А в Драйвер Сан Франциско пытались хороший открытый мир сделать
@griff21623 жыл бұрын
И получилось, атмосферненько было
@НЕРЕГУЛЯРНЫЙПОДКАСТ-и5ш3 жыл бұрын
Драйвер: Сан Франциско одна из моих самых любимых игр
@Julikinc3 жыл бұрын
@@НЕРЕГУЛЯРНЫЙПОДКАСТ-и5ш Я тоже кстати обожаю эту игру, и юбики довольно интересно обыграли деталь чтобы ты не смог сбить пешеходов)
@AlexWatchman3 жыл бұрын
@@НЕРЕГУЛЯРНЫЙПОДКАСТ-и5ш не смогу сказать тож самое, но походил с удовольствием, до финальной миссии)))
@crazy_farter3 жыл бұрын
The crew 2 такой же
@bester89763 жыл бұрын
Мне кажется открытый мир должен быть, если в нём будет чем заняться
@_denis_gp59533 жыл бұрын
Например выйти из машины и купить детали для авто, выйти из машины и заправить авто, укрываясь от копов, маскироваться, мини открытость всегда приятна, например в фильме про нфс, герои скрывались от копов у заправки. Или же давайте вспомним нфс райволс, это могло бы быть симулятором копа, искать авто, общаться с подозреваемыми, орестовывать, не ломая машину, а когда именно твой напарник стреляет в шины и вы загоняете гонщика в угол
@nxrevz74793 жыл бұрын
А так ли он нужен на самом деле? Гонки это гонки и если делать открытый мир живым и с кучей всяких возможностей взаимодействия, вплоть до выхода из машины, то это уже какая то GTA получается. Тут, как мне кажется, все таки теряется сам смысл жанра, при обилии всяческих возможностей в открытом мире. Да и зачем вообще смешивать жанры если можно играть в разные игры, тем более интересы у всех разные? Повторюсь, гонки - это именно гонки, это соревнование, это игра про автомобили и только, хотя конечно это лишь мое сугубо личное мнение. Если вы хотите сбивать пешеходов, выходить из машины и т.д, опять же, есть GTA. Зачем изобретать велосипед? Так что открытый мир в гонках либо не нужен совсем, либо он должен быть как в Forza Horizon и Test Drive Unlimited, этаким слиянием этих двух игр. Повторюсь, это лишь мое, сугубо личное, мнение.
@TonyGalliani3 жыл бұрын
Лучший открытый мир в гоночной игре - Midnight Club Los Angeles от Rockstar Games. И реалистичный насыщенный трафик, и пешеходы. Кайф.
@anybody-gh8vm3 жыл бұрын
Для меня лично, открытый мир - чисто медитативная вещь т.е. иногда не хочется лететь на своей машине со скоростью 1488 км/с, а просто поколесить как и куда тебе угодно, также открытый мир неплохо передаёт атмосферу игры, нежели его отсутствие
@ODONATACINEMA3 жыл бұрын
это уже будет форсаж 9 тогда))
@Kez53 жыл бұрын
Опа, кого я вижу) Кстати ремейк Underground 2 получился отличным
@ODONATACINEMA3 жыл бұрын
@@Kez5 спасибо)
@Earthworm_Jimm3 жыл бұрын
Привет, Седовский. А ты играл в the crew? Тоже открытый мир, очень большой. Там открытый мир выполнял ещё роль экскурсии. Как гоночный симулятор она мне не очень нравилась, а вот взять какую нибудь тачку и неспеша прокатиться через всю Америку и посмотреть крупнейшие города, архитектуру, достопримечательности было тупо топ)
@therayan19573 жыл бұрын
Круто было устраивать заезды через всю Америку. Например Форза не может дать того ощущения затяжной гонки. Особенно хороша трасса на Лас Вегас ночью. Хотя крю конкретно меня дольше, чем на 80 часов не задержала. Ни первая ни вторая
@GodofLust-6163 жыл бұрын
как жаль что физика полное говно
@darkhero95673 жыл бұрын
В Test Drive Unlimited был наикрутейший мир, особенно во втором, было очень интерсно ездить и искать что-то новое.
@ArsLez3 жыл бұрын
@@Misha_-ye1xn Форза тоже является аркадой, только вот там физика отличная
@GodofLust-6163 жыл бұрын
@@darkhero9567 в the crew по интересней
@НЕФАНАТ-и4д3 жыл бұрын
А игру Carmaggeddon можно причислить к открытому миру? Ведь там полная свобода езды как ни как:-) Хочешь езжай по трассе, а хочешь за её пределами. Правда в пределах карты определённой трассы. Но всё же! И людей там полно и и не только людей:-) И трассы мало мальски но кажутся живыми:-)
@maxrus163 жыл бұрын
Тогда carmageddon tdr2000
@ProGamerPGPM29623 жыл бұрын
в the crew 2 тоже люди ходят, и их можно сбить, но они отскакивают.
@CRF000V13 жыл бұрын
Еще в midnight club 2
@r-xacer81123 жыл бұрын
Там, кстати, очень хорошо ощущается живость открытого мира.
