ПОЧЕМУ ИГРЫ СТАЛИ ХУЖЕ (ИЛИ НЕТ?)

  Рет қаралды 4,563

Double Gun x64

Double Gun x64

Күн бұрын

Пікірлер: 93
@theemackers
@theemackers Жыл бұрын
алексей ваше высказывание правдиво и имеет право на существование, вы получили от меня позитивную оценку, благодарю вас за проделанную работу. с уважением, земаккерс.
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Ура, похвала от лучшего техноблогера!
@humannik9841
@humannik9841 Жыл бұрын
​@@doublegunx64Дружбан, нужен ещё контент ширнуться. Пили новое видео, мне нужна его доза
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
@@humannik9841 пилю!
@retrogamer5270
@retrogamer5270 Жыл бұрын
Чел сказал Базу, недавно прошел God of war 1-2 (который полностью коридорный (хотя есть моменты метроидвании)) и как же это ахуенно
@1PhantomX3000
@1PhantomX3000 5 ай бұрын
0:59 зачетные стволы, прям как из сцены фильма "ОТ ЗАКАТА ДО РАССВЕТА" 😂
@burnedwith
@burnedwith Жыл бұрын
Очень крутой видос, классный канал. На редкость светлый разум и искромётный юмор. Жалко мало видосов, хотелось бы видеть и слушать автора почаще.
@miles_whitelake
@miles_whitelake Жыл бұрын
Нашел тебя случайно через Атомик и будто родную душу встретил. И убеждения, и игры, и отношение к старому… Короче, спасибо, делай ещё! У тебя отлично получается. Получил какой-то прилив мотивации даже, чтобы поделиться и своими историями. Не знаю, сделаю или нет, но это приятно. Жаль только из Раши говорить ртом тяжко, сидя по соседству с полицией. ПыСы: Я не ебанутый, я не ебанутый. Я не повторяюсь, я не повторяюсь.
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Спасибо за приятный отзыв)
@ДобрыйДядя-г9з
@ДобрыйДядя-г9з Жыл бұрын
Держи комментарий в дозу. Гарный контент пилишь, хлопец. Продолжай в том же ключе.
@Feeku2004
@Feeku2004 Жыл бұрын
ну я думаю что подавляющая камерность проектов тех лет обусловлена преимущественно технической составляющей, раньше нельзя было сделать красиво и много из-за чего раньше для создания красивой картинки шли на компромисс в виде карт меньших масштабов и их обильному (относительно) наполнению. За плохую оптимизацию спорный момент, всегда новые игры буть то в 10е, 00е, 90е нагибали игровые системы своего времени, первый систем шок был капец требовательным на свое время, как и первый халф лайф который для запуска требовал аудиокарту которая стоила дорога и была далеко не у каждого, ну а про крайзис говорить не приходится, раньше чтобы играть в новинки нужно было чуть ли не каждый год комп заново собирать. Однако раньше оптимизация все таки в большинстве была лучше и думаю это обуславливалась тем что раньше под конкретные игры делали конкретные игровые движки которые специально под них и были заточены и не имели лишнего минимум, сейчас же все пересели на универсальные движки типа юнити и анрила которые по фичам и функционалу позволяют делать все что угодно, однако делаешь ты также конкретную игру, а движок отрабатывает и просчитывает даже то чего в игре нет из-за своей универсальности и перенагружености. Вообще я восхваления и нахваливание во всем старых игр не понимаю, ЕсЛи ИнТеРеСнО я даже на своем канале это оговаривал, ведь старые игры имеют не меньше, а может даже больше геймдизайнерских и технических огрехов которые делают их не играбельными, но сработала ошибка выжившего и мы вспоминаем только хорошие старые игры прошедшие проверку временем даже не зная о той ОГРОМЕННОЙ куче безыдейного, кривого копролита игровой индустрии тех лет
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Я думаю это связанно как раз с тем, что посредственные игры просто не прошли проверку временем и о них либо вспоминают как о чем-то плохом, либо не вспоминают вовсе. Сейчас половина самых хайповых и известных игр это посредственность на посредственности которые друг друга самоповторяют, от того и есть это чувство "скатившись" игр.
