Материал подготовлен при поддержке Palmolive Men Ощути баланс во всём! Приобретай гели для душа по ссылке: bit.ly/palmolive-men_stopgame
@Kelhus3 жыл бұрын
Лучшая рекламная интеграция что я видел )
@belodorf3 жыл бұрын
Худшая рекламная интеграция что я не видел (
@AndrianKey3 жыл бұрын
за шо, удаляют вот это...
@Jason-uy6tp3 жыл бұрын
Да но опять же про баланс в играх например я играю в Call of Duty Warzone и я не пратриот но мне нравиться автомат AK47 из-за его вида и звука стрельбы и я кайфую ,но ! есть другие автоматы в этом классе по типу M4A1 который сейчас в мете и он меня убьёт быстрее из-за скорости стрельбы и что теперь ? я кафовал от оружия в игре которое я люблю и мне теперь или брать в ротик пирожок или садиться на другое оружие которое мне не приносит кафа ? в чём тогда кайф и радость игры если мне дают выбор между в ротик или без кафа и радости играть ? это и есть ваш баланс ?
@DimokFa3 жыл бұрын
Ага. В гирзах простые симметричные карты, а в анчартеде2-3 мультиплеере крутые карты. Но баланс все равно в анчике хороший
@Vlog-israel3 жыл бұрын
Я еще не видел такого баланса, как рекламная интеграция
@ssnz3443 жыл бұрын
@@st_asper Россия тут неуместна
@solari23323 жыл бұрын
@@ssnz344 ыыы Россия это плохо
@АлексейИгумнов-л1ы3 жыл бұрын
Даже не смог заставить себя перемотать)
@Zakipelo3 жыл бұрын
Интеграция шикарная.
@Djakise3 жыл бұрын
я промотал
@Father_mephedrone3 жыл бұрын
Создатели шампуня: Эту рекламу то они не пропустят, ААХХАХХХААХАХАХХ!!!!
@pilotprofi3 жыл бұрын
Злодейский смех!
@ДмитроВласенко-ь2д3 жыл бұрын
Прочитай описание
@Niko01_potato3 жыл бұрын
Я не видел рекламу...
@GreedyDrunk923 жыл бұрын
Я бы купил, но я не моюсь
@ДжонниПотрясный3 жыл бұрын
Ахахаха.... стоп, что? Тут Реклама Шампуньки? P.S. Очень полезное видео, спасибо огромное, для себя сделал много выводов.
@AlexGameShow243 жыл бұрын
То чувство что рекламу просто невозможно промотать только из-за того что она является важной частью ролика
@Kenzi263 жыл бұрын
это называется кривая баланса! от разочарования к скуке
@Заходиткак-тодавлениеводинбарв3 жыл бұрын
@@Kenzi26 садись 5
@АндрійС-д3б3 жыл бұрын
Всеравно промотал ))
@Siluet36563 жыл бұрын
Только щас узнал, что последняя обнова в шахматах была в 1475 году. Неплохой такой патч.
@МарияОсипова-ю9т2 жыл бұрын
И революционный. Пусть меня поправят, если я ошибаюсь, но кажется именно после этого патча умерли табии.
@spirit98383 жыл бұрын
"Баланс это зло" любимая отговорка игроков в ммо
@rinaku28683 жыл бұрын
отговорка к чему?
@spirit98383 жыл бұрын
@@rinaku2868 да не, это шутка про донатеров в ммо игры
@Cum..3 жыл бұрын
*Баланс - это зло
@spirit98383 жыл бұрын
@@Cum.. кстати, да, дефис забыл
@thekraken44433 жыл бұрын
Это да
@kristoferbager3 жыл бұрын
Когда уже Кунгур поймет, что реклама женских тампонов в обзоре какой-нибудь визуальной новеллы - это охуенная идея?
@Ray_Valentine3 жыл бұрын
Скорее Пиздатая идея )))
@happy_Vanilla_racoon3 жыл бұрын
Это если клуб романтики рекламу закажет.Тогда будет комбо
@Vlad_Not_Vampire3 жыл бұрын
@feelindevilish тампоны бывают ещё и медицинскими, умник.
@van1ll43 жыл бұрын
Он максимально близок к прозрению
@ВасилийСерый-х2б3 жыл бұрын
Когда сам начнет пользоваться тампонами, но пока что язык его парня справляется
@KoksoTM3 жыл бұрын
Как найти баланс между рекламной интеграцией и роликом по теме?
@Медведькакмедь3 жыл бұрын
никак. баланс утерян
@Beshozyajstvennoe_Mylo3 жыл бұрын
Легко - суй рекламу, а ролик как-то приложится...
@maybesecond90123 жыл бұрын
Снять видос для Рекламы а не наоборот это жиза Топлеса и Стопгейма
@dmytrodariienko3 жыл бұрын
@@maybesecond9012 тут хотябы постарались, а не как обычно
@dmytrodariienko3 жыл бұрын
@@maybesecond9012 ещё про Сундука забыл
@soutoro88303 жыл бұрын
Бляха это лучшая рекламная интеграция, что я видел в своей жизни!
@МемныйПоджигатель3 жыл бұрын
Рекламные интеграции*
@DrumaroG3 жыл бұрын
Лучшая - у Дружко с шампунью
@КирилоДанканич3 жыл бұрын
Я видел лучше
@TDGL3 жыл бұрын
И самое главное из-за того что она вплетена в сюжет видео её по сути не скипнуть)
@MrWildwerewolf3 жыл бұрын
@@TDGL, у Ремонтяша скипаешь ролик, чтоб посмотреть рекламную интеграцию.
@Nemezidych_Killer3 жыл бұрын
Баланс - это как в физике: "на любое действие есть и противодействие".
@Leongardful3 жыл бұрын
Пока лучший ответ
@ArtemIvanov20223 жыл бұрын
как в Радуге: есть опер - есть контр опер. Есть гаджет - есть контр гаджет.
