Ещё есть механика преследования для больших отрезков времени (когда за вами гонятся не 1-2 минуты, а вас преследуют днями, неделями, месяцами) она описана в приключении "из бездны"
@DefecT_TD2 жыл бұрын
Именно благодаря этой книге у меня появилась идея о перманентной смерти как силе мира.
@Паладинуничтожающийлимон2 жыл бұрын
Была у меня на игре погоня. В чистом поле выходило так что если у вас скорость чуть выше чем у соперника, то ура победа, поэтому просто сразу говорил что ты догнал, но устал. Но в городе каждый шаг просматривали, так много было бросков на ловкость, скрытность, силу и т.д. Что выходил экшон. В конце вообще игрок на крышу залез и стал скидывать врагов которые лезут. Так что советую устраивать погоню не в открытой местности)
@МаркусТиракс2 жыл бұрын
Тут на выносливость не кто быстрее а кто выносливее, если ты на пять футов быстрее ещё не значит что ты меня поймал, может догнал, но успеешь ли схватить или убить?
@SergeichVigre10 ай бұрын
14:40 лайк за отсылку!)
@alinearkh4824Ай бұрын
Финал шикарен - "конец" 😂 А вообще спасибо за видео, искала, как реализовать гонки/скачки, и, хотя это чуть отличается, но ответ на свой вопрос нашла и вдохновилась ❤
@yarikgor82012 жыл бұрын
Погоня за монахов, с беготней по стенам. Или за фантома сквозь стены. Учитывая ограничения интересно. Или клинок душ, с учётом момента, что вы телепортируетесь куда закините псиклинок. Жаль что вординг не позволяет использовать ботинки извилистого пути. Из за по по очередного движения нельзя пробежать вместе с преследователем и блинкнуть ему за спину.
@darknessuss2 жыл бұрын
Погоня за монахов... напоминает мне то, как мы пытались поймать главгада. Забафали монаха по самое не хочу и он пешком догнал повозку в половине дня пути и отпинал интригана. Не знаю почему нам это позволили, но это было слишком смешно и вроде не помешало сюжету (наверное)
@yarikgor82012 жыл бұрын
@@darknessuss В чем бафали и что за раса монаха? Интересно, в плане был ли скоростной билд.
@АлексЛомолом2 жыл бұрын
Как раз вовремя! Хотел устроить погоню сегодня на игре
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Надеюсь смогу помочь этим роликом. Хорошей игры!
@DefecT_TD2 жыл бұрын
У меня есть в игре Нпс-Охотник_За_Головами и это действительно бывает очень весело "для мастера".
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@DefecT_TD типо убегать от него?)
@DefecT_TD2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage это самый не удачный вариант развития сценария, а лучший стать его боссом и закидывать его новобранцами. Пока он не придёт с заданием на 1 млн. золотых.
@Tim124-d2b2 жыл бұрын
Как раз хотел заставить своих игроков побегать
@mairon71142 жыл бұрын
Вчасно. Прям коли я на роботі
@pokemaster4272 жыл бұрын
спасибо, хотел устроить автомобильную погоню
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат boosty.to/magellangeek - страница в бусти
@MrAkeron2 жыл бұрын
Начали тут игру по "Рудникам...", игроки заявились весьма нестандартными расами, да и плюшки кое-какие получили на нулевой сессии. В общем, чтобы разбавить возможный метагейминг и "оптимизаторство" создал вариант Подружки невесты Заггтмой, но практически бессмертную (убить можно, уничтожить крайне сложно - надо догадаться, как именно нужно убивать)... которая будет постоянно преследовать того игрока, который первым причинит ей вред. Цветок сам по себе не особо страшный, кроме вешаемой болезни, но он будет изводить партию - цветочек то не нуждается ни в пище, ни в отдыхе... прямо как зомби
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
Спасибо
@ИмяФамилия-в5я1т3 ай бұрын
За друидкой обернувшийся волком во время месячных гониться стая.
