о нет. Метагейм работает и там и там.
@klubni4nayapodu6ka51
@klubni4nayapodu6ka51 3 жыл бұрын
Но суть, что главное в балансе это фан, он сказал
@matakuta1312
@matakuta1312 3 жыл бұрын
@@klubni4nayapodu6ka51 это да, я просто слишком люблю углубляться в какие-то темы)
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 жыл бұрын
плюс название кликбейтное, потому что тезис не в том, что баланс не нужен, а что правильный игровой баланс ≠ идеальный.
@rudolfzxcv4963
@rudolfzxcv4963 3 жыл бұрын
Релаксе иди голову или бороду помой с шампунькой какой нибудь
@SofonTV
@SofonTV 3 жыл бұрын
Боже я думал это интеграция курсов по балансу или гемдеву а тут О ПАЛМАЛИВ МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ!
@VladislavSamorodov
@VladislavSamorodov 3 жыл бұрын
Даришь запах орхидей)
@manager8111
@manager8111 3 жыл бұрын
никто и не хочет "идеального" баланса, все хотят адекватный баланс
@seventeen6394
@seventeen6394 3 жыл бұрын
И под «адекватным» в большинстве случаев подразумевают как раз-таки «идеальный» 👍
@lukovenkoas
@lukovenkoas 3 жыл бұрын
такой, который бы автор выказывания посчитал идеальным (субъективно)
@ArtemIvanov2022
@ArtemIvanov2022 3 жыл бұрын
адекватный - в том смысле, что игроки неравны, но при этом не сильно? Например, КС ГО: у терров калаши а у КТ эмки. Один мощнее, другая точнее и более покладистая.
@manager8111
@manager8111 3 жыл бұрын
адекватный в том смысле что должно быть хоть +/- 10-15% равенство по скилу. А, не в одной команде все фиолетовые, в другой все красно-рыжие
@zloyn
@zloyn 3 жыл бұрын
@@ArtemIvanov2022 Но в другой половине игры, команда играющая за кт начинают играть за терров, баланс.
@leontio7161
@leontio7161 3 жыл бұрын
кто-то объясняет экономику на котах а кто-то геймдизайн на гелях для душа
@pitho293
@pitho293 3 жыл бұрын
-Спонсорский материал? -Нет, просто реклама на полвидео...
@epsilon1709
@epsilon1709 3 жыл бұрын
Баланс!
@zaborzaborovich7047
@zaborzaborovich7047 3 жыл бұрын
Идеальный!
@akimaslanov1987
@akimaslanov1987 3 жыл бұрын
Полвидео в данном случае пишется слитно. Приставка "пол" пишется слитно во всех случаях, кроме: а) когда идёт перед гласной: пол-апельсина; б) когда идёт перед заглавной буквой: пол-Монако; в) когда идёт перед буквой "л": пол-лейкопластыря. Кстати, "полу" всегда пишется слитно: полуоборот и т.д.
@pitho293
@pitho293 3 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 понялъ
@irm6951
@irm6951 3 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 всем плевать.
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 жыл бұрын
*О ПАЛМОЛИВ, МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ* ©теперь на Stopgame
@LobsterBlue58
@LobsterBlue58 3 жыл бұрын
da
@hayden-corvustenno-warlock7062
@hayden-corvustenno-warlock7062 3 жыл бұрын
ТЕПЕРЬ СО ВКУСОМ ГОЛУБЕЙ!
@soulric8469
@soulric8469 3 жыл бұрын
палмолив занёс стопгейм
@danpavlyshyn6588
@danpavlyshyn6588 3 жыл бұрын
Я В ВОСТОРГЕ, ПРОСТО, ИГРАЮ...
@cloudlynosound
@cloudlynosound 3 жыл бұрын
я не знаю, кто озвучивал это видео, но если этот персонаж будет произносить слово "гель", как ни крути, а получится - "гей".
@dinfix2367
@dinfix2367 3 жыл бұрын
Зашёл посмотреть на рекламу Palmolive, а тут про игры рассказывают :c
@ThePhobos73
@ThePhobos73 3 жыл бұрын
АВТОРАМ, я понимаю бабки все дела, но попробуйте мозги использовать, баланса не существует, есть рейтинг игроков, ДОТА ПРО СЦЕНА ВАМ КАК ДЦШНИКАМ ПРИМЕР, иди гуглите все игры в дота про сцене + сюда же ВАРЗОН ПРО СЦЕНА! тайминги + реакция + скилл это есть баланс, а не ваще вымышленный баланс, баланса не существует (если мы не говорим о имбах) а так решает реакция + скилл + мозги, то есть, РЕЙТИНГ! Короч. купите мозги, а потом пишите/делайте видеосы.
@РомаНескажу-в5я
@РомаНескажу-в5я 3 жыл бұрын
@@ThePhobos73 >>баланса не существует (если мы не говорим о имбах)
@svetador6840
@svetador6840 3 жыл бұрын
Антон: Идеального баланса не существует Камень ножницы бумага: Да-да, да-да...
@ВиталийБахнин-и1ы
@ВиталийБахнин-и1ы 3 жыл бұрын
бумага сильнее камня и где тут баланс?
@hootmrot
@hootmrot 3 жыл бұрын
@@ВиталийБахнин-и1ы Хотя-бы колодца нет...
@Mr.Borowski
@Mr.Borowski 3 жыл бұрын
@@ВиталийБахнин-и1ы, зато ножницы доминируют над бумагой. Вывод: ножницы - самая дисбалансная штука
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik 3 жыл бұрын
@@Mr.Borowski стоп...но ножницы же погибают от камня, тобиш самого слабого звина...
@crazzzy_soul
@crazzzy_soul 3 жыл бұрын
Камень сильнее всех, ты чем ролик слушал?
@bankadatry9816
@bankadatry9816 3 жыл бұрын
Лучше рекламы я не видел. Крайне оригинальная интеграция, и не пропустишь, так как это неотъемлемая часть ролика) Лайк
@kumarnymagistr
@kumarnymagistr 3 жыл бұрын
некорректно сравнивать баланс в синглах и мульти. в синглах баланс заключается в чередовании сложности и легкости прохождения левелов на разных этапах игры. в мульти же этот баланс основан на метаигре и скилле игроков, и из этого выходит, что в мультигеймах просто люди не могут создать идеальную подборку игроков, которые примерно равно мыслят и при этом имеют одинаковые знания об игре. и играть с равными противниками намного интереснее, чем закончить условную катку в доте за 10 минут. а подборка игр держит искуственный винрейт на 50%, ибо ты можешь играть хорошо на ком-то, но зайдёт чел, который на голову выше тебя в понимании механике.
