Какие замечательные были времена) - всё только начиналось... Как здорово что я во всём этом учавствовал. Есть что вспомнить. Ностальгия. Радиорынок - реально "радио" рынок, а не херь офисного типа. Люди той эпохи - это отдельная тема.) Всё наполнено счастьем познания нового.
@darkeliphant18437 жыл бұрын
Очень нравится формат ваших видео. Этакий спокойный диалог по теме. Слушать одно удовольствие, так держать!
@ArtZ07779 жыл бұрын
Спасибо за выпуск :) Разрешите немного поправить. У Спектрума не было текстового видеорежима. У него был только один видеорежим 256x192 точек. Просто часто для вывода и текста и графики использовали подпрограмму ПЗУ, которая умела выводить только текст. Можно было загружать свой шрифт, и тогда все буквы отображались по-другому (таким образом делали красивый текст в играх, делали русификацию, либо выводили графику с помощью подпрограмм для вывода текстовых символов).
@PodcastOGRU9 жыл бұрын
+Artem Zubov (ArtZ0777) Спасибо за дополнение, буду знать!
@safonder5 жыл бұрын
Я кажется делал такое. Там нужно было закодировать 8 строк символа из бинарного в десятичный формат. Речь об этом? )
@lifekilled8236 Жыл бұрын
Моя самая любимая музыка на Спекки - заставка к игре Chronos. Советую всем найти ее и послушать
@yaroslavp.27786 жыл бұрын
Спектрум оказал огромное влияние на мое будущее Я помню, как однажды один инженер сказал мне 12 летнему 'сделаешь перенос с кассеты на дискету, можешь считать себя программистом) я воспринял это как вызов) и смог перенести множество игр со своих кассет. Потом написал программу, которой можно было сохранять или заменять шрифты в играх. Другая утилита работала с дискетой на низком уровне и сохраняла копии первой дорожки диска, где хранилась файловая система. А потом это стало ненужно- настала эра x86 , а я так и не купил speccy 128k( вот так спекки подтолкнул меня к выбору профессии программиста, чем я и занимаюсь до сих пор.
@tlittle0110 ай бұрын
"на дискету"... Какая еще дискета, мне, 12-летнему? Первую дискету я увидел примерно лет в 14, и то на IPM PC (точнее, Искра 1030). А ВГ93 на спектруме появился уже ближе к 16-17, тогда и оболочки писали на ассемблере для обработки файловой системы в TR-DOS, и вот это все.
@antonesantonesov13719 жыл бұрын
классный чувак. позитивный. зовите всегда его.
@Newbilius9 жыл бұрын
Классный рассказ! :-) Кстати, насчет звучании одновременном спикера и музыкального чипа: DOS-овский Golden Axe для звуковых эффектов всегда использует спикер, даже когда для музыки задействована звуковая карта. Но больше я такого не встречал... "Играешь за стрекозу... муху..." - ну по идее, Firefly - это таки светлячок) Может быть авторы сериала 200X года вдохновились именно этой игрой? :-D
@PodcastOGRU9 жыл бұрын
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Там количество пикселей в спрайте позволяет понять только, что это какой-то насекомый с крыльями.
@DimouseBlau9 жыл бұрын
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев На самом деле на протяжении большей части игры это вообще космический корабль.
@yapizdabol8 жыл бұрын
Кстати, я почему-то признавал на Спектруме всего несколько игрушек. Самая любимая - Elite. В неё зависал сутками. В перерывах развлекался какой-то игрушкой по мотивам Властелин колец, вроде Сильмарилион или что-то в этом роде. Потом Сталинград. Это были первые мои стратегии. Ну и Barbarian (там иожно было даже бошки отрубать, это было сверх круто). Также Target Renegade (в игровые автоматы в кинотеатрах стояли большие очереди). Saboteur (вообще без комментариев, это прообраз Splinter Cell). Ещё нравилась Сигма, там какой-то дурацкий космический корабль в (забыл как называется) проеуции (ну, когда сверху и чуть сбоку, как в Диабло). Но особенно, после Элиты, я отрывался в Nether Earth - это было реально круто. Там можно было создавать разнообразных боевых роботов, и посылать их захватывать нейтральные и вражеские заводы, это был прорыв в тактических играх. Вот ссылка на браузерную версию (играть в браузере) viva-games.ru/game/nether-earth А вот музыка меня любая радовала, компьютерная музыка в 90 году была вообще в новинку на персоналках.