@Feeku2004
@Feeku2004 Жыл бұрын
@@doublegunx64 стоит также отметить ,что сейчас мы живем в эпоху интернета в каждом доме из-за чего у нас есть возможность документировать и оверхайпить на народных обзорах "однотипных" игрушек, что все таки остается у нас в памяти. Раньше такой роскоши не было и о играх мы узнавали в основном из журналов в которых уже все мысли которые нам нужны были записаны за нас и именно о тех играх которые были этого достойны или хорошо проплачены. Поэтому даже так мы получаем огромную информационную дыру в промежутке "старых" игр и о их действительном качестве
@gleberemenko5265
@gleberemenko5265 Жыл бұрын
С автором видеоролика полностью согласен. Многие выходящие тайтлы какие то одинаковые или можно даже сказать «однообразные». (Как же хочется, чтобы сделали ремастер или римэйк моей любимой fable 2😢)
@ivankd3142
@ivankd3142 4 ай бұрын
6:15 - то чувство когда анонсировали крайзис 4...
@diroonanimated4259
@diroonanimated4259 Жыл бұрын
У тебя есть потенциал, продолжай делать видосы с душой и ты найдёшь свою аудиторию)
@probmao6075
@probmao6075 Жыл бұрын
классные видосы и шутки, случайно на тебя наткнулся. Спасибо за твои видосы
@FellowCrown
@FellowCrown Жыл бұрын
Я Макеевский шиз, и вчера я ну оооочень удачно посрал в родничок
@xaramykt7766
@xaramykt7766 Жыл бұрын
ФИГАССЕ ТЫ ПОЗВРОСЛЕЛ!!! ЭДвард Нортон....
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Я уже не Эдвард Нортон, я теперь Киану Ривз нахуй
@retrogamer5270
@retrogamer5270 Жыл бұрын
Дубль гун КАМбэк
@aviator1472
@aviator1472 3 ай бұрын
8:10 трасировка вообще то база. Без нее не было бы отражений вообще .И да - 1060 вышла уже почти 8 лет назад. Пора менять)))))
@doublegunx64
@doublegunx64 3 ай бұрын
тем временем планарные отражения и кубмапы: я для тебя что, шутка?
@aviator1472
@aviator1472 3 ай бұрын
@@doublegunx64 это все тупо костыли. Планарки и кубмапы тебе не отразят точно то что нужно. Ты в планарках даже себя не увидишь за частую.
@doublegunx64
@doublegunx64 3 ай бұрын
@@aviator1472 это костыли которые в анчартеде и Форзе дают идеальное отражение с зеркал. Просто сейчас об этих методах почему-то напрочь забыли. Подозрительно)
@aviator1472
@aviator1472 3 ай бұрын
@@doublegunx64 может потому что туда запихнули камеру которая изображение рендерит? Это костыль. Все что было то трассировки - костыли. К тому же трассировку в 30 фпс тянет даже моя сраная ноутюучная 3050 на 4 гб памяти. По крайней мере тестировал во втором резике и контроле. Даже портал ртх +- играбельный в 720п.
@aviator1472
@aviator1472 3 ай бұрын
@@doublegunx64 У сталкаша есть вырезки со стримов где ое за это все поясняет. Я не одобряю все его взгляды, напрмер я считаю шизой делать сверх полгональными малозначительные объекты аля шприц из старфилда (или щетка из яндере)))) но по поводу ртх у него тупо база.
@poolauncher3064
@poolauncher3064 Жыл бұрын
торможение и задний ход - ы)))) а вообще видео кайф автор красава и dungeon master чем больше контента - тем лучше
@The_Quadrober_Hunter
@The_Quadrober_Hunter 4 ай бұрын
Чуваки подскажите, что за игра на фоне?