@Mio_Nuru3 жыл бұрын
@@ArtemIvanov2022 а на контр гаджет - контр контр гаджет, а на контр контр гаджет -... :D
@ArtemIvanov20223 жыл бұрын
@@Mio_Nuru ибо нужен контент. Новый опер: новый скин на него, скин на новое оружие,
@mikhaillucky81303 жыл бұрын
@@Mio_Nuru это не так работает, есть 2 гаджета которые являются контрой друг другу, есть писталет - должна быть броня, щит и меч, другими словами баланс в игре - это когда игрок имеет возможность противостоять угрозам, даже если эта возможность зависит от случайных факторов, идеальный баланс - когда игрок независимо от случайных факторов, всегда имеет путь к победе над врагом, вероятность победы зависит исключительно от навыков геймера. Например близкие к идеальному балансу игры - это СтарКрафт 2(одиночный или командный), Дота 2(командный)
@happytoaster70193 жыл бұрын
Коротко о балансе: пулемёт на базе штурмовой винтовки наносит меньше урона, медленнее стреляет и имеет меньшую точность, чем эта винтовка
@testsend-ow1gv3 жыл бұрын
Но имеет огромный магазин по сравнению с штурмовой винтовкой?
@dilateddude62593 жыл бұрын
@@testsend-ow1gv нет, кто тебе такую глупость сказал
@testsend-ow1gv3 жыл бұрын
@@dilateddude6259 а в чем то же она тогда лучше? Нету просто смысла делать пушку хуже ВО ВСЕМ. Ее бы тогда отложили и забыли.
@dilateddude62593 жыл бұрын
@@testsend-ow1gv это был сарказм)
@testsend-ow1gv3 жыл бұрын
@@dilateddude6259 а, сорян, до меня не дошло))
@Andrew-hz8fe3 жыл бұрын
Я пришёл на битву шампуней посмотреть, а тут какой-то баланс.
@deadded57933 жыл бұрын
Ха-ха-ха
@NoName-bq2xm3 жыл бұрын
А кто победил? Викинг или рыцарь?
@purpleossf49283 жыл бұрын
@@NoName-bq2xm хороший вопрос
@НиумаНифантазии-ч6ф3 жыл бұрын
@@NoName-bq2xm спартанец, потому что this is SPARTA
@matakuta13123 жыл бұрын
Мне кажется небольшая проблема, что в ролике вы прыгаете сначала от игр, где игроки сражаются друг против друга к однопользовательским играм. Совсем разные вещи, а ролик в целом обо всем. Из-за этого не понятно где какие аспекты лучше работают.
@AlexGun1st3 жыл бұрын
Вообще о нет. Метагейм работает и там и там.
@klubni4nayapodu6ka513 жыл бұрын
Но суть, что главное в балансе это фан, он сказал
@matakuta13123 жыл бұрын
@@klubni4nayapodu6ka51 это да, я просто слишком люблю углубляться в какие-то темы)
@cyber_arbuz3 жыл бұрын
плюс название кликбейтное, потому что тезис не в том, что баланс не нужен, а что правильный игровой баланс ≠ идеальный.
@rudolfzxcv49633 жыл бұрын
Релаксе иди голову или бороду помой с шампунькой какой нибудь
@SofonTV3 жыл бұрын
Боже я думал это интеграция курсов по балансу или гемдеву а тут О ПАЛМАЛИВ МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ!
@VladislavSamorodov3 жыл бұрын
Даришь запах орхидей)
@manager81113 жыл бұрын
никто и не хочет "идеального" баланса, все хотят адекватный баланс
@seventeen63943 жыл бұрын
И под «адекватным» в большинстве случаев подразумевают как раз-таки «идеальный» 👍
@lukovenkoas3 жыл бұрын
такой, который бы автор выказывания посчитал идеальным (субъективно)
@ArtemIvanov20223 жыл бұрын
адекватный - в том смысле, что игроки неравны, но при этом не сильно? Например, КС ГО: у терров калаши а у КТ эмки. Один мощнее, другая точнее и более покладистая.
@manager81113 жыл бұрын
адекватный в том смысле что должно быть хоть +/- 10-15% равенство по скилу. А, не в одной команде все фиолетовые, в другой все красно-рыжие
@zloyn3 жыл бұрын
@@ArtemIvanov2022 Но в другой половине игры, команда играющая за кт начинают играть за терров, баланс.
@leontio71613 жыл бұрын
кто-то объясняет экономику на котах а кто-то геймдизайн на гелях для душа
@pitho2933 жыл бұрын
-Спонсорский материал? -Нет, просто реклама на полвидео...
@epsilon17093 жыл бұрын
Баланс!
@zaborzaborovich70473 жыл бұрын
Идеальный!
@akimaslanov19873 жыл бұрын
Полвидео в данном случае пишется слитно. Приставка "пол" пишется слитно во всех случаях, кроме: а) когда идёт перед гласной: пол-апельсина; б) когда идёт перед заглавной буквой: пол-Монако; в) когда идёт перед буквой "л": пол-лейкопластыря. Кстати, "полу" всегда пишется слитно: полуоборот и т.д.
я не знаю, кто озвучивал это видео, но если этот персонаж будет произносить слово "гель", как ни крути, а получится - "гей".
@dinfix23673 жыл бұрын
Зашёл посмотреть на рекламу Palmolive, а тут про игры рассказывают :c
@ThePhobos733 жыл бұрын
АВТОРАМ, я понимаю бабки все дела, но попробуйте мозги использовать, баланса не существует, есть рейтинг игроков, ДОТА ПРО СЦЕНА ВАМ КАК ДЦШНИКАМ ПРИМЕР, иди гуглите все игры в дота про сцене + сюда же ВАРЗОН ПРО СЦЕНА! тайминги + реакция + скилл это есть баланс, а не ваще вымышленный баланс, баланса не существует (если мы не говорим о имбах) а так решает реакция + скилл + мозги, то есть, РЕЙТИНГ! Короч. купите мозги, а потом пишите/делайте видеосы.
@РомаНескажу-в5я3 жыл бұрын
@@ThePhobos73 >>баланса не существует (если мы не говорим о имбах)
@svetador68403 жыл бұрын
Антон: Идеального баланса не существует Камень ножницы бумага: Да-да, да-да...
@ВиталийБахнин-и1ы3 жыл бұрын
бумага сильнее камня и где тут баланс?
@hootmrot3 жыл бұрын
@@ВиталийБахнин-и1ы Хотя-бы колодца нет...
@Mr.Borowski3 жыл бұрын
@@ВиталийБахнин-и1ы, зато ножницы доминируют над бумагой. Вывод: ножницы - самая дисбалансная штука
@Xrenovi_Shytnik3 жыл бұрын
@@Mr.Borowski стоп...но ножницы же погибают от камня, тобиш самого слабого звина...
@crazzzy_soul3 жыл бұрын
Камень сильнее всех, ты чем ролик слушал?
