Аж прослезился )) . Самый первый мой комп - сначала Amiga 600 , а потом Amiga 1200 . Легенда ...
@Rittberger.3 жыл бұрын
Многие придираются к контенту, произношению. Но как по мне, хорошо, что такие темы поднимаются. Так бы ни за что об этом не задумался. Помню был FastTracker 2, даже что-то пытался на нём писать. Так и понял, что трекер вроде софтверного синтезатора. Грубо говоря, midi с инструментами. MP3 был разработан в 1993, но даже он не позволял достаточно сжать аудио до приемлемого объёма. Поэтому трекер был отличным решением. Размер был критичен для демосценеров, которые облюбовали амигу. Возможно, многие игры на амиге имели саундтрек благодаря трекерам. Не просто звуки, а саундтрек. Позже, когда распространились CD дисководы, можно было уже хранить музыку в MP3, но музыканты продолжали использовать трекеры. 7th Legion, Unreal Tournament хранили музыку в этом "архаичном" формате, но из-за этого сегодня их можем слушать в чистом виде. Как и игры, выполненные с векторной анимацией, не потеряют чёткости и на более совершенных платформах.
@SpaceOceanX32 жыл бұрын
Lotus Challenge проходил, тоже понравилась. Понравилось, что у трасс хороший рельеф (по вертикали).
@Evgenii_Fedorovskii5 жыл бұрын
"-Мы вам вышлем сертификат... -Пришлем ключи от Лотуса." =)
@HorthyMiklos9210 жыл бұрын
Музыка замечательная. Уверен, что она надолго останется в моей голове. Об амиге надо сказать я узнал только лишь с появлением интернета, в конце 90х годов. До этого не доводилось слышать о таком компьютере. И выпуск оставил очень много впечатлений надо сказать. Retro Forever!!!
@SPVKgameChannel2 жыл бұрын
Шэдоу оф зе бист это прям шедевр своего времени, спасибо за видос
@ДенисДавыдов-д4п4 жыл бұрын
Спасибо за интересный материал.
@emuzaurus4 жыл бұрын
даже на заре были игры в движении на 4096 цветов, не статика! помоему даже в 85 году. Подробнее было в каком то номере Emulators Machine emulators-machine.ru/archives/category/jurnal
@СергейМоскалёв-с3ь4 жыл бұрын
Обзор из разряда "сам ничего не знаю, но тебе всё объясню".
@karloffivan931610 жыл бұрын
спасибо за труд
@PodcastOGRU10 жыл бұрын
На здоровье!
@PaperTigerRus2 жыл бұрын
Мой первый комп. Для своего времени была топ машиной. Цветов 4096. )) Нравилось работать в приложении SpectraColor и Fanta Vision. Игр было мало, но звук в них был самый крутой. Взять хотя бы трек заставки игры Body Blows
@Ace_TheCat6 жыл бұрын
в середине нулевых по субъективным ощущениям А1200 лучше воспроизводила MP3 чем встроенная звуковуха у моего PC
@ArtZ077710 жыл бұрын
А на ассемблере музыка пишется (писалась, вернее, т.к. сейчас это уже не нужно, было востребовано в 80-х) таким образом: в порт, который отвечает за проигрывание музыки, десятки раз в секунду отправляется 1 либо 0, в соседние порты, которые отвечают за тон и громкость, также отправляются нужные значения. И в зависимости от их порядка (единиц и нулей) и получаются разные звуки - музыка. Разумеется, таким образом писать музыку очень сложно. Для этого нужно быть и неплохим программистом, хорошо знать ассемблер, знать особенности железа конкретного компьютера, и еще и быть музыкантом (сочетание редкое).
@rinat8469 Жыл бұрын
Спасибо
@геннадийяковенко-ц6т5 жыл бұрын
Интересно, а поджанр синтвейва "outrun" не зародился ли именно благодаря гонке с одновременным названием?
@ruslansmirnov90066 жыл бұрын
Спасибо за подборку скроллеров (shmup'ов). Про эти не знал. Хотя они довольно качественные.
@ArtZ077710 жыл бұрын
На 13-й минуте говорится о том, сколько каналов необходимо для проигрывания музыки. Один канал - это один инструмент. Если в мелодии нужно ударные для такта, плюс проигрывание какой-то ноты, плюс "белый шум" - для этого уже задействовано будет 3 канала! В один канал это всё можно объединить, но тогда звук будет "грязным", с кучей искажений. К примеру, PC Speaker проигрывает одновременно только один канал. Моно и стерео - это вообще из другой оперы.
@knizencia11 ай бұрын
Классный выпуск. Вирджил, есть ли желание снять подкасты про Коммадоры, ZX, Атари, Эпплы и другие компьютеры? Сейчас мало кто понимает, что рынок занимает IBM PC. А это было не всегда.
@PodcastOGRU11 ай бұрын
Привет. Про Коммодор и Spectrum в какой-то степени выпуски уже были. Может с определённым фокусом на музыке, а не самой истории платформы, но всё равно. Но можно что-нибудь придумать.
@unrealdoom8810 жыл бұрын
Музыка Shadow of the Beast несомненно интересна. Но больше всего пожалуй понравилась именно Amegas из арканоида, классическая такая трекерная мелодия.
@СергейМоскалёв-с3ь4 жыл бұрын
Чип Пола умеет как PCM- так и FM-звук, вообще-то.
@emuzaurus4 жыл бұрын
потому чт атари ст была дешевле, и в комплекте сразу к атари давали по 20 с лишним игр, а железо амиги в начале плохо использовали, на атри был процессор мощнее, поэтому первые игры шли даже получше на атари ст. А потом как научились, начиная года с 88-89 - стало очень круто на Амига.
@WD__404 жыл бұрын
Звук у Atari ST это среднее между Sound Bluster и Commodore Amiga...А ещё у Atari,толком не было OS...
@СергейМоскалёв-с3ь4 жыл бұрын
Амига с акселератором, начиная с 030@50МГц., умеют мп3 с приемлемым качеством.
@ArthurZLN3 жыл бұрын
да, с мп3 на Амиге полный порядок. Где-то читал, что даже видео можно научить, хоть и в плохом качестве (240 где-то) и за дорого, но сам факт, что видео производится на такой древней машине это круто
@DEMOSCENE10 жыл бұрын
Good!
@СергейМоскалёв-с3ь4 жыл бұрын
Поправочка: процессор Амиги - 32-битный.
@alekseyruban48604 жыл бұрын
ЦГА-цвета X-D. Ребят, вы жжоте. Чувствуется везде совок какой-то.