В этом ролике я расскажу о сглаживании в играх и про то, как оно влияет на картинку в игре и производительность в целом. О всех видах сглаживания говорить не буду, т.к большинства нет в играх, да и забивать ваш мозг лишней информацией - не лучшая идея. Но если хотите узнать про это подробнее, то вот источники, где подробно расписано, что и как работает: 1. soft-tuning.ru/zhelezo/40-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.html 2. stopgame.ru/blogs/topic/55929 3. club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/20035-tipyi-sglajivaniya-i-ih-prinuditelnoe-vkluchenie-v-igrah/
@ahmadteserakt4 жыл бұрын
СГЛАЖИВАНИЕ НЕ НУЖНО ВКЛЮЧАЕМ NVIDIA DSR 4X И ПОЛУЧАЕМ ХОТЬ (1080Р)4К).1440Р)5К. 2160)8К.
@СергейМаляренко-н7ф4 жыл бұрын
Продублирую пост на нескольких языках, ну чтоб наверняка... Google Translate, но всё-таки... Отличного чтения! English In this video, I’ll talk about anti-aliasing in games and how it affects the picture in the game and overall performance. I will not talk about all types of anti-aliasing, because most are not in games, and clogging your brain with extra information is not a good idea. French Dans cette vidéo, je vais parler de l'anticrénelage dans les jeux et de la façon dont il affecte l'image dans le jeu et les performances globales. Je ne parlerai pas de tous les types d'anticrénelage, car la plupart ne sont pas dans les jeux, et obstruer votre cerveau avec des informations supplémentaires n'est pas une bonne idée. German In diesem Video werde ich über Anti-Aliasing in Spielen sprechen und wie es sich auf das Bild im Spiel und die Gesamtleistung auswirkt. Ich werde nicht über alle Arten von Anti-Aliasing sprechen, da die meisten nicht in Spielen sind und es keine gute Idee ist, Ihr Gehirn mit zusätzlichen Informationen zu verstopfen. Polish W tym filmie omówię wygładzanie krawędzi w grach oraz ich wpływ na obraz w grze i ogólną wydajność. Nie będę mówić o wszystkich rodzajach antyaliasingu, ponieważ większość nie jest w grach, a zatykanie mózgu dodatkowymi informacjami nie jest dobrym pomysłem. Белорусский У гэтым роліку я распавяду аб згладжванне ў гульнях і пра тое, як яно ўплывае на малюнак у гульні і прадукцыйнасць у цэлым. Пра ўсіх відах згладжвання казаць не буду, т.к большасць няма ў гульнях, ды і забіваць ваш мозг лішняй інфармацыяй - не лепшая ідэя. Украинский У цьому ролику я розповім про згладжування в іграх і про те, як воно впливає на картинку в грі і продуктивність в цілому. Про всіх видах згладжування говорити не буду, тому що більшість немає в іграх, так і забивати ваш мозок зайвою інформацією - не найкраща ідея. Spanish En este video, hablaré sobre el suavizado en los juegos y cómo afecta la imagen en el juego y el rendimiento general. No hablaré sobre todos los tipos de anti-aliasing, porque la mayoría no están en juegos, y no es una buena idea obstruir su cerebro con información adicional. Esperanto En ĉi tiu video, mi parolos pri kontraŭ-aliasingado en ludoj kaj kiel ĝi influas la bildon en la ludo kaj entuta agado. Mi ne parolos pri ĉiuj kontraŭsalajroj, ĉar plej multaj ne estas en ludoj, kaj alkroĉi vian cerbon per kromaj informoj ne estas bona ideo. Turkish Bu videoda, oyunlarda kenar yumuşatma ve oyundaki resmi nasıl etkilediğinden ve genel performanstan bahsedeceğim. Her türlü kenar yumuşatma hakkında konuşmayacağım, çünkü çoğu oyunda değil ve beyninizi ekstra bilgi ile tıkamak iyi bir fikir değil. Arab في هذا الفيديو ، سأتحدث عن الصقل في الألعاب وكيف تؤثر على الصورة في اللعبة والأداء العام. لن أتحدث عن جميع أنواع مكافحة التعرج ، لأن معظمها ليس في الألعاب ، وانسداد عقلك بمعلومات إضافية ليست فكرة جيدة. Swahili Katika video hii, nitazungumza juu ya kuzuia kutengwa katika michezo na jinsi inavyoathiri picha kwenye mchezo na utendaji kwa jumla. Sitazungumza juu ya kila aina ya kupambana na kutengwa, kwa sababu wengi hawapo kwenye michezo, na kuziba ubongo wako na habari ya ziada sio wazo nzuri. Chinese traditional 在本視頻中,我將討論遊戲中的抗鋸齒以及它如何影響遊戲中的畫面和整體性能。 