@romanbunkov72133 жыл бұрын
Driver San Franchisco
@vipergt4133 жыл бұрын
Животные тоже есть
@ser_otcochuk68253 жыл бұрын
@@vipergt413 ага, медведи на дороге
@xelz3603 жыл бұрын
Не знаю как другие но скажу лично за себя, иногда прикольно прийти так после тяжёлого дня и просто одному покататься без всяких задач, просто наслаждение момента что ты ездишь на машине в каторую ты вкладывался лично проезжаю переулки один и от этого получаю кайф
@tunar_karimov3 жыл бұрын
Тот чел который угадал: -Я не вижу тут бога сверху -Разве что я сам
@darttroll76663 жыл бұрын
Это я)
@truegamer48093 жыл бұрын
Чёт все забыли про серию midnight club от рокстар, всё что связано с живностью появилось там а не в форзе хорайзен, люди которые имитировали жизнь в городе, даже животные какие-то были и это всё было на пс2 и на х360 с пс3 в midnight club Los Angeles.
@segbed3 жыл бұрын
кстати да, даже при том что играл только на psp в пару частей, плюс файтинг от рокстар, отчетливо видно что все что они делали в разных играх в плане механики по итогу сошлось в GTA 3+. Ребята поднатягались и сделали лучший открытый мир с самым адекватным поведением прохожих. Киберпанк со своими амбициями недотянул по открытому миру до gta 4 которой 13 лет!!! Особенно восхищает в gta механ ка прохожих, как они падают, как реаигруют, как встают с земли, это не просто скриптовые анимации а микро ии учитывающий хоть и минимально физическое окружение для любых действий.
@goodnight28903 жыл бұрын
Я если честно за открытый мир в гонках,иногда хочется просто взять свою любимую машину и мелонхолично под музыку погонять,но я считаю ,что в гонках с открытым миром должен в любой момент быть доступен фаст-тревел,что бы если ты не хочешь,ты не тратил время на поездку,вообщем открытый мир должен быть как доп.функция как по мне
@groooveeexx3 жыл бұрын
В TDU пытались наполнить одежда,дома,пластика лица,челенжи с подвозом людей,искать реоритеты.форза подтырила у тду не мало и стала лучшей!
@doctor_net3 жыл бұрын
Забыл про Миднайт Клаб. Особенно последний, где офигенно ещё ощущался масштаб города, в отличии от других коллег по цеху.
@MCior123 жыл бұрын
Просто те, кто вырос на всяких попсовых "энефесах", об этом шедевре и не слышали.
@timt28773 жыл бұрын
Мне кажется,если бы можно было сбивать людей в гоночных играх,то эти игры превратились бы в carmageddon
@Tolya_Gromow3 жыл бұрын
Мне кажется то, что нужно просто сделать ГТА с ориентированием на автомобили. Серия ГТА всегда была про преступления, но почему бы не сделать туже ГТА с открытым миром, но только более реалистичную, и в которой всё бы крутилось на автомобиле главного героя ? Те же гонки как в жажде скорости или Хорайзен, но только с возможностью выходить из автомобиля а так же с полностью прописанным главным героем, ни каким нибудь безымянным болванчиком, а именно с персонажем который будет развиваться по ходу продвижения сюжета. А вместо перестрелок и других диких преступлений дать игроку возможность заниматься относительно презимлёнными делами, по типу угона автомобилей, различных мини-игр, прокачке, развитию отношений с другими персонажами при помощи разговоров по типу Масс Эффекта, и.т.д. Всё на самом деле просто. Отбери у главного героя ГТА все пушки, и дай вместо них автомобиль и реалистичный сюжет, и всё, не игра а шедевр на века получится.
@maybevinyl50718 ай бұрын
В подобную игру нужно вбухать не мало денег и это навряд ли окупится и скорее всего мало кого зацепит, ибо банально данную игру будут воспринимать не как гонки, а как подобие гта и тут уже игра провалится, ибо подобие гта будет весьма посредственным. Если же люди будут воспринимать её, как обычные гонки, то из-за того, что упор будет не только на гонки, а на какую-то повседневность, то люди, которые желали получить именно гонки, тоже будут не в восторге от этой игры, ибо на кой чёрт им выполнять какие-то повседневные задания, выходить из машины и т.п., если они пришли именно поиграть в гонки? Игра не получится на века, ибо в аудиторию любителей гонок не попадёт и в аудиторию любителей гта не попадёт. Самый лучший вариант, если прям так хочется, чтобы были гонки, но при этом с полноценным открытым миром, как, к примеру, в той же гта, то это выход какого-нибудь длс для гта или игры подобной гта, где всё внимание будет сконцентрировано на гонках, не так затратно для разработчика и как следствие даже если аудитория у длс будет маленькой, то всё равно может отбить потраченные средства.
@NikaNExitedBFF3 жыл бұрын
Открытие миры в гонках такие плохие, потому что в них скользящая физика. Которую Оби-Ван терпеть не может)
@mag-7maksim5543 жыл бұрын
Хотябы нормально можно заходить в повороты, а не как в старых нфс, чтобы на скорости зайти в поворот надо блин не тормозить, не дрифтить, а тупо об стену биться, скорости всё равно не потеряешь особо.