@doublegunx64
@doublegunx64 4 ай бұрын
Анчартед 4
@ВальтерШтелян
@ВальтерШтелян 7 ай бұрын
Комментарий хотите. Без проблем. Я бы сказал лед 10 назад... нет, уже 15, стало понятно, что с игровой индустрий что то случилось... что то не то. Любой обзорщик... ладно, почти любой обзорщик, почти любой блогир и наверное третий, четвертый игрок мог взять в руки релиз и перечислять грабли на которые наступили разработчики в этот раз. Все их ответы на 80% совпадут. Не было ощущение что игры стали хуже. Старая школа уже умерла, а инди сектор еще не встал на ноги, по этому это пропасть поколений разработчиков ощущалась даже сильнее чем сейчас, тогда можно было говорить, что игры стали другими еще основательнее чем сейчас, но все равно НЕ было ощущение что они стали хуже. Было понимание, что они могут быть лучше. Что не потратив копейки больше, не изобретая велосипед, парой гемдизайнеских решений, можно было сделать лучше или намного лучше. Было понятно с игровой индустрией что то не то, но это было понятно только увлеченным игрокам, динозаврам у которых отобрали RTS, где новая Deus Ex и тогда ли. Некому бы и в голову не пришлось бы говорить, что в игровой индустрий есть какие то проблемы. 98-го года? Я тогда в StarCraft играл. Меловой период не считает, зеленый. Настоящие динозавры из Юрского. Все изменилось. Все кардинально изменилось. Теперь хейтеть релизы стало нормой, а мега корпораций издательств сейчас на грани банкротство, одна за другой. Активиженс сожрали Близард, которых сожрали Майкрасофт, THQ давно не стало, а сколько еще проживут Ubisoft и EA game? Акционеры CD project мечтают что бы их купила Sony. Это вершина айзберга. Кризис индустрий. Сельское хозяйство в СССР - средств вкладываются больше, а отдачи все меньше и меньше. Бюджеты выросли до уровня блокбастеров кинематографа, а результат? Какая та индий студия сделает HELLDIVERS 2 и все пойдут покупать её, а не вашу квадрал ААААА, которая выглядит как выгляди ли 15 других квадрал АААААА 5 лед назад. Плюс похеренные древние технологий. Раньше у них маркитолог сидел вместо геймдизайнера, теперь у них и вместо программистов фрилансеры выучившиеся на C++ на ютубе за пару месяцев. Это не временный странный период игровой индустрий. Дальше будет хуже. Частично это будет как то парироваться. Новый опыт в индустрий, новый софт, подешевевшая для разработчика графика, программист из стран куда еще не добрались игровые корпораций, как это возможно случилось с Польшей, более мощные смартфоны и т.п. будет появляться какие то интересные проекты, будут творческие вспышки, но вопреки системе, систематично деградирующий системе. Будем и дальше показывать на одну хорошую игру из 4, одну из 6, из 10, из 20 и спрашивать - а почему нельзя все время делать так же? Я не говорю, что все хуже чем вы описываете. Вы просто не до оцениваете те эпохальные изменения которые случились в индустрий за 10 - 15 лед. Хотя все это началось еще раньше, а сейчас просто стало заметно. Причин этому? Самое короткое комплексное объяснение, по моей личной теорий. Капитализм. Что у нас с качеством овощей на прилавках происходит? Офощи должен делать фермер/крестьяне, выращивать его своими руками. Но замени его агрохолдигом, ты получи на прилавках мега тоны кукурузы качества поедания для ската. Создание игр это творческий подход требующий мастерство наследного сапожника, но замени его швейной фабрикой и ты получишь бесконечные одноразовые сандали. Такие мысли в слух.
@doublegunx64
@doublegunx64 6 ай бұрын
Все было довольно прилично описано до последнего абзаца) Капитализм это конкуренция, винить его в том что что-то плохого качества довольно глупо если на рынке нет монополиста. Кросовки Адидас явно лучше кирзовых сапог, а чё с овощами не так вообще не выкупаю, не вижу никакой разницы между огородными и с магазинными.
