Поясняю за Darkest Dungeon 2

  Рет қаралды 13,836

Arto

Arto

Күн бұрын

Пікірлер: 73
@0Heal
@0Heal Жыл бұрын
В финальной катсцене возле Дисмаса лежит шлем Рейнальда. Он пожертвовал собой в финальной битве первого ДД
@ruszet3892
@ruszet3892 Жыл бұрын
Еще добавлю, что на постере к PC Gamer перед открытием раннего доступа тоже был его шлем. Его можно увидеть в нижней части. Интересно осознавать, что всю вторую часть Дисмас таскал вещи Рейнольда, почтив его память в конце.
@Монах-х7с
@Монах-х7с Жыл бұрын
@@ruszet3892, забавно, как теперь всё это объяснять, когда креста вернут.
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 5 ай бұрын
Страх никуда не делся срыв во второй части намного страшнее чем психоз в первой. Т.к. в первой ты можешь в любой момент покинуть подземелье чтобы сохранить персонажей. Во второй части ести тебе нужны твои закреплённые черты придётся доплестись до таверны, а с помершим персонажем есть большой риск до тааерны не доползти. И самые ценные черты как раз повышают шанс на душевный подъём или улучшение отношений. И дело в том что срыв всего навсего снижает здоровье персонажа примерно до 10% и портит отношения с другими персонажами. В свою очередь испорченные отношения при входе в следующий регион навесят на персонажей дебафы такие что на финального босса низа что не захочешь идти хотябы с одним таким штрафом т.к. тебе либо придётся мириться с последствиями частоиспользуемого навыка, либо какойто из нужных навыков выпадет ищ набора т.к. обидный навык нельзя убрать пока не пропадёт обида у персонажей, а шанс на это только в трактире который только один на регион в самом конце. В противовес этому в первой части используя некоторые навыки и диковинки психоз можно снять не выходя из подземелья пусть это не просто. А ещё убивать босса в первом регионе это задача обречённая на провал в первой части специфически собранная партия может и с нулевым уровнем босса убить при этом ты знаешь к каком босу готовиться.
@MrGranaldo
@MrGranaldo Жыл бұрын
4:08 что значит нет ценности в персонажах? Попробуй потерять пачку чаров с хорошими квирками и 5ю воспоминаниями? Я посмотрю на твою жепу :^)
@Dagmyer_Mest
@Dagmyer_Mest Жыл бұрын
Рассказщик, божественный в первой части! Каждая его реплика это великолепная фраза, иногда успокаивающая а иногда и парализующая страхом бездны!
@Монах-х7с
@Монах-х7с Жыл бұрын
По некоторым моментам не соглашусь. Разные сопротивления в разных локациях остались. Обжор и свиней тяжело отравить, горелых - поджечь. Использование предметов на разных пеньках/паутинах/алтарях быстро изучались/подсматривались на вики (но да, этой фигни не хватает в 2-ке). Разведка та же самая, по сути. Да и поездка что на дилижансе, что пешком почти то же самое, разница в оформлении и том, что вернуться нельзя.
@pyren3198
@pyren3198 Жыл бұрын
8:56-Ребят а вы вообще в курсе что в 1 дд тоже всех персонажей изночально небыл и что создавать модельку персонажа,подготовительную анимацию и анимацию навыков-это не просто.
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й Жыл бұрын
очень хотелось бы разбор первой части :) особенно с модами по типу Верминтайд и прочих героев ! лайк и комментарий для алгоритмов ютуба ;)
@khuk100
@khuk100 Жыл бұрын
учитывая как долго пилили и допили первую часть, хехе поиграл бы ты в первый билд который был доступен, да я ее просто удалил и прошел игру только в этом году со всеми длс и героями, мать его за ногу) но согласен, базы с героями не хватает, чувствую я пройду эту часть раз в 5 быстрее
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 5 ай бұрын
Героев хоть и меньше но благодаря подклассам фактически возможностей создавать группы намного больше.
