Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Tacet Field можно перевести как "Поле Безмолвия" или "Поле Тишины", а Tacet Discord как "Раздор Безмолвия" и т.п.
@IDRajen116 ай бұрын
ООООО!
@nekrapivka5 ай бұрын
Я для себя Tacet Field перевела как «Молчаливая пустошь» 😅
@@beastdazaiscrazyя для себя это отметила как «поле тишины»
@GDJhin6 ай бұрын
Убедительная просьба проспойлерить нам сюжет, если он будет на английском))). Лайк,подписка))
@v1kfreak8526 ай бұрын
++!!
@maksimrudnev6566 ай бұрын
+
@pandoscrabos6 ай бұрын
+++++
@jjubraun82966 ай бұрын
Солидарен, плотность солидарен!!!!! Разбор и объяснение от Почи - лучшее что может быть, связанное с данной игрой
@pandoscrabos6 ай бұрын
@@jjubraun8296 согласен
@BlackMomon-e2o6 ай бұрын
Прошу, стань светом освещающим лор игры для людей которые Английский не учили С нетерпением жду продолжения
@pifliru6 ай бұрын
О да. Мы все просим...
@axaxaxbi6 ай бұрын
И для тех, кому лень читать диалоги😢😂
@ЕвгенияХомченко-я8я6 ай бұрын
Как достать сундук из под палок ?
@falsereality4656 ай бұрын
Плюсую,Я английский знаю более менее,но и со второго телефона что непонятно фотографирую через гугл и перевожу и этот сюжет на первом часу игры ну так размазан,настолько не вовлекает,но просто даю шанс этой игре,что это будет лучше Геншина в виде лута,которого не надо часами сидеть и тыкать и не превращать в рутину. Но лично скалолазанья и подобие паркура выглядит прикольно
@МаринаМакарова-з1яАй бұрын
Надо найти кристал и кинуть, должен быть рядом@@ЕвгенияХомченко-я8я
@AkioHatoru6 ай бұрын
Разгон это состояние когда резонатор превращается в монстра на первом же боссе Шраме показывают как он использует разгон и становится монстром
@Mart_German6 ай бұрын
Это как механика эхо?
@Rokatsuki6 ай бұрын
@@Mart_German Нет, на данный момент это исключительно лорная вещь. В игре представлена записями о резонансе Саньхуа, Янян, Мортефи, а вживую можно увидеть в битве с Шрамом(как сказал человек выше). В зависимости от того, с чем резонирует персонаж, в то он способен разогнаться. Но разгон это плохая вещь, он происходит при потере контроля, вызывая самые разные явления. Те кто резонируют с животными превращаются в них (Как Янян, но её успели спасти, вот только перья навсегда остануться). Саньхуа вызвала ледяную бурю, Мортефи устроил пожар, все проишествия без жертв
@anastasiiashurkova58526 ай бұрын
@@Mart_German как механика в игре для играбельных это вроде не осуществлено (а было б круто). А так, как и сказали в видео, это уровень контроля. Если ты теряешь устойчивость всех этих колебаний из-за эмоциональной нагрузки, то начинаешь нести хаос. У Мортифая например в прошлом был Разгон и он устроил в городе пожар. Янян тоже начала мутировать в птицу, но ее Разгон вовремя прервали. Но остался необратимый след. Но и просто при пробуждении может что-то измениться в теле (Линъян вроде вообще полностью из животного стал человеком).
@Mart_German6 ай бұрын
@@anastasiiashurkova5852 благодарю за ответ. Если вам не сложно не могли бы вы рассказать об лоре эхо?🙏
@ericcartmanez38896 ай бұрын
@@Rokatsuki Это вы про overclocking? Или как он там
@caleblee87836 ай бұрын
У Вувы на мой взгляд наиболее кинематографичная подача, персонажи жестикулируют активно и разнообразно, много катсцен, много мимики, даже у нпс, камера всегда какой-то интересный ракурс берет, эффекты, вот это вот все создает более погружающее впечатление. Ну и тут действительно много экшена, я аж не ожидал, что так много навалят в первый патч. Даже страшновато, что они так быстро разгоняются, будто игра уже через пару лет конец.
@zilantkazan69475 ай бұрын
Анимации вторичных городских нпс буквально взяты из геншина. Это не мнение а факт.