@EvgeniiIvanov-w5n
@EvgeniiIvanov-w5n 3 жыл бұрын
мне кажется проблема баланса игр c pvp, не в том что баланс математический и для киберспортсменов плохой, а в том, что есть многие "техники и эллементы" контрящие новичков, при этом не давая им возможность научится защищатся от этой механики. Условно когда то в форонере был имба центурион, но не потому что его тяжело законтрить в теории. А потому что новичку сложно это выполнить, а фейл всегда ведет к смерти=> у новичка просто нет времени на тренироватся => новички в принципе будучи слабой частью команды, ослабляют ее дополнительно Или я вот доту 2 кинул из-за фарма артефактов в лесу т.к. и так слабые саппорты стали еще менее приоритетными в тиме. Из-за чего многие новые игроки заходящие за керри и нафармившись с хорошим саппортом идут "нагибать", особенно когда им выбили артефакты в лесу, а на самом деле они идут в тупую сливатся кидая всю свою тиму. Потом кричат на всех, потому что K/D у них самое лучшее, а других метрик игра не предоставляет. В результате кэрри в оказывается в спирали, где он с каждым раундом становится все более и более плохим игроком, потому что игра поощеряет его ошибочную стратегию.
@El_Takida
@El_Takida 3 жыл бұрын
@@EvgeniiIvanov-w5n поэтому перед заходом в мультиплеер нужно натренироваться на болванчиках, чтобы иметь контрмеры против, хотя бы, простых тактик. Та же КС и квака 3 дают это сделать. For honor вообще выкатывает слабый сюжет, но дающий поиграть за все стороны и почти за все классы. Я вот не могу припомнить, чтобы там в сюжете давали поиграть за толстяка больше, чем 5% от всей игры. Этот сюжет учил играть не на имбовых классах с кучей ХП, а оттачивать тайминги и тактики, периодически выкатывая боссов. Те три, которые нападают вместе на мосту во время штурма замка вообще пытаются научить выживанию в неравной схватке, а убегающий и хиляющийся учит противостоянию с такими же игроками
@EvgeniiIvanov-w5n
@EvgeniiIvanov-w5n 3 жыл бұрын
@@El_Takida болванчики всегда слабее чем люди, а уж сюжетка проходится очень легко убивая толпы без проблем на самом высоком уровне сложности. Например боты не будут играть за спамера-орочи Я щас скажу немножко глупость, но учить нужно контрить абъюзнве механики, а не базовые вещи, я много играю с кэжуалгеймерами и даже они легко базовые штуки из FH понимают не проходя обучалку. Например в evolve было круто играть против "танка из л4д", но боссы, которые умеют летать подкуполом без гайда не проходились.
@wadewilson407
@wadewilson407 3 жыл бұрын
@@El_Takida с ботами совершенно не возможно подготовится к реальным людям, да и не интерестно, а "тренироваться" чтобы когда-то в будующем было интересно поиграть против людей, не звучит как хороший план действий. Пацаняга верно говорит, человек в первую очередь должен понимать как играются абъюзивные страты, ты их играешь, тебе весело, ты тащишь. Поднял рейт =D узнал как они контрятся =Р и тут уже 2 варианта, ты либо продалжаешь верить в собственную правоту, и обвиняешь окружающих, либо ауты к победе ищешь, или к весёлой игре, хотя этот вариант ни разу не обещает, что остальным в игре будет весело... а для этого адэкватная система репортов нужна, и вот это уже спорная тема, ибо когда "все умеют играть" ни кто не виноват. И тут даже не "я умею а все остальные нет", тут вопрос в тимплее, понимании и принятии каждого, того, что от них требуется для конкретной ситуации. И вот это с ботами никак не получится понять, боты это кормиханники, но представь начинаешь учится в карты разавая и тасуя, не играя, это надо уметь? апсалютли, а вот интересно ли это, и как это связанно с тактикой игры, большой вопрос, ибо уровень игры ботов в один на один еще можно подобрать, а в мультике 5 на 5, да даже 2 на 2, это превратится в поиск дыр в стратах, которых у ботов нет, потому это поиск дыр в патернах, и с живыми людми такие тактики не пройдут.
@User-cvhuidghjv
@User-cvhuidghjv 3 жыл бұрын
В старкрафте баланс нарушен на разных уровнях рейтинга - я на бронзе всегда выношу протоссов ранним рашем теранами.
@slayer421slayer
@slayer421slayer 3 жыл бұрын
У меня одного ощущение что в своих рассуждениях о балансе он путает теплое с мягким?
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 3 жыл бұрын
да он путает скорее всего "жесткую справедливость" и "справедливость возможностей" обе вещи нужны, но путать их лучше не надо. К примеру радуга : Под "жесткую справедливость" здесь подразумевается то,что защитники не должны убивать атакующих в начале раунда. Поэтому сейчас урезают эти возможность. Под "справедливость возможностей" здесь подразумевается возможность обмануть друг друга .К примеру, у защитников есть кучу гаджетов, а атакующих есть дроны и лучшее оружие. То есть у них разные инструменты победы. Радуга хорошая игра,но есть те элементы или точнее персонаж, который мне не нравиться и бесит - это кавейра. Суть проблемы в том,что у неё есть допрос,который может быть использован на неосторожном атакующим, и тут бац - все атакующие видны везде в течение 5 секунд .Атакующим и так тяжело играть,т.к. нужно быть внимательным так тут еще проблема,что тебя могут убить сквозь стены - это похоже на то,что ты знаешь,что играешь против читера и ничего поделать не можешь.