@lightofeternity8805
@lightofeternity8805 Ай бұрын
@@doublegunx64 Значит ты слепой зумерок, раз не видишь разницы, между огородом и магазином
@Prosto_Oleg-01
@Prosto_Oleg-01 4 ай бұрын
Мне нужны комментарии любой ценой ценой, но бесплатно
@sere_bro6832
@sere_bro6832 Жыл бұрын
Понабирают рукожопов в команду разработчиков, а потом жалуются, что их игры низко оцениваются
@o_________O
@o_________O Жыл бұрын
Подпивасная аналитика - отличная идея 💯
@fanfany902
@fanfany902 Жыл бұрын
Ахахахах, знаешь, что твоё 6-летнее видео с Гитлером и i3 залетело в рекомендации😂 На нём 1,8 млн просмотров
@BlackPrince4747
@BlackPrince4747 Жыл бұрын
поддерживаю канал коментом. крепись.
@rancorn-365
@rancorn-365 Жыл бұрын
Double Gun, чем вам игры на движке Unreal Engine 5 не вынос мозга по графике?
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Так пока ни одной не вышло)
@СвятославБондарев-ю2б
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
​@@doublegunx64Лол и не выйдет.Портал 2 даже игры с RTX не осилили .Просто сравнялись по графике с игрой 2012-2015 года .Так и ничего лучше по Графону и не вышло как в Портал 2.
@СвятославБондарев-ю2б
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
​@@doublegunx64А не выйдет так как смысла в этом нету .
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
@@СвятославБондарев-ю2б Робокоп вышел кста. Окружение выглядит кайфово
@visualyt
@visualyt Жыл бұрын
Давай в то же духе. Можно сделть обзор на легендарные украинские игры например, начиная с казаков. Если ты в такое конечно играл)
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
В козачков играл, но ток с другими по локалке)
@progame5857
@progame5857 4 ай бұрын
ты 98 года рождения?да ты еще зеленый,салага!
@omaxh
@omaxh Жыл бұрын
желаю удачи но думаю будет тяжело выйти с таким контентом на папулбрность просто много похожих каналов боолее папулярнее я тебя нашл через твой старий канал делай приколи разние смешние ну или не делай твое дело а так удачи а я пошол спать
@ХромаяГадюка
@ХромаяГадюка Жыл бұрын
Ты с какого города?)
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Днепр
@Яр2000
@Яр2000 Жыл бұрын
Только ты забыл и про вымершие жанры например ртс.
@Master.09614
@Master.09614 Жыл бұрын
Грав во все, від вегас. До метро. Пох на графіку давай механіку та сюжет. Механіка уви немає революції, тільки деградація, А за сюжет останніх ігов. Вічная память ⚰️⚰️⚰️. На вулицю сценаристів рукожопів!.
@МаринаАнтюхина-у4я
@МаринаАнтюхина-у4я Жыл бұрын
1:36 или redfall :)
@Vovka118_2
@Vovka118_2 Жыл бұрын
7:16 требования тарков... Ага Ху тебе ето требования обычной 3 в ряд на пс 5
@originalvenom4824
@originalvenom4824 Жыл бұрын
А я 94года, тогда я кого видел, если ты видел динозавров!
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Основание Казахстана
@chameileon
@chameileon 11 ай бұрын
Да какой же ты "динозавр". Только если видосы для школоты пилишь. Мой первый ПК был 8-разрядный Spectrum (вернее советский клон). Я застал игры, которые помещались на 5,25" дискеты (до 1,2Мб объём), эпоху самых первых игр для ПК. Я не то что "динозавров" видел, а даже их предков. Но самое главное - играю и по сей день. Мне действительно есть с чем сравнить, но в старческую ностальгию "трава была зеленее" не впадаю. Понимаю текущие тенденции и среди этого достаточно игр нахожу под себя, под настроение. Выгорание от игр (не проходишь игру до конца, начинаешь проходить заново не закончив и прочие явления) вовсе не из-за того что "игры стали хуже". Тут чистая психология и твоё восприятие времени и реальности с возрастом, в общем очень душная тема. Однако в ней стоит разобраться серьезно. Хотя, если ты действительно хочешь выгореть и завязать с играми навсегда, то продолжай в том же духе с "подпивасной аналитикой". Ну и ребятам, которые тоже хотят крест на играх поставить и выбрать (как предлагалось в начале видео) "драться с бомжами у гаражей за бутылку жигулёвского".