@bankadatry98163 жыл бұрын
Лучше рекламы я не видел. Крайне оригинальная интеграция, и не пропустишь, так как это неотъемлемая часть ролика) Лайк
@kumarnymagistr3 жыл бұрын
некорректно сравнивать баланс в синглах и мульти. в синглах баланс заключается в чередовании сложности и легкости прохождения левелов на разных этапах игры. в мульти же этот баланс основан на метаигре и скилле игроков, и из этого выходит, что в мультигеймах просто люди не могут создать идеальную подборку игроков, которые примерно равно мыслят и при этом имеют одинаковые знания об игре. и играть с равными противниками намного интереснее, чем закончить условную катку в доте за 10 минут. а подборка игр держит искуственный винрейт на 50%, ибо ты можешь играть хорошо на ком-то, но зайдёт чел, который на голову выше тебя в понимании механике.
@EvgeniiIvanov-w5n3 жыл бұрын
мне кажется проблема баланса игр c pvp, не в том что баланс математический и для киберспортсменов плохой, а в том, что есть многие "техники и эллементы" контрящие новичков, при этом не давая им возможность научится защищатся от этой механики. Условно когда то в форонере был имба центурион, но не потому что его тяжело законтрить в теории. А потому что новичку сложно это выполнить, а фейл всегда ведет к смерти=> у новичка просто нет времени на тренироватся => новички в принципе будучи слабой частью команды, ослабляют ее дополнительно Или я вот доту 2 кинул из-за фарма артефактов в лесу т.к. и так слабые саппорты стали еще менее приоритетными в тиме. Из-за чего многие новые игроки заходящие за керри и нафармившись с хорошим саппортом идут "нагибать", особенно когда им выбили артефакты в лесу, а на самом деле они идут в тупую сливатся кидая всю свою тиму. Потом кричат на всех, потому что K/D у них самое лучшее, а других метрик игра не предоставляет. В результате кэрри в оказывается в спирали, где он с каждым раундом становится все более и более плохим игроком, потому что игра поощеряет его ошибочную стратегию.
@El_Takida3 жыл бұрын
@@EvgeniiIvanov-w5n поэтому перед заходом в мультиплеер нужно натренироваться на болванчиках, чтобы иметь контрмеры против, хотя бы, простых тактик. Та же КС и квака 3 дают это сделать. For honor вообще выкатывает слабый сюжет, но дающий поиграть за все стороны и почти за все классы. Я вот не могу припомнить, чтобы там в сюжете давали поиграть за толстяка больше, чем 5% от всей игры. Этот сюжет учил играть не на имбовых классах с кучей ХП, а оттачивать тайминги и тактики, периодически выкатывая боссов. Те три, которые нападают вместе на мосту во время штурма замка вообще пытаются научить выживанию в неравной схватке, а убегающий и хиляющийся учит противостоянию с такими же игроками
@EvgeniiIvanov-w5n3 жыл бұрын
@@El_Takida болванчики всегда слабее чем люди, а уж сюжетка проходится очень легко убивая толпы без проблем на самом высоком уровне сложности. Например боты не будут играть за спамера-орочи Я щас скажу немножко глупость, но учить нужно контрить абъюзнве механики, а не базовые вещи, я много играю с кэжуалгеймерами и даже они легко базовые штуки из FH понимают не проходя обучалку. Например в evolve было круто играть против "танка из л4д", но боссы, которые умеют летать подкуполом без гайда не проходились.
@wadewilson4073 жыл бұрын
@@El_Takida с ботами совершенно не возможно подготовится к реальным людям, да и не интерестно, а "тренироваться" чтобы когда-то в будующем было интересно поиграть против людей, не звучит как хороший план действий. Пацаняга верно говорит, человек в первую очередь должен понимать как играются абъюзивные страты, ты их играешь, тебе весело, ты тащишь. Поднял рейт =D узнал как они контрятся =Р и тут уже 2 варианта, ты либо продалжаешь верить в собственную правоту, и обвиняешь окружающих, либо ауты к победе ищешь, или к весёлой игре, хотя этот вариант ни разу не обещает, что остальным в игре будет весело... а для этого адэкватная система репортов нужна, и вот это уже спорная тема, ибо когда "все умеют играть" ни кто не виноват. И тут даже не "я умею а все остальные нет", тут вопрос в тимплее, понимании и принятии каждого, того, что от них требуется для конкретной ситуации. И вот это с ботами никак не получится понять, боты это кормиханники, но представь начинаешь учится в карты разавая и тасуя, не играя, это надо уметь? апсалютли, а вот интересно ли это, и как это связанно с тактикой игры, большой вопрос, ибо уровень игры ботов в один на один еще можно подобрать, а в мультике 5 на 5, да даже 2 на 2, это превратится в поиск дыр в стратах, которых у ботов нет, потому это поиск дыр в патернах, и с живыми людми такие тактики не пройдут.
@User-cvhuidghjv3 жыл бұрын
В старкрафте баланс нарушен на разных уровнях рейтинга - я на бронзе всегда выношу протоссов ранним рашем теранами.
@slayer421slayer3 жыл бұрын
У меня одного ощущение что в своих рассуждениях о балансе он путает теплое с мягким?
@timurkantakuzin44853 жыл бұрын
да он путает скорее всего "жесткую справедливость" и "справедливость возможностей" обе вещи нужны, но путать их лучше не надо. К примеру радуга : Под "жесткую справедливость" здесь подразумевается то,что защитники не должны убивать атакующих в начале раунда. Поэтому сейчас урезают эти возможность. Под "справедливость возможностей" здесь подразумевается возможность обмануть друг друга .К примеру, у защитников есть кучу гаджетов, а атакующих есть дроны и лучшее оружие. То есть у них разные инструменты победы. Радуга хорошая игра,но есть те элементы или точнее персонаж, который мне не нравиться и бесит - это кавейра. Суть проблемы в том,что у неё есть допрос,который может быть использован на неосторожном атакующим, и тут бац - все атакующие видны везде в течение 5 секунд .Атакующим и так тяжело играть,т.к. нужно быть внимательным так тут еще проблема,что тебя могут убить сквозь стены - это похоже на то,что ты знаешь,что играешь против читера и ничего поделать не можешь.