我不會談論所有類型的抗鋸齒,因為大多數都不在遊戲中,並且用額外的信息阻塞您的大腦不是一個好主意。 Korean 이 비디오에서는 게임의 앤티 앨리어싱과 이것이 게임의 그림 및 전반적인 성능에 미치는 영향에 대해 이야기하겠습니다. 나는 대부분의 게임에 있지 않기 때문에 모든 종류의 앤티 앨리어싱에 대해 이야기하지 않을 것이며 추가 정보로 뇌를 막는 것은 좋은 생각이 아닙니다. Japanese このビデオでは、ゲームのアンチエイリアシングと、それがゲームの画像と全体的なパフォーマンスにどのように影響するかについて説明します。 アンチエイリアシングのすべてのタイプについては説明しません。ほとんどがゲームに含まれていないため、追加情報で脳を詰まらせるのは良い考えではありません。 Indonesian Dalam video ini, saya akan berbicara tentang anti-aliasing dalam game dan bagaimana hal itu memengaruhi gambar dalam game dan kinerja keseluruhan. Saya tidak akan berbicara tentang semua jenis anti-aliasing, karena kebanyakan tidak ada dalam game, dan menyumbat otak Anda dengan informasi tambahan bukanlah ide yang baik. Philippine Sa video na ito, tatalakayin ko ang tungkol sa anti-aliasing sa mga laro at kung paano ito nakakaapekto sa larawan sa laro at pangkalahatang pagganap. Hindi ko sasabihin ang tungkol sa lahat ng mga uri ng anti-aliasing, dahil ang karamihan ay wala sa mga laro, at ang pag-clog ng iyong utak na may labis na impormasyon ay hindi isang magandang ideya. Maori I tenei ataata, ka korero maatau mo te aukati i nga taakaro i nga taakaro me te pehea e pa ai te pikitia ki te keemu me te mahinga o te ao. Kaore ahau e korero mo nga momo anti-aliasing, no te mea kaore te nuinga i te takaro, me te piripiri i to roro me nga korero taapiri kaore he whakaaro pai. Hawaiian Ma kēia wikiō, e kamaʻilio wau e pili ana i ka pale-aliasing ma nā pāʻani a pehea e hoʻopilikia ai i ke kiʻi ma ka pāʻani a me ka hana holoʻokoʻa. ʻAʻole wau e kamaʻilio e pili ana i nā ʻano āpau o ka anti-aliasing, no ka mea ʻaʻole ka nui o ka pāʻani i ka pāʻani, a palaka i kou lolo me ka ʻike hou ʻole he manaʻo maikaʻi. Спасибо за чтение!
@СергейМаляренко-н7ф4 жыл бұрын
В случае чего я могу хоть якутский добавить, если в переводчике он будет :-)
@99LIFES4 жыл бұрын
TXAA на 3-м месте? Для мощного железа? Автор, ты что такое несешь?..((
@Димас_под_пивас4 жыл бұрын
@@СергейМаляренко-н7ф Где эльфийский?
@Magdag..4 жыл бұрын
А вообще сделайте ролик именно настроек графики всего в играх с объяснением что на что влияет и что нагружает, проц, или видюху, что стоит включать, а что нет, был очень интересный ролик, а за обзор спасибо! 👍👍👍👍
@LiveGamesIT4 жыл бұрын
Руслан Магомедов хорошо, но только после эволюции видеокарт, так как ролик на час выходит и работы много много..
@Magdag..4 жыл бұрын
@@LiveGamesIT хозяин барин, а мы вас поддержим просмотрами и лайками! Просто будет интересно, так как у большинства слабо средние пк и будет очень познавательно ваше мнение, спасибо за вашу работу! 👍👍👍
@tihendii4 жыл бұрын
Live Games оооо. Эволюцияяя. Жду. Кстати про настройки графики правда интересно
@Magdag..4 жыл бұрын
@@tihendii спасибо 👍👍👍
@blackstick064 жыл бұрын
Кстати, тоже поддерживаю. Будет интересно
@everplayi61283 жыл бұрын
вот бы вернутся в лето 2020 когда нормальная цена для хорошей видеокарты была 20к , а не 60к
@Terra1N3 жыл бұрын
++++++ один ноут который я купить хотел стоил в 2020 38к, а сейчас 78к 👍
@ДимаКолдаев-ш7м3 жыл бұрын
Да я бы купил видео карту чтобы гта пять поиграть с озу и процессором
@blame17443 жыл бұрын
@Микроконтентыч rx 580 8gb 14к брал, сейчас в некоторых магазинах за 85к
@bugor72963 жыл бұрын
@@blame1744 rx590 ещё дороже
@csgomaster54913 жыл бұрын
ага мне ноут купили за 20k сейчас он стоит 40k
@IVvas4 жыл бұрын
Ну наконец то кто-то взялся и разложил все по порядку.
