ПОЧЕМУ В ГОНКАХ ТАКОЙ ПЛОХОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР?

  Рет қаралды 54,247

SEDOVSKY

SEDOVSKY

3 жыл бұрын

Во многих гоночных играх имеется режим свободной езды, открытый мир. Но практически во всех гонках он реализован если не плохо, то довольно посредственно. И вот вопрос, почему? Почему в гонках открытые миры сделаны плохо? Сегодня попробуем разобраться.
Приятного просмотра!
Группа в вк: sedovskygroup
Инстаграм: / sedovsky93
Твиттер: ​ / sedovsky93
По рекламе и коммерческим предложениям:
sedovsky@mediacube.in

Пікірлер: 450
@AlexWatchman
@AlexWatchman 3 жыл бұрын
А в Драйвер Сан Франциско пытались хороший открытый мир сделать
@griff2162
@griff2162 3 жыл бұрын
И получилось, атмосферненько было
@user-hf7bl4mo5h
@user-hf7bl4mo5h 3 жыл бұрын
Драйвер: Сан Франциско одна из моих самых любимых игр
@Julia-kt9bt
@Julia-kt9bt 3 жыл бұрын
@@user-hf7bl4mo5h Я тоже кстати обожаю эту игру, и юбики довольно интересно обыграли деталь чтобы ты не смог сбить пешеходов)
@AlexWatchman
@AlexWatchman 3 жыл бұрын
@@user-hf7bl4mo5h не смогу сказать тож самое, но походил с удовольствием, до финальной миссии)))
@crazy_farter
@crazy_farter 2 жыл бұрын
The crew 2 такой же
@bester8976
@bester8976 3 жыл бұрын
Мне кажется открытый мир должен быть, если в нём будет чем заняться
@_denis_gp5953
@_denis_gp5953 3 жыл бұрын
Например выйти из машины и купить детали для авто, выйти из машины и заправить авто, укрываясь от копов, маскироваться, мини открытость всегда приятна, например в фильме про нфс, герои скрывались от копов у заправки. Или же давайте вспомним нфс райволс, это могло бы быть симулятором копа, искать авто, общаться с подозреваемыми, орестовывать, не ломая машину, а когда именно твой напарник стреляет в шины и вы загоняете гонщика в угол
@nxrevz7479
@nxrevz7479 2 жыл бұрын
А так ли он нужен на самом деле? Гонки это гонки и если делать открытый мир живым и с кучей всяких возможностей взаимодействия, вплоть до выхода из машины, то это уже какая то GTA получается. Тут, как мне кажется, все таки теряется сам смысл жанра, при обилии всяческих возможностей в открытом мире. Да и зачем вообще смешивать жанры если можно играть в разные игры, тем более интересы у всех разные? Повторюсь, гонки - это именно гонки, это соревнование, это игра про автомобили и только, хотя конечно это лишь мое сугубо личное мнение. Если вы хотите сбивать пешеходов, выходить из машины и т.д, опять же, есть GTA. Зачем изобретать велосипед? Так что открытый мир в гонках либо не нужен совсем, либо он должен быть как в Forza Horizon и Test Drive Unlimited, этаким слиянием этих двух игр. Повторюсь, это лишь мое, сугубо личное, мнение.
@TonyGalliani
@TonyGalliani 3 жыл бұрын
Лучший открытый мир в гоночной игре - Midnight Club Los Angeles от Rockstar Games. И реалистичный насыщенный трафик, и пешеходы. Кайф.
@ODONATACINEMA
@ODONATACINEMA 3 жыл бұрын
это уже будет форсаж 9 тогда))
@Kez5
@Kez5 2 жыл бұрын
Опа, кого я вижу) Кстати ремейк Underground 2 получился отличным
@ODONATACINEMA
@ODONATACINEMA 2 жыл бұрын
@@Kez5 спасибо)
@Earthworm_Jimm
@Earthworm_Jimm 3 жыл бұрын
Привет, Седовский. А ты играл в the crew? Тоже открытый мир, очень большой. Там открытый мир выполнял ещё роль экскурсии. Как гоночный симулятор она мне не очень нравилась, а вот взять какую нибудь тачку и неспеша прокатиться через всю Америку и посмотреть крупнейшие города, архитектуру, достопримечательности было тупо топ)
@therayan1957
@therayan1957 3 жыл бұрын
Круто было устраивать заезды через всю Америку. Например Форза не может дать того ощущения затяжной гонки. Особенно хороша трасса на Лас Вегас ночью. Хотя крю конкретно меня дольше, чем на 80 часов не задержала. Ни первая ни вторая
@user-sc2xl3qx8u
@user-sc2xl3qx8u 3 жыл бұрын
как жаль что физика полное говно
@darkhero9567
@darkhero9567 3 жыл бұрын
В Test Drive Unlimited был наикрутейший мир, особенно во втором, было очень интерсно ездить и искать что-то новое.
@ArsLez
@ArsLez 3 жыл бұрын
@@Misha_-ye1xn Форза тоже является аркадой, только вот там физика отличная
@user-sc2xl3qx8u
@user-sc2xl3qx8u 2 жыл бұрын
@@darkhero9567 в the crew по интересней
@anybody-gh8vm
@anybody-gh8vm 3 жыл бұрын
Для меня лично, открытый мир - чисто медитативная вещь т.е. иногда не хочется лететь на своей машине со скоростью 1488 км/с, а просто поколесить как и куда тебе угодно, также открытый мир неплохо передаёт атмосферу игры, нежели его отсутствие
@user-gj2gf1fo6q
@user-gj2gf1fo6q 3 жыл бұрын
А игру Carmaggeddon можно причислить к открытому миру? Ведь там полная свобода езды как ни как:-) Хочешь езжай по трассе, а хочешь за её пределами. Правда в пределах карты определённой трассы. Но всё же! И людей там полно и и не только людей:-) И трассы мало мальски но кажутся живыми:-)
@maxrus16
@maxrus16 2 жыл бұрын
Тогда carmageddon tdr2000
@ProGamerPGPM2962
@ProGamerPGPM2962 3 жыл бұрын
в the crew 2 тоже люди ходят, и их можно сбить, но они отскакивают.