@volkwoou1012 жыл бұрын
Поздравляю с 11 к подписчиками )
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Уууу спасибо)
@НоуНейм-л1щ2 жыл бұрын
Я вспомнил босса Микалаш из бладборна,короче это на языке днд колдун с подклассам древний с клеткой на голове и за ним надо бегать в замкнутом помещении,прикол в том что бегать за ним можно вечность а на самом деле нужно пойти на опережение и тем самым заманить его в комнату где начинается битва,после того как игрок его убьёт оказывается что это был не настоящий Микалаш и бой продолжается,после того как игрок поднимается по лестнице на сей раз Микалаш начинает прыгать в зеркала между которыми он телепортируется и надо заманить его в определённое зеркало а потом спрыгнуть сверху что бы опять заманить его на арену,так же во время боя в коридорах есть "марионетки" Микалаша они выглядят как скелеты но они двигаются как марионетки и судя по всему Микалаш ими управляет,но если ты заманишь его на арену во второй раз то он может тебя убить одним кастам и при первом разе это ощущается как волшебные стрелы девятой ячейкой а ещё он может призывать щупальца из руки,да эту игру делали Японцы.
@АшотСверхразум3 ай бұрын
Начало 1:54
@volkwoou1012 жыл бұрын
Спасибо ) Маге , а почему бы тебе не придумать приключение , в котором будут использованы как можно больше правил днд ? Ну вот как ты сам для себя проводишь игру , что бы именно ипользовать все это . И потом ты сможешь использовать вырезки вставки из него в своих роликах как пример .
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Не проще просто перед роликом небольшой момент озвучивать которое использое в игре то о чем говорю. Ну как я пару раз например делал в видео по билдам
@volkwoou1012 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Проще конечно) Но, ролик с игрой будет в сто раз интереснее)) Не делай проще)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@volkwoou101 я в начале решил что это просто шутка, а сейчас подумал что действительно можно придумать и записать игру где будет наглядно видно именно с надписями как играется и когда что как используется в плане правил Например говорю что я попадаю по противнику и прямо показано как это то есть кубик плюс попадание там модификатор плюс бонусы и так далее и вся игра такая то есть наглядно всё видно. Крутая идея. Спасибо.
@volkwoou1012 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage у Вечерних костей было нечто подобное кгда то . Они играли в Рудинки и сразу обьясняли что они делают во время игры ) Это просто гораздо интереснее , чем смотреть просто правила )
@DiaphoraMendica2 жыл бұрын
Интересный психологический момент: открывая видео, вы в первую очередь подумали о погоне за собой или от себя?
@egosdragonis61492 жыл бұрын
От
@ОАОА-п2ч2 жыл бұрын
За собой :)
@THEDANCHER.6 ай бұрын
@@egosdragonis6149 Мастер Подземелья? :-)
@mourdekraizer4 ай бұрын
Оба 🤔
@avdeev19ify2 жыл бұрын
Немного тригернулся на моменте "преследователь перестанет бежать, т.к. устал" Если брать ситуация без истощений и прочих ослаблений - это сколько ему надо бежать, чтобы устать? К примеру, 3 юн раз. на 1 км - 3:55. Ну, возьмем 4 минуты - 240 секунд. 40 раундов. Уже абсурдно, верно? Даже учитывая какого-нибудь первоуровнего персонажа, и врагов, противостоящих ему, что-то я сильно сомневаюсь, что действительно будет подобная причина для прекращения погони хд з.ы. Послушал дальше - собсно, дополнюсь - погоня даже без рывка, да.