@nickname45954 жыл бұрын
У этот компьютер видос по этому был
@lesgrossman8344 жыл бұрын
это лишь пересказ одной из статей в инете.
@РоманСербин-к5х2 жыл бұрын
Большое тебе спасибо за ролик играл в 10фпс теперь в 40
@milan-tambov3 жыл бұрын
Когда смотришь в марте 2021 и чуть не подавился от ценника видеокарт в рекламе, а потом вспоминаешь что ролик лета прошлого года
@himark48783 жыл бұрын
Точно, а я и забыл уже, что в реальном времени мир свихнулся)
@levskiy1153 жыл бұрын
@@himark4878 та же rx 570 8g за 10к, сейчас стоит 60к
@himark48783 жыл бұрын
@@levskiy115 F...
@levskiy1153 жыл бұрын
@Jaer ++++++ я уже заработал денги на даный момент на 2060ти но ценв ыфросла в 2-3 раза
@Второйакк-г6й3 жыл бұрын
RX 570 к слову сейчас стоит 57000 тыщ а летом прошлого года она стоила 15000 когда она стала стоить на 42000 тысячи дороже никто не знает с такими ценами лучше 2060 купить
@sun_7_4 жыл бұрын
Никогда не знал чем они отличаются, спасибо!
@ДмитрийХолод-е8р4 жыл бұрын
Я знал что FXAA мыло без лесенок. TXAA гораздо лучше, но фпса нету. Других вариантов не видел в играх, разве что только 2х 4х 8х, круто, без мыла. 2х почти нет разницы с выкл, а 4х и 8х фпс убивает жоска.
@Anton4334 жыл бұрын
Он много не рассказал, soft-tuning.ru/zhelezo/40-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.html
@АлександрИгнатов-ю9з3 жыл бұрын
абсолютно ничем. ни одной достойной технологии.
@rodarollada3 жыл бұрын
@@АлександрИгнатов-ю9з, DLSS - это чудо-технология.
@АнатолийТен-ц7в4 жыл бұрын
Спасибо. Очень радует что существуют такие люди, которые могут простым языком объяснить работу сложных процессов. Теперь я буду более осознанно выставлять сглаживание, экономя ресурсы компа. Благодарю, лайк уже поставил. Вы - крутые ребята!
Спасибо за столь информативное видео, очень было полезно 👍🏻👍🏻👍🏻 От себя еще хочу добавить: Зрение -2 и ниже, тоже хорошо сглаживает картинку абсолютно без потери FPS, мыльность картинки получается на уровне FXAA, может чуть хуже. Функция включается снятием/одеванием очков (линз) и в настройках ковыряться не надо.
@-21th3 жыл бұрын
1:51 - командир танка просит выключить рекламу :D
@Fkop2284 жыл бұрын
Очень интересное видео, так как давно было понятно понижение кадров на разных сглаживаниях, но как-то не доходило самому разобраться почему и как это работает, а вы в 10 минут, сделали то, на что бы я потратил пару дней) Спасибо, было интересно.
@zettaintech92274 жыл бұрын
Дай деняк на киви())
@ll1ymaxep364 жыл бұрын
Трек в начале: Crystal Castles Crimewave
@Тэмми-у8ж4 жыл бұрын
Трек в конце -Hotline miami 2 Run
@mtndewcan68344 жыл бұрын
@@Тэмми-у8ж в середине She Swallowed Burning Coalas - El Tigr3
@goodsoul61984 жыл бұрын
Наконец полезное видео,спасибо.
@permtop56734 жыл бұрын
7:34 Классные грибы купила, мне понравились и мужу понравится)
@HoraOneAMD4 жыл бұрын
спасибо большое за труд. за 10 мин я познал не только хентай, но и сглаживание. ну а в благодарность я поставил лайк и поделился с друзьями ;)
@rushka21994 жыл бұрын
Не ужели на ютубе нашлось видео, которое ДЕЙСТВИТЕЛЬНО годное
@DoreanRoshe4 жыл бұрын
Бюджетные видеокарты - FXAA Средниe - MSAAx1-2 Более сильные - Любое, но TXAA/MSAA рекомендуется больше. DLSS только для RTX. Понятно🗿
@thinking_logically4 жыл бұрын
Бюджетные видеокарты - MSAAx2 (FXAA мыло мыльное, хуже чем без сглаживания) Средние MSAA 4x Более сильные - любое Топы и предтопы- 4K и MSAA 2x-4x, ибо на таком разрешении сильно сглаживать не надо
@kintsugi4214 жыл бұрын
После длсс 2.0 любое другое сглаживание вообще не воспринимается. Всё лесенки пропадают, мыла нет, а фпс вырастает ещё на 10-30%. Жаль, что мало пока где есть.