@kyrsosi4ka1943 жыл бұрын
@@timurkantakuzin4485 лол не,проблема баланса в р6 - это блекберд и карты Выше твоей голды кавейру никто не берет, люди не ходят соло и все дронят, ставят жабы и клейморы на спину Ровно как в серебре и бронзе всех кошмарит блиц, которого гаконнц-то дегроды научились стрелять в ноги в голде, на плат и выше люди научились использовать дрон В крайнем случае alt f4 пока эта дура с размазанным лицом бежит к тебе А вот ББ, в игре, где хедшот-ваншот механика ломает баланс полностью. Поясню: на рангах выше обезьяны люди стреляют преимущественно в голову. ББ имеет щит, который спасает от 2 до 3 пуль, иногда и больше если рн висит на окнах банка и пикает тебя через всю карту с дмр - тут его убить попросту нереально. Поэтому весь баланс рушится банально об его щит В условном апексе, где ттк гораздо выше и нет ваншота южалли, такой опер смотрелся бы к месту, но не при механике хедшот-ваншот
@ИбрагимКох3 жыл бұрын
В видео столько чуши и сумбура, что вообще лучше бы не тратил время на просмотр. Автор тупо накидал своих разрозненных муслей и нагугленных фактов по теме, лишь бы ролик под интеграцию склепать, ещё и бессовестный кликбейт в названии, мда.
@RyoShido3 жыл бұрын
@@ИбрагимКох подписываюсь
@boratsabgdiev3 жыл бұрын
Он в одну кучу сгреб PvP балланс и геймдизайн в сингплеере, о чем речь?)
@mastergrad92933 жыл бұрын
15:48 Я и мой друг-перфекционист идём высказывать Антону своё мнение в комментариях.
@rat23163 жыл бұрын
Привет от стопгеймеров, Антон...
@zergidrom45723 жыл бұрын
Это самая лучшая и не вызывающая блевоту встроенная реклама что я когда-либо видел :DDDDDdd
@Командор143 жыл бұрын
Паллллл ла-ла-ла лМАЛИВ это новый палмолив ! (читать слегка ну самую малость пищаво) П.с я вкурсе что написал не правельно Я рад что ты дочитал полностью
@ЭлитныйОРК-ж1и3 жыл бұрын
(две встроенные рекламы от ютуб...) ВСЕМ ПРИВЕТ , А ТЕПЕРЬ МАЛЕНЬКАЯ РЕКЛАМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ (трындит про рейд шадоу среджендс 4 минуты) А ВЫПУСК ПОДХОДИТ К КОНЦУ !!! (2 рекламы без кнопки пропустить от ютуб...) "вот она БООООООЛЬ"
@Ворон-р8л3 жыл бұрын
Эта интеграция напоминает мне то, как я использую данный заданием материал при написании эссе
@kremlinbasement77683 жыл бұрын
Пхахахаха жизненно
@furioska6563 жыл бұрын
У меня есть мнение, что Кунгур забил на объяснение этики и эстетики, где вторая часть???
@danilanaumov40813 жыл бұрын
Он ни в первом ни во втором ничего никогда не понимал. Затирал дичь с экрана в надежде, что аудиенция сама не понимает, что такое первое что второе и как они вообще логически связаны. Лучше книжки или википедию почитать на эти темы, чем эгоистов-популистов слушать.
@kroshkroshinski17943 жыл бұрын
Он там эстетику к чему то плохому приравнял, так что пусть лучше молчит
@EvgeniiIvanov-w5n3 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 ролики у него фановые, мне этого тут хватает. А для серьезного анализа подобных тем нужно идти на каналы, которые позиционируются хотя бы как научпоп(что лично я тоже делаю и всем советую)
@persik29493 жыл бұрын
Кунгур в войсе в дискорде гоарил, что текст уже есть, но он никак не может сесть и сделать видос
@mickeysimon37893 жыл бұрын
@@danilanaumov4081 Согласен, лучше б книгу прочитал, чем твой комент
@sergeysmolnikov16363 жыл бұрын
Отличное видео, особенно с примером про рыцаря и ниндзя полностью согласен. Но про описание "пистолет убивает противника с 3х пуль -> даем дробовик и теперь враги умирают с 1 пули - > усложняем противников" это не балланс а прогрессия, так сказать псевдоразвитие (так сказать действие на психологию, что-то вроде прогрессии в кликерах), ведь по итогу мы получает (к концу игры) бесполезный пистолет, бесполезный дробовик, бесполезное пп и весь список оружия кроме последних 3-4 стволов, тк они самые мощные и подходят под ситуации. в такой ситуации неплохой вариант изначально дать эти 3-4 оружия, но пускать человека в разные ситуации, когда все оружие в чем-то выигрывает, в чем-то проигрывает. и тут либо ситуативно переключайся между ними, либо ищи возможность раскрыть потенциал конкретного. добавим к этому ограничения на патроны, переносимый вес (имеешь 1 ствол - быстро меняешь диспозицию сокращая-разрывая дистанцию для себя/ носишь все 4 - используешь по ситуации, но скован в движении)
@ДмитрийФитисов-т6д3 жыл бұрын
Подобный вид геймдизайна отлично работает в Doom Eternal, к слову сказать.
@sergeysmolnikov16363 жыл бұрын
@@ДмитрийФитисов-т6д играл, согласен. В 4 +- так-же
@NortSeLayer3 жыл бұрын
В кваке работает вариация хорошо.
@boris-n9q3 жыл бұрын
Вывод: коммунизм - это скучно, капитализм - это сложно.
@AspirinSGD3 жыл бұрын
Долой мета буржуев! Даёшь баланс прокачки!
@eldarabdushucurov28143 жыл бұрын
поздравляю, вы придумали Китай!)
@ЖопнаяИнфекция3 жыл бұрын
Анархия-вот наш выбор!!!
@NortSeLayer3 жыл бұрын
Резонно
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч3 жыл бұрын
Поэтому нужно постоянно проводить революции от одного режима у другому, чтобы жителям страны было что делать.
@rubis7753 жыл бұрын
Наверно самый лучший видос про баланс, который я видел. С одной стороны всё просто и понятно, с другой наполнено большим количеством интересных и полезных фактов.
@urabus9863 жыл бұрын
всё в кучу навалили
@capfsb3 жыл бұрын
Никогда на это так не смотрел, прям филосовский выпуск получился, что круты на самом деле не идеальные игры и что поиск новой меты гораздо интереснее чем идеально честные условия
@hkenny77683 жыл бұрын
0:22 Почему после каждого второго видео Паули мне хочется плакать?