@RUSlan9923 жыл бұрын
3:11 Что представлять то? Можно не представлять, а опробовать. Кармагеддон уже давно вышел
@shamilmagomedov15203 жыл бұрын
Самый идеальный открытый мир был в Underground 2. Достопримечательности, вид на город с нагорья, смена времени суток, смена погоды, нету людей, но есть поезда метро и самолеты, толпа провожающая и встречающая гонщиков. Сейчас бы поиграл в Форзу 3 и 4
@krissretflid31903 жыл бұрын
Время суток не меняется, там всегда ночь как в 1 части
@grim_maple3 жыл бұрын
При всём уважении к NFS, в Underground 2 - самый отвратительный открытый мир в истории. Он используется исключительно для того, чтобы перейти от гонки к гонке и всё. Ну и коллектиблы, но это вообще зашквар
@SupperMadMatters3 жыл бұрын
@@grim_maple Тоже всегда думал, что в NFS:U2 открытый мир нафиг не нужен и только растягивает геймплей. Вот были бы там механики погонь, как в MW и всё сразу стало бы живей.
@ИгорьПономарев-й7ч3 жыл бұрын
А мне впомнились драйвер сан Франциско и серия игр Миднайт клуб, там открытый мир был в тему, был серьезный траффик. А вот скажем в бернаут пэрадайз он не нужен от слова совсем, как и в большинстве нфс.
@pribaltika_93 жыл бұрын
Forza Horizon 4: да что ты...
@asssssssssssssssssssssssss28203 жыл бұрын
Надоедат форза 4 после 20часов игры
@ЛетающийБанан3 жыл бұрын
@@asssssssssssssssssssssssss2820 кому как. У меня уже 200 с лишним часов
@xerox20063 жыл бұрын
@@asssssssssssssssssssssssss2820 1к часов здравствуйте
@mr_out3 жыл бұрын
по воду открытого мира и пешеходов вспоминается midnight club 2, где можно устраивать геноцид пешеходов
@ФёдорЕлецкий3 жыл бұрын
Было бы интересно взглянуть на мрачноватую игру, где во время гонок гибли бы люди, и это бы что-то значило, было частью настроения игры и даже её сюжета.
@MkktBkkt03 жыл бұрын
Суть видео: Нужно Скрестить НФС и Кармагедон
@ryosuketheberserker77013 жыл бұрын
Получается ты выиграешь ещё в начале гонки - пешеходов то нет.
@ВысшийОлег3 жыл бұрын
Ну в NFS Undeground 2 и NFS Most wanted открытый мир хоть и не даёт особо ничего, но появляется ощущение целостности мира. Да и когда уже к концу игры полностью знаешь весь город, то он становится прям каким-то родным и близким сердцу, чем если бы это было просто набором трасс никак не связанных между собой
@saint_f0x7493 жыл бұрын
Мне казалось, что это вполне понятная вещ, зачем так разжоувывать?
@silentman22843 жыл бұрын
какой-то детский ролик получился
@white_t_shirt74213 жыл бұрын
Реально из пальца какой-то высосанный видос
@morro_senpai3 жыл бұрын
Да, но любоваться локациями всегда приятно. До сих пор люблю выезжать на пирс возле маяка в Most Wanted и просто смотреть вдаль...)
@borisburlov76053 жыл бұрын
Позвольте представиться, Test Drive Unlimited
@venomsnake87893 жыл бұрын
+
@johnsandro38423 жыл бұрын
Если добавить в нфс людей которых можно сбить, это повысит рейтинг игры, а следовательно понизит продажи.
@embzhezh3 жыл бұрын
вспомним нфс 2010, там был открытый мир так вот там мне так нравилось смотреть на пейзажи и быстро ехать, под рок - ( как по мне открытые миры ради экшона и так просто покататься - или поизучать ту или иную местность, ну или как вы там делаете:) )
@lex.button3 жыл бұрын
А как же TDU. Просто кататься по гавайям одно удовольствие.
@venomsnake87893 жыл бұрын
Ага, там хорошая карта была)
@ulylyshka91183 жыл бұрын
Driver San Francisco норм открытый мир
@captDymov3 жыл бұрын
Да кстати, только хотел написать
@jallyawar80383 жыл бұрын
Согласен. В мире есть чем занять себя
@Ам-Ам3 жыл бұрын
В котором нет смены времени суток ,ни осадков...,за......епись, какой отличный открытый мир.