@SandeMC4 жыл бұрын
@hey whats up FXAA это тоже самое, что уронить мыло. TAA ещё нормальное.
@Куся-ч9я4 жыл бұрын
GeForce GTX 1660 тянет любую современную игру в MSAAx8 (FullHD ofc)
@progame58574 жыл бұрын
В разрешении 4К и выше сглаживание не нужно!
@zephyr89844 жыл бұрын
Наконец понял что такое сглаживание и для чего оно нужно. Спасибо
@_ZarAzzA_4 жыл бұрын
Блин, какое же сладенькое вступление) Спасибо за объяснение
@66palach9 ай бұрын
Два важных момента: TXAA также эксклюзив карт NVIDIA. Все плюсы MSAA закончились как только в играх появились шейдеры. Поскольку оно сглаживает только края объектов, без обработки остается огромное количество вещей создающих характерный неприятный шум: блики и отражения, трава, листья на деревьях. Как по мне временные методы сглаживания топчик: да, оно таки мылит картинку, и есть следы от движущихся объектов, но первое решается игрой в разрешении хотя бы выше 640х480 :)) а второе с лихвой компенсируется получаемой при этом целостностью картинки, когда не замечаешь что сцена состоит из отдельных объектов, не замечаешь границ между текстурами и полигонами. Очень много лбдей серьезно недооценивают роль сглаживания в играх. Реально качественное кинематографичное сглаживание даже относительноьне молодую игру преображает весьма ощутимо, порой заставляя ее выглядеть сравнимо с современными играми. С ним больше смотришь не на резкость картинки и детализацию текстур а на работу художников в целом, на свет. Это совсем уже новый уровень восприятия. Как в кино, вы же не разглядываете в кино текстуры:)
@Flysol4 жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно!
@АндрейРублев-ъ5и4 жыл бұрын
Искал этот коммент, чтобы самому не писАть
@mrklinton68093 жыл бұрын
Все подробно и понятно объяснил
@Zhiwoi4 жыл бұрын
Наконец-то теперь я знаю разницу в этих многообразия) спасибо огромное, автор! Уважение, мир!
@toomanspartan63213 жыл бұрын
Если вы унали что то новое в этом ролике....я чуть чай назад в чашку не плюнул,))) да я всё узнал новое,так подробно разжевал и подал,...спасибо за выпеленный видос за эти сглаживания. всгда при настройках игр с этим пунктом возился,а гуглить в лом,а тут на те,всё в чистом виде и доступно для таких тугодумов как я.))) Жду новый ировой бук от MSI на RTX ,вот тут я рзгуляюсь с этим сглаживание,ух я так сглажу),...Если серьёзно видос полезный и конструктивный,побольше таких видосов про данные темы. Лайк прожал подписался,и бубенец прожал,что делаю крайне редко,а тут умного старательного блогера и не грех посмотреть.) Вобщем,РЕСПЕКТ!
@cybernoodles73834 жыл бұрын
За этти в начале ролика лайк, передаю привет лучшему в мире админу - Котовскому Контент годный, спасибо за проделанную работу
@LiveGamesIT4 жыл бұрын
Спасибо друг, я ему передам! :)
@LeonRussia4 жыл бұрын
ой спасибо!=)
@_M.i.h.a.i.l._4 жыл бұрын
этти? Вообще-то хентай, точнее Ахэгао...
@LoLKeK094 жыл бұрын
@@_M.i.h.a.i.l._ Ооооо. ЭКСПЕРТ ПО ХЕНТАЮ!!!! КОМУ НУЖЕН?🤣🤣🤣🤣🤣
@LigSei4 жыл бұрын
Я хотел разобраться в этом... Вроде по началу было все нормально и все понимал! А потом так запутался! Спасибо! Вроде как разобрался!
@_M.i.h.a.i.l._4 жыл бұрын
Вот DLSS реально заинтересовал, годное сглаживание.
@aybagel83364 жыл бұрын
ИМХО, это вообще самая крутая технология 2019 и 2020 (DLSS 2.0). Очень подозрительно, что про нее почти не говорят техноблогеры, в т.ч. и западные. Прям как сговор какой-то.
@gemberson25244 жыл бұрын
@@aybagel8336 Я тебе больше скажу, скоро выйдет DLSS 3.0! Там вообще по слухам картинка становится намного лучше и производительность как и на dlss 2.0 поднимается в 2 раза. Это конечно слухи, но ИМХО, так и будет
@SWooy...3 жыл бұрын
@@DimOkGamer не делай выводы по видео, сам посмотри, ничего там не изуродовано, я на глаз в контроле не смог отличить натив от длсс, на стоп кадре только если, а дополнительные 30% производительности это многократно искупают, сейчас вот в Киберпанке смотрел, очень годная технология для этой игры.