@Крот-в9ч8 жыл бұрын
надо будет найти спектрум, дети когда будут, пусть глянут чему мы радовались в детстве!)
@shuma35514 жыл бұрын
о сколько же счастья было!!!!!!!!!!!!! zx 128 просто пушка!
@Tavda6 жыл бұрын
Ностальгия. Всё детство со спектрумом. Почти все 90-е. Правда игрушки в которые или не играл или не понял о чём они.
@rustincohle28273 жыл бұрын
помню,году так в 93м,купил зачем-то книгу про игры на спектруме,а у меня денди была(попутал,скорее всего). Интересная книга,кстати,там игры всякие были интересные(стратегии военные с описаниями,про воров и что-то еще)
@bez_del_nick4 жыл бұрын
Тепло и лампово...
@axtrifonov3 жыл бұрын
На ПК бипер имел одно преимущество перед спектрумовским: ему можно было сказать "пищи такую-то ноту" - и он будет ее пищать, пока Ваша программа рисует кадр, а когда кадр дорисуется - говорим биперу "пищи следующую ноту", таким образом можно одновременно играть одноканальную музыку и делать что-то еще. Спектрумовмский бипер же, если не ошибаюсь, понимал только 0 и 1.
@Evgenii_Fedorovskii5 жыл бұрын
Обалдел когда увидел как в FairLight ГГ двигает стол и кушвин на нем...намек на физику в такие далекие времена! Круто! =)
@yapizdabol8 жыл бұрын
Насчёт спикера. Помню, в начале 90-х было много игрушек с выбором звуковой карты (типа SOUND SETUP). Так вот, было немалое количество польских игр с меню на польском языке. И там ПиСи Спикер назывался "Бжичек". Не знаю почему, но меня это смешило до слёз. Особенно вспоминался анекдот про польского диверсанта Бздычека Западловского.
@djudavspb5 жыл бұрын
Для меня лучшее, что я слышал из музыки для zx - это Звездное наследие. Когда ты только начинаешь бродить по всей этой теме! =) Сам автор на сколько я знаю писал... Молодец! очень круто!!!
@SergeiMoiseev1 Жыл бұрын
в dark fusion музончик збс. нравился) в 92 играл. ностальгия)
@VitasG19755 жыл бұрын
Прошло 4 года. Я снова пересматриваю это видео..
@x-comufodefense9423 жыл бұрын
В 1991г я спаял себе Львовский вариант Спектрума. Мне тогда было 30 лет. Бэйсик я тоже типа учил сам, но бросил. У меня вообще не математический склад ума.
@antonykotov92024 жыл бұрын
По поводу музыки (а также всего остального) вспоминается Zynaps. С ним был даже аркадный автомат, сам лично играл, и очень возможно что внутри был ZX.
@x-comufodefense9423 жыл бұрын
На Спеке тысячи игр, очень много (тыщ пять точно). И были очень хорошие игры.
@antonykotov92024 жыл бұрын
У меня был с прошитым русским алфавитом. Он был прошит в область в которую в нормальном ZX загружали кастомные символы и псевдографику. Помню одна стратегия (что то вроде Napoleon war) не могла загрузить пиктограмки войск и они были в виде русских букв ;)
@RuslansKozlovskis-ev2bf2 ай бұрын
Я счастливчик я не видел цветов так как юзал девайс на чёрно белом телевизоре, а по сему я видел только оттенки серого... и глаз это не резало...
@АлексейПетров-м2с7 жыл бұрын
я играл в соботёр, Робокоп и голдэн экс, а звуки при загрузке это был космос, космос в пятом классе!!
@xanderx19838 жыл бұрын
Знакоместо имело 8х8 пикселей как я помню :)
@sashsash32018 жыл бұрын
Я думал, что музыка из игры "Chronos" в этот рассказ точно попадёт...