@akimaslanov19873 жыл бұрын
>>Идеального баланса не существует. Ну серьёзно. Ни одна игра в мире не сбалансирована идеально. Даже шахматы, которые в нынешнем виде существуют уже 500 лет, имеют одно несправедливое условие - белые ходят первыми. Что как раз балансируется тем, что кто будет играть белыми шахматами выясняется случайным образом, с шансами 50/50. То есть, выходит, что шахматы в итоге всё-таки сбалансированы.
@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
Вот именно! Дайте ему уже "на перемотке" продолжить!
@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч3 жыл бұрын
@@akimaslanov1987 а как сделать так, чтобы шанс ходить первыми точно был 50/50? Монетку даже не кинешь, так как там тоже баланса нет
@yujero3 жыл бұрын
@@ЭмильЗайнагабдинов-ы6ч по идее в цифре на компьютере можно получить истинный рандом. Только его фишка в том, что эти 50% на одну сторону могут выпасть хоть 1000 раз подряд, поэтому истинный рандом подкручивают чтобы со временем шанс уменьшался и выпадало другое, а то редким пользователям которым таки выпало 1000 раз подряд начинает казаться, что всё подкручено. В итоге делают подкрученный рандом, чтобы казалось что он настоящий
@SaymonDay3 жыл бұрын
Раз уж у рекламной интеграции все в порядке с балансом, значит палмолив скучный! Итог видео)
@kriegtech16513 жыл бұрын
@Алекс Новый она и не нужна
@nyxachbebri27893 жыл бұрын
Я думал будет интеграция с шампунями ЖУМАЙ СЫМБА .....
@НуржанКуренов-р2ы3 жыл бұрын
Вы сделали две ошибки в слове жумайсынба
@KRESTonosec7773 жыл бұрын
слишком имбовый, имбалансный персонаж
@ーーーーーー-g2b3 жыл бұрын
@@KRESTonosec777, Согласен, это надо нерфить. Или забыть о его существовании и никогда не использовать.
@weelzevuledgard98783 жыл бұрын
Баланс, это когда не ешь только хлеб, а намазывает на него масло, сверху колбасу и всё это запивает не водой, а чаем с сахаром.
@andreyarkhipov68053 жыл бұрын
Лучшая интеграция, что я видел. Мне весело, вы заработали, всем хорошо. Идеальный баланс.
@Wheatley4923 жыл бұрын
6:01 Я всегда говорю что тф2 хороший пример, с единственным минусом. У тф2 нет поддержки со стороны валв, только если не считать добавление новых шапок 2 раза в год.
@Fireok733 жыл бұрын
Не понимаю когда хуёвый выбор контрастности оправдывают чем-то вроде:«НУ ТИПА ШОБ ВРАГОВ БЫЛО СЛОЖНА УВИДЕТЬ ТИПО ТАК РИАЛИСТИЧНА»
@Wheatley4923 жыл бұрын
@@Fireok73 Ага, согласен. Вот в тф всё норм, но вот овервотч например видимо поздно поняли свою ошибку и вместо того чтобы переделывать просто сделали красную обводку врагам.
@Fireok733 жыл бұрын
@@Wheatley492 очень дёшево по старым меркам Близзард. Ухитряются самым простым путём исправить жирный косяк
@Wheatley4923 жыл бұрын
@@Fireok73 Вроде исправили, а всё ровно выглядит как то странно и главное если я вижу на своём экране что то красное особенно по краям объекта то я поворачиваюсь и смотрю потому что думаю что враг
Войдреи в СК2, которые как выжигали все вокруг, так и жгут: ассиметричный баланс, да, да, конечно.
@Barlog2473 жыл бұрын
@@SisterOle это если сможешь их построить
@VaNDaIUKR3 жыл бұрын
@@SisterOle Та тоссы просто геи, это все знают
@NortSeLayer3 жыл бұрын
@@SisterOle Протоссы имеют дорогую армию и долго строятся, как тут же и было сказано. Можно, конечно, ситить на базе нонстопом, но когда лимит тосса заполнится батонами: всё привет - тебе скорее всего микро не хватит чтобы сделать хлебную нарезку с сальцом.
@SisterOle3 жыл бұрын
@@NortSeLayer войдреи на третьей минуте от Зеста в финале Катовице передают привет
@Vlad.Tarassov3 жыл бұрын
Я начал просмотр этого видео с прочтения коментов, но сцуко это реально ЭПИЧЕСКАЯ интеграция!
@zebobolba633 жыл бұрын
Видимо те кто спорят, что ходить первым в шахматах это преимущество, ОЧЕНЬ умные люди..
@enosunim3 жыл бұрын
В идеале конечно ходить нужно одновременно. Или как вариант, никто не ходит, вообще.
@sorirokii3 жыл бұрын
Ну вообще-то в этом есть дисбаланс.
@zebobolba633 жыл бұрын
@@sorirokii надеюсь сейчас ты шутишь 😁
@sorirokii3 жыл бұрын
@@zebobolba63 *Надейся, ведь мы сейчас это можем обсудить)0)*
@zebobolba633 жыл бұрын
@@sorirokii нет. Я не буду обсуждать такие вещи. Это все равно что обсуждать, что в серьёзных "партиях" 1 игрок который ходит в крестики нолики всегда побеждает А в шахматах все зависит именно от самих игроков, ходишь ты первым или нет не имеет значения. Сегодня ты проиграл, на реванше выиграл.
@teotesukatoru71093 жыл бұрын
В видео "баланс" крениться в сторону мультиплеера, про одиночные игры не так уж и много. "Идеальный баланс "
@Marshma11ow_Fox3 жыл бұрын
Потому что в одиночных играх существует два типа баланса: Сложно в начале, скучно в конце Дарксолс
@narik64083 жыл бұрын
Потому что много жалоб на баланс идёт состороны мультиплеерных игроков. В этих играх есть дух соперничество, а в одиночных играх только противостояние игрока и cpu.
@teotesukatoru71093 жыл бұрын
@@Marshma11ow_Fox так про это бы и сказали, а то баланс только с одной стороны рассмотрели
@Marshma11ow_Fox3 жыл бұрын
@@teotesukatoru7109 а что рассказывать про баланс в одиночных играх?
@R_frozen3 жыл бұрын
Основное сказали. Добавлю что баланс в сингле обычно стремится в сторону игрока, потому что он сам может решить, абузить ему механику или нет. В любом случае его веселье будет не в ущерб другому
@andrzejhubski36293 жыл бұрын
Ролик сделан человеком, непонимающим что такое геймдизайн и как работает геймдизайнер.