@almasbekbolat68553 жыл бұрын
@@SWooy... я как человек сыгравший в контрол с dlss могу сказать, что dlss просто рендерит вещи в низком разрешений, так что когда ты впритык не подойдёшь к объекту, то она будет нечеткая и мыльная, а если ты подойдёшь близко, то да, картинка будет четкой.
@almasbekbolat68553 жыл бұрын
@@SWooy...ну не круто играть когда половина игры мыльная. Поэтому я когда без трассировок играю вырубаю dlss, и сижу на msaa 4x или smaa
@SkripachGameR3 жыл бұрын
Очень интересно, терь хоть немного понятно стало в эти иероглифах, с меня огромный лайк 👍
@akunodesu4 жыл бұрын
ооо госпадии,я так люблю когда лайв геймс упоминает хентай,или всячески намекает,аж в душе теплее становится.
@CarapaxSPb4 жыл бұрын
Включил MSAA и DSR (2.00), прям другая картинка :) Спасибо!
@Artem4egg_4 жыл бұрын
FSAA у всех: ничего не делает* Моя видеокарта когда я включаю FSAA: просто обрежь SAA, и станцуй Coffin Dance.
@knnd_DZ4 жыл бұрын
Очень интересно и подробно. Классный ролик! Лайк подписка. Только я нифига не запомнил, все эти XXAA смешиваются в голове, график бы, что бы были визуально видно что лучше сглаживает и что и на сколько жрет FPS. И в камментах ее отдельно выложить.
@agnttgr4 жыл бұрын
А вот интересно: Nvidia объявили о том, что в DLSS 2.0 теперь вместо дип лернинга на каждой игре по отдельности система учится на всех играх сразу. То есть библиотека универсальная и использовать сглаживание можно также в любой игре (даже независимо от того ИИ берет текстуры в свое преобразование или готовый видеоряд). Надеемся, что DLSS 2.0 также появится в панели Nvidia и его можно будет включить в любой игре
@LiveGamesIT4 жыл бұрын
Надеемся, так как это, пожалуй, самое перспективное сглаживание из всех)
@ПожилойСкарабей4 жыл бұрын
Dlss 3.0 будет в панели и будет работать со всеми играми, где есть TAA
@TheSeekerThe4 жыл бұрын
@пончик а вообще помоему в контроле даже в 4к лучше с dlss, фпс возрастёт чуть ли не кратно, а качество будет не хуже, а может и лучше. Но вообще в теории то сглаживание должно лесенки убирать, и фпс не ронять. А длсс это вообще революция в сглаживании
@dragonkiller22444 жыл бұрын
@пончик правильно, DLSS рендерит картинку в пониженном разрешении, отсюда и фпс больше.
@dragonkiller22444 жыл бұрын
@@TheSeekerThe качество всегда хуже будет, рендер идёт в пониженном разрешении.
@ERT21483 жыл бұрын
Ахахахах хорошое начало, мне нравится!
@Vallosick4 жыл бұрын
Наконец-то я узнал, что это за сглаживания такие! Отличное видео, однозначно лайк!
@dimakorchevsky59274 жыл бұрын
Как повысить FPS и получить красивую картинку в игре? решение купить нормальный комп
@LoLKeK094 жыл бұрын
" В принципе логично"🤣🤣🤣🤣
@ВикторБухаров-ф3ь4 жыл бұрын
Всмысле? Хоч сказать кор два квад с гтх 750 ти это плохо?
@darkyam85464 жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь да, любая игра это низко- средние и 30-40 фпс
@steeldoznik58854 жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь о, брат по железу
@ВикторБухаров-ф3ь4 жыл бұрын
@@steeldoznik5885 это был лишь рофл а тебе могу лишь посочувствовать
@garfield72534 жыл бұрын
Очень крутой и полезный ролик, давно над всеми этими FXAA, MSAA, DLSS, TXAA и т.д голову ломал и не понимал, что к чему. Огромный лайк и огромная подписка со звонким колокольчиком. Жаль, что раньше в рекомендациях не появился
@Clipsound_HD9 ай бұрын
CrewgTW по голосу?
@deeznekingame23033 жыл бұрын
Супер, теперь понятнее что есть что)
@kristoferrobin32484 жыл бұрын
3:26 Музыка: Paris (OST Hotline Miami) M.O.O.N.
@SovArkadiy3 жыл бұрын
Наконец узнал что к чему, спасибо за видео!