@gemotop22882 жыл бұрын
@@Ам-Ам для своего времени открытый мир отличный
@ВикторКим-с2я3 жыл бұрын
На счёт сюжета. Я так подумал"я так думаю что многие видели фильм малыш на драйве. Так вот в этом фильме хороший сюжет, он затягивает и это при том что главный герой только и делает что управляет автомобилем. Если так посмотреть, то это все можно было бы реализовать в NFS, грабежы банков как в ГТА 5, с погонями и острым сюжетом. Где нашим стимулом будет что то типо, мы бывший гонщик который уже в отставке (ему может быть лет 35) у его дочери обнаружели страшную болезнь, ему приходится разрываться работая на двух работах сводя концы с концами. Жена в итоге не выдерживает, ведь она не может видеть как её дочь погибает, и решает покончить с собой. А нашему гг подворачивается шанс ограбить допустим инкосаторов. После чего он отдаст свою дочь на лечение своему другу так как не может появляться дома. И продолжает уличную жизнь. Где то во Франции. Грабежи останутся его дольнейшей работай, но так же он может что то перевозить. Участвовать в уличных гонках. На него будут давить все во круге, даже боссы небольших гоночных клубов. Которых нам прийдётся победить дабы остаться в живых. Ну как то так
@_-GIGA_CHAD-_3 жыл бұрын
*Я придумал идею ,что бы это исправить в таких играх можно добавить Эвакуатор; Копов которые гонятся за кем-то и ещё ,что нибудь из реальности¡!¡ 🚬🗿👍 **4:22** Думм и мортал комбат: Мы жестоки?¿? Не не слышали¡!¡ 🚬🗿👍*
@futking64003 жыл бұрын
Самый красивый открытый мир в гонках по моему мнению было в test drive unlimited 2. Там в качестве открытого мира был выбран остров Ибица, который отличалься от миров других гонок, как во всех нфс, это обычно были большие города. В test drive unlimited 2 ещё был элемент експлоринга, там можно было нахрдить уникальные строения, которые действительно были заваражуящими, и запечатлеть их на камеру, находить обломки классический машин, и.т.д.
@mr.rm.63253 жыл бұрын
Сделать какой нибудь а-ля "Carmagedon" С открытым разрушаемым миром и мясом. В остальном идея тупиковая.
@Sanya_P8811 күн бұрын
Ага, герои НФС добрые😂 А сотни полицейских машин таранить, да устраивать массовые дтп?😮
@Blackagressive3 жыл бұрын
Автор ты затронул больную тему для меня) 1-е. открытый "живой" мир нужен в гонках если сетинг гонок стрит рейсинг ! 2-е. Для видимости "живого" мира достаточно добавить пешеходов (пускай их нельзя будет давить ) но чтоб они были и кучу всяких активностей чтоб было (не плохой пример в этом плане это Midnight club L.A. ) 3-е. очень важный момент с открытым миром это чтоб во время гонок по городу не было не каких дебильных стрелок в воздухе или любых иных заграждений ограничивающих направление передвижения (удачный пример всё тот же Midnight club L.A. И Burnout Paradise ) 4-е. обязательное наличие камеры от первого лица с возможность крутить головой и осматривать солон во время езды как в NFS SHIFT .P.s. Я писал как то в коментах под одним из твоих видео про гонки как сделать идеальную игру про стритрейсинг, там я всё по пунктам (около 10 пунктов) разложил, проблема в том что издатель просто не захочет дополнительных трат т.к. игры уже стали бизнесом и решает драный маркетинг а не исскуство !
@gazer1443 жыл бұрын
В Underground 2 на моё мнение лучший открытый мир. Не с точки зрения развлечения, а с точки зрения эстетического наслаждения. Вечная ночь, плотность трафика, цветовая гамма, задники, прочие детали создают крайне приятное окружение. На мой взгляд лучшая часть карты - горная северная часть, а самая менее интересная - южная промзона. Мир такой, что хочется просто ездить, и смотреть. И я скажу, даже в 2021 ни чуть не хуже стал смотреться город, с возрастом даже стало как-то интересней любоваться и замечать мелочи
@steppedwinner883 жыл бұрын
Верно сказано, не везде в гонках требуется большой открытый мир, если он не будет использоваться должным образом. Касаемо Форзы можно подметить, что её бесшовный мир был сделан с расчётом на то, что он будет использоваться игроками, которым не нужны бесконечные ограничения и барьеры на каждом шагу. В онлайне, например есть свободные гонки, где нужно просто добраться до точки финиша любым способом без чекпоинтов, или тот же режим Вышибала, где тоже часто нужно гнать через лес напрямик, да даже в тех же Историях игра порой сама предлагает отклониться от навигатора и поехать напрямик.
@суборбитально-летящий-эчпочмак3 жыл бұрын
Если по-честноку, то да, в мв и андеграунд с карбоном открытый мир нахойненужон, ибо даже если просто хочется почиллить на любимой тачанке под музыку, там есть кольцевые карты (в мв точно есть огромная, огибающая весь город). А вот в играх вроде хатпиршут (ну, где ламба ревентон полицайская) он нужен просто из-за живописности оного. До сих пор помню, как там чиллил под Бенни беннаси и Гэри ГОУ на Порше 911 Каррера 4с (или как он там назывался?), катаясь по хайвеям в дождь и ночь. Это было прекрасно. (Да, каких-то особых требований к играм у меня не было, не спорю).
@БобёрБобров-б2л3 жыл бұрын
Как по мне самый убедительный открытый мир в гонках это драйвер санфранциско и миднайт клаб лос анжделес, а ну и тест драйв анлимитед 2 по своему 4 стену прошибает
@venomsnake87893 жыл бұрын
TDU 1 тоже
@БобёрБобров-б2л3 жыл бұрын
@@venomsnake8789 ух сколько я в свое время там часов провел.... и модов наставил, а когда онлайн запустил, вообще жил там. Целые группы вк были, по сбору тусовок у маяка или на треке
@Obibosik3 жыл бұрын
А помнишь ли ты такую игру как засранцы против гаи?:)
@imax13372 жыл бұрын
Единственная гонка, в которую мне постоянно хочется возвращаться - форза. С другом приятно покатать в голиаф, но также получаю нереальное удовольствие от простой езды по карте. В игре более менее "реалистичная физика" и поэтому кататься вообще не надоедает. Мечтаю, что бы в каком-нибудь автосиме появился открытый мир. В той же гран туризмо очень приколько неспеша кататься по tokyo express way, но как же было бы круто, если бы там был открытый мир....