@recursion-skibidi5 ай бұрын
@@zilantkazan6947 о нет нпс ХОДИТ ПО УЛИЦЕ!!??? УКРАЛИ ИЗ ГЕНШИНА!! хотя в гш они даже не ходят по улице 😢
@zilantkazan69475 ай бұрын
@@recursion-skibidi ходят. тебе нужно просто хоть раз игру скачать и посмотреть
@recursion-skibidi5 ай бұрын
@@zilantkazan6947 полтора землекопа в определенное время наматывает маленький кружочек вокруг дома? ого вот это кинематограф
@cucumbers3665 ай бұрын
Игра от несоизмеримо более бедных KuroGames выглядит несоизмеримо дороже геншина. Ну и более выдержанный дизайн персонажей мне здесь больше нравится. Разве что среди огненных персонажей нет никого симпотичного
@captainfiar6 ай бұрын
Не могу не пошутить про имя гг. Я подумал, что отсылка имени скорее на Rover в переводе "Вездеход". Мы как вездеход можем буквально бегать по стенам, добираясь куда угодно, буквально бегая везде
@SCP-049I4 ай бұрын
Скорее "проходец". Более правильный перевод будет, который к тому же применим как к людям, так и к транспортным средствам.
@captainfiar4 ай бұрын
Правильный - да, весёлый - нет. Так то даже лучше звучит "Скиталец" или "Странник". Хотя даже лучше переводить имя гг как "Исследовательский аппарат", так как... Мы буквально исследуем всю карту, активируем телебашни... Обожаю английский, выбирай себе перевод имени какой угодно (Да, понимаю, имена не переводятся, на русском имя должно остаться "Ровер").
@מירה.מ6 ай бұрын
Я думаю многие как и я будут рады большему количеству видео по этой игре 🙃 (особенно с разборам сюжета и всяких квестов )
@seaofcypress6 ай бұрын
Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Сломанный голос, звук - это и есть монстры. Нарушение, диссонанс, молчание.
@niceken7786 ай бұрын
WUTHERING WAVES?! Да ну! Не ожидал вообще. Как минимум ждал после выхода игры. А тут такой подгон! Круто!
@morrrr6 ай бұрын
один из лучших видосов по лору вувы из тех что я смотрела, при том что я сижу в основном в англоязычном ютубе. спасибо, надеюсь не забросишь создавать контент по вуве
@MelanieRebel6 ай бұрын
Офигеть😮 мало того, что Почи вернулась, так ещё и видос по вуве, которую я ооочень жду❤🎉
@chargersrt34196 ай бұрын
Плачь... Звучит прям как город плач в книге мечтатель стрейндж. В этом городе случилась резня, где полегло много богов
@lorycawq8286 ай бұрын
вува оказалась жесткой проверкой на знания английского. Успела порадоваться, что улавливаю суть диалогов и записок. Хоть и пришлось гуглить отдельные слова.А также возникли проблемки с названиями, но я все обозвала "созданиями хаоса" и забила.Суть понимаю и ладно. Мне вува зашла, персы красивые, боевка интересная. Кайфули
@Avitus20106 ай бұрын
Я обязательно попробую эту игру. Очень нравится её серый сеттинг. И резвый стиль боя. После Геншина это будет можно сказать новый уровень боёвки.
@SinaYa_Tsukito6 ай бұрын
Скорость боëвки хоть и будет в разы быстрее, но вот переплюнуть механики элементальных взаимодействий стихий геншина врят ли сможет. Я знаю о чём говорю.
@Avitus20106 ай бұрын
@@SinaYa_Tsukito Я очень вас понимаю. Скорость большая. Но элементальные механики всё же да. Соглашусь. Пока что Геншин не переплюнуть.
@eva_tretyak6 ай бұрын
@@SinaYa_Tsukito так вся боёвка не строится вокруг элементальной энергии. В том же геншине элементы огромная часть Лора, а тут это просто механика, которая до последнего была лишь для красивой картинки и только недавно добавили резонанс персов одной стихии. Тут всё больше строится на музыке и боёвка больше походит на хонкай.