@kyrsosi4ka194
@kyrsosi4ka194 3 жыл бұрын
@@timurkantakuzin4485 лол не,проблема баланса в р6 - это блекберд и карты Выше твоей голды кавейру никто не берет, люди не ходят соло и все дронят, ставят жабы и клейморы на спину Ровно как в серебре и бронзе всех кошмарит блиц, которого гаконнц-то дегроды научились стрелять в ноги в голде, на плат и выше люди научились использовать дрон В крайнем случае alt f4 пока эта дура с размазанным лицом бежит к тебе А вот ББ, в игре, где хедшот-ваншот механика ломает баланс полностью. Поясню: на рангах выше обезьяны люди стреляют преимущественно в голову. ББ имеет щит, который спасает от 2 до 3 пуль, иногда и больше если рн висит на окнах банка и пикает тебя через всю карту с дмр - тут его убить попросту нереально. Поэтому весь баланс рушится банально об его щит В условном апексе, где ттк гораздо выше и нет ваншота южалли, такой опер смотрелся бы к месту, но не при механике хедшот-ваншот
@ИбрагимКох
@ИбрагимКох 3 жыл бұрын
В видео столько чуши и сумбура, что вообще лучше бы не тратил время на просмотр. Автор тупо накидал своих разрозненных муслей и нагугленных фактов по теме, лишь бы ролик под интеграцию склепать, ещё и бессовестный кликбейт в названии, мда.
@RyoShido
@RyoShido 3 жыл бұрын
@@ИбрагимКох подписываюсь
@boratsabgdiev
@boratsabgdiev 3 жыл бұрын
Он в одну кучу сгреб PvP балланс и геймдизайн в сингплеере, о чем речь?)
@mastergrad9293
@mastergrad9293 3 жыл бұрын
15:48 Я и мой друг-перфекционист идём высказывать Антону своё мнение в комментариях.
@rat2316
@rat2316 3 жыл бұрын
Привет от стопгеймеров, Антон...
@zergidrom4572
@zergidrom4572 3 жыл бұрын
Это самая лучшая и не вызывающая блевоту встроенная реклама что я когда-либо видел :DDDDDdd
@Командор14
@Командор14 3 жыл бұрын
Паллллл ла-ла-ла лМАЛИВ это новый палмолив ! (читать слегка ну самую малость пищаво) П.с я вкурсе что написал не правельно Я рад что ты дочитал полностью
@ЭлитныйОРК-ж1и
@ЭлитныйОРК-ж1и 3 жыл бұрын
(две встроенные рекламы от ютуб...) ВСЕМ ПРИВЕТ , А ТЕПЕРЬ МАЛЕНЬКАЯ РЕКЛАМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ (трындит про рейд шадоу среджендс 4 минуты) А ВЫПУСК ПОДХОДИТ К КОНЦУ !!! (2 рекламы без кнопки пропустить от ютуб...) "вот она БООООООЛЬ"
@Ворон-р8л
@Ворон-р8л 3 жыл бұрын
Эта интеграция напоминает мне то, как я использую данный заданием материал при написании эссе
@kremlinbasement7768
@kremlinbasement7768 3 жыл бұрын
Пхахахаха жизненно
@furioska656
@furioska656 3 жыл бұрын
У меня есть мнение, что Кунгур забил на объяснение этики и эстетики, где вторая часть???
@danilanaumov4081
@danilanaumov4081 3 жыл бұрын
Он ни в первом ни во втором ничего никогда не понимал. Затирал дичь с экрана в надежде, что аудиенция сама не понимает, что такое первое что второе и как они вообще логически связаны. Лучше книжки или википедию почитать на эти темы, чем эгоистов-популистов слушать.
@kroshkroshinski1794
@kroshkroshinski1794 3 жыл бұрын
Он там эстетику к чему то плохому приравнял, так что пусть лучше молчит
@EvgeniiIvanov-w5n
@EvgeniiIvanov-w5n 3 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 ролики у него фановые, мне этого тут хватает. А для серьезного анализа подобных тем нужно идти на каналы, которые позиционируются хотя бы как научпоп(что лично я тоже делаю и всем советую)
@persik2949
@persik2949 3 жыл бұрын
Кунгур в войсе в дискорде гоарил, что текст уже есть, но он никак не может сесть и сделать видос
@mickeysimon3789
@mickeysimon3789 3 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 Согласен, лучше б книгу прочитал, чем твой комент
@sergeysmolnikov1636
@sergeysmolnikov1636 3 жыл бұрын
Отличное видео, особенно с примером про рыцаря и ниндзя полностью согласен. Но про описание "пистолет убивает противника с 3х пуль -> даем дробовик и теперь враги умирают с 1 пули - > усложняем противников" это не балланс а прогрессия, так сказать псевдоразвитие (так сказать действие на психологию, что-то вроде прогрессии в кликерах), ведь по итогу мы получает (к концу игры) бесполезный пистолет, бесполезный дробовик, бесполезное пп и весь список оружия кроме последних 3-4 стволов, тк они самые мощные и подходят под ситуации. в такой ситуации неплохой вариант изначально дать эти 3-4 оружия, но пускать человека в разные ситуации, когда все оружие в чем-то выигрывает, в чем-то проигрывает. и тут либо ситуативно переключайся между ними, либо ищи возможность раскрыть потенциал конкретного. добавим к этому ограничения на патроны, переносимый вес (имеешь 1 ствол - быстро меняешь диспозицию сокращая-разрывая дистанцию для себя/ носишь все 4 - используешь по ситуации, но скован в движении)
@ДмитрийФитисов-т6д
@ДмитрийФитисов-т6д 3 жыл бұрын
Подобный вид геймдизайна отлично работает в Doom Eternal, к слову сказать.
@sergeysmolnikov1636
@sergeysmolnikov1636 3 жыл бұрын
@@ДмитрийФитисов-т6д играл, согласен. В 4 +- так-же
@NortSeLayer
@NortSeLayer 3 жыл бұрын
В кваке работает вариация хорошо.
@boris-n9q
@boris-n9q 3 жыл бұрын
Вывод: коммунизм - это скучно, капитализм - это сложно.
@AspirinSGD
@AspirinSGD 3 жыл бұрын
Долой мета буржуев! Даёшь баланс прокачки!
@eldarabdushucurov2814
@eldarabdushucurov2814 3 жыл бұрын
поздравляю, вы придумали Китай!)
@ЖопнаяИнфекция
@ЖопнаяИнфекция 3 жыл бұрын
Анархия-вот наш выбор!!!
@NortSeLayer
@NortSeLayer 3 жыл бұрын
Резонно
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч 3 жыл бұрын
Поэтому нужно постоянно проводить революции от одного режима у другому, чтобы жителям страны было что делать.