@TATAR4ik723 жыл бұрын
Так Кармагеддон есть для этого
@SuperDracula19923 жыл бұрын
меня открытые миры в гонках никогда своей нереалистичностью не напрягали но есть другая деталь, о которой никто особо не говорит как по мне в гонках без открытого мира есть шикарное преимущество в том плане что разрабы могут сделать кучу трасс со всего мира, возьмите к примеру driveclub, вот это для меня идеал аркадной гонки последних лет и в том числе благодаря ее нереально красивым и уникальным трассам, в открытых мирах конечно тоже часто делают так что есть умеренная климатическая зона, есть условный заснеженный север и условный пустынный юг или типа того, но это все слишком условно и большой разницы не дает а в том же driveclub каждая трасса имеет свою уникальную узнаваемую атмосферу какой то конкретной части мира
@m4x1m233 жыл бұрын
Периодически возвращаюсь в Underground 2. Завораживает атмосфера дорог в Jackson Heights: та самая музыка, игровой руль, AE86 и горная дорога.
@doomerbob57313 жыл бұрын
Иногда при игре появляется желание покататься, соблюдая ПДД (гта, нфс) , поэтому открытый мир для меня важен.
@timoha923 жыл бұрын
В пейбеке неплохо реализован открытый за счёт большого количества возможных активностей и возможность подрифтить по городу тоже круто
@Pavlusha223 жыл бұрын
Я дано размышлял на похожую тему и пришёл к выводу, что это совершенно правильно, что в гонках либо вообще нет прохожих, либо они есть но сбить их нельзя (да, та игра с Вином Дизелем далеко не единственная в которой есть несбиваемые прохожие). Когда я играю в гонки, я правда не хочу мучиться моральным выбором сбивать мне человека ради победы или лучше притормозить но объехать его. Есть игры в которых такие размышления в тему, есть игры где даже хочется сбивать прохожих, но как правило это не гонки. По крайней мере не чистокровные. Так что я поддерживаю решение разработчиков поступить так, как они поступили. Не важно заставили их производители машин или они это сами. Что же касается нужности открытого мира в гонках, то я соглашусь с тем, что многие гонки и без него неплохо поживают. Только вот разве это говорит о том, что он там совсем не нужен? Огромное количество жанров, были изначально созданы без открытого мира, и были крутыми, но всё равно со временем перебрались в него. И раз им можно, то почему гонкам нельзя? (А ещё, не понял почему для гонок проработанный открытый мир будет дороже и нерентабельнее чем для остальных...). Как по мне, во многих гоночных играх открытый мир проработан ровно так, как они того требуют. Не только потому что из машины не выйти, но и потому, что обычно мы несёмся мимо на большой скорости. Останавливаться и что-то разглядывать - это не очень по гоночьи. А на счёт его функций, есть куча режимов в которых трассу можно выбирать самому. От таких, где не важно каким путём доехать до финиша и до таких, где финиша вообще нет и ты едешь вообще куда хочешь пока не оторвёшься от соперников (которыми может быть не только полиция). Да и вне гонки поездить тоже иногда хочется, простые трассы для этого не предназначены, в отличии от открытого мира. Так что смысл в нём тоже есть. Как по мне, всё с открытым миров м гонках в порядке. Может ты просто не играл в хорошие вариант?
@gamedevblog29253 жыл бұрын
Открытым мир в гонках нужен ,когда ты просто на чиле хочешь взять какую то крутую машине и расслабленно разъезжать по красивым дорогам
@kanekiyuka69972 жыл бұрын
В U2 и MW сам факт открытого мира в гонке уже сносил голову, сам помню как просто катались по нему, старались отыгрывать, не нарушать или наоборот по максимуму разгонять тюнингованные машины где нет копов. Сейчас этого конечно будет мало.
@leouchbritish72903 жыл бұрын
Играю до сих пор в эти игры с колонками и с сабом , с подсветкой и рулём и получаю дикий кайф катаясь что под современную музыку , что под ту которая там
@Дуся-в4ш3 жыл бұрын
Черт, такой годноты не было на Ютубе уже очень давно, респект тебе за твой контент!