@кто-м7ю2 жыл бұрын
Ну какой-нибудь огр спокойно может устать за полминуты бега, мне кажется
@Darkyvei-prince_polumraka2 жыл бұрын
А можно сделать такую ситуацию что погоня босс-файт ? В смысле что босс это самый топовый плут в городе и нужно его догнать и пока игроки будут за ним бежать им будут мешать приспешники плута и с каждой смертью приспешника босс будет становиться сильнее а также по мере погони будет меняться окружение и собственно условия погони + каждый раз когда игроки будут догонять плута будет начинаться бой из которого плут может убежать. Таким образом в начале погони плут был 5 левела а к концу 20. Так может быть?
@elizar67492 жыл бұрын
Это НРИ, тут можно все. Захотел? Сделай
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Ну, от 5ого до 20ого вот не знаю. Это что там за погоню длиною в жизнь) типо это слишклм большое развитие, это они год дтлжны бегать сражаясь с сильными монстрами. А для низких уровней враг 20ого уровня оч сильно, а для больших уровней они его когда он на 5ом поймают. Не ну конечео бывают боссы которые в процессе сильнее становятся, как хочешь Но босс файт где за плутом бегаете по городу и догоняя сражаетесть то с ним то с приспешниками конечно может быть
@Darkyvei-prince_polumraka2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо!!! А что по поводу с 5 на 20 извините я просто написал не подумав 😅
@DefecT_TD2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну у меня для таких ситуёвин и создана локация Гора ловушке. Потому, что даже дуэли между 10-12 лвл могут вылится в тот ещё...
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
А и да, спасибо, за ваншот с кристаллом. Сегодня его проведу
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Круто. Не знаю было ли интерестное приключение. Добавь от себя что то как вариант. Ну и интерестно будет послушать как прошло. Хорошей игры.
@MrDrake-nu9ih2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ну мне понравилось, иначе бы не выбрал)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@MrDrake-nu9ih блин логично)
@shtil.spokoyno2 жыл бұрын
Уррррра!!
@АйтекеновКайсар2 жыл бұрын
А можно спрятаться в степи где от горизонта до горизонта даже кустика нет?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Если у тебя невидемость то да, в иных случаях тебя видят
@volkwoou1012 жыл бұрын
Забавно получится , если в степи окажется одинокий кустик и кто то за ним спрячется , а другие его не наидут )))
@DefecT_TD2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Мастер Охотник может спрятатся от заклинаний "вызов на дуэль" и "волшебный лабиринт".
@sh-si4ik2 жыл бұрын
Хотел создать Волшебника Песнь клинка с двойным скимитаром. Узнал, что под песней нельзя пользоваться двумя руками для атаки .Кто знает как можно обойти?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Это написано прямо в песни клинка что это умение закончится если обоими руками атаковать, так что наверно никак. Ну т.е. ты можешь сражаться двумя руками вне песни клинка, ну именно в этом состоянии нужно одной рукой выходит. Просто первые мысли.
@sh-si4ik2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Печально, такой классный лор и образ персу придумал..
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@sh-si4ik Ну попроси мастера проигнорировать это ограничение в вашей игре. Или например пусть второй меч будет не в руке, а летающим типо оживленного оружия. Или заклинанием призываешь второй меч и бонусным действием его передвигаешь как заклинание священное оружие у жреца, как длань бигби, как клинок разрушения и т.д. Или пусть в вашей игре можно будет волшебной рукой бить оружием и ты его волшебной рукой держишь и т.д
@volkwoou1012 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage А еще в MortalKombat был такой Горо ) У него 4 руки , если что )) И по описанию расы он получеловек , полудракон , то есть в днд драконорожденный )
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@volkwoou101 там еще шива вроде была 4 рукая
@KP-wv3fj2 жыл бұрын
Я уже год жду обзор на бх(
@RatExMachina2 жыл бұрын
Слушай, а почему бы вместо просто заставки не вставлять вырезки из правил когда ссылаешься на них. А то после ролика один хрен приходится искать потом в текстовом варианте
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Ну типо это любительский перевод и не знаю можно ли так делать. Короче парюсь там где может стоит, а может и нет.