@rubis775
@rubis775 3 жыл бұрын
Наверно самый лучший видос про баланс, который я видел. С одной стороны всё просто и понятно, с другой наполнено большим количеством интересных и полезных фактов.
@urabus986
@urabus986 3 жыл бұрын
всё в кучу навалили
@capfsb
@capfsb 3 жыл бұрын
Никогда на это так не смотрел, прям филосовский выпуск получился, что круты на самом деле не идеальные игры и что поиск новой меты гораздо интереснее чем идеально честные условия
@hkenny7768
@hkenny7768 3 жыл бұрын
0:22 Почему после каждого второго видео Паули мне хочется плакать?
@akimaslanov1987
@akimaslanov1987 3 жыл бұрын
>>Идеального баланса не существует. Ну серьёзно. Ни одна игра в мире не сбалансирована идеально. Даже шахматы, которые в нынешнем виде существуют уже 500 лет, имеют одно несправедливое условие - белые ходят первыми. Что как раз балансируется тем, что кто будет играть белыми шахматами выясняется случайным образом, с шансами 50/50. То есть, выходит, что шахматы в итоге всё-таки сбалансированы.
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 3 жыл бұрын
Вот именно! Дайте ему уже "на перемотке" продолжить!
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч 3 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 а как сделать так, чтобы шанс ходить первыми точно был 50/50? Монетку даже не кинешь, так как там тоже баланса нет
@yujero
@yujero 3 жыл бұрын
@@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч по идее в цифре на компьютере можно получить истинный рандом. Только его фишка в том, что эти 50% на одну сторону могут выпасть хоть 1000 раз подряд, поэтому истинный рандом подкручивают чтобы со временем шанс уменьшался и выпадало другое, а то редким пользователям которым таки выпало 1000 раз подряд начинает казаться, что всё подкручено. В итоге делают подкрученный рандом, чтобы казалось что он настоящий
@SaymonDay
@SaymonDay 3 жыл бұрын
Раз уж у рекламной интеграции все в порядке с балансом, значит палмолив скучный! Итог видео)
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 жыл бұрын
@Алекс Новый она и не нужна
@nyxachbebri2789
@nyxachbebri2789 3 жыл бұрын
Я думал будет интеграция с шампунями ЖУМАЙ СЫМБА .....
@НуржанКуренов-р2ы
@НуржанКуренов-р2ы 3 жыл бұрын
Вы сделали две ошибки в слове жумайсынба
@KRESTonosec777
@KRESTonosec777 3 жыл бұрын
слишком имбовый, имбалансный персонаж
@ーーーーーー-g2b
@ーーーーーー-g2b 3 жыл бұрын
@@KRESTonosec777, Согласен, это надо нерфить. Или забыть о его существовании и никогда не использовать.
@weelzevuledgard9878
@weelzevuledgard9878 3 жыл бұрын
Баланс, это когда не ешь только хлеб, а намазывает на него масло, сверху колбасу и всё это запивает не водой, а чаем с сахаром.
@andreyarkhipov6805
@andreyarkhipov6805 3 жыл бұрын
Лучшая интеграция, что я видел. Мне весело, вы заработали, всем хорошо. Идеальный баланс.
@Wheatley492
@Wheatley492 3 жыл бұрын
6:01 Я всегда говорю что тф2 хороший пример, с единственным минусом. У тф2 нет поддержки со стороны валв, только если не считать добавление новых шапок 2 раза в год.
@Fireok73
@Fireok73 3 жыл бұрын
Не понимаю когда хуёвый выбор контрастности оправдывают чем-то вроде:«НУ ТИПА ШОБ ВРАГОВ БЫЛО СЛОЖНА УВИДЕТЬ ТИПО ТАК РИАЛИСТИЧНА»
@Wheatley492
@Wheatley492 3 жыл бұрын
@@Fireok73 Ага, согласен. Вот в тф всё норм, но вот овервотч например видимо поздно поняли свою ошибку и вместо того чтобы переделывать просто сделали красную обводку врагам.
@Fireok73
@Fireok73 3 жыл бұрын
@@Wheatley492 очень дёшево по старым меркам Близзард. Ухитряются самым простым путём исправить жирный косяк
@Wheatley492
@Wheatley492 3 жыл бұрын
@@Fireok73 Вроде исправили, а всё ровно выглядит как то странно и главное если я вижу на своём экране что то красное особенно по краям объекта то я поворачиваюсь и смотрю потому что думаю что враг
@MrRusfed
@MrRusfed 3 жыл бұрын
-Стопгейм, дай мне контента! *новый ролик -Ещё, ещё! *новый ролик -Хватит! *новый ролик -Пощади! *новый ролик -Довольно! *выходит ролик с рекламной интеграцией -Оооооооо!
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 3 жыл бұрын
Слишком сложная для зумеров отсылка ;)
@MrRusfed
@MrRusfed 3 жыл бұрын
Но ведь олды на месте)))
@necusik1975
@necusik1975 3 жыл бұрын
2:55 Игроки в SC: Баланс? Что ? Красивое слово.
@SisterOle
@SisterOle 3 жыл бұрын
Войдреи в СК2, которые как выжигали все вокруг, так и жгут: ассиметричный баланс, да, да, конечно.
@Barlog247
@Barlog247 3 жыл бұрын
@@SisterOle это если сможешь их построить
@VaNDaIUKR
@VaNDaIUKR 3 жыл бұрын
@@SisterOle Та тоссы просто геи, это все знают
@NortSeLayer
@NortSeLayer 3 жыл бұрын
@@SisterOle Протоссы имеют дорогую армию и долго строятся, как тут же и было сказано. Можно, конечно, ситить на базе нонстопом, но когда лимит тосса заполнится батонами: всё привет - тебе скорее всего микро не хватит чтобы сделать хлебную нарезку с сальцом.
@SisterOle
@SisterOle 3 жыл бұрын
@@NortSeLayer войдреи на третьей минуте от Зеста в финале Катовице передают привет
@Vlad.Tarassov
@Vlad.Tarassov 3 жыл бұрын
Я начал просмотр этого видео с прочтения коментов, но сцуко это реально ЭПИЧЕСКАЯ интеграция!