@MalkiqBison3 жыл бұрын
Люди на тротуарах не нужны. Мне кажется, что на наполнение открытого мира влияет дорожный трафик. В большинстве игр широченные улицы огромных мегаполисов почти пусты. Но в реалистичном трафике гонять будет затруднительно. Идеальная гоночная игра с открытым миром в моем понимании выглядит так: большой город и пригород. В городе есть гараж главного героя, магазины для запчастей, автосервисы и заправочные станции. Днем в городе полно машин, гонять можно только от светофора до светофора с рандомными ботами, постепенно поднимая свою репутацию. После нескольких дневных коротких забегов получаете информацию о большой ночной гонке. Ночью приезжаете на место проведения гонки и участвуете, выигрываете репутацию, деньги, новые детали и так далее. Потом снова день, ремонтируете машину (надо чтобы был износ шин, повреждения и расход топлива), заправляете ее и снова выезжаете днем гонять от светофора до светофора. И город был бы живым, и открытый мир был бы наполнен, было бы чем заняться и днем, и ночью. Мне кажется, игра получилась бы неплохой.
@LihMeh3 жыл бұрын
В этот код тотального локдауна, пусть хоть где-то будет открытый мир и возможность куда-нибудь съездить :D
@deathcold_longplaysua48463 жыл бұрын
Раньше, когда я был моложе, подростком так сказать, мне казались открытые миры в гонках нормальным явлением. Мне даже нравилось в NFS кататься по городу и изучать окрестности. Однако сейчас, игра в тот же Most Wanted или Carbon я понимаю что, а делать там то нечего в основном! Улицы пустые, посмотреть не на что, да и сам мир этих игр не особо открытый и не особо большой. Да, ещё в Underground 2 в нём было интересно ездить, по уже озвученной причине в вашем ролике, но всё же, хотелось бы большего. И пофиг что нельзя было бы пешеходов сбивать, хрен с ними. Главное чтобы чувствовалась жизнь в открытом мире игры. Чтобы он чувствовался живым. Но увы, до такого ещё ни одна студия не дошла. Хотя, на GTA San Andreas можно поставить какой-нибудь мод на тачки из NFS, создать cleo миссии со своим сюжетом и, будет то что нужно. Однако это уже будет немного не то, чего хотелось бы, но зато удовлетворило бы нужду в каком-то роде.
@ноуноу-и3ф3 жыл бұрын
1:46 - потому что КОМУ ОНО НУЖНО???
@Thornyway3 жыл бұрын
миднайт клаб ла ощущалась отлично в своё время. и там в гараже играл асалейдаинг
@luvse82783 жыл бұрын
В гонках используется лицензия на бренд производителя. Ни один производитель не допустит, чтобы на его автомобиле причиняли вред людям, хоть и виртуальным. А не потому что мир ограничен спецификой жанра. Так же из-за этого в гта и ей подобным никогда не будет лицензированного транспорта. P.S. Фильмы не в счет, этот запрет на них не распространяется. По какой причине я не знаю, наверное, большая стоимость лицензии и аудитория влияет.
@Goriany3 жыл бұрын
Ролик надо было назвать "почему в гоночных играх нету пешеходов" 😁😁😁
@l1zvrd3 жыл бұрын
Открытый мир в гонках нужен, если его будет интересно исследовать, как это было с Test drive unlimited и Burnout paradise.
@ParaglidingManiac3 жыл бұрын
Дорожных знаков хватает. Давайте ещё кегель понаставим, чтобы их собирали:)
@kakoitohuy4533 ай бұрын
Открытый мир в гонках нужен как минимум для погружения и в любом случае дает ощущение свободы (даже если ее особо и нет)
@Woody_20183 жыл бұрын
Ролик с интересными размышлениями. Лайк Седовскому
@gryphpeef81712 жыл бұрын
Есть и исключения и гоночных игр: вся серия Forza Horizon
@foyli333 жыл бұрын
Вот каждый раз думаешь , а когда выйдет по настоящему гоночная игра , где ты тюнингуешь , хороший игровой мир , ии и полиция самая жесткая , но ничего не выйдет стоящего . Еа кстати сделают рекламу в играх, теперь в гоночки не поиграем хорошо ( А вообще , рокстару надо сделать гоночки , и там будет все , что надо )
@MCior123 жыл бұрын
У рокстар, так-то, давно уже есть гоночки, называются Midnight Club. Третья (DUB Edition) и четвёртая (Los Angeles) игры этой серии идеальны в своём жанре.
@Afuvyak3 жыл бұрын
Ни один производитель авто не захочет, чтобы в игре на его машине можно было сбивать людей, поэтому людей в гонках нет, а в ГТА все авто из реальной жизни переделывают и дают другое название
@Afuvyak3 жыл бұрын
Это коротко о ролике
@blackstick063 жыл бұрын
Наконец то видео про игру. Давно ждал. Плиз выпускай по чаще
@Ruckus19863 жыл бұрын
Да, если бы в мост вантеде роняли пончик на людей, то выглядело бы это очень кроваво)
@dimaskripko65753 жыл бұрын
По поводу второго нфса , по сути там нужен был открытый мир для фото на обложку и для спонсоров , и с этой задачей он справлялся
@suphipsterhippie61073 жыл бұрын
Включал ролик фоном - ни слова про легендарную Миднайт Клаб от Рокстар Геймс, мб ты включал футажи из игры, но в контексте она упомянута не была, а ведь своей проработкой и вниманию к деталям она даёт прикурить многим гоночно-направленным играм. ВОзможно ты просто не знаком с этой серией? Познакомься. Познакомься и запили ролик. UPD: кстати, Драйвер: СФ
@АлександрЗозуля-ю8у3 жыл бұрын
Я поражаюсь количеству просмотров на последних роликах, это крайне мало для такого крутого канала . Спасибо тебе за то, что ты делаешь)
@Nelinro3 жыл бұрын
Ну как по мне открытые миры в гонках нужны чтобы игрок "отдыхал" от самих заездов и они не казались чем то однотонным. То есть в том же Underground 2 пока едешь от гонки к гонке ты как бы отдыхаешь от заездов, ибо в первой части меня бесило "гонка, гонка, гонка, установить детальку через меню, гонка, гонка, гонка, журнал все то же просто выдали и глазей, гонка, гонка" во второй части "гонка, гонка, поехал в магазин ставить апгрейды, потом поехал ставить обвесы, потом краситься, потом неончик и прочие аксессуары, открыл журнал или двд? Езжай на точку, а с ней в другую зато за время, и иногда даже дадут самому выбрать место и ракурс, открыть двери с капотами, приподнять или заставить машину прыгать если гидравлика вкачана". И вот кажеться всё таким же однотонным, но нет, ты просто катаешься, тебе некуда спешить, ты просто блин наслаждается поездкой!