@SeffiVERSACHE6 ай бұрын
@@SinaYa_Tsukito элементальное взаимодействие которое с начала игры как было "берите пиро дд и гидро сапа" так и осталось спустя три года
@GrimOwlStream6 ай бұрын
@@SeffiVERSACHE не сказала бы. С дендро механик знатно прибавилось
@Emili_Uild6 ай бұрын
Сначала, когда я только мельком знала про сюжет, мне казалось, что это напоминает Хонкай3, но, как оказалось, тут всё куда интереснее, чем можно подумать! Идея со звуком, плачем, хаосом... Это всё так интересно! Ух, как же хочется этого мрачного сюжета! Спасибо за объяснение, смотрела залпом ❤
@aroganit54695 ай бұрын
"Tacet fields" и "tacet discord" можно перевести как "поля безмолвия" и "отзвуки хаоса" а "lament" можно интерпретировать как "скорбь"
@samsapppppp63166 ай бұрын
"Tacet" на латинском означает "тишина", в музыке так определяют, когда вокал или же инструмент не издает звуков в партии, наверное, дословно можно назвать монстров, с которыми мы в основном сражаемся "те, кто из раздора тишины"
@Dajkon-d3x5 ай бұрын
На латыни*
@samsapppppp63165 ай бұрын
Извиняюсь за неточности
@ShadowSausage6 ай бұрын
Я не относился скептически потому что фанат PGR и ждал игру с самого анонса, надеюсь ее более хардовая боевка (чем однонкопочная в гейшине) не отпугнет народ и 30 миллионов предрегистраций станет 30+ миллионами игроков🤩
@RIZAW6 ай бұрын
Что то ты путаешь с хср
@ShadowSausage6 ай бұрын
@@RIZAW ты про боевку? так жанры разные, хотя в хср сравнивая с другими Jrpg тоже буквально 2 кнопочная боевка :D
@SinaYa_Tsukito6 ай бұрын
Ты играл в геншин? Её основной игровой упор - это элементальное взаимодействие стихий, скорость прожатия кнопок в определëнный момент, т. е. скорость реакции, да и сам концепт боëвки в геншине строится на разделение ролей, будь то баффер, даммагер, щитовик, или аппликатор. Главное отличие от хср геншина это то, что тебе необходимо держать позиционку, стягивать мобов кучнее и в конце концов уворачиваться от атак врагов, чтобы при касте атак ты не отлетел на 3 метра (полёт персонажа во время его отбрасывания врага считается огромнейшей потерей времени в эндгейм контенте, т. е. Витой бездне, где ты борешься не только за победу над врагом, но и с таймером, и ты не получишь награду если не уложишься во время). Ещё победа в бездне не так уж и сильно зависит от силы и прокачки аккаунта, как многие думают, а от понимания механик игры, скилла и теоретической базы элементальных взаимодействий и способностей тех или иных героев.
@ShadowSausage6 ай бұрын
@@SinaYa_Tsukito много букв, я играю щас и закрываю каждую бездну. проблема в том что большинство врагов - груши для битья с кучей хп, и вся "невероятная" сложонсть механик снять эти хп как можно быстрее, сам ты можешь закрытся десятком слоев щитов и хила и будет пох. В бездне особенно рыгаю от боссов которые сами нихуя не делают но имеют стадии бессмертия, ПИК ГЕЙМДИЗАЙНА. Могу выделить только недельных боссов Райден, Арлекино и 3 Магу Кенки в бездне которые хоть немного поначалу давали челенж Эндгейма кста в игре просто нет, пхахах, эндгейм это заходить - делать дейлики, сливать смолу в хуевые арты - выходить Ты играл в PGR? Если нет, зайди, сравни боевки, там некоторые S персы по механикам сложнее пачки из 4 в геншине, а боссы дадут пизды пока не выучишь их атаки (не относится к полностью прокачанному акку, потом они тоже неизбежно становятся спидраном)
@SinaYa_Tsukito6 ай бұрын
@@ShadowSausage Ясненько... Ох как уж я вас недооценил😅 Оказывается, вы хорошо разбираетесь в теме. Я, честно, не пробовал играть в PGR, но видел и примерно представляю сложность боëвки в этой игре. Каждому нравится своё - кому то упор на стратегии, кому то на активный боевой опыт отточки скиллов и навыков игры в режиме реального времени. А геншин находится где то по середине этих акцентов, совместив в себе много теории и стратегии с активным боевым опытом в режиме реального времени
@Susan-en9he6 ай бұрын
Благодаря вуве можно сдать экзамен по физике
@happyplayer24895 ай бұрын
+++
@Чери-д3д6 ай бұрын
спасибо тебе за видео) я влюбилась в эту игру
@IssumbosiTea6 ай бұрын
Да да,а я в неё
@ntonAnton4 ай бұрын
Как же ты круто рассказываешь, какой голос и интонация просто кайф! Спасибо❤
@Ameli1715 ай бұрын
Очень жду продолжение, мой английский не так силен и самостоятельно я смогла только поверхностно понять сюжет, а вы очень понятно и интересно рассказываете❤
@TiKva-wu8qu6 ай бұрын
Похоже на замудренные сюжеты ролок которые я придумывала, а все отказывалсиь со мной играть потому что ниче не понимали))))
@utka-u1g6 ай бұрын
Хочу... Но не умею...