@CRF000V1
@CRF000V1 3 жыл бұрын
Еще в midnight club 2
@r-xacer8112
@r-xacer8112 3 жыл бұрын
Там, кстати, очень хорошо ощущается живость открытого мира.
@romanbunkov7213
@romanbunkov7213 3 жыл бұрын
Driver San Franchisco
@vipergt413
@vipergt413 3 жыл бұрын
Животные тоже есть
@ser_otcochuk6825
@ser_otcochuk6825 2 жыл бұрын
@@vipergt413 ага, медведи на дороге
@sebastian_main
@sebastian_main 3 жыл бұрын
В Driver: San Francisco также люди разбегались, забавная штука Ну и вообще в этой игре открытый мир и способность переселяться дополняют друг гдруга
@goodnight2890
@goodnight2890 2 жыл бұрын
Я если честно за открытый мир в гонках,иногда хочется просто взять свою любимую машину и мелонхолично под музыку погонять,но я считаю ,что в гонках с открытым миром должен в любой момент быть доступен фаст-тревел,что бы если ты не хочешь,ты не тратил время на поездку,вообщем открытый мир должен быть как доп.функция как по мне
@tunar_karimov
@tunar_karimov 3 жыл бұрын
Тот чел который угадал: -Я не вижу тут бога сверху -Разве что я сам
@darttroll7666
@darttroll7666 3 жыл бұрын
Это я)
@xelz360
@xelz360 3 жыл бұрын
Не знаю как другие но скажу лично за себя, иногда прикольно прийти так после тяжёлого дня и просто одному покататься без всяких задач, просто наслаждение момента что ты ездишь на машине в каторую ты вкладывался лично проезжаю переулки один и от этого получаю кайф
@saint_f0x749
@saint_f0x749 3 жыл бұрын
Мне казалось, что это вполне понятная вещ, зачем так разжоувывать?
@silentman2284
@silentman2284 3 жыл бұрын
какой-то детский ролик получился
@white_t_shirt7421
@white_t_shirt7421 3 жыл бұрын
Реально из пальца какой-то высосанный видос
@Tolya_Gromow
@Tolya_Gromow 3 жыл бұрын
Мне кажется то, что нужно просто сделать ГТА с ориентированием на автомобили. Серия ГТА всегда была про преступления, но почему бы не сделать туже ГТА с открытым миром, но только более реалистичную, и в которой всё бы крутилось на автомобиле главного героя ? Те же гонки как в жажде скорости или Хорайзен, но только с возможностью выходить из автомобиля а так же с полностью прописанным главным героем, ни каким нибудь безымянным болванчиком, а именно с персонажем который будет развиваться по ходу продвижения сюжета. А вместо перестрелок и других диких преступлений дать игроку возможность заниматься относительно презимлёнными делами, по типу угона автомобилей, различных мини-игр, прокачке, развитию отношений с другими персонажами при помощи разговоров по типу Масс Эффекта, и.т.д. Всё на самом деле просто. Отбери у главного героя ГТА все пушки, и дай вместо них автомобиль и реалистичный сюжет, и всё, не игра а шедевр на века получится.
@vladyslavpalamarchuk1642
@vladyslavpalamarchuk1642 2 жыл бұрын
Реализм ≠ интересно, больше реализма скорее вредит играм, чем делает их лучше. Для реализма есть симуляторы. Игры не для этого играют. В играх, я считаю не нужно пихать повседненную фигню, по типу сходить поесть, сходить поспать, пойти на работу, украсть машину, потом снова, и так без конца.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 ай бұрын
В подобную игру нужно вбухать не мало денег и это навряд ли окупится и скорее всего мало кого зацепит, ибо банально данную игру будут воспринимать не как гонки, а как подобие гта и тут уже игра провалится, ибо подобие гта будет весьма посредственным. Если же люди будут воспринимать её, как обычные гонки, то из-за того, что упор будет не только на гонки, а на какую-то повседневность, то люди, которые желали получить именно гонки, тоже будут не в восторге от этой игры, ибо на кой чёрт им выполнять какие-то повседневные задания, выходить из машины и т.п., если они пришли именно поиграть в гонки? Игра не получится на века, ибо в аудиторию любителей гонок не попадёт и в аудиторию любителей гта не попадёт. Самый лучший вариант, если прям так хочется, чтобы были гонки, но при этом с полноценным открытым миром, как, к примеру, в той же гта, то это выход какого-нибудь длс для гта или игры подобной гта, где всё внимание будет сконцентрировано на гонках, не так затратно для разработчика и как следствие даже если аудитория у длс будет маленькой, то всё равно может отбить потраченные средства.
@shamilmagomedov1520
@shamilmagomedov1520 3 жыл бұрын
Самый идеальный открытый мир был в Underground 2. Достопримечательности, вид на город с нагорья, смена времени суток, смена погоды, нету людей, но есть поезда метро и самолеты, толпа провожающая и встречающая гонщиков. Сейчас бы поиграл в Форзу 3 и 4
@krissretflid3190
@krissretflid3190 3 жыл бұрын
Время суток не меняется, там всегда ночь как в 1 части
@grim_maple
@grim_maple 3 жыл бұрын
При всём уважении к NFS, в Underground 2 - самый отвратительный открытый мир в истории. Он используется исключительно для того, чтобы перейти от гонки к гонке и всё. Ну и коллектиблы, но это вообще зашквар
@SupperMadMatters
@SupperMadMatters 3 жыл бұрын
@@grim_maple Тоже всегда думал, что в NFS:U2 открытый мир нафиг не нужен и только растягивает геймплей. Вот были бы там механики погонь, как в MW и всё сразу стало бы живей.
@LadyFRA
@LadyFRA 3 жыл бұрын
Forza Horizon 4: да что ты...