@notnot-qw3ge
@notnot-qw3ge Жыл бұрын
1 часть велика вот то что у меня сразу вспомнилось -как быстро меняется расклад -сокрушительный удар! -на грани между жизнью и смертью -ужас -тварь из глубин далёкого космоса -ужасающий удар!
@qahramankalashov7213
@qahramankalashov7213 Жыл бұрын
Я думал он повесился. Ура Арто жив.
@arto9088
@arto9088 Жыл бұрын
Близко к этому, так что постарайтесь распространить видео, маме папе покажи, бабушкам покажи, на кладбище приди прадедам и прабабушкам расскажи, с того света пусть посмотрят тоже.
@astigmat6
@astigmat6 Жыл бұрын
Рейнальда по луру же финальное нечто в пыль обратило, нет?
@2head510
@2head510 Жыл бұрын
Хорошее видео, пишу, чтобы ютуб алгоритмы продвигали видео
@flajerder2549
@flajerder2549 Жыл бұрын
Вообще мне кажется что лучший чел, это самобичеватель в первой части, ибо именно им мне как то удалось поставить кровоток на скелета, что получилось интересно
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 5 ай бұрын
Вроде могильная воровка и разбойник могут снижать сопротивление кровотечению. Хотя мне кажется даже если всех вместе собрать, то противник кончится раньше чем сопротивление
@wildlyhuyachu
@wildlyhuyachu Жыл бұрын
Как всегда все по полочкам и по факту. За это и обожаю этот канал.Спасибо,Арто
@arto9088
@arto9088 Жыл бұрын
Приятно такое слышать! (видеть(читать))
@mixail9636
@mixail9636 Жыл бұрын
Сделаю открытие. В dd1 2-3 подземелья. Остальное это пляж замок или двор с чащей. Это не подземелья)
@LucKingX
@LucKingX Ай бұрын
Вот это кстати верное замечание для тех кто докапывается про дилижансные поездки на свежем воздухе)
@Hacan13
@Hacan13 Жыл бұрын
МММ как вкусно хорошо что не дед селлс,спасибо что накормил нас качественным контентом
@СергейШтанов-т8с
@СергейШтанов-т8с Жыл бұрын
Мужик, продолжай делать контент по другим играм, это шедевр!!!) Дико рекомендую сделать видосик по холонайту и попробовать поиграть в fear and hanger
@LucKingX
@LucKingX Ай бұрын
Про рассказчика ничего не могу сказать, кроме как спасибо что он вообще остался в игре. ДД2 стала приятнее геймплейно: её приятно катать даже если ты слил всех героев. Так хотя бы есть силы и желание начать снова играть. Как по мне игра стала реиграбельной, а не упрощенной. Про то что персонажи едут по открытой местности, а не в подземелье: для меня лично вообще не проблема. Как по мне это простор для показания нам лора вселенной, что на поверхности происходит. Но пару данжей тоже было бы не плохо добавить, по которым можно было бы ехать на дилижансе. УПД: ещё забыл самое важное упомянуть - в первой части саундтрек в миллиард раз шикарнее, чем во второй, хотя и там он не плохой, но до треков первой части не дотягивает.
@adiksen1007
@adiksen1007 Жыл бұрын
Ема. Он живой. Вот это вот все конечно класно, но где стримы хоть по чем то. Я работать хочу
@RETR0-34
@RETR0-34 Жыл бұрын
прекрасное видео
@HeroSanya
@HeroSanya 3 ай бұрын
Менее душной? Это сплошной гринд. При этом, чтобы быстрее разблочить хоть что то, ты обязан, на максимум прокачать одну команду и только ей и играть, исходя из эффективности. Это же ****. Рандом это не плохо, когда тебе дают с ним боротся или уменьшать его влияние, именно, он создаёт уникальную игру, тут же буквально один и тот же забег с разницей в квирках, раз за разом.
@pyren3198
@pyren3198 Жыл бұрын
8:30-Ах как славно что я играл почти постоянно в 1дд без звука,ибо мои колонки передают звук очень...плохо.