@kindgood31315 ай бұрын
Господи, насколько же крутое это видео. Голос потрясающий, подача сюжета великолепная. Я как будто фильм авто-биографию смотрю. Спасибо большое за данный контент, автор лучший!
@wolfhoundet98566 ай бұрын
Почему-то все сравнивают подобные игры с геншином и называют их клоном геншина, хоть есть много игр, которые вышли до генша с такой же механикой и тд, тогда получается, что генш это клон другой игры, который просто не хайпанул и всё
@realdastrikes96565 ай бұрын
Генш, это клон Зельды по факту, а Зельду знают многие. Лол... Там даже враги есть практически полностью слизанные у Зельды. В геншине они хирулимами называются вроде. Но когда речь заходит о гача играх, фанаты гашни начинают орать, что "это дешевая подделка геншина", "клон геншина" и тд. Хонкай Стар Реил называли клоном геншина...Даже мобильный Девил Май Край Пик оф комбат умудряются называть клоном геншина....Хотя с геншином её связывает только наличие гачи системы и то система гачи немного различается. Просто люди ничего кроме геншина не играли, вот и орут теперь на каждую новую гача игру - клон гашни.
@Nikzion5 ай бұрын
Так разрабы Геншина слизали всё, что смогли с Зельды, и казино туда прикрутили, типа вдохновлялись.
@Volkow_Laura5 ай бұрын
Идея Генша взята с Зельды
@happyplayer24895 ай бұрын
Честно говоря, поняв сюжет этой игры, я пришёл к выводу, что она напоминает мне Евангелион. Сами посудите. Плач - Антарктида растаяла (Серьезная катастрофа привела к большой смерти людей). Некоронованные и Тацеды из полей Тацет - это Ангелы, Резонаторы - это Евы (люди, сражающиеся с ними). И там и там есть организации для уничтожения монстров, и всё не так уж и однозначно. Вдобавок ещё и эта депрессивная атмосфера… Мне определенно это нравится! Буду продолжать смотреть сюжет по вашим роликам (ибо мне лень переводить самому, хех) Спасибо вам за старания ❤
@margoa35906 ай бұрын
Из-за основной темы: Звука или что-то в этом роде. Вова очень напомнило одно аниме - " Такт, Опус, Дестени" или "Такт, Опус, Судьба" История ± такая - На землю однажды упали некие 'осколки', которые могли наделять некоторых людей уникальными способностями. Но потом упал огромный метеорит, из которого полезли монстры, их прозвали D2. Монстры очень сильно реагировали на любое мелодичное звучание (впадали в бешенство), из-за чего запретили музыку, что-бы уменьшить количество нападений на оставшихся в живых людей. Ни какое оружие не могло ранить их, только появившиеся дирижёры и мьюзикарты могли дать отпор монстрам. Дирижёры связаны с мьюзикартами, по сути каждый мьюзикарт это - какие либо классическое произведение, к примеру главная героиня (мьюзикарт) Судьба, основана на 5 симфонии Бетховена. А дирижёр это человек который может управлять мьюзикарт, и связан с ней.
@shiamikuro6 ай бұрын
Давно жду вуву, но думала, что не стану играть на релизе, так как без русского языка не пойму сюжет. Но благодаря разбору лора может быть сразу стану играть, не дожидаясь русского языка 💖🔥
@Kslskevdjkxjdbeksodgeklwbdn6 ай бұрын
Как же я вас понимаю. Тоже хочу начать играть с самого релиза, даже не смотря на возможное отсутствие русского языка. Удачной вам игры!
@paulinefin44375 ай бұрын
Есть Руссификтор
@paulinefin44375 ай бұрын
@@Kslskevdjkxjdbeksodgeklwbdn Есть руссификатор для игры с малого насала
@shiamikuro5 ай бұрын
@@paulinefin4437 ага, я знаю, только я играю на телефоне, на который нет русификатора, экранные переводчики полная фигня 😔
@Kslskevdjkxjdbeksodgeklwbdn5 ай бұрын
@@paulinefin4437 Спасибо, я знаю. Просто... пока что в этом нет особой необходимости.