@asssssssssssssssssssssssss2820
@asssssssssssssssssssssssss2820 2 жыл бұрын
Надоедат форза 4 после 20часов игры
@user-gv2bf2fl7r
@user-gv2bf2fl7r 2 жыл бұрын
@@asssssssssssssssssssssssss2820 кому как. У меня уже 200 с лишним часов
@xerox2006
@xerox2006 2 жыл бұрын
@@asssssssssssssssssssssssss2820 1к часов здравствуйте
@RUSlan992
@RUSlan992 3 жыл бұрын
3:11 Что представлять то? Можно не представлять, а опробовать. Кармагеддон уже давно вышел
@NikaNExitedBFF
@NikaNExitedBFF 3 жыл бұрын
Открытие миры в гонках такие плохие, потому что в них скользящая физика. Которую Оби-Ван терпеть не может)
@mag-7maksim554
@mag-7maksim554 3 жыл бұрын
Хотябы нормально можно заходить в повороты, а не как в старых нфс, чтобы на скорости зайти в поворот надо блин не тормозить, не дрифтить, а тупо об стену биться, скорости всё равно не потеряешь особо.
@ulylyshka9118
@ulylyshka9118 3 жыл бұрын
Driver San Francisco норм открытый мир
@captDymov
@captDymov 3 жыл бұрын
Да кстати, только хотел написать
@jallyawar8038
@jallyawar8038 2 жыл бұрын
Согласен. В мире есть чем занять себя
@user-bg3dq9vf9h
@user-bg3dq9vf9h 2 жыл бұрын
В котором нет смены времени суток ,ни осадков...,за......епись, какой отличный открытый мир.
@gemotop2288
@gemotop2288 2 жыл бұрын
@@user-bg3dq9vf9h для своего времени открытый мир отличный
@doctor_net
@doctor_net 3 жыл бұрын
Забыл про Миднайт Клаб. Особенно последний, где офигенно ещё ощущался масштаб города, в отличии от других коллег по цеху.
@MCior12
@MCior12 2 жыл бұрын
Просто те, кто вырос на всяких попсовых "энефесах", об этом шедевре и не слышали.
@timt2877
@timt2877 2 жыл бұрын
Мне кажется,если бы можно было сбивать людей в гоночных играх,то эти игры превратились бы в carmageddon
@user-ye6wt1dc4h
@user-ye6wt1dc4h 3 жыл бұрын
Черт, такой годноты не было на Ютубе уже очень давно, респект тебе за твой контент!
@Ruckus1986
@Ruckus1986 2 жыл бұрын
Да, если бы в мост вантеде роняли пончик на людей, то выглядело бы это очень кроваво)
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ 2 жыл бұрын
*Я придумал идею ,что бы это исправить в таких играх можно добавить Эвакуатор; Копов которые гонятся за кем-то и ещё ,что нибудь из реальности¡!¡ 🚬🗿👍 **4:22** Думм и мортал комбат: Мы жестоки?¿? Не не слышали¡!¡ 🚬🗿👍*
@groooveeexx
@groooveeexx 2 жыл бұрын
В TDU пытались наполнить одежда,дома,пластика лица,челенжи с подвозом людей,искать реоритеты.форза подтырила у тду не мало и стала лучшей!
@truegamer4809
@truegamer4809 2 жыл бұрын
Чёт все забыли про серию midnight club от рокстар, всё что связано с живностью появилось там а не в форзе хорайзен, люди которые имитировали жизнь в городе, даже животные какие-то были и это всё было на пс2 и на х360 с пс3 в midnight club Los Angeles.
@segbed
@segbed 2 жыл бұрын
кстати да, даже при том что играл только на psp в пару частей, плюс файтинг от рокстар, отчетливо видно что все что они делали в разных играх в плане механики по итогу сошлось в GTA 3+. Ребята поднатягались и сделали лучший открытый мир с самым адекватным поведением прохожих. Киберпанк со своими амбициями недотянул по открытому миру до gta 4 которой 13 лет!!! Особенно восхищает в gta механ ка прохожих, как они падают, как реаигруют, как встают с земли, это не просто скриптовые анимации а микро ии учитывающий хоть и минимально физическое окружение для любых действий.
@MkktBkkt0
@MkktBkkt0 3 жыл бұрын
Суть видео: Нужно Скрестить НФС и Кармагедон
@ryosuketheberserker7701
@ryosuketheberserker7701 3 жыл бұрын
Получается ты выиграешь ещё в начале гонки - пешеходов то нет.
@Obibosik
@Obibosik 2 жыл бұрын
А помнишь ли ты такую игру как засранцы против гаи?:)
@morro_senpai
@morro_senpai 3 жыл бұрын
Да, но любоваться локациями всегда приятно. До сих пор люблю выезжать на пирс возле маяка в Most Wanted и просто смотреть вдаль...)
@embzhezh
@embzhezh 3 жыл бұрын
вспомним нфс 2010, там был открытый мир так вот там мне так нравилось смотреть на пейзажи и быстро ехать, под рок - ( как по мне открытые миры ради экшона и так просто покататься - или поизучать ту или иную местность, ну или как вы там делаете:) )
@user-ox1ti6di8x
@user-ox1ti6di8x 2 жыл бұрын
Было бы интересно взглянуть на мрачноватую игру, где во время гонок гибли бы люди, и это бы что-то значило, было частью настроения игры и даже её сюжета.
@blackstick06
@blackstick06 3 жыл бұрын
Наконец то видео про игру. Давно ждал. Плиз выпускай по чаще
@mr_out
@mr_out 3 жыл бұрын
по воду открытого мира и пешеходов вспоминается midnight club 2, где можно устраивать геноцид пешеходов
@Woody_2018
@Woody_2018 3 жыл бұрын
Ролик с интересными размышлениями. Лайк Седовскому
@taraf3688
@taraf3688 3 жыл бұрын
Если по-честноку, то да, в мв и андеграунд с карбоном открытый мир нахойненужон, ибо даже если просто хочется почиллить на любимой тачанке под музыку, там есть кольцевые карты (в мв точно есть огромная, огибающая весь город). А вот в играх вроде хатпиршут (ну, где ламба ревентон полицайская) он нужен просто из-за живописности оного. До сих пор помню, как там чиллил под Бенни беннаси и Гэри ГОУ на Порше 911 Каррера 4с (или как он там назывался?), катаясь по хайвеям в дождь и ночь. Это было прекрасно. (Да, каких-то особых требований к играм у меня не было, не спорю).