@Даниил_Грабачко
@Даниил_Грабачко 9 ай бұрын
Такое ощущение будто мне одному, во всём комьюните, главным аспектом DD-шки является боёвка и составление пати, а на рассказчика и героев - плевать.
@dagsv
@dagsv Жыл бұрын
в первый дд практически не играл, второй уже прошел, правда после финального босса интерес к игре быстро остыл, думаю пройти теперь первый. Второй дд мне больше напоминает по геймплею star renegades, от туда собственно отношения между персонажами и позаимствовали я думаю.
@ИдиотДимирский
@ИдиотДимирский Жыл бұрын
Ну и как оно?
@АндрейМельников-э5б
@АндрейМельников-э5б Жыл бұрын
Есть на этом свете перцы, которые проходили ДД1 без клиентов на кладбище. Просто определенной пати (2 деда лепер и вич доктор) Шотали финального босса, когда его жизнь подходила к половине. К сожалению у меня этот фокус не получился (с 3х попыток) И 2 могилки выходили. А фестиваль оживления 2х любимчиков бывает вроде только при минимум 4х погибших. Так что упрощение боевой системы это реально оказуаливание. ДД1 игра культовая. ДД2 ни когда таковой не будет.
@handsomejack1705
@handsomejack1705 Жыл бұрын
Я на кровавой луне прошел без смертей за Дисмаса и Реймонда. Нафармил чешуек и пошел траить)
@handsomejack1705
@handsomejack1705 Жыл бұрын
Так же, как по мне, DD1 попроще играется(не считая Темейшего Подземелья)
@Alliance-of-Terror
@Alliance-of-Terror 6 күн бұрын
Можете меня закидать тапками но меня разказчик больше раздражал поетому я играл без звука.
@alex_marr
@alex_marr Жыл бұрын
Я не знаю, что они делали с Вейном в процессе разработки, но он теперь _надоедливый_. Стоит остановиться на секунду, как начинается нытье.
@jester.-.
@jester.-. Жыл бұрын
Кто в подземелье ходил тот над гачи не смеется
@stereotype5888
@stereotype5888 Жыл бұрын
мне кажется надо было просто реплки из 1 части во 2 добавлять . понятно что это былобы слишком просто , но это добавило бы гораздо больше атмосферы
@crazymalk3532
@crazymalk3532 Жыл бұрын
На месте крупье должен быть оккультист!!!
@The_BAD_joke
@The_BAD_joke Жыл бұрын
гринд пропал , случился рогалик с свечой в попе , но без гринда же =)
@ЛеонидВоскобойников-т6ж
@ЛеонидВоскобойников-т6ж Жыл бұрын
Я бы не сказал, что первый дд был прям про рандом и удачу. Да, эти элементы присутствовали и играли немаловажную роль в игре, но балансились стратегиями и микроменеджментом. По факту дд1 перестаёт быть сложным, как только ты втягиваешься в микроменеджмент и начинаешь подбирать реально топовые сочетания персонажей, квирков и тринкетов. А рандом в такой ситуации является лишь фактором, напоминающим тебе, что ты ни разу не хозяин здесь и не контролируешь ситуацию, что как только ты расслабишься, игра больно укусит тебя за зад. За это ощущение я и люблю эту игру. Кста, почему-то все облизывают визуал во второй части, но у меня одного создаётся ощущение, что сам стиль был просран, а персонажи стали выглядеть, как-то некозисто?
@ДанилО-к1и
@ДанилО-к1и Жыл бұрын
Персонажи хороши, а вот противиники да, какие-то безвкусные вышли, обычные
@ashim1923
@ashim1923 Жыл бұрын
Как по мне делая DD2, разработчикам нужно ориентироваться на DD1 (в плане механик)
@SkrillexNekita9824
@SkrillexNekita9824 Жыл бұрын
никто давно сам не смотрит что делает тот или иной предмет все смотрят по вики , видосы - гайды и т.д. , а если нет то бросают игру , возврощаются и смотрят
@pyren3198
@pyren3198 Жыл бұрын
4:12-Всмысле нет ценности вотдельных персонажах,а как же система воспоминаний?Поясняю,в дд2,есть система,которая даёт персонажам бафы,если они победили финального босса и выстояли,вместе все баффы за пройденых финальных боссов,делают героев очень сильными,а ещё имя и расцветку этого персонажа поменять невозможно(ещё сохраняються все черты героя).Я очень сомневаюсь что тебе будет пофиг на судьбу героя который убил четырёх финальных боссов.Из чего делаем вывод:ты также как и в 1дд качаешь своих героев,но вместо денег ты вливаешь в них время.