@Екатерина-н8в2о6 ай бұрын
Ура! Почи вернулась)
@semaginowl21136 ай бұрын
Спасибо за разбор! Начала играть и постепенно глаз замылился - стало сложно сюжет понимать на английском, не упуская детали
@nasolyah6 ай бұрын
Идея со звуком очень понравилась, но опять клише с потерей памяти? Я уже как будто в каждой второй игре это встречаю. Если не будет русского языка боюсь эта игра не приживётся в снг комьюнити
@user_zamafhagghghdrs6 ай бұрын
они искали русских переводчиков, скорее всего русский будет, наверное будет как с тоф, типа русский язык есть, но из-за ситуации в мире это не особо оглашают что-бы не было скандалов
@fatoldhikki48376 ай бұрын
@@user_zamafhagghghdrs хз, ХСР и Геншу это никак вроде не мешает. Может тут все таки лень разрабов в первую очередь? Хотя на релизе видно будет. Так то и в лучшие годы не все переводилось ТЕСО вон дофига лет жило на фанатских переводах.
@pillowwlord6 ай бұрын
Мне кажется будет но позже, посмотрят насколько игра популярная у нас
@Boris_Barkas6 ай бұрын
@@pillowwlord а как она будет популярна у нас если не будет русского языка? У меня человек 5 наверное знакомых из-за отсутствия русского языка передумали играть в нее и я в том числе, и таких много в СНГ 🤔
@eva_tretyak6 ай бұрын
Так разрабы может не особо и рассчитывали на русское комьюнити? Для них приоритет это азиаты, которые безумно донатят.
@Desheek6 ай бұрын
Жду продолжение. Я частично переводил сюжет, частично скипал, суть понимал, но от тебя звучит интереснее. В игре много неинформативных разноворов для создания ощущения живого общения...
@SinaYa_Tsukito6 ай бұрын
Во время просмотра ощутил вайб и флэшбеки, которые испытывал, когда впервые посмотрел Кунг-фу панду... Аж до мурашек, такая атмосфера китайской мифологии, тащусь просто с этого☺ Фоновый трек шикраный❤🔥
@CarlossBlackwood6 ай бұрын
Подписалась, поставила лайк, в надежде , что будете рассказывать про сюжетку Вувы, истории героев и поточные квесты, очень хотелось бы проникнуться всей историей Вувы 😊Спасибоооооо❤❤❤❤ ты проделала огромную работу !!!
@happyplayer24895 ай бұрын
Боже мой, чтобы понять эту игру, надо знать физику звука! Спасибо автору за ролик)
@MuklaHS6 ай бұрын
Почи, из-за твоего видео я теперь жду эту игру! 🥲
@jakghost7656 ай бұрын
Отличное видео на самом деле. Спссибо По поводу последнего - я бы назвал это не риск разгона, а риск перегрузки. То есть резонатор в результате нестабильного состояния - может перегрузить себя частотами звука и это будет иметь последствия
@Neza_art6 ай бұрын
Вы так интересно рассказываете, будто аудиокнигу слушаю
Прошу продолжить лор дальше. Ваш голос очень приятно слушать)
@bablese65206 ай бұрын
Если брать концептуально, я думаю что разгон это в прямом смысле разгон волны звука, если у врага например волна в пике 100, а частота героя 50, то разгон позволит ему увеличить свое значение и достигнуть 100. Это хорошо укладывается под строчку с преодолением предела силы
@Момо-л3г6 ай бұрын
Я скачала вуву в первый же день выхода, поиграла, боевка и графика конечно понравились, но я совершенно не понимала сюжет, диологи и т.п. Собиралась уже удалять игру, но после просмотра этого ролика интерес к этой игре вспыхнул,сюжет мне понравился даже больше чем в геншине. У вас очень хорошо получилось погрузить в мир Wuthering wawes. Спасибо вам большое, жду ещё видео по этой игре!)