@winds66654 жыл бұрын
А как же TAA?!Оно же тоже в играх часто используется...
@LeonRussia4 жыл бұрын
это тхаа вроде его аналог
@NickerPRO4 жыл бұрын
TAA не жрёт фпс, но сильно мылит картинку, но сглаживание будет лучше, чем с FXAA
@Grom844 жыл бұрын
@Halloman не просто больше а как будто вернулся в 2001 год
@Wave_ch4 жыл бұрын
Это Temporal AA? Он вроде используется по умолчанию в движке Unreal Engine 4
@TheSeekerThe4 жыл бұрын
@@Wave_ch он в рдр2 использовался и мылил картинку конкретно
@sllidgex13144 жыл бұрын
Наконец то я узнал чем они отличются и какое мне лучше использовать, спасибо!!!
@michaelchizhevskiy61093 жыл бұрын
7:35 В Отсасине персонажи по воздуху ходят)) после такого на лесенку не обращаешь внимания))
@ThePERDOLER4 жыл бұрын
Топ, а то я всегда думал, что чем ниже в меню выбираю, тем у меня лучше сглаживание)
@zzzgemerzzz4 жыл бұрын
А какже TAA?
@Serzh17013 жыл бұрын
Тоже хотелось бы знать. В игре использую ТАА.
@st33ler373 жыл бұрын
TAA не жрет фпс ибо она просто сглаживает неровности при твоём разрешении сильно мыля картинку, но при этом, ты получаешь максимальную производительность
@zzzgemerzzz3 жыл бұрын
@@st33ler37 Не знаю в большенствее игр не заметил что бы она мылила
@BVOne4 жыл бұрын
Сильно по вершкам, хотелось бы видеть детальное техническое пояснение работы каждого алгоритма, какие реализации его встречаются, что лучше, использовать настройку драйвера или игры и т д., И не забыть про сравнение кадров, для примера. А тут ничего этого нет
@dan5065072 жыл бұрын
канал совсем не про то, чтобы делать обзор всех возможных реализаций. Тут (почти) детально разъяснено, как работают алгосы - читайте текст.
@nazslob56644 жыл бұрын
Когда за 10 минут узнал больше чем за 5 лет ечёбы...
@YuriySilantye4 жыл бұрын
Лично для меня реалтно теперь понятно, что такая за штуковина сглаживание. Давно искал простое понимание и тут на тебе, очень доступно объяснено как сглаживание работает и с чем его едят 👍🏻
@dimyleka81484 жыл бұрын
Забыл про TAA сглаживание!
@SplashT4 жыл бұрын
хмм
@XeniyXS4 жыл бұрын
Имхо топовое сглаживание
@dimyleka81484 жыл бұрын
@@XeniyXS да, и не жрет производительность
@TheSeekerThe4 жыл бұрын
@@XeniyXS чем топовое? в РДР2 играли? Там мыло не 72%, а все 100%.
@deathrow78664 жыл бұрын
Слышь Live Games - ты ломаешь мой мозг этим видео - я тебе не позволю)). Информативно,коротко - по факту - наконец кто то более менее доходчиво разложил всё по полочкам. За видео лайк.XD)
@bpmhacker95284 жыл бұрын
Поделился бы с роликом с друзьями, но у меня нет друзей (((
@Ragnar6564 жыл бұрын
Сочувствую
@Ragnar6564 жыл бұрын
У меня тоже нет друзей😢
@RicochetingHE4 жыл бұрын
Вот и подружитесь.
@АсхатК-о7н3 жыл бұрын
Хорошо объяснил про сглаживание :)
@DeLasione4 жыл бұрын
Крюга, мать твою, мало того что про тундру аниме вечно вставляет, так теперь он тут хентай пулячит. Онимушнек
@getrox18364 жыл бұрын
я тоже сижу думаю он ли это
@kayrin95184 жыл бұрын
@@getrox1836 конечно
@kayrin95184 жыл бұрын
@@getrox1836 ты его голос слушал это 100прц он
@AlexRedFalcon4 жыл бұрын
Здорово, здорово. Очень полезно и самое главное не хочется уснуть, как обычно бывает у авторов, рассусоливающих и льющих ненужную воду, хоть и по теме.
@никита-д8п4у4 жыл бұрын
:| никогда такого у меня не было чтобы я выключал сглаживание и игра начинала лагать....
@up93404 жыл бұрын
+
@iditeNaxer4 жыл бұрын
Врешь
@никита-д8п4у4 жыл бұрын
@@iditeNaxer смысли?
@midlfordmg4 жыл бұрын
У меня в кс го со сглаживанием 40-50 ФПС Без сглаживания 15-25 ФПС
@imJustaGamer1004 жыл бұрын
V. Lamar как говорилось в видео, то есть виды сглаживания, от которых мылит картинку, то вот от этого мыла может и поднимается производительность
@pluxurykiss67284 жыл бұрын
я всю жизнт лоиал голову как это работает а теперь знаю спасибо за видео!
