Навигация по видео: 00:50 - Яблочные Корни EA 3:31 - Мы Видим Дальше - Новый Подход к Изданию Игр 04:40 Hard Hat Mack - Первая Игра EA 05:39 The Last Gladiator - Аренный Шутер 06:50 - One on One - Первая Спортивная Игра EA 09:21 - Standing Stones - Данжен Кроулер 10:54 - Axis Assassin - Наш Ответ Tempest 12:42 - Упаковка и Оформление Игр EA 13:49 - Worms? - Черви, Да Не Те 15:48 - Archon - Боевые Шахматы 18:10 - Murder on Zinderneuf - Необычная Адвенчура 20:16 - Pinball Construction Set - Настоящий Хит 22:32 - MULE - Стратегия Про... 24:52 - 1983 Год В Игровой Индустрии и Последствия для EA 28:44 - Итоги
@henryhitchcock43415 жыл бұрын
вы, одни из немногих кто вспоминает про столь старые игры. на них интересно взглянуть, и даже появляется желание поиграть в некоторые из них. спасибо что продолжаете регулярно выпускать контент.
@stelevizor5 жыл бұрын
Никак не могу отделаться от ощущения что Вирджил говорит голосом Антона Зайцева из культовой «От Винта». Ну или Антон говорит голосом Вирджила) Спасибо вам, ребята, за стабильно качественные выпуски!
@Andy-B1874 жыл бұрын
Абалдеть 80е.. The decade that made us...Ребята вы профи!!! Это же сколько надо материала перелопатить??! Real dope
@amzs_project5 жыл бұрын
Да, Electronic Arts - каноничная иллюстрация "ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!" Опенинги с юмором вам очень идут.
@Newbilius5 жыл бұрын
Чертовски увлекательно, про некоторые игры и не слышал! :) Но есть небольшое ощущение, что в этот раз читали по бумажке чуть больше, чем обычно. Если не показалось, то зря вы это, ваш живой диалог слушать приятнее ;-)
@Evgenii_Fedorovskii5 жыл бұрын
Вот казалось бы - 83-й год - ну что можно придумать такого сложного? Но игры типо M.U.L.E доказывали что разработчиков сдерживали только технические ограничения.Даа, уже были такие обалденные идеи...эту игру можно было выпустить (с доработкой конечно же) и через 20 лет и её ждал бы успех. Спасибо вам ребят! Как раз таки смотреть нечего было,и тут такой подарочек на ночь! =) P.S Блин - казалось бы целых пол часа,а 24-ая минута наступила и не заметил даже.
@nerut04 жыл бұрын
Ну раньше было лучше ещё и потому, что разработка была жутко сложным процессом. И нужно было обладать недюжинным умом, чтобы, допустим, на амиге, которая совсем не умеет 3д, создать Элиту 2ю с видом от первого лица.
Большущее спасибо за видео! Все, как и всегда, интересно и познавательно!
@1saveroom15 жыл бұрын
классный у вас канал, жаль давно не было обзоров
@f1nn23rus5 жыл бұрын
Топ контент, как всегда. Благодарю вас парни, очередные познавательные полчаса.
@sonicaskib4 жыл бұрын
Карантиню под винишко и подкаст) да и впервые за пару у меня на Маросейке тишина... Я даже окна открыл... Спасибо за джаз и историю)
@BolnichkaRecords5 жыл бұрын
Было интересно, но я бы и дальше послушал -- таки как ЕА в говно скатились, не в один день же 😁
@Azavarkul4 жыл бұрын
В Ультиме....кажется в 7й символ ЕА (куб шар и пирамида) как то вставили в сюжет как символ вселенского зла)))))
@alexzh70915 жыл бұрын
Познавательно. Всем спасибо! Уже только ваши голоса поднимают настроение)))
@vano2vano5 жыл бұрын
Наконец-то Новый выпуск
@antonrubtsov39953 жыл бұрын
+1 тыс.+ Благодарим за ролик!
@inslayionstorm76674 жыл бұрын
Эх, ЕА... А ведь могла бы быть воплощением сил Добра...