@zebobolba63
@zebobolba63 3 жыл бұрын
Видимо те кто спорят, что ходить первым в шахматах это преимущество, ОЧЕНЬ умные люди..
@enosunim
@enosunim 3 жыл бұрын
В идеале конечно ходить нужно одновременно. Или как вариант, никто не ходит, вообще.
@sorirokii
@sorirokii 3 жыл бұрын
Ну вообще-то в этом есть дисбаланс.
@zebobolba63
@zebobolba63 3 жыл бұрын
@@sorirokii надеюсь сейчас ты шутишь 😁
@sorirokii
@sorirokii 3 жыл бұрын
@@zebobolba63 *Надейся, ведь мы сейчас это можем обсудить)0)*
@zebobolba63
@zebobolba63 3 жыл бұрын
@@sorirokii нет. Я не буду обсуждать такие вещи. Это все равно что обсуждать, что в серьёзных "партиях" 1 игрок который ходит в крестики нолики всегда побеждает А в шахматах все зависит именно от самих игроков, ходишь ты первым или нет не имеет значения. Сегодня ты проиграл, на реванше выиграл.
@teotesukatoru7109
@teotesukatoru7109 3 жыл бұрын
В видео "баланс" крениться в сторону мультиплеера, про одиночные игры не так уж и много. "Идеальный баланс "
@Marshma11ow_Fox
@Marshma11ow_Fox 3 жыл бұрын
Потому что в одиночных играх существует два типа баланса: Сложно в начале, скучно в конце Дарксолс
@narik6408
@narik6408 3 жыл бұрын
Потому что много жалоб на баланс идёт состороны мультиплеерных игроков. В этих играх есть дух соперничество, а в одиночных играх только противостояние игрока и cpu.
@teotesukatoru7109
@teotesukatoru7109 3 жыл бұрын
@@Marshma11ow_Fox так про это бы и сказали, а то баланс только с одной стороны рассмотрели
@Marshma11ow_Fox
@Marshma11ow_Fox 3 жыл бұрын
@@teotesukatoru7109 а что рассказывать про баланс в одиночных играх?
@R_frozen
@R_frozen 3 жыл бұрын
Основное сказали. Добавлю что баланс в сингле обычно стремится в сторону игрока, потому что он сам может решить, абузить ему механику или нет. В любом случае его веселье будет не в ущерб другому
@andrzejhubski3629
@andrzejhubski3629 3 жыл бұрын
Ролик сделан человеком, непонимающим что такое геймдизайн и как работает геймдизайнер.
@peendos2575
@peendos2575 3 жыл бұрын
Комментарий написан человеком, непонимающим что такое журналистика и как работает журналист. Че сказать-то хотел?
@ZiliBober1
@ZiliBober1 3 жыл бұрын
@@peendos2575 Пустой трёп про игруньки нынче - Журнализм. Круто.
@peendos2575
@peendos2575 3 жыл бұрын
@@ZiliBober1 его пустой треп хотя бы поддерживается минимальным исследованием темы, в отличие от пердежа в комментариях, где о балансе знают только потому что в игрульки играют, вам же виднее. И да, это журнализм. Ты че сказать то хотел?
@f33h84
@f33h84 3 жыл бұрын
Если бы он не знал про геймдизайн, то как он нашёл идеальный баланс рекламы ?
@ninjasuslik5692
@ninjasuslik5692 3 жыл бұрын
@@ZiliBober1 всегда так было)
@yee3339
@yee3339 3 жыл бұрын
Идеальный баланс в камень-ножницы-бумага
@ordenmanvrn7685
@ordenmanvrn7685 3 жыл бұрын
Tetris же
@kudang6108
@kudang6108 3 жыл бұрын
Только, как сказано в ролике его периодически ломает мета-гейминг. Про примитивность и скучность механики и говорить не буду
@folki_wolf
@folki_wolf 3 жыл бұрын
...-ящерица-Спок
@Experiencce
@Experiencce 3 жыл бұрын
@@folki_wolf 8:55 Лиза - *бедный предсказуемый Барт, он всегда выбирает Спока. Барт - *конечно Спок, он самый круто. =)
@tolich3
@tolich3 3 жыл бұрын
@@Experiencce Что забавно, Спок тоже контрится бумагой.
@Cromeyellow66
@Cromeyellow66 3 жыл бұрын
А что за шахматы на 14:58? Выглядит круто, я бы поиграл Мб кто-то знает?
@coyote6608
@coyote6608 3 жыл бұрын
Аааааа, это и впрям классная интеграция, первая подобная на моем веку. Низкий поклон ☻
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov 3 жыл бұрын
Стопгейм становится XYZ)
@DegeRabby
@DegeRabby 3 жыл бұрын
пытается*
@sasha4420
@sasha4420 3 жыл бұрын
@@sunderland69 и там Луцай есть!
@trol3262
@trol3262 3 жыл бұрын
@@sunderland69, ну, либо реклама геля для душа, либо курсов от XYZ School. А так как stopgame school пока ещё нет, придётся довольствоваться рекламой геля для душа.
@DenisSafin1991
@DenisSafin1991 3 жыл бұрын
@@sasha4420 и это минус
@sasha4420
@sasha4420 3 жыл бұрын
@@DenisSafin1991 чем вам Луцай не угодил? 🤔
@mahima.
@mahima. 3 жыл бұрын
Вот такую интеграцию хрен пропустишь Почти как видео Сыендука, пропустить рекламу в видео = пропустить само видео
@e102ggamma
@e102ggamma 3 жыл бұрын
Основная проблема баланса не в том, что какие то персонажи реже используются, а то что в каждой метаигре разных игроков главной фигурой является один и тот же персонаж или одна и также стратегия, которая без напряга затащит любую игру, это касается как и мультиплеера, в котором будет имба персонаж который затащит в любой ситуации и минусы которого не такие уж и минусы, так и в сингл играх, где можно качнуть нужные перки и остальное можно не трогать, или как в стелсе, можно будет юзать один угол+ монетка/камешек/гильза. Именно это и есть поломанный баланс, а не ниндзя которого стали реже использовать, но который все ещё имеет место быть в игре
@timsan_rl
@timsan_rl 3 жыл бұрын
Это была рекламная интеграция, которую я мало того, что не проклацл, так еще и с удовольствием посмотрел и пересмотрел
@DrQwart
@DrQwart 3 жыл бұрын
Начало видео: "И сейчас я объясню вам почему баланс в играх это скучно и не нужно" Середина видео: "Чтобы добиться баланса разработчику нужно поработать и сделать вот эти скучные штуки"
@andrewtreexter8010
@andrewtreexter8010 3 жыл бұрын
Баланс идеален пока всем норм - самое точное описание. А если не норм (про одиночные игры) - допилим модами! :3
@Cheloveketoi
@Cheloveketoi 3 жыл бұрын
Баланс это когда ты можешь большим трудом убить Финального босса 1лвл
@Yurii.Kryvonos
@Yurii.Kryvonos 3 жыл бұрын
10 в 1 - мой кожу, кожу на лице, кожу на руках, кожу на коже, волосы на голове, волосы на лице, волосы под мышкой, волосы на лобке - УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ!!!