@Blackagressive
@Blackagressive 2 жыл бұрын
Автор ты затронул больную тему для меня) 1-е. открытый "живой" мир нужен в гонках если сетинг гонок стрит рейсинг ! 2-е. Для видимости "живого" мира достаточно добавить пешеходов (пускай их нельзя будет давить ) но чтоб они были и кучу всяких активностей чтоб было (не плохой пример в этом плане это Midnight club L.A. ) 3-е. очень важный момент с открытым миром это чтоб во время гонок по городу не было не каких дебильных стрелок в воздухе или любых иных заграждений ограничивающих направление передвижения (удачный пример всё тот же Midnight club L.A. И Burnout Paradise ) 4-е. обязательное наличие камеры от первого лица с возможность крутить головой и осматривать солон во время езды как в NFS SHIFT .P.s. Я писал как то в коментах под одним из твоих видео про гонки как сделать идеальную игру про стритрейсинг, там я всё по пунктам (около 10 пунктов) разложил, проблема в том что издатель просто не захочет дополнительных трат т.к. игры уже стали бизнесом и решает драный маркетинг а не исскуство !
@futking6400
@futking6400 2 жыл бұрын
Самый красивый открытый мир в гонках по моему мнению было в test drive unlimited 2. Там в качестве открытого мира был выбран остров Ибица, который отличалься от миров других гонок, как во всех нфс, это обычно были большие города. В test drive unlimited 2 ещё был элемент експлоринга, там можно было нахрдить уникальные строения, которые действительно были заваражуящими, и запечатлеть их на камеру, находить обломки классический машин, и.т.д.
@johnsandro3842
@johnsandro3842 2 жыл бұрын
Если добавить в нфс людей которых можно сбить, это повысит рейтинг игры, а следовательно понизит продажи.
@user-rx3sd3ih6d
@user-rx3sd3ih6d 2 жыл бұрын
А мне впомнились драйвер сан Франциско и серия игр Миднайт клуб, там открытый мир был в тему, был серьезный траффик. А вот скажем в бернаут пэрадайз он не нужен от слова совсем, как и в большинстве нфс.
@m4x1m23
@m4x1m23 3 жыл бұрын
Периодически возвращаюсь в Underground 2. Завораживает атмосфера дорог в Jackson Heights: та самая музыка, игровой руль, AE86 и горная дорога.
@user-mt2ng7yj6v
@user-mt2ng7yj6v 3 жыл бұрын
Ну в NFS Undeground 2 и NFS Most wanted открытый мир хоть и не даёт особо ничего, но появляется ощущение целостности мира. Да и когда уже к концу игры полностью знаешь весь город, то он становится прям каким-то родным и близким сердцу, чем если бы это было просто набором трасс никак не связанных между собой
@pinkerdex
@pinkerdex Жыл бұрын
В Most wanted открытый мир необходим. Для того чтобы просто погонять, посмотреть возможности новой машины, полюбоваться. Просто разработчики могли приложить больше усилий, улучшить поведение полиции, добавить других гонщиков на крутых машинах, для большей движухи, чтобы полиция тоже за ними гналась и добавить других нарушителей ПДД, чтобы полиция тоже могла их остановить, больше припаркованных машин, также гонщик едет медленно потому что надоело гонять. Люди не нужны в гонках,это превратится в гта, дополнительная прорисовка персонажей это большая нагрузка на видеокарту и процессор. Условно как бы люди есть, но никто не обращает внимание и много дорог по которым пешеходы не могут ходить. Вообще кайф гонять по открытому миру, просто нас этим уже не впечатлить. Самые лучшие эмоции были в первый раз.
@leouchbritish7290
@leouchbritish7290 3 жыл бұрын
Играю до сих пор в эти игры с колонками и с сабом , с подсветкой и рулём и получаю дикий кайф катаясь что под современную музыку , что под ту которая там
@imax1337
@imax1337 2 жыл бұрын
Единственная гонка, в которую мне постоянно хочется возвращаться - форза. С другом приятно покатать в голиаф, но также получаю нереальное удовольствие от простой езды по карте. В игре более менее "реалистичная физика" и поэтому кататься вообще не надоедает. Мечтаю, что бы в каком-нибудь автосиме появился открытый мир. В той же гран туризмо очень приколько неспеша кататься по tokyo express way, но как же было бы круто, если бы там был открытый мир....
@steppedwinner8844
@steppedwinner8844 3 жыл бұрын
Верно сказано, не везде в гонках требуется большой открытый мир, если он не будет использоваться должным образом. Касаемо Форзы можно подметить, что её бесшовный мир был сделан с расчётом на то, что он будет использоваться игроками, которым не нужны бесконечные ограничения и барьеры на каждом шагу. В онлайне, например есть свободные гонки, где нужно просто добраться до точки финиша любым способом без чекпоинтов, или тот же режим Вышибала, где тоже часто нужно гнать через лес напрямик, да даже в тех же Историях игра порой сама предлагает отклониться от навигатора и поехать напрямик.
@mr.rm.6325
@mr.rm.6325 2 жыл бұрын
Сделать какой нибудь а-ля "Carmagedon" С открытым разрушаемым миром и мясом. В остальном идея тупиковая.
@doomerbob5731
@doomerbob5731 2 жыл бұрын
Иногда при игре появляется желание покататься, соблюдая ПДД (гта, нфс) , поэтому открытый мир для меня важен.
@user-xz8id3ob8x
@user-xz8id3ob8x 3 жыл бұрын
1:46 - потому что КОМУ ОНО НУЖНО???
@ag447
@ag447 3 жыл бұрын
Отличная тема для видео.