@nihonam5 жыл бұрын
Архон, Мулы и дирижабль - интересно
@Livitor1004 жыл бұрын
Как это я раньше о вас не знал)
@AlexAndRiEL4 жыл бұрын
наверно десятое видео просматриваю... убедили, подписка:)
@MrChDennys4 жыл бұрын
Насколько же крут был Спек! Аппловская графика - дрова была в сравнении со Спеком
@maps95 жыл бұрын
да.. помню, life на васике делал давно.. круто было)
@polunochniy8625 жыл бұрын
Отличный выпуск получился! Даже захотелось ещё что-нибудь увидеть по теме EA в более поздний период или становление других известных компаний. Некоторые игры реально смогли удивить. Пожалуй можно сказать что Archon даже сейчас смотрится любопытно - прикрути проекту современную графику и можно снова радовать геймеров. Ну и да - баскетбол для того времени тоже выглядит весьма технически продвинутым
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
На стиме есть обновлённая версия Archon.
@polunochniy8625 жыл бұрын
@@PodcastOGRU Спасибо за информацию. Хотя я со своим списком "во что поиграть" и нехваткой свободного времени навряд ли когда-нибудь доберусь до этой штуки дабы её пощупать, ибо он слишком обширный)) Разве что только глянуть что это такое вообще. Сейчас вот на игры со старушки PSP опять потянуло. И раз уж такое дело, то как вам идея сделать выпуск про рождение жанра пошаговых стратегий и её ярких представителей в игровой истории? (просто искал нечто подобное и интересно было бы посмотреть материал по этой теме, если его ещё не было на канале (не помню был или нет))
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
Ну тут не знаю даже по какому критерию игры отсеивать - ведь почти все стратегии были пошаговыми буквально до середины 90-х.
@polunochniy8625 жыл бұрын
@@PodcastOGRU В таком случае я полагаю, что должны быть какие-то знаковые проекты с которых началась история стратегий вообще. Можете сделать опрос и проверить интересна ли эта тема будет зрителям канала =)
@yaroslavp.27785 жыл бұрын
Ребята, спасибо! В названии ролика 78, в ролике говорят про 79..
@begemotich4 жыл бұрын
Чувство тревоги перед большими пикселями называется мегалипикселофобия
@evgenyyurichev4 жыл бұрын
Оч классный ликбез, спасибо!
@maksudkundamov22734 жыл бұрын
Сегодня 30.12.2020 это я удачно набрел на ролик канала на который подписан 😀
@maksudkundamov22734 жыл бұрын
И это при том, что первые игры EA увидел году в 93-94 и их логотип был символом качества
@іінсп3 жыл бұрын
було цікаво вас слухати та дивитися відео
@SergeDzus5 жыл бұрын
Баскетбол действительно для тех лет отличный.
@alexeymezenin2 жыл бұрын
А по мне, как-то не очень. Всего через 3-4 года на Спектруме (примерно то же самое железо) сделали Basket Master, вот это отличный баскетбол был.
@dung90045 жыл бұрын
Спасибо) с удовольствием посмотрю) сам геймер со стажем, первый ПК в 1998 г купил)
@2010termintor4 жыл бұрын
Вырвиглазная палитра но так мило! Создатели игр тогда это настоящие рок звёзды! В 95м меня завалили письмами и "донатами" со всего бывшего СССР! Писал под БК0010-01 - 11.
@kotjr90744 жыл бұрын
Серия Strike от EA , конечно, хороша.
@zanton97125 жыл бұрын
Рассказывайте чаще про игры у которых есть автор. Я считаю, что наличие автора, говорит об играх как об искусстве, хотя бы минимум в визуальном стиле. Вы бы могли провести исследования, взлёт авторской игры и падении, и свои предположения, почему на сегодняшний день АВТОРСКАЯ ИГРА практически стёрлась из игровой культуры. Думаю, многим эта тема будет интересна!
@stanosdalones5 жыл бұрын
Сегодня происходит возрождение АВТОРСКОЙ ИГРЫ - инди-игры зачастую пишутся, оформляются и распространяются одним человеком. Примеры таких игр есть в том числе и тут на канале, только названия не помню. А так на вскидку - Dwarf Fortress :)
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
А при чём тут количество людей? Не каждый же человек мастер на все руки, чтобы делать всё от и до. Да и это не возможно во многих случаях. Если я, скажем, создаю скульптуру, а раскрашивает её кто-то другой - перестаёт ли объект нашего коллективного труда быть от этого искусством?