@ryosuketheberserker77013 жыл бұрын
Carmageddon, явно та игра о которой ты мечтаешь
@youlouv12343 жыл бұрын
The crew 1,2: мы что я для тебя шутка какая то?
@Not_Billy.0.03 жыл бұрын
Если смотреть на открытые миры в NFS, то самый лучший на мой взгляд был в Rivals. Там тебе и погони с копами и случайные гонки, ну, есть чем заняться по крайней мере. И учитывая, что действие игры не в городе, а за городом, то и отсутствие пешеходов особо глаз не режет.
@dvelvark8573 жыл бұрын
Какой никакой, а откр мир нужен, меньше желания покинуть игру так как ощущения после гонки не такие "душные", ведь можно расслабиться и покататься просто для себя да и ощутить классную атмосферу свободы, как NFS UNDERGROUND 2 или NFS MW, мир то красивый и реально задает настроение.
@Viper-yv8tw3 жыл бұрын
Согласен, в играх про гонки нет(ну или мало) постгейма. После прохождения основной сюжетки заняться практически нечем если не считать собирания всяких коллекторных айтемов.
@АффлеквДуше3 жыл бұрын
В Midnight Club 2 можно сбивать пешеходов , но лицензированных тачек в игре нет
@a-x-l41483 жыл бұрын
В the crew 2 есть прохожие и животные, но если ты захочешь их сбить, они ловко увернутся
@Rodancheg3 жыл бұрын
Кармагеддон! Гонки проходят в какбэ открытом мире, можно сбивать людей и коров!
@venomsnake87893 жыл бұрын
+
@EaSTHuNT3 жыл бұрын
Крутой видос! Я понимаю, что игрушка старая, но ты не пробовал Street Racing Syndicate ? А то футажи и из Бернаута и НФС и других, а от туда нету =(((
@EwanGeliOff3 жыл бұрын
Надеемся на продвижения ютуба. Ютуб:неее братан
@T16R0N3 жыл бұрын
Лучше не целиком открытый мир, а несколько трасс с различной раскладкой или регионов. Хороший пример с трассами - GRID autosport. Там у каждой трассы, помимо вперёд-назад было ещё несколько курсов. При этом, трассы разных локациях по миру, что создавало разнообразие. Хороший пример с регионами - Forza Horizon 3. Там мало того, что биомы в главном регион сильно отличались друг от друга, так ещё был снежный Blizzard Mountain. В идеале, нужно 5-6 таких регионов с разными биомами в разных местах планеты. Дороги в них буду стабильными, а вот гонки можно процедурно генерировать по сушествующей дорожной цепи.
@ВадимТокаренко-л4к3 жыл бұрын
В Midnight Club LA от тех же Рокстар ничего такой открытый мир, людишек куча
@MCior123 жыл бұрын
По видео и комментариям к нему сразу становится ясно, в какие попсовые «шедевры» постоянно играет народ и слепо переходит от частного к общему, даже не слышав о таких шикарных гоночных играх, как те же Midnight Club Los Angeles и Midtown Madness 3, где открытые миры реализованы по-настоящему хорошо и гораздо лучше, чем в какой-либо там Forza Horizon, не говоря уже о всяких NFS.
@nokian1773 жыл бұрын
Нужны конечно💯!