@peendos25753 жыл бұрын
Комментарий написан человеком, непонимающим что такое журналистика и как работает журналист. Че сказать-то хотел?
@ZiliBober13 жыл бұрын
@@peendos2575 Пустой трёп про игруньки нынче - Журнализм. Круто.
@peendos25753 жыл бұрын
@@ZiliBober1 его пустой треп хотя бы поддерживается минимальным исследованием темы, в отличие от пердежа в комментариях, где о балансе знают только потому что в игрульки играют, вам же виднее. И да, это журнализм. Ты че сказать то хотел?
@f33h843 жыл бұрын
Если бы он не знал про геймдизайн, то как он нашёл идеальный баланс рекламы ?
@ninjasuslik56923 жыл бұрын
@@ZiliBober1 всегда так было)
@yee33393 жыл бұрын
Идеальный баланс в камень-ножницы-бумага
@ordenmanvrn76853 жыл бұрын
Tetris же
@kudang61083 жыл бұрын
Только, как сказано в ролике его периодически ломает мета-гейминг. Про примитивность и скучность механики и говорить не буду
@folki_wolf3 жыл бұрын
...-ящерица-Спок
@Experiencce3 жыл бұрын
@@folki_wolf 8:55 Лиза - *бедный предсказуемый Барт, он всегда выбирает Спока. Барт - *конечно Спок, он самый круто. =)
@tolich33 жыл бұрын
@@Experiencce Что забавно, Спок тоже контрится бумагой.
@Cromeyellow663 жыл бұрын
А что за шахматы на 14:58? Выглядит круто, я бы поиграл Мб кто-то знает?
@coyote66083 жыл бұрын
Аааааа, это и впрям классная интеграция, первая подобная на моем веку. Низкий поклон ☻
@Retseptnikdlyadaunov3 жыл бұрын
Стопгейм становится XYZ)
@DegeRabby3 жыл бұрын
пытается*
@sasha44203 жыл бұрын
@@sunderland69 и там Луцай есть!
@trol32623 жыл бұрын
@@sunderland69, ну, либо реклама геля для душа, либо курсов от XYZ School. А так как stopgame school пока ещё нет, придётся довольствоваться рекламой геля для душа.
@DenisSafin19913 жыл бұрын
@@sasha4420 и это минус
@sasha44203 жыл бұрын
@@DenisSafin1991 чем вам Луцай не угодил? 🤔
@mahima.3 жыл бұрын
Вот такую интеграцию хрен пропустишь Почти как видео Сыендука, пропустить рекламу в видео = пропустить само видео
@e102ggamma3 жыл бұрын
Основная проблема баланса не в том, что какие то персонажи реже используются, а то что в каждой метаигре разных игроков главной фигурой является один и тот же персонаж или одна и также стратегия, которая без напряга затащит любую игру, это касается как и мультиплеера, в котором будет имба персонаж который затащит в любой ситуации и минусы которого не такие уж и минусы, так и в сингл играх, где можно качнуть нужные перки и остальное можно не трогать, или как в стелсе, можно будет юзать один угол+ монетка/камешек/гильза. Именно это и есть поломанный баланс, а не ниндзя которого стали реже использовать, но который все ещё имеет место быть в игре
@timsan_rl3 жыл бұрын
Это была рекламная интеграция, которую я мало того, что не проклацл, так еще и с удовольствием посмотрел и пересмотрел
@DrQwart3 жыл бұрын
Начало видео: "И сейчас я объясню вам почему баланс в играх это скучно и не нужно" Середина видео: "Чтобы добиться баланса разработчику нужно поработать и сделать вот эти скучные штуки"
@andrewtreexter80103 жыл бұрын
Баланс идеален пока всем норм - самое точное описание. А если не норм (про одиночные игры) - допилим модами! :3
@Cheloveketoi3 жыл бұрын
Баланс это когда ты можешь большим трудом убить Финального босса 1лвл
@Yurii.Kryvonos3 жыл бұрын
10 в 1 - мой кожу, кожу на лице, кожу на руках, кожу на коже, волосы на голове, волосы на лице, волосы под мышкой, волосы на лобке - УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ!!!
@iddqd16613 жыл бұрын
А, ведь, в начале видео говорилось: универсальность - это зло (неинтересный баланс). Геймеры против универсальности! 😁
@Chainer4133 жыл бұрын
По-моему автор не раскрыл тему, так как не задал главный вопрос - а что такое ПЛОХОЙ баланс? Ответив на него можно запросто прийти к тому, что хороший баланс существует и к нему нужно стремиться, но он не должен быть "идеальным" и всеуравнивающим. Ведь плохой от хорошего отличается только тем, что в нём мета формируется 1 раз и больше не меняется. В плохом балансе есть одна стратегия, с которой ты всегда выигрываешь, и всё разнообразие предоставленное игрокам попадает - все берут одного бойца/одну расу/одно оружие, и соревнуются лишь ими.
@Rihtainshtain3 жыл бұрын
Впервые на рекламе пропустил все слова мимо ушей =* Видос отлично сделан, малаца)
@ZhekyBOY-j2s3 жыл бұрын
Это первая реклама, которую я не смог пропустить или перемотать)
@vectozavr3 жыл бұрын
Гениальная нативная интеграция :)
@Nbvm03 жыл бұрын
Согласен
@МилорадСербский3 жыл бұрын
Здравствуйте. Не ожидал увидеть вас тут! Забавно, что люди с галочками, снимающие видео по играм, набирают кучу лайков на комментариях под научпопом, а обратно это так не работает. И да, спасибо за вашу работу.
@АлександрКовалёв-ц5л4щ3 жыл бұрын
Знаете, Антон Панков и Муразор этот гайд бы очень оценили. Уже 7 лет они не могут найти этот самый поток.
@UkuShu03 жыл бұрын
А как ты забалансишь танки? Условия простые: ТТ8 должен своей броней танковать голду ПТ10 и, при этом, пробиваться ЛТ6 ббшками. Жду цифры брони и пробития
@ВадимМыколаенко3 жыл бұрын
Антоха просто Боженька рекламной интеграции. Супер. Хочу ещё.
@originalvox25303 жыл бұрын
Довольно неплохо рассказано. Я бы еще лишь добавил про баланс подбора игроков, вроде перекидывания игроков в TF2 (когда ты набил половину киллов в матче и вот-вот уже твоя команда должна победить, но игра решает что ты играешь слишком хорошо, а чужая команда так себе, поэтому за минуту до победы перекидывает тебя к проигравшим) или 50% винрейт в овервотче (когда тебя после череды побед кидает в команду, которая только полчаса назад научилась включать компьютер против команды киберкотлет из топ-500 и наоборот, если слишком часто проигрывал).