@iddqd1661
@iddqd1661 3 жыл бұрын
А, ведь, в начале видео говорилось: универсальность - это зло (неинтересный баланс). Геймеры против универсальности! 😁
@Chainer413
@Chainer413 3 жыл бұрын
По-моему автор не раскрыл тему, так как не задал главный вопрос - а что такое ПЛОХОЙ баланс? Ответив на него можно запросто прийти к тому, что хороший баланс существует и к нему нужно стремиться, но он не должен быть "идеальным" и всеуравнивающим. Ведь плохой от хорошего отличается только тем, что в нём мета формируется 1 раз и больше не меняется. В плохом балансе есть одна стратегия, с которой ты всегда выигрываешь, и всё разнообразие предоставленное игрокам попадает - все берут одного бойца/одну расу/одно оружие, и соревнуются лишь ими.
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 3 жыл бұрын
Впервые на рекламе пропустил все слова мимо ушей =* Видос отлично сделан, малаца)
@ZhekyBOY-j2s
@ZhekyBOY-j2s 3 жыл бұрын
Это первая реклама, которую я не смог пропустить или перемотать)
@vectozavr
@vectozavr 3 жыл бұрын
Гениальная нативная интеграция :)
@Nbvm0
@Nbvm0 3 жыл бұрын
Согласен
@МилорадСербский
@МилорадСербский 3 жыл бұрын
Здравствуйте. Не ожидал увидеть вас тут! Забавно, что люди с галочками, снимающие видео по играм, набирают кучу лайков на комментариях под научпопом, а обратно это так не работает. И да, спасибо за вашу работу.
@АлександрКовалёв-ц5л4щ
@АлександрКовалёв-ц5л4щ 3 жыл бұрын
Знаете, Антон Панков и Муразор этот гайд бы очень оценили. Уже 7 лет они не могут найти этот самый поток.
@UkuShu0
@UkuShu0 3 жыл бұрын
А как ты забалансишь танки? Условия простые: ТТ8 должен своей броней танковать голду ПТ10 и, при этом, пробиваться ЛТ6 ббшками. Жду цифры брони и пробития
@ВадимМыколаенко
@ВадимМыколаенко 3 жыл бұрын
Антоха просто Боженька рекламной интеграции. Супер. Хочу ещё.
@originalvox2530
@originalvox2530 3 жыл бұрын
Довольно неплохо рассказано. Я бы еще лишь добавил про баланс подбора игроков, вроде перекидывания игроков в TF2 (когда ты набил половину киллов в матче и вот-вот уже твоя команда должна победить, но игра решает что ты играешь слишком хорошо, а чужая команда так себе, поэтому за минуту до победы перекидывает тебя к проигравшим) или 50% винрейт в овервотче (когда тебя после череды побед кидает в команду, которая только полчаса назад научилась включать компьютер против команды киберкотлет из топ-500 и наоборот, если слишком часто проигрывал).
@denco0p
@denco0p 3 жыл бұрын
Когда увидел сидж в ролике сразу вспомнил "Справпдливые" хитбоксы аши
@Katrich692
@Katrich692 3 жыл бұрын
Тем временем gridlock...
@warg2735
@warg2735 3 жыл бұрын
@@Katrich692 Встречный вопрос: Карамышев и Гридлок , у кого хитбокс больше?
@j-1718
@j-1718 3 жыл бұрын
Аше их пофиксили давно, но против 3 скоростей как не регало, так и не регает
@Katrich692
@Katrich692 3 жыл бұрын
@@warg2735 Денис конечно же больше
@maketpaketa4140
@maketpaketa4140 3 жыл бұрын
Паули решил напомнить что он жив XD спасибо за контент
@Jinmarr
@Jinmarr 3 жыл бұрын
11:02 Бро, не хочу рушить твои идеалы, но... главная цель разработчика - получить бабла, чем больше - тем лучше. Все остальные факторы - следствия отсюда.
@ArtemIvanov2022
@ArtemIvanov2022 3 жыл бұрын
есть и компании, которые думают о заработке в последнюю очередь. Те же Висцерал Геймс. Когда они делали Третьего мёртвого деда: как бы сделать круто, как бы сделать оригинально. И тут вмешалась EA и сказала: а чё у нас кооператива нет? - Так ведь это убьёт атмосферу страха! - Похеру! Сделайте КООП, это принесёт бабла! - Ладно - А чё микротранзакций нет? - так они и не нужны. - Как не нужны? А бабло откуда будет идти? И так до тех пор, пока всё не было испоганено в хлам.
@ПаукАркадий-ц7я
@ПаукАркадий-ц7я 3 жыл бұрын
@@ArtemIvanov2022 этот пиздец начался ещё на втором деде
@BurnTeamTV
@BurnTeamTV 3 жыл бұрын
О нет, спойлеры Мафии!!! Видос классный и интеграция норм, впервые не возникло желания перемотать рекламу, Антон красава!
@indig0283
@indig0283 3 жыл бұрын
Сколько там лет мафии?
@rein7731
@rein7731 3 жыл бұрын
Ахринеть так пол видео было рекламой:Здорово ты это придумал я по началу даже и непонял, молодец
@Musickkk
@Musickkk 3 жыл бұрын
Первый раз за 5 лет не промотал рекламу
@Noomeron1
@Noomeron1 3 жыл бұрын
Совсем не понял зачем было проговаривать эти очевидные вещи, кроме как оправдать рекламу. Может и не стоило тогда? Подумайте о балансе интересного к очевидному.