@kanekiyuka6997
@kanekiyuka6997 2 жыл бұрын
В U2 и MW сам факт открытого мира в гонке уже сносил голову, сам помню как просто катались по нему, старались отыгрывать, не нарушать или наоборот по максимуму разгонять тюнингованные машины где нет копов. Сейчас этого конечно будет мало.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 3 жыл бұрын
меня открытые миры в гонках никогда своей нереалистичностью не напрягали но есть другая деталь, о которой никто особо не говорит как по мне в гонках без открытого мира есть шикарное преимущество в том плане что разрабы могут сделать кучу трасс со всего мира, возьмите к примеру driveclub, вот это для меня идеал аркадной гонки последних лет и в том числе благодаря ее нереально красивым и уникальным трассам, в открытых мирах конечно тоже часто делают так что есть умеренная климатическая зона, есть условный заснеженный север и условный пустынный юг или типа того, но это все слишком условно и большой разницы не дает а в том же driveclub каждая трасса имеет свою уникальную узнаваемую атмосферу какой то конкретной части мира
@nokian177
@nokian177 2 жыл бұрын
Нужны конечно💯!
@kirill1996fuk
@kirill1996fuk 3 жыл бұрын
Взять если в пример Driver San Francisco,там реально было чем заняться. И от копов погонять,тачки покупать,хотя непонятно зачем,если ты и так можешь вселяться в любую машину. Кино состязания тоже там классные,погони из известных фильмов проходить одно удовольствие. Если бы так в новых NFS делали,было бы шикарно,и хрен с ним с плагиатом.
@user-tb9fr5pl7m
@user-tb9fr5pl7m 3 жыл бұрын
На счёт сюжета. Я так подумал"я так думаю что многие видели фильм малыш на драйве. Так вот в этом фильме хороший сюжет, он затягивает и это при том что главный герой только и делает что управляет автомобилем. Если так посмотреть, то это все можно было бы реализовать в NFS, грабежы банков как в ГТА 5, с погонями и острым сюжетом. Где нашим стимулом будет что то типо, мы бывший гонщик который уже в отставке (ему может быть лет 35) у его дочери обнаружели страшную болезнь, ему приходится разрываться работая на двух работах сводя концы с концами. Жена в итоге не выдерживает, ведь она не может видеть как её дочь погибает, и решает покончить с собой. А нашему гг подворачивается шанс ограбить допустим инкосаторов. После чего он отдаст свою дочь на лечение своему другу так как не может появляться дома. И продолжает уличную жизнь. Где то во Франции. Грабежи останутся его дольнейшей работай, но так же он может что то перевозить. Участвовать в уличных гонках. На него будут давить все во круге, даже боссы небольших гоночных клубов. Которых нам прийдётся победить дабы остаться в живых. Ну как то так
@user-bw9ct5vp1q
@user-bw9ct5vp1q 3 жыл бұрын
Крутой видос! Я понимаю, что игрушка старая, но ты не пробовал Street Racing Syndicate ? А то футажи и из Бернаута и НФС и других, а от туда нету =(((
@gazer144
@gazer144 2 жыл бұрын
В Underground 2 на моё мнение лучший открытый мир. Не с точки зрения развлечения, а с точки зрения эстетического наслаждения. Вечная ночь, плотность трафика, цветовая гамма, задники, прочие детали создают крайне приятное окружение. На мой взгляд лучшая часть карты - горная северная часть, а самая менее интересная - южная промзона. Мир такой, что хочется просто ездить, и смотреть. И я скажу, даже в 2021 ни чуть не хуже стал смотреться город, с возрастом даже стало как-то интересней любоваться и замечать мелочи
@user-kf3dg3ud5m
@user-kf3dg3ud5m 3 жыл бұрын
Отличный ролик как всегда!
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 2 жыл бұрын
Раньше, когда я был моложе, подростком так сказать, мне казались открытые миры в гонках нормальным явлением. Мне даже нравилось в NFS кататься по городу и изучать окрестности. Однако сейчас, игра в тот же Most Wanted или Carbon я понимаю что, а делать там то нечего в основном! Улицы пустые, посмотреть не на что, да и сам мир этих игр не особо открытый и не особо большой. Да, ещё в Underground 2 в нём было интересно ездить, по уже озвученной причине в вашем ролике, но всё же, хотелось бы большего. И пофиг что нельзя было бы пешеходов сбивать, хрен с ними. Главное чтобы чувствовалась жизнь в открытом мире игры. Чтобы он чувствовался живым. Но увы, до такого ещё ни одна студия не дошла. Хотя, на GTA San Andreas можно поставить какой-нибудь мод на тачки из NFS, создать cleo миссии со своим сюжетом и, будет то что нужно. Однако это уже будет немного не то, чего хотелось бы, но зато удовлетворило бы нужду в каком-то роде.
@luvse8278
@luvse8278 2 жыл бұрын
В гонках используется лицензия на бренд производителя. Ни один производитель не допустит, чтобы на его автомобиле причиняли вред людям, хоть и виртуальным. А не потому что мир ограничен спецификой жанра. Так же из-за этого в гта и ей подобным никогда не будет лицензированного транспорта. P.S. Фильмы не в счет, этот запрет на них не распространяется. По какой причине я не знаю, наверное, большая стоимость лицензии и аудитория влияет.
@timoha92
@timoha92 2 жыл бұрын
В пейбеке неплохо реализован открытый за счёт большого количества возможных активностей и возможность подрифтить по городу тоже круто
@dvelvark857
@dvelvark857 3 жыл бұрын
Какой никакой, а откр мир нужен, меньше желания покинуть игру так как ощущения после гонки не такие "душные", ведь можно расслабиться и покататься просто для себя да и ощутить классную атмосферу свободы, как NFS UNDERGROUND 2 или NFS MW, мир то красивый и реально задает настроение.
@Viper-yv8tw
@Viper-yv8tw 2 жыл бұрын
Согласен, в играх про гонки нет(ну или мало) постгейма. После прохождения основной сюжетки заняться практически нечем если не считать собирания всяких коллекторных айтемов.