@arto9088
@arto9088 Жыл бұрын
Для меня система воспоминаний - нереализумая срань, так как вероятность сдохнуть в течение хотя бы 3 забегов для допустим 4-го этапа очень высока, твой долбарик прокаченный просто откинется с первой тычки как это бывает, а ты его тип 3 забега в сумме почти 9 часов качал. Найс идея? А скольких героев ты так качать собираешься? Вдруг у тебя из твоей четверки сдохнет кто-то уже во втором этапе? А сами бонусы вообще не мотивирует заниматься такой лютой дрочкой, они реально того не стоят тупо. Легче просто заново начать забег и поролить криты выпавшие на ласт боссе или в целом успешность забега в виде отношений и артефактов. Ты понимаешь вообще, что у тебя с твоими персонажами, которых ты без преувеличений будет часов 10 качать для 4-го этапа, есть только одна попытка? А вдруг дебилы все поссорятся? Сдохнут с первой тычки после крита лесника с топором? Забей, это безумие полное, ты удалишь игру после такого.
@pyren3198
@pyren3198 Жыл бұрын
@@arto9088 Ну,тут ты прав,но ещё есть черты и пути...и навыки...ладно это уже притягивание за уши.Признаю во 2дд ДО СИХ ПОР куча проблем,но он всё равно мне больше нравиться чем первый,вероятнее всего это связанно с тем что я играл без звука и не ощутил большую часть атмосферы.
@fvvcccc4307
@fvvcccc4307 Жыл бұрын
@@arto9088 Кек, так и дд1 персонажи, которых качал по 9 часов, дохли как мухи. Все была точно так же
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 5 ай бұрын
​​причём даже если вкачал броню но невозможно защититься от урона стрессом и ты уже боишься гасить свет, с другой стороны в ярком свете настолько мало добычи, что бывает из долгого подземелья с пустой сумкой выходишь и самым ценным навыком становится лагерный навык разведки и предметы увеличивающие шанс разведки чтобы хотябы в тайной комнате чего ни будь наскрести
@ALT_lostik
@ALT_lostik Жыл бұрын
Пишу для того,что бы не расстраивать арчу)
@ТочнонеПаньков
@ТочнонеПаньков Жыл бұрын
Можеш зделать видео по slay the spire
@goblin_slayer3925
@goblin_slayer3925 Жыл бұрын
Правильно ли я понимаю? Скоро начнётся цикл гайдов по ДД и ДД2?
@arto9088
@arto9088 Жыл бұрын
Ну, пару гайдиков по дд2 сделать планирую
@ТимофейЕрмак-ш4т
@ТимофейЕрмак-ш4т Жыл бұрын
DD1: BEGONE THOT! dd2: g-go away ples
@astigmat6
@astigmat6 Жыл бұрын
Базовый
@Chariot_Requiem-cr
@Chariot_Requiem-cr Жыл бұрын
8:54 Рейнальд в первой части бесполезный герой. У него самая низкая скорость в игре. Артефакты креста посредственные. Нечисть это мусорный класс врагов. Боссы класса нечисть слабые и с них мусорные трофеи.