@doublegunx64
@doublegunx64 10 ай бұрын
не душни, времена изменились, щас ты дедом становишь уже в 20-25 лет.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 10 ай бұрын
Как оказалось дело не в старческой ностальгии, игры специально ухудшали ради инвестиций.
@doublegunx64
@doublegunx64 10 ай бұрын
@@EvilGeniys ну по их мнению они улучшали, просто глупые токсичные игроки ничего не поняли блеан)))
@EvilGeniys
@EvilGeniys 10 ай бұрын
@@doublegunx64 инвесторы и игроки это разные группы, так что улучшения для одной это ухудшение для другой, тут нет противоречия.
@mekhanikkkgts6125
@mekhanikkkgts6125 10 ай бұрын
Я вчера удачно посрал в макеевский родничок
@RitterdesbelarussNation
@RitterdesbelarussNation 10 ай бұрын
Да, я насрал в макеевский родничок. Вопросы?
@bad_shurik
@bad_shurik Жыл бұрын
я удачно посрал, я хочу питсы
@-wu5gx
@-wu5gx Жыл бұрын
Уяви вийде ассасин про другу світову 😅
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Где нам покажут что на самом деле Гитлера убили ассасины
@wuldenair
@wuldenair Жыл бұрын
Топ ролик,нечего сказать😶😅
@auslanderali9362
@auslanderali9362 11 ай бұрын
Згоден з автором 🫡
@ЮрийСмирнов-о2ж
@ЮрийСмирнов-о2ж Жыл бұрын
Дружище, мне кажется ты забыл упомянуть о том, что делать игры, становится всё труднее и труднее. Например те же рокстар, раньше могли выпускать новую гта, едва ли не каждый год, и это была топ игра, а в последнее время промежуток перед новой частью растёт в геометрической прогрессии. между 4-й и 5-й частью было около 5 лет, а между 5-й и 6-й уже больше 10.
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
Ну так ведь это не оправдывает их однообразие и плохое релизное качество. А так да, имеет место быть то, что ты сказал.
@СвятославБондарев-ю2б
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
Лол , так это не игры стало "труднее" делать а Впечатлить игрока "идеальными" формулами уже сложнее 😂.
@pcBoyarin
@pcBoyarin Жыл бұрын
И так сойдёт)
@inkognitoterra183
@inkognitoterra183 Жыл бұрын
А ты неплох парень
@lilfx8317
@lilfx8317 Жыл бұрын
У тебя пиздатые шутки!
@АнатолийГоловач-ы3р
@АнатолийГоловач-ы3р Жыл бұрын
Хороший👍 контент🌶
@АлександрВятич-ю4т
@АлександрВятич-ю4т Жыл бұрын
Нормально запилил)
@АнатолийГоловач-ы3р
@АнатолийГоловач-ы3р Жыл бұрын
Согласен с автором 🤝
@li4er373
@li4er373 Жыл бұрын
Вчера посрал
@dmitrykomardin916
@dmitrykomardin916 Жыл бұрын
соглы++
@olegteresh454
@olegteresh454 Жыл бұрын
Ку
@VadTemer
@VadTemer 10 ай бұрын
соглы
@noobanderyy
@noobanderyy Жыл бұрын
Гей
@tokkyo35-k2m
@tokkyo35-k2m Жыл бұрын
Этот канал еще жив 😮
@doublegunx64
@doublegunx64 Жыл бұрын
А чё б он умер
ШУТЕР ГОДА | RoboCop: Rogue City
20:52
Double Gun x64
Рет қаралды 3,5 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
Как Naughty Dog манипулируют твоим подсознанием
24:49
Типичный Салли
Рет қаралды 1,9 МЛН
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 767 М.
АЛМАЗНЫЕ ПСЫ (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
17:01
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Типичный Салли
Рет қаралды 860 М.
КОГДА ВСЁ ПЛОХО - ИГРАЙ В ИГРЫ
21:14
Я ВПЕРВЫЕ ПРОШЕЛ METAL GEAR SOLID 3 СПУСТЯ 20 ЛЕТ
1:00:10