@zanton97125 жыл бұрын
@@PodcastOGRU В случае с скульптурой - нет, т.к дело обстоит с физическими ограничениями, а вот у игр - другая история. Если человек владеет программированием, то он может и моделировать и рисовать, т.к все программы для моделирования и графические редакторы - созданы программистами. Причина по которым в искусстве, в котором не существует никаких физических ограничений, участвует много людей в создание каких-либо игр - это только рынок. Одному человеку будет просто дольше создавать что-то, чем с 20-ю людьми в команде. Один человек если будет создавать, то его игра по окончанию разработки будет просто графически или геймплейно не актуальна, или просто он один не сможет поддерживать шумиху вокруг своей игры, потому что долгострой. Чтобы создавать картины или писать музыку надо учиться - и это не один год или два. Практика и знания - вот залог успеха в любом начинание. Но в игровом искусству сложилось такая ситуация, что если человек чего-то не умеет, он не пытается этому научиться - он просто начинает искать людей, которые это умеют. В игровой культуре есть множество примеров, когда человек сперва научился игровому искусству, а уже потом принялся создавать игры. Сергей Носков тот же. Или Андрей Райд. Я не имею ничего против того, что игры могут быть созданы одним или тремя людьми, но когда игры создают 100 человек и более, то ни о каком искусстве речи и быть не может.
@neutrinoelusive33925 жыл бұрын
архон зачет, рубились жестко с друзьями
@DanDiablo4 жыл бұрын
Спасибо за предупреждение!
@folderwin61975 жыл бұрын
Про конструктор уровней Марио Майкер же , самый , что не наесть потомок, создаешь уровень и даешь играть другим или сам играешь в чужие уровни
@R.TigerClaw5 жыл бұрын
Плюс за то что сами запускали игры. Видно на пинболе.
@ArthurZLN3 жыл бұрын
Archon до сих пор интересно поиграть и по моему ничего похожего до сих пор особо нет.
@leha20145 жыл бұрын
Го выпуск про игры из 90х еа
@maxalfern95574 жыл бұрын
капец, кризис перепроизводства даже в мире игр имеется...О_о
@ПавелКуйбушев5 жыл бұрын
Да игры которые играют сами в себя появились за долго до кол оф дюти))
@КоньвпОльто-щ7щ2 жыл бұрын
Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему (с)
@maps95 жыл бұрын
0:40 "..хищническая эксплуатация слабых.." хехе.. тонко) OG никак не хочет становиться классово сознательными..)) и называет обычный пролетариат слабаками
@truewormster5 жыл бұрын
автор, говоря о эксплуатации слабых, делает логическую ошибку. нахрена же кому-то эксплуатировать слабых))) слабые даром никому не нужны.
@zanton97125 жыл бұрын
@@truewormster Слабых в юридическом плане и в финансовом. Т.е поглотить талантливую, но не опытную команду разработчиков, а потом доить из них деньги, пока копыта не откинут
@SpaceOceanX3 Жыл бұрын
Road Rash - вот их главное достижение. С точки зрения 12-летнего меня.
@dimadima97125 жыл бұрын
Спасибо.
@RicoChicoMan2 жыл бұрын
Кстати реально почему в ретро электронной музыке на обложках используют эту сетку? На ум приходит лишь обложка с песен группы PowerGlove и реклама Nintendo.
@voidytb4 жыл бұрын
продолжение подкаста - 9.99 $ музыка - 4.99$ смена голосов ведущих - 7.99$ season pass - 49.99$
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Благодарю за идею! Будем внедрять потихоньку.
@TheIROMB14 жыл бұрын
Сразу видно что игры с душой сделаны. Настоящее искусство , а не сегодняшний безликий конвеер однообразного го...на!!!
@stary74soable2 жыл бұрын
Давай про 3do
@РоманСырватка5 жыл бұрын
Материал, как обычно очень интересный и познавательный. Но впервые поставил минус, хотя через минуту всё же убрал. Чувствуется, что читаете по бумажке, из-за чего подача материала идёт сухо, без энтузиазма, как будто дикторы на ТВ. Особенно это заметно в первой трети ролика. Подача в ваших старых выпусках была гораздо более живой, естественной.
@АлексейКузнецов-и6ъ4 жыл бұрын
Про современные топы пилите
@EkaterinaSTADNIKOVA4 жыл бұрын
Сейчас так не получится. Мир давно поделили гиганты. Остальное просто шум, если повезет. А для многих потолок везения чтобы их кто-то... купил. Вы или выбираете голод... или у вас есть вазелин и издатель.
@commentonly60535 жыл бұрын
Карл у Клары украл кораллы, а Клара у Карла украла кларнет. Commodore 64 украл у spectrum 48 коричневый цвет, а spectrum 48 украл у commodore 64 красный.
@diego_pablesku5 жыл бұрын
Westwood Studios лучшие!
@fudzivara5 жыл бұрын
top!