@evgenypenkov8 жыл бұрын
Да,а также в игре Ramparts очень классный биперный музон!
@-John-Rambo-7 жыл бұрын
Хронос - один из лучших бипер-треков. А также непревзойдённые Savage и Trantor.
@ЭдуардРерих-р1э4 жыл бұрын
@@-John-Rambo- Tim Follin рулил всегда на нестандартном выводе.
@-John-Rambo-4 жыл бұрын
@@ЭдуардРерих-р1э Полностью согласен!
@ЭдуардРерих-р1э4 жыл бұрын
@@-John-Rambo- думаю что и фраза di halt будет для вас не дикой))
@unrealdoom889 жыл бұрын
Понравился Firefly. Вообще я эту музыку услышал когда посетил соответствующую тему в разделе форума посвященном IBM PC несовместимым машинам. Оттуда же понравилась музыка из игры L.E.D. Storm. В этом выпуске в принципе половина представленной музыки уже упоминалась в той теме :). А еще кстати у музыканта Skaven'а есть мелодия очень похожая на представленную мелодию из Bionic Commando. Наверное Skaven писал ее по мотивам данной игры.
@BTRaven78 жыл бұрын
У меня был клон ТОКК-128, в БК-шном корпусе они выпускались, в Марий Эл.
@NativeEngine20174 жыл бұрын
Подсказка на экране :) нашенский главный клон Spectrum+ - это SINTEZ )))
@chueri8 жыл бұрын
How popular zx spectrum was in URSS in 1980s?
@PodcastOGRU8 жыл бұрын
It's hard to give any measure to its popularity, since it all were different ZX-Spectrum clones made by different people. But I think it was the most popular PC in the late 80s and early 90s, and continued to enjoyed popularity till the mid 90s despite the obvious shortcomings.
@ПвгдркТеремтак7 жыл бұрын
Пионеры! размер знакоместа 8x8 пикселей :)
@romanza_286 жыл бұрын
Они Луп залупой назвали, это уже не пионеры)))
@Dima3sss9 жыл бұрын
музыкальный со-процессор YAMAHA 1998г. классный звук миди и 8 бит ЦАП. Голос и миди был на уровне.
@x-comufodefense9423 жыл бұрын
Учитывая сколько стоили тогда 386-е и 486-е, Спектрум был отличным выбором!
@King_Oberon2 жыл бұрын
Если в спектруме мы действительно делали игровой процесс то в виндоус в первую очередь многозадачность и максимальное её развитие и оптимизацию. В современных играх не игры, а косвенный их параметр - графику.
@MrDemua9 жыл бұрын
А я в 1992 году "сочинял" музыку в программе Wham на Спектруме, спаянном моим отчимом (на самом деле он даже их два спаял).Вот была потеха, даже интересней чем в игрушки играть.Ну еще и рисовал в Art Studio.И даже на бейсике умудрился сделать аналог Sokoban со звуковыми эффектами.
@oopsididagainster29 жыл бұрын
Москва, Зенит, блин я там картриджи покупал, у меня там у выхода чуть не отобрали первый мой картридж для Денди, "Чип и Дейл 2", у-у-у шакалы!
@Repne64Bit6 жыл бұрын
а я помню, как учась классе в 10-ом после занятий ездил по пути в Политехнический музей и покупал там игры для Спектрума))
@ЧевЧелиос-щ4т Жыл бұрын
Бипер слышно издалека!)
@odd698418 жыл бұрын
Самая шикарная музыка была по-моему мнению в игре Earth Shaker. Там десятки уровней и каждый уровень имеет свою достаточно качественную мелодию.