@l1zvrd
@l1zvrd 3 жыл бұрын
Открытый мир в гонках нужен, если его будет интересно исследовать, как это было с Test drive unlimited и Burnout paradise.
@ttofin
@ttofin 3 жыл бұрын
Наконец то можно что-нибудь посмотреть
@T16R0N
@T16R0N 2 жыл бұрын
Лучше не целиком открытый мир, а несколько трасс с различной раскладкой или регионов. Хороший пример с трассами - GRID autosport. Там у каждой трассы, помимо вперёд-назад было ещё несколько курсов. При этом, трассы разных локациях по миру, что создавало разнообразие. Хороший пример с регионами - Forza Horizon 3. Там мало того, что биомы в главном регион сильно отличались друг от друга, так ещё был снежный Blizzard Mountain. В идеале, нужно 5-6 таких регионов с разными биомами в разных местах планеты. Дороги в них буду стабильными, а вот гонки можно процедурно генерировать по сушествующей дорожной цепи.
@abobus538
@abobus538 3 жыл бұрын
Оооо тут точно что-то будет про барнаут
@foyli33
@foyli33 3 жыл бұрын
Вот каждый раз думаешь , а когда выйдет по настоящему гоночная игра , где ты тюнингуешь , хороший игровой мир , ии и полиция самая жесткая , но ничего не выйдет стоящего . Еа кстати сделают рекламу в играх, теперь в гоночки не поиграем хорошо ( А вообще , рокстару надо сделать гоночки , и там будет все , что надо )
@MCior12
@MCior12 2 жыл бұрын
У рокстар, так-то, давно уже есть гоночки, называются Midnight Club. Третья (DUB Edition) и четвёртая (Los Angeles) игры этой серии идеальны в своём жанре.
@dimaskripko6575
@dimaskripko6575 3 жыл бұрын
По поводу второго нфса , по сути там нужен был открытый мир для фото на обложку и для спонсоров , и с этой задачей он справлялся
@gamedevblog2925
@gamedevblog2925 3 жыл бұрын
Открытым мир в гонках нужен ,когда ты просто на чиле хочешь взять какую то крутую машине и расслабленно разъезжать по красивым дорогам
@MCior12
@MCior12 2 жыл бұрын
По видео и комментариям к нему сразу становится ясно, в какие попсовые «шедевры» постоянно играет народ и слепо переходит от частного к общему, даже не слышав о таких шикарных гоночных играх, как те же Midnight Club Los Angeles и Midtown Madness 3, где открытые миры реализованы по-настоящему хорошо и гораздо лучше, чем в какой-либо там Forza Horizon, не говоря уже о всяких NFS.
@Pavlusha22
@Pavlusha22 3 жыл бұрын
Я дано размышлял на похожую тему и пришёл к выводу, что это совершенно правильно, что в гонках либо вообще нет прохожих, либо они есть но сбить их нельзя (да, та игра с Вином Дизелем далеко не единственная в которой есть несбиваемые прохожие). Когда я играю в гонки, я правда не хочу мучиться моральным выбором сбивать мне человека ради победы или лучше притормозить но объехать его. Есть игры в которых такие размышления в тему, есть игры где даже хочется сбивать прохожих, но как правило это не гонки. По крайней мере не чистокровные. Так что я поддерживаю решение разработчиков поступить так, как они поступили. Не важно заставили их производители машин или они это сами. Что же касается нужности открытого мира в гонках, то я соглашусь с тем, что многие гонки и без него неплохо поживают. Только вот разве это говорит о том, что он там совсем не нужен? Огромное количество жанров, были изначально созданы без открытого мира, и были крутыми, но всё равно со временем перебрались в него. И раз им можно, то почему гонкам нельзя? (А ещё, не понял почему для гонок проработанный открытый мир будет дороже и нерентабельнее чем для остальных...). Как по мне, во многих гоночных играх открытый мир проработан ровно так, как они того требуют. Не только потому что из машины не выйти, но и потому, что обычно мы несёмся мимо на большой скорости. Останавливаться и что-то разглядывать - это не очень по гоночьи. А на счёт его функций, есть куча режимов в которых трассу можно выбирать самому. От таких, где не важно каким путём доехать до финиша и до таких, где финиша вообще нет и ты едешь вообще куда хочешь пока не оторвёшься от соперников (которыми может быть не только полиция). Да и вне гонки поездить тоже иногда хочется, простые трассы для этого не предназначены, в отличии от открытого мира. Так что смысл в нём тоже есть. Как по мне, всё с открытым миров м гонках в порядке. Может ты просто не играл в хорошие вариант?
@user-bc9br2ir2m
@user-bc9br2ir2m 2 жыл бұрын
Помню капец как радовался когда видел людей в нфс андеграунд 2 у старта )))(
@MalkiqBison
@MalkiqBison 2 жыл бұрын
Люди на тротуарах не нужны. Мне кажется, что на наполнение открытого мира влияет дорожный трафик. В большинстве игр широченные улицы огромных мегаполисов почти пусты. Но в реалистичном трафике гонять будет затруднительно. Идеальная гоночная игра с открытым миром в моем понимании выглядит так: большой город и пригород. В городе есть гараж главного героя, магазины для запчастей, автосервисы и заправочные станции. Днем в городе полно машин, гонять можно только от светофора до светофора с рандомными ботами, постепенно поднимая свою репутацию. После нескольких дневных коротких забегов получаете информацию о большой ночной гонке. Ночью приезжаете на место проведения гонки и участвуете, выигрываете репутацию, деньги, новые детали и так далее. Потом снова день, ремонтируете машину (надо чтобы был износ шин, повреждения и расход топлива), заправляете ее и снова выезжаете днем гонять от светофора до светофора. И город был бы живым, и открытый мир был бы наполнен, было бы чем заняться и днем, и ночью. Мне кажется, игра получилась бы неплохой.