@TheRahmano4 жыл бұрын
чё пацаны аниме
@ikona34034 жыл бұрын
Кто-то сказал аниме ?...... ....Мне не послышался ?
@ins67964 жыл бұрын
Хентай*
@Fert86704 жыл бұрын
@@ikona3403, тебе послышалось. Никто не говорил, только писал
@ikona34034 жыл бұрын
@@Fert8670 Facepalm
@Fert86704 жыл бұрын
@@ikona3403, фу, анимешник
@miststiks4 жыл бұрын
Едрить, как все запутано) Хорошо, что в конце подводится итог) В идеале бы еще упомянуть, до куда идет бюджетный сегмент видеокарт и откуда начитается высший)
@wolf1xs-channel4963 жыл бұрын
Зачем я это смотрю? У меня же калькулятор, а не пк, поэтому я вообще без сглаживания играю...
@evgenypenkov3 жыл бұрын
А нах оно надо?Начиная с разрешений 720p и выше,сглаживание и нах не нужно...
@al300mopckon_bojlk43 жыл бұрын
Дружищще! Низкий поклон.
@666-I4 жыл бұрын
Ля то чувство когда rx 570 на 8 Гб урвал за 8к в прошлом году и полностью новенькую)
@zenzor38534 жыл бұрын
когда чип отвалится вместе посмеёмся?
@dragonkiller22444 жыл бұрын
@@zenzor3853 а чего смеяться, гарантия 3 года же
@levash_4 жыл бұрын
Ну тут два варианта: 1: Он не понял почему на АлиЭкспресс всё такое дешёвое 2: Он супер фортовый чувак, поздравляю
@inspiringbyou4 жыл бұрын
наконец кто-то сделал норм и понятное объяснение по технологиям сглаживания. я начитал кучу форумов, смотрел видео. все равно не доходило нормально до меня, что лучше для моей видяхи.
@monokuma-23 жыл бұрын
1:31 псплакнул
@spoke13453 жыл бұрын
+, просто откинул телефон и вспомнил как уговаривал родителей потратить на 5к больше и купить 1660 ti.......
@1yrsel3 жыл бұрын
Спасибо . Хоть разъяснил с этим сглаживанием
@stanislavanikanov97034 жыл бұрын
А я слива лиловая, спелая, садовая...
@USSR_APTuCT4 жыл бұрын
А я ёжик,ни головы ни ножек))
@ikona34034 жыл бұрын
А я андрей....... и ничего такого
@aleklanovich1614 жыл бұрын
А я Сергей... Не гей
@Biden_chmo1234 жыл бұрын
Ммм.. ахегао в самом начале ролика, спасибо большое. Как раз на утро бодрит
@Viktor_VVT-I4 жыл бұрын
Самое лутьшее сглаживание это монитор с высоким ppi
@va1enok744 жыл бұрын
Лутьшее - враг хорошева
@TheSeekerThe4 жыл бұрын
Больше ppi- больше разрешение, больше разрешение - меньше фпс. И вообще сглаживание нужно не из-за малого ppi, ведь если бы это было так, то сглаживание тебе бы ни как не помогло, оно ведь не влияет физически на пиксель(ячейка одного цвета), и в видео роликах ты бы тоже видел лесенки. Не спорю где то может так и есть, но это уже на совсем древних мониках, где пиксели с 2ух метров видны. А так это из-за особенностей рендера игры происходит.
@Viktor_VVT-I4 жыл бұрын
@@TheSeekerThe Ну незнаю у меня на 4k мониторе пиксели невидно уже примерно с 30см да и GTX 1080 нормально справляется с этим разрешением
@TheSeekerThe4 жыл бұрын
@@Viktor_VVT-I ну нормально это сильно сказано, даже ти версия не везде максималки и 4к. А то что пиксели не видно, так кто ж спорит, вот если бы было видно, тогда явно проблемы. Может ты хотел написать что в 4к тебе сглаживание не нужно? И тут вероятно соглашусь, там из-за особенностей рендера есть эффект лесенки, но если ты рендеришь картинку в 4к вместо 1080р, то каждый объект будет содержать в 4 раза больше пикселей, из-за чего больше детализация и меньше дефектов на краях, ну и сами пиксели меньше, так что лесенки должны пропадать при высоком разрешении.