@peeach20016 ай бұрын
Большое спасибо за видео, очень хотела узнать сюжет игры, но с английским у меня туго. Это видео меня спасло)
@pixie-o44626 ай бұрын
Вува по-моему такая эстетичная....Вроде как все другие аниме-игры но со своей стилистической изюминкой, не уверен что именно в неё меня привлекает, может быть глаза и блики в глазах у персонажей, может быть более реалистичные профили. Пропорции персонажей так же не как в геншине, голове намного меньше а руки и ноги будто длиннее, пока могу сравнить только со второй частью хонкая 3-его (марсианская арка). По тому, как выглядит окружение и мир очень напоминает серию ниер, не знаю как с автоматой, но вот у репликанта такой же серый оттенок....всего. К этому мне приедтся привыкать в вуве, потому что я больше люблю яркие игры, но вот эта серость и будто бы "взрослость" тоже определенно привлекают внимание
@pixie-o44626 ай бұрын
и ещё эмоци у персонажей так приятно анимированы, знаю что уже заезженно сравнивать с геншином и приводить к тому что "вува=супер, геншин=говно", но из всех вещей во время моей игры в геншин анимации лиц персонажей в диалогах смущали меня больше всего. Стоит заметить что в том же хср анимации лиц достаточно хорошие, почему Хойо не сделать так же в геншине яяяя не знаю..
@pink_seagull2 ай бұрын
Спасибо за такое подробное и интересное видео! С горем пополам разобралась в английском,но теперь все стало понятнее и имеет более общный вид. ❤
@AinsOallGon6 ай бұрын
Ждем продолжения объяснения сюжета 🤩
@Mad1Russian6 ай бұрын
Ну, в целом , как и сценаристов Геншина/Хонкая , сценаристов Вувы вдохновил Лю Цысинь. Это была одна из причин, почему я не снёс вуву через пол часа игры из-за сплошных катсцен
@shannqq6 ай бұрын
спасибо, вы открыли нового писателя для меня
@Rokatsuki6 ай бұрын
Почи, название conducto изменили на electro, потому что при вводе conducto показывает не самые приятные материалы. Также элемент zero существует в игре, он есть у мобов, например у шипованного медведя, такие мобы наносят белый урон. Возможно будет ситуация как с дендро, и потом элемент появится (Может, когда введут искусственных резонаторов)
@ana.kirsanova6 ай бұрын
Первая катсцена мне напомнила смесь геншина(концепт неизвестной богини) и Старрейла(в нас что-то погружают, чтобы пробудить)
@kain90836 ай бұрын
В гейшите богиня и то перс из хонкая 3rd, а так гейшит по лору кроме войны архонтов ничего показать не может
@yuwuvu6 ай бұрын
@@kain9083, почему? Пустыня, Фонтейн очень круты
@Weskussy996 ай бұрын
@@kain9083а что тебе надо показать, если сюжет на этом и основан и все беды пошли после этой войны?
@kain90836 ай бұрын
@@Weskussy99 сюжет
@RealJohnSmith6 ай бұрын
Спасибо за частичку лора. Очень познавательно было. Жду как и многие еще больше видео по лору игры и истории персонажей.
@meowlilkiri5 ай бұрын
ждем перевода всего сюжета 1.0 спасибо за ваш труд!
@spiti000og5 ай бұрын
Ровер звучит как велосипед , я когда услышал это сразу подумал что нашего гг зовут велосипед
@dev1ne4506 ай бұрын
Очень классная подача, спасибо за перевод, хочу чтобы было продолжение 🙏
@kondara56146 ай бұрын
Мне очень нравится ваш голос. Не знаю точно буду ли играть, особенно если затянут с локализацией, но с удовольствием посмотрела бы еще такие видео про сюжет игры.
@heraldof_sorrow6 ай бұрын
Небольшое замечание о важной детали, сол 3 находится на орбите чёрной дыры и как и все в мире она излучает звук. В зависимости от стадии (сон, поглощение, переваривание) звук будет разный.
@nitnelavmart95576 ай бұрын
Ролик, отличный. Подача, составление линии рассказа моё почтение, очень интересно. Буду очень рад видеть на данном канале: либо продолжения лорных частей, либо пересказов, когда уже игра выйдет. Голос что сейчас я слышал буквально "продал" мне иргу, а это дорогого стоит. Надеюсь ru локализация будет. Спасибо за отличный ролик.