@HorthyMiklos928 жыл бұрын
ПК ZX Спектрум я не застал. Я в детстве помню услышал это название и вроде у папы спросил А что Такое ZX Spectrum? И он мне тогда объяснил, что был раньше такой ПК. И программы с играми там были на кассетах. У него он был в 80 каком-то году . Не помню точно. Но я видел на фото магнитофон и этот ПК. Скорее всего это был клон Синклера Но вот не помню точно название не буду врать. Его любимая игра была Manic Miner. Я сам же играл на эмуляторе ZX Spectrumа впервые в 2010 или 11м году а может позже даже в 2013м . Не помню уже. Графика у ZXа на 8 битную тянет. Выпуск понравился
@merlin-ulg8 жыл бұрын
Спектрум это не ПК, это БК - бытовой компьютер.
@x-comufodefense9423 жыл бұрын
Игра Эксолон была очень популярна. Похожа на Дарк Вьюжн.
@TheFlyingMage2 жыл бұрын
А у меня был "Нафаня". Про него тоже забыли.
@OlegIvanych7 жыл бұрын
6:57 - Тот самый случай когда лучше говорить за себя!!! У меня был с 1984года оригинальный а не Питерский ZX-Spectrum!!! Привез мой дядя под видом запчастей для ДВК. Потом они с отцом долго курили что-бы припоять кассетник (постоянно я мучался головку настраивать под разные пиратские кассеты), потом они долго курили припаивая дисковод.
@microsinnet7718 Жыл бұрын
Биперная музыка Ice Palace, которая играет на заставке, гораздо круче синтезированной музыки AY. А игра классная! Я всю прошел.
@ВладимирЖириновский-ь4я8 жыл бұрын
послушайте музыку с игры Chronos не пожалеете.
@-John-Rambo-7 жыл бұрын
И Savage
@evgenypenkov7 жыл бұрын
Ramparts еще.
@ЭдуардРерих-р1э4 жыл бұрын
тим фоллин рулит однако)
@Lendkrauzer7 жыл бұрын
у меня есть целая касетта с музыкой Спектрума, убойный сборник,
@anykey71263 жыл бұрын
Расшарить сможете?)
@OlegIvanych7 жыл бұрын
23:52 - Дык это Exolon только более бодрый)))
@ДмитрийДмитрий-п5ъ9 жыл бұрын
после первой минуты не правильно сказал...загрузка игр и программ от звука не зависела,можно было грузить и без него,главное чтобы была нормальная кассета ,без затертостей ,и магнитофон...у меня была "легенда-404"и "квазар",даже программы на другие кассеты копировал
@fudzivara6 жыл бұрын
топ!
@zxspectrum16KB Жыл бұрын
Where can we buy zxcevo and vdac2?
@yaroslavp.27786 жыл бұрын
Клоны Спектрум - были последними персональными компьютерами, разрабатываемыми и собираемыми в России. Я пока не слышал, чтобы сейчас массово создавали собственные материнские платы, периферию под них, корпуса и клавиатуры. То есть делали полностью персональный компьютер в Рф. Может быть аналоги Ардуино можно с натяжкой назвать.
@PodcastOGRU6 жыл бұрын
Корпус-то с клавиатурой несложно сделать, да и большинство производителей материнских плат во многом используют готовые чипы других производителей. Другое дело, что это экономически выгоднее делает в известной стране, а не развивать производство у нас. У нас если что-то и производилось родное, то для ВПК. Для всяких системы ПВО.