@Viktor_VVT-I4 жыл бұрын
@@TheSeekerThe Да мне похуй на графику таже баттлфилд 1 и на минималках хорошо выглядет (90-100фпс)
@xeonzikavgn65374 жыл бұрын
Все грамотно "разжевал" Автор, а за композиции из хотлайна, отдельный респект!!! И благодарю за подсказку, лагал Just cause 3, гонял с отключенной вертикальной и с maa, поставил fxaa врубил вертикалку и все пошло, спасибо тебе, ЧЕЛОВЕК!!!
@ezZa3284 жыл бұрын
Полезное видео, помогающее разобраться в том что многие не принимают
@ЕйВассанарезканах4 жыл бұрын
7:35 с права она чо по воздуху ходит
@derdas44443 жыл бұрын
Да
@АлексейМазенко-ж8с3 жыл бұрын
Спасибо братан, не знал как ребёнку преподать полный материал пройденный жизнью по настройке графики.
@espanzera74254 жыл бұрын
1:31 то чувство когда у тебя эта видеокарта)
@xalera3214 жыл бұрын
соболезную
@arkadevt4 жыл бұрын
@@xalera321 поддерживаю
@vladislavbuzakov2924 жыл бұрын
@@arkadevt это еще цветочки . Мои друг сидит уже как лет десять на gtx 580 .
@123lexies4 жыл бұрын
Ну наконец я нашел, то видео, которое доходчиво объяснило пляски со сглаживанием! Респект и лайк!
@justj33313 жыл бұрын
Узнал, спасибо за информацию! Доступно и коротко )
@АлександрГелевера-н7к3 жыл бұрын
Вот за это я обожаю Максвелл))
@emilpunch66843 жыл бұрын
Все четко расжевал , монтаж на уровне!))
@ДмитрийСоколов-м4о7к4 жыл бұрын
Отлично! как раз что было надуманно и протестить, 🕗 👍 Зделали раньше.
@evgsmol98674 жыл бұрын
Крайне полезный ролик для меня, лайк!
@Vevernod3 жыл бұрын
1:27 Вот смотришь цены на видяхи сейчас и на видео, и прям слёзы сами наворачиваются
@Am_Shagar3 жыл бұрын
Денис Борисенко эх не один я всплакнул
@levbrawla78803 жыл бұрын
Начало мне нравилось больше, но и сам ролик получился хорошим и полезним
@Тарас-ч5ю4 жыл бұрын
Нарншті знайшов нормальне відео по цій темі! Благодарю.
@prorock43364 жыл бұрын
Видео помогает, а ты можешь записать видео как выжить все соки из ASUS 1050ti (1вентилятор) ? И что включить, а что выключить
@GSX-bq9jb3 жыл бұрын
Спс,для себя открыл много нового из видоса),удачи
@РусланАлеев-р7д4 жыл бұрын
Спасибо! Почаще такие видео!
@lightsmile30454 жыл бұрын
Спасибо! По больше бы таких видео с тонкостями! Интересная тема.
@ВладИванов-е6щ4 жыл бұрын
Крутое видео! Теперь в таком же стиле и про другие настройки, начиная, например, с анизотропной фильтрации.
@legionervanillabulger51124 жыл бұрын
за такой разбор определённо лайкс) спасибо!
@viso37344 жыл бұрын
Спасибо, очень познавательно! Действительно неясный момент в умах многих геймеров.
@xeonlife71704 жыл бұрын
СПАСИБОС!! Никогда не хотел углубляться в такие дебри, а тут все наглядно и на тарелочке!
@Aleksandr-0374 жыл бұрын
Много узнал нового)) продолжай рубрику
@witcher23984 жыл бұрын
Было интересно и узнал что-то для себя новое
@x0x0l333 жыл бұрын
Ого я сразу и не понял что это другой канал я подумал что это какой уникальный ролик от crewGTW
@ДмитрийКовалев-ж7е4 жыл бұрын
Спасибо! Это то, что мне было нужно!
@golechixin4 жыл бұрын
Спасибо за пояснения, отличный гайд!
@Cinnamon_Gum4 жыл бұрын
Лайк за Crystal Castles в начале)
@nikitamorozov41904 жыл бұрын
Отличный музон в роликах, кайфанул
@darkgess334 жыл бұрын
Замечательная лекция!!!)
@montana96403 жыл бұрын
Ну хоть один всё толком объяснил спасибо
@axel_foley13303 жыл бұрын
Друг! Можно попросить тебя сделать разбор по графике в играх? Особенно к игре ВАР ТАНДЕР😊. Всмысле подробный разбор каждого пункта например: 1. Разрешения рендера-то,та, то то. 2. Качество ланшафта и т. и т.п. Особенно интересует: 1. Расширенный диапозон (HDR) 2.Разришения рендера 3.Плотность частиц. 4.Качество физики. Вот именно эти критерии в основном, а так по названию других, можно понять за что они отвечают. За ранее спасибо😊.