@suphipsterhippie6107
@suphipsterhippie6107 3 жыл бұрын
Включал ролик фоном - ни слова про легендарную Миднайт Клаб от Рокстар Геймс, мб ты включал футажи из игры, но в контексте она упомянута не была, а ведь своей проработкой и вниманию к деталям она даёт прикурить многим гоночно-направленным играм. ВОзможно ты просто не знаком с этой серией? Познакомься. Познакомься и запили ролик. UPD: кстати, Драйвер: СФ
@unforgiven777
@unforgiven777 3 жыл бұрын
Я угадал о чём будет ролик!
@user-sv9eo9jy8m
@user-sv9eo9jy8m 2 жыл бұрын
Как было сказано не раз в видео.сама специфика жанра гонок не сильно требует проработанного открытого мира,но если о сюжету нужно показать какую-то область то благодаря авто и какой никакой но жажде человека управлять авто там где он хочет. Именно по этому появился первый на вид сносный открытый мир в гонках в NFS underground 2(именно в гонках, ГТА-подобные игры не в счёт).С тех пор он рос и развивался. Для меня эталоном размера мира(именно размера не проработанности) пока является игра FUEL. Сколько раз ее пытался играть,не прощёл,но всё равно размеры мира просто ошеломляли,а игра то давнишняя. Так же приведу схожий пример приведённый в видео Гонки против ГТА. Это The Sims и любая игра с открытым миром (GTA,TES,fallou,FarCry и т.п.) многие играя в симс путём модов добивались более яркой жизни в открытых мирах,создавали больше активностей (типа постройки домов и замков,прокачка персонажа,живое взаимодействие с любым NPC). Это было и раньше и даже лучше во многих старых играх(но комон))это были тексты или в лучшем случае каст цены ,но именно чтобы это было не в тексте, а графически(местами как живой)появлялось в СИМСЕ(могу ошибаться,ибо игровой опыт начался поздно). ИТОГ. То что есть сейчас в гонках,и как оно развивается это так пусть и будет,постепенно друг за другом. У одних выстрелило,другие сделают так же но добавят что-то своего. p.s. вспомнил первые части Flatout,вот там реально хотелось бы погулять)
@alexchannel12221
@alexchannel12221 2 жыл бұрын
А как же test drive unlimited 2, мне кажется там достаточно наполненный открытый мир. И он имеет смысл, так как его исследование очень кайфовая вещь
@user-pv4hy8wk1y
@user-pv4hy8wk1y 3 жыл бұрын
В Карбоне на псп (хз как на больших платформах) в открытом мире были разбросаны ящики, разбив которые можно было получить или арты, или (вроде бы) кусочки лора, или наброски художников, ну или в конце концов игровые деньги. Я **ять тратил часы, рыскав по карте и ища эти ящики, ЧАСЫ КАРЛ! Я ИГРАЛ В ЭТУ ИГРУ СУТКАМИ! Короче, то ли раньше игры умели делать, то ли нам для счастья много не надо было. Склоняюсь к тому, что одно другого не исключает.
@Nelinro
@Nelinro 2 жыл бұрын
Ну как по мне открытые миры в гонках нужны чтобы игрок "отдыхал" от самих заездов и они не казались чем то однотонным. То есть в том же Underground 2 пока едешь от гонки к гонке ты как бы отдыхаешь от заездов, ибо в первой части меня бесило "гонка, гонка, гонка, установить детальку через меню, гонка, гонка, гонка, журнал все то же просто выдали и глазей, гонка, гонка" во второй части "гонка, гонка, поехал в магазин ставить апгрейды, потом поехал ставить обвесы, потом краситься, потом неончик и прочие аксессуары, открыл журнал или двд? Езжай на точку, а с ней в другую зато за время, и иногда даже дадут самому выбрать место и ракурс, открыть двери с капотами, приподнять или заставить машину прыгать если гидравлика вкачана". И вот кажеться всё таким же однотонным, но нет, ты просто катаешься, тебе некуда спешить, ты просто блин наслаждается поездкой!
@user-no6wd4iy2c
@user-no6wd4iy2c 3 жыл бұрын
Как по мне самый убедительный открытый мир в гонках это драйвер санфранциско и миднайт клаб лос анжделес, а ну и тест драйв анлимитед 2 по своему 4 стену прошибает
@venomsnake8789
@venomsnake8789 2 жыл бұрын
TDU 1 тоже
@user-no6wd4iy2c
@user-no6wd4iy2c 2 жыл бұрын
@@venomsnake8789 ух сколько я в свое время там часов провел.... и модов наставил, а когда онлайн запустил, вообще жил там. Целые группы вк были, по сбору тусовок у маяка или на треке
@bester8976
@bester8976 3 жыл бұрын
Неужели отличные показатель просмотров)
@Just_Ride_Channel
@Just_Ride_Channel 2 жыл бұрын
Всегда мечтал об одной извращенской игре: представьте GTA. Пятый, например. Только сюжет крутится вокруг нелегальных гонок, и немного криминала. Например: наш герой с приятелями мечтает попасть в банду самых крутых стритсракеров. Для этого он гоняется несколько гонок, после чего его в эту банду зовут, но пока в должности "принеси, подай - пошёл на*уй, не мешай". Герой понимает, что эта компания любителей заниженных приор с прямотоком, занимается не только гонками, и мутят эти ребята какие-то левые бабки. И тут нашего пацанчика просят отвезти какую-то посылку куда-то, и не задавать лишних вопросов. И наш герой узнает, что "О боги! Да это же банда закладчиков!". Тут чел понимает, что погряз в криминале. Дальше, например, его ловят и вербуют копы, работать под прикрытием, дабы подставить эту банду под то, чтобы взять их с "дурью" с поличным. Там погони, слежки, скандалы-интриги-расследования. Это лишь пример сюжета. Но! Вся идея в том, чтобы И гонять на тачках, И ходить пешком, выполняя какие-то задания вокруг темы стрит-рейсинга. Естественно эта игра с достойной для гонок физикой вождения. Хотя-бы как в NFS Hate, простите Heat. А лучше как в форзе. И с реалистичной моделью повреждения авто. Нет, не внешнего. На него пофиг, хотелось бы, чтобы были хоть какие-то внешние повреждения, но как получится. Самое интересное, если при ударе об поребрик, у тебя нахрен бы вырывало колесо. И например, ты ресался бы после этого на ближайшей заправке, с денежным штрафом. Чтобы игра ЗАСТАВЛЯЛА тебя ехать сейвово. Чтобы показала всю опасность уличных гонок. И тюнинг! Не так ТСЮНИНХ! Вот, так то лучше. Тсюнинх минимум на уровне того-же NFS Hate (да что я заговариваюсь?) Heat конечно-же. А лучше, чтобы это была хотя-бы обрезанная версия Car Mehanic Simulator. Чтобы винтики покрутить, чтобы прям реально в мотор залезть... Вот игра была бы. Конфетка! Да, мои вкусы очень специфичны, я знаю 😁
@Not_Billy.0.0
@Not_Billy.0.0 3 жыл бұрын
Если смотреть на открытые миры в NFS, то самый лучший на мой взгляд был в Rivals. Там тебе и погони с копами и случайные гонки, ну, есть чем заняться по крайней мере. И учитывая, что действие игры не в городе, а за городом, то и отсутствие пешеходов особо глаз не режет.