@denco0p3 жыл бұрын
Когда увидел сидж в ролике сразу вспомнил "Справпдливые" хитбоксы аши
@Katrich6923 жыл бұрын
Тем временем gridlock...
@warg27353 жыл бұрын
@@Katrich692 Встречный вопрос: Карамышев и Гридлок , у кого хитбокс больше?
@j-17183 жыл бұрын
Аше их пофиксили давно, но против 3 скоростей как не регало, так и не регает
@Katrich6923 жыл бұрын
@@warg2735 Денис конечно же больше
@maketpaketa41403 жыл бұрын
Паули решил напомнить что он жив XD спасибо за контент
@Jinmarr3 жыл бұрын
11:02 Бро, не хочу рушить твои идеалы, но... главная цель разработчика - получить бабла, чем больше - тем лучше. Все остальные факторы - следствия отсюда.
@ArtemIvanov20223 жыл бұрын
есть и компании, которые думают о заработке в последнюю очередь. Те же Висцерал Геймс. Когда они делали Третьего мёртвого деда: как бы сделать круто, как бы сделать оригинально. И тут вмешалась EA и сказала: а чё у нас кооператива нет? - Так ведь это убьёт атмосферу страха! - Похеру! Сделайте КООП, это принесёт бабла! - Ладно - А чё микротранзакций нет? - так они и не нужны. - Как не нужны? А бабло откуда будет идти? И так до тех пор, пока всё не было испоганено в хлам.
@ПаукАркадий-ц7я3 жыл бұрын
@@ArtemIvanov2022 этот пиздец начался ещё на втором деде
@BurnTeamTV3 жыл бұрын
О нет, спойлеры Мафии!!! Видос классный и интеграция норм, впервые не возникло желания перемотать рекламу, Антон красава!
@indig02833 жыл бұрын
Сколько там лет мафии?
@rein77313 жыл бұрын
Ахринеть так пол видео было рекламой:Здорово ты это придумал я по началу даже и непонял, молодец
@Musickkk3 жыл бұрын
Первый раз за 5 лет не промотал рекламу
@Noomeron13 жыл бұрын
Совсем не понял зачем было проговаривать эти очевидные вещи, кроме как оправдать рекламу. Может и не стоило тогда? Подумайте о балансе интересного к очевидному.
@CptnBird3 жыл бұрын
делайте уже обзор крема для жопы, интеграция геля для душа на четверть ролика про игры это не торт
@hiatusrubrum3 жыл бұрын
но ведь интеграция вплетена в сценарий, в чём претензия?
@ВиталийПрайс3 жыл бұрын
@@hiatusrubrum в самом наличии рекламы
@hessnail27993 жыл бұрын
@@ВиталийПрайс Никто не обязан пилить ролики на чистом альтруизме.
@ВиталийПрайс3 жыл бұрын
@@hessnail2799 никто никого и не заставляет
@Deadly_Agony3 жыл бұрын
@Rus men ну реклама геля для душа выглядит куда менее зашкварно, чем очередная школа программистов-дизайнеров или букмекеров.
@docktor.-den61343 жыл бұрын
Эта рекламная интеграция настолько гениальна что я был бы не против если объяснения на примерах шампуня длилось бы всё видео.
@arhimarhimus63353 жыл бұрын
Шампуни, которые падают в ванной должны научиться балансу
@azimovmax3 жыл бұрын
- Эээээпическая интеграция Я: Эээээээксперементы
@KenzoNakamuro3 жыл бұрын
"Видимость одна из важных частей баланса" Warthunder с картой "Вьетнам" в вечерние время суток: ...
@scorpion34983 жыл бұрын
Баланс в том что никто нихуа не видит)
@KenzoNakamuro3 жыл бұрын
@@scorpion3498 Я хз, но меня даже на мелких танкетках умудряются заметить в зарослях. Я даже яркость на максимум выкрутил, думал что пускай не так красиво, но хотя бы видно. Нет! Нихера!
@KenzoNakamuro3 жыл бұрын
@@dihell2144 у меня такой кнопки нет.
@Человек-паук.Размышленияокино3 жыл бұрын
Ну вот придётся теперь в ванной разборки между шампунями устраивать чтобы найти нужный баланс.
@madarabased19203 жыл бұрын
Про эту книгу в кругах разработчиков дурная слава ходит кстати) Нашли что цитатить)
@moshamiracle3 жыл бұрын
Они ж не в теме, откуда им знать
@lenex5743 жыл бұрын
Я никогда не видел такой крутой рекламы, пойду куплю palmoive man
@АлексейГригорьевич-ч4э3 жыл бұрын
"И помните! Ни слова о Доте"
@SpikeSpiegel963 жыл бұрын
Дота же основана на Варкрафте(считай тот же Старкрафт). Так что по факту зачем ее упомянать?Да и Паули тут больше про шутаны говорил, чем про другие жанры
@АлексейГригорьевич-ч4э3 жыл бұрын
@@SpikeSpiegel96 Дота основана на одной единственной карте из всего варкрафта, более того Дота и старкрафт совершенно разные игры и похожего в них только 1 идея, сломать базу противника. Да и зачем тогда упомянать ЛОЛ если идея там анологична.
@SpikeSpiegel963 жыл бұрын
@@АлексейГригорьевич-ч4э я скорее сравнил Старкрафт и варкрафт. Извиняюсь за недопонимание
@SpikeSpiegel963 жыл бұрын
@@АлексейГригорьевич-ч4э а так, не спорю, что игры разные, но механика камень-ножницы-бумага одинакова, что в доте, что в играх Мельницы
@kremlinbasement77683 жыл бұрын
@@SpikeSpiegel96 "больше про шутаны говорил" Шахматы: 🙈
@cykiptyfoarananizhini45963 жыл бұрын
Оу, саундтрек из This is the Police на фоне, просто кайф...
@kloca23 жыл бұрын
видео про баланс 0 слов про доту)
@Евгений-и2п8о3 жыл бұрын
Креативно рекламу запилили. И не напрягает, и денюжку заработали, супер😊👍
@quadraa37083 жыл бұрын
Относительно командных мультиплеерных игр мне больше нравится подход игр вроде OW или доты, где каждый герой по своему имбалансен "А если супергерои все, то никто не супергерой"
@wikrandom77813 жыл бұрын
1-е правило Баланса - Справедливость! Darkest Dungeon: Да неужели!