@equey8214
@equey8214 Жыл бұрын
Ну не знаю он у меня всегда оглушение кидал даже с шансом ниже 30% а это уже считай победа доминирование деньги тёлки -стресс и артефакты
@Chariot_Requiem-cr
@Chariot_Requiem-cr Жыл бұрын
​@@equey8214 ну так по странам сабачник лучше и по стресс хилу тоже. Может в каких нибудь челенжах полезен по типу бана весталки. Но с баном весталки все равно есть много хилеров лучше
@ЕгорКосарев-и1р
@ЕгорКосарев-и1р Жыл бұрын
Меня лично разочаровало механика срыва на минус к отношениям. Комон, в 1ой ДД столько вариаций и анимаций стака стресса было. А тут один срыв... Я первое время думал это мне так везет. Но эмоции от победы над финальным боссом куда красочней во второй... Тут ты 6 часов маринуешься и в конце просто пиздец.
@maniwishiwasunborn
@maniwishiwasunborn Жыл бұрын
Класс! Надеюсь Дед Селса больше никогда не будет! Игра для дебилов, надоела...
@vovan0205
@vovan0205 Жыл бұрын
ничего непонятно но очень интересно)
@Михаил-ъ9ц5д
@Михаил-ъ9ц5д Жыл бұрын
Как то раз проходил в первой части локацию, взял топовую пати, ну думаю быстрое преключение минут на 5, по итогу от стресса у меня выпилились 3 лучших персонажа, крестаносец, висталка и разбойник, дропнул игру на год😅
@dockyjack
@dockyjack Жыл бұрын
Автор говорит "во второй части нет гринда". Такое может сказать человек, который либо вообще не играл во вторую часть либо играл в нее суммарно часов десять. Гринд - это основа геймплея второй части. Без него у персонажей закрыты самые полезные скилы, рабочие "пути" прокачки, тринкеты. Без него дилижанс нужно будет чинить по 3 раза на одной локации. Без него недоступна половина механик, которые колоссально влияют на геймплей (те же питомцы и воспоминания у героев). Пройти DD2 без гринда невозможно, поэтому не вижу абсолютно никаких улучшений по этому пункту
@arto9088
@arto9088 Жыл бұрын
Уже на третьем этапе у меня открыты были почти все вещицы и предметы трактира, так как я посдыхал нормально на втором. И вообще это не тупой гринд золота или крови как в первой части, это и есть рогалик-система, которая улучшает тебя по мере прохождения игры, это не гринд вообще. В святилищах тебе дают не только скилы, а еще и поиграть интересные сценки, так что с гриндом тут мало что общего.
@delitautumn71
@delitautumn71 Жыл бұрын
да какое тут еще может быть мнение. я вообще ни одного положительного отзыва о второй части не видел (от фанатов первой). да, это не обосрамс уровня ааа игр последних пару лет, но это и не дд. это просто другая игра, будто разрабы сами не знали что игрокам понравилось в первой части. а раз это другая игра, то зачем там цифра 2?
@fvvcccc4307
@fvvcccc4307 Жыл бұрын
Ценость персонажей есть. Ибо воспоминания Свечи не замена рандому, а замена гербам Свини и боссы сидят в подземельях
@arto9088
@arto9088 Жыл бұрын
Про воспоминания я выше ответил, можешь почитать.
@Black__Hawk
@Black__Hawk Жыл бұрын
Игра гавно 🤣 ее нет пс 5 . И если она выйдет без русского перевода то на это убожество даже нечего смотреть .
@SkrillexNekita9824
@SkrillexNekita9824 Жыл бұрын
душнила
@ИгорьДоброхотов
@ИгорьДоброхотов Жыл бұрын
орнул с того, что надо подбирать пати внимательно в дд2, все люди в мире проходили одним и тем же стаком, с заменой одного героя, просто баланс в дд2 хуета, как и сама игра)
Поясняю за Darkest Dungeon 2 (Часть 2)
19:04
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
DISHONORED БЕЗ СПОСОБНОСТЕЙ И НОКАУТОВ
23:07
Как пройти Dark Souls 2 с ПЕРЕГРУЗОМ
42:34
Переустанавливай Darkest Dungeon
19:27
Toasted Team
Рет қаралды 204 М.
Истории персонажей Darkest Dungeon ч 2
24:55
Вся суть Darkest Dungeon 2
18:12
Sekamachi
Рет қаралды 78 М.