@Quasar66662 жыл бұрын
Я думал "пентагон" это настоящий, оказывается у меня клон был(
@Ace_TheCat8 жыл бұрын
Не понравился обзор совершенно. Самое главное то, чем был спектрум в России, он потому и известен, что получил здесь своё собственное развитие и жил своей жизнью, а несколько слов про забугорные железяки и рассуждения про несколько не очень популярных игр, не даёт никакого представления о развитии спектрума в нашей стране и даже наоборот вызывает недоумение почему это он стал культовым, оно и понятно на западе сделали несколько железок и забили, есть ли смысл о них вообще упоминать, таких "обзоров" и так куча целая И если уж будете возвращаться к теме игр на спектруме, то надо начинать с таких игр как : Чёрный Ворон, Звёздное наследие, Нло-2, Elite III(Кладов "Автор"), Tau Ceti III, Dizzy и Carrier Command например и подобных самобытных, где недостатки графики компенсированы затягивающим геймплеем, понятно что аналоги известных игр на спеке будут хуже чем на других более графонистых платформах, так-то на спеке есть даже подобие Doom'a. На базе спектрума(вернее это и был спектрум в коробке)было несколько игровых автоматов с играми Exolon, North Star, Hate, Zynaps и ещё какими-то. Если говорить о моделях клонов спектрума, то самым популярным и де факто стандартом был Pentagon 128(с дисководом), так же выпускались, из популярных Scorpion и Kay, с расширенным количеством памяти 256/512/1024кб, с возможностью подключения мышки, 3.5 дисковода и жёсткого диска. Если говорить про музыку, то сначала научились через AY выводить цифровой звук, потом появились расширения covox, soundrive и digital sound, эмулятор unreal умеет всё это воспроизводить и кстати музыкантов на спектруме была масса, как и музыкальных редакторов, один из самых известных : soundtracker, и у нас качество музыки значительно продвинулось по сравнению с тем, которое было в импортных играх середины 80х, начала 90х. На сайте эмулятора музыкального процессора спектрума "АYplayer" можно скачать архив музыки, она там уже рассортирована по авторам и категориям. Культовость Спека не только в ценовой доступности, но и в особой атмосфере общения, которую он создавал, в связи с этим можно упомянуть электронную прессу на спектруме, spectrofon, zx-format, adventurer и куча-куча ещё. Демосцена на спектруме вообще нечто, порой смотришь и даже не веришь что это всё делает комп с такими низкими характеристиками и ограничениями по графике.
@TrueGrue8 жыл бұрын
+Ace Первый блин вышел комом. Я и сам считаю выпуск неудачным. Попробуйте посмотреть подкаст по поводу оригинальных ZX-игр, он был более продуман и подготовлен. То, о чем пишете выше, заслуживает отдельного выпуска в духе "Спектрум в России". Даже про один-единственный "Инфорком" можно рассказывать долго, это было уникальное явление в нашей стране. В любом случае, не уверен, что ведущие подкаста вернутся еще к теме Спектрума, но от таких сообществ, как zx.pk.ru или hype.retroscene.org мы вправе ожидать интересных записей на youtube :)
@Exebyte338 жыл бұрын
В ZX-Spectrum не было текстового режима. Не вводите людей в заблуждение. ;)
@NativeEngine20174 жыл бұрын
Он был в MS-DOS, а это уже, как говорится, совершенно другая история :) парни путают бейсиковский PRINT с текстовым режимом )))
@STEVENSA_official4 жыл бұрын
Кстати БК это тоже был клон? так то в начале 90х популярным был еще до того как приставки типа денди заполонили рынок.
@x-comufodefense9423 жыл бұрын
Новосибирский был Спектрум. Львовский. Ленинград 1 и 2. Брест выпускал Байт. Севастополь, Парус. Львовский вариант был лучше Ленинграда! У него была отдельно видеопамять! И больше совместимых с оригиналом игр!
@PaulV.7 жыл бұрын
Defender of the Crown - просто фантастическая музыка была для ZX 48, лучше ничего не слышал, а я Спектрум почти 4 года использовал, рекомендую послушать, там даже несколько мелодий было, да и сама игра на уровне - рыцарская стратегия с аркадными мини играми) А так, тут видел писали Ramparts очень классная музыка, в Nether Earth мелодия запомнилась. На ранних же PC если про них говорить - отличный пример супер использования PC Speaker это Star Control 2.
@PodcastOGRU7 жыл бұрын
Defender of the Crown - это всё-таки амижная игра изначально. Всё остальное - это урезанные порты, не считая версий, вышедших в 90-х и позднее. Про Star Control 2 я знаю, но это просто вывод цифрового звука низкого качества через него т.е. хак. Если интересно можно посмотреть игру Mean Streets 89-го года - в ней уже было это реализовано, там было немного озвучки через спикер.