@TanyaYur6 ай бұрын
Какая качественная работа. Спасибо за труд ❤
@sally_MacLeod6 ай бұрын
Боже, спасибо огромное! Я давно слежу за игрой, но на збт не попала, а внятныж объяснений что к чему не было. Я хоть инглиш и знаю, но не в совершенстве и теперь мне будет куда проще вникать в сюжет по ходу игры. Здоровья вам
@IK-PORT6 ай бұрын
Да как же приятно тебя слушать, потрясающий ролик, спасибо за эмоции 🥰
@lihtsvanteson6 ай бұрын
Игра очень заинтриговала, буду играть. Понравилась фича с разгоном, интересно наблюдать как меняется визуал персонажа. Тяжело будет мне играться в первое время думаю, буду все время сравнивать с играми хоеверсов (ну блин даже флора и карта очень похожи) Персонажи вкусно выглядят с:
@lieforme5 ай бұрын
ПОЧИ Я ТАК РАДА ЧТО ТЫ ВЕРНУЛАСЬ!!!!
@thedjchitersha12565 ай бұрын
Спасибо большое, очень этого не хватало для полной картины❤
@АндрейЛопин-з7м5 ай бұрын
Прошу, пожалуйста, сделайте обзор всей доступной сюжетки на данный момент!!! Я в англ шарю поверхностно и по картинкам почти ничего не понял... Очень интересно что там случилось, особенно про каких баранов там рассказывал скар😢
@lyraofsol6 ай бұрын
Оаоаоа, я хоть и зарегистрировалась, но мало знала о ней. Теперь я ооочень заинтересована! Люблю все, что связано со звуком)))))) Мой английский не очень хороший, но я как раз собиралась его подтянуть. Эта игра дает возможности)))))))
@tsukimori.6666 ай бұрын
ой, кажется я натыкалась на эту игру, но отнеслась к ней скептически. Чтож, буду ждать выхода теперь. меня прямо заинтересовало
@Arinababay6 ай бұрын
Лучшая женщина🛐🛐 Спасибо❤
@dev1ne4506 ай бұрын
боевка в этой игре просто смак, после однотипного геншина это глоток свежего воздуха, вспоминаю как играл в геншин на релизе, надеюсь что со временем игра будет только лучше😌
@Тинок-б6э6 ай бұрын
Ой спасибо! Я не любитель читать бОльшую часть сюжета даже на русском, а тут мне значительно упростили жизнь, так как игра зацепила, и завтра с утра буду проходить её)
@rewlina6 ай бұрын
плачь, появившийся когда человечество было на пике процветания, уж очень напоминает "хонкай" из хи3рд. концепт которого был в том, что он в роли стихийного бедствия или вселения в душу, откатывал прогресс человечества разрушением или полным истреблением. и чем сильнее развивалось это человество, тем сильнее был сам "хонкай".
@kotrena6 ай бұрын
Огромное спасибо за такое видео! Из-за постоянных лагов в Вуве я упустила много важной информации, да и игра беспощадно заваливает тебя новыми сведениями. Теперь всё наконец-то стало понятно ❤ Вы очень интересно и структурированно рассказываете Небольшое замечание: у вас в речи много чеховских шляп, вроде "победив монстра, осталось поле". По логике языка получается, что это поле победило монстра, а не мы. Понятно, что такая ошибка у каждого второго, но было бы классно, если бы вы доработали этот момент в дальнейшем. Лайк, респект и подписка
@SemPaull6 ай бұрын
Спасибо за разбор)
@Кричащиевагонии6 ай бұрын
Мне приснилось, что ВуВу перевели на русский
@neshakranz19626 ай бұрын
Спасибо за видео! Теперь я хотя бы могу представить, что в игре есть интересные моменты для меня ❤
@myltal6 ай бұрын
А ещё забавно что именно земля третья от солнца) А планета в игре Solaris 3))
@devhunt54735 ай бұрын
Так это буквально наша Земля. Solaris - это солнце на латыни, поэтому в астрономии для обозначения Солнца как звезды используют сокращение Sol. Sol 3 - третья планета солнечной системы, Земля то бишь, она же Терра.
@taechka47626 ай бұрын
Спасибо огромное, я по английскому не бум бум и скипаю абсолютно все диалоги в игре. Теперь я смогла хоть немного разобраться в лоре, а то бегать по миру без цели и выполнять непонятные квесты не очень интересно ❤
@blue_lider18446 ай бұрын
Дайте мне эту игру. Мне нравится это больше чем геншин... Ох.. Я хочу русский вариант
@protivnyy_ekler_margarett6 ай бұрын
Знала про Wuthering waves уже очень давно(может год назад или вообще когда анонсировали игру, не помню, давно было), очень ждала и следила за всеми новостями по игре и надеялась что это не будет дешевая копия Геншина, и то что я вижу меня радует. Поверить не могу что игра уже завтра выходит, надеюсь она меня не разочарует как по геймплею, так и по развитию сюжета)
@Hikovara6 ай бұрын
3:43 в этом мире вы Влад, Влад миломан, вы любите очень нишевую музыку. Звук это волна, наш мир тоже имеет волновую структуру. А если чувствуешь звук, значит можешь и воздействовать. Запомни: звук - это не просто колебания воздуха, это танец домой вселенной...😂 Куро геймс сделала игру с лором основном на ролике Яна.😅
@KiraAAR6 ай бұрын
Спасибо за видео,очень интересно)❤
@nano7a6 ай бұрын
очень классно и понятно! было очень приятно слушать ваш чудесный голос! Надеюсь вы будете продолжать и дальнейший перевод!