@ИльяНедбаев-у3н3 жыл бұрын
Зачем нам артелерия если есть чумной док и стекло пушка
@1sadora3 жыл бұрын
В детском садике расскажешь как в соревновательных играх баланс не нужен, гений на 6 уровне в овервотче. Тф2,дрoч,сидж - все имеют ассимитричный баланс и на хороших патчах не приводили к тому чтобы доминировала 1 страта или персонаж. Загвоздка лишь в том что такого состояния сложно достичь. Баланс в мультиплеерных играх так или иначе необходим. Ты же даже на футаж зачестье поставил,так как тебе новые грифон или аполлион? Ведь очень весело когда за балансом игры не следят,да? Единственный твой аргумент за видео - "идеальный баланс это когда у всех всё одинаково,поэтому скучно" Но никто и не говорит об "идеальном" балансе,так или иначе кто-то будет сильнее а кто-то слабее. Баланс нужен чтобы одна метовая страта не доминировала игру,чтобы всегда было разнообразие. И вот как раз отсутствие баланса или баланс херовый даёт херовые односторонние меты. Автор как будто не разу не играл хоть во что-то соревновательное а термины взял из википедии. Просто клоунский ролик
@IgoGame3 жыл бұрын
Есть сбалансированная игра, это Го. Первый ход компенсируется очень точно.
@sebastianpereira53483 жыл бұрын
про мету хорошо рассказали, хоть и мудрёно. мне нравится короткое объяснение: META - это Most Effective Tactics Available
@lukovenkoas3 жыл бұрын
Помню как играл давно в Star Wars: Battlegrounds и там был баланс для всех сторон. И это меня дико раздражало. Так как ломало не то что лор, а просто здравый смысл на корню. Ведь по лору есть огромная почти всемогущая галактическая империя и прячущаяся горстка повстанцев. И если этих еще в каждой игре повстанцев выравнивают с империей понятно, то тут ЭВОКИ - это одна из сторон. Сбалансированная. Т.е. если у империи есть большая шагающая машина с большими пушками (AT-AT), то и у эвоков есть эквивалент (что-то вроде тарана). TIE-F тоже имеет эквивалент эвоком на дельтаплане из листьев. И их характеристики разумеется равны. И как раз отсутствие баланса в играх от Paradox радует после такого. Т.е. играя за империю на полкарты это точно совершенно другие силы, чем у мелкого независимого графства.
@sasha44203 жыл бұрын
Видео: про баланс в играх 90% комментариев (я в том числе) : о ПАЛМОЛИВ мой нежный гееель!
@tarasVgame3 жыл бұрын
Автор сего аналитического обзора (к сожалению я не осилил более 6 минут просмотра) забыл такую немаловажную деталь, которую учитывают нормальные (хорошие) разработчики при создание своих творений - это собственно сам опыт игрока (в мультиплеере игроков).
@tarasVgame3 жыл бұрын
Пару примеров - игра Street Fighter (та часть баланса которую мудрые разработчики заложили изначально). Новичок может взять "простого" персонажа для входа в игру такого как Рю и этот неопытный игрок будет играть примерно на одном уровне с более опытным (но не критично) визави, что управляет например Гайлом. В итоге игра между двумя соперниками до определенного момента будет равной. Ещё пример - игра Virtua Fighter. Противостояние архисложному в освоению для новичка Akira и "простому" Джеки. Акира безусловно сложный для освоения герой, но при должном усердии он даёт много сложных (для предугадывания соперником) вариаций действий как атак, так и обороны. Джеки в свою очередь очень быстрый с низким порогом вхождения характер, но опытному игроку его легко предугадать - Джеки всегда будет атаковать. Соответственно, когда игроки учатся они начинают осваивать более "сложных" (именно так в кавычках) персонажей, но лишь до того момента, когда понимают, что по сути "простые" и "сложные" бойцы есть только в начале игры, а далее всё зависит от опыта самого игрока и его фантазии (непредсказуемость игры). Всё выше описанное конечно относится далеко не ко всем представителям жанра - fighting. Но суть думаю ясна.
@Maintest-q6q3 жыл бұрын
Интеграция огонь xD
@aprosflumine90743 жыл бұрын
05:51 Узнал что кто-то еще помнит HAWKEN и прослезился.
@izzzdekramozzerati59163 жыл бұрын
Господи, лучшая интеграция всех времён и народов. Машинально проматал, но стало интересно и вернулся))))
@faikmirzoyan36553 жыл бұрын
Когда услышал про «метагейм» то сразу дестини вспомнил.
@pitho2933 жыл бұрын
Воу, я не знал, что Роб Пардо говорит голосом Фена
@sema99643 жыл бұрын
Это самая лучшая не скрытая интеграция, которую я видел
@memeguy75893 жыл бұрын
С тем же самым примером про ниндзя и рыцаря можно взять большую карту, но добавить одну переменную в виде различных ролей. Например, защита или захват точки: рыцарь должен её защитить и будет спавниться ближе, а ниндзя, в свою очередь, эту точку должен перехватить и ввиду своей скорости появляться поодаль.
@RussianDrunker3 жыл бұрын
Интересно, в каком месте на карте медленный рыцарь будет ждать противника, который должен захватить точку?
Хоть один человек тут это понимает, а то мелят всякую чушь.
@yaroslav51683 жыл бұрын
Баланс, это когда все равны. Но кто-то ровнее )))
@klisp90043 жыл бұрын
О палмолив мой нежный гель!
@hayden-corvustenno-warlock70623 жыл бұрын
Теперь со вкусом голубей!
@Azuman.3 жыл бұрын
Покупай скорей
@Pravdiil_Shpak3 жыл бұрын
10:11 -- О, классная игра
@kremlinbasement77683 жыл бұрын
OG
@ДенисЖижилев3 жыл бұрын
Чел это лучшее описание баланса который - ЗЛО, полностью поддерживаю идею, и хоть и не приветствую рекламу, но понимаю что это лишь способ донести информацию до тех, кто только рекламу и поймёт, хотя считает себя геймером! в играх нет и не должно быть баланса которого ждут игроки по жизни! потому что справедливость в игре и в жизни вещи не сопоставимые и эта тема в видео раскрыта! спс! а кто не въехал пишут про рекламу шампуня.