@OlegIvanych7 жыл бұрын
2:10 - Ваш гость немного не знаком с историей. Та-же компания Alesis ближе к концу 80х разработала чип который смог воспроизводить короткие семплы (1986 год кажется) на бэйсике через спикер! И появилось тогда на бэйсике начали появлятся программы треккеры для написания музыки для разработчиков с готовыми наборами сэмплов и инструментов. Причем в тот же момент 16битные системы только проходили обкатку, а по факту бэйсик воспроизводил как потом начали называть 16битную музыку!!!
@РоманСырватка9 жыл бұрын
Добавлю свои любимые с запоминающейся музыкой: Nether Eart, North Star, Flying Shark, Quazatron, Xecutor, Exolon По поводу графики, в живую не имел возможности поюзать коммодор, но судя по скриншотам и ютубовским роликам - бледная поганка по сравнению со спектрумом. Яркая и сочная графика, как раз была одним из преимуществ спекку.
@evgenypenkov8 жыл бұрын
А еще офигенная биперная музыка была в игре Ramparts!
@этоестья-о7э2 жыл бұрын
А Savage все три части, вот там огонь музон
@j82cerberS8 жыл бұрын
сделайте выпуск про Арканоид
@resetatreides68268 жыл бұрын
Из отличной музыки забыли: F-29 - kzbin.info/www/bejne/g4LHZpSuodOFo5o Nether Earth - kzbin.info/www/bejne/rZXPl6Smp5qVZq8 (типа есть, но те слышу), можно в эмуле глянуть: viva-games.ru/game/nether-earth Soldier of Fortune - kzbin.info/www/bejne/bYvZmnitgJ1leaM Хорошо что Chase H.Q. упомянули, но могли бы и воспроизвести: kzbin.info/www/bejne/n5PUdq2Ii7Vljbs (без AY мне вариант больше нравился)
@realavt9 жыл бұрын
Ну что за неграмотность - приравнять спектрумовскую пищалку к PC-спикеру! :) Ну разные же вещи, на ПК ты ему задал тональность для гудения, и он гудит её сам, пока не отключишь - а на Спектруме надо вручную динамик дергать туда-сюда, посылая то нолик, то единичку в порт, чтобы какой-то звук появился в результате. Эксперты, блин...
@TrueGrue9 жыл бұрын
+realavt Да, на PC работать с динамиком через программируемый таймер проще. Но и звук получается примитивный. В тех PC-играх, где мы слышим более интересное "цифровое" звучание, используется такая же техника прямого управления, как и на Спектруме. Но этот момент действительно стоило отметить, спасибо :)
@alexkropotin80074 жыл бұрын
лучшая биперная музыка на спектруме в игре Trantor
@evgenypenkov8 жыл бұрын
А где музыка из игры Ramparts?!Одна из лучших(если не лучшая)биперных мелодий на Спектрум!
@andreyko33428 жыл бұрын
Sanxion!!!
@RuslansKozlovskis-ev2bf2 ай бұрын
Матрица знакоместа была 8х8 пикселей...
@TheTalants9 жыл бұрын
А как же Covox, General Sound?
@merlin-ulg8 жыл бұрын
Ну "эксперт" же выбрал рассказ про музыкальные возможности Спектрума в 80-е годы. А куски демок без звука в конце это видимо просто глюк.
@milkywaywhat4 жыл бұрын
Covox же был ток для ibmpc
@TheTalants4 жыл бұрын
@@milkywaywhat странно🤔 Я его видел ещё в zs Scorpion, atm turbo, zx sprinter (ваще стерео и с dma), ну и куда же я без своей zx Evolution, в которой он тоже есть... Ну а так и на Пентагоне знаю ставили.
@merlin-ulg8 жыл бұрын
Мне, как спектрумисту, выпуск тоже не понравился - ни рыба, ни мясо. И музыку не дали послушать, и про игры толком не рассказали. Да и игры собственно выбрали наугад. Да еще и куски спектрумовских демок без звука в конец видео поставили. Мои клоны Спектрумов тоже не упомянули - Компаньон-2 и PROFI :) Ну это мелочи ;) Надо было реальных музыкантов позвать в качестве экспертов - тех же упомянутых nq (nik-o) и Mmcm. Знаю их лично, наверняка бы не отказались. Или того же Nodeus-а, ведущего (хотя давно новых не было) свой подкаст о спектрумовской музыке - nodeus.podfm.ru/ p.s. И да, игры, демы, журналы и прочий софт лучше скачивать с сайта Virtual TR_DOS vtrdos.ru/ Там версии игр нормальные, старые и новые, и уж точно никаких заморочек с копирайтами нет.