@kirillmedvedev2704
@kirillmedvedev2704 2 жыл бұрын
Будет ли ролик по Mass Effect: Legendary Edition? А этот ролик классный, впрочем как и все остальные)
@DmitryTomat
@DmitryTomat Жыл бұрын
3:28 какую-нибудь систему репутации. Как в Watch Dogs, RDR например, или Carmageddon 🤣
@ParaglidingManiac
@ParaglidingManiac 3 жыл бұрын
Дорожных знаков хватает. Давайте ещё кегель понаставим, чтобы их собирали:)
@priorabrat
@priorabrat 3 жыл бұрын
Хотелось бы что бы рокстар возродили серию миднайт клаб, помню на пс 3 и псп рубился, классная же игра была.
@Kirvun
@Kirvun 2 жыл бұрын
Вообще в целом игр с открытым миром стало очень много и они уже начинают надоедать. Тем более, что не в каждой игре он хороший. Но в гонках он мне нравится, особенно когда он реализован как в Most Wanted 2005 т.к можно покататься по городу на расслабоне, но всё активности можно выполнить через меню и если бессмысленная езда утомила, то пользуйся меню. В Underground 2 по городу было разбросано много разных ништяков в виде бабла и подсказок, а также гаражи с уникальными деталями (т.е как найдёшь гараж деталь появится во всех гаражах), но езда под конец утомляла
@Thornyway
@Thornyway 3 жыл бұрын
миднайт клаб ла ощущалась отлично в своё время. и там в гараже играл асалейдаинг
@borisburlov7605
@borisburlov7605 2 жыл бұрын
Позвольте представиться, Test Drive Unlimited
@venomsnake8789
@venomsnake8789 2 жыл бұрын
+
@LihMeh
@LihMeh 3 жыл бұрын
В этот код тотального локдауна, пусть хоть где-то будет открытый мир и возможность куда-нибудь съездить :D
@Afuvyak
@Afuvyak 2 жыл бұрын
Ни один производитель авто не захочет, чтобы в игре на его машине можно было сбивать людей, поэтому людей в гонках нет, а в ГТА все авто из реальной жизни переделывают и дают другое название
@Afuvyak
@Afuvyak 2 жыл бұрын
Это коротко о ролике
@user-fb5lv1pu6g
@user-fb5lv1pu6g 3 жыл бұрын
Я поражаюсь количеству просмотров на последних роликах, это крайне мало для такого крутого канала . Спасибо тебе за то, что ты делаешь)
@lex.button
@lex.button 2 жыл бұрын
А как же TDU. Просто кататься по гавайям одно удовольствие.
@venomsnake8789
@venomsnake8789 2 жыл бұрын
Ага, там хорошая карта была)
@Amigo0781
@Amigo0781 2 жыл бұрын
Ну если открытый мир будет атмосферный (как в тойже форзе) хоть чисто для галочки то почему бы и нет? Ну или когда тебе надаели гонки, просто охото покататься отдохнуть от гонок, и полюбоваться видами
@user-ln4fi2xr4c
@user-ln4fi2xr4c 2 жыл бұрын
В Midnight Club 2 можно сбивать пешеходов , но лицензированных тачек в игре нет
@BANSHEE_BeamNG
@BANSHEE_BeamNG 3 жыл бұрын
4:28 я такую же мазду построил в NFS Heat и теперь хочу построить в реальной жизни 5:28 также люди отскакивали в the crew2 и driver san Francisco
@gryphpeef8171
@gryphpeef8171 2 жыл бұрын
Есть и исключения и гоночных игр: вся серия Forza Horizon
@-JC_Denton-
@-JC_Denton- Жыл бұрын
Таки многие проблемы были решены в Midnight Club, но увы, Rockstar явно просто использовали все наработки в GTA и серию заморозили (как и Max Payne 3 явно стал продвинутой разминкой в жанре экшна от третьего лица перед новой GTA, чтобы встретить ту же судьбу).
@johnsandro3842
@johnsandro3842 2 жыл бұрын
6:52 в мв есть задания с полицией. Он там необходим.
@ryosuketheberserker7701
@ryosuketheberserker7701 3 жыл бұрын
Carmageddon, явно та игра о которой ты мечтаешь
小女孩把路人当成离世的妈妈,太感人了.#short #angel #clown
00:53
터키아이스크림🇹🇷🍦Turkish ice cream #funny #shorts
00:26
Byungari 병아리언니
Рет қаралды 15 МЛН
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 121 МЛН
Купили айфон для собачки #shorts #iribaby
00:31
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
Без воды о GTA IV [Геймплей и прочее]
42:03
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,8 МЛН
КАК ПОГИБЛА JUST CAUSE
25:18
IGM
Рет қаралды 492 М.
ВЗЛЁТ FORZA HORIZON
24:48
IGM
Рет қаралды 961 М.
БРАВЛ СТАРС ВЗЛОМАЛИ?!
18:31
Поззи
Рет қаралды 538 М.
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 749 М.