@ДоршБогдан3 жыл бұрын
Как было сказано не раз в видео.сама специфика жанра гонок не сильно требует проработанного открытого мира,но если о сюжету нужно показать какую-то область то благодаря авто и какой никакой но жажде человека управлять авто там где он хочет. Именно по этому появился первый на вид сносный открытый мир в гонках в NFS underground 2(именно в гонках, ГТА-подобные игры не в счёт).С тех пор он рос и развивался. Для меня эталоном размера мира(именно размера не проработанности) пока является игра FUEL. Сколько раз ее пытался играть,не прощёл,но всё равно размеры мира просто ошеломляли,а игра то давнишняя. Так же приведу схожий пример приведённый в видео Гонки против ГТА. Это The Sims и любая игра с открытым миром (GTA,TES,fallou,FarCry и т.п.) многие играя в симс путём модов добивались более яркой жизни в открытых мирах,создавали больше активностей (типа постройки домов и замков,прокачка персонажа,живое взаимодействие с любым NPC). Это было и раньше и даже лучше во многих старых играх(но комон))это были тексты или в лучшем случае каст цены ,но именно чтобы это было не в тексте, а графически(местами как живой)появлялось в СИМСЕ(могу ошибаться,ибо игровой опыт начался поздно). ИТОГ. То что есть сейчас в гонках,и как оно развивается это так пусть и будет,постепенно друг за другом. У одних выстрелило,другие сделают так же но добавят что-то своего. p.s. вспомнил первые части Flatout,вот там реально хотелось бы погулять)
@to51163 жыл бұрын
Во втором андере крутой открытый мир потому что там там красивый яркий город, а в моствонтеде своя атмосфера и погони с копами.
@КириллНиколаев-я2ф3 жыл бұрын
В Карбоне на псп (хз как на больших платформах) в открытом мире были разбросаны ящики, разбив которые можно было получить или арты, или (вроде бы) кусочки лора, или наброски художников, ну или в конце концов игровые деньги. Я **ять тратил часы, рыскав по карте и ища эти ящики, ЧАСЫ КАРЛ! Я ИГРАЛ В ЭТУ ИГРУ СУТКАМИ! Короче, то ли раньше игры умели делать, то ли нам для счастья много не надо было. Склоняюсь к тому, что одно другого не исключает.
@twilightsparkle.79823 жыл бұрын
5:28 "Я не нянька, я не убийца. Я водила".
@vargvarg7922 Жыл бұрын
открытый мир в mw и carbon это по сути готовая фича, ведь хорошая карта нужна для погонь от ментов, по факту прикладывая минимально усилий игра получает плюсик
@olh333 Жыл бұрын
в Burnout Paradise похожее есть, на этом даже вся игра завязана, чтобы ты использовал всю карту для заездов.
@kanekiyuka69972 жыл бұрын
Midnight Club: Los Angeles ? Достаточно живо ощущается мир.
@Dimbibos3 жыл бұрын
В форзе 4 ахуевший открытый мир) как и вся игра впринципе
@cashlovv3 жыл бұрын
*Что мы поняли из видео: Надо сидеть и всё качественно и мудро продумывать.*
@Just_Ride_Channel3 жыл бұрын
Всегда мечтал об одной извращенской игре: представьте GTA. Пятый, например. Только сюжет крутится вокруг нелегальных гонок, и немного криминала. Например: наш герой с приятелями мечтает попасть в банду самых крутых стритсракеров. Для этого он гоняется несколько гонок, после чего его в эту банду зовут, но пока в должности "принеси, подай - пошёл на*уй, не мешай". Герой понимает, что эта компания любителей заниженных приор с прямотоком, занимается не только гонками, и мутят эти ребята какие-то левые бабки. И тут нашего пацанчика просят отвезти какую-то посылку куда-то, и не задавать лишних вопросов. И наш герой узнает, что "О боги! Да это же банда закладчиков!". Тут чел понимает, что погряз в криминале. Дальше, например, его ловят и вербуют копы, работать под прикрытием, дабы подставить эту банду под то, чтобы взять их с "дурью" с поличным. Там погони, слежки, скандалы-интриги-расследования. Это лишь пример сюжета. Но! Вся идея в том, чтобы И гонять на тачках, И ходить пешком, выполняя какие-то задания вокруг темы стрит-рейсинга. Естественно эта игра с достойной для гонок физикой вождения. Хотя-бы как в NFS Hate, простите Heat. А лучше как в форзе. И с реалистичной моделью повреждения авто. Нет, не внешнего. На него пофиг, хотелось бы, чтобы были хоть какие-то внешние повреждения, но как получится. Самое интересное, если при ударе об поребрик, у тебя нахрен бы вырывало колесо. И например, ты ресался бы после этого на ближайшей заправке, с денежным штрафом. Чтобы игра ЗАСТАВЛЯЛА тебя ехать сейвово. Чтобы показала всю опасность уличных гонок. И тюнинг! Не так ТСЮНИНХ! Вот, так то лучше. Тсюнинх минимум на уровне того-же NFS Hate (да что я заговариваюсь?) Heat конечно-же. А лучше, чтобы это была хотя-бы обрезанная версия Car Mehanic Simulator. Чтобы винтики покрутить, чтобы прям реально в мотор залезть... Вот игра была бы. Конфетка! Да, мои вкусы очень специфичны, я знаю 😁
@ffr43143 жыл бұрын
В Driver SF очень угарно прохожие отскакивают)
@priorabrat3 жыл бұрын
Хотелось бы что бы рокстар возродили серию миднайт клаб, помню на пс 3 и псп рубился, классная же игра была.
@rkuper953 жыл бұрын
В первом the crew хорошо проработанный мир, и даже с людьми.
@ЕвгенийПодловкин3 жыл бұрын
Driver San Francisco там пешеходы скользили вокруг машины Открытый мир нужен, ты его исследуешь, адаптируешься к игре без давления гонки и статистики, и просто можно проводить время бездумно катаясь по нему