@AlexanderSeven8 жыл бұрын
Chronos же, а AY музыка в демках была неплохая.
@vitaliiuvarov28688 жыл бұрын
Забыли кавычки после оператора PRINT, эх молодежь...
@afilexo8 жыл бұрын
vst плагин?Дайте ссылку попробовать,пожалуйста !
@PodcastOGRU8 жыл бұрын
Автор плагина сказал, что vst только для приватного использования. Для остальных - исходники.
@afilexo8 жыл бұрын
+PodcastOGRU спасибо. я понимаю.
@TrueGrue8 жыл бұрын
Плагин действительно недоступен сейчас. Но само ядро, эмулятор AY/YM, лежит на github: github.com/true-grue/ayumi А здесь описано, как оно работает: hype.retroscene.org/blog/168.html
@afilexo8 жыл бұрын
+Peter Sovietov спасибо .Загляну когда будет время.
@OlegIvanych7 жыл бұрын
27:17 - Использовался ориг ZX-Spectrum + драм машина Akesis при написании этого трека kzbin.info/www/bejne/fXnLdWeGeZxosLs
@OlegIvanych7 жыл бұрын
У многих групп 80х и начала 90х ZX-Spectrum (бэйсик) + модули управления как теперь назавается MiDi модуль))) Было Поооолно коллективов! Тот же коллектив E- Rotic не гнушался треккера на основе бэйсика! Т.к. была система безотказная в отличии от MAC и ПиСи они долго перезагружались!!! Для живого выступления это критично!
@Sanya2319868 жыл бұрын
У меня был хоббит и компаньон
@79keydet3 жыл бұрын
судя по всему, огибающая перепутана с частотной FM-модуляцией
@zxspectrum16KB Жыл бұрын
Shem prevyert
@serhiobarelotti17609 жыл бұрын
Что за игра на скриншоте 4.58-5.03? Там где мужик в лифте
@PodcastOGRU9 жыл бұрын
+Sergei Barylets Это Impossible Mission.
@serhiobarelotti17609 жыл бұрын
+PodcastOGRU Спасибо!
@DragonsLord768 жыл бұрын
Зилог не 3,5 Мегагерца, а 3,5 килогерца! Вы чаго? :D Знакоместо 8х8 пикселей. "Знатоки" :)))) Бипер и AY прошлый век. Где рассказ про Диджитал Саунд под Скорпион? Спец платка для сэмплованной музыки.
@TrueGrue8 жыл бұрын
+DragonsLord76 Позвольте, это только у какого-нибудь древнего ENIAC можно было обнаружить тактовую частоту в несколько кГц! :) Действительно, с конца 90-х у нас появились различные решения для звука на ZX: проигрывание сэмплов, FM, несколько AY... Однако, эти решения не только в играх, но даже и в демо не слишком использовались. Посмотрите сами, лучшие современные демо используют все те же AY и бипер из "прошлого века" :)
@Dmitry.O5 жыл бұрын
Скажите, кто знает - на 5:02 какая игра?
@PodcastOGRU5 жыл бұрын
Вроде бы Mission Impossible
@Dmitry.O5 жыл бұрын
@@PodcastOGRU Да, это одна из тех игр, от которых я балдел в детстве и которую искал, но не помнил названия. Благодарю!
@redtex6 жыл бұрын
Сколько же людей "отравилось" бейсиком... ;D
@redtex6 жыл бұрын
Для обучения этого было достаточно.
@АндрейКомов-е4м8 жыл бұрын
Какой на хуй уровень громкости. Там надо было регулировать звукоснимающую головку.
@sergioone90028 жыл бұрын
сам материал на канале отличный, но с этим они не правы, сколько нервов и тройного одеколона было потрачено на звукоснимающую головку - не описать.