@diego_pablesku5 жыл бұрын
STAR CONTROL 3 уже вообще был выпущен другой конторой и ничего не имеет общего по сути с Star Control 1 и 2. Там вообще просто взяли идею и всё совсем не так сделали. Это мнение не фаната, а просто факт. Если не верите - просто изучите это. Сразу же согласитесь. Это уже другие геймдизайнеры и другая реализация. А очень хочется тот самый starcon в новой реализации. Было бы круто.
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
Причём здесь третий SC вообще? Про него ни слова в выпуске.
@diego_pablesku5 жыл бұрын
@@PodcastOGRU наверное у меня глюки =) но пересматривать получасовой выпуск заново, чтобы вспомнить о чём это я - слишком долго :-D
@Systemnick4 жыл бұрын
Игры Ататари.
@leha20144 жыл бұрын
Корпорация зла. Это дисней
@maksspaun5 жыл бұрын
Да сейчас электроники такоое мудачье столько серий испоганили.
@ggInzox Жыл бұрын
Как бы там не било EA это компания котора продалась мы этого не забудем !!!
@RunplaysinHD5 жыл бұрын
Вы путаете разработчиков и издателей. К большинству игр EA не имеет никакого отношения, в те времена разработчики чаще всего приходили к издателям уже с готовой игрой, и EA оставалось только выложить игру на полки магазинов, вот и все, чем она занималась. За каждой игрой стоит конкретный человек и команда, которые ее делали. Я всегда смеюсь с людей, которые на полном серьезе думают, что сериал NFS делает EA. Практически каждая часть NFS делается разными людьми и разными командами. ЕА только выделяет деньги и тиражирует, больше она не занимается ничем
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
В видео же написано кто является автором игр. И да, EA, как продюсеры, участвовали непосредственно в разработке игр.
@RunplaysinHD5 жыл бұрын
@@PodcastOGRU а я говорю, что не участвовали, почитайте про то, как раньше в 80е делались игры и издавались. Судя по всему, вы начали играть года с 2000 только)
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
@@RunplaysinHD Давай ссылки, которые подтвердят, что 10 упомянутых игр были сделаны единолично их авторами. Но я могу сказать сразу, что это не так и даже Трип Хокинс участвовал в дизайне игр того периода.
@RunplaysinHD5 жыл бұрын
это ж какие игры того периода дизайнерил Трип Хокинс? В тех, которые разрабатывала сама ЕА, а такие игры тоже были. В тех, которые они издавали, они ничего там не делали, у них своих проблем хватало, чем за кого то дизайнерить игры. Стандартная ситуация - появляется новая малоизвестная студия, которая сделала свою игру за месяц на коленке и хочет ее продать. Они начинают бегать по студиям вроде ЕА и показывать эту игру, в надежде что она кому то понравится. Раньше сделать игру можно было одному или вдвоем, за небольшое количество времени. Издателям больше делать было нечего, как участвовать в разработке игр - к ним в день по 10 таких оборванцев с играми приходило - они отбирали лучшие и издавали, а чаще всего отказывали и посылали нахрен со своей игрой. Откройте журнал Ретро Геймер, и начните его методично читать страницу за страницей - много для себя нового откроете. Там сотни интервью со старыми разрабами, они досконально объясняют как раньше делались игры
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
Как минимум One-on-One и John Madden's Football. Ссылок так и не увидел.
@djudavspb5 жыл бұрын
кто один дизлайк поставил??? ((( поймаю- в челюсть дам! =)
@vrotmnenogi214 жыл бұрын
Это комментарий, который мы оставляем, и который вы читаете :-)
@PodcastOGRU4 жыл бұрын
Прочитали!
@КоньвпОльто-щ7щ2 жыл бұрын
Убийца дворецкий я читал.
@ancient-raccoon4 жыл бұрын
что-ж так затянуто и нудновато? тема-то интересная.
@sequencepulse15415 жыл бұрын
Бамп
@vanzim37325 жыл бұрын
империя зла это нинтендо, оставьте им этот титул.
@leha20144 жыл бұрын
И дисней
@Алексей-э1ч4п5 жыл бұрын
"без лоха и жизнь плоха" это девиз Электроников)и я их поддерживаю в этом.Доят особо упоротых геймеров на бабло,зарабатывают себе на безбедную жизнь,скорее всего и внукам своим тоже засчет задротов аутистов)))
@WD__404 жыл бұрын
Ну,это больше про Apple...
@leha20144 жыл бұрын
Это больше про дисней и яблоко
@Шортымиксера4 жыл бұрын
Он, ему, они, их... вы рассказываете, как школьники. Учитесь говорить правильно, заменяя местоимения словами и именами.