@CptnBird
@CptnBird 3 жыл бұрын
делайте уже обзор крема для жопы, интеграция геля для душа на четверть ролика про игры это не торт
@hiatusrubrum
@hiatusrubrum 3 жыл бұрын
но ведь интеграция вплетена в сценарий, в чём претензия?
@ВиталийПрайс
@ВиталийПрайс 3 жыл бұрын
@@hiatusrubrum в самом наличии рекламы
@hessnail2799
@hessnail2799 3 жыл бұрын
@@ВиталийПрайс Никто не обязан пилить ролики на чистом альтруизме.
@ВиталийПрайс
@ВиталийПрайс 3 жыл бұрын
@@hessnail2799 никто никого и не заставляет
@Deadly_Agony
@Deadly_Agony 3 жыл бұрын
@Rus men ну реклама геля для душа выглядит куда менее зашкварно, чем очередная школа программистов-дизайнеров или букмекеров.
@docktor.-den6134
@docktor.-den6134 3 жыл бұрын
Эта рекламная интеграция настолько гениальна что я был бы не против если объяснения на примерах шампуня длилось бы всё видео.
@arhimarhimus6335
@arhimarhimus6335 3 жыл бұрын
Шампуни, которые падают в ванной должны научиться балансу
@azimovmax
@azimovmax 3 жыл бұрын
- Эээээпическая интеграция Я: Эээээээксперементы
@KenzoNakamuro
@KenzoNakamuro 3 жыл бұрын
"Видимость одна из важных частей баланса" Warthunder с картой "Вьетнам" в вечерние время суток: ...
@scorpion3498
@scorpion3498 3 жыл бұрын
Баланс в том что никто нихуа не видит)
@KenzoNakamuro
@KenzoNakamuro 3 жыл бұрын
@@scorpion3498 Я хз, но меня даже на мелких танкетках умудряются заметить в зарослях. Я даже яркость на максимум выкрутил, думал что пускай не так красиво, но хотя бы видно. Нет! Нихера!
@KenzoNakamuro
@KenzoNakamuro 3 жыл бұрын
@@dihell2144 у меня такой кнопки нет.
@Человек-паук.Размышленияокино
@Человек-паук.Размышленияокино 3 жыл бұрын
Ну вот придётся теперь в ванной разборки между шампунями устраивать чтобы найти нужный баланс.
@madarabased1920
@madarabased1920 3 жыл бұрын
Про эту книгу в кругах разработчиков дурная слава ходит кстати) Нашли что цитатить)
@moshamiracle
@moshamiracle 3 жыл бұрын
Они ж не в теме, откуда им знать
@lenex574
@lenex574 3 жыл бұрын
Я никогда не видел такой крутой рекламы, пойду куплю palmoive man
@АлексейГригорьевич-ч4э
@АлексейГригорьевич-ч4э 3 жыл бұрын
"И помните! Ни слова о Доте"
@SpikeSpiegel96
@SpikeSpiegel96 3 жыл бұрын
Дота же основана на Варкрафте(считай тот же Старкрафт). Так что по факту зачем ее упомянать?Да и Паули тут больше про шутаны говорил, чем про другие жанры
@АлексейГригорьевич-ч4э
@АлексейГригорьевич-ч4э 3 жыл бұрын
@@SpikeSpiegel96 Дота основана на одной единственной карте из всего варкрафта, более того Дота и старкрафт совершенно разные игры и похожего в них только 1 идея, сломать базу противника. Да и зачем тогда упомянать ЛОЛ если идея там анологична.
@SpikeSpiegel96
@SpikeSpiegel96 3 жыл бұрын
@@АлексейГригорьевич-ч4э я скорее сравнил Старкрафт и варкрафт. Извиняюсь за недопонимание
@SpikeSpiegel96
@SpikeSpiegel96 3 жыл бұрын
@@АлексейГригорьевич-ч4э а так, не спорю, что игры разные, но механика камень-ножницы-бумага одинакова, что в доте, что в играх Мельницы
@kremlinbasement7768
@kremlinbasement7768 3 жыл бұрын
@@SpikeSpiegel96 "больше про шутаны говорил" Шахматы: 🙈
@cykiptyfoarananizhini4596
@cykiptyfoarananizhini4596 3 жыл бұрын
Оу, саундтрек из This is the Police на фоне, просто кайф...
@kloca2
@kloca2 3 жыл бұрын
видео про баланс 0 слов про доту)
@Евгений-и2п8о
@Евгений-и2п8о 3 жыл бұрын
Креативно рекламу запилили. И не напрягает, и денюжку заработали, супер😊👍
@quadraa3708
@quadraa3708 3 жыл бұрын
Относительно командных мультиплеерных игр мне больше нравится подход игр вроде OW или доты, где каждый герой по своему имбалансен "А если супергерои все, то никто не супергерой"
@wikrandom7781
@wikrandom7781 3 жыл бұрын
1-е правило Баланса - Справедливость! Darkest Dungeon: Да неужели!
@ИльяНедбаев-у3н
@ИльяНедбаев-у3н 3 жыл бұрын
Зачем нам артелерия если есть чумной док и стекло пушка
@1sadora
@1sadora 3 жыл бұрын
В детском садике расскажешь как в соревновательных играх баланс не нужен, гений на 6 уровне в овервотче. Тф2,дрoч,сидж - все имеют ассимитричный баланс и на хороших патчах не приводили к тому чтобы доминировала 1 страта или персонаж. Загвоздка лишь в том что такого состояния сложно достичь. Баланс в мультиплеерных играх так или иначе необходим. Ты же даже на футаж зачестье поставил,так как тебе новые грифон или аполлион? Ведь очень весело когда за балансом игры не следят,да? Единственный твой аргумент за видео - "идеальный баланс это когда у всех всё одинаково,поэтому скучно" Но никто и не говорит об "идеальном" балансе,так или иначе кто-то будет сильнее а кто-то слабее. Баланс нужен чтобы одна метовая страта не доминировала игру,чтобы всегда было разнообразие. И вот как раз отсутствие баланса или баланс херовый даёт херовые односторонние меты. Автор как будто не разу не играл хоть во что-то соревновательное а термины взял из википедии. Просто клоунский ролик
@IgoGame
@IgoGame 3 жыл бұрын
Есть сбалансированная игра, это Го. Первый ход компенсируется очень точно.