@TrueGrue8 жыл бұрын
Уважаемые комментаторы, вы совершенно правы, что положение считывающей головки влияет на успешность загрузки. С громкостью же дело обстоит следующим образом. Если у вас имеется линейный выход на магнитофоне, то регулировать звук бессмысленно. Но что же делать, если линейного выхода на магнитофоне нет? Давайте вспомним, что Спектрум имеет 1-битный вход с компаратором. От уровня сигнала зависит многое. Например, на википедии в разделе о загрузке с кассет указаны следующие параметры: "Typical settings for loading were 3/4 volume, 100% treble, 0% bass". Сейчас уже сложно вспомнить, но я, кажется, грузил кассеты с выхода для наушников. Вот также цитата из руководства по ZX Spectrum 128, глава 10. "It is important to remember that the successful transfer of programs to and from tape is largely dependent on the correct setting of the LEVEL or VOLUME control on your cassette unit. If you cannot load or save program easily, try experimenting with different LEVEL control positions until the optimum setting is found."
@alexmo65388 жыл бұрын
А как можно с гостем связаться?
@TrueGrue8 жыл бұрын
Собственно, вот он я, готов ответить на вопросы. Можно написать на наш форум или сообщить свою почту, а я отвечу.
@alexmo65388 жыл бұрын
мой скайп barhat099
@xenophobianightmare89707 жыл бұрын
21:10 Простите, что по кругу крутится?
@PodcastOGRU7 жыл бұрын
Один из треков, который есть в описании?
@xenophobianightmare89707 жыл бұрын
Может быть!
@dennytor48624 жыл бұрын
Знакоместо 8*8
@TheUser4128 жыл бұрын
Игры какие-то шлаковые выбрали для обзора. :(
@freunav14847 жыл бұрын
Цветов не 16, а 15. Черный всегда одинаковый
@Whitesnake_me6 жыл бұрын
нда. сплошное однообразие. можно было кучу примеров привести шикарной музыки для бипера. а тут какие-то странные мелодии одинаковые. Самое крутое, что я слышал на 48 спектруме, это трилогия SAVAGE. в 48 килобайт засунуть столько музыки, да еще и графика цветастая.. вот, где пример для игроделов. причем в каждой из трех игр своя охрененная мелодия. так же была вступительная демо часть. в которой шла реклама и тоже была самая длинная крутая мелодия. где-то на ютубе находил компиляцию из всех этих игрушек. демо + 3 части севеджа P.S. Вот, кстати, могли бы показать пример комбинированного использования бипера и АУ - "Agent-x 2" кстати, довольно длинная титульная тема у нее
@MORYAKIN9 жыл бұрын
вы где таких шлакоигр набрали то? да тот же Диззи где? Робокоп? тьфу, и выпуск назвали - музыка и игры ... 3 игры показали... короче выпуск хрень... надо было разделить на 2 части - конкретно про спектрум рассказали бы и конкретно про музло в играх
@СергейКореневский-л7й6 жыл бұрын
Я писал для огибающей. Я крут?
@PodcastOGRU6 жыл бұрын
Однозначно.
@DenShaver8 жыл бұрын
Поклонник Тима Фоллина, а про AgentX, Chronos похоже и не знает. Игры так себе, а вот титульную музыку на бипере до сих пор считаю не превзойдённой.
@TrueGrue8 жыл бұрын
О музыке из Chronos и проч. я готов говорить часами! А не говорил лишь по одной причине -- надо было придерживаться составленного ведущими плана. Я это не в оправдание пишу. Скорее, хочется дать совет гостям программы: не поленитесь потратить время на самостоятельную подготовку плана и его согласование, иначе во время записи может оказаться, что от вас ждут рассказа совсем о другом.
чего,чего?комодор покруче графикой?))у комодора самая отстойная графа была в линейке подобных компов
@eyu71119 жыл бұрын
невероятно нудно.
@mecorion12966 ай бұрын
Уровень громкости для запуска игр? Полгода сидел в бейсике и не мог понять как загружать игры? А аахахааа хахахааа аааарууу это же не шутка!!! Это полный пэ