@lw_r_ls53226 ай бұрын
Спасибо вам огромное, слушал ваш рассказ с максимальным удовольствием 🥰
@meowx71406 ай бұрын
Как же мне жизненно необходимо видео со всем лором вувы на русском 🥲. Сюжет интересный, но столько деталей упускаешь из за языкового барьера((
@paulinefin44375 ай бұрын
Есть руссификатор с самого выхода игры
@Yiokogami-San5 ай бұрын
Спасибо большое Почи за труд ❤️🔥
@denconor7674Ай бұрын
Очень приятно смотрелось)
@vivitem56546 ай бұрын
Спасибо большое за содержательный ролик и грамотно поданную информацию ❤❤
@Reyseg6 ай бұрын
в основе мира лежит звук, Джизус Крайст, зовите Влада меломана, он чувствует, вы бы знали как жесть он чувствует
@inlove_dragon6 ай бұрын
Вау) я рада вашему возвращению, и очень классно что вы решили расширить тематику видео, уделить внимание и другим играм Очень надеюсь что Вова выйдет с русским языком потому что игра многообещающая и хочется погрузиться в его лор
@exccia40096 ай бұрын
Какая ты милая, невероятно! На твоем канале впервые, спасибо за приятную подачу! 🥰
@anastasiiashurkova58526 ай бұрын
0:05 Нет, я не относилась скептически к WW, слежу за разработкой с апреля 2023, знаю их PGR (лучший слешер для мобильных, ZZZ на фоне сосет и копирует движения персов оттуда. Китайский клиент обгоняет глобал на год, но там с каждым раз все больше и больше персов-пушек, а битва с боссами 😍, я влюбилась в бой с меха китом-крокодилом, будто б серию аниме глянула), так что я готова дать этой игре все шансы и внимание❤
@Emperor8_86 ай бұрын
Жду с нетерпением продолжение Лора от тебя)
@JO_A16 ай бұрын
Спасибо за ролик и проделанную работу! Хочется увидеть ролик про вышедший сюжет, а то я проскипал его о_о
@gifer64386 ай бұрын
Будет локализация - попробую. Не будет - ну и бог с ним, надеюсь zzz не разочарует.
@АннаКолосова-т7ъ6 ай бұрын
Лучшее видео которое я видела по этой игре!!! Жду спойлеры (сюжет) на русском языке, так как не понимаю английский от слова совсем😅
@paulinefin44375 ай бұрын
Есть руссификатор на игру с самого выхода
@wtrmln3665 ай бұрын
Играла в геншин с первых дней его выхода и последние года 2 заходила в него уже с ощущением, будто собираюсь пахать 4 смены подряд на заводе. Скачала вуву, и это просто как глоток свежего воздуха я не знаю, я испытываю от нее те самые ощущения, что и от геншина в 2020, она правда превзошла ожидания...
@svetashmeleva14996 ай бұрын
Кааайф, только начала проходить, и тут ролик) очень люблю твои разборы ещё с геншина, хотя променяла его на хср уже где-то год назад или больше. Жду новые ролики по вуве!!!
@МирасМанапов-п6с6 ай бұрын
Рад снова слышать.
@KennyS04096 ай бұрын
Вы настолько хорошо все и понятно объяснили)) Спасибо большое)
@kokodemar90766 ай бұрын
Большое спасибо за видео) Очень интересно. Жду вуву, но английский не понимаю в должной мере, так что подобные разборы как-никогда кстати)
@adventurer11126 ай бұрын
Как интересно и понятно, мне так понравилось жду продолжение ❤❤❤
@alicesroom136 ай бұрын
Очень понравилась, хоть и немного не понятно (английский не моё) Геймплей интересный, питомцы- восторг 💖