@sebastianpereira5348
@sebastianpereira5348 3 жыл бұрын
про мету хорошо рассказали, хоть и мудрёно. мне нравится короткое объяснение: META - это Most Effective Tactics Available
@lukovenkoas
@lukovenkoas 3 жыл бұрын
Помню как играл давно в Star Wars: Battlegrounds и там был баланс для всех сторон. И это меня дико раздражало. Так как ломало не то что лор, а просто здравый смысл на корню. Ведь по лору есть огромная почти всемогущая галактическая империя и прячущаяся горстка повстанцев. И если этих еще в каждой игре повстанцев выравнивают с империей понятно, то тут ЭВОКИ - это одна из сторон. Сбалансированная. Т.е. если у империи есть большая шагающая машина с большими пушками (AT-AT), то и у эвоков есть эквивалент (что-то вроде тарана). TIE-F тоже имеет эквивалент эвоком на дельтаплане из листьев. И их характеристики разумеется равны. И как раз отсутствие баланса в играх от Paradox радует после такого. Т.е. играя за империю на полкарты это точно совершенно другие силы, чем у мелкого независимого графства.
@sasha4420
@sasha4420 3 жыл бұрын
Видео: про баланс в играх 90% комментариев (я в том числе) : о ПАЛМОЛИВ мой нежный гееель!
@tarasVgame
@tarasVgame 3 жыл бұрын
Автор сего аналитического обзора (к сожалению я не осилил более 6 минут просмотра) забыл такую немаловажную деталь, которую учитывают нормальные (хорошие) разработчики при создание своих творений - это собственно сам опыт игрока (в мультиплеере игроков).
@tarasVgame
@tarasVgame 3 жыл бұрын
Пару примеров - игра Street Fighter (та часть баланса которую мудрые разработчики заложили изначально). Новичок может взять "простого" персонажа для входа в игру такого как Рю и этот неопытный игрок будет играть примерно на одном уровне с более опытным (но не критично) визави, что управляет например Гайлом. В итоге игра между двумя соперниками до определенного момента будет равной. Ещё пример - игра Virtua Fighter. Противостояние архисложному в освоению для новичка Akira и "простому" Джеки. Акира безусловно сложный для освоения герой, но при должном усердии он даёт много сложных (для предугадывания соперником) вариаций действий как атак, так и обороны. Джеки в свою очередь очень быстрый с низким порогом вхождения характер, но опытному игроку его легко предугадать - Джеки всегда будет атаковать. Соответственно, когда игроки учатся они начинают осваивать более "сложных" (именно так в кавычках) персонажей, но лишь до того момента, когда понимают, что по сути "простые" и "сложные" бойцы есть только в начале игры, а далее всё зависит от опыта самого игрока и его фантазии (непредсказуемость игры). Всё выше описанное конечно относится далеко не ко всем представителям жанра - fighting. Но суть думаю ясна.
@Maintest-q6q
@Maintest-q6q 3 жыл бұрын
Интеграция огонь xD
@aprosflumine9074
@aprosflumine9074 3 жыл бұрын
05:51 Узнал что кто-то еще помнит HAWKEN и прослезился.
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 3 жыл бұрын
Господи, лучшая интеграция всех времён и народов. Машинально проматал, но стало интересно и вернулся))))
@faikmirzoyan3655
@faikmirzoyan3655 3 жыл бұрын
Когда услышал про «метагейм» то сразу дестини вспомнил.
@pitho293
@pitho293 3 жыл бұрын
Воу, я не знал, что Роб Пардо говорит голосом Фена
@sema9964
@sema9964 3 жыл бұрын
Это самая лучшая не скрытая интеграция, которую я видел
@memeguy7589
@memeguy7589 3 жыл бұрын
С тем же самым примером про ниндзя и рыцаря можно взять большую карту, но добавить одну переменную в виде различных ролей. Например, защита или захват точки: рыцарь должен её защитить и будет спавниться ближе, а ниндзя, в свою очередь, эту точку должен перехватить и ввиду своей скорости появляться поодаль.
@RussianDrunker
@RussianDrunker 3 жыл бұрын
Интересно, в каком месте на карте медленный рыцарь будет ждать противника, который должен захватить точку?
@darttroll7666
@darttroll7666 3 жыл бұрын
-Мистер Антон? -Да. -Мистер Palmolive передает вам шампунь.
@kirillm5227
@kirillm5227 3 жыл бұрын
00:50 Баланс это когда я побеждаю!
@AlexGun1st
@AlexGun1st 3 жыл бұрын
Хоть один человек тут это понимает, а то мелят всякую чушь.
@yaroslav5168
@yaroslav5168 3 жыл бұрын
Баланс, это когда все равны. Но кто-то ровнее )))
@klisp9004
@klisp9004 3 жыл бұрын
О палмолив мой нежный гель!
@hayden-corvustenno-warlock7062
@hayden-corvustenno-warlock7062 3 жыл бұрын
Теперь со вкусом голубей!
@Azuman.
@Azuman. 3 жыл бұрын
Покупай скорей
@Pravdiil_Shpak
@Pravdiil_Shpak 3 жыл бұрын
10:11 -- О, классная игра
@kremlinbasement7768
@kremlinbasement7768 3 жыл бұрын
OG
@ДенисЖижилев
@ДенисЖижилев 3 жыл бұрын
Чел это лучшее описание баланса который - ЗЛО, полностью поддерживаю идею, и хоть и не приветствую рекламу, но понимаю что это лишь способ донести информацию до тех, кто только рекламу и поймёт, хотя считает себя геймером! в играх нет и не должно быть баланса которого ждут игроки по жизни! потому что справедливость в игре и в жизни вещи не сопоставимые и эта тема в видео раскрыта! спс! а кто не въехал пишут про рекламу шампуня.
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
История видеоигр аж с 1940
18:41
StopGame
Рет қаралды 147 М.
Реверсивная психология в играх
14:13
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,5 МЛН
All Atomic Heart released DLCs Review
22:06
StopGame
Рет қаралды 16 М.
Как игры тобой манипулируют
23:29
StopGame
Рет қаралды 744 М.
Самые необычные игры внутри игр
21:14
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН